暗黑破坏神3武僧技能的分身有几个

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暗黑破坏神3武僧好用武器装备盘点推荐
发表: 11:17:40来源:99单机
&&& 《暗黑破坏神3》武僧用什么武器装备好?《暗黑破坏神3》武僧搭配哪些武器装备厉害?下面99单机小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略——很多人都在问武僧的BD是什么,哪个厉害哪个好。我个人觉得,武僧的BD其实很简单,就那么3套。第一、敲钟的推进流。第二、奔袭的跑酷流。第三、千俱的飞天流。而选择哪个BD其实不是看你喜欢哪个,而是看你手头上的装备适合哪个。其中尤其以武器为主。比如下面这几个武器。【翔龙】,目前千俱的毕业武器,同时也可以拿来玩奔袭和敲钟。属于用法较大众的武器。【厄拳】,只能拿来玩奔袭流。而且掉率感人。是双持奔袭必备之物。【焚炉】,强大的精英伤害,适合双手奔袭,也可以拿来敲钟,玩千俱流亦可,追求的是高伤。【大殿】,不用废话,就是拿来敲钟的。*敲钟流:以前因为殷娜套有白送的五毛风,所以配合大殿,基本上敲钟不断。但是虽然现在殷娜套改掉了五毛风。可是敲钟流不是单单靠敲钟输出,爆裂掌也是非常重要的一环。所以装备基本上没什么大变动。头选择左克林的凝视或者李奥瑞克的王冠猴子肩、手、项链(项链打不到就用猴子头,然后配个别的项链吧。)殷娜衣服、腰带、裤子护腕可以选择制造出来的夺魂者回精,也可以选择掉落的赛季装备弓术护腕大面积AOE。戒指肯定是华戒和随便别的什么了。鞋子选择多一个影分身的粗糙短靴。敲钟流还是蛮新手向的一个BD。毕竟是站着输出,活着就行了。*千俱流目前的主流BD,无论是装备还是打法都挺不亲民的。但是玩熟练了确实好玩。完全体现了武僧的飘逸感觉。装备不废话,千俱套,戒指用对戒。武器上有讨论,双手肯定是翔龙,争议主要在双持上。双持攻速高了,回精快,定怪的频率也增加了更安全。但是伤害感人。普遍认为双持千俱的话,武器最好是碧蓝+锤拳。我自己用的是碧蓝+霜心打T6小秘境很快,打大秘境还是翔龙好很多。*奔袭流其实说实话,这个流派我都不太想做讲解了。这个玩法本来就对手残的很不友好,而且装备还难搞。玩起来注意的事情还多,多也就算了,最BUG的无敌还被砍了。但是毕竟是上个版本的王者流派,就说一说吧。头,李奥瑞克的王冠猴子手、肩、项链杨裤子制作出来的船长鞋子和腰带。衣服选择制作出的伯恩衣服搭配伯恩剑戒指用华戒和乔丹,单刷换团结。这个流派最爽的是清小怪,基本上挂上4、5个爆裂,随随便便就清全图了。我现在还是用这个流派打秘境门票。但是打BOSS那真是靠磨啊。所以有条件的朋友还是直接玩千俱比较好,这个奔袭只能说是偶尔玩玩了。猜你喜欢:
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《暗黑破坏神3》武僧双持冰奔袭50层
日来源:玩游戏网编辑:糖飞[已有人评论]
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今天小编给大家带来路人大神的武僧双持冰奔袭50层的攻略,希望能帮助到大家。
双持冰奔袭。小弟也过50了。。谢谢各位。
装备和BD见图。怪物难度中等。密度高。两层地库的地形5分钟见BOSS。BOSS还是蛇女。踩狗屎了。不过无颜见江东父老啊。
装备思路。放弃日光用冰斧。厄拳。主要是上了爆裂后。冰奔更高伤害打死小怪。天使衣服意思也一样。拼恶魔多收益高。我用冰斧。考虑到20冰伤作用也在厄拳那一下冰奔。如果用博恩剑。厄拳那一下冰奔伤害太低。因为冰奔是主副手轮流使用。
过48的时候,是传统的猴子手肩项链 瑟夫头 博恩剑衣服 船长鞋子腰带 弓术护腕 团结华戒 副手冰斧。之后很长时间,接近两个星期,一直卡在48上不去了。直到看了S大的47层冰爆裂视频,发现自己缺的是操作。但是已经是中年大汉,再练操作实在跟不上节奏,只能用些另类方法来增加伤害,后来翻了以前的精华帖子,留意了几个物品值得去尝试一下。
远古日光。一直有最凶残的单手武器称谓。
远古碧蓝怒火。高控制次属性。
远古冰斧。来源容易不用多说。
远古厄拳。可与不可求。
远古泰瑞尔衣服。这个恶魔增伤他们说是什么ABC类,不会分。听说很厉害。巅峰200-300时候分过一个20恶魔伤的远古,后悔死。
冰伤警戒之墙,放弃副手武器130爆伤 10CDR,增加10暴击和抗性,格挡,生命。
巫医腰带OR骑士腰带,增伤或者增加CDR的选择。
这些还好都有。。
告诫各位朋友,赛季仓库大,收集癖是个好习惯,不明觉厉的东西先放仓库。
第一测试,是牛大曾经推荐过的冰警戒之墙。放弃10CDR 130爆伤。换10暴击。对于高CDR冰奔流来说很好补充了暴击不足情况。而且感觉坚挺很多。打BOSS时候暴击出的黄字低了1000多万。原来是W.但暴击频率明显增多。打45不见得有差别。但是少10CDR。用起来感觉怪怪的。跟冰斧效率一样,不敢说有提升有下滑。
第二测试,冰斧头。日光。衣服用天使衣服。这配套伤害打出来好高。特别是打BOSS的时候。那BOSS刚好是恶魔类型。冰奔全状态暴击能打到8000W的黄字。释放冰奔100层看到了83亿。。OMG。。缺点也是少了10CDR。血量也少了很多。我的恶魔衣服很烂的问题吧。血量46W。加上无敌真空期长了。对于我这里手残人士非常容易挂掉。。操作流高手可以尝试下这样。输出高很多。
第三测试,跟第二个一样思路。不过头我换成李头来增加CD。沙黑人我换成精气黑人。CDR高了。无敌真空时间减少。但是非常非常脆。。一碰就嗝屁。手残党勿试。
测试N次,试过项链洗成敏捷 暴击 CDR。配合李头 勾玉,裤子放弃杨裤,用船长鞋子裤子加骑士腰带,回精用黑人明心镜,来达到无缝无敌,结果被200多延迟打败,简直就是笑话。怎么按都有零点几空挡被秒杀。而且伤害少了杨裤。44都打不过。巫医腰带没用。不方便配装。
过49之后测试。用第二个测试配装过了49之后。尝试了几次50.第二套配装问题还是出来了。清小怪不能爆裂掌炸死。留下一群残血怪。然后我用第二套装备基础。武器换成日光和厄拳。多了厄拳后炸小怪没问题。但是打死小怪过程太慢。就换了冰斧。解决了打小怪慢的问题。这也就是我目前的装备配置:致盲头、泰瑞尔衣服、冰斧搭配厄拳。
1冰奔袭 废话
2 炫光 增伤 废话
3 无敌 废话
4 爆裂掌冰 废话5沙子黑人
坚韧来源之一。50%免伤防止手残被秒根本。20回精配合眩光回精足够用。
6飓风转34码那个。选择这个技能。是因为我觉得爆裂奔袭,怪越密集越好。而且地图未必是理想地图。经常碰到东边几个西边几个前后都有几个的情况。这个技能就起作用了。再一个是双持攻速快。冰奔叠加的层数是在使用飓风之后再炸到怪的。最有意思的是。被飓风拉过来的怪。会发呆一两秒。也算是一个免伤报命的技能。或者是用来打断怪的技能。特别是各种远程弓箭手,吹箫兵。
关于定罪代替飓风转。定罪我也用过。确实提供不少伤害。而且BOSS时期可以一直保持。增伤不少。
关于八项阵代替飓风转。BOSS战神技能。可以硬抗BOSS。但是不适用很多BOSS。
被动 奕塔之光 天人合一 迅雷势 无情猛袭。
我是锁小键盘。奔袭设置在4键。1是无敌。2炫目。3黑人。鼠标左键爆裂 右键飓风转 开打锁好奔袭。然后123乱一直无脑按。不用担心我断指。单身32年你以为是白练的?
留意看无敌和黑人BUFF。由于CDR略低。会碰上一两秒没有任何一个状态在身上的。扑街都是出自这里。无敌时间浪。黑人时间猥琐。两都没就跑远。
要求算高的配装。华戒和团结都带上了CDR。手套肩膀也必须带。而且肩膀和鞋子我还带了6万多的血球回复。提高血球回复和寇马克治疗效果。很有效果。回血方面两武器不好。没带杀回。只能靠秒回。所以我鞋子和腰带选择了秒回带单抗的。加上巅峰和寇马克的秒回。勉强够用。
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暗黑破坏神3 简体中文完整硬盘版
游戏语言:简体中文
游戏类型:角色扮演RPG
游戏大小:11.47 GB
玩游戏网排名:第111名
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【导读】暗黑破坏神3马上就要迎来国服正式开服了,相信越来越多的玩家都会加入到暗黑3的队伍中。对于第一次接触游戏的玩家们来说,这个世界是神秘,新奇的。为了能让新人朋友们更好更快的起步,我们特地编制了一系列的职业入门指南。希望能帮助大家在游戏中更快的上手。当然,如果你第一次接触游戏,我们建议你尝试所有技能符文,也许你会遇到你最喜欢的那一套配置。
相信很多玩家都是第一次玩这个游戏,在此,小编帮大家总结了这些职业的基本玩法和搭配指南,在本期中我们的主角便是这位来自神秘的东方职业——武僧。职业特性
武僧又被称为和尚,WS,而女性武僧角色被玩家戏称为尼姑。他们来自梵罗达尼,拥有纯净的灵魂,在恶魔入侵的时候帮助他们克服那些侵蚀普通人内
心的邪恶力量。在习武的过程中,他们铸就了无人能敌的身体,也修炼出了高于常人的思想境界。他们不但是徒手战斗的大师,也是擅使各种兵器的高人。
与以往的暗黑破坏神系列的职业不同,武僧拥有不同于以往其他角色的职业特性。其特点如下:
1.武僧的主属性为敏捷,消耗的能量为内力。这种独有的能量可以在通过使用内力累积技能来快速回复,在不攻击敌人的时候也可以缓慢的恢复,在使用技能的时候消耗量非常大。
2.武僧可以使用近战连击迅速击溃敌人,此时他们将获得额外的内力、造成更大的伤害并产生独特的效果使得武僧可以几乎击败任何敌人。在技能攻击属性方面,武僧的技能攻击涉及到物理,火焰,电击,冰寒和神圣,其中神圣属性为武僧最主要的攻击属性。
3.光环类技能。武僧独有的真言类技能可以被动的强化临近盟友的各种能力,或是弱化附近的敌人让他们更加脆弱。
4.机动性强。比起其他职业来说,武僧更擅长在战场中穿梭,他的移动速度类技能非常多,可以于众多敌人中穿梭移动,然后再给予敌人致命一击。得益于多年来对肉体的锻炼,专注的武僧比其他职业更加擅长躲避攻击。
5.抗打击能力不错。武僧和野蛮人这两个近战职业天生就有其他远程职业所不具备的30%减伤,即使在没有装备和技能的支撑下也比他们更加耐打,而他多样化的防御型武技使这一特点可以更加发扬光大。
总而言之,如果暗黑2的职业来形容,武僧更像是刺客与圣骑士的结合体,上手简单技能强力,非常适合用来开荒。主动技能完全解读
在了解了职业的基本性能之后,让我们来看一下武僧的都会一些什么招式吧。注:文中技能名称以外服的翻译为主,括弧内为国服翻译,以下同。
武僧的主要技能都可以恢复内力,在开荒初期是我们回能量的主要手段。
奔雷拳(雷光拳):奔雷拳是武僧出门就会的技能,与其他基本技能不同的地方在于,这个技能可以进行短暂的传送直接接近敌人,可以省去很多的跑路时间,基础伤害比较高。每攻击三次可以打出特殊攻击。
断空波(冲心拳):断空波是基本技能里面唯一的远程技能,可以对敌人进行范围打击,在回精效果上要优于奔雷拳,可以放敌人风筝,推荐使用。
伏魔破(断筋诀):伏魔破是一个360度打击的技能,在单刷的时候不好用,这个技能最好的地方在于可以减少敌人的攻速移速,配合符文可以打出不错的控制能力,组队的时候效果比较好。
百裂拳:最后学会的基本技能是一个单体技能,攻击的范围很小,在攻击单体目标的时候威力十足,可以搭配AOE技能使用。
次要类技能都是消耗内力的技能,这些技能的特点是消耗内力没有CD时间可以频繁使用,清怪的效率较高。
云龙摆尾(神龙摆尾):回旋踢是我们在游戏初期就学会的耗精技能,没有CD时间攻击伤害不错,消耗较少是值得选择的技能。
暴风奔袭(风雷冲):暴风奔袭是一个跑酷流技能,在使用这个技能的时候会强制移动并持续消耗内力,在游戏的初期我们回精的手段相当有限,很少有装备提供回精所以并不是特别推荐。
金钟破:金钟是武僧稍有的AOE技能,这个技能的威力大范围广,非常适合用来清理大群的喽啰,缺点是金钟的消耗比较高,是升级路上的好帮手,建议选择。
防御类技能只有CD时间并不消耗能量,为我们提供控制和保命能力。
炫目神光(炫目闪):炫目是我们学会的第一个纯控制技能,这个技能不提供输出能力也不消耗内力,可以提供控制手段方便我们打出更高的输出,不过基本上怪都不够武僧打的,所以这个技能在在升级的时候并不好用。
回天气诀(回天息):当学会回天的第一个符文以后就建议常驻技能栏了,可以在打击敌人的同时回血,大大的增强FARM速度。
明镜止水(禅定):好吧这个技能的名称不够简洁,其实他叫无敌。顾名思义,使用明镜的时候武僧是无视任何伤害和控制技能的,也可以用来解除控制或者在生命垂危的时候救自己一命,打高难度建议配一个减少死亡率。
八相阵(金轮阵):八相阵是一个BUFF类技能,可以减少站在阵法内盟友的伤害,其持续时间较长,尤其适合高难度战斗,是一个非常不错的免伤类技能。
武技类技能是武僧的特色类技能,这几个技能都具有别的职业所没有的特点。
瞬影打(疾风击):自从学会这个技能我就没将他换下过,这是武僧最好用的跑图技能,必带不解释。
爆裂掌:爆裂掌的伤害极高,只是需要击杀敌人才能出发爆炸特效,无论是单刷还是组队都是高效率技能,在没有集齐套装之前都是输出的主力。
劲风煞:曾经劲风是一个好技能,但是随着其他技能都被强化之后这个技能无论都特效还是到伤害上都不是特别理想,我们知道有这么个技能就行了,等待某天暴雪强化以后再说吧。
奥义类技能大多都是长CD类技能,可以提供非常好效果但是需要等待很长时间才能使用。
飓风转(飓风破):飓风是一个聚怪技能,可以把武僧身边的怪吸到自己身边,这也是武僧在组队的时候非常受到欢迎的原因,只要你能迅速将敌人清理干净,在单刷的时候也可以带上1个。
七星闪(七相拳):无法吐槽国服的翻译,七相是个什么东西...这个技能是武僧单次使用伤害最高的技能,如果你能使用一次七星就请了精英怪的话,就把他带上吧。
天地元灵(幻身诀):元灵有点像DH的宝宝,每个符文提供一种被动属性以外还有特殊的主动使用效果,这些技能不需要消耗内力所以我们可以在技能栏富裕的时候带一个。
灵光悟:作为武僧的大招,灵光并不能显著的增加武僧的输出能力,除了第一个符文在冲击高层大秘境的时候有点用以外其他符文性能都不是太好,不推荐使用。
真言类技能就是我们俗称的光环,这些技能大多来自D2里面圣骑的光环,可以给全团提供多种方式的增强效果,是我们升级的时候必带的技能。
救赎真言:改版之前增加闪避,现在增加额外的抗性,对输出帮助不大,不太建议使用。
惩戒真言:在敌人攻击的时候反弹武器伤害值,升级路上的好帮手,有了这个光环以后一些不值得打的喽啰我们直接从他们身边跑过就行了。
治疗真言:提供额外的秒回能力,但是现在的版本中最实用的是击回,所以这个光环可以不予考虑。
定罪真言:定罪可以增加对附近敌人造成的伤害,不仅可以增加自己的输出能力还可以帮助队友,推荐选择。被动技能推荐
由于被动技能在目前而言并不是每个都实用,这里只介绍一些实用的被动技能。
最早学会的增加移动速度类技能,在低难度时我们清怪的能力优秀所以跑路的时间比较多就可以带上这个,反之高难度将他替换成输出型被动。
升级的路上我们的内力是不够用的,所以选择一个回气效率高的被动可以让我们交出更多的内力技能。
非常好用的被动,学会以后就可以常驻技能栏了。持续4秒的30%攻速基本上足够应付绝大多数的喽罗战,即使是精英战的时候利用率也可以轻松达到70%以上,如果正在打击的目标生命值降低到3/4以下我们换个目标打出BUFF继续输出就可以了。
5个敌人就可以增加20%伤害,这个买卖划算,但是这个技能在单体目标的情况下不实用,如果你的搭配清理喽啰效率高的话就不要带了。
这个被动增加的是主动技能的攻速,高攻速便于我们累计精气和打出更高的伤害,开荒初期精气吃紧的话建议使用,配合神秘韵律效果奇佳。
天人合一的特效是将每个装备中次要属性中的单体抗性转换为全抗,会计算所有装备的单抗然后转换,也是因为有这个被动的存在,武僧在选择装备的时
候可以不要全抗,有单抗即可,这样可以在关键位置上让出输出属性给主要属性,将成本不高的被动属性利用起来,更加便于开荒高难度减伤。60级以前用处不
大,在70级之后的开荒阶段建议使用。
武僧的春哥类技能,每分钟提供一次免死金牌,高难度减少死亡率必备。
组队刷图必带技能,不用解释了吧。
千飓流的移动效率非常高,可以非常好的利用这个被动,其他的BUILD想利用好这个被动的增伤非常麻烦,就不建议使用了。
配合动如奔雷以及先发制人效果很好但是讲究输出手法,但是使用起来较为复杂,按需使用。开荒初期攻略
70级之前是我们逐渐熟悉职业的过程,这个升级阶段并不是很困难,我们就不在赘述关于升级的问题了。开荒技能配置搭配:
以爆裂掌为中心的技能搭配,使用疾风击赶路然后对血量较少的敌人施展爆裂掌,之后利用百裂拳快速杀掉触发爆裂掌的爆炸伤害。通常战斗中爆裂掌就
足够应对了,那么我们在对付精英怪和BOSS战时需要爆发手段,这时候就是金轮阵和七相拳发挥威力的时候了。真言方面可以带惩戒或定罪提升总体伤害,或者
换成无敌,炫光,飓风转等等。装备搭配建议:
从70级开始我们就真正踏入了暗黑3的世界,开荒初期我们如果没有装备的话先去找铁匠打造一把高伤害双手武器,属性包括:高伤害,敏捷,高均
伤,以及镶孔,如果有可以使用的66级以上高伤暗金武器就可以省去这一步了。在之前的战斗中我们如果有血岩碎片积累的话,优先替换身上比较差的部位。
从一名路人甲到横扫恶魔的英雄是需要积累装备的,一开始我们什么都没有可以首先要做的是弄一把趁手的武器,毕竟所有的伤害都是基于武器的基础伤害而来。
武僧有天人合一这个神级被动的存在,我们可以选择装备的优先级如下:
主属性,每个装备部位都应该提供的属性,对于武僧来说力量和智力属性基本无用。
体能,每个装备部位都提供,但是在关键部位上可以放弃:手套,项链,戒指。
单体抗性,由于装备的最大随机值是有上限的,我们将主要属性栏让给提高输出的属性,而将主属性中的全抗全部压缩到次要属性中的单抗替代。
镶孔,有多少孔要多少孔,除了盾牌,箭筒,咒物,法球以外,装备上的孔都可以提升大量的主属性,武器孔插绿宝石可以增加大量的暴伤,而戒指和项链的孔则是为了提升更高的伤害用来插传奇宝石的。传奇宝石只有宏伟秘境才会掉,这就意味着想要提升输出能力先要掏钱把基本包买了。
暴击,主要贡献部位为:项链,戒指,手套,护腕,头盔。大多数时候我们需要更高的暴击来打出更高的暴伤,这两项属性应该灵活搭配,比如100%暴击却只有基本暴伤显然也不会提升太多的输出。建议把暴击堆到50%左右就够用了。
暴伤,主要贡献部位为:武器孔,项链,戒指,手套。在保证暴击的基础上暴伤越高越好。
除去以上属性之外,其他的属性我们择优选取就好,最好保证有1-2个部位提供击回或者球回能力,这样可以减少我们吃药的频率保持血线拥有更良好的刷图效率。
在集齐套装之前,我们可以先收集一些高品质的暗金散件装备使用,然后逐渐替换为各种套装再根据套装变更为各个流派的玩法。
其中建议收集使用的高品质散件包括:
本来爆裂掌的基础伤害就很高,这个拳套可以进一步提升这个爆炸的威力,再配合箭道护腕的双重爆炸效果直接把爆裂掌的威力提升到3-4倍,秒杀金闪闪都是一瞬的事。
翔龙是武僧的毕业装之一,双倍攻速在精英战的时候触发还是非常频繁的。
配合金钟破清怪效率非常快。
这两件装备搭配七相拳和爆裂掌就可以快速清怪了,值得一提的是疯狂石的效果触发的爆裂掌效果为当前装备的符文特效,所以可以有选择性的搭配使用。
当我们逐渐拥有集齐了套装之后,就可以向更高的搭配发展了,目前的武僧玩法非常多,可谓百花齐放,小编会在其他的文章中继续介绍武僧的各种进阶玩法,请继续关注我们。
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