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魔兽PVE:元素萨试炼场无尽模式轻松30波攻略
魔兽PVE:元素萨试炼场无尽模式轻松30波攻略
看到现在全是奶萨的攻略,44波都来了,于是怒水一帖,跟大家分享一下元素萨30波心得。
天赋与雕文
15%命中(必须高于15%,但是不能太高)&急速&精通&暴击
因为无尽模式转火频频,所以急速优先于精通
1:利用闪电箭移动位置
2:多目标烈焰震击
鼠标指向烈焰震击宏(可利用这个上DOT,不用来回切换目标,前提是你必须熟练哦)
#showtooltip
/Cast [target=mouseover,exists] 烈焰震击;烈焰震击
3:瞬发熔岩&烈焰震击(多目标)&读条熔岩&元素冲击&闪电箭
7级地震看情况交,可不参与正常循环。
由于所有装备都会被降低到463装等,套装属性,橙色任何效果都不存在。
所以选择装备优先多孔的,橙色石头也可以换成普通多彩宝石
1:平均下血比单点杀怪更有效率。
2:猴子必须死
3:7级地震不需要急着打出去,有特殊场合用更优
4:眼疾手快心不慌,多练习就过了。
好了,进入正题,无尽其实就10波组合怪,每10波为一个循环,每波怪击杀限时是1分钟,1分钟内还有怪没被杀死就挑战失败。
而每杀死一波后下一波会提高1%生命,以此累加。
编珀者:施放琥珀球(可打断),被冻住的目标易伤50%,可利用提高dps
兔妖:群体出现
女妖:15秒必须击杀,不然爆炸灭团
守护者:会施放正面防御,只能打背
掷蕉者:投掷香蕉,中香蕉会减少命中75%,需第一时间击杀
杀戮者:木桩一只,但有不错的生命量
秘法师:施放加血技能(可打断)
幻影煞:40秒护盾期间免伤50%,护盾结束后易伤300%,血量超高,属于大BOSS。
那么如何应付这10波怪呢,我一波一波讲,如果做到我说的细节,那么均无压力的。
怪物情况:周围三只编珀者,中间一群小兔妖
站在中场,在中场预先放置熔岩图腾,
周边的三只编珀者,会释放琥珀冻住你,妖术其中一只,快速击杀一只,可打断一次读条,击杀完编珀者之后AOE清理中场小兔妖即可,留7级地震。
怪物情况:门口一只小编珀者,最下面一只治疗怪,2个盾男,一只大女妖,
从怪物情况来看,总体DPS要求不高。
玩家起初可站在治疗怪附近。
我采取的方法是秒杀门口小编珀者,根据实际情况看看是不是打断治疗怪。
秒杀方法如下:倒数前1秒电能,投掷到小编珀者旁边,
火震+熔岩+元素冲击+7级地震,触发一次精通必死,如果没死,可悠哉打断身边的治疗怪。
然后开元素掌握击杀治疗怪,记住抓住一切盾男背对你的机会多目标上烈焰震击,2个盾男都上,中间30秒会出一个女妖,第一时间转火即可收掉。
小技巧:如果离你远的盾男背对你了,那么优先攻击离你远的那只,直接秒杀也行。
怪物情况:中间一大摞兔子,左右一只大猴子
从怪物情况来看,总体DPS(主要是AOE)要求很高。
在第二波时间充裕的情况下可以做的细节:提前在中场放一个熔岩图腾,倒数5秒读AOE地震术
第三波手法:
倒数前一秒放出电能图腾,然后第一时间点中其中一个猴子上输出如下:
火焰震级,熔岩奔腾,元素冲击,然后马上放陷地图腾,接7级地震,猴子没死就补闪电链
第三波打猴子千万不要读闪电箭,读闪电链(重要),猴子附近大量小怪,可最快速度帮助你冲到7级地震,来秒杀猴子,
因为有时候脸丑来没触发过载,杀猴子会慢很多,于是这关卡DPS不够过不去。
最后小怪不是想象中那么好AOE的,很多时候会缺DPS。
但是如果链子打猴子效果不一样了,秒猴子速度提升N倍,这关顿时没压力了,大家可以一试。
最后AOE清场中间兔子即可。
怪物情况:周围4个盾男,中场一个编珀者,倒数30秒中间一只小女妖
从怪物数量上来看,总体要求不高,但是是盾男!!!可恶的正面法术偏转,所以这波需要开
火大爷、元素掌握、升腾
开场倒数前两秒电能放中间,上面三个技能全开秒中间的编珀者,秒的过程中要观察四周背部面对你的盾男,
接下来直接秒杀它(它不会读第二次盾的),在开灵魂行走移动到一个盾男旁边,击杀之。
20秒不到就只剩下了2盾男一个小女妖,完全无压力。萨满升腾一出谁与争锋!
怪物情况:门口一只小猴子,中场一个大煞魔,下面一只治疗怪,30秒刷女妖
总体要求不高,不开技能需要倒数22秒吃易伤BUFF
站在门口猴子旁边,不要管治疗怪,直接秒猴子,火焰震击,熔岩,元素冲击,闪电箭跑两步,加个7级地震必死。
然后杀治疗怪,杀女妖,倒数22秒吃易伤BUFF杀煞怪即可
怪物情况:2个治疗怪(血量很高),中场一群兔子
击杀小技巧,妖术其中一只治疗怪,击杀另外一只,击杀过程中,中间小怪一个一个上烈焰震击。
上满5个我保证你就当你开了升腾无脑BIU治疗怪嘛。
最后AOE收掉中间小兔子就行了。
怪物情况:一个大猴子,2个编珀者,两个盾男,一个撕裂者
站位如下:
预读电能晕住猴子,出来开火爷,一套技能秒掉猴子。
然后升腾,灵魂行走,秒其中一个琥珀怪,要打断一次。
期间地上的琥珀可以用灵魂行走躲避,风骚点还可以利用起来冻住盾男。
杀了一只琥珀怪,立马杀一只盾男,再击杀另外一只琥珀怪后击杀剩余怪物。
还是那些话,切记多目标火震,升腾一出,谁与争锋!
怪物情况:三只大女妖,2只撕裂者,一只治疗怪
看上去简单?其实这关DPS要求特高,轻视这关必定因为输出不够过不了。
由于第七关我们技能交光了。
这时候,第八关能帮我们的就一个易伤BUFF。
三个小怪,都要上火BUFF,然后!!!切记同时压血线,不要单杀一只。
注意焦点打断好中间治疗怪。
45女妖出来轻松转火秒掉,
30秒和25秒各要出一个大女妖,也是分别上火焰震击,免费熔岩就可以带走它们。
怪物情况:猴子,盾男,2个杀戮者,一个琥珀怪,一个小女妖
由于猴子在最中间,开场倒数前两秒电能晕猴子,元素掌握光速秒杀之,如果时间不够就直接缠绕,
再开灵魂行走躲琥珀,嗜血起,然后秒琥珀怪,多目标烈焰震击。
中间有只小女妖,压力不大,转好火,剩三小怪当最下面盾男背对着你时,优先盾男即可。
还是同时压血线,有嗜血在,关下我有。
怪物情况:中场一只大煞魔
有元素掌握和升腾,这波是送的,煞魔40秒后易伤300%,可以在这个时候预读一个技能,然后元素升腾走你~~~
升腾一开,谁与争锋!
(本文来源:178游戏网
作者:m5230529)
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&&&&& 此宏为3.22版本下元素萨一键输出宏,使用方法如下,请各位萨满同胞解放自己的双手吧。  
&&&&& 主宏随便你放哪里,方便无脑按就行了。跳转宏,请放在右下动作条,右起第二个。
  起手直接无脑按此宏即可,顺序是先火震,然后熔岩爆裂,然后闪电箭,然后熔岩cd的时候就会一直闪电箭,CD好了就会优先放熔岩,火震需要看DOT快到时间了,手动补。
&&&&& 主宏:
#showtooltip 闪电箭
/console Sound_EnableSFX 0
/startattack
/castsequence reset=combat/target 烈焰震击,X
/click MultiBarBottomRightButton11
/cast 闪电箭
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
&&&&& 跳转宏:
/castsequence reset=8 熔岩爆裂,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击
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魔兽世界wow5.3元素萨满属性、天赋、输出循环、pvp、雕文、输出宏
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5.3元素萨推荐天赋
5.2版本萨满天赋的改动,最看好的是终极天赋,法伤加成高达186%,相当于6.5/3.5,伤害是&熔岩爆裂&的2倍,等机会&晋升&&元素掌握&,再爆发元素萨的这种伤害是相当可观的。
5.3元素萨推荐雕文大型雕文
动荡大地雕文、幽魂之狼雕文、脱缰雷霆雕文。
图腾环绕雕文、凌波雕文、星界传送雕文。
5.3元素萨重铸标准
除了套装部件之外,通常使用相同的锁甲散件。并且,由于锁甲专精的存在,我们并不使用布甲或皮甲。所有属性按照重要性从高到低排列大致如下:
精通& 法伤 & 急速 & 暴击
精通元素过载: 使你有(200%精通值)%的几率触发元素过载。元素过载会使你所施放的闪电箭、闪电链或者熔岩爆裂法术对同一个目标触发第二个相似的法术,且不会消耗额外的法力值并造成75%的普通伤害,也不会产生威胁值。
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魔兽世界元素萨史诗熔炉攻略:BOSS各阶段打法及天赋分享
新手卡之家为您提供魔兽世界元素萨史诗熔炉攻略:BOSS各阶段打法及天赋分享
这是一个多阶段长流程BOSS,务必抓住每次满员低能量进P3的机会。
BOSS战详解
1.流程:P1左右分2队,左8右12,监工拉右边,每边最好有1个猎人,如果没有也要有法师盗贼或者萨满。整个P1是战斗最重要的部分,直接关系到P3的难度,如果能级过高,即使进了P3也能让你瞬间爆炸,P1的理想能量级是24-28。
P1引BOSS提早站位,喝药爆发第一个鼓风(鼓风50%血以后就不会涨能级),除了第一个工程师要跟第一个鼓风同时处理,后面波数的工程师都要拖到下一个鼓风出了之后才杀,这样雷比较充足。左边的猎人需要误导第二个保安去右边,保安打人很疼,左边只有1个治疗刷不上,第三个保安猎人冰冻(法师羊萨满妖贼盲都可以),第四个同样方法控制,第五个不用控,差不多该P2了一起带进P2。
如果P1的能级高于28,后面建议也不用练了,CR下一把。
p2,H都是一破盾1个尊者,目前M达不到这个速度,需要2破1尊者,标记2只熔岩元素,全程只用这2只破盾,牧师要提前控制保安给这2只元素怪上易伤debuff。每次一个尊者的处理方式是,1只元素怪打断拉近尊者边上,另一只元素怪远离尊者位置,当第一只元素怪爆掉激活尊者的时候,第二只元素怪打断拉近尊者位置,单体爆发第一次破盾,第一次破盾完应当会出招火,DK群拉招火到尊者位置,连带第二个元素怪一起A(以招火主目标),直到第二个元素怪爆,破盾,已尊者为主目标A,A尊者的时候第一只熔岩元素应该已经复活了,并且也在尊者脚下,此时复活的元素怪应当会点名锁定,这个被锁定的人不要直接拉去下一个尊者的位置,应当是趁着A尊者的机会,附带A到这只复活的元素,当2破盾都完成,这只复活的元素应该也就半血不到,打断拉去第二个尊者位置。
p2的关键点在于如何缩短2次破盾的间隔以及招火的击杀速度,招火在这里的优先级很高,只允许每只招火读一次不稳定的火焰就要击杀,这是一个影响站位并且高伤害的技能。如果流畅的4次2破盾,那么能级应当在90左右,80多的能级会大大降低P3难度。
P3没什么花头,场上的元素怪应该有很多了,被锁定的人站BOSS红圈外,水放人群后方(第一第二摊水可以放初始位置后方的角落,这样开场就可以站撸坦克也不需要拉走BOSS),没有被锁定的人站BOSS红圈奶萨大雨里,嗜血在刚进P3的时候是不会好的,这就是为什么视频里P1那个嗜血开的那么早看似没用,其实只是为了能覆盖到第二个鼓风(在第二个鼓风计时条15秒的时候就开),这样P3的嗜血就能提前,可以更早进斩杀缩短100能级噩梦般的AOE。
P3在BOSS没有到达100能级的时候,免伤能省就省,因为100能级才是开始,没有免伤和抬血,BOSS让你什么叫瞬间爆炸,自己没血了一定要自保,总之P3不是你死就是我活。
元素萨TIPS
没怪打的时候多给个地震,跑熔化的时候没事给周围锁定的元素怪个风剪,怪就会发呆10几秒,那个6码AOE还是挺疼的,所有的2分钟技能都留在1破盾,P3可以用指向宏给元素怪挂挂火震提高下爆裂触发率,P1每次新出的工程师也可以上火震,即使牧师控了,依旧会跳DOT有利于压鼓风血量。
天赋:星界、掌握必出。导电、先祖2选1,释放、尊者2选1。(虽然视频用的释放,但是打完感觉还是尊者P3有个免伤比较好)融合。
这个BOSS增强有无与伦比的优势,本体高AOE快,如果一定要用元素,记得跟RL说放你去有监工的那边,因为左边的怪太少很多时候无法顺发地震。
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