死神猎手评测能不能当大炮用。

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很多玩家对这个游戏攻略都不是很重视,或者只是知道点皮毛,其实这个是很重要的,小伙伴们不能不以为然,玩好这个对玩家的帮助还是很大的。20102>火炮是魂之猎手游戏中一个比较热门的职业,由于魂之猎手不限量公测开启没几天,因此对于火炮这个职业的加点方法,玩家们还不是特别了解,下面是九酷网小编动力火锅为大家带来的火炮职业加点方法,大家可以参考一下哦。火炮除了觉醒以外其他技能基本都已经试验过了,当然觉醒是必点的,这个就不说了,只是粗略说说一些新人玩家必须知道的东西。1.组队的经验是不会减少的,相反装备暴率还会提升,单刷困难的本要懂得召唤队友。2.不是自己用的装备尽量不要拿,大多是绑定的。3.不需要的蓝装金装拿去分解比丢商店更赚,因为偶尔会出宝石。一、火炮必加技能这个就不说了,位移技能,必加,初步推测移动过程中是无敌的,有待验证。配上连发就是10下,全中的话就是十多倍的物攻+魔攻伤害,不过一般吃不完,出炮的时候有霸体推怪判定,拳铠系常用的起手技,加满不解释。出手快,伤害高,缺点是要射得准,熟练就好。钳子被动必备技能,拳铠也推荐加满。蓄满力可造成3次伤害,但容易被打断,不蓄可造成2次伤害。主力输出技能之一,也是小技能中伤害最强的一个,加满,不解释。伤害也算不俗,前提也是要预判得准,触发钳子系被动的技能,钳子系推荐加满。拳铠有充足的SP也考虑加满,毕竟是重炮连射后续技能,会令倒地的怪物浮空,使用后可以接瞬发激光炮或爆炎弹,无论如何是必点的技能。伤害不算高,冷却太长,点一点聚怪用,后接卫星激光,都不用瞄落点,谁用谁知道。全中高达10段的伤害,必须加满。配合遁地弹,不是霸体怪基本通吃。大技之一,虽然冷却很长,但伤害那个爆表,推荐点满。遁地弹+卫星激光+真钢灭绝炮,堪称死神三连击。什么,还不死,再来一发蓄力激光炮呗。觉醒就不说了,点一级耍耍帅呗,目测觉醒可能是全程无敌的。必点被动:被动的图就不发了,纳米合金装备精通必满,动能转换必点。至于是学钳子系还是拳铠系,各有各的好处。钳子魔伤高,拳铠物伤高,虽然钳子技能+5%的魔暴,但其实拳铠自身就加2%的魔暴,两个拳铠就是4%,加上拳铠附带的集中属性,其实是持平的。而拳铠的优势则是激光炮和卫星射线20%的冷却时间,可惜这两个技能都没有物攻加成,很矛盾吧。然后钳子被动技能&引燃&,个人感觉没什么用,燃烧10秒也才200%的魔伤,还不如一个技能打出来的伤害。拳铠的被动技能&充能&,近身攻击和枪械技能伤害提高25%,其实很鸡肋,实用的技能(导弹系,火炮系)基本都不受这个加成,重点在于充能状态下卫星激光100%暴击,这才是主要的。目前我32级0强装备,卫星激光暴击15W+的伤害,是拳铠系主力爆发技能。强化烈焰飞弹的被动,点不点无所谓,一般用不上,拳铠可以点,增加重炮连射的密集度。二、考虑加的技能不得不说这货就是扶不起的阿斗,伤害实在是太低了,就算拳铠被动的2倍伤害,依然还是水货,作为爆炎弹前置,点3级就够了。拳铠系扫地补漏兵用。全中有12段伤害,不比烈焰飞弹三发全中的两倍伤害低,在武器高强化后有意想不到的杀伤力。缺点是攻击判定实在太小了,点3级出前置。同样拳铠系扫地补漏兵用。虽然伤害加成低,但攻击段数很高,武器高强下伤害很客观,优势是出手快,冷却快,有推怪效果,后续可接爆炎弹。缺点是不能对空和扫地。拳铠系有多余SP推荐点满,毕竟是为数不多可以搭配充能效果的技能。钳子系,看喜好吧。范围蛋疼,判定蛋疼,伤害蛋疼。优点出手快,冷却快,能快速推怪。缺点不能扫地(居然不能扫地,TX你在逗我!),单段伤害略薄弱。钳子系看喜好点,拳铠系有多余SP可以考虑,毕竟也是为数不多受充能加成的技能,虽然我不推荐。不知道受不受充能加成,但一般拳铠系都不用它,钳子系点出来单发伤害还算可以,但一般也用不上,看喜好吧。三、完全不需要理会的技能作为远程轰炸的职业,这三个近战技能就像逗比一样,点出来完全是浪费SP。同样用不上的技能,如果说哪怕有一丁点的可能需要用上,那只能是被围困的时候用抓取脱身了,但是我为什么不用解围反击和动能推进呢?这个技能要单独说,如果点它能增加无双模式下的攻击伤害,那就很有价值。目前暂时没有测试过,以后再补充,不过估计是不受影响的。另外,拳铠的充能效果对无双攻击也没有加成。这技能冷却之高,伤害之低发动之慢让人难以想象这货居然是27级的技能!唯一的优势就是对空和扫地,应付单兵的时候伤害勉强过得去,推荐钳子系的懒人点。这次附上完整的加点图顺便一体,火力后撤加满后感觉加成还是挺大的,虽然只有一发但是打人非常疼我现在2800的魔法伤害,火力后撤一炮暴击18万伤害,因为才38级,最终SP估计还有200,可以自行考虑余下的点加什么,拳铠系的话就是把钳子精通换到对面,技能一样图中点满的技能都是推荐优先加的,没点的技能属于能力欠佳,你们选着点►小编推荐魂之猎手9月26日不限号测试有哪些活动?不限号测试开服活动汇总小编希望大家都能在游戏中玩的愉快。
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战斗方式-画面逆战死神猎手的威力跟大炮一样吗?_百度知道
逆战死神猎手的威力跟大炮一样吗?
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死神比死亡每发子弹高2点伤害(PVP。,不过你这伤害提升和没提升有什么区别一把连狙永远不可能有一把反器材武器伤害大
不一样大炮是大炮
死神猎手这款武器是主打猎场模式的神器 如果你喜欢猎场模式可以考虑买
额,是这样的,死神猎手PVP下一枪一个,就是PVE没了准心,
有点不一样,他们之间还是有区别的
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出门在外也不愁麦林炮手 -
麦林炮手崔丝塔娜是远程物理DPS型。拥有长距离的射程、高伤害的输出、能够跳跃减速的逃跑和追杀技能,在战场上,依靠射程和输出能够爆发强大的威力。但是前期相对无力,生命值较少,装备没有起来之前对敌人威力较小,如何在前期快速的发展,并且能够帮助队友是成为强大炮娘的哦。 崔丝塔娜非常小就加入了麦格灵突击队,并成为一名“红宝石”成员。红宝石火箭部队,简称红宝石部队,是一只优秀的重火力移动炮兵部队。虽然他们通常2人1组活动,但崔丝塔娜显露出非同寻常的天赋,她可以独自操纵,稳定重心然后开火——即便火箭筒立起来比她还高两寸。&&
麦林炮手 -
属性&数值& 生命值&415(+82/每级)& 魔法值&193(+32/每级)& 移动速度&310& 护甲&15(+3/每级)& 魔法抵抗&30(+0/每级)& 暴击几率&3.02(+0.48/每级)& 生命回复&1.02(+0.13/每级)& 魔法回复&0.79(+0.05/每级)& 攻击范围&550&&
麦林炮手 -
如果说麦格灵们有一个共同点,那就是他们对于爆炸的热爱。众所周知每3个麦格灵中就会有1个在17岁前就失去了手指,脚趾或是烤焦了脸上的胡须。崔丝塔娜&非常小就加入了麦格灵突击队,并成为一名“红宝石”成员。红宝石火箭部队,简称部队,是一支优秀的重火力移动炮兵部队。虽然他们通常两人一组活动&(可以更方便地操作笨拙的重武器),但崔丝塔娜显露出非同寻常的。她可以独自操纵武器,稳定重心然后开火——即便火箭炮立起来比她还高两寸。虽然武装&到了牙齿,但崔丝塔娜却行动轻便迅速。她的父亲为之自豪,经常来协会观看崔丝塔娜的练习和比赛(虽然崔丝塔娜认为他只是来欣赏爆炸的)。
麦林炮手 -
对战提醒 火箭跳跃是GANK的最佳技能,但往往也会送人头。操作提醒 她的超远射程可以让你在远距离敌人,避免你的敌人过于接近你。使用跳跃降落在敌人背后然后使用终极射击将敌人击退到你们队友中去十一个不错的战术,但是在团战中要小心使用。
麦林炮手 -
优劣势分析
优势:1、崔丝塔娜的被动技能是射程提升,后期将拥有超远的射程。2、她的技能火箭跳跃,大大加强了生存能力,可以利用跳跃逃跑;火箭跳跃附带的减速效果也能够很好的追击敌人。3、她的能够最大增加90%的攻击速度,短时间内爆发强大的伤害。4、成长起来的崔丝塔娜,在射程和爆发力上都有的攻击输出,是团战中的强力的DPS。劣势:1、崔丝塔娜前期无论是射程还是攻击伤害都不高,前期乏力。2、没有任何限制型技技,单挑能力弱。3、拥有后期DPS型英雄的典型属性:依靠装备才能拥有强大的输出。4、比较脆弱,惧怕敌人的限制技和近身攻击,团战需要有控制型和肉盾型队友配合。
麦林炮手 -
当你使用崔丝塔娜  优秀的射程让崔丝塔娜可以很好的站位,灵活运用这个优势可以防止被敌人偷袭&可以火箭跳跃到敌人身后,再用毁灭射击将敌人推到己方队伍里,这是个不错的战术,但在多人团战时要小心使用当对手使用崔丝塔娜  如果看见崔丝塔娜使用了急速射击,晕眩她后退直到技能效果消失&保持与小兵的距离,小心被爆炸伤害溅射到
麦林炮手 -
(注:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。) 英雄专属被动技能:瞄准 崔丝塔娜的射程随等级提升。 技能说明:这是崔丝塔娜成为远程火力输出的王牌技能,强力炮手的专属技哦。 Q键技能:急速射击 崔丝塔娜迅速开火,短时间内提升攻击速度 冷却:20秒耗蓝:100 等级1:增加崔丝塔娜30%攻击速度,持续7秒 等级2:增加崔丝塔娜45%攻击速度,持续7秒 等级3:增加崔丝塔娜60%速度,持续7秒 等级4:增加崔丝塔娜75%攻击速度,持续7秒 等级5:增加崔丝塔娜90%攻击速度,持续7秒 技能说明:持续7秒可以大幅度提高攻击输出,在初期作用甚微,但是当提升之后,配合成型的装备将成为战场上的强大火力。 W键技能:火箭跳跃 崔丝塔娜对地面开火,将自己弹射至目标区域,落地时造成小范围伤害和减速,助攻或击杀英雄重置。 冷却:12秒耗蓝:100射程:900 等级1:落地时对周围敌人造成70魔法伤害,减缓其60%移动速度,持续2.5秒,助攻或击杀英雄重置 等级2:落地时对周围敌人造成115魔法伤害,减缓其60%移动速度,持续2.5秒,助攻或击杀英雄重置 等级3:落地时对周围敌人造成160魔法伤害,减缓其60%移动速度,持续2.5秒,助攻或击杀英雄重置 等级4:落地时对周围敌人造成205魔法伤害,减缓其60%移动速度,持续2.5秒,助攻或击杀英雄重置 等级5:落地时对周围敌人造成250魔法伤害,减缓其60%移动速度,持续2.5秒,助攻或击杀英雄重置 技能说明:火箭跳跃是崔丝塔娜必须掌握好的逃命、追杀技能。通过跳跃可以迅速的逃跑,并且无视地形。在Gank中,火箭跳跃更是可以打乱敌人的阵型,突如其来的进攻让敌人伤害并减速,助攻或击杀英雄后的技能重置(无视CD时间可以重新释放)让崔丝塔娜可以利用火箭跳跃不断的追击敌人。 E键技能:爆炸射击 崔丝塔娜的加农炮弹炸裂对敌人造成溅射伤害,主动发射会对目标造成持续 性伤害,并减少其治疗效果。 冷却:12秒射程:600 等级1:杀死一个单位会溅射30魔法伤害,主动使用造成每秒25魔法伤害并减少治疗效果50%,持续4秒,耗蓝50 等级2:杀死一个单位会溅射50魔法伤害,主动使用造成每秒25魔法伤害并减少治疗效果50%,持续5秒,耗蓝60 等级3:杀死一个单位会溅射70魔法伤害,主动使用造成每秒25魔法伤害并减少治疗效果50%,持续6秒,耗蓝70 等级4:杀死一个单位会溅射90魔法伤害,主动使用造成每秒25魔法伤害并减少治疗效果50%,持续7秒,耗蓝80 等级5:杀死一个单位会溅射110魔法伤害,主动使用造成每秒25魔法伤害并减少治疗效果50%,持续8秒,耗蓝90 技能说明:爆炸射击的被动溅射伤害能够相对快速的清兵,让崔丝塔娜能够更方便的补刀。主动施放的伤害效果虽然不高,但是初期还是很好的耗血技能,耗魔很少,并且减少其治疗效果。当对手血少的时候,释放射击能够让对方加血效果大打折扣。 R键技能:毁灭射击 崔丝塔娜装填一枚强力加农炮弹,对目标造成巨大伤害并将其击飞。 冷却:60秒耗蓝:150射程:700 等级1:崔丝塔娜的强力加农炮弹造成300伤害,并将目标击飞800 等级2:崔丝塔娜的强力加农炮弹造成400伤害,并将目标击飞1000 等级3:崔丝塔娜的强力加农炮弹造成500伤害,并将目标击飞1200 技能说明:毁灭射击伤害巨大,但是这不是致命的。致命的是它的“击飞”,击飞能将敌人击退一段距离,作用很多。可以在受到敌人追击的时候使用毁灭射击,将敌人打退一段距离;可以在进攻的时候,火箭跳跃到敌人的面前,用毁灭射击将敌人击飞到友军的阵营里。最后,也可以用它来抢人头,毕竟DPS英雄需要钱来支撑装备:D 四、天赋、符文加点 天赋加点: 推荐主加攻击系提高伤害,通用系的技能提供一定程度的辅助。如果觉得前期乏力,也可以考虑加点在防护系上。 天赋加点符文加点: 加物理伤害、攻击速度、暴击伤害和暴击几率的攻击型符文都是不错的选择。 为了提高初期对线能力和生存能力,也可以佩戴一些增加移动速度、生命恢复速度的符文。 五、召唤师技能配备 推荐技能: 闪现:传送你的英雄到附近区域。 闪现配合火箭跳跃用来逃跑堪称一流,对于初期脆弱需要成长的崔丝塔娜来说也是不错的选择;而火箭跳跃用来打乱敌人阵型之后,可以用闪现来挽救炮娘的有去无回。 净化:为你的英雄移除所有不利状态。 净化是DPS首选的技能,可以避免被控制、减速,防止被对手施放技能限制后强行击杀掉。 幽灵疾步:俗称鬼步,你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒。 鬼步是逃跑和追杀的强力技能,对于炮娘来说,净化配合鬼步可以安枕无忧。 六、技能加点顺序 第1级推荐火箭跳跃(W),充当保命技能,遇到危险可以跳跃逃跑;大灭射击(R)有升则升。 初期推荐主升爆炸射击(E),它可以帮助缺乏攻击力的炮娘更好的补刀,主动释放对敌方英雄造成一定的对线压力。 首选升满爆炸射击(E),之后升满火箭跳跃(W),火箭跳跃的魔法伤害可以配合爆炸射击清兵和辅助队友Gank。 最后再升满急速射击(Q),急速射击需要依靠攻击力才能爆发巨大的威力,在后期装备起来之后作用更明显。 七、装备配备 出门装推荐: 和是性价比最高的出门装备、配合药水大大提高前期对线能力。 比较高端,适合前期有奶妈线上保护。 大大增强了前期崔丝塔娜实力,虽然是消耗品,但是300块可以依靠一个人头和精心的补刀换回,适合有一定基础的玩家。 进阶装推荐: 第一推荐加血加攻击、而、、为崔丝塔娜提供一定的火力输出。 或者都可以,如果前期非常顺利装备输出较快,可以出轻灵之靴更好的配合队友GanK。 后期装推荐: 是崔丝塔娜的首选装备,冰封效果配合射程的优势牵制对手,后期配合攻击装备发挥强大的输出吧
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前期: 崔丝塔娜前期较弱,对线上以防守、补刀为主。依靠远程的优势尽量补刀打钱。遇到危险的时候使用火箭跳跃(W)逃跑。可以在2级的时候开始使用爆炸射击(E)耗敌人血,但是主要一定要留一个火箭跳跃的值。 如果对方线上是远程和法师英雄,要小心自己的血量,尽量不要被对手耗血,在后方补刀,如果对手有眩晕和减速技能的时候,需要特别小心。 如果对方线上是近程英雄,可以找机会点对方英雄耗血,和队友配合利用火箭跳跃(W)和爆炸射击(E)找机会击杀对手。 中期: 中期依然以占线打钱和推塔为主,有机会再Gank和配合团战。 到了6级的崔丝塔娜,可以和队友配合杀人了,利用火箭跳跃(W)和大招毁灭射击(R)的连招,让敌方英雄损失大量的生命值并且将敌人推向队友面前无处可逃,当然这是需要一定技巧的:) 爆炸射击(E)的等级高了以后线上收钱是比较快的,尽情的打钱吧。 但是不要埋头打钱哦,注意小地图上的动向,利用火箭跳跃(W)可以配合队友Gank,及时支援对友守塔。当发现敌方英雄都消失,而你在线上的位置又不好的话,及时的撤退防止被抓。 后期: 当崔丝塔娜具有一定装备的时候,尽可能多的参与团战,这个时候你是团队的重要火力输出了。 团战的时候,不要冲得过于靠前,等待友军的肉盾和控制型英雄先出手,开启急速射击(Q)攻击对方的强力法师和DPS型英雄,同时使用爆炸射击(E)。遇到危险用火箭跳跃(W)跳至后方再进攻,在团战中保持尽可能的持续输出是关键。 毁灭射击(R)一定要慎用,不要为了抢人头而失算,将对手击飞正好让对手跑掉。毁灭射击的攻击输出后期不再是那么可观,主要利用击飞效果。可以通过击救被追击的队友,可以通过击飞和火箭跳跃的配合追击敌人。
麦林炮手 -
1、初期对线的时候,对少血的英雄使用爆炸射击(E)。这样敌人进行加血的时候会减少50%的效果,如果敌人暂时不加血,那么线上他又会比较难受。反复耗几次,用火箭跳跃(W)突然袭击,配合爆炸射击持续的魔法伤害效果很可能让对手送掉性命。 2、推塔的时候,面对塔可以使用急速射击(Q)快速点塔。 3、崔丝塔娜最忌冲动,战斗的时候不能乱跳(火箭跳跃)。特别是在团战的时候,容易有去无回,团战崔丝塔娜是重要的持续输出火力。火箭跳跃(W)对于她来说,一般只在追击和逃命的时候使用。 4、团战的时候,不要忘记使用爆炸射击(E),细节决定成败哟~! 5、崔丝塔娜的大招毁灭射击(R)可以用来克制持续施法英雄的。比如-努努的大招,在准备时间内将其打飞;比如末日使者-的大招,在他跳过来放大之后将其击飞,他们的大招就毫无作为了。
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崔丝塔娜是个强力、暴力、萝莉的DPS,输出高但是很脆弱,火箭跳跃是她的神技。 崔丝塔娜的射程和等级息息相关,等级很重要,争取多一些的线上时间,因此你是一个需要时刻防范对手来抓你的英雄,你也不是一个发动gank的英雄;你需要忍受危险的时刻出现(你肯定是敌人主力gank的目标),需要一个人孤单混线的寂寞,需要强大的操作来保障补刀(装备是你的输出的灵魂)。 所以,崔丝塔娜并不是一个容易掌握的英雄,建议拥有一定基础的尝试。否则,很可能成为“小萝莉“哦。而掌握好她,崔丝塔娜则是最可爱最暴力的炮娘。
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麦林炮手技能介绍: 提升30&/&45&/&60&/&75&/&90%的攻击速度,持续7秒。 冷却时间:20&/&20&/&20&/&20&/&20& 施法消耗:80&/&80&/&80&/&80&/&80&点魔法值 崔斯塔娜朝地面开火,将她推进目标区域,着陆后会对周围敌人造成70&/&115&/&160&/&205&/&250&(+法术伤害*0.8)点魔法伤害和持续2.5秒的60%的减速效果。 火箭跳跃将会在你完成一次击杀或助攻后重新冷却。 冷却时间:22&/&20&/&18&/&16&/&14& 施法消耗:80&/&80&/&80&/&80&/&80&点魔法值 施法范围:600 被动效果:当爆炸射击处于可施放状态时,被崔斯塔娜杀死的敌人将产生爆炸,并对周围的  敌人造成50&/&75&/&100&/&125&/&150点魔法伤害。 主动效果:&爆炸射击会撕裂目标,使任何形式的治疗对其产生的效果以及生命恢复速度降低50%,并且每秒造成25(+法术伤害*0.1)点的魔法伤害。持续4&/&5&/&6&/&7&/&8秒。 冷却时间:16&/&16&/&16&/&16&/&16& 施法消耗:50&/&60&/&70&/&80&/&90&点魔法值 施法范围:600 崔斯塔娜将一枚巨大的加农炮弹装入她的武器,并将其射向一个敌人,造成300&/&400&/&500&(+法术伤害*1.5)点魔法伤害并将目标击退600&/&800&/&1000码。 冷却时间:60&/&60&/&60 施法消耗:140&/&140&/&140&点魔法值 施法范围:700 随英雄等级提升崔斯塔娜的射程,每级+9(18级时+153)。 召唤技能: 闪现点燃,我是这么带的,单中可根据个人爱好. 天赋点: 本人推荐&21&9&0&, 看个人爱好, 符文: 紫色符文:攻速 红色符文:攻速+护甲穿透 黄色符文:护甲 蓝色符文:成长魔抗 也可以看个人爱好&&好现在开始写到底怎么单中,装备买5个红,一个300布甲,出门50+的防御30+的魔抗,基本被GANK不死,单线不死,还有W这个技能。我先出灯笼,然后看对面英雄,基本是无尽,红双刀,女妖,看个人爱好,1800RANK的话,队友都很配合,会让AD&CARRY&走中,&上路一般是单线COOL的HERO,比如说剑女这种突击,能单杀的英雄,因为上路线长,容易GANK,下路一般是一远一进,2个人必须有个带STUN,另外一个是爆发或则是辅助,打野英雄大家都知道了,这就不说了,我走MID,有一个喜好,就是4分钟之前,把线推到对方的塔下,意思就是兵出来之后狂A,一直A别停,(注意钱还是要的,)。因为什么呢,我告诉大家,因为我会去抓打野英雄,比如说AMUMU,,反正先打蓝BUFF的英雄,都可以这么算时间,1.55秒刷BLUE&BUFF&,打完BLUE打3狼,再打4鬼,然后去打石头人,这段时间应该在3.20秒之后完成,我就是重点抓打石头人的时候,因为中路你把线推过去了,然后你消失了,对方会认为你怕GANK而萎缩在自己的塔下,也许他会告诉队友。MID&MIA.。&但是打野的人不会畏惧,总觉得会没人抓,那个时候,你可以走去石头人,一般按照先打BLUE&BUFF的打野英雄,你3.20左右走过去的时候,他绝对在打石头人,而且还是残血,那个时候你看到了&先E,&等他开疾跑了你再W,还有点燃。那种情况看到人先点燃,别怕杀不死,点燃了,对面英雄-MR&你的W和E的伤害会提高,那样就能拿到1HIT,也就是1血,这种几率70%,也是我自己打出的经验, 拿到1血后,回到自己的线耐心打钱,这个时候,就专心打钱,20M之内最好A到150+的CS还可以A到更多,那个时候队友就会叫集合了装备也差不多了,1800的队友很自觉的,眼基本你不用担心,上路和下路的眼,基本他们自己会买,打小龙的时候必须去,控小龙,才是WIN的秘诀,20分钟打一次团战之后,如果你能拿到2个人头的话,就稳赢那局了,小炮后期的Q可以说是,变态喔。
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英雄背景故事
当她受到战争学院的召唤的时候,她意识到是时候实现自己的梦想了。尽管她的心还在自己的小队这边,她还是响应了战争学院的召唤,现在她在英雄联盟里作为一名英雄来保护那里的人民。
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英雄联盟泽拉斯出装详解猥琐泽三炮叠书伤害高添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
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  泽拉斯因为其超远的Q技能、能够减速对面的W技能、超长控制时间的E技能,让其坐稳了泽三炮的称号!我没事就在千米之外Q你2下,不知不觉对面就没血了,还丝毫没有你的办法,同时下次就是带你走了~但是泽拉斯只有这么一种猥琐Q的打法吗?这次小编给大家带来的就是泽拉斯出装及打法介绍,让你用泽拉斯玩转召唤师峡谷!  出装  出门装  前期猥琐Q消耗对面,对面如果距离近就平A回蓝。  核心装  杀人书是必出的,因为其手长团战混助攻非常容易,并且可以很好的保证自己的安全!  六神装  单单是用了中亚作为防御道具,这套泽拉斯出装换来的是非常爆炸的输出,因此这一套打下去往往可以达到秒人的效果!  技能介绍  被动,法力澎湃,前期回蓝的技能,在的前中期效果很不错,不过在游戏的后期作用甚微!  Q,奥能脉冲,释放时间越长施放的距离越远,泽三炮的核心输出技能。  W,毁灭之眼,中心的敌方单位可以收到额外伤害以及更高的减速,可以配合Q技能从而提高自己的命中率。  E,冲击法球,丢出去一个发球,对碰到的第一个单位造成眩晕效果,同时有不俗的AP加成,非常需要预判。  R,奥术仪式,泽三炮名字的由来,可以向非常远的战场打出三连击,叠书必备的技能~  技能加点  主Q副W,1级E。  召唤师技能  治疗和闪现,一切为了生存,毕竟活着才会有输出!  泽拉斯的一个误解就是有不少玩家不喜欢单挑放大招,因为感觉自己放大招的时候就是白白被打了,还有一种玩家就是舍不得自己的闪现,其实玩的好的泽拉斯杀人是不择手段的,但是技能一定要稳,因为远古巫灵绝对是最强的后期法师,一寸长一寸强啊!希望这次的泽拉斯出装及打法介绍能让你们更加了解这个移动炮台!
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