神武手游五庄54级910攻击212速度防御接近五百血一千四百多是不是低了

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谈神武PK趋势 人物气血和速度属性选择
发布时间:14-05-05 17:08
来源:互联网
作者:一介书生12138
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神武现在的属性主流,是全名撑血加速的时代,那么气血值与速度究竟应该如何抉择呢?灵力属性除了法系,是不是别的门派都不看重?
  以前没觉出来,这段时间猛然觉得世界有一些微妙的变化,主要体现在问医生和物理输出属性值的时候都是问,血多少,伤(防)多少,速度多少。却没有一个人问:帅哥,看你被龙卷飞的这么爽,才多少灵啊?
  不得不承认,除了龙宫魔王俩门派剩下10个门派都不会注重灵力。然后飞沙一过来卧槽尼玛个个四位数往上,然后各种血还各种喝酒各种四海各种鸡飞狗跳,这要是爆两下两回合总上直接破万,看着都心惊。
  对于对抗法系的方法,全服统一意见:加血!然而事实是,丫辅助完全可以大半血干掉物理(或者磨死物理),但是碰到法师依旧像落单的羊碰上狼一样,丫一个双龙又是一千往上,你那几千血根本不够秒几下的,物理也是如此,很难能胜过法系。现在有种除了神封,法师一家独大的感觉。虽然说已经19届服战了,这段时间比较忙比较浮躁一直没看,不晓得飞升格局怎么样。在上学的时候偶尔就想,每一次第一回合之后,基本上就再无满血之日,敢不敢加一下灵力!
  最让我印象深刻的就是18届服战总决赛天下a对阵紫气a,天下在30回合后占据了稳稳的上风,却因为紫气龙宫死压着天下地府打,九转拉起地府,扔血还,按理来说这种情况天王老子都控不了,结果尼玛龙宫一个烽火一下就是1400,两下地府又TM躺了,躺了再拉,龙宫千叠浪又放躺地府,如此循环。我现在都有些怀疑了,加血真的用处很大吗?除了第一回合比人家多出一些血,到后面这种优势荡然无存,说不定还是对方的突破口。
  现在的时代是全民撑血撑速的年代,一个三昧爆一下半条血屡见不鲜。双方输出拼速拼红眼了依旧乱敏喜闻乐见。辅助为了跟上输出速度被横扫1000起刀也见得多了。如果说之前的龟速时代是野蛮人拼肉体时代,那么现在就是崇尚速度的topspeed时代。上至封系术士,下至战士郎中,一个个脆的一逼。当年梦幻三刀结束直接扫死化生影响了几代人,如今神武不知道哪个脑洞大过天的家伙提出了物理一速,结果抢扫出去了对方没事自己先躺了你们师傅造吗?
  另外在很久很久之前从天下刮来一波拼速的热潮,结果根本停不下来,我估摸着全球气候变暖就是它干的。在梦幻经历十余年风霜打磨依旧站在强者之巅的暴力尸体大唐和血耐大唐在神武被评定为废柴,只有力敏是主流,其主要思想为:没速度出手机会都没有,加的那点防御根本不够看,丫速度那么慢你是想反扫么?种种
  这样吧,跟大家举个例子,法师怎么加点的知道吧?5魔,装备主灵副耐没问题吧?其实,在这里有两个玄机,1.人人都知道加力量可以加灵力,但是为什么没有副力呢?因为生存力不允许让他牺牲性命追求暴力。2.既然都知道法师是尾速代言人,为毛还是要双加装备呢?耐力加速度你造吗?熊卡降速度却为毛依旧变蝴蝶九头蚌女呢?因为法师他妈的不看重速度啊草泥马!当输出拼命抢速度的时候你知道法师在干嘛么?!他妈的他们在加防御啊你们知道么!!!
  你可以这样想,你打不进耐法,同样的,你若是也如同耐法那样配比别人同样打不进你。而且大唐不是只有横扫五庄不是只有烟雨,大唐能用的招其实很多,像楼主比较奇葩,刷了个进场愤怒的卦象,去野外磨一点血,第一回合直接抛砖,老子不陪你抢扫了。过几个回合归魂(不是九转)拉起来,队友很默契的四海,尼玛一个破竹戳过去,我TM让你压着打,血还都不用了有木有。
  其实就这样看速度是最不值当的,梦幻速度还加闪避(虽然根本闪不了),还有神武狗娘的乱敏,丫100以内直接乱敏没商量。问题就出在这,为了计算方便楼主直接取整数,比如说100级每级1敏,你这就加了70速度,看起来多,在相同硬件下还是乱敏范围,低速的依旧可以比高速快。而你这70速度约等于白加了,低速无论是加哪个综合起来都是比高速多。
  这样说,对比了一下法师和战士的优劣而已,没有任何人身攻击的意思,每个门派都有自己的优势,龙宫必中魔王招架天宫全能五庄多面大唐伤高。拿敌之长攻己之短是最愚蠢的事情。这样子就有两条路可选,1.发扬优势极限特色,2.弥补缺陷追求均衡。世界观不同各个人想法自然不同。
  全血地府,又是从梦幻流传下来的,原理至今不明,可能梦幻魔族体质成长高?在神武也见过这种地府,要是真有毅力玩到高级果断上万血。按理说这种生存很高了吧?在开局几回合真没看出来劣势,甚至不喝酒放了一次隐藏四海!当楼主被如此强悍的战术震惊的时候,地府躺了。然后拉起,躺。接着再拉,丢血还,被对面狮驼飞机乱飞到,尼玛1600往上!第二回合被宝宝乱剑戳死。如此吃了两次亏之后,队里一致决定,丫不理地府了当他凑阵的得了。
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《致读者:本帖持续更新,欢迎大家积极讨论》&img border="0" src="http://sw./images/smiles/%231.gif"& &br&&br&【门派介绍】&br&五庄观的镇元大仙乃地仙之祖、袖藏乾坤,连观音都要让他三分。门中弟子习道家阴阳调和之术,擅于调和各种异常状态恢复人之精气,必要时亦能御剑斩魔。五庄观是一个能输出,能辅助,能封印的全能门派,可根据玩家个人的喜爱可以走不同的路线,下面我只对力五庄进行对玩法的介绍和分析。&br&&br&【力五庄推荐加点】&br&①4力1敏(推荐新手和贫民党)&br&②5力(推荐时间较多、有经济能力,或老玩家)&br&加点①&br&优势:比较大众化的力五庄加点,在保证输出的同时也能保证出手速度,在速度上可以压制大唐等输出门派,这样可以在必要时当客串封和单体爆发。&br&缺陷:攻击力会稍微低点,需要装备上的输出或速度支持,真元也要选正确。&br&加点②&br&优势:攻击高,爆发能力强。&br&缺陷:上手难度较高,速度会偏慢,这样等级后期和与其他物理输出门派比起来速度较慢,不利于出手攻击,需要装备上的速度或输出支持。&br&★个人比较推荐第一种加点方法。&br&&br&【门派特色】&br&①能打,能封,能辅助,是一个全能的道士,而且五庄的封是三封(即封物理、法术、特技)&br&②生存能力较高,能够使用生命之泉加血,三花聚顶或炼气化神加蓝。&br&③受到的所有负面法术(如毒,封印等异常)减少1回合(最低减少到2回合)。&br&④可以使用驱魔技能解除方寸山对队友的封印效果。&br&&br&【力五庄优势】&br&①「灵活性」:相比于大唐,狮驼等暴力物理门派,力五庄更加灵活。力五庄所有技能都不用冷却(除坐骑技能)。烟雨剑法打两下相对于大唐的扫三下来说,大唐本回合和下回合要虚弱(防御,灵力降低且不能进行任何战斗操作)相对于狮驼来说不用变身,增加出手的机会。&br&②「生存性」:一场战斗生存很重要,力五庄不仅在输出上有优势,在生存上也有优势(并不是说玩辅助五庄才注重生存技能)如:生命之泉加血,三花聚顶或炼气化神加蓝,驱尸可以解毒,驱魔可以解方寸封印,天地同寿可以免疫法术攻击,太极生化可以给队友附加神佑效果,乾坤妙法可以为队友附加免受攻击效果。&br&③「便捷性」:对于大家来说,跑地图是大家在这个游戏花费时间比较多的,但是五庄门派位置靠近乌斯藏,挖宝经过最多的地图就是乌斯藏,这对于五庄来说是个福利,可以节省很多时间。而且五庄靠近地府,抓宝宝卖钱也比较便捷。&br&④「剧情辅助性」:力五庄搭配辅助辅助技能(下面会提到)可以在帮杀剧情方面保证队长的生存能力,减少剧情队长被带走的风险性。&br&⑤「娱乐性」:力五庄可以搭配输出,恢复,辅助技能,比较全能,根据临时需要搭配,不像一些门派固定一两个技能,减少了游戏中厌倦感。&br&&br&【门派技能和推荐真元】&br&特殊类:「斗转星移」:瞬间回本门派的技能,可以节约跑图的时间。&br&一(输出类):&br&①「天罡剑法」:常用技能之一,最多对3个目标进行物理攻击。虽然攻击的目标少,但是输出并不低,在副本,烧三,活动等也比较常用,在烟雨剑法使用条件的限制下,天罡剑法成为力五庄的次要技能。在PK中适合清理残血宝宝。&br&★推荐真元:秘法真元Ⅳ:额外增加一定的攻击。&br&★推荐理由:天罡剑法这个秒怪技能,配合这个真元对攻击力的增加十分有用。&br&②「烟雨剑法」:常用技能之一,对单个目标进行两次物理攻击。但是要求在当前生命≥%50才能使用,虽然有限制,但是输出较高,而且不用虚弱和休息,这个技能在副本,活动,PK等玩法中最为常用。&br&★推荐真元:秘法真元Ⅱ:每次攻击均有50%几率伤害增加15%。&br&★推荐理由:保证了此技能的单体暴力输出。&br&③「迷幻术」:火系固定伤害多个目标,并有90%使目标降低一定回合内的命中率。&br&二(封印类):&br&①「日月乾坤」:常用技能之一,对单个目标进行物理、法术、特技封印。这个技能比正宗封系的封印还要牛,可以进行三封,对于力五庄来说,在活动,活动,PK等玩法中在没有封系队友的情况下可以当下客串封。&br&★推荐真元:秘法真元Ⅲ:增加5%的封印成功率。&br&★推荐理由:此真元大大增加了封印的成功率,再也不用担心是水封了。&br&三(恢复类):&br&①「生命之泉」:一定回合内恢复自己或队友的气血(最高5个目标)&br&★推荐真元:秘法真元Ⅲ:每回合每个作用目标有10%几率气血恢复量翻倍。&br&★推荐理由:此真元保证了生命恢复的高效性,提高了生存能力。&br&②「炼气化神」:一定回合内恢复自己或队友的魔法(最高1个目标)&br&★推荐真元:Ⅳ:加强每回合的恢复魔法的效果&br&★推荐理由:此真元保证了魔法恢复的高效性,提高了生存能力。&br&③「三花聚顶」:消耗少量气血恢复部分魔法(只能对自己使用),在非战斗时每2分钟可以使用一次恢复自己的魔法。&br&四(辅助类)&br&①「天地同寿」为自己或队友增加法术攻击免疫效果,但会减少防御40%。(用在对方法术攻击较多的情况下)&br&②「太极生化」为队友附加神佑效果1回合(死亡必定神佑),最多神佑3次。(多用在剧情和PK上)&br&③「乾坤妙法」牺牲本人5%的物理防御为队友附加一定回合无敌状态,但目标也不能进行战斗指令。(多用在剧情中保护残血队友)&br&④「驱魔」解除方寸山的封印技能(只能解队友,自己不能解自己)&br&⑤「驱尸」解除自己或队友的毒状态(每次只能作用于一个目标)&br&&br&【门派称谓】&br&一级称谓:男【道家仙童】女【淡雅脱俗】要求:等级≥30,门贡≥60&br&二级称谓:男【三界散仙】女【百花仙女】要求:等级≥50,门贡≥120&br&三级称谓:男【潇湘隐士】女【玉清玄女】要求:等级≥70,门贡≥160&br&四级称谓:男【八卦天师】女【日月光华】要求:等级≥90,门贡≥240&br&五级称谓:男【混元道尊】女【乾坤仙姑】要求:等级≥110,门贡≥300&br&&br&【力五庄坐骑选择】&br&①推荐性格:冷静&br&②御魂秘籍(最多6本):根据自己宠物的选择或者爱好选择,这里就不分析了。&br&小编我打的是坚守,反制,连环,乘胜,升龙。&br&③御魂法诀(最多2本):长生诀,破符术,阴阳逆转,玉石俱焚(由于物品上有技能介绍,这里就不介绍了)&br&④推荐搭配:&br&★玉石俱焚+长生诀(输出+辅助,活动副本PK均可用)&br&★玉石俱焚+阴阳逆转(双输出+控制,PK中可用)&br&★阴阳逆转+长生诀(输出+控制+辅助,PK活动可用)&br&温馨提示:御魂秘籍需要在坐骑栏内对每个宝宝进行管制后才有效果。&br&&br&【力五庄宝宝选择】&br&①至少一只高生存宝宝,如:凤凰,天兵,浣熊等,要求体力,防御,或速度高,作为血耐或者喂药宠,在必要时可以发挥五庄的生存性优势。可以打高敏捷,高防御,高强壮,高神佑等技能书&br&②至少一只剑气宝宝,如:罗成,碧波,幽灵虎,桂花等,要求各资质较为均衡,可以辅助五庄只能秒3的缺点,也可以对目标继续控制。可以打高毒,高恐怖,高神佑,高敏捷,高强力,高必杀等。&br&③其余为输出宝宝:&br&1.物理输出:如霜狼,龙须豹,龙女,金刚狼,龙女,死骑等。要求攻资和速资要高,在保证输出的同时保证出手速度。可以打高连击,高追击,高吸血,高偷袭,高夜战,高必杀等。2.法术输出:花魂,蝴蝶精灵,瑞兽,罗刹女,九头鸟等。可以打高法连,高法爆,高灵性,高法术波动等。&br&④可以备一只隐身宝宝,如:幽魂,凤凰,灵鹤等,要求除法力以为其余资质有1-2个较高,隐身宝宝对于五庄来说也有很大的帮助,提高五庄在PK中的生存时间。可以打高隐身,高强力,高追击,高必杀等。&br&&br&【力五庄孩子选择】&br&①普陀孩子:大大提高了五庄在各个玩法中的生存力,并且可以辅助队友,是力五庄孩子的首要选择。可以打高神佑,高冥思,高防御,高强壮等。(还要买一本黄帝内经,可以加血)&br&②方寸孩子:辅助力五庄的封印,在PK中可以封印对方逃跑,在必要时也可以当作法术输出宠。可以打高法爆,高法连,高灵性等。(还要买一本火云法诀,可以使用单体法术攻击)&br&③天宫孩子:辅助力五庄的暴力输出,加快战斗节奏。是输出孩子的首要选择。可以打高偷袭,高必杀,高吸血,高夜战等。(还要购买一本蚩尤武诀)&br&&br&【力五庄装备选择】&br&一:装备基本属性&br&①武器:要求接近满攻击、高单加力量或双加力量和敏捷。&br&推荐特效:必杀。 &br&镶嵌宝石:太阳石。&br&②帽子:要求不用太高,单加力量或双加力量和敏捷。&br&镶嵌宝石:太阳石。&br&③衣服:要求高防御,保证力五庄的生存能力,单加力量或双加体质和力量。&br&镶嵌宝石:月亮石&br&④项链:要求不用太高,单加力量或双加力量和敏捷。推荐特效:神佑。&br&镶嵌宝石:吸收或者舍利石&br&⑤腰带:要求高气血,保证力五庄的生存能力,单加力量或双加体质和力量。&br&推荐特效:指挥。&br&镶嵌宝石:黑宝石。&br&⑥鞋子:要求高速度,单加敏捷或者双加力量和敏捷。&br&镶嵌宝石:黑宝石。&br&二:推荐特技:&br&①破血狂攻(80愤怒):连续两次物理攻击,烟雨剑法的升级版&br&②气归术(60愤怒):恢复自己部分血量。&br&③野兽之力(40愤怒):增加单人一定回合的攻击力。&br&④弱点击破(50愤怒):减少对方一定防御后攻击对方。&br&⑤水清决(40愤怒):给自己或队友解除各种异常状态。&br&⑥四海升平(135愤怒):给全体队友和宝宝恢复部分气血。&br&三:推荐卦象:&br&三件装备加攻击,三件装备加速度。(保证力五庄的输出和速度)&br&四:推荐套装:&br&变身套装or逆鳞套装。(保证力五庄的暴力输出能力)&br&&br&【辅助技能】&br&1.强身必定要学满。&br&2.强身满了以后可以先学烹饪或者炼药(保证现金收入和物品需要)&br&3.然后可以学巧匠,打造,裁缝,炼金等(保证现金收入和打造需要)&br&4.最后养生术,健身术,逃离,追捕。&br&&br&【剧情技能】&br&1.先学变化之术和仙灵店铺。变化之术可以增加可使用的变身卡种类和变身持续时间。仙灵店铺可以增加临时购买的物品种类。&br&2.然后剩余的剧情点可以根据自己爱好进行选择,如:恭喜发财(可以偷取富裕怪物的饰物和变身卡等。)对于吃药党也可以学一下丹元汇聚(可以增加药品的恢复效果,提高PK中的生存能力)&br&&br&注意:由于论坛不支持一次性发太多字,所以下面我的回复中还会有补充&br&&a href="/upfile/E42A27E9A643B9BF1A9F67B3B8B7C3.jpg" target="_blank"&&img mxbbs="c" src="/upfile/E42A27E9A643B9BF1A9F67B3B8B7C3.jpg" border="0" class="imgm"&&/a&&br&
【攻略】力五庄全方位分析介绍
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攻略补充(接上)
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五湖四海,风雨共舟;梦回大唐,情系破寂。
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五湖四海,风雨共舟;梦回大唐,情系破寂。
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(接上)内容&br&&br&【推荐变身卡】&br&★暂时只对普通变身卡进行分析。&br&1.山精:附加强力技能,灵力减少5%&br&2.骷髅:附加夜战技能,气血上限减少15%&br&3.幽魂:附加夜战技能,气血上限减少5%&br&4.龙须豹:附加敏捷技能,防御减少5%&br&5.龟丞相:附加防御技能,速度减少5%(只用于副本中保证生存)&br&&br&【浅谈力五庄的PK战术】&br&1.PK中,力五庄是一个灵活的重要角色,要根据指挥或临时变动对技能进行搭配调整。&br&2.第一回合可以先用烟雨剑法清理对方的某个宝宝。&br&3.当需要封印时,可以对速度较慢的法系输出门派进行封印。&br&4.如果自己速度较高,可以优先用烟雨剑法攻击对方的大唐。&br&5.当对方成员血量均很低时,且对方医生或高防御辅助时,如果本方队友有封系,记得提醒封系队友不要对面的辅助,让给力五庄来封(五庄可以封特技)&br&6.在必要时,力五庄可以从输出转变为一个辅助大师,加血,回蓝等辅助,可以增加战斗的持续时间甚至转败为胜。&br&7.当自己当前气血接近50%时,建议不要使用烟雨剑法,转为使用天罡剑法,否则有可能会受到气血上限影响,这样就会浪费一个回合的出手机会。&br&【小编寄语】力五庄是神武里面比较热门的门派,相信大家也对力五庄情有独钟,但是不同的玩家有不同的看法,所以本次攻略仅供参考。玩游戏,心态很重要,不要执着游戏的结果,否则会玩的很累。有时候和朋友聊聊天,刷下活动、副本就是一种放松,不必要看重是否空车。也不要因为一点小事而闹矛盾,这样会影响游戏的情绪。&br&&br&o(∩_∩)o 最后,对本次攻略有建议和看法欢迎各位提出来,大家共同讨论更新。&br&&br&&a href="/upfile/1F4E8A11B485B9AD82E041D8B7431.jpg" target="_blank"&&img mxbbs="c" src="/upfile/1F4E8A11B485B9AD82E041D8B7431.jpg" border="0" class="imgm"&&/a&&br&
攻略补充(接上)
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力五庄是时尚,是潮流,但如果只用力五庄,那ST DT 就废了吗?不可能的,因为他们是真正的物理输出
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留言回复 ~To暴力鸟叔
′沫小亮。
五湖四海,风雨共舟;梦回大唐,情系破寂。
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五湖四海,风雨共舟;梦回大唐,情系破寂。
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您好,我说介绍的并不说狮驼和大唐就没有优势,只是力五庄在某些时候会比其他输出帮派更有优势,最重要是看自己怎么看待,怎么走向,更要搭配好装备,宠物等,任何门派都有其优势和缺点,攻略只供参考。谢谢,祝你游戏愉快!
留言回复 ~To暴力鸟叔
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写得真好!!!
Corner、莫陌
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Corner、莫陌
写得很全呢。不错.改天去玩个五庄。
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倚楼听夜雨
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倚楼听夜雨
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哇~~!挺全面的
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神武真好玩~ 支持神武
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′沫小亮。
五湖四海,风雨共舟;梦回大唐,情系破寂。
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五湖四海,风雨共舟;梦回大唐,情系破寂。
′沫小亮。
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感谢各位的支持!请各位如果对本帖有疑问或者补充的欢迎提出或讨论,我将会不定期回复,谢谢合作!&img border="0" src="http://sw./images/smiles/%2343.gif"&
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写的不错,很全很详细。
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Inmabi.Yz
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Inmabi.Yz
不错&img border="0" src="http://sw./images/smiles/%2399.gif"&
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じοレの段誉
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じοレの段誉
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五庄日常很厉害
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力五庄怎么打后期
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我行我素233
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力五庄到了110以上就乏力了,在95.105还行
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问题回复 ~To暴力鸟叔and我行我素233
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力五庄在大家看来是个前期门派,因为力五庄在后期没有新的输出技能,而且输出技能效果不明显。但是力五庄更偏向的是输出+全能发展,在队伍中起到关键作用。&br&&br&其次我认为只要你能够坚持玩下去,力五庄也能玩到后期,例如我本人就是111五庄,我认为副本,活动等玩法,力五庄还是比较好用,PK中也不例外。尽管力五庄后期输出优势不明显,但是从生存,灵活,趣味性等考虑,力五庄后期也能够发展起来。当然最重要还是看自己心态!怎么样看待就决定怎么走向,谢谢你们的提问和留言!&img border="0" src="http://sw./images/smiles/%2343.gif"& &br&
问题回复 ~To暴力鸟叔and我行我素233
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【阵法推荐】&br&力五庄在队伍中起到的并不只是输出的作用,有时候还可以辅助封。&br&阵法推荐:(仅自己为队长时)&br&①『天覆阵』:众所周知,天覆阵是必备的阵法,任何门派都适用,无论在活动,副本等都十分常用。&br&具体效果:所有队员和宠物增加15%伤害,减少10%速度。&br&克制:普通阵5%,云垂阵5%,龙飞阵5%,地载阵10%。&br&受克制:风扬阵5%,虎翼阵5%,鸟翔阵5%,蛇蟠阵10%&br&阵法技能:天翻地覆(比较适合PK中)&br&效果:1.令敌方玩家一定回合内失去变身效果。&br&
2.为本方队员一定回合内增加临时速度。&br&&br&②『地载阵』:地载阵是一个生存必备的阵法,可以大幅度保证队伍的生存,尤其是在杀生肖和过剧情最为常用,本阵法适合所有门派。&br&具体效果:队长所受伤害减少25%,所有队员和宠物所受伤害减少15%&br&克制:风扬阵5%,虎翼阵10%,鸟翔阵5%,云垂阵5%&br&受克制:普通阵5%,龙飞阵5%,蛇蟠阵5%,天覆阵10%&br&阵法技能:以逸待劳&br&效果:1.为本方所有队员增加对敌伤害。&br&
2.本回合受到物理普通或物理法术攻击会100%令对方一定回合内无法使用物理攻击并且降低一定速度。&br&&br&③『鸟翔阵』:鸟翔阵可以大幅度增加本方的速度,起到优先出手的作用。适合用在PK中。适合所有门派。&br&具体效果:本方所有队员和宝宝增加20%速度。&br&克制:普通阵5%,天覆阵5%,龙飞阵5%,蛇蟠阵10%&br&受克制:地载阵5%,风扬阵5%,虎翼阵5%,云垂阵10%&br&阵法技能:鸷鸟翱翔(适合PK中)&br&效果:为本方所有成员增加法术躲避率和物理躲避率&br&&br&④『虎翼阵』:力五庄使用虎翼阵在PK中能够大幅度提高自己的输出,而且还能保证队友的输出和辅助、宝宝的生存。在PK中尤为克制风扬阵。适合所有活动和PK,适合所有输出门派。&br&具体效果:队长对敌伤害增加25%。2,3号位队友受到伤害减少10%。4,5号队友对敌伤害增加25%。所有宠物减少10%伤害。&br&克制:普通阵5%,天覆阵5%,鸟翔阵5%,风扬阵10%&br&受克制:云垂阵5%,龙飞阵5%,蛇蟠阵5%,地载阵10%&br&阵法技能:猛虎添翼&br&效果:1.为本方全体队友一定回合内增加对敌伤害。&br&
2.本回合受到敌人攻击类法术和物理伤害时,反弹所受的一半伤害给对方。&br&&br&提示:①阵法只有在5人队伍中才有效果。&br&
②阵法技能需要满士气才能使用,可以由任意队员或队长使用(推荐速度快的使用)&br&
③阵法克制表示本方所有对敌伤害增加对应百分比。受克制表示对方所有对本方伤害增加对应百分比。
攻略补充(接上)
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′沫小亮。
五湖四海,风雨共舟;梦回大唐,情系破寂。
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五湖四海,风雨共舟;梦回大唐,情系破寂。
′沫小亮。
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自己赞一个
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、白面书生
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、白面书生
力WZ确实很吊
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