魔兽世界黑石深渊6.1兽王猎用黑石哪两个饰品能让dps最大化?

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  写在前面:目前来看暴雪出人意料的加强了6.1兽王的DPS能力,不管是单体还是移动战兽王猎人都有着让人吃惊的表现。可以说现在的兽王猎是一个主流,但是相对于射击和生存来讲。兽王猎人的门槛相对更高,因为4件套装效果才能让兽王的DPS最大化,而且兽王在技能释放和BB的控制方面也远远比其他两个天赋困难。如果你装备够好而恰好你又是个老司机,那么你可以选择兽王天赋来打出令人钦佩的DPS,如果你对猎人操作没有什么信心。也可以通过本文的介绍做到初窥门径,为以后打好基础。
6.1兽王猎天赋
  第一层:迅疾如风 一个副本战斗比较实用的天赋 更快的速度能弥补走位的不足
  第二层:胁迫 兽王猎人的招牌技能 虽然在BOSS战斗中应对小怪的情况不多但是也是不错的选择
  第三层:灵魂连接 相比铁鹰守护 灵魂连接配合动物盟约雕文似乎对兽王猎人更友好一些 毕竟BB和猎人一直共存 在不需要硬减伤的情况下还是很划算的
  第四层:凶暴野兽(稳固集中) 对于兽王猎人来讲 这两个天赋的选择目前争论不下 单体而言凶暴野兽提供的DPS更可观 但是对于移动较多的黑石来说
目前点在稳固集中上似乎更适合某些BOSS战斗 如果你对读条技能把控较好 可以加到稳固集中 如果你不够自信 可以直接叫一只野兽来帮助你
  第五层:群兽奔腾(闪击) 对于这两个天赋 目前最新的战报结果显示群兽稍稍占优 毕竟提供了爆发能力 但是闪击的作用往往会被忽视
兽王猎人的无转火能力本来就突出 闪击这个天赋能让BB更快的到达转火目标 在面对AOE战斗多的时候更适合点出来
  第六层:弹幕射击 这似乎是目前猎人最没有争议的一个天赋 暴雪对弹幕的加强使得这个天赋是三系猎人都必点的
  第七层:适者生存 毫无疑问 作为兽王 我们别无选择
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魔兽世界视频魔兽6.1史诗黑石铸造厂攻略 精通流防骑各boss心得
来源:5399游戏
日期: 11:42:33
导读:魔兽6 1史诗黑石铸造厂攻略,精通流防骑各boss心得,下面就跟5399小编一起来看看吧。
  这个BOSS并不是很难,后悔没有先开他,躲铁板烧和盖章,都是可以再中间的过道完成的,不会受传送带影响,只不过是贴左和贴右的不同而已。我们唯一需要注意的是BOSS蹦跶到我们脸上,给我们一个DEBUFF的时候,我们需要圣佑,如果2层,就直接用无敌消掉。神圣复仇打DPS用就好,中间 55%到38%这个阶段是最难的,我个人的建议是嗜血,虽然我们是放到了最后阶段。最后阶段盖章的时候传送带是不会动的,所以真是想怎么躲就怎么躲。
  控火者
  这个BOSS真的是送的,前5个里最简单,TANK几乎没有压力。防骑的技能开启是每次出狼的时候神圣复仇,配合第一次的嗜血,和第2次的嗑药,打出DPS,为清狼做出贡献。圣佑建议在有人进来分摊的时候开启,减小治疗压力。
  这个BOSS,众所周知,是防骑最怕的BOSS。破甲层数叠上去之后,简直就是爸爸。首先我们要先搞懂一点,是什么技能导致我们这个BOSS经常死。不是猛击,是你扛着BOSS的时候,普通+石拳连打,因为石拳连打我们没法预测,如果这时候我们正好断了炖鸡,我们就是猝死。所以如何解决好这个问题,就成了我们生存的关键。首先,这个心得讲的是开荒,所以请先先将一个饰品换成耐力的,让自己至少拥有450k的血量,这样能增加你的容错。然后,我们要解决好层数问题,经过我们多次实践,我们采用的方法是这样的,上来由另外一名TANK接BOSS,1层DEBUFF后我们接受,之后到30%血之前,都在2层时换嘲,这样在30%血之前,最高的层数就是2层。30%血之后,3层换嘲。这个BOSS会很多奇奇怪怪的技能,感谢这些技能,让我们有的生存的方法。它在每次放完奇怪的技能之后的下1秒钟,必然是石拳连打,这时候就要让我们看见它放奇怪技能的时候,不要打出炖鸡,一定要保证自己在奇怪技能之后身上有炖鸡的BUFF。技能之后石拳连打的间隔大概是3秒,每两个技能之间最多放出3下石拳连打,这期间一但出现炖鸡断档,请务必提前做好预判,要牺牲或者警戒。BOSS猛击的时候,如果身上有破甲DEBUFF,请务必跑开再回来,不然伤害炸锅。然后就是30%血一下,这时候BOSS的技能会变的频繁,这时候只有一轮的3层由你抗下,1层的时候主要好技能,打炖鸡,2层之后开启神圣复仇,3层之后身上的技能就不能断了,血瓶和圣疗都要留到30%血以下,活到最后一次石柱,我们就胜利了。
  火车侠
  这个BOSS对于我们来说,可以送一口气,经历了大山,这些都是小喽啰。首先圣神复仇,一般用来提升DPS。这个BOSS有几个致使我们死亡的点,1是穿火带DEBUFF抗BOSS,2是扛了过多的小怪的同时还扛着BOSS,导致治疗奶不起。解决好这2个点,我们就可以存活下来了。绝对问题1的方法就是,先让另外一个T起手接BOSS,然后在他吃到1层之后接BOSS,之后2层换嘲,这样就绝对不会出现你过火的时候带着BOSS这种情况。第2波过火是2连过,这一次要在过第2波火的时候开无敌,没有DEBUFF的时候嘲讽BOSS。解决问题2的方法,就是分配技能。第一次出现这种情况,是在第1 次分边之后处理对面跳过来的小怪的时候,这时候你要叫一个牺牲或者警戒。第二次出现这种情况,是在第3波大怪出现的时候,你要扛着BOSS接从对面跳过来的小怪,这一波及其危险,以为大怪在场上,怒吼+小怪+BOSS+DEBUFF很容易将你杀死,这之后再1层BUFF之后,我们就要马上开启盾墙,盾墙结束后覆盖春哥+圣佑,正好是能够撑到另外一个T嘲讽BOSS。第三次出现这种情况,是下一次1号轨道出现的小怪,这时候你同样需要一个牺牲或者警戒。第四次出现这种情况,是在BOSS血量非常残的时候,这时候就不要硬抗小怪了,RUSH BOSS估计没人管小怪,风筝一下吧,小怪一定会挂着什么奇奇怪怪的减速的,走着走着就死了。之后会有最后一次穿火由于团队在RUSH BOSS,所以请无敌,不要给团队增加负担。
  女武神
  这个BOSS对于防骑来说,极大的发挥了我们的DPS优势,这个BOSS是由我来顶献血仪式,另外一个T放风上船。这个BOSS,普攻对于我们来并不是难点,而我们采用的战术也是RUSH阶段让加安上船,下面没有炮台的打法,所以请最大化自己的DPS。对于献血仪式,没DEBUFF吃是不需要开技能的,后面的减伤只是将减伤最大化,我们第一次上船之前要吃3轮,1圣佑,2牺牲,3圣佑。第二轮上船之前我们要吃5轮,1圣佑,2盾墙,3圣佑,4春哥,5圣佑,第3轮上船之前我们要吃6轮,1无技能,2圣佑,3牺牲,4圣佑,5牺牲,6圣佑,然后进入RUSH阶段。RUSH阶段嗜血开启神圣复仇(神圣复仇在第2轮上船之后就不能再使用了,不然这里没有),保证自己扛着2个BOSS(刷飞盾),最大化自己的DPS,然后再马拉卡1层BUFF之后开启盾墙,盾墙结束之后要痛苦压制,自己开启圣佑,之后让另外一个T嘲讽,当你们打死马拉卡之时,你们就基本能LOOT了。
  熔炉 P1
  这个BOSS防骑的压力并不大,因为抗保安如果有武僧,压力会比你小。你在拉一边的时候,注意的细节在于,心控后狂暴的工程师要让MS走到你附近,你要迅速建立仇恨,之后刷新的工程师,远程给你带过来之后,你要迅速嘲讽。如果保安跟工程师在一起下来,使用单体技能拉住工程师,不要碰保安。第一只风箱工50%血纯净之手抗一下就好,有大招DPS压力不大,第二只风箱工50%血开启圣佑+纯净之手带位置,开始音波后开启盾墙,击杀后将第一只残血的工程师带到炉子口,击杀第一只工程师。第三只风箱工60%血,将第二只残血的工程师带到炉子口,开启神圣复仇,迅速击杀,风箱工过来纯净之手。注意在击杀第 2只工程师后你就要带着最后一个风箱工绕着外圈去跟大部队回合了。切记,每一只工程师的击杀时间都是有严格的规定的,不可以早杀,也不可以晚杀。
  以上就是魔兽6.1史诗黑石铸造厂攻略 精通流防骑各boss心得,希望对大家有所帮助。
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史诗黑石铸造厂
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魔兽世界(WOW) 黑石铸造厂 三系猎人毕业装详解
作者:老三
来源:兔玩网
第 1 页:兽王猎第 2 页:射击猎第 3 页:生存猎
  魔兽世界(WOW)黑石铸造厂副本更新,各位玩家肯定都是在努力奋战打BOSS更换装备。
  作为单刷界的王者——猎人,小编把猎人的黑石毕业装给大家汇总一下。
  头:防爆风帽-爆裂熔炉
  项链:工程师的接地项链-爆裂熔炉
  肩:T17套装-主管索戈尔
  胸:T17套装-缚火者
  腰带:掷弹兵腰带-主管索戈尔
  腿:T17套装-爆裂熔炉
  脚:轨道行者的棘齿长靴-主管索戈尔
  护腕:鲜血漩涡护腕-钢铁女武神
  手:T17套装-钢铁女武神
  戒指:哑火的爆炸碎片-奥尔高格
  披风:探秘斗篷-克罗莫格
  武器:加安的野蛮长枪-钢铁女武神
  饰品:蜂鸣黑铁触发器-黑手
  跳动的山脉之心-克罗莫格
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第1页:兽王猎
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拿数据说话:6.1兽王猎急速精通收益杂谈
来源:NGA 作者:Sstalker 时间: 11:33:48
猎人区总是不乏数据帝,NGA玩家分享6.1兽王猎急速精通收益杂谈,玩家们可以用以参考。
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  年前afk的我,在afk之后up我阿卡林体质觉醒,一直作为失踪人口混迹于14T、大漩涡和刀锋山等等板块,唯独没有来猎人区逛逛。前几天本来还在优哉游哉的看银他妈,结果被公会rl夺命5连call又叫去开荒,于是我又重新操起了我的猎人号跑去打本了。
  打了2天之后,一次偶然的机会之前一个同玩猎人的朋友跑来问我兽王的急速该怎么堆?堆到多少?当时就把我这个昨天才过了H黑手的新手猎人吓得poi了,于是赶紧屁颠屁颠跑回娘家猎人区找攻略。结果你懂的。
  接着,我又跑去问了猎人区资深失踪人口镜酱、猎人老司机蓝色哥哥、好心人韵儿以及逗比熊爷虚心请教,但是也都没有一个准确的结果。
  所以最后,我只能下载一个sim,自己默默的跑了起来。
二、对目前猎人区对兽王属性认识的一些看法
  Q1:兽王哪个属性收益高、哪个属性收益低?
  A:目前来看6.1兽王属性收益类似于5.4,不存在绝对某种属性收益大于另一种,而是存在一个最佳比例。详情可见T大的[]
  Q2:sacling结果显示急速最好,兽王人该堆急速?
  A:错,sacling结果对兽王毫无意义,如果是玩兽王,请忽视sim的scaling功能。玩射击或生存,可以适当参考scaling的结果。
  Q3:双稳固天赋无buff情况下急速堆到9.52%是否正确?
  A:如果我没有弄错的话,9.52%这个说法来自于这位朋友的[]这个帖子。
  关于这个帖子,其核心思路是急速应该要保持宠物的基础攻击能够有足够的能量卡cd施放。先不说其结论正确与否,关于其论证思路上和严谨性上,我认为还是存在一定瑕疵的。
  1、9.52%这个数字的由来,并没有考虑到[强化基础攻击][集中火力][鼓舞]等等因素对于宠物基础攻击的平均消耗的降低效果,也就是说低估了急速对于宠物基础攻击保持力的有效性。9.52%存在急速溢出的可能性。
  2、仅仅考虑了急速,而非从全局的角度考虑总属性值得问题。对于某一装等,猎人绿字属性的总值是固定的,增加了急速的数值,势必会减少其他属性的数值,这一加一减中,9.52%可能是保持了,但是其他属性的减少造成的dps的减少并没有考虑。
  基于以上两点,我对9.52%这个数据存在质疑。但是这位朋友敢于使用公式建模的方式解决问题,还是非常好的。
  Q4:急速,还是溅射?
  A:猎人区置顶的兽王帖子中,T大对兽王属性收益的结论为:精通&溅射&急速,而EJ的属性收益为:精通&急速&溅射。关于这个问题,我个人更加倾向于EJ的精通急速。6.1兽王这三大属性的收益非常接近,不管是急速还是溅射,差距都非常之小。溅射或许在单体情况下确实略好于急速,但是,在aoe情况下,急速是明显好于溅射的,至于为什么,这关系到wod之后战斗模型的变更,属性转化比例的转变等等因素,不在本次讨论的范围,就不赘述了。在实际副本中,绝大多数的战斗为需要处理add的复合型战斗,所以精通急速我认为更有优势。
三、数据准备
  1、simc-610-07-win64 战斗时长450s 目标数量:1/3 replot范围:1000 步长:50 迭代次数:10000 plot属性:急速、精通
  2、样本资料:铭將 -深渊之巢[]
  天赋:凶暴野兽-群兽奔腾-弹幕射击-适者生存
  饰品选择:无情杀戮之缚法符文指环(715) 蜂鸣黑铁触发器(695) 多肉龙脊奖章(695)
  套装数量:4
  样本代码:
  # Gear Summary
  # gear_agility=3983
  # gear_stamina=4749
  # gear_crit_rating=590
  # gear_haste_rating=572
  # gear_mastery_rating=1594
  # gear_armor=1488
  # gear_multistrike_rating=1379
  # gear_versatility_rating=491
  # set_bonus=tier17_2pc=1
  # set_bonus=tier17_4pc=1
  summon_pet=cat
  这是我找到的最接近bis装备的猎人,应该作为样本分析没有问题。
四、单体数据分析
  在保证急速精通之和不变的情况下,改变两者之间的比例,所得的急速与单体dps关系趋势如下:
  峰值为:
  分析:从以上两图数据可以得知,在装备接近bis的情况下,急速显然并非线性收益,而是存在一个峰值,大概为650-800之间。
四、单体数据分析
  低估了急速对于宠物基础攻击保持力的有效性。9.52%存在急速溢出的可能性。
  也就是说,急速在650-800之间,之间可以较好的保持宠物基础攻击不断,并能够将多余的属性放在精通上,提高每一击实打实的伤害。
五、aoe数据分析(三目标)
  在保证急速精通之和不变的情况下,改变两者之间的比例,所得的急速与aoe dps关系趋势如下:
  峰值为:
  分析:兽王猎的主要aoe伤害来源于顺劈斩,在[强化顺劈斩]的作用下,顺劈的作用被极大的加强,所以在用兽王aoe时,第一要务为保持顺劈buff不断。因为所用样本为凶暴野兽天赋,在集中的供给上,不如稳固,所以为了维持顺劈buff的持续存在,需要更高的急速来提供能量。这就是在aoe上,急速收益呈现出一个线性度良好,且斜率k递减的情况的原因。
  1、单体情况下,对于bis或准bis兽王猎,请将急速保持无buff在650-800之间,剩余可调整属性全部堆给精通。
  2、aoe情况下,对于bis或准bis兽王猎,请尽量提高急速的数值,保证aoe时野兽顺劈斩buff不断。
七、这篇帖子的局限
  1、仅仅比较了急速和精通直接的关系,而没有将溅射、暴击、全能考虑进去,对全局缺乏保证,所以准确性上有失真的可能性。
  2、采用样本为接近bis装备的兽王猎,所以对于低装等、套装效果不全的角色不一定具有参考价值。
  3、aoe情况下,没有考虑双稳固的因素。
  综上,如果对于这篇帖子有另外看法的朋友,欢迎讨论。
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