哪个技能能给NPC添加流血状态的dnfbuff技能,最好是架招

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 3909|回复: 6
新人欢迎积分1 阅读权限30积分181精华0UID帖子金钱3970 威望0
Lv.3, 积分 181, 距离下一级还需 69 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
原作者:提笔绘浮生
现在讲海鳗。
首先是插件管理界面:
主界面如下图:
打开方式之一:
打开方式之二:
第一个是:
其界面是:
然后可以选择显示什么气场:
蓝色的生太极,绿色的破苍穹以及镇山河,均如上上图颜色。
而敌对以及非队友且非敌对如下图,前者在前,后者在后
所以,在打JJC的时候,田螺的弩想打到我有点难,除非我能进去秒了他,当然我JJC技术有点菜TAT,高手的弩不是这样的,但是也可以看到在哪。
1号框是气场的功能设置选项,2号框是气场的显示个数和透明度设置,3号是备注:人多的时候可能显示不正常,比如攻防。
首先是管理界面:
1号框,对于人多的服务器,这个很好用,比如:双梦,现在留的泪都是我当初选择双梦时脑子进的水。
PVP党,如果是输出和奶,可以选择屏蔽NPC,PVE党不推荐屏蔽NPC,因为面向等问题,不论是PVP还是PVE,均不推荐屏蔽气场屏蔽机关,PVP不推荐屏蔽小地图红名,气场的辅助,气场的DEBUFF,我觉得卡点还是可以接受的,然后如果不选择重新上线仍保持屏蔽,那么过图一样会重置屏蔽,每过一张地图都需要重新屏蔽。
2号框就不多说了,看说明就能看懂,
3号框,一般很多人打开BOSS倒计时,所以自己开不开无所谓,当没人开的时候,最好会开,如果觉得倒计时,不准,可自行设置。
然后PVE党可将不同阵营的玩家加入团队时发出警报取消掉,因为如果团长在组人的时候,你在分阵营的地图,比如南屏比如浩气盟比如等等等,就会一直在团队说XX阵营的人加入了团队,
推BOSS时间和减伤层数我从不知道怎么看过,但是我也不是攻防指挥,所以这个可以无视,听指挥就好,
攻防排队时,可自动进入地图,如果你选择了确定框,友情提示,排队时,有两个选项,第一个具体是什么忘了,第二个是取消排队,第一个如果不打勾,那么排队到你自动进入地图,不会弹出确定框,不过慎用!!我见过大战老三死的前几秒,一个人被弄到了浩气盟。
然后最后个跑商的都知道他的好,我就不说了,发出警报的框属于:
主界面是:
首先自动拾取,然后可以设置拾取过滤,可以过滤灰色物品,也可以拾取指定物品,比如,月卡刷书籍,可以刷某种怪,看其掉落,然后指定拾取某一种物品。
然后采集助手,前几个没什么好说的,至于其他全部是否该选择,仁者见仁智者见智。
再下面的自己要采集什么打勾就好。
1号框,天策的马上马下技能栏固定为1、3页,所以如果是天策的话,第一页为马下,第三页为马上,所以如果加载了这个插件的天策,铁牢请放在第二页吧,后面个选项就不说了,第三个没体验过不知道怎么说,
2号框,是属于五毒的,如果你的宠物挂了,当然献祭和召唤除外,当然你在大轻功的时候,还带着宠物,系统就好一直提醒你你的宠物挂了!
然后就是标记自己的宠物,没测试过,不知道非五毒玩家标记不,
然后显示颜色是针对于所有职业,如果没有勾选这个选项,那么看不到鼎是谁放的和倒计时
喊话的话,这个可以跟技能喊话同时用,至于先后,技能喊话在前,特色辅助在后。
3号框,第一个如图,位置可以随意拖动。
第二个,JJC的时候,有时候不一定有机会注意自己的DEBUFF,那么不妨选这个吧,当被叮叮叮或者遇到花间的时候,说不定有妙处,第三个显示读条时间,如图。
第四个,肥水不流外人田,提示框为:
1号框,属于斩杀喊话类,第一个是击杀喊话频道,第二个是被杀喊话频道,第三个就是击杀统计,然后剩下两个就是可以自主性设置的了,首先是击杀喊话的内容,可供设置的内容:
我试过添加新的,但是无论怎么设置,喊话都没出现我设置过的,所以暂时无法得知能添加不,而后三个均可修改,只需要单击就能修改,而后面的其他事件。
喊话可设置的内容有:
当然,记得设置后,设置喊话的频道,默认是不发布的,2号框就是技能喊话。
记得设置喊话的时候,注意设置喊话的技能类型,当你设置群的时候,比如天女散花,然后选择命中,然后在红名堆扔就很销魂了, 一个天女足够你刷屏了,
3号框就是自动喊话的设置,不过限制了很多频道,只能用的频道如图:
这三个喊话可用的变量我也不知道有哪些,我把我已知的变量都发出来,然后你们自己去尝试。
$zj=自己,$jn=技能名称,$mb=目标/对我释放技能的人,$map=地图,$gh=工会,$killer=杀手,$dead=死者,$dz=团长/队长。
1号框没啥说的,看就能懂得,2号框方便于在野外打架,然后不小心会TAB到怪,3号框看看就懂了。
设置后效果展示:
情缘的步骤:包里备好一个真橙之心,然后选择6重好友。
接着会弹出:
单击确定后:
同时,另外方:
效果展示:
由于情缘后:
所以无法展示如何断情缘,所以自己探索吧。
至于单恋,需要好感度二重,效果跟上上图差不多相恋变成单恋而已。
1号框第一个,如果你周围有红名,那么会在小地图红点显示,如果那个红名是死的,那么就不会在小地图有红名显示,NPC绿点显示,不知道怎么回事,我设置了毫无效果,不过一般没人会勾选这个吧。
出现红名时警报,和设为目标,自行抉择勾选,2号框的效果展示如下图。
更换装备,仅支持1/2套切换,如果有共用的,注意勾掉,因为默认勾选共用武器:
自绝之前,切记脱光装备,因为修装备要钱的,而修理费钱的装备部位已经默认勾选:
脱为一键脱光;换为切换装备,不过仅支持1/2套切换;3为切换至第3套装备。
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 30&
新人欢迎积分1 阅读权限30积分181精华0UID帖子金钱3970 威望0
Lv.3, 积分 181, 距离下一级还需 69 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
23:03:10 上传
23:03:10 上传
1号框勾选效果:
23:03:10 上传
1号框没有勾选的效果:
23:03:10 上传
追踪线外观设置:
23:03:11 上传
展示,默认连线在头顶,如果勾选了脚底则变成脚底:
23:03:11 上传
读条显示在BUFF上方:
23:03:11 上传
图标放大版带BUFF开启目标方向:
23:03:11 上传
图标放大版无BUFF开启目标方向:
23:03:11 上传
无目标放大版开启目标方向:
23:03:12 上传
23:03:12 上传
主界面,如果想自动焦点某个NPC,可以右键其头像加入焦点,也可以在1号框输入,比如DMG的安禄山入口处的屋顶漏洞。
23:03:12 上传
显示界面,框内的箭头可以切换显示类别,包含6类:所有NPC,友好NPC,敌对NPC,所有玩家,友好玩家,敌对玩家。指挥团本时,可以调至敌对NPC,DMG六道时,可以看到6个NPC的血量;也可以在黑齿时看到出的什么小怪,迅速做出安排等等。
23:03:12 上传
显示界面的菜单:
23:03:12 上传
排序设置里面有个优先近距离的,推荐选取,启用双击集火,明白意思即可,是否选择自行抉择。
23:03:12 上传
23:03:13 上传
1号框,修装备无需多说,对话能修理装备的NPC,打开修理页面可自动修理装备,购买更多的物品,如下图,可一次性购买指定组数的五行石,上限50组:
23:03:13 上传
2号框,第一个如果你寄卖一个10组五行石,那么你可以把价格设置好了,然后按住SHIFT,去点寄卖,然后会一次性把包里的这种等级的相同色的五行石全部寄卖。
第二个,勾选后,可堆叠一切可以堆叠的,以免浪费背包/仓库位置。
第三个,勾选后,如果你第一个合石头的配方为1个1级火+3个1级火去合成,那么后面他会按照这个配方一直合下去,合到没有材料为止。
第四个,勾选后,如果你第一个是用1+3去合成,那么以后都是1+3,直指材料不够下一个配方为止,无论五行石属性。
第五个第六个无需解释。
第七个,单击时间即可复制。
23:03:13 上传
第八个,勾选后,如果有人贴你名字,无论什么频道,均会记录到你的密聊频道。
第九个,装备界面会显示当前每件装备的耐久度。
3号框,无需多说,可以正常理解。
23:03:13 上传
23:03:13 上传
第一个框标记玩家用处不多,因为专属于拥有标记权限的,适用于各种玩家的是标记选择面板。
23:03:14 上传
如图,白云斧头在我20尺内,可以奶到可以攻击到,宝剑钩子红鼓均在20尺外了,可利用这个集火,副本也可以利用这个,比如XZ的黑齿奶NPC,插件会自动标记,通过这个就能快速选择到你能奶到的NPC,一奶三不是问题。
第二个框我所知的用处有战场YY队,副本也有用,不过很少用,比如DXC老二史朝义,优先调好队伍,然后调塔防,然后回来集火还原队伍。
23:03:14 上传
23:03:14 上传
1号框无需解释,2号框内容如下图,有时候我卡了,然后就发布延迟玩。
23:03:14 上传
23:03:14 上传
主界面,以后打战场可以自己看到倒计时了,不过斩杀的大红字效果貌似失效了,我最近没看到蹦出来,杀的声音效果也没。
23:03:14 上传
23:03:15 上传
  这个还需要解释么......
23:03:15 上传
主界面,我没玩过这个,可自行探索,如果要记录ROLL点,用菊花插件集最好。
23:03:15 上传
23:03:15 上传
主界面:过年的时候再加载吧,方便快捷。
23:03:15 上传
23:03:15 上传
主界面,此插件适用于PVP绕背,可以显示目标扇形,也适用于开团,看到谁的面向不对劲,那就是在划水!喷喷喷!
23:03:16 上传
23:03:16 上传
23:03:16 上传
23:03:16 上传
主界面,还在改版,加载了何用。
23:03:16 上传
本帖最后由 回眸千百年 于
23:10 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 30&
某人是猪,:-D
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6946精华0UID帖子金钱18221 威望3
打倒水军!!!!
Lv.7, 积分 6946, 距离下一级还需 3054 积分
UID帖子威望3 多玩草21 草
楼猪辛苦了。。。
新人欢迎积分1 阅读权限255积分10861精华0UID帖子金钱31450 威望1
UID帖子威望1 多玩草8 草
感谢分享!好全面
服务器:蝶恋花
游戏ID:颜苒
新人欢迎积分1 阅读权限99积分148798精华4UID帖子金钱22112 威望196
你终将踏雪而来
UID帖子威望196 多玩草7333 草
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2168精华0UID帖子金钱32090 威望0
Lv.5, 积分 2168, 距离下一级还需 332 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
回去捣鼓捣鼓
新人欢迎积分1 阅读权限255积分75582精华1UID5589827帖子金钱85229 威望17
UID5589827帖子威望17 多玩草581 草
剑三功勋勋章
剑三功勋勋章
DNF功勋勋章
DNF功勋勋章
双子座勋章
双子座勋章
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
春天纪念勋章
夏天纪念勋章
爱花后援团
爱花后援团
新游戏功勋勋章
新游戏功勋勋章
秋天纪念勋章
冬天纪念勋章
甜蜜情侣勋章
甜蜜情侣勋章
QQ西游功勋勋章
QQ西游功勋勋章
龙之谷活跃勋章
在龙之谷版面活跃而奖励的勋章
手机论坛勋章
APP发帖双倍积分,登陆即送勋章!
端午节勋章
端午节勋章
元宝专属一阶勋章。已绝版
优秀版主勋章
优秀版主勋章
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载外部账号登录
拍子号/邮箱帐号不能为空
密码帐号/密码不对
欢迎你,  |
搜索内容不能为空哦.
格挡技能化架招限时BUFF 增强战斗可玩性
这是最早做虚实架的时候,开发组的想法,即所有技能分成三种,“虚”“实”“架”,其中,“虚”克“架”,“架”克“实”,“实”克“虚”。后来,据说是由于群战判定不便,便改成了现在这样。现在,为了先把单挑做好,我针对现在的情况,重新设想格挡技能化。本来的相克,招式判定在屏幕中显示,一次判定打好几下。问题在于启动判定的时机。在最近放出的唯一的真实战斗宣传视频里,很多次都是“无”,任由石海鞭挞。我大胆猜测,这可能是由于判定时机只有一次,而且时间很短,导致小编的技能无法进入判定。如果用现在的判定机制,能否把格挡技能化?优化兄如果有空,可以稍作解答,我还不够专业。另外,我的灵感其实来源于《剑&灵》的反击技能。玩家使用一个“防御”技能后,摆出姿势,这段时间内如果受到攻击,则对攻击者产生硬直,同时自己的“防御”状态解除,可以开始反击。对于九阴,这个逻辑要稍微复杂些。所有技能都可以视作那种“防御”技能,姿势就是动画,“虚”和“实”在动画期间造成伤害,“架”则不会(我其实希望“虚”也不会)。1.&如果克制对方,则造成对方硬直,同时自己的全招式CD解除;2.&如果被克制,则受到硬直;3.&如果互不克制,则不造成硬直,各自发生效果互不影响。需要一个条件,动画的播放不造成隐性CD,即上一招的动画播放不阻止下一招的发出和动画播放。这个可能是整个判定方式的大改动,在好汉视频都已经开始“一周一套路”的制作速度的时候,估计不会做如此大的修改。但是我同本论坛的一些同道,奉劝蜗牛,奉劝开发组,请沉住气,稳住阵脚,平复心境,耐心做好九阴。九阴已经走下神坛,玩家也不再催促,至少如今的测试版,它在战斗方面,还上不了台面。当然,希望在好汉的视频开始前,九阴的战斗真的已经到了我所期待的程度,那是再好不过了。开发组加油!
(来源:duowan)
九阴真经相关攻略:
猜你喜欢:
共建爱拍,请不要恣意辱骂、诋毁他人!如有发现,立即删除或封号。
可以使用 Ctrl + Enter 快速提交
&%for p in data%&
&%=p.parse_name%&&%=p.autor_name%&
&%=p.parse_mail%&<span onClick="checkloginNew(pop_friend,{_t:this,name:'',bid:'',avatar:''});" class="cmt_friend" title="加为好友">
&%=p.floor%&
&%=p.top_name%&
<div class="">
&%=p.parse_avatar%&
&%=p.comment%&
&%=p.del_link%&&%=p.top_link%&&%=p.reply%&
&%=page_view%&
共&%=com_count%&条评论
共建爱拍,请不要恣意辱骂、诋毁他人!如有发现,立即删除或封号。
可以使用 Ctrl + Enter 快速提交
爱拍主题周礼包
新手卡礼包
高帅富礼包
爱拍万圣节style特权卡
限量测试激活码
精灵守护者特权礼包
剑魂觉醒礼包
“跨界·内测”激活码
版权所有 广州爱拍网络科技有限公司&&增值电信业务经营许可证:粤b2-&&&&网络文化经营许可证:粤网文[5号
《九阴真经online》是蜗牛公司重新诠释传统中国武侠文化的大型多人网络在线游戏产品。  在崭新设计思维和美术表现力逐步提升的情况下,  蜗牛公司希望在现有的游戏技术上真实的表现出中国武侠的核心元素:  内外兼修的神奇武功  秀美壮观的古代山河  有情有义的江湖外传  正邪英雄的武林争霸  神奇武功的诠释  脱离玩家常规游戏玩法的概念型游戏,却往往不为玩家接受,因为这种概念过于的复杂和难于理解。  因此,在对传统中国武功的诠释上,在设计的过程中,尽量的规避这种模式,  而又使玩家重新感受到,武侠文化时代读起降龙十八掌,打狗棍法时的新鲜和惊奇感。  在新的设计中,内功的高低成为玩家之间比拼的关键之一,装备并不再是能力的唯一体现。  而失去内功的玩家就犹如武功尽失,任人宰割。  同时,玩家不仅局限在某个门派的武功,少林只有罗汉棍法、易筋经,  更有许多熟识的江湖武功,譬如九阴真诀、独孤九剑等,都可以学到,而修改较高的玩家甚至可以自行领悟招式。您的位置:>>>
九阴旋风扫叶腿实测 依赖架招buff和霸体
发表时间:
编辑:不详
来源:网络
  技能全3 2个都是师门装 加上和野人PK 无数场 实测
  技能描述基本介绍
  凌虚御风(后文称普攻) 普攻技能,2秒CD 附加双BUFF,可以无目标释放。BUFF1可叠加10层,为大招提供额外伤害。BUFF2为旋风扫叶提供BUFF效果,和魁星踢斗普攻不同,旋风扫叶腿的循环里根本用不到。具体见后文
  离首回风(后文称破防)
  破防技能,2秒CD和魁星踢斗破防一样,看着似乎动作快一点,实测,其实和魁星踢斗动作时间一样。就是伤害不一样
  独霸天下(后文称招架)
  架招技能,为旋风扫叶提供伤害提升可以定身持续时间,增加连招的可行性,预期**这2秒定身,多练练技术和依赖一下网速吧。鸡肋不解释。有别的架招就换吧
  旋风扫叶(后文称旋风)
  招牌技能,10秒CD,前方AOE晕眩(未架招)+定身伤害技能,全套核心主力。有目标时是,向目标推送直线技能。有弹道,而且奇慢。
  掠地扫风(后文称小冲锋)
  标配冲锋,6秒CD,冲锋带击倒(几乎没有),并且吃定身。强制度较低。
  风行千里(后文称大冲锋)
  额外冲锋,8秒CD,冲锋带击倒(几乎没有),收招奇慢,强制度极高,冲锋距离20米,消耗轻功10点,无需雁行或者跳跃状态下,也可以实现远距离冲锋。吃定身。
  倚云听风(后文称怒招)
  标配怒招,受到普攻技能BUFF增伤,受定身影响可以带晕眩,但是不吃定身。无定身情况下,怒招后,无僵直,直接被反制。
  操作实测。两人网速差不多,同城,并且都是10M以上独享。装备均为师门,实测武学。
  本人:魁星踢斗+旋风扫叶腿,腿法技能对比
  队友:天罗舞、金蛇刺、夺魄
  技能描述预期评价与实测评价对比
     预期评价 实测评价
  伤害   B-&&&  B+
  连招   A-   B-
  僵直   A   C
  面板伤害,在各种武学中处于中下位置,预期是B-,实测技能连贯性如果成行,可达到B+水平
  连招,根据技能描述的预期应该属于连招较强,并且BUFF互相叠加技能,实际上,因为收招动作奇慢,攻击僵直奇小,几乎是在释放任何技能后都会被打断。所以实测评价B-
  僵直,僵直基数奇小,同网速下,连招,收招,几乎都看人品,如果人家网速略好,直接双手离开键盘。双冲锋,旋风(晕眩技能实测定身和晕眩奇差,),几乎没有连贯性。
  PK实测技能解析。
  大冲锋,远程释放,超远距离释放,强制高,几乎和对冲所有冲锋找,使其无效并且进入CD,完破卡冲锋读条的反冲锋。但是收招奇慢。如果被架招或者霸体反制,闪避,被连招无疑。击倒效果,奇短无比,甚至可以理解为有击倒动作,无击倒效果,和五经魁首相比,就是渣渣
  小冲锋,常规冲锋技能,强制较低,起手速度中等,收招慢(比大冲锋略快)。其他和大冲锋无异。和独占鳌头比,强制性高,伤害低,但是直接带击倒(理论上,实测有击倒,无击倒效果)
  实测双冲锋连招,靠网速,靠人品,即使命中了也经常连不上。
  怒招,伤害中等,起手较快,收招慢,完毕后对手无僵直,可直接反制,有定身带晕眩的话可以接技能,否则靠人品靠网速,网速。怒招收到普攻BUFF加成,但是不是直接加成,而是每攻击一下消减一层。所以你如果有10层BUFF,再释放大招后,你只有2层了。
  架招,亲放弃吧,你是缺这100点旋风伤害,还是缺这2秒定身?定身效果递减,换个别的吧,用技术和网速代替吧,这2秒的定身并不能让你的循环更连贯,如果网速好,手不抖,其实比这架招好用
  虚招,不解释,就是魁星踢斗虚招换个动作。全套路中,唯一一个真正的控制技能,虚招击倒,可以接一下普攻。
  普攻技能,放弃吧,即使是双冲锋,旋风扫叶的晕眩,怒招,你都不可能接普攻,因为那4个技能自己连招都要靠网速和人品。只有虚招破防后,你可以接上一下普攻。
  旋风扫叶,核心技能,晕眩带定身。但是晕眩和定身时间比描述感觉要短,但是技能BUFF打中后显示也是3秒,这就是意味着旋风扫叶收招奇慢,释放带的这一秒晕眩,实际上能享受到的福利只有0.2秒,另外0.8在你收到的时候被吃了。
  套路循环。必须在BUFF后你的旋风扫叶才能有黄霸体。必须在旋风扫叶后你的冲锋招才能造成击倒(否则无强制),但是连贯性太差,所以最好是成功后旋风,你有足够的时间冲锋,所以我们的循环是
  普通循环:凌空御风(非战斗情况下)-旋风扫叶(最好带架招BUFF)-冲锋-凌空御风-冲锋
  有怒循环:凌空御风(非战斗情况下)-旋风扫叶(最好带架招BUFF)-怒招-双冲锋
  破防循环:离首回风-凌空御风-旋风扫叶(最好带架招BUFF)-双冲锋
  破防有怒循环:离首回风-凌空御风-旋风扫叶(最好带架招BUFF)-怒招-双冲锋
  如果你网速够快,可以在带有旋风的怒招之后冲锋之后再接一下凌空御风再冲锋。
  如果你没有足够快的网速的时候,千万不要尝试无旋风双冲锋,会被打断的。
点击复制文章地址,推荐给QQ和MSN上的朋友
游戏门派介绍
游戏武学系统
游戏初级武器
游戏名称:九阴真经
游戏类型:MMORPG 真武侠
游戏特征:3D武侠
开发公司:蜗牛
运营:蜗牛
官方网站:
友情链接:

我要回帖

更多关于 苍云 流血 buff 的文章

 

随机推荐