上古卷轴ol国服画面怎么样?

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上古卷轴OL
新游期待榜
游戏类型:角色扮演
测试状态:
开 发 商:Bethesda
游戏风格:魔幻
游戏地区:欧美
运 营 商:Bethesda
游戏分类:网络游戏
游戏画面:3D画面
官方网站:
简介:上古卷轴OL(The Elder Scrolls,简称 TES)是由Bethesda制作的史诗性奇幻风格RPG,自1994年上市的“Arena”开始,截止2011年11月,已有五代游戏。本系列游戏于一个架空世界名叫Nirn的星球上,目前故事焦点皆在该星球上,一个叫Temriel的帝国所发生的历史事件。本系列游戏强调极大的自由度,以完整的架空世界,丰富的世界设定,在众多角色扮演游戏里,独具一格,历代游戏皆获奖无数,备受肯定。
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1.经典单机改编
2.实时战斗系统可
状态:封测画面:3D画面类型:角色扮演状态:封测画面:3D画面类型:角色扮演状态:内测画面:3D画面类型:角色扮演
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved& 上古卷轴OL以单机为核心 但不会完全一致
上古卷轴OL以单机为核心 但不会完全一致
作者: 沈亮 来源: 发布时间: 10:07:29
模式:角色扮演
收费:道具收费
运营:Zenimax
  【本文由编译,转载请注明作者及来源。】 
  你该如何在MMO里告诉每一位玩家他们都是世界的救世主?这是许多网游都面对过的棘手问题,只有其中少数处理得当。《》的游戏总监Matt Firor分享了Zenimax 是如何解决这个问题的。
  “我们在《上古卷轴OL》中的办法就是提供单人游戏部分,完全单机的故事副本。游戏的主线故事中,你将会和其中一位恶魔王子Molag Bal接触,在这个故事里,你就是英雄,所以整个体验需要独自完成。”
  这种做法并不算新鲜,在《》、《》等其他网游里,它们的主线故事也是精心制作的副本。《旧共和国》甚至在一些特定区域设定了门槛防止那些非相关职业进入,对游戏的剧情过场造成不合时宜的影响。这是很有争议的系统,但能很好的防止大量的玩家围绕在NPC周围依靠点击文本的方式进行任务。对于喜欢单人体验的网游玩家来说非常实用。
  “如果你喜欢,除了高端的副本和PVP,你都可以单人体验。在《上古OL》里,既可以组队冒险,也可以单打独斗,但是主线故事是属于你自己的,在其中你看不见其他玩家,世界需要你来解救,你就是英雄。”
  你完全可以在《上古OL》里找到其他系列中的那种单机体验。《上古OL》中还可以前往天际省以外的世界,不但包括系列前几作的地点,还拥有从未出现在《上古卷轴》游戏中的区域。游戏极其简化的界面会给玩家带来单机游戏的亲切感,不过因为MMO的性质,技能条还是会出现在屏幕上的。角色创建部分对于系列老玩家来说会更局限一些。
  “因为我们的游戏里包含了PVP部分,因此要制作成天际那样依靠技巧的游戏难度很大。所以我们使用了系列旧作那种跟传统的依靠角色的系统,这样能更好的保证PVP系统的平衡。”
  “如果你回头从《上古卷轴1》一路回顾下来就能发现系列的系统一直都在进化,因此做成MMO自然也不会和旧有的要素完全一致。”
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《上古卷轴OL》最新截图呈现精彩战斗画面
时间: 23:32 |来源:网络|
作者:sunly|点击: 223
  Bethesda日前公布了几张《上古卷轴OL》最新截图,该作PC版预计4月4日发售,新世代主机版预计6月份发售。
  从截图中,我们看到了Stonefalls地区,还有火焰魔像(Flame Atronach),骸骨巨像(Bone Colossus),和不知名的大蛇。
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《上古卷轴OL》创意总监称:该作将是系列完美传承
来源:多玩单机游戏|
  《上古卷轴5:天际》毫无疑问是最成功的一款游戏,而前几天更是被玩家选为本世代最佳游戏。那么尤其转变成的《上古卷轴OL》又会带来怎样的震撼呢?
  《上古卷轴OL》创意总监 Paul Sage向我们透露:&玩家将体验到真实的游戏世界,当你和朋友与同一个NPC交谈可能会获得完全不同的回应。我们通过内部层级,让玩家之间看到完全不同的世界。为大量玩家打造一个游戏世界的时候,你最需要注意的是个人化的互动体验。&
  &《上古卷轴OL》的画面要比《天际》更好。你将看到阳光透过雾气洒在残破的帐篷上,透明的冰块折射出耀眼的光芒,水面上波光粼粼,景象如诗如画 。&
  我们进行了两个小时的PC试玩版体验,我们出生在黑石岛,这是一块被白雪覆盖的陆地,面积大概有天际省的四分之一,就在天际省海岸线附近。我们离开了出生地以后,很快遇到了一个晕倒的女人,她的朋友被变成了雪鼠,她请求我们把她的朋友变回人形。
  后来,一个忧心忡忡的家庭主妇给了我们一个哨子,让我们帮她找一条狗。后来我们杀掉了一些龙套,在他们的尸体上发现了一张纸,上面记录了一个名叫Hozzin&s Folly的盗贼团的营地位置。我们乔装打扮,混进了营地并烧掉了他们的补给品。
  就像《天际》一样,这个世界在等待你去探索,并且会对你的探索给与丰厚奖励。整个世界充满生气,每个人都有自己的名字,你杀死的每个生命背后都有个故事。一位农民跟你谈起他在天际省的朝圣之旅,另一个亚龙人则滔滔不绝地讲述泥蟹的美味。还有人告诉我们欺骗者M'aiq将要回归这里,但不知道是以怎样的形式 -- 《上古卷轴OL》时间背景设定在《天际》一千年之前,同时也是《湮灭虚空》800年以前。
  &我们与索尼和微软之间合作进行的最大的努力,就是确保游戏丰富的内容,而且我们将致力于不断地更新新内容。我觉得索尼和微软在这方面的合作非常重要。&
  虽然游戏内容可能不会变,但操作方式肯定是要变了。你将有五个快捷键位,可以设定的技能分类为装甲,武器,种族,职业,每个大类下面还有次级分类,每个次级分类下面就是各种主动技能,可以设定到快捷键上。
  不过在主机上的快捷键就只能通过反应稍慢的轮盘菜单实现了。此外,对话框,自动寻路等网络游戏中的主流功能也不知会怎样通过手柄实现。
  《上古卷轴OL》的物品界面很显然是面向主机设计的,从中间分左右两边,左边是武器装备,右边是背包物品列表。通过拖拽就可以更换装备。
  有三个阵营可供玩家选择:Daggerfall,Ebonhart,Aldmeri。每个阵营有三个种族,Ebonhart有黯精灵,Nord人,亚龙人;Daggerfall有Breton人,红衣卫,兽人;Aldmeir有高精灵,木精灵和猫人。玩家可以选择四个职业,分别是龙骑士,法师,圣殿骑士和夜刃。
  &我们不限制玩家穿戴的盔甲类型,因为我们希望玩家能够按照自己的方式游戏。如果你是一名龙骑士,你可以装备治疗杖给人加血,也可以穿轻甲,享受所有轻甲技能树带来的好处。&
  &你的技能非常多,但你只会把符合自己游戏风格的技能放在快捷按钮上,按照你想要的方式进行游戏。我们将在未来增加武器切换功能,让你扮演的角色更加多样化。&
  他还表示,游戏将会提供技能重修的机会。&每个人都会用得着技能重修,玩家们会看到这款游戏对于玩家很宽容,你有许多种培养角色的 方向,而游戏不会让你觉得自己因为加错了技能点而废掉了整个人物。&
  玩家不仅可以只身探索龙潭虎穴,更可以加入公会,与其他成员一起攻略地下城。同时你也可以进行PVP(Cyrodil是唯一一个可以进行PVP对战的地方,据称同时可容纳200人。)你将在各种新老怪物面前证明自己的实力,或者成为炮灰。
  你也可以选择成为专职烹饪师,不仅需要正确的配方,而且需要对原始素材进行收集和处理。只有经过锻炼的高级烹饪师才能做出馅饼和蜂蜜酒这种美食,而且价格也会随着增益效果的程度而增长。
  游戏中共有五个交易技能:武器锻造,盔甲锻造,烹饪师,炼金术士,附魔师。你制作出的物品将可以出售到游戏内的市场中,但这个市场并非《暗黑破坏神3》中的全球现金交易所。每个公会都有自己的市场,设计师认为,这将催生游戏中新的微观经济体系。对于公会和公会成员来说,这都是双赢的选择。
  虽然现在我们对于《上古卷轴OL》依然有很多担心,单人游戏体验如何实现大型多人网络化?主机玩家要如何面对经常性的版本更新?
  不管怎样,在我们玩了上百小时《天际》以后,已经迫不及待希望看到充满活人的《上古卷轴OL》了。
  《上古卷轴OL》将于2014年春季登陆PC,Mac,Xbox One和PS4。
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&&《上古卷轴OL((The Elder Scrolls Online))》将于4月4日在PC和Mac平台开放全球同步发售运营,国服暂时没有消息,中国的玩家们还得耐心等待。不过今天已经有预购游戏的玩家放出截图来慰藉我们的相思之苦了。
&&《上古卷轴OL》现在已经对所有预购游戏的玩家开放,有人开始放出一些疯狂的截图了。
& &下面这些截图截自于最高画面设置,分辨率。机器使用了三个1440p显示器,4张GTX Titan,最终达到这个惊艳的效果,欣赏一下!
街机游戏平台小编:三国战记plus(119),Knights of Valour
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