神之浩劫怪物不属于中中路的野怪双鸟会在游戏开局多久后出现

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发表于 昨天&14:07
中单(MID),是指地图中路单线发育的位置,有更好的发育,同时又有游走支援的能力。中单一般是法师(AP)普遍的血少防低伤害高。中路一般是发生战斗最多的一路也是而且对于其他两路支援也较近所以很容易带领全场节奏
常见中单AP
昨天&14:04 上传
(伊希斯)
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(斯库拉)
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(阿努比斯)
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(阿格尼)
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(波塞冬)
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(伏尔甘)
上手相对简单清兵简单粗暴
防GANK能力显著但是需要一定对线能力以及技巧
线上能力来说现在宙斯有点弱很容易被压制
中单AP出装推荐
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(贤士之胫)
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(图特之书)
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(班克罗夫特的龙爪)
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(塔护提之杖)
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(黑耀石魔晶)
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(占星者之矛)
以上装备都是追求伤害毕竟AP主要就是在后面放技能尽量的造成伤害如果被人针对
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(空灵手杖)是不错的选择 如果觉得自己走位不好
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(术士腰带)可以代替
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(图特之书)如果对方魔抗不是那高可以只出一个件法穿装然后选择
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(勇气胸甲)或者
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(柯罗诺斯的吊坠)
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(摄魂秘典)这个装备出的人不多主要是追求爆发一套带走对手
线上清兵能力非常强
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技能是逃跑清兵利器线上并不容易遭到压制前期可以利用
清兵速到2级然后
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控制然后接普通攻击开局经常可以造成不小的优势
前期线上肯定会出现优势在1级的时候
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技能在侧面可以一个技能清兵全部小兵简单粗暴完全不讲道理很难不出优势猥琐刷兵就可以创造优势不需要刻意去击杀对手毕竟没有保命技能如果被GANK不如原地
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直接两个技能跟对手硬拼会有意想不到的后果
阿格尼 前期只能靠
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清兵虽然非常危险但是开局还是满安全的如果清兵比对手快可以去对手塔下往自己防御塔方向使用 这样跟安全阿格尼主要还是依靠技能连击造成控制跟伤害有逃生技能前期压力并不大
伏尔甘 线上能力不错首先是
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技能最好靠墙放这样可以持续输出不会被对手的直接直接打掉这样少了不少输出
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技能可以打到6个小兵线上清兵相对容易优势不要死压到对手塔下没有逃生技能很容易被人GANK
波塞冬 双清兵技能线上并不吃紧而且容易上手队友帮忙来GANK没自信可以等队友控制之后再接大招就好了稳稳的击杀
宙斯 前期清兵比较弱可以先
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技能然后普通攻击叠加闪电层数然后
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清兵其实蛮亏的两个技能还清不掉小兵线上很容易被压在3个以下小兵的时候可以 直接会连接到对方神明然后 造成消耗被GANK原地放大招就好了逃生技能逃命机会并不大
斯库拉 中后期非常强大招击杀一个人就会刷新有控制跟逃生技能可以说很完美开局只能靠
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清兵碰到清兵能力强的可能会被压制但是同样是队友GANK的机会毕竟自己本上就有控制
对线期与GANK
出门跟队友沟通打中路左右的双鸟,左右两边的双鸟经验高钱多是中路最重要的野怪刷新了就去打很容易出经验优势。如果清了兵线不要站在对方塔下普攻消耗对手血这样很危险那种位置很容易被GANK尤其是在3-4级的时候打野一般不是这个时候来就是等到自己5级有大招或者双鸟第二次刷新的时候前期这几个时间要非常注意打野一般肯定会来一趟以上尤其没有逃命技能的神明要更加注意。前期要多放技能清兵小兵被防御塔击杀是没有金钱收益的回家的时候就买两个眼
昨天&14:04 上传
这两个位置更容易看到对手经过放后面路口靠近自己防御塔其实反而没多大作用一定要盯住自己中路的对手他去GANK你要及时去支援不要给对手多打少的机会。中路距离左右都近多进行支援多参与团战跟打野多带领节奏才能刚好的赢得比赛。
作者:吖晕
萌萌哒~~!
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发表于 昨天&14:19
AP不会玩的话,死啦死啦滴
萌萌哒~~!
西瓜大大。
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【笑靥如花】          ≈爱情似蜜
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发表于 昨天&15:09
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>神之浩劫刷野顺序 刷野利益的最大化流程
神之浩劫刷野顺序 刷野利益的最大化流程
【简介】:
  导读:神之浩劫清野顺序怎么选择,野怪是获得经验和金钱的重要方式之一,那么如何打野,选择更好的清野顺序,小编给大家带来美服的打野顺序,希望对玩家能够带来帮助。
  有火巨人的一侧叫做短线,有金鸟的一侧叫做长线。短线长线是根据红蓝塔的距离起的名字。
  短线solo,长线双人。
  记住拿双鸟不论红蓝都是在1处,但是拿2,3和5,6的buff红蓝双方是相反的。
  先讲征
很多人遇到烦恼的时候都喜欢玩游戏,因为通过玩游戏,人们可以快速的放松心情,所以是休闲娱乐的一种好方式,泰山游戏网有着很多的游戏,今天小编给大家带来的是神之浩劫刷野顺序 刷野利益的最大化流程!
  导读:神之浩劫清野顺序怎么选择,野怪是获得经验和金钱的重要方式之一,那么如何打野,选择更好的清野顺序,小编给大家带来的打野顺序,希望对玩家能够带来帮助。
  有火巨人的一侧叫做短线,有金鸟的一侧叫做长线。短线长线是根据红蓝塔的距离起的名字。
  短线solo,长线双人。
  记住拿双鸟不论红蓝都是在1处,但是拿2,3和5,6的buff红蓝双方是相反的。
  先讲征服模式,
  短线一侧
  蓝方:
  一开始中单和solo去拿1的双鸟,打野单独去拿短线的2buff,中单回中路,solo再和打野拿3buff。紧接着,solo可以和打野一起去清短线,在,3上方的空地放眼,然后打野可以随意发挥。
返回专区首页>>玩游戏也是寻找乐趣的一种好方法,小伙伴们还在等什么,赶紧来泰山游戏网体验一下玩游戏的乐趣吧!下面继续为大家介绍神之浩劫新手怎么玩 这么详细的介绍别说你不会(更多精彩内容请关注泰山游戏网)!
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[攻略] 神之浩劫蜘蛛女神高级进阶攻略 蛛网之内的王者
时间: 17:12:50来源:http://smite.replays.net编辑:RN_Fun
阿拉克尼每一次普通攻击都会使敌方中毒,每0.5秒造成8(+15%物理强度)点物理伤害,持续3秒,最多叠加3层。
&  神之浩劫蜘蛛女神技能介绍:  剧毒之爪&Poison&Claws&被动&Passive  阿拉克尼每一次普通攻击都会使敌方中毒,每0.5秒造成8(+15%物理强度)点物理伤害,持续3秒,最多叠加3层。  技能分析:一个非常给力的DOT技能。叠满3次以后的伤害非常可观。蜘蛛作为野区霸主的地位。此技能功不可没。有的时候敌方神明在发现自己血量危险想要逃跑的时候往往已经晚了。  技能评分:4颗星(满分6颗星)  蛛卵之巢&Broodlings&1技能&1st&Ability  阿拉克尼放置1组蜘蛛卵,蛛巢拥有半径70英尺范围的视野,如果蛛巢被敌人靠近将会孵化出两只小蜘蛛攻击附近的敌人,降低敌人20%的移动速度并且每一次攻击造成20/30/40/50/60(+17%物理强度)点物理伤害,小蜘蛛可存活10秒,最多同时存在1/2/3/4/5枚蛛巢。小蜘蛛血量:100/175/250/325/400点的生命值,消耗:60/65/70/75/80点法力值,冷却时间:15/14/13/12/11秒  技能分析:蜘蛛的主要输出技能之一。不过在这个版本被砍了一刀。前期可以使用小蜘蛛来抗野怪的伤害。也可以用它来作为视野守卫。而他最主要的作用是用来输出。前中期小蜘蛛的伤害非常之高。而且小蜘蛛攻击的附带的减速效果也是追杀利器。缺点是小蜘蛛比较脆弱,遇见上帝之手或者其他AOE技能很容易就被清理掉了。  技能评分:4星半  吸食生命&Drain&Life&2技能&2nd&Ability  阿拉克尼对着她的近战目标猛扑上去,沉默敌人并且每0.5秒对其造成一次20/30/40/50/60(+25%物理强度)点的物理伤害,并治疗自己30/40/50/60/70(+10%物理强度)点生命值,持续3秒。  消耗:65/70/75/80/85点法力值,冷却时间:15秒  技能分析:非常有意思的一个技能,可以爬到敌方神明头上进行攻击,并且附带沉默和吸血效果。1V1的情况下基本是相当无解的,只能你打他,他不能打你。试想一下,在敌方觉得可以击杀你的时候。你忽然山上了他的头顶,对他造成伤害的同时还恢复生命。而敌方神明只能带着你到处跑是多么的有趣的一件事。当然此技能也可以对小兵或者野怪使用来进行生命恢复的。唯一可惜的是,这个技能的施法距离短的可怜。  技能评分:5颗星  纠缠之网&Tangled&Web&3技能&3rd&Ability  阿拉克尼对指定地点释放纠缠之网,对蛛网20英尺范围内的敌人降低他们20/27.5/35/42.5/50%的移动速度,持续7秒。  消耗:70/75/80/85/90点法力值,冷却时间:15秒  技能分析:蜘蛛被加强了的范围技能,大范围的减速效果非常赞。只是前期用处不是特别大。不过用来对付隐身英雄是最好不过了。  技能评分:3星半  茧丝缠绕&Cocoon  终极技能&Ultimate&阿拉克尼对前方长80英尺、宽5英尺的直线范围的敌人发射一束蛛网,如果蛛网命中敌方神灵,蛛网将会对其造成100/150/200/250/300(+50%物理强度)点物理伤害,且会被拖拽到阿拉克尼身前,并眩晕他们1.5秒。  消耗:75点法力值,冷却时间:30秒  技能分析:超远的先手技能,超短的冷却时间。如果你的命中率够的话,配合你的小蜘蛛和2技能,对面被拉中了基本就是GG的节奏。但是此技能的施法宽度相对而言比较窄,而且蜘蛛网飞行过程中有一定的飞行轨迹。  小知识:阿拉尼克的大招升级只会增加伤害。并不会增加眩晕时间,和减少冷却。所以渐渐推荐前期点一点就足够了。  技能评分:5颗星  综合评价  优点:蜘蛛女神是个清野效率非常高而且健康值非常稳定的英雄。野区的SOLO非常强悍。而且是所有法师的颗星。沉默对于他们来说是致命的。而且蜘蛛的单体伤害非常可观。先手的强控也是非常可怕的。僵持局中很有可能帮你们打开局面。  小知识:阿拉尼克的小蜘蛛击杀的野怪和单位你依然会获得经验和金币。即使你已经远离他们了。  缺点:蜘蛛女也是非常脆弱的。而且1技能和2技能的施法距离都非常近。4技能又比较靠预判。最关键的是蜘蛛女的腿特别短。基本上被追杀是没有什么逃生余地的。而且因为是近战的关系,很有可能一不小心就死在了团战的AOE伤害中。  小知识:阿拉尼克的小蜘蛛击杀的野怪和单位会叠加你的可成长装备。例如:觅心者、吞噬者的手套一类。  技能连招:  作为一个打野英雄连招什么的都不太重要。不过渐渐还是不过渐渐还是给大家推荐几个。  1AAA2  先下蛋然后追着A(小蜘蛛附带减速效果)最后用2收尾。  14AAA23AAA  先下1到2个蛋然后用大招拉过来晕住追着A(小蜘蛛附带减速效果)最后用2收。若不死,用3减速追着A。  小知识:阿拉尼克的吸食生命(2技能)是无法被你吸食的神明普通攻击到的。但是可以被其他敌方神明所攻击和技能打到的。&  竞技场模式  目前为止渐渐用蜘蛛女打竞技场还没什么心得。所以这里就不介绍了,希望有童鞋可以补充。  征服模式  阿拉克尼的征服模式推荐打野。是的,当然你也可以用来打其他位置。不过渐渐不负责。  技能加点主1技能,附2技能,一点3技能。一点大。  打法和思路  征服模式下。相比来说没有竞技场那么快。需要一段时间的伐木期和对线期。这是任何野区英雄的黄金时期,如果前期没有什么建树那么很容易变成第二个辅助。  出装路线  第一种:打野面具+红药+上帝之手出门  第二种:打野面具+鞋子+红药X2出门  打野路线:中双鸟-红BUFF(惩戒)-蓝BUFF-3鸟&这是基本的开局方法。  作为野区一霸。蜘蛛打野不会那么伤,也不会那么依赖队友。下面就介绍几个打野小技巧。  前期打野的时候,可以使用小蜘蛛来抗怪,减少你的生命值损失。  而且小蜘蛛在抗怪的时候最好每个怪物都先平A&一到二下,充分运用好蜘蛛的被动dot。  当怪物残血的时候,而你确定你的小蜘蛛能击杀野怪的时候,直接走向下一个目的地,减少行走在路上的时间。  前期你是野区的爸爸,遇见对面任何打野都不要太怂,相同情况下对面是不可能干过你的。  蜘蛛野区SOLO能力和清野能力是非常强的,但是这并不代表你可以随便升入敌方野区晃悠。要知道双拳难敌四手,好虎架不住群狼。况且蜘蛛是没有一点逃生技能的。  小知识:阿拉尼克的普通攻击是克制隐身英雄的利器。只要在DOT持续时间,你依然可以看到隐身英雄身上跳出来的伤害。从而判定敌方神明位置。  小知识:阿拉尼克的纠缠之网(3技能)是克制洛基的利器。就算他隐身了,你依然可以看见他走在你的网上跳出来的免疫字符。  蜘蛛gank一般分3种情况  第一种是在角落里下蛋,然后拉敌人过来。平A等对面要跑在上他的头。  第二种情况是直接绕后,往敌方神明脚下放3技能减速,下蛋。追着A或者上头。(这取决于对面是不是有位移和高爆发。你的2技能是带沉默的。)对方跑到塔下或者跑远了,用4技能拉回来。  第三种是绕后,在对面神明的退路上下蛋,然后上去减速A或者上头。小蜘蛛除了能够帮你造成伤害以外还能帮你阻拦对面小兵支援的时间。前期小兵的伤害非常高的。  小知识:如果你使用小蜘蛛去抗野怪的伤害的话,那么在第一只小蜘蛛死亡以后,野怪是优先攻击你,而不是第二只小蜘蛛。  出装路线:觅心者+3级鞋子+其他  主动技能:惩戒+战斗闪现/净化  优先做出觅心者。(这个似乎已经成了打野英雄的标配了。第二件就是优先做出它来。一般来说人头的爆发都和打野有者直接关系。优先做出觅心者可以增加移动速度,如果拿到人头还能更快的堆叠伤害。更重要的是他还非常便宜。)做出觅心者以后然后升级鞋子。根据对面情况优先做出破甲还是更高的AD。这里跟大家介绍几个有关蜘蛛女的关键点。  小知识:众神之拳可以配合你的大招让敌方神明眩晕更长时间,让你的小蜘蛛造成跟多的伤害。  小知识:阿拉尼克的小蜘蛛不享受光环效果的加成。(例如:虚空剑的减抗性光环。)  小知识:阿拉尼克的小蜘蛛不享受神明攻击效果加成。(例如:3级行刑者带来的破甲效果。)  小知识:阿拉尼克的小蜘蛛享受神明穿透加成的效果。(例如:聚焦虚空剑、霜巨人之怒等。)  还有,因为蜘蛛女的腿短,所以移动速度也是挺重要的一种属性。  当然因为蜘蛛女的腿短,所以站桩输出也是非常重要的。(既然跑不了,那就站着干。)  站桩输出里面的续航能力也是很重要的一环。  总结:  阿拉尼克是一个非常硬霸的打野英雄,他有着良好的团战先手能力和成吨的单体伤害输出。而且他的野区控制能力非常之强。蜘蛛蛋也可以用来开视野。但是他团战中比较无力。很容易不小心就被各种AOE技能砸死了。至于技能和加点以及出装方面,渐渐只是一个推荐。大家需要自己多多摸索,适合自己的才是最好的。  小知识:你知道吗?当你有觅心者+一级鞋子+1级上帝之手+5个蜘蛛蛋的情况下。单挑杀死黄金女妖不会超过3秒。如果理想状态下蜘蛛女有除去打野面具之外的3到4件满级装备下就可以单挑BOSS了。可是你永远无法在BOSS边上集齐5个蜘蛛蛋。&
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游戏野区修改
作者:暴躁的鱼时间: 10:39:57
本文导航第4页:游戏野区修改
  6)总体游戏性修改
  新的地图中野区发生了巨大变化,这将使玩家有更多入侵野区的机会。与此同时,在BUFF的选择上整支队伍也会更加平衡。尽管玩家活动的空间获得了增加,但野区也变得更加危险了。金鸟一侧的法力增益已被移除,这会让玩家更加关注出装搭配和团队组合,而不是仅靠BUFF就能获得魔法无限的感觉。此外,新的攻速和普攻加成增益会让依赖普攻的神明收益更高。征服地图中间的双鸟营地现在出现的更晚,它们会在3分钟时出现,而其它野区营地的出现时间则与原版相同。这将意味着玩家在开局时的位置更容易预测,也更容易被入侵。
  野区营地改变(所有地图)
  所有野区营地,包括火焰巨人营地,金鸟营地,不再会在脱离营地范围后立刻重置并回满生命。它们现在会每秒回复10%最大生命,并且可以在回到原地后被继续攻击。
  在脱战后,野怪不会受到来自营地范围外的伤害。
  加入了一个新的攻击速度增益(紫色),增加15%攻速,15点魔法普通攻击强度,12点物理普通攻击强度。在征服模式以外的地图中,这个buff取代了原来的速度BUFF(黄色),在征服模式中,它取代了金鸟一侧的蓝BUFF。
  野怪营地改变(征服)
  中路双鸟现在会在开局3分钟后出现。
  速度BUFF现在仅提供移动速度,不提供攻击速度。
  秩序方的力量BUFF和速度BUFF现已换位,这两种BUFF对双方来说都在同一侧了。
  金鸟侧的法力BUFF营地已经被新的攻速BUFF取代(紫色)
  野怪营地现在会有登场动画,还有反映动画。野怪的登场动画在PTS期间已经过调整,在准确的登场时间进行攻击即可命中野怪。
  野怪营地和小兵不再会把互相作为目标,小兵会更快的回到线上。
  泰坦泰坦在被风筝或是站在原地时,不再会受到风筝范围之外的伤害。
  火焰巨人
  火焰巨人现在会同时使用近战和远程攻击。
  火焰巨人拥有一套全新的技能,并且有全新的登场动画。
  防御塔和凤凰
  修复了一个问题,现在防御塔和凤凰会更快的瞄准玩家了。
  线上机制
  小兵的助攻奖励范围从80降低至60
  伤害小兵和野怪营地后获得奖励的时限从10秒降低至5秒。
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【神之浩劫】新手攻略-海格力斯出装加点
文 章摘 要
海格力斯  SOLO出装推荐  初期  中期  后期  出门装*2  可选主动技能  神明技能加点  主副有就加  1简介  · 海格力斯是最强力的SOLO之一拥有非常高的单体伤害跟非常强的续航能力在前期214技能的配合很容易拿到人头  2优势劣势  优势:单体伤害高续航能力强爆
海格力斯  SOLO出装推荐  初期  中期  后期  出门装*2  可选主动技能  神明技能加点  主副有就加  1简介  · 海格力斯是最强力的SOLO之一拥有非常高的单体伤害跟非常强的续航能力在前期214技能的配合很容易拿到人头  2优势劣势  优势:单体伤害高续航能力强爆发高  劣势:近战腿短容易被消耗  3技能  力由痛生 Strength from Pain(被动技能)  海格力斯受伤时,可以基于他失去的生命值的比率,来获得相应的物理强度。  物理强度增益:最多 30 (+3 * 神明等级)  突进猛击 Driving Strike)(快捷键 1)  海格力斯用力攻击,击退所有的敌人,伤害并晕眩他们。  伤害:85/155/225/295/365 (+90% 物理强度)  晕眩:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒  冷却时间:14秒  法力消耗:60/65/70/75/80  撕裂大地 Earthbreaker(快捷键 2)  海格力斯用力锤地,产生一个冲击波伤害敌人。在冲击波最远端的敌人会被扔到海格力斯的地点。  伤害:60/110/160/210/260 (+50% 物理强度)  冷却时间:15秒  法力消耗:70/75/80/85/90  伤痛减缓 Mitigate Wounds(快捷键 3)  激活这项技能后,赫拉克勒斯在接下来的4秒所受的伤害,会在接下来的10秒中,以一定比例返还到他的生命值。  每跳治疗:15/25/35/45/55  伤害返还的比例:30%/50%/70%/90%/110%  冷却时间:17秒  消耗:60/65/70/75/80  力拔山河 Excavate(快捷键 4)  海格力斯从地下抓起一颗巨大的石头。将石头扔向敌人,造成巨大伤害。巨石会持续滚动,对路径上的所有敌人造成同样的伤害,同一敌人被巨石击中第二次时,仅会受到50%的伤害。  范围:15  伤害:300/425/550/675/800 (+100% 物理强度)  冷却时间:90秒  法力消耗:100  技能使用方法  先升级技能线上帮助清兵  副升级技能回复能力会越来越强  然后是技能基本上有1级就好了  当然有大招的话就升级大招  小技巧  技能可以把对手打进塔技能撞到墙上或者后面只要在塔的范围内很容易造成击杀  4数据  海格力斯更适合半肉半输出抗性相对没有生命重要毕竟3技能可以回复受到的110%的伤害  最有用的  生命值:作为坦克英雄生命是必须的  物理抗性:在中后期adc起来的同时要补充出物抗装备  物理攻击:毕竟是物理英雄伤害多少要有一点  可选:  减CD跟移动速度对于海格力斯也有不小的提升  5装备  出门装选择这个装备前期的性价比可以说是对SOLO的物理英雄最高的了再带上跟两个在开局可以跟中路一起击杀双鸟然后用尽快的击杀蓝BUFF这样拥有3技能跟两个的回复可以在线上消耗很久第二件装备移动速度在神之浩劫里可以说是最重要的因素了在鞋子之后如果跟你对线的是魔法型英雄可以选择这个装备可以增加你对魔法型英雄的抗性并且是叠加成长装备对于中路AP也有着非常大的作用然后是这个装备对海格力斯的作用非常大因为这个装备增加装抗性跟血蓝既可以肉又可以弥补海格力斯贫蓝的缺点如果对抗的是物理英雄则可以选择跳过直接选择接着是这个装备代表你的装备基本成型了虽然这个装备不增加血量但是却可以增加移动速度物理抗性并且减少对手攻击跟攻击速度虽然没有血量加成确可以说是海格力斯的核心装备之一最后的选择就比较多了 如果你的辅助没有出你是可以出这件装备的毕竟游戏不是自己打团队的抗性也是很重要的也是不错的选择毕竟海格力斯是坦克输出装对于海格力斯的提升并没有想象中那么大  初期  中期  后期  出门装*2  6游戏过程  前期  英雄在5级之前都不是很强大甚至都不如3个小远程的弓箭兵只要安稳过度到5级就激进一些可以利用直接过去清掉远程小兵在500血以下可以说中了基本就是必死的了0 0你不知道怎么看血好看。对手头顶的血条是有格子的每一个格子都代表100血在4个血的时候可以直接用 技能造成眩晕跟进一下普攻然后带走人头 海格力斯前期在线上是很缺蓝的虽然你拥有了蓝BUFF但是蓝还是总觉得不够用这个技能开局的回复能力没用想象中的强大但是后期确实非常BUG  中期  召唤师技能最好选择跟虽然有这个技能但是依然手短脚短要多注意蓝BUFF如果击杀了对手一定要第一时间多坏人抢夺对手的蓝BUFF这样再上线才能有真正的优势  在塔下时候海格力斯非常的有威慑力技能可以把对手打进塔技能撞到墙上或者后面只要在塔的范围内很容易造成击杀  7比赛职能  作为坦克英雄海格力斯有爆表的伤害这个技能的伤害完全可以媲美河伯的大招了在比赛中拥有的超级回复能力只要打不死就能获得极强的回复能力这个技能可以让你在对手阵营里横冲直撞团战时冲进敌阵或者把对手打过来都是非常好的选择大招尽可能的打到多的人造成更大的伤害远比留着收人头要好的多  8常见对线英雄  海格力斯一般出现基本就是SOLO了当然也是经常被队友逼迫的去打辅助打野但是毕竟是少数而且上面介绍的出装依然实用说下对线长碰到的英雄这三个家伙属于比较难办的拥有远程的消耗跟不弱于你的回复跟他对线主要就是注意远程的弓箭手,弓箭手前期的指定攻击实在太高了对砍恰克可以考虑这个装备出门增加物理抗性这样斧头打到身上并没有那么疼  这个家伙就比较麻烦了有远程消耗技能而且爆发力跟你其实差不多但是毕竟你有回复这个技能毕竟可以创造无限奇迹的还有就是不要让河伯的大招躲过你的大招  想跟鸡头对清兵基本是不可能的了同水平下基本肯定能压制你还是要依靠技能创造机会毕竟他的技能清兵跟回复都很高前期很难对清兵只有等他靠近防御塔依靠两个技能击杀他或者等到5级依靠大招毕竟是法师英雄血都很少这个装备出了之后在经济跟经验不落后太多的情况下就可以随意打了你会发现你开了3技能技能打你怎么都不太疼  至于这种他转刀的时候你让他消停下来就好了像这种英雄来SOLO真的就是随意打了他们伤害低回复又差真的很难跟海格力斯抗衡  9总结  海格力斯在当前版本是非常强的英雄不同于别的物理英雄海格力斯有这强大的瞬间爆发  感谢大家观看我的攻略希望能对你有很大的帮助  更多精彩内容请关注“《神之浩劫》QQ部落”  进入神之浩劫兴趣部落的方法:打开手机QQ---动态---兴趣部落---搜索(神之浩劫)---神之浩劫部落(关注)
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