求推荐一款好玩又很有特点的moba是什么意思游戏!.

求推荐一些好玩儿的ipad上的游戏。能快速上手的,有点激情的,最好是类moba游戏,有悬赏_百度知道
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混沌与秩序啊 小一点的还有王国保卫战前线
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小苹果的游戏,需要开动小脑筋的,我个热感觉蛮好玩的搞笑,你可以试试,还有杯赛的赛车喜欢的话可以下载
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刀塔传奇很不错的
我是资深用户…
植物大战僵尸
植物大战僵尸2
想想,脑筋动一动~
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出门在外也不愁兽人必须死网络版:MOBA+塔防 到底好不好玩?
拖把(TOBA)是什么?简单来说就是TD(塔防)+MOBA(DOTA类游戏)的结合体,玩家要在安置陷阱(防御塔)保护己方基地的基础上,带领士兵攻陷对方基地。
【17173专稿,未经授权请勿转载】
  由腾讯代理的《兽人必须死》网络版被官方宣传为“首款TOBA游戏”。游戏里的主角(各种稀奇古怪的绿皮兽人)不会高呼“永不为奴”,而是前仆后继的冲向陷阱,为你展示他们蠢萌蠢萌的“一千种死法”,搞怪和幽默是最大的特色之一。
  接下来问题就来了,又是放陷阱,又是推塔,听起来好复杂,这游戏究竟要怎么玩?开发商Robot Entertainment总裁Patrick Hudson接受了17173专访,他将亲自为你讲解。
Robot Entertainment高层,左一为Patrick Hudson
  MOBA+塔防:听起来很复杂 但上手绝对比你想象更简单
  17173:首先请您介绍下《兽人必须死》网络版,很多玩家可能对游戏还比较陌生。对于那些没玩过单机版的玩家来说,游戏有哪些吸引他们的地方,值得他们来尝试?
  Patrick:最大的特色就是把3D塔防和MOBA竞技元素融合在一起。玩家将分两队对抗,带领各种各样的兽人战士攻陷敌方堡垒,同时安放陷阱防止己方堡垒被攻陷。
  除了布置陷阱,操作英雄和对手战斗,这样的策略与操作双重对抗。网络版还对战略有一定要求,升级几级兵营最合适?是强攻一路还是两路进军?都需要队伍成员好好考虑。
  还要特别说明的是,幽默和趣味也是游戏核心特色之一,比如兽人进攻时会说“我们正走向陷阱”,被陷阱打到还会有一些搞怪的动作等等,游戏体验非常轻松有趣,我希望玩家除了紧张的游戏外,更多的是得到幽默开心的体验。
2014TGC《兽人必须死》试玩实录-陷阱技巧、连击
  17173:又要安置陷阱,又要操作英雄战斗,对于没有玩过这类游戏的玩家来说会不会很难?
  Patrick:很容易上手,就是wasd移动,鼠标瞄准攻击,相比RTS,射击类游戏的操作优势就是大家坐下来打开游戏就知道怎么玩。虽然游戏有一定深度,比如升级解锁新东西,会有系列教程来介绍这些MOBA元素。我们希望初始很简单,大家在玩的过程中不断学习新东西。
  一般来说不会出现要同时布置陷阱和战斗的情况,在兽人进攻时有一定间隔让你做这些事情。而且玩家在团队中也有一定分工,比如有人更专注战斗,有人更偏向布置陷阱。
2014TGC《兽人必须死》试玩实录-英雄玩法、升级基地
  17173:游戏具体是怎么玩,请您介绍一些。一般一局要打多久?现在似乎只有PVP玩法,未来会不会有一些PVE方面的内容?
  Patrick:目前游戏提供5V5对战,一局时长大概在20分钟左右。地图分为两条线,初始情况下,双方各用一条线出兵,另一条线则要防守进攻,先带领20个兽人冲到对方要塞里就胜利。建议一部分玩家带兵进攻,另一些玩家负责安置陷阱防守。
  随着游戏进行,玩家带领的兽人也会越来越强,高级兵种会随时间和玩家在战场上获得的资源(称为领导力)解锁。但防线也越来越坚固,前期可能两个英雄就能打破防御,但后期就要更多人手。如何打破敌方防御,就要看大家的表现了
  至于模式玩法,我们也在不断探索新的玩法和模式,无论是PVP还是PVE甚至是两者相结合的PVPVE模式都在考虑之中。
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梦幻西游什么装备带心疗术,多少钱能买到,我现在五十三级了,可以用带有心疗术的装备嘛!心疗术一次能回多少血?我五十三级气宗五庄带什么装备好
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技能名称 消耗愤怒值 使用效果 气疗术 30 恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用 心疗术 60 恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用 命疗术 90 恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用 凝气决 60 恢复自身的MP,效果受自己等级影响 凝神决 90 恢复自身的MP,效果受自己等级影响 气归术 60 恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12) 命归术 130 恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20) 四海升平 135 恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×20),对低级鬼魂术的召唤兽无效 回魂咒 100 复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用 起死回生 120 复活并恢复1/2的HP,只能对倒地状态的人物使用 水清诀 50 解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等 冰清诀 100 解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12) 玉清诀 135 解除全体队友的各种异常状态 晶清诀 150 解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血 诅咒之伤 40 减少敌方单人当前20%的HP,只能用于玩家对战 诅咒之亡 40 减少敌方单人当前20%的MP,只能用于玩家对战 笑里藏刀 40 减少敌方单人70点愤怒值 绝幻魔音 60 一定几率令对手在5回合内使用法术和特技时消耗加倍 野兽之力 40 提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束 魔兽之印 70 全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束 光辉之甲 40 提升队友的防御力,效果持续到战斗结束 圣灵之甲 80 全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束 流云诀 40 提升队友的速度,效果持续到战斗结束 啸风诀 80 全体队友速度上升,效果持续到战斗结束 太极护法 90 受到的法术伤害减半,效果为3回合 罗汉金钟 150 全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合 修罗咒 120 受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合 天衣无缝 80 5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效 放下屠刀 30 降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束 河东狮吼 100 降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束 破甲术 35 降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束 碎甲术 85 降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束 凝滞术 35 降低敌人的速度,效果持续到战斗结束 停陷术 80 降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束 破血狂攻 80 狂性大发,可以连续攻击两次 弱点击破 50 以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者 吸血 70 吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用 残月 100 吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用 冥王暴杀 60 减少对方HP,最小伤害为50 乾坤斩 110 可以攻击对方多人,最小伤害为50 破碎无双 80 物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP 帝释无双 70 减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响 伽罗无双 100 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响 虚空之刃 90 减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响 亡灵之刃 110 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响 死亡之音 90 令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态 身似菩提 130 将自己受到的法术反作用给施法者(作用于多人的法术除外),效果持续两回合 心如明镜 100 抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合 慈航普度 150 复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血级气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽 移形换影 150 和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用
50级心疗首饰大概30——40W,
一次大概400——500HP
什麽裝備都有,價錢那要看裝備,這個不好說,600+4%*自身血量,一般帶加敏耐的
如果你血在2200以下建议你带命疗,可以加1000多血,在2500以上就带命归,加气血上限的一半,觉得满意就采纳,谢谢!
恢复(上限6%+400)的气血
任何装备都可以有这个特技。我建议你买60J的比较好。
看装备属性一般的50W左右就可以买到
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梦幻西游领域专家梦幻西游人物值多少钱 骨灰进_百度知道
梦幻西游人物值多少钱 骨灰进
15 5个技能119级
魔法918 命中 235 伤害322 防御761
速度251 躲避480
法术控制力
暗器43 冥想31
健身22 点卡150点的145W
开区1年左右
染了10果子
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我此刻的心情,用一句话足以表达网易.!你让我太失望了!
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我也很失望
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你要告诉我 染了没有.还有这么加点的..这样的号能卖的300左右吧..还要看你们区的情况建议你去藏宝阁看看差不多样子的号 他们卖多少
饿…………既然是空号,大概300~400吧……你去17173上看看那上面的号,就能大体知道你的号的价格了
500空号卖很亏不如整点装备宝宝投入100的钱就能卖900左右了
作为一梦幻女玩家!玩梦幻两年时间了男生玩家会问,XX你是MM还是GG?如果你不回答,一句人妖就冒出来了。
其实好多女玩家,被别人说成人妖,心里就不舒服,就在三界骂人,找人顶贴。
别人玩什么,管你什么事。你妈没教你说话要有礼貌吗。
玩梦幻2年了,花了N多钱,一次一次的改版叫我寒心!
再说清楚点#109.
看在什么区,WZ难玩,不JP的号卖不出几个钱。你这号,空号最多700.
还不知道你的辅助技能如何,哪是卖高价的关键。
修炼 技能都一般 而且不知道你们区是什么情况 建议你去CBG看看吧~~我觉得可以卖500左右
900-1800左右..
150RMB左右
2000千左右
(A)日常赚钱方法: 赚钱方法一: 师门任务,自己师傅领取。每天前20个师门任务都不可丢弃。69之前,只要多熟悉下各村所卖物品,然后就每天可以固定赚个10w吧,起码买药钱有了对吧?40-69是一个新的档次,有很多人认为这个档次的师门不好做,选择了在39的时候不升级,累计经验和钱,这是错误的,因为39和40不是一个档次,只要看一下39的最后一个任务经验才7000多,而40的时候最后一个任务经验有10000多就可以知道钱和经验都翻了几翻,所以建议大家都升了40。40-69的任务主要是是巡逻(会出群法怪,首先大家要杀它),买东西(0-30的装备和药),抓宠(抓宠最好带上高伤害的暗器,打掉些血再抓,容易点)。 赚钱方法二: 抓鬼任务,地府判官领取。自己组队,或者加别人的(建议自己组,10次后肯定得到一装备。游戏前期,装备的价格不菲)每次打完鬼,都可以得到一些经验和钱,没蓝了回酒店补,不过500而已……40级的人组队去抓贵,每抓一个可以得的钱,10个为一轮,队长100%的装备,队员有20%的几率的装备。 赚钱方法三: 挖宝任务,长安酒店小二领取。我就经常去挖宝,基本上,我杀过强盗200次,挖宝20次。得到了定魂珠、露水、技能书什么的,还有一堆矿石和书。也许是运气不太好吧。最后卖了60万罢了!现在金66的市场也很混乱,一般可以卖15w!这个里头挖宝放妖的可能性好小,得东西得几率还是蛮大的!就是强盗掉宝图的几率不大!当然就算没打到东西,每次固定还能得到2000左右的金钱,绝对不会亏对么? 赚钱方法四: 运镖任务,长安镖局的郑镖头:这个只需要对路线熟悉,有个物理强宠物,就可以了,满轻松的,有时间就多跑几次,还有机会得到阵书。卖个几十万……没钱花,就做他吧……现在阵书市场出现混乱现象,价格拉高太多,有阵的看清楚价格马上抛掉,因为现在的价格是不合理的,是炒上去的。 赚钱方法五:杀星,高等级的组队去杀星,钱和经验都得10000和装备。 赚钱方法六:封妖,组队去封妖,成功后可以得到3000左右的钱还有可能出宝石。 赚钱方法七:高等级的可以帮低等级的去打剧情,可以商量好,包过要给多少钱。 赚钱方法八:商人,加入帮派,40级以下的商人,可以拿2w本金,任务5w交票,可以得30000经验和10%的钱;40-60的本金4w,任务10w交票,可以得45000经验和10%的钱。 (B)赚钱方法之技能篇: 一、打造武器赚钱: 打造简单来说,就是通过武器制造指南与同等级的矿石进行合成来打造出一些武器,卖给玩家获得利润。这些可能大家都明白,我只需要说一些新人不是很了解的东西,1,技能的学习,长安驿站传送到地府驿站那里,右上走,请先准备好一只大蝙蝠与一些经验和金钱(金钱在银行里无效)然后和黑山老妖对话几次。即可学习到练金术(作用提高打造武器装备的能力)然后再回来到钱庄的旁边的房子,与紫衣盗交谈。学习打造技能。即可进行打造。那么需要提醒的是,打造是有熟练度的。你要清楚一点,打造出来的物品,往往要比打怪物的要好上很多……例如我70级的项链,没有镶嵌任务宝石,灵力即可达到89。我想80、90正常怪物掉落的项链所加的属性都没这个好吧,那么,能卖不了好价钱么? 二、缝裁技能赚钱: 这个技能说实话,要比打造强,毕竟防御装备没有职业限制,不象你做出剑只能卖人族的限制。也就是说,他的购买群体,比武器要大很多,同样,他的技能学习点在紫衣盗那里。其他一些相关的东西,参考上文,唯一值得注意的一点就是,紫衣盗那里只能学习到40的技能就到上限了,所以你如果把这些技能当作职业的话,请加入那些发展这些打造,缝裁之类技能为目的的帮会,这样你才有技能学习到更高的技能…… 三、烹饪技能赚钱: 游戏的初期,每个游戏id都可以利用技能里的烹饪按钮,来制造包子。10活力1个包子。如果你不去学习烹饪的话,我只能说你是个傻瓜……(生气ing)因为那样算算,亏大了。包子一个,价值150¥(酒楼有售)而烹饪技能达到45的话,即可做出长寿面,一个前期卖三万绝对不是问题,就算没错出来,做出烤鸭,臭豆腐,翡翠豆腐其他别的,也比这个什么包子所能加的血多,而且还能靠翡翠豆腐,佛跳墙来给自己练级的时候加魔。其中节省,不言而寓。当然65级的烹饪技能,更能做出百味酒,蛇胆酒,醉生梦死之类的任务物品,更是不愁销路,高级别加高级技能一天的活力点数,赚20-30w,真是轻松之极……当然,同样,由于网易限制了黑山老妖与紫衣盗那里可学习的技能上限,那么只能靠你加入个合适的帮会来学习这些技能了。同样需要注意的一点,这些需要活力才能制造的职业,请你学习加活力上限的技能,还有就是等级越高,所能提高的活力上限越大,恢复活力也就越快…… 四、制药技能赚钱: 有一点肯定,那就是绝对不会亏。我制药技能好像也就是30-40左右,经常没事带新人到大雁塔,或者练宠物收集一些2级药材,又或干脆到建业那里买上1500一个的血茶花来做药……基本上,两个血茶花加上两个1级佛手我们自己去商店买的话,价值是3160。那么如果不成功,做出来的是金创药。一个卖3500,当然我们不可能靠这个赚钱,这个只是不亏本的做法,一般大概五次练药,基本上会出一个东西,例如金香玉,浑元丹、小还丹、九转回魂丹,佛光舍利子等等,这些药,基本上就是自己的主要利润来源了,基本上一天运气差点的话10来万,好点20多万,是没有问题的…… (C) 剧情技能赚钱法 古董鉴定前期有点用,但是我不推荐。因为就算到10级,花费了20点剧情点,也就是便宜到了10w,金柳露也不过10w买到,而后期,金柳露从别人手里买来的话,也不过才10w而已,比较垃圾的技能……实话说。 那么比较好的是,仙灵商店,可以学习到2级。这样一可以买包子,战斗练级时候,别人需要,稍微贵点卖给他,他肯定愿意的,二2级的仙灵,就有棋子卖了。学完仙灵,可以先靠卖空棋子赚点钱了,再继续做剧情任务赚技能点,然后学画棋子的技能,奇门遁甲,三级的时候就可以画长安了。卖一些酒店,驿站,镖局棋来赚钱了,开几个小号。这利润……(哎,我都不想说了) 其他一个技能叫妙手空空,很多帖子都已经说过,可以到大雁塔,或者其他低级怪精灵身上偷金柳露了,这里就不多说了。但是偶不推荐大家学,偶的经验告诉偶这个技能比较垃圾!自己独练,几乎遇不到精灵!与人组队,大家见到精灵都是一回合秒杀,你的速度如果不是非常快,根本就没有机会出手。就算速度快出手了,也根本偷不到!偶偷过几次精灵(哪儿的都有,包括塔),没有一次偷到,偷过n次头领,偷到两次,最多的一次得到100+的钱,和耗费的魔法完全不成正比,所以不建议大家学习妙手空空!虽然很多人发贴都说妙手空空可以偷到很多好东西,我想他们大约说得是内测,“公厕”以后,妙手空空已经成为了最垃圾的技能!) (D)奸商之赚钱法门 真累啊,开始写的时候,是睡不着才写,写了几个帖子,开始狂困了事先声明,奸商不是叫你骗人,而是让你识货,从一些菜菜手里,收购一些有升值价值的物品……94b4ff47c52ae3a2 说几个例子,我想大家就明白了。今天上线,看见一人卖一垃圾项链,别的不高,当时只是耐久不错,才卖1w,我看了之后,直接买下,转手卖给装备收购人……得钱1.5w……这样明白了么?这个叫起码要知道一些物品的真正低价。 其他就是是关于物品的升值空间,经常有人把一些比较好的阵,如地截阵,或者其他什么的,只是卖个普通阵的价钱。那么你对这个有一些了解的话,你就会清楚,防御型的阵,在高手眼力,绝对是能卖上好价钱的。 关于宝石,光芒石、月亮石、黑宝石、舍利子、红宝石、等等,一开始6000的话,你赶紧建个小号狂买吧,能买多少是多少,后期这些东西,价值是三万。 开头说的识货,这里我们就要了解一些关于武器装备带特技,或者属性特别高的装备武器,觉得价格还可以的话,就买下来吧,多点耐心,卖给识货的如何? (E)另类赚钱任务 以下是一些比较另类的赚钱方法。 1、帮贡换钱:入了帮派的人可以拿帮派贡献换钱,最高可以调到1点换2000两,最低1点换100两,看你们帮派是如何调的。(新人推荐) 2、抓宠物:在我比较高级别了以后,我喜欢练级完毕,想睡觉的时候,身上带一些洞明草,到风7抓一些高级宠物,最好是芙蓉,因为比较有销路野生的也不怕,一只卖个三四万,反正我每次起床,野芙蓉们早就光了……因为芙蓉毕竟不是70-80就可以去抓的到的,3-4万对于70级就能拥有的玩家来说,他该感觉到很幸福了。对么?而我们自己抓到属性比较好的,技能比较多的,我强烈建议,去偷,去买金柳露来洗,就算不好,0级的芙蓉卖12w,多的是人要,不亏本……而好技能,好属性的芙蓉,天价可言。赚个几十万,那不是小菜么……其他高级宠物,也可以参照次法。 3、送信:这个任务没有意思,就是长安的王夫人接任务然后送信或是收钱等,然后才得那么一点钱,还不到500,这个任务不累计的。(新人推荐) 4、卖血:布店和打铁店的帮忙任务,帮一次忙要用掉一半的血和40的体力,要做这个任务要求一定是满血,差一点都不行,体力恢复时间为一分钟一点,血不满就吃包子。一次得到3000,外加一点熟练度!补充的是:铁匠哪里钱才2500,如果不是为了以后打造,而是专为了赚钱,还是去缝纫好点。(新人推荐) 5、花香香任务:就是抓宠,一轮10个,10-20的抓的是强盗,山贼,赌徒,巨蛙。大海龟等。第一个宠价格是900,以后每个加500,最后一个好象是4800。20级开始-30抓的对象多了老虎和熊,第一个宠的价格升到1300,也是每个加500,一共10个。只有连续做才有加成,如果断线,或是时间到没有完成的话就要从第一个算起!抓宠时间估计是1个小时。(新人推荐) 6、练小号卖ff:现在ff价格在1个450,成本为1个50以内。(新人推荐) 7、做图鉴:地府和大唐的人可以做图鉴卖钱,利润可嘉! (F) 最快和最卑鄙无耻的赚钱方法 现在偶们服特别流行卖假地图!偶认识一个人开了10个小号,每个带到10级,然后去长寿做假地图,每张成本5000,卖15000--20000之间!一天时间就赚到了300万!由于开的是小号,所以天罚天谴什么的就失去了实际意义了!(不推荐!但是希望大家看清某些无耻的人的本色,买地图一定要小心!)
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  新资料片昨天已经全服开放了,相信有部分小伙伴已经拿到系统送出的了吧,看到系统送出的装备有木有感觉一头雾水的感觉呢?下面小编带大家涨姿势。
  首先灵饰分为4种耳饰、佩饰、戒指、手镯。根据官方解释等级为160的灵饰,暂时不开放。不过也可以给大家观摩下属性。
  首先是耳饰。等级最低60级,每20级1个档次,最高160级。固定提高人物法术伤害或者法术防御,还可以随机或者两到三种随机的属性。各阶段属性如下图
  等级为60的耳饰。
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  等级为60的手镯。
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  再者是佩饰。等级最低60级,每20级1个档次,最高160级。增加人物速度,还可以随机或者两到三种随机的属性。各阶段属性如下图
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  等级为140的佩饰。
  等级为160的佩饰。
  经过上图大家对灵饰是不是都有了一定的了解呢?
  不知道有没有发现戒指和耳饰附加的属性是一样的。手镯和佩饰附加的属性是一样的。
  总体来说戒指和耳饰附加的属性属于输出效果。手镯和佩饰附加的属性属于抗性效果。那么问题来!这次附加的属性具有什么样的效果呢?小编将会为你详细讲解下。
  首先是输出类的吧。
  1.法术暴击与物理暴击
  具体可以理解为法术版与物理版的必杀效果相信项属性的出现会为ST、凌波城带来曙光,物理系的群秒性能大大提高暴击的几率,期待着消失已久的ST从回服战的舞台。同理法术暴击也给法系带来了希望,从此法爆不再是魔王的专利。LG的亢龙点杀、神木的法连效果、MTG的高伤法术伤害都将会刷出高额的数值,面对现在经常平局的状况,这次新出的装备与宝宝进阶,对将来的PK格局肯定有改写性的影响。
  2.狂暴
  这个效果相信大家都有印象吧,和生死决是一样的效果,把防御转化成攻击力的几率。生死决的效果大家都是有目共睹的,不知道这个内丹用在人物的身上会有什么效果呢?连环计崛起?看来DT、ST、凌波的点杀几率会大大提高,如何提高生存能力,是我们首先应该想到的问题呀。不过此效果会导致防御降低,尸体战会不会重现呢?此外有个小提示,通一件装备会出现同样效果的,例如说,我的戒指上,同时出现3个狂暴特效,由图可知道10点的狂暴值大约等于0.23%的出现几率,传说会出现波动的情况,希望有小伙伴多多留意告诉小编。
  3.穿刺
  官方给出的解释是,忽视目标防御一定值,类似于我们说的暗爆吧,小编很想知道如果暴击、穿刺、狂暴同时出现的话,会有什么样的效果?看来在将来的PK格局中,生存性的变身卡性价比会提高,赶紧囤货吧。
  4.法术伤害与法术伤害结果
  这两个效果就好比PT的门派符和的门派符,法术伤害是增加法术伤害能力,并按照一定的公式转化成法术伤害结果,对固伤无效。而法术伤害结果直接增加法术伤害结果,对固伤有效。那么问题又出现了,究竟谁的作用比较好呢,根据PT和神木林的门派符来说,增加法术伤害会比较好一些,当然这个不一定是正确的,更多的小伙伴可以在游戏中体会下。
  5.固定伤害
  这个的话比较好理解,就是只增加固定伤害,对于PT、PS、DF来说,是一个福利吧,大大增加了任务的效率。同时,该特性对的血雨有效果。血雨的点杀有多犀利大家都知道,都说服战无神木,你还敢这样说吗?另外固定伤害不在面板中显示,只在战斗效果中显示。
  6.封印命中等级
  这个特效也比较好理解,类似于封系门派的加封系命中的效果,与其他的相比,灵饰所加的特性略高与其他特性。我觉得封系可以主堆这个,特别是WZ、女儿,女儿的天生的加速度,配合极强的抗性,唯独三封的命中率不高,个人觉得可以主堆这个,要知道,一个变化可以打翻所有预测。输出类型的暂时讲到这里,下面为大家讲讲抗性类型的。
  上面说完输出类型,下面给大家讲解下抗性类型,首先抗性有法术防御、抗法术暴击等级、气血、防御、抗封印等级等等。
  1.法术防御与抗法术暴击
  法术防御,顾名思义,增加法防,与龙龟的法术防御差不多一个意思,只是效果没那么好。
  抗法术暴击,抵抗对方法术暴击触发在自身上的几率。其实就是和法术暴击等级是相反的意思。并不是减少招到法术暴击的伤害值,只针对法术暴击有效。
  有点揪心的效果,感觉法术防御性价比会高那么一点点,因为法术防御是对所有情况都是有效的,相当于增加了法抗效果,抗法术暴击等级玩的是几率,谁也说不准。我建议还是堆法术防御会比较合算。法术高了,就算遇到暴击也不会太痛,生存也比较好。这里的话,没有找到抗法术暴击的属性图,不过几率应该和物法暴击是一样的,猪友如果有相关图片可以发给小编证实下,另外法术防御是不算在面板上面的,只算在战斗效果中。
  2.气血与防御。
  这个没什么好解释的。直接加在面板的。能堆就堆吧,现在的点杀太恐怖。气血与防御来说,我个人更偏重气血多点,毕竟防御只对物理系奇效,气血的话,始终感觉全面点,这次的新资料片,感觉对神木林是个提升,在保证高灵的同时,大量增加了气血,变相提高了血雨的伤害。希望在武神坛打酱油的神木林可以有证言的机会。有一点需要注意的气血加成受强身影响,而速度、防御、伤害则是加多少算多少没有波动。图中防御时因为穿了2套行云流水套,所以33防御的就会减少33*10%,也就是3防御,结果是符合计算结果的。
  气血也是不固定的,大家可以看到没有穿戴装备的情况下5018气血,穿戴上63气血灵饰装备以后,达到了5192气血效果,可见防御与气血的想比之下,个人感觉气血的性价比会更高一些。
  3.抗物理暴击等级
  和抗法术暴击等级一样,一个是抗法术,一个是抗物理。建议还是堆防御吧,性价比会比抗物理暴击等级高点。同时,也可以满足小伙伴们面板的亮眼度。在这个点杀的年代,面板属性远比几率这个东西要稳定得多,要实惠的多。
  4.抵抗封印等级
  简单来说就是抗封能力,和封印命中率等级是刚好相反的。一正一负吧,必推之一。至于效果嘛,看谁堆的高了。
  5.格挡
  减低遭受物理攻击时所受到的伤害,和防御是一个意思。根据调查,防御的性价比会比较好,如果可以选的话,还是选防御吧。毕竟面板属性,另外官方的观点也认为防御比格挡好。因为暂时找不到有格挡的属性图,
  6.治疗能力与气血回复
  治疗能力,使用门派技能给别人加血时,额外回复更多气血。 别人受益。
  气血回复,被加血时额外提升回复效果,类似无底洞门派F,可以和门派符效果叠加,自己受益。
  看到这里,治疗能力与气血回复其实就是加血效果分开而已,HS、PT、DF、WDD可以选择治疗能力。气血回复是全民特效,人人都堆,不堆傻....
  7.伤害和速度
  这两个是没有波动的,小编给大家整理了一些材料,大家也可以参考下,如果有不同意见的,可以跟小编这边说下,因为小编资源有限,测试到的非常有限。
  上面基本讲述了灵饰的一些属性,想要提高属性的话,可以从宝山商人购买星辉石来提高锻造,大家需要注意哦,星辉石对于每项属性提高的数值是固定的,例如说:狂暴都是每级加3、固伤每级加4。
  从这次的新资料片可以看出,点杀能力得到了更大的提升,在今后的梦幻格局,暴力流应该会成为主流,如何抗住伤害,将成为一个热门的话题。
[编辑:夏大雨]
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空号起码也要1200以上 看你这区怎么样了 一般区 起码1500
鬼区1200以上只有SB 说400-500 老区130没飞的400差不多。。飞了150 3修炼20以上 就贵了如果你有耐心的话带鬼 不烦
一小时1人12万 4人48万 外加一个70或80的环 得80环 一小时65万
70的环 一小时60万左右 带久了会烦的。我常带都感觉烦
空号最少 1500 左右
主要是 技能好 修好。没玩到155的不知道点下技能要多少钱。修到20 又要多少钱,加上飞升。不建议卖号,因为花的钱和卖出的号不成比例的,有时候想玩了上去开心下。要是按赚钱的话不怎么样,梦幻是无底洞的,加上点卡钱所剩无几,有什么赚钱的办法,网易都更新了,现在开店也难,调整抓宝宝的几率,带人烧双 老区人少。。咱们是玩游戏的不是让游戏玩的,痴迷梦幻的觉悟吧。想办法做生意,在里面赚不到大钱的,
什么都没有的话赚钱很难的~
卖的话能卖500-800左右没准~
现在老区的号 没BB 装备很难混 但那些的价格也太贵了~
60WMYB,8RMB
什么都没有的话赚钱很难的~ 卖的话能卖500-800左右没准~ 现在老区的号 没BB 装备很难混 但那些的价格也太贵了~
空号可以卖1000多块钱吧 始终是老区
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说的太好了,我顶!
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