我想做一个触发是这样的,一个300英雄物品使用物品对另一个物品,然后这个物品就具有两个物品的功效。

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进入游戏 ESC-键位设置 在只能施法的那个空格里 你按一下那两个按键就好 一般都是设置成点燃和闪现的 你要设置成物品技能 就往下找 有个道具智能施法 然后按下你鼠标的按键就OK了
从未被超越丶a&
进入游戏 ESC-键位设置-想修改的按键点下鼠标侧键就行了
你在游戏中按Esc,然后再找到键位设置,调过来就行了
ESC-键位设置 在只能施法的那个空格里 你按一下那两个按键就好 推荐别用 按错了后果自负
这个就是多出的2个普通的键,和其他的是一样的。如果是键盘的话就要下载软件了
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Powered by魔兽地图编辑器如何编辑英雄购买物品就进入另一个区域?
魔兽地图编辑器如何编辑英雄购买物品就进入另一个区域?
就像防御地图的练级区一样
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先自定义一个加0经验的经验书然后get到这个物品的时候事件触发移动单位的命令
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魔兽争霸领域专家后使用快捷导航没有帐号?
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零食0 板砖2 性别保密水晶0 刀币0 主题积分81219最后登录小伙伴192 好友
低调~低调~
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感谢楼主的分享
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零食0 板砖1 水晶0 刀币0 主题积分13925最后登录小伙伴136 好友
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妖姬不是一条姐么?为啥少个姐字。
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零食0 板砖0 性别保密水晶0 刀币0 主题积分6110最后登录小伙伴0 好友
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太多了。。。。
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这个发过一次
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零食16 板砖2 性别男水晶0 刀币0 主题积分10883最后登录小伙伴115 好友
dota2小浪君
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这个叫法而已,不用这么隆重的介绍吧
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零食0 板砖0 性别男水晶0 刀币0 主题积分2248最后登录小伙伴22 好友
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新手福音 不错不错
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零食0 板砖0 性别保密水晶0 刀币0 主题积分22319最后登录小伙伴0 好友
御姐面,萝莉心
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楼主重发了一次吗
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零食1 板砖4539 性别保密水晶1088 刀币215 主题积分16301最后登录小伙伴52036 好友
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零食61 板砖4 水晶110 刀币0 主题积分64515最后登录小伙伴19772 好友
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怎么又来了,一直有重复的帖子发出来。。。。。
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零食0 板砖0 性别男水晶0 刀币0 主题积分11959最后登录小伙伴-10 好友
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好全面 不错不错
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英雄简称由来,有点用啊
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八级玩家, 积分 5245, 距离下一级还需 1755 积分
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小觜啾啾 发表于
怎么又来了,一直有重复的帖子发出来。。。。。
上一篇因为五连被版主删了
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零食0 板砖0 性别保密水晶0 刀币0 主题积分5245最后登录小伙伴0 好友
八级玩家, 积分 5245, 距离下一级还需 1755 积分
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二、装备篇(主要先更召唤师峡谷地图用的装备)
1.一些和装备属性相关的术语
攻击力:简称AD,指物理伤害,同时英雄的普攻和物理类英雄的技能受到AD加成。伤害数值为红字。
法术强度:简称AP,指魔法伤害,魔法类英雄的技能受到AP加成。伤害数值为紫字。
护甲:可提升英雄对物理伤害的抗打击能力,就是物理防御。
魔抗:可提升英雄对魔法伤害的抗打击能力,就是魔法防御。护甲和魔抗合称双抗。
护甲穿透:简称物穿、护穿,可提升英雄对高护甲目标的物理伤害。
法术穿透:简称法穿,可提升英雄对高魔抗目标的魔法伤害。护甲穿透和法术穿透合称双穿。
真实伤害:指无视目标双抗对目标造成全额伤害的伤害类型。伤害数值为白字。
生命值:血量。
法力值:蓝量。有许多英雄不是使用法力值的。
被动特效:装备说明中有注明“被动:XXX”的,就是该装备一直带有该特效。而注明“唯一被动:XXX”的,只要是同名的被动,在不同或相同的装备上,都是不叠加的。
主动特效:装备说明中注明“主动:XXX”的,该装备的主动特效需要你自己去激活(点装备或者按对应快捷键),该主动特效会有冷却时间。同样,也有“唯一主动”这么一说,参照上一条。
爆击:拥有该类型装备的英雄普通攻击会有装备增加的几率爆击,造成2倍伤害。有少量英雄自带爆击率,大部分则没有。还有小部分英雄技能也可能爆击,技能说明中会有。
爆击伤害:拥有该类型装备的英雄爆击后伤害会比2倍更多。
攻击速度:简称攻速,数值为每秒发出普通攻击的次数,最高为2.5,装备按百分比提升。
移动速度:简称移速、跑速,数值为每秒移动的距离。
冷却缩减:减少英雄技能的冷却时间,上限为40%。
生命回复:增加每5秒回血量。
法力恢复:增加每5秒回蓝量。
生命偷取:简称吸血,普通攻击会按伤害的百分比治疗自己。
法术吸血:技能攻击会按伤害百分比治疗自己。
2.专属装备活力夹心饼干 价格:0
简称:饼干、天赋饼干
备注:本物品为通用系天赋“饼干师傅”加点后,开场就在英雄物品栏中出现。
属性:点击使用:10秒内回复80生命值和50法力值。
用法:还用我说?吃就行了!数字键123456对应的就是装备栏123456。该吃就吃不要留着,前期建立优势的基础。
探索者守卫 价格:0
简称:天赋眼
备注:本物品为通用系天赋“探索者”加点后,开场就在英雄物品栏中出现。
属性:点击使用:放置一个隐形的侦查守卫(无法反隐),持续60秒。
用法:这个就是眼了,插到关键地方,不过只持续1分钟需要注意。
海克斯核心 价格:0
备注:本物品为机械先驱-维克托的被动技能提供,开场后存在在英雄物品栏中。可合成为“强化:能量”“强化:重力”“强化:死亡”的其中之一。(合成后别后悔,只有一次机会。)
属性:英雄每升一级+3法术强度。
强化:能量 价格:1000
合成:海克斯核心
属性:英雄每升一级+3点法术强度
+220生命值
+6生命回复/5秒
技能强化:能量转移(Q技能)会提高维克托30%的移动速度,持续3秒。
强化:重力 价格:1000
合成:海克斯核心
属性:英雄每升一级+3点法术强度
+200法力值
+10%冷却缩减
+5法力回复/5秒
技能强化:重力场(W技能)的施法距离提高30%。
强化:死亡 价格:1000
合成:海克斯核心
属性:英雄每升一级+3点法术强度
+45法术强度
技能强化:死亡射线(E技能)会让敌人着火,在4秒内持续造成30%的额外魔法伤害。
(我想大部分的维克托玩家都会选择这个强化)
骨齿项链 价格:800
简称:骨齿
备注:本装备为傲之追猎者-雷恩加尔的专属装备,可从商店购买,只有他才能买。
属性:+5攻击力
唯一被动:英雄每升一级+2攻击力
唯一被动:在击杀掉英雄时,雷恩加尔会收集战利品,并且根据战利品的数量获得额外效果。每次击杀或助攻都会为他提供一个战利品,而每次阵亡时会扣除一个战利品。
3个战利品:+10护甲穿透,+5%冷却缩减。
6个战利品:+25移动速度。
9个战利品:雷恩加尔的跳跃范围增加150。
14个战利品:狩猎律动的持续时间延长3秒。另外,雷恩加尔在激活狩猎律动后所使用的第一个技能将获得额外的1点残暴值。
这个装备有一个彩蛋,就是跳跳虎在有这件装备的时候杀掉敌方的螳螂(前文提到过的宿敌),该装备就会变成“卡’兹克”的头颅,永久获得14个战利品的特效。
3.消耗品生命药水 价格:35
简称:血瓶、小红瓶等
属性:一次限购5瓶。
点击使用:15秒内回复150生命值。
用法:吃就行了,这可是前期非常强大的存在,别小看这一瓶小小的血瓶,有时候就能救你于危难之间!对了,别在火拼的时候忘了吃!
法力药水 价格:35
简称:魔瓶、小蓝瓶等
属性:一次限购5瓶。
点击使用:15秒内回复100法力值。
用法:你是用蓝的英雄吗?是就来几瓶备着吧,想一套秒人的时候发现蓝不够开大招不就尴尬了?
侦查守卫 价格:75
简称:假眼
属性:点击使用:放置一个隐形的侦查守卫(无法反隐),持续3分钟,最多堆叠5个。
用法:这个玩意才是游戏中的神器!别小看3分钟的视野,贯穿前中后期全程有用,不要舍不得钱买眼。如果你是瞎子、卡特、武器的话,这玩意还有妙用!
真视守卫 价格:125
简称:真眼
属性:点击使用:放置一个能侦测隐形单位的隐形守卫,来监视一个区域,持续3分钟,最多堆叠5个。
(用这种方式侦测到敌方守卫的话,会在该敌方守卫被摧毁时获得一部分金钱奖励。)
用法:插真眼可以让你看到隐形的东西,包括敌人的真眼、假眼、进入隐形的英雄等。用这玩意来对敌人进行视野压制。
水晶瓶 价格:345
属性:唯一被动:一开始有3个充能数,并且每当你靠近商店时,都会重新将充能数补满。
唯一主动:消耗一个充能数,以在12秒里持续地回复共120生命值和60法力值。
用法:用完回家后自动补充,用于前期赖线消耗,提升续航。可作为出门装。
坚韧合剂 价格:350
简称:大红药
属性:点击饮用:增加120—235生命值(基于英雄等级),和15攻击力,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。
用法:如果你吃下这个大红药,死亡后大红药效果不会消失的。这是一个非常有用的东西,如果你用它作出门装,那可是超暴力高风险高回报的,如果你在大红药持续期间没有搞到人头,你就亏大发了。当然这个东西不仅仅是在前期有用,对于AD英雄,钱够的话随身带一个以备不时之需吧。还有一点需要注意,如果你生命垂危被敌人上了引燃,这时候吃大红药,会瞬间给你加上点血,可能能救你一命。
智慧合剂 价格:250
简称:大蓝药
属性:点击饮用:增加25—40法术强度(基于英雄等级),以及10%冷却缩减,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。
用法:这个药的特性同大红药。只是一般AP英雄不会选择它出门,它可以在游戏中期为AP英雄提供良好的助益。
先知药剂 价格:400
简称:400(没错,这个简称就是它的价格)、珍视明(这个好像是某种眼药水吧。。。)
属性:点击饮用:你的英雄将拥有侦测身边隐形单位的能力,最多持续4分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。
(用这种方式侦测到敌方守卫的话,会在该敌方守卫被摧毁时获得一部分金钱奖励。)
用法:这个药死亡后效果也不会消失。用来清除敌方的视野!同时还是各大隐形英雄的克星。400之下,无所遁形!400块钱,虽然有点贵,但战略意义非凡,中后期用来扩大优势或者逆转局势很多时候都靠它。
4.多兰系列
多兰系列装备共有3件,分为AD型,AP型,防御型,它们的性价比都很高,但是没有后续的合成装备,前期可以出2件到3件扩大优势,但是不要出3件以上!多兰之刃 价格:475
简称:多兰剑
属性:+80生命值
被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值
用法:攻守兼备还有续航,ADC首选出门装。
多兰之戒 价格:400
简称:多兰戒
属性:+60生命值
+15法术强度
+3法力回复/5秒
被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复4点。
用法:AP英雄不错的出门装,剩下的钱还能带2血瓶。或者1个假眼。
多兰之盾 价格:440
简称:多兰盾
属性:+100生命值
+10生命回复/5秒
唯一被动:格挡8点来自敌方英雄的普攻伤害。
用法:如果你前期在线上劣势了,可以用它抗压。
5.鞋子及鞋子附魔速度之靴
简称:草鞋
属性:限购数量:1。
唯一被动—强化移动:+25移动速度
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:有人喜欢出门装草鞋和4瓶血,不过现在前期鞋子的作用不是非常大了,不建议第一时间出鞋子,第一次回家时出了吧。
忍者足具 价格:1000
简称:忍足、护甲鞋、忍者鞋
合成:速度之靴+布甲+375
属性:+25护甲
唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。
唯一被动—强化移动:+45移动速度
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:针对对方AD英雄的鞋子,更适合石头人这样吃护甲的英雄。
水银之靴 价格:1200
简称:水银鞋、韧性鞋、魔抗鞋
合成:速度之靴+抗魔斗篷+475
属性:+25魔法抗性
唯一被动—强化移动:+45移动速度
唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:面对对方AP英雄比较多或控制技能比较多的阵容使用,由于韧性的存在使这双鞋出场率非常高。
狂战士胫甲 价格:900
简称:攻速鞋
合成:速度之靴+短剑+175
属性:+20%攻击速度
唯一被动—强化移动:+45移动速度
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:便宜好用的鞋子,只适用于吃攻速的英雄。
法师之靴 价格:1100
简称:法穿鞋
合成:速度之靴+775
属性:+15法术穿透
唯一被动—强化移动:+45移动速度
(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:AP英雄大多数时候都会选择使用,但是不适合前期出,会造成伤害不足,中期合成即可。
明朗之靴 价格:1000
简称:明朗鞋、CD鞋、减CD鞋(CD=cool down冷却的意思)
合成:速度之靴+675
属性:唯一被动:+15%冷却缩减
唯一被动—强化移动:+45移动速度
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:它出场的时候不多,一般是依赖技能打爆发的AD英雄在打得比较瞬的时候出,当然如果辅助很顺也可以出。
疾行之靴 价格:1000
简称:五速鞋(这个简称沿用上赛季的称呼)
合成:速度之靴+675
属性:唯一被动—强化移动:+45移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:脱离战斗后移动速度显著提升!它是游走支援的利器,适用于中路刺客型英雄,或者打得比较顺的打野英雄。
轻灵之靴 价格:1000
简称:三速鞋(同样这个简称沿用上赛季)
合成:速度之靴+675
属性:唯一被动—强化移动:+60移动速度
唯一被动—减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:这双鞋的处境比较尴尬,游走效率不如五速鞋,抵抗减速不如水银鞋,只有在极特殊的时候会有盖伦、蔚这样的英雄选择出。
鞋子就这些了,除草鞋之外其他的鞋子均为二级鞋,二级鞋可以在商店进一步附魔。
附魔种类如下:
家园卫士 价格:475
在你位于召唤师平台时,你的生命值和法力值会全部回满,且获得200%的移动速度加成,该移动速度加成会在8秒里持续衰减(移动速度加成会在进入战斗后消失)。
用法:性价比超高的附魔,能让你回家后瞬间回满状态同时带着火箭靴冲出基地,既能用来保家卫国,又能配合召唤师技能“传送”达到意想不到的支援效果。
统帅 价格:750
正在朝着你奔跑的友军英雄会获得8%的移动速度加成。附近的小兵会获得额外的20%移动速度加成。
用法:性价比不高的附魔,适合带线推塔。四一分推。
喧哗 价格:650
每当你通过攻击或者技能对一个单体目标造成伤害时,你都会获得12%的移动速度加成,这个加速效果会在2秒里持续衰减。
用法:锦上添花的东西,如果你依靠这个追杀,那你是得打多顺?
失真 价格:475
你的以下召唤师技能会减少25%的冷却时间:传送、闪现和幽灵疾步。
用法:依赖这3个召唤师技能的,就整这个附魔吧,性价比不错。例如安妮的闪现大招、狗头的传送支援、鬼步追人。
欢欣 价格:475
+15移动速度
用法:475金币换来15点移动速度?这是啥买卖?老子不干!
6.打野类装备
猎人的宽刃刀 价格:300
简称:打野刀
属性:唯一被动—割裂:普通攻击会对野怪造成10点额外魔法伤害。
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升10%。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:打野常规出门装,打野刀加5瓶血。打野刀合成装备分两条路线,我个人更倾向于第二条路线。下面会有叙述。
麦瑞德之爪 价格:700
简称:红爪
合成:猎人的宽刃刀+布甲+100
属性:+25护甲
唯一被动—割裂:普通攻击会对野怪造成60点额外魔法伤害。
( 同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:这是打野刀合成第一条路线,我感觉这条路线是打野很逆风到自己会发育不起来才这么走。当然这只是我个人观点,如果有知道的大神请解惑,谢绝喷子。
瑞格之灯 价格:2000
简称:灯笼
合成:麦瑞德之爪+吸血鬼节杖+500
属性:+25攻击力
+15%生命偷取
唯一被动—割裂:普通攻击会对野怪造成额外100点额外魔法伤害。
唯一主动:放置一个隐形守卫来显示周围区域,持续90秒(冷却时间90秒)。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:这件装备唯一亮眼的地方是一个免费眼,价格昂贵,并且后期用不上,这是打野刀合成路线第一条的最终装备。我觉得,如果你合成了红爪,别再继续出这个了,该出别的装备了。
精魄之石 价格:700
简称:打野石头、打野蛋
合成:猎人的宽刃刀+仙女护符+治疗宝珠+40
属性:+14生命回复/5秒
+7法力回复/5秒
唯一被动—割裂:普通攻击会对野怪造成10点额外魔法伤害。
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升20%。
(同名的唯一被动效果或主动效果不叠加。)
用法:打野刀合成的第二条路线,也是楼主推荐路线。打野石头的属性其实很好,不要小看这些回蓝回血的属性,用过就知道好用。
蜥蜴长老之精魄 价格:2000
简称:蛋刀(图标有点像魔兽世界蛋刀,故名)
合成:精魄之石+长剑*2+500
属性:+35攻击力
+10%冷却缩减
+14生命回复/5秒
+7法力回复/5秒
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升30%。
唯一被动—焚烧:普通攻击和非周期性的技能伤害会灼烧目标,在3秒的持续时间里对目标造成6—40(基于英雄等级)点真实伤害。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:同样是2000,同样是AD型打野用,蛋刀是不是比灯笼好用多了?这是第二条路线的终极装备之AD型。这件装备在削弱之前甚至有线上英雄也会出,因为性价比太高了。
远古魔像之精魄 价格:2000
简称:蛋拳(反正都蛋刀了,那这就蛋拳吧)
合成:精魄之石+燃烧宝石+500
属性:+500生命值
+10%冷却缩减
+14生命回复/5秒
+7法力回复/5秒
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提高30%。
唯一被动—韧性: 受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:打野刀线路二终极装备之防御型。这件装备适合肉盾型打野,需要注意的是这件装备有韧性,和水银鞋冲突,所以出了这件装备,鞋子就不要水银鞋了。
破碎幽灵之精魄 价格:2000
简称:蛋帽(都是蛋都是蛋~)
合成:精魄之石+海克斯科技左轮枪+100
属性:+40法术强度
+10%冷却缩减
+10法力回复/5秒
唯一被动: +20%法术吸血
唯一被动:将惩戒的冷却时间减少20%。
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提高30%。
(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:这件装备是打野刀路线二终极装备之AP型,不过其法术吸血等属性之优秀甚至有线上英雄会出,比如吸血鬼。这件装备是AP打野的福音,稻草人打野出这件装备是极好的。
7.基础装备(不需要合成直接买的装备,作为向高级合成的基础)
治疗宝珠 价格:180
简称:回血珠
属性:+5生命回复/5秒
用法:初期拼消耗用,除了辅助意外很少单独买,基本上是直接合成进阶装备了。
仙女护符 价格:180
简称:回蓝牌
属性:+3法力回复/5秒
用法:与回血珠相似。
布甲 价格:300
属性:+15护甲
用法:前期出布甲是为了针对线上的AD英雄,中后期布甲基本上只是个合成过渡了。
长剑 价格:400
简称:解说YD大神喜欢叫“铁剑”
属性:+10攻击力
用法:前期能保证生存的AD英雄早些买下吧,总之后面合成几乎都要用到,不会浪费。
短剑 价格:400
属性:+12%攻击速度
用法:主要用作过渡。攻速装必备的合成物品。
格斗手套 价格:400
简称:暴击拳套
属性:+8%暴击几率
用法:前期需要这个的大概就船长和蛮子了吧?
蓝水晶 价格:400
简称:蓝宝石
属性:+200法力值
用法:主要用作后续装备的过渡,或者极度缺蓝的时候。流浪法师瑞兹可以拿这个作出门装。
抗魔斗篷 价格:400
简称:小魔抗
属性:+20魔法抗性
用法:前期跟AP英雄对线吃亏的,早点买个吧。
增幅典籍 价格:435
简称:小魔法书
属性:+20法术强度
用法:缺AP,补AP,反正后面合成用得到。
红水晶 价格:475
简称:红宝石
属性:+180生命值
用法:撑血量。
锁子甲 价格:720
简称:锁甲
属性:+40护甲
用法:和你对线的AD英雄异常生猛,出个这个吧,你活下来的机会会大许多。
负极斗篷 价格:720
简称:贝壳、大魔抗
属性:+40魔法抗性
用法:和上面相似,换成你的对手是AP英雄。
灵巧披风 价格:730
简称:暴击披风
属性:+15%暴击几率
用法:这个普遍用作合成过渡,单独买来用的时候少。
爆裂魔杖 价格:860
简称:爆裂、黄魔棒、860
属性:+40法术强度
用法:中前期AP应该出一个这个。
十字镐 价格:875
简称:镐头、锄头
属性:+25攻击力
用法:主要合成过渡用,单独买来用是在逆风的情况下。
反曲之弓 价格:900
简称:反曲
属性:+30%攻击速度
用法:这个用处真的不大,因为后续合成装备很少被用到,这个装备比较冷门。
巨人腰带 价格:1000
简称:大腰带
属性:+380生命值
用法:前中期撑血,你出了这个,和你对线的敌人想杀你的欲望就会大减。
暴风之剑 价格:1550
简称:BF大剑、大剑
属性:+45攻击力
用法:AD英雄前中期输出的来源,主要是ADC,技能型AD英雄有其他过渡装备。
无用大棒 价格:1600
简称:大棒
属性:+80法术强度
用法:相对昂贵的价格带来了相对高额的AP,这个是AP英雄几乎人手一个的东西。名为无用,实为有大用。后续合成的装备也是相当暴力。
<font color="#.进阶装备(需要基础装备合成,同时还能往后继续合成的装备)
英勇徽章 价格:650
简称:徽章、勋章
合成:布甲+治疗宝珠+170
属性:+20护甲
唯一光环—英勇:周围的友方英雄+7生命回复/5秒。
(同名的唯一光环效果不叠加。)
用法:光环装,团战作用大,买它不是为了用它,是为了下面的装备。
军团圣盾 价格:1900
简称:军团盾、军团
合成:英勇徽章+红水晶+抗魔斗篷+375
属性:+200生命值
唯一光环—军团:周围的友方英雄获得20魔法抗性和10生命回复/5秒。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:中期团战十分给力的装备,这装备多数由打野出。它后续还有装备,将在下一节讲到。
女神之泪 价格:700
简称:女神、水滴
合成:蓝水晶+仙女护符+120
属性:+250法力值
+7法力回复/5秒
唯一被动—法力积攒:你的英雄每次施放技能或花费法力时,你的最大法力值就会+3(最多+750法力)(每8秒最多触发2次)。
用法:这些主要用于频繁使用技能耗蓝的英雄,法力值攒满后续装备会自动升级,后面一节会讲到。
贤者之石 价格:700
简称:贤者
合成:治疗宝珠+仙女护符+340
属性:+7生命回复/5秒
+9法力回复/5秒
唯一被动—炼金术:每10秒获得5枚额外金币。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:这类被动产生金币的装备叫做“工资装”。这类装备大多数由辅助来出。因为辅助不能补兵,经济来源于助攻、推塔、小龙,但同时要承担买眼,买400,买光环装等重要任务,所以经济非常吃紧。
凯奇的幸运手 价格:765
简称:幸运匕首
合成:增幅典籍+330
属性:+25法术强度
唯一被动—幸运之影:每10秒获得4枚额外金币。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:另一个工资装,和贤者之石可以叠加!当然这个辅助是可以出的,但是出的少。
吸血鬼节杖 价格:800
简称:吸血镰刀
合成:长剑+400
属性:+10攻击力、+10%生命偷取
用法:过渡装备,可合成非常多种吸血AD装备。如果ADC线上被压制,可以先出吸血镰刀提高续航能力。
贪婪之刃 价格:800
简称:贪婪、跳钱刀、暴击跳钱刀
合成:格斗手套+400
属性:+10%暴击几率
唯一被动—贪财:每10秒获得3枚额外金币。
唯一被动—贪婪:每次击杀额外获得2枚金币。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:这是另一件工资装,但不是给辅助的。这是给需要大量金币积累才能起来的,而且需要暴击的英雄,也就是船长和蛮子用得比较多。
恶魔法典 价格:820
简称:恶魔书
合成:增幅典籍+385
属性:+30法术强度
唯一被动:+10%冷却缩减
用法:主要用来过渡。
燃烧宝石 价格:850
合成:红水晶+375
属性:+200生命值
唯一被动:+10%冷却缩减
用法:这个也主要用于过渡。
和谐圣杯 价格:880
简称:小圣杯
合成:仙女护符*2+抗魔斗篷+120
属性:+25魔法抗性
+7法力回复/5秒
唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:主要适用于耗蓝很夸张但还是不得不使用技能的AP英雄,后续装备也是很不错的。
洞察之石 价格:950
简称:小眼石、眼石
合成:红水晶+475
属性:+180生命值
唯一被动—守卫刷新:为你提供4个免费的守卫,并且每当你造访商店时,都会将免费守卫的数量填充至4个。
唯一主动—幽灵守卫:放置1个隐形的守卫,持续3分钟(你一次最多能放置2个来自该物品的守卫)。
(同名的唯一被动效果或主动效果不叠加。)
用法:这就是个辅助神器啊有木有!为辅助节省买假眼的经济啊!但是,眼石的眼都是假眼,真眼、珍视明还是该买就买!盲僧几乎必买,为的是飘逸的操作。
御魔之器 价格:300
合成:仙女护符+120
属性:唯一光环—法力扭曲: 使自己与周围友方英雄获得5法力回复/5秒。
(同名的唯一光环效果不叠加。)
用法:大多数时候,这玩意只是个过渡,直接跳过的合成步骤,所以我差点忽略掉它。
守望者铠甲 价格:1000
简称:守望者
合成:布甲*2+400
属性:+50护甲
唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度,持续1秒。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:这个是专门用来对付攻速快的AD英雄的。寒铁被动被削弱过,没过去强力了。
探索者的护臂 价格:1160
简称:护臂
合成:布甲*2+增幅典籍+125
属性:+30护甲
+20法术强度
唯一被动:每杀死一个单位,都会获得0.5护甲和0.5法术强度。这个加成最多可以叠加30次。
用法:这个是AP英雄用来和AD英雄对线的资本。曾经有一段时间AP中单的玩家抱怨被AD中单虐惨了,于是拳头制作了这个装备,然后削弱了螳螂、劫和杰斯三大AD中单。(唉。。。只会玩AD中单的楼主伤不起啊。)
狂热 价格:1175
简称:黄叉
合成:格斗手套+短剑+375
属性:+18%攻击速度
+10%暴击几率
+5%移动速度
用法:黄叉啊黄叉,相当受欢迎的中期装备,具备了ADC需要的所有属性。
催化神石 价格:1200
简称:饭盒
合成:红水晶+蓝水晶+375
属性:+200生命值
+300法力值
唯一被动—英勇奖赏:升级时,英雄会在8秒的持续时间里回复总共150点生命值和200点法力值。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:适合比较肉一点的AP英雄,而且要出一定要尽早出,因为它的后续装备需要尽早出。
耀光 价格:1200
简称:台服叫闪耀剑
合成:蓝水晶+增幅典籍+365
属性:+200法力值
+25法术强度
唯一被动—咒刃:施放技能后,你的下一次普通攻击会造成相当于你基础攻击力的额外物理伤害(冷却时间2秒)。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:中期很强力的装备,适合EZ、刀妹、贾克斯、小鱼人等。
海克斯科技左轮枪 价格:1200
简称:吸血枪
合成:增幅典籍*2+330
属性:+40法术强度
唯一被动:+12%法术吸血。
(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
用法:典型的法术吸血装,非常适合消耗生命值的AP英雄,比如吸血鬼和铁男。
蜂刺 价格:1250
合成:短剑*2+450
属性:+40%攻击速度
唯一被动:+10%冷却缩减
用法:比较冷门,因为后续装备也偏冷。适合提百万。
净蚀 价格:1250
简称:小木槌
合成:红水晶+长剑+375
属性:+200生命值
唯一被动—狂暴:每次普通攻击后增加20点移动速度,持续2秒。小兵、野怪、英雄击杀增加60点移动速度,持续2秒。
(同名的唯一被动效果不叠加)
用法:净蚀改版后已不再是“小冰锤”了,变成了追杀和走位的利器,适合一部分ADC。
残暴之力 价格:1337
简称:残暴、骨头
合成:长剑*2+537
属性:+25攻击力
唯一被动:+10%冷却缩减
唯一被动:+10护甲穿透
(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害)
用法:这件AD装备真的非常好用!上个赛季我不喜欢出它,这个赛季不出都感觉浑身不自在。这就是在前文提到的AD技能型英雄可以用来替代暴风大剑的装备。性价比相当高,不要因为攻击力只有十字镐那么点就小看它,要知道那两个被动在中期可是非常NB的,谁用谁知道。本装备适合AD技能型英雄,而AD普攻型英雄在某些情况也可以出!所以它属于AD通吃的装备。只需要1337哦亲!
冰川护甲 价格:1350
简称:冰牌
合成:蓝水晶+锁子甲+230
属性:+300法力值
唯一被动:+10%冷却缩减
用法:一般用作过渡,石头人可以拿它来用,瑞兹、EZ出它更多的是为了它的后续装备。
海克斯饮魔刀 价格:1350
简称:饮魔刀、小饮魔刀
合成:长剑+抗魔斗篷+550
属性:+25攻击力
+25魔法抗性
唯一被动—救主灵刃:如果你的生命值即将在承受魔法伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个吸收250魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:这个被动很好用,而且被动的名字让我想起了传说中的剑灵。上文说过,AP中单有探索者的护臂来针对AD中单,那我们AD中单就要坐以待毙了吗?显然不能!所以,掏出饮魔刀和AP中单战个痛快吧!
幽魂斗篷 价格:1400
简称:无(这件装备刚刚有,还不知道有什么简称)
合成:红水晶+负极斗篷+205
属性:+200生命值
+45魔法抗性
唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后, 为携带者提供15生命回复/5秒,最多持续10秒。
用法:新出的装备,神一般的魔抗装备,用于中期对付生猛的AP英雄。当然它的后续装备更加给力。
比尔吉沃特弯刀 价格:1400
简称:弯刀
合成:长剑+吸血鬼节杖+200
属性:+25攻击力
+12%生命偷取
唯一主动:对目标造成100魔法伤害,并减少目标25%的移动速度,持续2秒(冷却时间60秒)。
用法:这件装备有一个主动施放技能,能减速并打伤害,可以加入爆发技能中,效果不错。比尔吉沃特弯刀以前是一件偏冷门的装备,因为它的后续装备只有一个局限性很大的装备。直到另一件神器作为他的后续装备后,就开始火了。那件神器就是——破败王者之刃!
幽魂面具 价格:1485
简称:小面具
合成:红水晶+增幅典籍+575
属性:+25法术强度
+200生命值
唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透
(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:相当于残暴之力AP版的感觉,有法穿中期可以提升爆发力,适合爆发型AP。
水银饰带 价格:1550
合成:负极斗篷+830
属性:+45魔法抗性
唯一主动—水银:移除你英雄身上的所有减益效果(冷却时间90秒)。
用法:这是个神器,主动使用可以解除英雄身上的各种负面效果,主要是用来解除控制,这也是没有带召唤师技能“净化”而可以对控制技能的唯一反制手段。
提亚马特(仅近战可用) 价格:1900
简称:分叉斧、分裂斧
合成:十字镐+长剑+治疗宝珠*2+265
属性:+40攻击力
+15生命回复/5秒
唯一被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。
唯一主动—新月:你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间10秒)。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:首先注意,这件装备只有近战英雄能用,远程英雄可以买,但是打不出来特效,所以你买它没意义。本装备是清兵推线的神器,但是适用范围比较窄。它有一个短冷却的主动,就是以你英雄为中心的一个圈的范围物理伤害,被动就是你的普攻也会有一个圈的范围物理伤害。目前适合用它的英雄主要是无双剑姬,因为剑姬的大招每次攻击都能触发提亚马特的被动,团战伤害很客观。此外鳄鱼这个英雄可以利用提亚马特的主动效果来取消掉红怒W技能的攻击后摇(就是攻击后有一段时间的硬直,虽然短,但是在电光火石决胜负的团战中可就不算短了。)
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陌炫 发表于
好像就是楼主你,楼主太无爱了
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