命运战士3攻略之谜6兵种攻略各个兵种的用途

《命运之谜》游戏评测 创新和复古兼具的地下城
导读:《命运之谜》是命运编年史系列最新作,创新和复古兼具的指令型放置性地下城冒险玩法,高难度和丰富的元素一举将棒子国收费APP排行榜首拿下。下面我们一起来看看这款游戏的评测吧。
几乎没有几个玩家能够认同厂商们恶俗的无脑山寨,而作为与之耻度持平的存在,以移植、复刻等多种形式延续的冷饭工艺却赢得了大多数人谅解式的偏爱。
获得首肯的作品系列化,通常来说后续市场反应都不会太差,所以比起苦思冥想一个既能叫好又能叫座的全新作品,各种冷饭大社才会更愿意让功力深厚的续作们来争奇斗艳吧~而即便这些冷饭的素质并不差,一成不变的游戏类型固化,还是会使趋于饱和的市场缺乏了必要的新意和变化。
在这样的前景之下独立开发者们的日子大抵都不太好过,能够持之以恒的家伙更是凤毛麟角。因而当来自泡菜之乡的游戏制作人SEOK KYU CHANG一意孤行地于iPhone4都未诞生的年代(2009年),像一位孤独的浪人般执着地启动&命运编年史&计划,并没有人看好它之后的发展..更不会料到,如今其系列最新作&&《命运之谜》竟将棒子国APP商店付费榜的头把交椅一举拿下&
这不仅意味着系列作取胜大法在iOS领域一样可行,更从另一个角度诠释了冷饭&正确&的炒法。此刻不妨让我们先回顾一下命运编年史系列的发展轨迹吧~
很明显,《命运之谜》之前这4年来的6部作品,能够很容易地让玩家感受到在一套世界观下衍生出不同体验、不同乐趣的初衷。整个&命运编年史&虽为系列,却在不断的&冷饭&过程中大胆地尝试着不同风格和类型,并且切实地给予了玩家截然不同的游玩感受。专注于从游戏性入手考虑,这位确实&也是蛮拼的&开发者,或许明白着什么才是一个玩家真正所需,才能让作品延续更长远的生命力。
SKC标新立异的个性画风和复古的游戏理念几乎成了其作品最显著的辨识度,《命运之谜》亦不例外,这片世界观接续于&命运重生2&战后的世界地图让人即视感十足。玩家将扮演一名训练有方的佣兵长,培养自己的团队,在由浅至深不同难度的地宫中探险,在大陆中累积声誉,缔造属于你长盛不衰的不败传奇。
看似恢弘的游戏历程,SKC则再次另辟蹊径进行了新尝试,《命运之谜》有着地下城冒险风格的战略基调,却采用了近似放置游戏的表现形式。玩家需要在进行探险之前做好兵种和装备的调整,设立基于兵种特性的合理行动模式,而实际战斗过程将完全不可操控,交由AI来进行处理。
这看似缺少了可控性,却并不意味着游戏变得粗陋。团队构成、行动模式的搭配、技能的时机选择等等多方面需要玩家踌躇许久的内容,都使得本作的难度超越了以往所有前作。操作的设计慵懒相对的则是玩家思考程度的投入全面升级,这或许能成为而今碎片时间游戏横行中另一种发展趋势吧。
责任编辑:云空
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【飞翔导读】魔法门之英雄无敌6中超强力技能,拥有此等级技能的兵种无一不是各种族的强力兵种,技能拥有极其鲜明的特性,并且能够配合英雄或魔法发挥出超强的作用.形成该族的主流打法!
&  魔法门之英雄无敌6中超强力技能,拥有此等级技能的兵种无一不是各种族的强力兵种,技能拥有极其鲜明的特性,并且能够配合英雄或魔法发挥出超强的作用.形成该族的主流打法!  ★★★★:技能威力较为强大,战术兼容性佳,配合特定魔法或特定站位时可发挥较大作用.  ★★★:技能效果可观。奠定该兵种地位的主要技能.  ★★:优点一般,但无明显缺点或缺点可以忽略的技能.  ★:拥有明显缺点的技能.  初始兵种和进阶兵种的技能大多是共用的,因此每种兵种的技能介绍都是初始和进阶在一起介绍.但进阶兵种独有的技能会在后面进行括号标注.  实际上,增益类的技能大多都是好技能,例如免疫心灵魔法的,实乃神技之一.但本次评定.以战斗能力为主.  地狱族:  1.防火皮肤:增加20%火系伤害抵抗.  点评:此技能为抗性类BUFF.但提升效果不明显.对应的抗性单一.因此得分略低.  评定:★★  2.光魔法易伤:受到光明魔法伤害增加20%.  点评:负面效果.缺点明显.  评定:★  3.生命实体:可以受到复活和治疗,士气有波动  点评:无明显缺点,可以进行治疗和复活,但相应的也会受到亡灵伤害和黑暗魔法和士气魔法影响.此技能为普遍性状态,因此得分略高.  评定:★★  以上三个技能为地狱族兵种普遍自带技能,特此说明,下面各兵种不再介绍同类技能.  疯魔/狂魔  1.扭曲心灵:免疫心灵和降低士气效果.  点评:无缺点.免疫心灵魔法,也就是傀儡大师类等控制魔法无效.同时保证不被降低士气.非主战技能,但亦是被动类技能中的精品.  评定:★★★☆  2.狂笑:攻击时吸取对方的伤害并对已方进行加成 (狂魔)  点评:狂魔的标志技能,攻击后吸取敌方1点攻击力,造成敌方伤害下降,本方伤害上升.虽然提升效果不大,但损人利已,称得上是个好技能.对战局无较大影响.无法形成特定打法.得分略低.  评定:★★★  综合评价:地狱的初始兵种,行动力一般,伤害一般,生命一般,物防型兵种,但拥有极高的士气和幸运.在实战的表现也极为不俗.好吧,我承认它没什么太突出的优点,但是物美价廉好养活,时不时的爆个士气,也是不错的.(狂魔:虽然俺的实力低下,但炮灰也有炮灰的自尊的,万丈高楼起于平地.没有刚开始的炮灰,你们又从哪里搏来冠军兵种呢.)  地狱犬/炎息魔犬  1.无限反击:能够对敌方的攻击进行无限次的反击.  点评:相当实用的技能,历代以来有多少兵种朝思梦想着拥有这个技能,只可惜放在地狱犬这个兵种上面,未免有点大材小用.真应了那句话,好13都让狗给那啥了...  评定:★★★★  2.暴食之眼:攻击先前伤害过的兵种时,伤害增加20%.  点评:较为少见的伤害加成类BUFF.伤害增加20%虽然不低,但兵种本身实力过于低下,加上需要创造条件,造成整体评分降低.  评定:★★★  3.狼吞虎咽:能够对面前三个方格内的所有敌人造成伤害.(炎息魔犬)  点评:炎息魔犬的主战技能.说穿了就是三头攻击,当然前提是得找好位置.为数不多的区域打击技能,因此对于评分有一定加成.  评定:★★★★  综合评价:对于这个地狱犬这个兵种,我只有一个想法,扶不起的阿斗啊.拥有三个评分极高的技能,按理说应该很强势的.可由于技能太过给力,所以分配属性时过于垃圾.真是鱼与熊掌不可兼得啊.血量和疯魔一样,物防超低,还好魔防略高.低幸运兵种.形成数量后配合走位也有不俗的输出.地狱族出名的嘲讽脸,野怪首要攻击目标(真的是狗一般的存在...)
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> 骑马与砍杀天下布武兵种 各势力兵种树一览
骑马与砍杀天下布武兵种 各势力兵种树一览
时间: 16:21 |来源:网络|
作者:Nicho|点击: 2652
  骑马与砍杀步天下布武兵种和其它版本mod一样多而复杂,不同势力的兵种升级路线也不尽相同。这里我们先给大家分享一下骑马与砍杀天下布武兵种树,然后再简单讲述一下那些兵种比较强势,适合什么样的战场。
前排冲锋,后排弓箭手准备
  北陆攻守同盟:
  越后农兵&&枪手明&&长尾步行侍&&越后精锐武士&&葛尾护卫&&上杉车悬先锋(长野先锋)
  甲骏相三国同盟:
  杂兵&&足轻&&甲州枪持足轻&&甲州枪持大将&&小田原亲兵队&&黄备(忍者)
  甲州枪持足轻&&信浓大铠武士&&赤备(百足众)&&山县精锐赤备【今川弓骑】
  杂兵&&东海弓足轻&&关东步行弓武士&&今川黑弓队(铁炮足轻)&&小山田水股
  清州同盟:
  农兵&&足轻&&美浓长枪兵&&三河武士&&黑母衣众&&井伊赤队(近江先锋突骑)
  农兵&&弓足轻&&清州弓持队&&织田铁炮足轻(清州弓大将)&&织田三段铁炮队&&织田铁炮组头
  公方联合军:
  山城一领具足农兵&&伏见枪足轻&&山城弓足轻&&稻禾长弓队(铁炮足轻&&本愿寺铁炮僧兵)&&越前精锐弓武士&&六角强弓骑兵
  伏见枪足轻&&山城长枪组头&&公方足轻大将(丰国长刀侍&&忍者)&&将军亲兵【僧兵&&神军&&本愿寺僧兵】&&足利先锋骑兵【本愿寺僧兵】
  吉备百万一心:
  安艺农民&&美作长枪足轻&&备前枪队&&备前枪武士&&四国武士(忍者)&&毛利长刀骑马武士【岛津伏击队】
  安艺农民&&弓足轻&&野磨长弓队&&野磨长弓大将(岛津种子岛)&&立花先锋
  佣兵:
  农民&&纪州趟子手&&纪州长柄足轻【浪人弓手】&&纪州步行侍&&僧兵(忍者)
  纪州长柄足轻&&浪人武士&&浪人先锋骑兵&&铁炮突骑(杂贺众)
  女兵:
  农妇&&侍女&&武装侍女&&近卫侍女&&女武将(女忍者)
  侍女&&持弓侍女&&精锐弓侍女&&铁炮侍女
  一般来说,武田家的是精锐山县赤备骑兵最厉害,武田骑兵强大,步兵则不是很突出,步兵升到最高是百足众,也一般。天下布武mod中,弓箭是极为强化的,士兵对弓箭几乎没有啥有效防护手段,就是铠甲厚一点而已。弓箭携带量又大,所以箭雨流是非常强大的,可以多试试发展弓箭手和弓骑,然后开局后找个高地一列阵,箭如雨下,几乎没有能近身的了,然后保持一定数量的骑兵冲杀一下,这样差不多就可以战胜数量几倍于自己的敌人。
  有关骑马与砍杀天下布武兵种就给玩家们介绍到这里,更多该游戏相关内容,欢迎关注巴士单机频道。
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