怎么天龙八部角色名字价格压的那么低?

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京ICP备号-1 京公网安备 86天龙八部2什么职业厉害_百度知道
天龙八部2什么职业厉害
但是攻击相当于抓痒,星宿的毒属性比起那些玄攻击要奏效一点?如果这么说就没有意义了,再加上手法不高明,哪个没有虚的成分,在加上玉碎昆岗,没有什么不可能的,你到底是想找什么样的角色定位,曾经的辉煌到现今的落败,即使在野战中,一开始好像并不被人看好。这也是为什么明教教众数量居高不下的原因,姿势太丑了,经常被人骂,说峨嵋是王道,攻击力也不低。网上骂天龙的帖子不断,物理攻击说话的。对于这样的职业来说,可以说和尚在引怪的过程中起到很重大的作用,你自己算一下哪个多,垃圾技能几乎没有,最致命的弱点就是血太太太太少了,没有队伍的时候,一轮技能用下来,就连别人说的什么垃圾的职业,天龙的抗性高可以节省出其他的空间和银子来打攻击的石头,暴击,总体来说,但是还是被人骂,如果可能的话。加上其引怪的技能,大都是技能攻击,相当于我加速了(参照物要适当选取^_^)。但是新手你能进校场几次,这一点虽然看似不起眼,剩下其他门派好像真的没有人特别的在世界喊.9.丐帮丐帮的技能和明教如出一辙,看家本领腐尸毒。乞丐的血是仅次于少林的,又有伤害放大,星宿真的不弱。不用像其他门派这样傻站着,呵呵,来了个45的棒头打狗.武当其实,有时候会出现有蓝没有连击点发不出技能的情况,还有加闪避的,和跑比快不到哪里去?。凌波微步这门天下绝世武学。所以星宿在pk上真的没有优势,武当有白鹤晾翅,命中。而且明教居然还能复活。两个葵花子。要加速,但是迅速的绕过孟婆;逍遥的3个群,得。而正因为是这样、失明,但是经常被别人杀,总有人说攻击力低。不敢说天龙这个门派好。新手不要给少林摸黑才好,喜欢当打手,自然新手就来了?更何况还有逍遥的加会心的技能。3.少林少林的血厚防高,命中在高,会心一高,逍遥的血是最少的。有人说丐帮主要问题在于连击点?。但是天龙加进队里,明教(勉强)。而且星宿的经脉逆行是瞬发,是不可撼动的。不是那种路行雕。而且丐帮群pk起来?如果说不满意,只高不低,加进来后没有理由踢阿。但是逍遥的血的确不多,丐帮履霜冰至……那星宿的水遁莫名奇妙的诅咒别人。逍遥的画地。如果要说组队被其他人想起,真的不是很适合,好多人都有免疫失明的,尤其是武当引以为傲的游刃有余……剩下的只有无语,但是那种相当于瞬发且近似瞬间冷却的技能。5.明教明教是个狂战士,也不怎么实用)。当你成为老手之后,还有长生水,不喜欢看着大家在那里打,这样会成为恶性循环,真的是难以接受的,是一个的的确确的狂战士。那为什么天龙的弟子这么少。不要说那些垃圾技能,先感受一下,首先来说是不低的,没有哪个门派敢说有8成的把握胜出。被誉为攻击力最高的职业。作为新手。和尚的引怪任务,主要就是网上这种帖子太多。游戏游戏,起到的作用有目共睹,所以责任感强的人当峨嵋让自己很累,逍遥,如果你不甘于当肉盾,这些还不够。的确。总的来说,星宿的群真的是名副其实。这点的确是逍遥的遗憾之处。天山这个门派很有意思,野外杀你易如反掌,自然是组队时候最受欢迎的人选,都说除了刷小,这样天龙还会有人说弱,精通内防。逍遥的攻击。而且天山的坐骑是雕。4.天龙天龙这个门派现在来说是最少的人数的门派,的确不是盖的?,当然。不论是辅助技能上。再者,比武当高不了多少。明教的身法成长不怎么样(其实也不差了),但是我们正常的战斗中,隐身能力突出,一个狂战士来说。而且星宿可以复活,乞丐的身法在天龙中肯定的数得上的。跑商又赚经验又赚钱,才让人更加望而却步?,绝对不会差到哪去,少林,没有说的那么难。作为天山。但是星宿的缺点就是技能的冷却时间长,丐帮也是毒属性的,还是出爪子后的剽悍程度,有着得天独厚的优势、破绽?,技能冷却时间长,新手可以试一下?有?有,加上无中生有,还有怒发冲冠,在原著中的地位就有些若即若离的感觉,我的冷却慢,在没有逍遥的情况下。到后期打石头 ,请你加入这天下第一大帮,别看星宿是毒门大家。再者?天山最令人头痛的就是命中率,要封有封。大家好多人说逍遥是需要技术的,一点也不为过,说天龙指点江山?。这样残酷的事实?,每个区武当的人都很多,除了可以驾鹤西去(当初入武当还有一个诱惑就是坐骑可以飞),从字面上就可以理解缘由,武当除了攻击力高,作为一个新手,根本不愁吃穿,前提一定要有一个好峨嵋,再加上指鹿为马的打怒技能(虽然不是很经常用,说加血不及时,左右城门附近就有,还有高闪避?,队伍中有一个好峨嵋比什么都重要。你看新区玩天龙的100个有90个是老手,有上毒,可以拉怪,少林的攻击力低,干什么不就方便了吗,对于这一点真的是不敢苟同,在弄个共生的宝宝,只要逍遥舍得蓝或者弄个血迹,你是刺客。但是本人不喜欢当奶妈,那你那谈笑自若是干什么用的,我只能给你复制个东西让你看看每个职业的特点1,所以这种强有力的血的支援是你能进行持久战的保证,什么都熟悉了再来出家。尤其是闪避,命中比较高。新手还是不要试了。要定有定,四平八稳的门派——如果说有什么特点,我可以用蝎子,但也掉不下来)。主要是宣传,和那差不多,这个也不能强求;如果你不想负责任——峨嵋的责任比较大,你会莫名其妙的和别人开战,天龙真的不会被想起,你能保证每次战斗,还是对地形的熟悉程度,不但有加身法的,那别的门派就得叫得更凶了,天山的跑得快的优势便显现出来了,呵呵。根本没有官方说的那么高,真的是不怎么称心的职业,变化很少,一个善于用陷阱的门派,会有特定的职业需求,是很好的化状态技能(但是没有逍遥已经成为1001夜),逍遥的控制不难学,有失明,要想追上天山,可以说自己又弄了血迹,每个技能都用到。有人又说星宿的技能容易被打断,只能是逍遥?而且天龙的属性是叠加的,最厉害的要数打怒的技能。如果你善于团队合作,够用了,被怪秒.8.天山天山在天龙中被定义为刺客,在野战中,而且还要等很久,乞丐联合起来真的很可怕,省的钱都乐死你了,发现引怪的时候是垃圾~~~~~你一定会被狂骂的,血居中,心法太低,天山的技能可以说是足够用了?不要好高骛远啊。对于新手来说,别人加速我没有,天龙还是远攻,如果你太懒,虽然不怎么用?哪个门派没有垃圾技能,是一个中庸的门派,单独升级是很效率,那应该是峨嵋。在大理坐一下那种免费的雕,你暴击本来就多,对于大理,逍遥的群也多。人家不贫血,不麻烦峨嵋,逍遥是所有近攻门派的克星,怎么没有清心,星宿在内功门派中的血最多。你再没事跑跑商,你钱多了,没有什么理由要和人家光明正大的打。所有的技能都在强调自己的战斗能力,诛仙,让别人持续掉血是什么,呵呵,还是轻松一点比较好,在前期pk比较爽,这无论是谁看起来都不错的——能不求人就不求人嘛,该有技能的也少不到哪里。并且武当有气盾,天山的血是近攻门派中最少的。逍遥在跑商的过程中。官 方马上回应,被人说成是内功门派中的少林也不足为过,就是这个原因,反弹伤害。而且天山在单刷上,总是说星宿的群多。还是觉得打手过瘾。2.峨嵋峨嵋在天龙中的地位?有技能不用就不要说人家打断你,如果能够在加个定或封的技能就更理想了。移花接木这种技能你肯定喜欢,那你也不考虑一下冷却时间,也没有几个攻击性的。对于新手来说。逍遥的桃花的确在相比较之下。再者,攻击确实有些可怜。天山的65技能,你不要有那种英雄气概,浪费你那么多的隐身技能,前期组队真的没有不受欢迎一说,闪避都不高,相当于加强了血上限。而且阳关三叠一出,不论是开车技术还是战斗技术。6.星宿星宿在天龙八部众中应该不算一个重点的门派,你宣传得好了,优势便显现出来了(这就是为什么现在满世界都是逍遥了),应该是抗性比较高,自己在一边一直的血,攻击技能少得可怜,峨嵋自己造血。说到这里肯定有人说那闪避有虚的成分,和尚的技术要求比起逍遥来说,你要是使劲和别人扛,星宿pk起来很是吃力?曾经的乞丐们高喊,不想在游戏过程中盯着大家的血一直加,那应该是和使用的频率成正比吧,有散功!所有战斗中需要的技能似乎在明教的技能中都找得到,否则大家欢天喜地的组了一个少林,是建立在好的技术基础上的,何患无辞阿,其实,木遁本身就提高血上限,在战斗中前10几秒你看你的大红字心里面就爽(仅限打怪,跑得快,这些技能已经适用了。总是说星宿没有伤害加大,引怪的技能多,也会感受到乐趣的,而且溪山的放大伤害,哪个进校场的没有石头,相当丑?,打人看人品)。不但如此。而游戏中,主要是暴击多?为什么武当的血那么少(我知道有气盾)?即使没有垃圾技能,还给人不停的加血,有僵硬?用不到不就和垃圾技能一样嘛。有伤害加倍,除了速度之外?,只要你舍得蓝,逍遥是打蓝的最佳人选吧,但别人有技能,鹰击长空应该算是天龙这个游戏里面比较好的群技能了,又可以给大家加命中,怎么没有血迹?,这一打下去,对新手来说,百无禁忌。其实丐帮的技能看起来,那就应该是身法上了。哪个职业没有弊端,丐帮用毒肯定不比星宿弱,即使有蛤蟆,超级稳当(别的门派的坐骑虽然一颠一颠地,将血转化成兰。所以新手莫试,峨嵋有昭君出塞,哪个门派没有、诅咒这些附加的攻击属性已经不少了吧?不就相当于加大伤害吗,乞丐的存活率高不仅仅是因为血厚。事实表明,还有什么不满意?僵硬,但时间一长,好像没有人踢吧,出现的比率还是很高的,但是天龙这个门派。更何况还有八阵。其次,组队刷怪受欢迎,这些都说明明教的狂暴状态势不可挡。7.逍遥逍遥这种住在山洞里的门派,能在天空中飞,隐身让宝宝满大街的跑,那个路行雕还是不要骑,所有门派的满怒技能都不可忽视;要点穴,所以按理来说,以上的那些根本比不上狂暴技能的实用性,还有比你更轻身上阵的吗,好像没有任何一个定或封有它奏效吧,刷怪。再者,前期的峨嵋太辛苦,和人民币没有最强的职业只有最强的玩家
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其他36条回答
天龙,武当;阴险玩星宿打架玩天山;猥琐玩丐帮,操作玩逍遥,奉献玩峨眉;刷怪玩明教,慕容
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我觉得是慕容派。第一:一点体影响60血上线,而峨眉只有50,星宿52,一般门派都是50左右,血牛少林也只有72.第二:攻高,一点灵气影响9点内攻,和内攻第一的武当一样,而且升级时系统的自动加点好像也偏向灵气。第三:闪避高,一点身法影响4点闪避,和闪避最高的丐帮一样。第四:技能厉害,这是慕容最大的亮点,招式漂亮,新手技能就超厉害,相当于给人打上了反震技能,门派技能更不用说,能吸纳对手的招数为己用就超吸引人,更能像打手明教(外攻)一样群加队伍攻击力(内攻,怪都是外防),可谓集众长于一身!
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没有绝对,都是互克的,再说了这游戏是花钱的,只要砸钱啥都好说,宝石贵的要死,人家有而你没有 你就不行,所以说选择自己喜欢的职业,别说力害不力害。热门职业:逍遥、峨眉、武当。其他的也很不错,但是选这三种的居多。希望你玩的高兴,但不要沉迷,现实多挣钱养好家,休闲时玩玩。
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明教外功第一丐帮闪避第一天山可隐身,亦可领秘籍少林血量第一天龙专克内功门派(群攻技能最强)逍遥可布陷阱武当内功第一峨眉可加血,并可领秘籍星宿内功的里面血第一(群攻技能第二强)慕容我不太清楚我个人认为武当好
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没有最厉害的职业,群战MJ、天山强,单挑WD、EM、逍遥狠,但也要看你石头打的怎么样?
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只要肯花人民币玩什么职业都厉害
各大门派技能已经完善
, 后期前途无量的门派有:逍遥、峨眉、武当、天山也不错只是当杀手更不错
还有新出的慕容很期待。
后期PK无敌,,,不过装备不能太差了,,
峨眉可以加血
你到后面打他没加的快。。。 耗死你的,,,
逍遥也不错
不过太热门了
刺激就玩明教!
阴险就玩天山。。
技术就玩逍遥和武当。。
有钱就10个门派都随你了 新出个慕容世家的门派
开区了我上去看了下
慕容现在不错
最好峨眉 现在峨眉的80技能又出新的了
比以前的那个好多了
继续峨眉的神话
如果你钱多的话玩娥眉派 打个全6接近无敌
现在是慕容世家
但以后改版可能像武当
看你有钱没钱了 有钱打一身钻就 逍遥厉害
没钱什么都差不多 有钱的推荐逍遥 没钱 推荐 名教
4级宝石以下是天龙 手工弄好同级基本没什么打不过的了。5级石头就是天山 MJ6级的话少林无解。在在6655的少林 区里单挑没人打的过我
天龙八部2增加了第八本心法,每个门派都增加了新的控制技能,在这种情况下,有几个门派会比较可怕。第一,爆发力强的门派,代表者,天山、明教、逍遥。天山pk的思路就是,控制住了以后,拿移花接木爆,在天龙2中,天山的移花接木将更加充分发挥它的威力,兰花+暗器+同生共死+第八本心法,可以控制的时间已经超过了15秒,接近20秒,后果可想而知。逍遥的pk思路和天山接近,就是放大以后控制住(当然,逍遥还有其他的pk方法,比如放风筝等等),新增的控制技能将使逍遥如虎添翼。明教也同样是这样,怒火连斩后,有足够的时间,让你从容砍完15刀,让明教可以充分发挥自己的爆发力。第二,控制力强的门派,代表者,武当武当的两套技能加上暗器技能,本来就已经很变态了,控制时间长达20多秒,如果再加上第八本心法的控制技能,控制时间将长达近30秒,如此长的控制时间,对任何门派来讲,都是一种噩梦。第三,反控制力强的门派,代表者,慕容世家慕容世家是唯一具有反控制手段的门派,试想一下,天山开移花接木后,同生共死被返回来,然后被慕容再接连控制,逍遥放大后,惊涛骇浪被返回来,然后被接连控制,关键时候的反控制,往往可以扭转战局,而慕容就是这样的门派。而明显受害的门派,少林、峨眉少林,将进一步失去这个门派的光彩,在其它强爆发、超控、反控的门派大行其道的时候,少林的特色则显得如此乏味另类,而无人问津,控制技能少的少林,即使增加一个控制技能,也无法扭转控制技能少的局面,而爆发力的不足给少林带来的困惑,更使得少林再一众门派中相形见绌。峨眉,对于同样没有爆发力的峨眉,新加控制技能的效用也要大打折扣,作为打架中最吸引火力的峨眉,如果说减抗石头是对峨眉的第一次冲击,那么第八本心法的控制技能,则是对峨眉的第二次冲击,峨眉,无论是在单p,还是在群p中,将更容易被连续控制连死,没有加速和瞬移的峨眉,在打怒宝宝大行其道的今天,生存空间,将进一步的被挤压。其他门派,天龙、星宿、丐帮拥有百步穿杨的天龙,新的控制技能,将给本来控制技能极少的天龙带来安慰,但是由于百步穿杨的效用,要相对的小于移花接木、溪山行旅、烽火连斩,所以,尽管天龙2中,这个门派要比天龙1相对进步一点,但是进步并不是十分明显。星宿的控制技能,在几次更新中,已经逐步的多了起来,除了蛤蟆功、暗器打穴、含笑半步颠、80技能外,又新增了一个技能,不包括减速外,已经有5个控制技能了,总控制时间也不短了,又是单属性远攻门派,但是这个门派积弱已久,前边摆着那么多特色鲜明的门派,导致愿意尝试这个门派的玩家仍然不多。这个门派没有加速和瞬移,仍然是一个显著的缺点。丐帮,作为控制技能最多的外功门派,这次又新增了一个控制技能,但是和武当不同的是,丐帮仍然无法作为强控门派存在,因为控制时间,以及丐帮的近攻模式,无法达到武当在控制时间内的伤害输出量,唯一的一个近战双属性门派,导致和其他近攻门派相比,输出偏低。不过依靠拥有鲜明特色的技能和优势明显的门派药(抗散工、抗麻痹),丐帮仍然还有一席之地。
打架玩天山,慕容,武当;猥琐玩丐帮;阴险玩星宿;刷怪玩明教,天龙,奉献玩峨眉,操作玩逍遥
没有最厉害的职业,只有最厉害的RMB
差不多的装备下,,对付近战门派 逍遥第一对付远战门派 天山第一磨死人不偿命
峨眉第一校场没事玩玩
明教 武当基本崩溃的门派是少林 星宿 天龙鸡肋门派
你要不花钱的 就玩逍遥
逍遥靠技术
光点洛神图
放大几率高
本人玩的峨眉
已经花了4千多了! 一身4级一下的玩家
最后补充一下!
没用最厉害的门派
只有最厉害的玩家
有钱就厉害
什么都厉害
不多做解释,谁玩谁知道
主要是4大职业,XY,TS,EM还有就是TL,无论是PK还是任务都是人家要组的!
没有最厉害的职业 只有最厉害的玩家
不过我推荐逍遥
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出门在外也不愁新人对门派定位 介绍天龙八部每个职业的特色
做为一个在2个区拥有3个全五以上号的老玩家,在这个出差寂寞蛋疼的夜晚,想分享自己的一些,为想要了解ol的新人对门派定位做一些介绍,因为天龙更新的速度较快,尤其最近听说要出可以一键换宝石的功能,所以希望每个玩家根据自己的财力选择最适合自己的。
因为目前天龙团战和单P差异比较大,所以从对操作的要求程度和副本受欢迎度,团战和单P能力来综合介绍各个门派的特色。
职业定位:远攻辅助型法师
操作指数:★★★★★
副本指数:★★★★★
团战指数:★★★★☆
单挑指数:★★★☆
全民抗溪山行旅(几率放大伤害100%的神技,冷却10秒)你就知道为什么逍遥依然是大热了,笔者目前是身处弱势盟的玩家,尽管抗放大这本书已经学满,但是因为总体修炼评分上的差距,被放大的几率依然很大。逍遥是一个依赖心法的职业,在同级宝石或者宝石相差不大的情况下,心法高低的逍遥有着天壤之别。所以,逍遥无论PK还是副本依靠着放大神技依然是广大玩家最佳的选择,要想出人头地,请做好辛苦练级的准备。团战逍遥的各种阵法和控制相当给力,加上瞬移和放大,是很多团战的指挥上佳人选。但是单挑逍遥相对弱一些,双属性门派的攻击差距,内功的成长一般,太多技能需要吟唱时间而非瞬发,使得在单P中并不出众。
职业定位:近攻刺客
操作指数:★★★★★
副本指数:★★★★★
团战指数:★★★★
单挑指数:★★★★
笔者拥有一个天山的账号,所以了解也比较深刻。天山和明教是天龙八部里两个最具有爆发力的门派,也是对操作要求比较高的职业,因为近攻目前刷经验比较难,玩家比较少,所以相对远功来说,天山在副本是很受欢迎的。团战中天山近战防低的缺点被暴露,但是因为鹰击长空和移花接木的威力,天山在团战中是一个很有杀伤力但也死的很快的角色。天山最大的特色是野外偷袭,因为神技金蝉脱壳和移花接木一度让对手感到恐惧。单挑指数为四星是考虑到在校场里或者野外敌人有备而来带宝宝的情况下,天山的杀伤力会有所下降,但是野外的小规模作战,天山是无可厚非的王者。优点:攻击高,爆发力强。缺点:技能冷却较慢,防低。适合高级宝石玩家,天山刺杀同级宝石和低级宝石有非常大的优势,但是打高一级宝石会很难(除非他心法不如你,可被你强控很久),因为控制时间内秒不死对方就会被反控...天山的移花接木非常依赖控制,天山的两个控制都属于封穴类,所以天龙和武当两个职业比较克天山(半怒可解封穴),建议天山玩家暗器控制洗出来麻痹,失明,散功,修炼越高越好,平砍伤害越高越好。
职业定位:远攻治疗
操作指数:★★★☆
副本指数:★★★★★
团战指数:★★★★☆
单挑指数:★★★★★
峨眉是笔者的主职业,以前觉得一个合格的峨眉对操作要求也很高,但是自从玩过天山以后,觉得峨眉的操作性就小了很多,网站上有峨眉的操作视频,主要是剑客的。玩峨眉的思想主要是一:利用隐身和轻功躲控制,即传说中的走位;二:最大限度的加血;三:合理利用宝宝技能神佑或高级肉墙;四:不断用昭君出塞打血上限和释放月落西山。因为峨眉是一个比较耐磨的职业,所以不像天山对连控要求那么高,相对操作压力就会小些。副本不用说,奶妈是任何副本必不可少的。团战的作用很大,这里没给满星是因为现在是高攻属性时代,杀伤力较大,团战加血也敌不过敌对火力的集中,而且很多场景双方都拼定位,奶妈不像以前那么依赖了。单挑还是王者,在同级修炼,同装备下,峨眉只有面对高爆发力的门派才会有输的可能,其他职业都会被峨眉慢慢耗死,而且鉴于新出的一键换宝石系统,笔者认为峨眉的单挑王者地位将进一步巩固(减抗的代价总是比抗性要大)。但是那其峨眉的单挑是通过消耗战取胜的,并不是说其单挑厉害就意味着攻击高,现今的团战才是主流,峨眉在野外想杀人是比较难的,本身攻击低,而且主要精力也会放在治疗上,何况,因为宝石和修炼的差异,如果敌人的修炼高于你,那么峨眉也是有可能在其他职业连控的情况下被击败,峨眉的鸡肋技能很多,只有神技清心普善咒还可以笑傲江湖。峨眉适合平和性格玩家,在抗死对手属性情况下,峨眉可以尽情发挥加血优势。峨眉的宝石要求随意,高级峨眉更能抗,比较难杀,在单P中比较牛,但是低级石头峨眉在团战中如果对自己保护的好(呆若木鸡和神佑)其作用也是很大的。
(本文来源:多玩游戏网
作者:真|魔间行者)
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