真三国无双3猛将传7猛将传的左右键怎么按

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游戏名称:真三国无双7
游戏制作:Koei
游戏发行:Koei
游戏平台:Xbox360/PS3
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第73页:关索(两节棍)
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冀ICP证B2-& [活动]我的无双史(7.22~7.29)
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PC版根本代表不了什么~~~~~~~掐着指头算什么时候出无双2猛将转就开始了~~~为了无双PSP PS PS2 PS3~~PC~~~都买了~~~这才是有爱的人~~~~~
吴军 虎烈将军 紫禁扇忠勇之义士 一国之神童
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原帖由 weimeng5555 于
00:53 发表
PC版根本代表不了什么~~~~~~~掐着指头算什么时候出无双2猛将转就开始了~~~为了无双PSP PS PS2 PS3~~PC~~~都买了~~~这才是有爱的人~~~~~
我是打算这样,不过不是为了爱.而是发现投资电脑来玩游戏实在太不划算了.我两年内买电脑的钱够买3台PS3了.所以以后电脑用来上网办公,游戏就交给游戏机吧.
PS:我对网游免疫.
战国无双2和三国无双5一起向我跑来,我应该选择谁呢?
又要写新游戏的人物心得和做视频了.
鬼泣4,好游戏.我这台烂笔记本居然能流畅的跑起来.不过这次的鬼泣优化比鬼泣3的好太多了.
游侠光荣游戏工作组【制作】
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吾人賞玩無雙,自三國無雙4代始。初入遊戲,乃有不知所措之感,只知一味拼殺,易死也。
多時,覺指尖酸痛,遂連日趕至電腦城,購得簡易型手掣一部。
此遊戲耍之逾一載,無雙蛇魔PC釋出,吾人卻擱置一旁,只應迷戀戰國無雙2。出差至内蒙時,不忘網路定購神姬二代一部,並下載碟片。歸來..........日夜鏖戰,走火入魔。
購得猛將傳一片,無奈不可結合。千辛萬苦下載可結合碟,如意也。
無雙蛇魔乃友人來訪,隨意耍之...........
聽聞戰國無雙2及三國無雙5欲有PC版本,莫名失落,卻又期盼,感受言語難表。釋出晚便拼死下載.....購得北通戰戟一部,現正鏖戰中...............
[ 本帖最后由 漢 于
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三國無雙4PC中文PC
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無雙蛇魔PC中文PC
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戰國無雙2中文PC
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戰國無雙2日文PC
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三國無雙5日文PC
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我的PS2碟片
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戰國無雙2-PS2
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戰國無雙2-PS2
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魔王再臨-PS2
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魔王再臨-PS2
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冬天照的.中間那個就是我。
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补上,自爆奖
感谢参与!
200的半文半白= =....
总评分:&金钱 + 35&
联合军 近卫兵 双刃剑
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....PC玩不动,玩的都是PS2版还有PSP········
~首试无双·真三国无双2(中文版)~
  先玩的是352~不过那时354已经快发售了。353入D版··结果找不到了。后来发现还有个352中文版。想想,先玩玩中文熟悉下系统也不错。
352那个难啊· 以前比较喜欢张飞,恁是在赤壁那关杀了1000人·····后来拿4级武器,尝试多次未果····
其他角色也大概都玩了~中文配音很搞····比如张飞“俺赢了!”·····可惜这作在台湾卖的并不怎么地,所以后来就都没中文(配音)版了。挺可惜····
~真三国无双4~
  352玩了1半354出现了·····转而玩之·~·
  354是我目前玩最久(6个月)并且期间没有换玩其他游戏的GAME了~全员满级+4武(本来最近还打算初始化重玩的~结果听到355S又在PS2上出·先放弃~等355S)
自我感觉本作最爽(注意是自我感觉!)~不论关卡道具服装什么的,几个新人也很有特点。星彩MM也很PL····超短裙很性感^_^。当然所有人物里用起来最爽快的还是吕布~本作吕布被称为系列中最无耻的角色···C  1走遍天下。不愧是三国无双啊。
还没几个月354猛将传就公布了,当初因为是类似漫画的官网画面,还有人说本作开始要转为卡通渲染呢···还好实际上只是官网的噱头。本作玩的不错,草草玩了遍。
小兵模式很不错,可惜难度比较高(AI比较怪),而且关卡太少,总让人感觉意犹未尽······这个模式要是能保持壮大就好了。可惜355·······不知有没有猛将传。354帝国更没怎么玩(因为那时PS2正好出了点问题,一修就是2个月·   )
~战国无双2~
  354帝国发售之后就是战国无双2了。对战国不是很有爱。不是很喜欢玩,不过也玩了120多小时了,武器和特技到满了之后,好像难度低好多···(虽然刚开始玩总是被友军的苦战搞的神经崩溃)····3级无双倒是挺有意思,还有和副将的合体无双。想不到之后推出的竟然不是猛将传而是帝国····没入。总算之后公布了猛将传~新公布的几人都很不错~特别是佐佐木小次郎(招式太有型啦!)~本作居然还是D9~搞的无法和前作联动~佣兵模式初玩还行,不过玩久了很容易腻味~新人物的剧情关卡也不错。
~无双大蛇~
  恩····再接下来就是无双大蛇了~当初只公布了个剪影,大家还在猜测可能会是封神无双或是北欧无双······结果实际上是大蛇的剪影··三国X战国。当初觉得很夸张,将近80人啊,1张盘怎么放的下?实际出来居然还是只是D5。新系统~三人配合起来还挺不错,并把所有武将分为力技速型,并且每种形态的都增加了特殊攻击。而且每种形态都包括各自的特性。很多人对本作没兴趣,我觉得玩起来还是非常爽的,而且关卡虽然不新,但战事安排也挺有意思。就是模式少了点。
~高达无双~
  接下来的高达无双····本来是次世代机总的,估计因为销量一般,首次破天荒的降世代移植·······而且还增加了1新机体及次时代版不能用的武者高达和这两机体的剧情模式。由于本作卖的不错·····355S因此推出也可以理解了。PS2的用户群还是比较广啊。玩了之后感觉就是关卡机体太少,而且重复性很高,机体的招式也比较少,虽然搭配冲撞可以组成一些连续技。 还有就是关卡的突发事件太多了,BOSS机体又忒耐打,移动起来又不快,基本上每关都要玩半小时左右·······。本作最强的居然是W里的WING0高达,3级必杀太强悍了~G高达的里的2个机体也挺好用。两个BT的武者高达就用说了~由于后期原创剧情和机体重复率太高,所以全机体打出后就没怎么玩了。
~无双大蛇·魔王再临~
  紧接着就是魔王再临的公布······居然有孙悟空!哪能不玩!全系列堪比赤兔的移动速度········外加攻击范围最广,相当好用(虽然每次续力攻击完,都会抓耳挠腮一番,但还好是速型,可以马上跳跃取消。)还有太公望的太极球也相当有趣。本作的人物相当恐怖···居然共有92人!!(还不包括VS模式的2个大众脸敌将)可惜偶到现在还没刷出真大蛇。新人物,新关卡,新模式。咋看内容好丰富!可实际上换来的确实剧情模式关卡的减少,虽然有不少戏剧模式,但是某些关卡的获得相当费时,并且CG制作也大不如前。模式么~虽然新增加很多,但是基本上都要双人玩。对偶基本就没意义···不能VS COM实在很扫兴。
目前期待9月份的真三国无双5特别版。不知还会增加几个角色的剧情模式,之前的次世代版355貌似太赶工了。希望到时我真大蛇能刷出。(同时真三国无双3补完中,与大蛇无双同时开始,但至今还没什么进展,很多角色还没玩通。因是放在大厅的那台主机,所以玩的时间不多)
再来说下PSP版的~
激·战国无双
  由于PSP入手的时间问题,所以先玩到的是激·战国无双~虽然也是走格子,但是一次不只能走一格,还有咒符系统的出现,因此增加了策略性,不过···因为是移植的PS2版的战国无双1,感觉画面背景相当简陋,越玩越不是滋味,后来给卖了····
真三国无双2nd Evolution
  本作由于是移植偶最喜爱的354~所以相当期待~增加了战马收集系统(355的战马收集估计就是这作的延伸)。增加了许多新的战役,并且能自组战役,而且副将增加了战国无双2的角色和其他中国古代著名武将及人物,还包括一些神话角色。可惜本作还是走格子而且还是一格一格的走,玩起来还是比较不爽,而且取消了等级成长系统,而改用了靠副将提升本身能力,因此副将的选择和获得与搭配就极为关键,很多人就是不习惯这系统·····所以放弃了本作。本作画面比起激战国大有进步,色彩鲜艳场景也丰富了许多。还增加了壁纸系统,因此对本作的感觉还是不错的。
无双大蛇(中文版)
  大地图!不走格!本作最另人幸喜的地方,但换来的是读盘慢····本作还是相当厚道的,增加了2P系统~剧情的事件也用动态插画来演义,别有一番味道。有一点不爽就是换人,因为没有R2L2键,所以要按左右键换人,所以经常手忙脚乱的按错··本作的画面虽然跟PS2差距还是满大的,但是武器属性攻击特效都完整保留,看起来特华丽~如果不是读盘太慢,本作还真是相当不错。(玩记忆棒版的请无视···)希望下作(如果有的话)能学学MHP2G,也先装点数据到记忆棒里加快读盘速度,还有就是增加语音!虽然有了击败敌将后的语音,但是战场效果还是没原版的好。
 现在狂迷无双·······希望无双年年有的玩~希望KOEI再厚道点~
最后来点图···米有PC版···
盘在机里····Z版盘都很难看索性不拿了。
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偶地最爱······
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买的台版还送磁性书签··虽然印的不怎么地····
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最近入的大蛇无双···台湾叫蛇魔·····
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本来D版没什么好显的···不过为了纪念下352中文版还是帖出来了~大蛇和魔王这两盘却找不到了?魔王还在另一台机里。但封皮不见了···
02:09:51 上传
[ 本帖最后由 killhitman 于
02:09 编辑 ]
总评分:&金钱 + 130&
等357帝国 还是开玩Z54?
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无双……我玩无双比较晚,家用机上的无双都没玩过,玩的都是移植到PC上的版本。
那会儿还是在大学里。偶然一次去北面网吧发现了真三国无双3,发现游戏居然还能玩得如此爽,遂沉迷。但是北面不能天天去,且远。于是回到宿舍,辗转反侧。后来搞了一个移动硬盘,成天带着它,遇到没有真三国无双3的网吧,就自己插上。常常是玩着玩着,就围过来很多人,问我这游戏是啥,他们机子上怎么没有。后来这个策略也被我用在了古墓丽影7上,也是引人围观。有一晚包宿,那个网吧机子前面的USB不好用,于是就想搞后面。我长得胖,就叫机修帮我插。机修当晚拱进桌子底下好几次……现在想起来真是有趣。
后来发展到满脑子都是无双了,搞得女友也好大脾气。有一晚女友看我没什么性趣,把前面解开冲着我晃晃,笑着说“无双乱舞”……我当时一阵汗。当时心里只想:游戏虽然要打,但是也不能亏待了老婆。要多抽时间去陪她。这也算我跟大家说的吧。不过后来还是恶习不改,女友给我编个顺口溜:不爱老婆爱游戏,不疼老婆疼GB……云云。然而最后女友还是离我而去,陪着我的还是那天天收也收不完的收稻子活。
真三国无双四的时候我就换了新机器了,把原来的TNT2彻底封存,不再想那P3-800。这时候有了工作,没有了对象,就把资金都投入到PC上。354比353来说,是有很大提高的。不过多体现于画面上。353那会还不怎么熟练这种3D游戏,前后左右弄了好久才熟悉。记得最清楚的就是“一闪”,人多的时候保命全靠这个了。不像到了354,除了砍还是砍,难度着实降下来不少。一开始上手的时候发现354打击感其实赶不上353,时间长了才习惯的。这时候才知道打到某某东西是要满足某某条件的。354是我头一次把一作无双的隐藏要素都打出来。在354的兵营里能看四套衣服,看看头两套354的,再看看后两套353的,对比之下我总感觉353的衣服是那么的破。这就是新技术吧。
如果不是我家的电视是比我还老的牡丹牌,我很可能就会买家用机了。幸好现在换了,不过新作也都移植了。那会儿玩爽了三国无双,就总想杀战国无双,想着战国无双里的人物是怎么个招数。后来甚至于下载了PS2模拟器试试……现在想来也够傻。最后PSP版的无双大蛇算是让我把玩战国人物的梦圆了。当时发现PSP版无双大蛇不用像激战国无双和三国无双二次进化那样走格子,我都想喊光荣万岁。
随后战国无双2也下载到了……天天爽。最后是近期的真三国无双5……日日杀。画面越来越好了,杀得人数越来越多了。我也明知道无双是在进步,可是这爽到了头的爽快还是难掩我的失落。我想这就是他们日本网友说的社会上存在的空虚感吧。家、学校、上班……生活在条条框框里的人就需要这样的东西来发泄一下。可是连这种发泄的方式都快令你感觉麻木的时候,你我又该怎么办了?这不是一种好状态,但是我改变不了浮华空泛的社会现状。所能做的,仅仅就是期望光荣在真三国无双6里带给我更新鲜的惊喜。
能把一个题材做到两种风格截然不同的游戏,还都如此成功,我服了光荣。从真三国无双3和三国志8开始积累下的FANS情感还将继续。
插入我目前的桌面,由于电影游戏数目太多,只留下了355、无双大蛇和Z52.
01:06:31 上传
[ 本帖最后由 gtxyxyz 于
01:06 编辑 ]
1158,算1200....
总评分:&金钱 + 75&
Inter-Core2E8400& && && && & Inter-Core i3-2120
MSI-P45NEO3-F& && && && && & MSI-PH67S-C43
GALAXY-GTX260+896MB& &GALAXY-GTX460 V2 1G
Adata-2G-DDR2-800×2& && &Adata-4G-DDR3-1333×2
Seagate-SATA2.5-1TB& && &Seagate-STAS-1TB
LG-W2242TP& && && && && && & HP-2309P
长城双卡王专业版400W×2& &Edifier C2
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占楼,晚上回去再把353装上~~
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以无双来说,偶是新新新人了。虽然早就听周围的人说过无双,不过以为是类似三国群英志那样的游戏,一直也没上手,直到今年无双大蛇PC版问世,偶才抱着凑热闹的想法下了无双大蛇。然后很囧的发现原来无双是KOEI的= =,跟信野是堂兄弟= =,偶火星了…………
刚玩大蛇的时候,痛苦的都要死人了,不会看地图,不会发C技,所有人都是一直C1C1C1,R1R1R1…………当时我还奇怪,信长应该算是个牛人啊,怎么被小兵一绊就倒了? 托R1的福,战国三个初始武将里,光秀我是练的最快的,等我艰难地通了战国的时候,光秀姬已经九十多级了。而第一次随心所欲地开始使用C技,是三成~~跟人说起的时候,我总是把能学会C技的原因归结于三成的动作优雅,节奏感很好~(其实后来把三成和赵小云的武器招式对调后才发现,根本是因为三成的动作慢= =)总之因为这两只,让我对大蛇里速型武将好感倍增,以至于后来看到谁说速型武将渣就忍不住上去理论。三成、甘宁、小乔、宁宁、张郃、甄妃、香香、周泰、左慈、夏侯…………这是多么华丽且有个性的阵容啊(我才知道世上原来有夏侯这么酷的大叔和三成这么坏脾气的美人~~~)(再临中的孙猴子也是速型XD),就算是很多人不爱用的小独眼、庞统、风魔,用起来手感也绝不逊色于那些强者 。真的应该说,速型武将无废人呢~~~~~另一个困难时期是从低难度向高难度转型期。习惯了低难度的NPC武将砍不死人,某只依然大摇大摆的往人堆里冲,结果,魏一杭濑川大夏侯就被他弟弟华丽的弓箭连死了(默哀一分钟)。反差真的很大= =,再次体会到打的手发抖的感觉。当然,这也只是当时,N久以后玩到Z52时我才发现大蛇的激难根本不算什么……推荐我爱用的下激难备用保命速将:三成,周泰,小乔,伊达,张郃,风魔(无视老道人)(灵活,机动性强,制敌先机,尤其后四个人要逃也容易),还是那句话,用力型抗打不如用速型游走安全。大蛇也是我玩的时间最长,修改的最深的游戏。跟狂派高手们当然没法比,最多也就是换个MOV、ATP什么的,试试心爱武将越来越华丽、越来越强悍的招式,跟认识的人卖弄卖弄,恩恩,感觉相当不错~~~~
该说无双大蛇是个好开端还是不是呢?一者,大蛇从动作到画面都很流畅,一旦玩到早期那些无双……真是慢的让人吐血,我都被大蛇惯坏了。二者,大蛇玩熟练后,某只欲罢不能,开始把魔爪伸向其他无双游戏(偶的英语学习计划呀~~~)。先遭殃的就是354S,因为我一直听人说354S的修罗模式可以告白XD~~~还有一系列奇怪的兵器、动物(无双武将被老虎扑死真是囧啊囧)。354S的修改也堪称游侠无双史上最繁盛!神三国无双系列、剑圣传系列、勇武传等等……剑圣传的夏侯惇那是何等的强悍啊,C9一招接一招,每次砍地范围更广,威力更大,最后一个超帅的光圈。可惜我装上有BUG,玩到一定程度游戏就黑屏,声音还有,地图也有,但是无法移动了= =。其他还有自动格挡补丁啦,赵云玩甘宁无双的补丁啦,恩,相当的有爱都是。因为什么东西都下,游戏已经被我改坏好几回了(有些大人改的太深了,恩,程序错乱鸟),后来大蛇和354的LINKDATA专门做了个备份,加上下的各种补丁和以前信野和三国志下N多MOD,70G的硬盘被光荣的游戏占了一半= =。也许就是因为刚从大蛇过来,觉得354S武将的胜利动作真是很囧= =,当然个别如甘宁、夏侯惇还是不错的。跟无双老玩家有点区别,我倒是很喜欢外传模式。像道术书争夺战、献帝争夺战这样的时间比赛(第一次玩献帝上来就骑马冲了过去冲马车猛砍= =,结果当然是失败了),二乔获得战、郎君夸耀战这样的轻喜剧——就是直江那句话,“为了爱!”其他还有可以对妖术大开眼界的阳平关之战、一夫当关的汉水之战,以及354最最囧的祁山之战:躲避侦察兵的办法竟然是躲在角落里不正视侦察兵!354的剧情已经比大蛇丰富很多了,不过也许是对BASARA先入为主的原因,我还是觉得354的剧情有些千篇一律,动画也只有过场的。但是!吕布的出场动画真是超酷啊超酷!骑着赤兔飞出来!!某被倾倒了~~貂蝉传的吕布结局也是相当的感人……
咳咳,玩完354S,本来就应该是353了,可是我被人截的353的图片雷到了,加之魔王再临乱入,所以353只是摸了下就放开了,真是惭愧。
再说再临。PC众就是这么的可怜,看着魔王再临的华丽阵容只有干流口水的份。怨念日复一日的加深,最后,谁管他好不好啊!我要模拟!调整过设置后再临终于可以全速模拟了,不过牺牲的是画面和音效,音乐和人物语音像结巴一样断断续续,最后实在受不了了,干脆关掉声音,直接用WMP播放再临音乐集。大蛇已经够爽快的了,但是光荣好像还觉得不够,全部马匹提速之外,还请来了移动速度堪称无双第一人的孙悟空猴子大人,马上换人的设定也使得换人打斗变的更方便。最让某只这样的腐女开心的是一群新武将的加入,战国无双的佐佐木柴田前田玉子,邪马台国女王卑弥呼,源平时期的源义经和平清盛,远古神话时期的女娲伏羲和太公望~~~~~~再临这段时间,我早把心爱的治部少辅和奥州笔头忘在脑后,除了猴子几乎只玩佐佐木和太公望等新武将,典型的有了新欢忘了旧爱呀~~~~不管怎么说,KOEI已经设定成这样了,那么我理所当然的认为,无双的真意就是美型和腐!
六七月间355和Z52轮番轰炸,所有人从满腹狐疑到小小的期冀KOEI再接再厉,多出几个游戏,期间的变化也是满有意思的。抛开Z52的跳帧问题,Z52可以说是我最有爱的一个无双游戏了。还在玩大蛇的时候就听人给我放过Z52的主题音乐The Wind and the Clouds -Opening-,登时一听钟情,到处找人要Z52 OST的下载,及至下到,灌到mp3里没黑没白的听,听的昏天暗地,再加上看过的Z52动画,几乎已经为了Z52去买PS2了(根本就像我当初听了上妻宏光给风林火山的伴奏而去看风林火山一样,有时候直接叫你去看一个美女,可能你没什么兴趣,但是就是那面纱飘起后的一点红唇,才叫人着魔……)。当游侠放出第一个Z52试玩,偶毫不犹豫的down了下来,然后,被彻底雷到了。啊啊啊啊!幸村和庆次的英语说的比我还好!还有就是,幸村跑的比家康还慢……我伤心了。直到台版下载地址和跳帧补丁放出,这个不好的记忆才被消去。不用说了,Z52最大的特色之一是NPC,打他时他会防,会滚,会跑方,狡猾得跟狐狸有的一拼,比改了AI的小强都聪明。只说我之前爱用的几个武将。没有R技,三成和伊达显然很郁闷了,伊达还有据说是很无敌的无双,三成,真的就只剩爱了,还有无敌的马战(反正不会叫马,干脆一直骑着打好了)。真正的爱之武将兼续,我的感觉似乎是比大蛇中强呢?风魔这个乱入王在大蛇里还不显山不露水,现在真的像家康所说,强大的无法违逆,本多依然是战国版小强,不多赘述。忘了说了,Z52真是好东西呀,左近传更是好东西,里面的三成萌翻了~~~~~
355偶玩的还不多,连全人物还没拿到。(为了355和鬼泣偶还升了硬件……)就现有的几款无双来说,画面绝对是一流的,会游泳也是很好玩的(也很麻烦)(开启超级跳后在月光下跳起来的感觉也好美)。也许还有些更好的东西我没体会到,待我出完全人物吧。总之我现在更期待355S了,毕竟张郃还是用爪子更好,不然可惜了那张脸和个性了(PS:可不可以拜托KOEI把夏侯也换回来呢?这个样子的夏侯太可悲了)。恩,下个月预计入手PS2,到时候在PS2上玩无双的E和SM(XD)系列吧呵呵。(还有,跪求KOEI,出Z53的时候把松永足利立花等和偶们家毛利也加上吧~~~不然我就倒戈投向老卡了哦,我说的是真的哦,我说真的)
[ 本帖最后由 yanruzhai 于
23:16 编辑 ]
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我就只有这个了,除了这个就是证件照了= =效果不好忍了吧
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附上一张355月光下的赵小云
好有爱啊!
总评分:&金钱 + 160&
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& && &其实我接触无双的时间不算长,第一次玩无双是去年买PS2时,卖家说送两张盘,当时正好赶上无双大蛇发布,我也不知道什么游戏好玩,就选了他推荐的大蛇。
& && &由于当时没接触过无双类游戏,加之游戏是日文也看不太懂,所以没怎么玩就放弃了。
& && &后来也就没再接触无双类游戏。
& && &去年暑假闲来无事,在游侠瞎逛,忽然发现游侠无双区是最热的,这才知道无双的受欢迎程度。从精华索引中找到了354S,然后下载了修改器、攻略这些,开始真正的无双之旅。
& && &当时基本不懂什么C技,只知道开了无限血、无限无双瞎打,所以这代无双也基本被我糟蹋了。
& && &后来就到了大蛇PC版发布的日子,这时对无双也有了一些粗浅的了解,也真正体会到了无双系列的魅力。
& && &从大蛇开始我爱上了无双。
& && &通了PC大蛇后马上下了再临、刻盘,开始在PS2上奋战,各式各样的人物都有真是爽快。
& && &接下来就是Z52登陆PC,从这一代我开始真正会用C技,是够晚的了!
& && &最后就是卡的不行的355,所以就没怎么玩。
& && &以上就是我玩无双的基本历史,下面说说对无双系列的感觉。
& && &我算不上真正的无双迷,我不会为了一把45去在同一个地图不停的刷,也不会去把每个人练到满级,更不会真正去研究一个人物到底是C1好用还是C2厉害,甚至玩游戏离不开修改器和金手指。
& && &我最喜欢的还是割草的快感和满足条件打出新人物的喜悦。
& && &玩过的这些无双类游戏中我最喜欢的还是魔王再临。人超多,而且各式各样的都有。素材的收集不想大蛇取得专属道具的条件一样苛刻,加上天舞的武器简直无敌。剧情虽不如Z5那样丰满,但玩到大蛇打败三国、统一战国的剧情还是比较爽的。
& && &最后再说说一个我觉得属于无双类游戏但不是KOEI发行的——战国BASARA,我没有抬高某个贬低某个的意思,只是拿来比较一下,说说自己的感觉。战国BASARA是CAPCOM模仿无双做出来的游戏,除了人设和恶搞的剧情外基本和无双一样。但我感觉这两点正是这个游戏成功的地方。看着战国BASARA中穿着小红皮夹克的热血怪叫男真田还是比Z5中板着脸的真田舒服一点;玩着战国BASARA中带着猴子边杂耍边寻找爱的庆次比Z5中的向日葵帅多了。战国BASARA的声优阵容也是相当庞大的:森田成一、保志总一朗、置鲇龙太郎等等,常看日本动画的朋友相信对这些名字早已熟知。如果KOEI的无双系列也能向这个方向发展也是不错的。
& && &差点忘了还有高达无双,只能期待高达无双2了,这一代是在是。。。。。。
& && &就写这么多了,仅是个人观点。
& && &不知道大家喜欢每个武将都有自己的传还是大蛇这种呢?
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大兔子病了, 二兔子瞧, 三兔子买药, 四兔子熬, 五兔子死了, 六兔子抬, 七兔子挖坑, 八兔子埋, 九兔子坐在地上哭泣来, 十兔子问他为什么哭? 九兔子说: 五兔子一去不回来!
不玩没有修改器的游戏
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单位上班,占楼,回去慢慢写,借机回顾自己的无双史
剣は凶器で、剣術は人を殺す術です。
安伯沙德级魔使TimeShift☆穿越时空Crossbow
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占楼编辑~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
远景无限,能力有限。
蜀軍 工作兵長 三尖槍
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我的无双史
玩真三国无双系列也好多年了,这款系列游戏伴随着我的成长,呵呵,从某种意义上来说,就像修罗模式里,从一个打打山贼的小兵,成长为了一代名震天下的武将(当然这个稍微夸张了点)
最早玩无双这款游戏,应该是初一的时候吧,当时去我哥哥家,看见他正在玩着353(当时也不知道什么是353,后来才知道的),就觉得非常好玩,所以我就以2瓶可乐的代价让我哥让位给我玩玩,第一次玩的时候,就被画面给震到了,确实不错,但是由于是第一次玩,再者没有接触过此类游戏,所以操作技巧根本就不会,,就是按按普通攻击,一个一个小兵杀杀,以后在自己下了这款游戏后,慢慢摸索出了点东西,比如武将单挑技巧啊什么的,总之我的353之路就是我无双启蒙的开始吧,呵呵!
&&接下来玩得一款就是我个人感觉上非常好的354了,里面的人物、剧情、以及列传什么都相当好玩,当时由于下了游侠的无双4电子书,以及常常看人家玩无双的视频,所以在操作技巧上,得到了很到一个幅度的提升,记得当初拼着老命玩354,结果按坏了个手柄,自己还心疼了好一阵子,后来由于买了个带加速的手柄,所以玩起来觉得很爽。354里我最喜欢用的一个人就是左慈了,感觉左慈攻击虽然抵不上吕布,但是已经是属于BT行列里面的了,记得当初最喜欢干的事情,就是虎牢关里打修罗难度,把吕布赖死,嘿嘿,那时候的吕布个人认为还是很好干的……不像355里的特别BT……玩354最开心的一件事情就是用赵云玩修罗模式了,这个模式个人感觉相当好,嘿嘿,因为我在玩这个模式的时候,在建国站之前,所有身边的副将都是女的(在这里小小的XE那么一下……)从一个小兵成长的一国之君,期间经历了很多很多的战役,确实让我感受到了当时国君的艰辛,也让我对三国无双系列更有爱了……
&&354打通关后,有一段时间没碰无双这款游戏了,直至 大蛇无双 这款游戏出来后,我对无双又有了新的体会,刚开始玩这款游戏,感觉就是不适应,里面的操作,和真三系列就不一样了,因为打小兵不能蓄无双值,而且武器需要经验来融合成终极武器,感觉上不是怎么好,后来也是在研究过以后,才知道了武将是通过休息来补充无双值的,这让我很是郁闷,不过自己研究了段,又看了电子书,操作上也就熟悉了不少,好不容易打到了远吕志,却发现此人比354里的吕布BT多了,近不了身,后来终于想方设法 通过 众人合围我蓄无双 的战术思想彻底歼灭了远吕志,当时还是很开心的。但是感觉大蛇里面战国的人不是很好用,呵呵,因为本人对战国系列至今没玩过……不过准备暑假下载好好体验下(还望战国迷们见谅)
&&大蛇无双结束后,盼着盼着到了暑假,又盼着盼着除了355 试玩版,当时迫不及待的马上下载了,用陆逊玩许都侵攻战,在玩这款游戏前就听说355出了连舞系统,所以有所准备,但是玩起来很真不是那么上手,试玩版里由于人物不能练级,所以就算连舞蓄满了也很容易掉,还有就是觉得里面的梯子狠新鲜,经常有事情没事情爬爬,呵呵。试玩版在死了一次后就过了,然后就等啊等啊,等到了7月11号,结果忘了那天355日文版上市的事情,然后是在7月12号下载355的,7月13号才正式开始玩的,现在的进度刚刚蜀国传打掉4个人,因为第一打用赵云传上来就是虎牢关,吕布那家伙贼BT,上来就秒我上来就秒我,搞得我彻底崩溃,后来就直接乘董肥在喊救命的时候把那个死董肥搞死,不去鸟吕布了,不过那董肥被打几次就开始叫吕布了,而且吕布过来的速度特别快……话说里面赤兔好大一匹啊……再加上吕布骑着,整个就是尊天神嘛……355目前还在玩的过程当中,个人觉得就是人堆里看不清敌人这点不好,其他都还行吧,像剧情我就很喜欢,做的比354里面还感人,呵呵,尤其是赵云传里的长坂之战里的最后那个场景,真实的刻画了赵云、张飞、关羽、刘备之间的情与义,仔细看会发现,赵云被拉上船是刘备三兄弟齐心协力的结果,感人啊感人……
不知不觉就写了这么多字了,无双史就先到这里吧,以后还会继续续写自己的篇章的,在这里要感谢游侠,感谢光荣
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I Love NBA LIVE 99 -&&07~~~~~~~~~~~~~~~~~~
联合军 近卫兵 三尖枪
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占楼~~~~~不过貌似从第2页开始就没加分了
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
I against I,
flesh of my flesh,
and mind of my mind,
two of a kind but one won't survive,
my images reflect in the enemies eye,
and his images reflect in mine the same time.
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
不朽之王的永恆正六位下 采女正吴軍 传令兵长 铁矛
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无双这个词可能很早就在我的印象里了,记得读大学的时候同寝室有个哥们特别的迷游戏机,基本每期的电子游戏软件(貌似是这么叫的吧)都是必买品,从那个时候就知道了有个已三国或者是战国为背景的动作类游戏,对于我们70年代末期出生的人来说史实类的游戏莫明的爱,于是无双被我牢记在记忆内。
第一次真正接触到无双是02年的夏天,和朋友一起看完02日韩世界杯后出来说去租个PS2踢实况,在包机的时候无意发现了有真三国无双可以玩,当即说服下朋友一起配我玩了几盘,处女感觉是觉得无双这个游戏虽然动作、画面、背景都相当的华丽,但是游戏的内涵相当的简单,只要死命的按或者到红血了到处跑然后等无双满了就放无双就可以赢了。而且在加上一些客观原因诸如:大学毕业。找工作,没有PS2主机等我便和无双系列绝缘了几年
知道05年一次偶然的机会上游侠发现了游侠有下真三国无双3,作为个KOEI迷(PS:我们这代人那个时候漫画,动画很少基本小时候看的最多的闲书也就是三国水浒了。所以……)这种机会当然不会放过下之,但是我对无双还是停留在02年的水平根本不明白什么C几C几的,于是我经常在上班的空闲去游侠看看各位高手写的攻略心得甚至发发小白贴问问。由于这期间还要上班,赚钱,谈恋爱等等,每天给我和无双亲密接触的机会很少,于是在我刚把全人物打出来的时候,无双4出了。喜新厌旧的我当然是放弃了无双3改投无双4门下,无双4当然也随之成为我空闲休息时的第一选择。
无双大蛇则是实现了我小时候的一个小小梦想,小时候经常想如果有个游戏可以把战国和三国的名将放在一个舞台比个高低出来该有多刺激。但是大蛇系列的信息延迟让我感觉很无奈啊。
战国2和三国5当然也是不能放过的大作,重点来说说三国5把由于次世代的缘故画面是自然不用多说,那怎是个华丽了得。全新的攻城系统让人爱不释手,单挑系统的回归也是万众瞩目。虽然连舞系统个人觉得有点鸡肋。但是总体来说三国5是个里程碑式的作品。
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05年接触无双
所玩过的系列作品的先后顺序为:
353PC→354PS2→354MPS2→Z52PS2→354PC→Z51PS2→352PS2→大蛇PS2→Z5MPS2→355XB360→魔王再临PS2→大蛇PC→Z52PC
本想码它个一两千字,发现自己完全不在状态
过些时日再说吧............
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我的无双史
要说起我玩无双的时候......我还是小朋友一个,小学二年级,当时我的表叔给我玩的是353猛将传,我同我呀哥都试玩过,当时呀哥骗我,他用吕小强(当时我都不知道谁是吕布),我当时见到帅的就用,用了马超,一开始就玩修罗,当然输了,我哥就骂我(其实只是因为他用吕布才不死)当然之後就没有玩了..........
然後我第二个玩无双系列的是Z51,当时我是小三有了XBox,原本我想买353,但因为没有货,所以就买了Z51,我跟我哥就日打夜打,花了整个暑假才拿了所有人物,不要看小Z51,因为它的难度是所有无双系列当中是最难的,我的技术也是这样练回来的,有兴趣的可以DL来玩玩
然後我玩的是Xbox的353(当时是小四),我问了表弟借了回来,不用多少时间,3个星期就爆了,当时是所有C技都懂如何出了...........(当是我才知道原来有贵重物品)
不过借了还是要还的,所以我只好跟353说再见了......不过我没有放弃,我开始从电脑入手,当时是小四,以353PC版为目标而努力,可是後来我知道因为我的配置不够,所以.......失败了.......但是就是因为我对无双系列的热成,就是因为我对353的执着,我的电脑知识同时又意外地增加了
然后的是354,当是也是小四,因为我在补习社的PS2玩的(补习社有PS2!?),觉的好快乐,我跟我的朋友,一关一关地一起打破,我们分享无双经验等等.........原来打机是可以和朋友的距离拉近,所以大人们不要说打机是不好的
就这样,打左一年,期间打过PS2的无双大蛇,PS2的Z52,PS3的355,还有PS3的高达无双(不知道算不算)到买了新机,就真正地深入各种无双了,因为我一直都只是打过一两次..............
我所有的无双系列都玩过了,连35OL都玩过,但是我对无双还是不离不弃的,因为它给我的感觉是跟其它的游戏是不同的,好歹它是我玩的最久的Game嘛!
KOEI加油呀!做多一些好Game给我们每一个喜爱无双的人玩吧!!
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黄巾军 补给据点兵 护卫偃月刀
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上个活动都没有写的。。。。这两天一定要写了。。。。估计已经活动结束了。。。。
占楼。。。。这个还不搞顶我就可以不用混了。。。
2005年夏天,我和朋友去网吧,人多没有机器,朋友站在一人后面看了好半天,然后对我说:这游戏不错,动作很漂亮,打起人来很爽,有时间要找来玩玩。我随便应了一声,现在想起来,这就算是我初次见识到无双吧。
朋友只是说说而已。终不见他去找这个游戏,我也只是随口答应,没有当成一回事,何况当时玩英雄 年代玩的不可开交,根本无暇旁顾。
半年后,我拿起一张人工少女的盘塞进我的华硕光驱的时候,完全没有想过,这会改变我未来的生活。所以当光驱发出一阵蜂鸣之后没有跳出我预想中的H游戏安装程序而是354S的安装进程的时候,我唯一的想法就是去找那个奸商,然后把这盘塞进他的嘴里。
可能我属于有暴力冲动但没有暴力行为的那种人,所以最后我还是选择了安装,然后开始玩起来。
最开始毫无悬念的玩起吕布,这时候我还不知道他还有个名字叫做小强。
动作很霸气,画面很不错,尤其人物设定很符合我的审美观。其实我对于游戏人设的要求非常的苛刻,当我们系几乎所有男的都在玩WOW的时候,我放弃了,原因只是不喜欢他的人设。
慢慢的开始有些上手,不再是一路普攻到底了,发现有很多不同的连招,每用出一种新的招式,每打出一把新的武器,每收到一个新的护卫,都有一种异常兴奋的感觉,回想起来,那段时间是我从无双中得到最大乐趣的时候。
直到玩起修罗模式,用小强卡在第20关上,几次几十次,死也过不去。
3天以后,开始在网上找攻略,就是这个时候,开始认识了游侠。
渐渐知道了C技,知道了贵重品,知道了45,知道了无限连,感觉慢慢的脱离了菜鸟的行列,虽然还是在修罗难度下无限被虐。
渐渐的对人物传记发生了兴趣,在凌晨3点为了香香抱着大耳的画面而感伤,为空无一人的战场上孤独的左慈而叹息,为倒在貂禅怀抱里的战神而黯然。
遇到了最喜欢的月英,48人中只有她偶尔能打出无伤。只有在月英传的最后,诸葛是活着的,也许只有在游戏里,执子之手与子谐老才不是一个梦。
玩了3个月无双4之后遭受了一个打击。
朋友(就是前文提到的那一个)看了我玩354之后,对我说,这不是在网吧里看的那一个。
于是找到了353。接下来的过程就很容易猜想了。国传通完就封存了,自动锁定打消了我玩下去的热情。我不是第一个因为锁定离开353的,也不会是最后一个。
353印象最深的就是南中平定,香香一路苦战,最后整个地图上只剩下一个蓝点,在敌方本阵里被大象撞到死去活来,耗时41分36秒,以红血无双磨死了孟获,算是本人无双史上最长的过关记录了。
回归354之后,开始用起诸葛,修罗模式过到331关的时候,大小姐放出了女王999关的视频,于是没有再玩下去。
游侠上开始热炒大蛇无双。
说着说着就来了。
画面非常棒,动作异常华丽,各种特效看的人目不暇给,秒人秒的大呼过瘾,然而不知为何,我却找不到初识无双时候的那种心动。
慢慢的,全人物入手了。月英依旧是我的最爱,C6两次属性加无限连无发阻挡。香香依旧被我套上了XE的贴图到处卖肉,我却渐渐感到一丝腻味,在Z52即将来临的时候,我按下了DELETE。
中间去玩了35OL,赶着内测进去混了大半个月。。。。。几乎所有的元素都玩到了。。。争夺很 过瘾,,,但是国内玩家的素质确实比较低。。。大量的敌对派系人物小号进来狂输,不知道日本那边是不是有类似状况。。2500义气以后没有再玩。。不过感谢下DK的大家,话说还和诸葛不亮打过两场。。。一练级狂。。。。
Z52如期而至,这一次是立花打动了我(全是女的。。。)从中国来到了日本,不同的时间空间中却有相似的悲伤和喜悦。在被慢动作折磨数日之后,终于打上猪猪补丁,活跃在战国的舞台上了。
每扇窗户的后面都有一些故事。
每盏烛火的背后都写满悲欢离合。
对日本史略知一二的我再次体会到在三国中所体会到的晦涩难明的感觉,那种只属于乱世的感觉,英雄狂歌,儿女情长,人生五十年,唯一梦而已。
不过Z52有亦庄亦谐的一面,宁宁外传完全可以叫做关原说教战。。。。每个任务都是对XX进行说教。。。用武力进行说教。。。。终于明白为什么在大蛇无双里面猴子想娶香香了//
最后就是昨天刚刚入手的355。
画面是不是次世代我不清楚,但是在我玩过的无双系列 中,这一作的画面是最好的,当然前提是有足够的培植跑起来。。。人物有点脱离现实。。不过月英依然很漂亮。。。刷了一个下午刷出两匹一技能的5级森神马。。。。
樊城之战,打关平打的还有一点血,突然水淹樊城,关平正好在水里,结果他开始朝中间的台上游去,中间台子还没有人。。。。。结果我就和他游了一个2*400米楞是没有打到他。。。。是谁规定水里不许打人。。。。。明天把貂禅开出来看看。。
文章结束了,无双还没有结束,回首望去,已经三年,从屏幕前抬起头来,夜凉如水,月白如画。
小小申明一下。。。FRAPS早就删了。。所以也没有截图什么的。。。。就是有也不高兴截。。。。男的不愿意截女的除了月英都是WS装。。。。截出来暴露了WS大叔的本质。。。。
[ 本帖最后由 3413377 于
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现代人往往沉迷于插头插入插座不断的活动,却忘了初衷是为了点亮内心那盏爱情的灯
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我的無雙史:
真三國無雙1
第一次接觸無雙, 應該是7年前左右(不太記得了), 當時ps2剛推出, 光榮便推出了一個當時很突破的動作遊戲 - 真三國無雙! 那時有幸到朋友玩了這遊戲, 愈玩愈喜歡, 在戰場殺敵的感覺太爽了! 還記得第厃集的角色不多,打敗敵將亦没語音,c技也只能到c4, 武器好像不可更換(好像...),但當時已經很滿足了! 還有就是當時的小強那重壓迫感是前所未有的, 玩簡單你也要從遠處用箭偷打過活, 不感走近.....
真三國無雙2+猛將傳
我跟朋友都對無雙系列著魔了!一推出便湊錢買了張Z盤(第二集跟猛將傳也是)回來一起玩,感覺人物造型豐富了,動作豐富了,武器有屬性而且可以更換(開始有第四兵器的說法),也有馬蹬及象蹬,人物跟道具及劇情也多了很多!小強還是鬼神一樣...但因為人物的武器裝備變得易打了!我個人覺得這作最好玩!其中最愛本作的斬屬性,秒殺小兵没機率,是100%必死!
真三國無雙3+猛將傳
出到第三雙,人物又多幾個了,多了一些攻城道具和虎戰車,令戰場更真實! 令我感到可惜是武器系統....總覺得要升級很不實在....還好是角色的動作更豐富, 造型更具個性, 一騎討更是本作既賣點!
戰國無雙1+猛將傳
光榮在無雙遊戲上取得了基礎, 開發了以日本戰國背景的無雙遊戲, 本作最突出的是城內戰, 迴避各式的機關, 角色造型突出, 武器及道具也是從真三國的基礎上作出修正! 這也是我跟朋友們愛玩的一作!
真三國無雙4+猛將傳
多了一個進化攻擊,重輕武,覺醒等新原素, 很不錯, 可是感覺到光榮在停滯了....帶不到新的感覺....劇情感覺上也没前作的看得入神....猛將傳多了一個修羅模式, 是無雙online的基石, 感覺不怎魔樣...
此作只玩了本傳,猛將傳没玩, 因為朋友對無雙的熱情已減卻弓....没買回來玩....本傳玩了一下的確比無雙4出色,至少招式跟技能比較豐富, 而且人設很有個性! 劇情也很突出角色的性格, 最喜愛這一作了!
無雙大蛇 - 魔皇再臨
真三國無雙5
去年11月推出的遊戲, 一推出便很想玩, 可惜眼見ps3没甚麼遊戲吸弔自己便没有入手! 一直等到現在的PC版, 一玩上手那種當年玩真三國無雙一代的感覺回來了! 真的攻擊方法, 技能發動, 人物造型, 馬匹系統都給我耳目一新的感覺! 雖然一早已經知道這作是測試品, 很多角色的模組都是共用的, 但能玩到已經很滿足了! 至少我認為是一個令我玩得開心的遊戲!
其它玩過的無雙系列:
真三國無雙online - 這個...還是算了, 當時玩日服,高階的玩家都在追殺你..最后乾脆站著給他殺個夠...浪費時間的遊戲....
真三國無雙advance - 嗯, 平面的無雙, 玩過就好, 機能所限不作強求了
真三國無雙ds - 掛羊頭賣狗肉的遊戲...算了吧
雀三國無雙ds - 電腦很強, 都夾定誰先叫胡......
真三國無雙(psp) + 真三國無雙2nd evolution(psp) - 爛......
無雙orochi - 讚.......
要說的都說完了.....
[ 本帖最后由 rock106 于
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第一次参加活动,激动ing~
现在说说的我的无双史
第一次玩无双是在我表哥家,那时我读高二的样子吧。表哥家的PS2我不认识,只知道是专门玩光盘的日文游戏,画面小霸王要好。玩的是354,全是日文,完全看不懂。稀里糊涂的进了无双模式,要选人,就看到星彩MM了,因为这个人书里面没有,觉得挺新鲜的,而且挺PL的就选她了。那时除了普通攻击什么也不会,3D的视角搞得我晕晕的,谁叫这是人家第一次玩3D游戏呢。就这样普通攻击加无双玩到了街亭之战,这关最爽了,由于刚上过课文《街亭之战》,觉得挺可惜的,所以这关逆转历史真是大块人心啊。在表哥家只呆了一天,只玩了星彩,却对无双有了好感。
从那儿以后相当长一段时间内没碰过无双。一直到了大二有了自己的电脑。从同学那里把三国无双考了过来,一玩发现不对劲,这不是我第一次玩的无双,是353.不过还是很好玩。可能本人对女将比较有好感,一上来就选了孙尚香。那两个大铁环真是太酷了,声音也很萌。后来才知道,普通攻击加蓄力可以让招数更灵活,还有各种各样的玉增加属性,还能骑马骑大象,体验一骑当千的快感。
在后来借了同学2G的U盘去网吧把354S压缩复制整了一个下午拖回了自己的电脑。终于见到星彩MM,初恋是美好的,哈哈。然后从星彩开始,把一个个的武将的无双模式都通了,把该拿的道具都拿了,45也拿得差不多了。但是就是玩不腻。我们寝室就我一人玩无双的,其他的要么玩网游,要么玩DOTA,无双的乐趣他们是不会了解的。每次心情郁闷,遇到挫折,或者学业繁重时。回到寝室无双一回,杀他个上千人,好好发泄下,十分不错。话说星彩MM共杀了30000多人,可以成为女魔头了。最激动的还是用星彩玩修罗的战役了,虽然经常死,但是在护卫武将羊凌挂了,我方总大将好几次苦战,兵力不足的情况下,凭一己之力血皮过关,是非常有成就感的。尤其是麦城之战,白帝城之战,在四面楚歌,十面埋伏的不利形势下扭转乾坤,为了守护的信念奋战到最后一刻,让人热血沸腾。
那段时间在浏览游戏杂志是看到了355登陆PS3,360平台的时候,是又高兴有沮丧。因为自己没有次时代主机。但是总有一天会玩到355的,电脑上355的片头放了一遍又一遍,只能这样解馋了。如今355登陆了PC,虽然优化的不是很好,但是阻挡不了我们玩无双的热情。
认识游侠是无双大蛇发行的那段日子,我在游侠注册了账号,同全国无双迷们翘首等待着大蛇的来临,从那时起,游侠网成了我每天必浏览的网站,在这里同大家分享无双心得,寻难问疑,互帮互助,很有家的感觉。从大蛇到Z52,再到355,我在游戏欢快的蹦跶着。虽然真正意义上接触无双才不到一年,但是无双伴我走过的岁月我想终生难忘。
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无双的存档,还有其他KOEI的游戏
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Lv.3游侠中级会员, 积分 330, 距离下一级还需 170 积分
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偶也占个楼的说,目前沉迷英雄无敌5和穿越火线中,那位天使姐姐救偶脱离苦海呀.......................................
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哈哈,楼上的楼上也喜欢空之轨迹呀...哈哈 是不错的游戏...
UID2144216主题阅读权限40帖子精华0积分933金钱2267 荣誉9 人气0 在线时间581 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 933, 距离下一级还需 67 积分
帖子精华0积分933金钱2267 荣誉9 人气0 评议0
回复 #79 staticlike 的帖子
无双和空之轨迹两款不同风格的游戏互相调剂,真乃人间第一快事
2013年度优秀版主勋章
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