上周lol卡萨丁符文上场的一场比赛,求网址

英雄联盟里面xpeke卡萨丁偷基地是哪场比赛?_百度知道
英雄联盟里面xpeke卡萨丁偷基地是哪场比赛?
就是戏耍奥拉夫和大虫子,并且那场比赛应该比较重要。
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出门在外也不愁卡萨丁:你微不足道,一无是处
歌手:卡萨丁
属性:卡萨丁,铃声
作者:卡萨丁
来源:52pk
发布时间:
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卡萨丁:你微不足道,一无是处
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lol抗韩有道04 卡萨丁体系克制建议
  YZZ攻略组出品&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 作者:小饼 &&& 未注明作者和出处谢绝转载,谢谢。
&&& 英雄联盟2014世界总决赛小组赛已经结束,八强分别是:SSW、EDG、SH皇族、TSM、SSB、OMG、NJWS、C9。其中中国队三支战队全部晋级,在前半段的比赛里我们看到了自己与韩国队强大的差距,本系列文章旨在多角度分析S4比赛实战,研究韩国队伍战术,指出比赛存在问题,以期提供小小的建议 !
  大家是否记得在AB组比赛结束后三少发的长微博。在其当中提到了一个问题,EDG为什么在面对SSW的时候场场BAN卡萨丁。而在昨天LMQ对战SSB的时候,SSB就拿出了一套成熟的卡萨丁体系,我们已经可以确定这应该就是EDG最初所忌惮的一套。本文将会详细为大家解析如何克制这一阵容。
  阵容优势分析:
  可能这套体系简单的称他为卡萨丁体系也不尽合适,这套体系必须存在的东西是老鼠,前中期必须依靠老鼠打出60%以上的伤害,才会有接下来的收割。团战思路有两种,让老鼠开大打出巨大AOE输出,给卡萨丁提供收割机会。风女存在的意义就是在战局僵持的时候可以利用大招将对方阵形吹散,利用老鼠长手的优势配合卡萨丁秒对方一个C位。这套阵容对阵形要求极高,但是一旦阵形站整齐,基本是正面无法处理的情况。
  比赛实例分析:
  LMQ VS SSB
  SSB开局采取主动换线入侵LMQ蓝BUFF的战术,因为LMQ前期视野没有侦查到SSB的动向,导致SSB成功三BUFF开。
  随后LMQ也迅速调整拿下了小龙,值得一提的是树人传送一半无奈取消,LMQ非常成功的遏制了SSB接下来的战术布局。
  LMQ前期对SSB的处理上也非常聪明,因为他们知道辅助游走的是上半地图,按照韩国队的习惯上半图必定被点亮了一半。所以选择在下半图的埋伏,发条拿下了卡萨丁的一血。
  LMQ的重大失误,本来兰博6级进场小龙团战LMQ占据绝对优势,就算在龙被先拿还是能留住1到3个人。可是兰博这个迷之大招&&
  比赛进行到17分钟 第一次这套体系打法被体现出来。
  随后一波团战DEFT冒进被先手秒掉,值得一提的是小微笑的意识确实不错。在正面战场没看到老鼠的情况下,几乎是未卜先知的将球丢到了上方处老鼠经过的地方,皇子反应迅速瞬间秒掉老鼠,SSB节节败退。这里就充分反应了这套体系对老鼠的依赖性,少了老鼠就等同于至少少了60%以上的输出。
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>>>5.4正式补丁详情:卡萨丁大削 DJ娑娜登场!
5.4正式补丁详情:卡萨丁大削 DJ娑娜登场!
10:54:58 条|来源:|作者:|
5.4正式补丁详情:卡萨丁大削 DJ娑娜登场!
  &美服已于今日更新至5.4正式补丁(国服当前为5.2),大部分改动内容和此前测试服中预告的一样,也有一些新增的改动和优化,正式补丁为国服接下来将要同步更新的,一起来提前了解接下来游戏会发生哪些变化。
  英雄改动
R技能 虚空行走
初始法力值消耗从全等级75下调为全等级60
距离从700降低至450
现在只有卡特琳娜伤害过的英雄在3秒内死亡时才会提供冷却缩减
基兰技能图标更新(从左到右:被动技能、Q、W、E、R)
各技能视觉特效更新
综合属性改动
普攻射程从600降低至550
基础护甲从17提升至19
Q技能 定时炸弹
法力值消耗从70/85/100/115/135降低至60/70/80/90/100
引爆时间从4秒缩短到3秒
技能CD时间从全等级11秒调整为12/11/10/9/8
伤害从90/145/200/260/320(+ 0.9AP)降低至75/115/165/230/300(+ 0.8AP)
新机制:现在叠加第二个炸弹仍然提前引爆第一个炸弹,并眩晕爆炸目标1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒
射程为900码
技能说明:基兰向目标地点扔出一个定时炸弹,炸弹会附着在小范围内的第一个单位身上(英雄优先),3秒后爆炸,对范围内的敌人造成75/115/165/230/300(+0.8AP)点魔法伤害。在同一单位身上施放两个炸弹会让第一个炸弹提前爆炸,并对爆炸范围内的敌人造成1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒的眩晕。
更新要点:由指向性技能变为非指向性;蓝耗降低;爆炸提前;冷却时间调整;伤害降低;第二个炸弹造成眩晕。
W技能 穿梭未来
不再减少R技能冷却时间
E技能 时光
提升友军或减少敌军的移动速度,从全等级55%调整为40/55/70/85/99%,持续时间从2.5/3.25/4/4.75/5.5秒调整为全等级 2.5秒
法力值消耗从全等级80调整为50/55/60/65/70
技能冷却时间从全等级20秒降低至全等级15秒
施法距离从700减少至550
R技能 时光倒流
持续时间从全等级7秒降低至5秒
技能冷却时间从全等级180秒降低至120/90/60秒
Q技能 黑暗祭祀
现在是非指向性技能,可以攻击额外一个目标
每击杀一个敌方单位获得1点法术强度
射程从650&提高至&850
技能冷却时间从8/7/6/5/4&调整为&7/6.5/6/5.5/5秒
W技能 黑暗物质
法力消耗从70/80/90/100/110&降低至&70/75/80/85/90
技能冷却时间从全等级10秒&降低至&10/9.5/9/8.5/8秒
E技能 扭曲空间
现在有0.75秒延迟,并带有警示粒子效果
法力消耗从80/90/100/110/120&降低至&80/85/90/95/100
技能冷却时间从20/19/18/17/16&降低至&18/17/16/15/14秒
射程从650&提高至&700
R技能 能量爆裂
AP加成从1.2&降低至&1.0
法力消耗从125/175/225 调整为 全等级125
技能冷却时间从130/110/90秒&降低至&120/100/80秒
基础生命恢复从8.37降低至3.37
Q技能 铲击之锤
铲击之锤现在为莫德凯撒的攻击提供75点射程加成
生命值消耗从25/32/39/46/53降低至20/25/30/35/40
W技能 死亡蔓延
对同伴施放时,莫德凯撒现在也获得死亡蔓延的效果
莫德凯撒和带有死亡蔓延效果的同伴朝双方移动时获得60点移动速度加成
如果敌人站在莫德凯撒和带有死亡蔓延效果的同伴附近时,他们不会受到两倍的伤害
生命值消耗从26/32/38/44/50降低至20/25/30/35/40
基础伤害从24/38/54/66/80降低至20/32/44/56/68
AP加成从0.2降低至0.15
R技能 死亡之子
被奴役的英雄为莫德凯撒提供的加成从20%AD和AP加成改为25%生命值加成和30%AP加成
被奴役的英雄获得莫德凯撒的AD加成从75%总AD改为25/50/100点AD
被动 顺风而行
不再为提供移动速度加成
范围内正在朝着风女移动的友军移动速度加成从5%提高至8%
有效范围从1000扩大至1250
W技能 和风守护
移动速度加成从4/6/8/10/12%提高至9/11/13/15/17%
基础护甲从24提升至27
Q技能&巨龙撞击
修正了敌人走进嘉文四世时有时会在巨龙撞击完成后被击飞的错误
E技能 德邦军旗
不再获得护甲加成
- 骨齿项链不再是饰品。雷恩加尔现在需要像其他英雄一样购买普通饰品
- 现在击杀/助攻所获得的战利品奖励效果将在buff条上显示
被动&武术姿态
卡莉丝塔的基础攻击发动时间(开始攻击到攻击发出之间的时间)加速从100%攻击速度降低至66%
E技能 冲击法球
昏迷的持续时间从2.25秒&降低至&1.75秒
被动&恕瑞玛的传承
在观众模式下摧毁阿兹尔的太阳圆盘会导致普通的防御塔被摧毁的错误已被修正
E技能&弱者退散
扩大了暗黑法球的碰撞宽度
E技能 冰川之径
修正了冰川之径的终点标记即使应该可见,也会隐藏在地形之下的错误
有&击中&特性的法术(的枪火谈判、的秘术射击、的一箭双雕、的淘气打击、的利刃冲击)的伤害现在正确地被法术护盾格挡。
2级打野物品的花费从0提高至255
9级自动升级的冷却时间从75秒改为60秒(技能说明原来显示为75秒)
修正了多兰之盾没有格挡8点单目标法术伤害的错误
附魔:战士
AD加成从45降低至40
兹若特传送门
兹若特传送门的虚空兽现在更加聪明地找到&最近的兵线&
所分配的兵线上的防御塔被摧毁后,虚空之门自动&重新扫描&产生位置
召唤师技能改动
射程从700(英雄的命中点中心到敌人的命中点中心)改为550(英雄的命中点边缘到敌人的命中点边缘)
以上改动对英雄使用时大概缩小了175点范围,很多野怪不受影响(因为它们都很胖),而一些可能需要你靠近一点
重生从游戏中移除
相关队伍选择
相关队伍颜色界面已顺利实现。开启选项后,无论开局在地图的哪一方,友军均显示为蓝色,而敌军将显示为红色。
近战和法系小兵现在根据它们的死亡方式有了4种不同的动画
半锁定镜头
在选项菜单中,你可以将镜头锁定模式改为新的&半锁定镜头&。在这个模式下,镜头仍将和锁定镜头一样跟随你的英雄,但你可以通过使用常规方式(键盘、边缘滚动、鼠标中键)来滚动镜头。你在滚动时,镜头会随之滚动,停下时,则会回到英雄身上。镜头不会滚动到距离英雄过远的地方,所以总是会靠近屏幕中心位置。
拖动锁定是最初为观众模式设计的镜头功能,启用时,会让镜头跟随你的鼠标指针。这个功能已经在所有游戏模式中存在很长一段时间了,但一直没有在补丁说明中列出。
所有游戏模式的拖动锁定加入了快捷键,默认不绑定(选项 --& 快捷键 --& 镜头控制)。
按下Shift+Ctrl+S不再隐藏拖动锁定
除了英雄和比赛时间以外,玩家说明现在显示玩家的游戏地图和队列类型,比如&召唤师峡谷(排位)&。
你现在可以通过将鼠标一道好友列表顶部的名称和图标上来查看自己的玩家说明
修正了导致默认守卫过大的错误
修正了熊猫的种蘑菇(R)的爆炸没有正确显示粒子效果或播放音效的错误
修正了的三重爪击(Q)的第三次攻击有时没有击飞敌人的错误
恢复了的魂引之灯(W)的最大距离指示器
超人提莫在使用小莫快跑(W)终于想起来应该飞行了
第一次升级未来战士伊泽瑞尔的基础技能时现在播放100%时间的自定义旁白
DJ将在5.4版本中登场
手机盒子小视频功能这次真的来啦!!!
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求LOL一场比赛
一个卡撒丁在别人家的水晶枢纽平A,把他家打爆了
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传送门:、这场比赛是SK对战FN.RC。由于是决赛,所以给这场比赛的逆境翻盘更添加了意义。
提问者评价
连看了几遍,真经典
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最后30秒,偷塔狂魔卡萨丁,以前的称号,自从W改了后,难度更大了。
xxxxx淡淡的1
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