梦幻西游手游门派技能什么时候出来其他门派

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手游梦幻西游6门派什么时候出来
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不过现在游戏的激活码已经开放领取了,今天就着重给大家介绍一下游戏中的六大门派吧,钻天跟大家分享了梦幻西游激活码的领取方法手游版估计年底才要公测
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出门在外也不愁《梦幻西游》手游属性分页妙用 摆脱门派歧视
作者:蚕豆网
在梦幻西游手游中,很多玩家因为门派的因素,导致活动不容易组到队伍。遇到这种情况一定会让大家感到很苦恼,那么如何才能摆脱门派歧视呢?下面蚕豆网小编就为大家带来梦幻西游手游属性分页妙用,让大家不在为这种问题发愁。
这个功能应用的好,会使你升级道路无阻碍噢。
属性分页功能,让你可以有多套的加点方案。 升级一套,活动一套。
例如方寸 。 有这不俗的 群体输出 但是因为属性点的关系,导致抓鬼 强盗 封妖 不好组队 。输出乏力 。
那么你就可以配置一套5魔的加点来弥补输出的不足 。
这个功能很人性化。
每日的首次切换是不消耗 。
之后第1次5W ,&
第2次10W,
第3次或3次以上为固定15W。
每天0点重置银币消耗 。
那么你就可以在每日的抓鬼、练级活动中切换到一套打怪方案 。
在做一些副本活动、任务的时候,切换成正常的加点方案,可以大大提升游戏乐趣 。
有了这个功能,小伙伴们再也不必为自己心爱的门派难组队伍发愁了!!!
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梦幻西游属性分页
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梦幻西游手游六大门派绝技有哪些 六大门派绝技介绍
梦幻西游手游六大门派绝技是什么?大多数玩家都知道梦幻西游手游六大门派的普通技能,但是要说门派绝技却不是很清楚。下面就由小编给大家介绍一下梦幻西游手游六大门派的绝技。
六大门派绝技是什么?大多数玩家都知道梦幻西游手游六大门派的普通技能,但是要说门派绝技却不是很清楚。下面就由小编给大家介绍一下梦幻西游手游六大门派的绝技。 梦幻西游手游六大门派绝技详解 1、大唐官府 万剑归一:大唐官府的招牌技能是横扫千军,这个绝技就是横扫千军的加强版,将大唐的点杀能力发挥到了极致。这个技能可以对目标攻击5-9次。攻击的次数是根据自身气血来判断,自身气血越低攻击次数越多,所以朋友们在战斗的时候要掌握好自己的血量来进行伤害数值的判断。2、方寸山 幻音古钟:这是一个群封的技能,第一个目标必中,剩下的4个目标是按照自身基础命中率的30%来计算。这个技能特别适合在怪多的时候用,拼的就是自己的脸好。3、狮驼岭 逆势象形:这个技能可以在人物的气血低于50%的时候,可以象形两个目标,也就是对两个目标造成伤害还附带封印效果。3级的绝技可以象形3个,这个技能不管是PK还是抓鬼都是非常犀利的。4、龙宫 魔浪滔天:龙宫的定义就是群秒职业,这个绝技同样也是群体伤害,并且伤害量是根据目标损失的魔法值来决定的。我们都知道龙宫有技能是可以减少对方魔法值的,绝技配合这个技能1级的时候最多可以造成200%(2级230%、3级250%)的龙卷雨击的伤害。但是缺点是面对物理输出的职业,效果没那么好。5、普陀山 沐日慈悲:使全队在该回合免疫一次死亡并回复600点血量(2级900、3级1200),这个技能强大小编不多说大家都明白。当前回合免疫死亡就很强大了,并且还群体加血600,等于让全队比别人多一回合输出,往往能够逆转局势。6、阴曹地府 魂锁判官:1级能够让目标无法被复活4回合,升级后如果目标中毒还能减防御和概率传染。这个技能其实对于PK来说是非常的犀利的,也许副本会没那么强大,但是绝对是很好的技能。以上就是梦幻西游手游六大门派绝技详解,更多梦幻西游手游攻略敬请期待。
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类型: 角色扮演
大小: 73.9M
语言: 中文
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关于梦幻西游手游 你想问的这里都有
&  梦幻西游手游即将发布,相信梦幻迷们都期待已久,当然,对于梦幻西游手游,你们肯定也有很多疑问,今天就是答疑时间,关于梦幻西游手游,你想问的,你想了解的,这里都有。
梦幻西游手游
  1、梦幻西游手游的游戏模式?
  回复:梦幻西游手游是回合制MMORPG模式,非卡牌战斗等类型,是存粹的梦幻回合模式继承。这点必须要强调下。
  2、是否保留和梦幻相同玩法?
  回复:游戏内容保留了一些梦幻西游原汁原味耳熟能详的玩法,如抓鬼等等,同时兼顾手游特点做了些新的设定和设计,具体到内测后大家能体验到。
  3、内测时间?
  回复:我们小伙伴们正紧锣密鼓的在开发,相信很快就可以与大家见面。
  4、是否和梦幻西游PC端游是互通的?
  回复:不互通,互通的是口袋版。现在梦幻西游手游是新的全新梦幻虚拟世界。
  5、关于门派为什么只有6个?
  回复:目前暂时开放6个门派,后续会逐步开放新的门派。
  6、策划会重视社交属性这块吗?
  回复:基于移动设备特性,在我们现设计产品里融入了许多社交的元素和促进交互的玩法。
  7、手游汇开放交易系统吗?
  回复:详细设定大家可以留意下后续的爆料,会有一种交易交互形式的。
  8、如何平衡大R和小R甚至非R?
  回复:直接点说我们肯定不做充值VIP,不做一锤子买卖。我们考虑更多是如何常久让玩家朋友能沉浸在游戏里,给各位更多乐趣。
  9、小伙伴系统是怎么设置的?
  回复:具体设定请留意我们后续的爆料内容。
  10、光武的效果和端游一样赞么?
  回复:要留点悬念,武器效果肯定不错的。
  11、装备方式是否有冲星这些设定?
  回复:可以直接说没有。装备需要有打造的乐趣。
  12、日常活动如何分配的?
  回复:活动玩法会做的足够丰富,基于移动设备特性,也不希望给大家带来过多的压力。针对玩法,上班族也可以下班后进行游戏不受影响。
  13、游戏寻路系统希望做得更加方便,手游不要让玩家自己走路花费大量时间,半自动的寻路会使更好。
  回复:寻路针对移动设备特性做了比较多的优化,开放测试后,大家肯定能体验到。让大家玩的爽快是前提。
  14、地图方面希望手游能多开几个图并且每个地图尽量的大,如果地图太少,玩家玩多了也会产生厌烦。
  回复:目前拥有的地图量是20+张。我们也要考虑移动设备手机的存储空间问题,会在体验和容量上找到平衡点。
  15、这游戏是来分流梦幻玩家的吗?
  回复:是一个经典,两种体验,梦幻玩家可以自由选择。没有所谓的分流之说。
  16、手游梦幻也要收费吗?
  回复:肯定不是点卡收费游戏。手机游戏无外乎几种模式,具体方式可以在正式内测后体验到。收费设计我们也在不断打磨讨论,尽可能让就算不付费的用户,也能很好的进行游戏。
  17、优化法术效果和人物动作,别那么生硬?
  回复:从目前我自己测试体验来说,动作法术效果肯定足够的,但还在继续打磨和提升这块的动作节奏感觉。
  18、请问人物和宠物模型和电脑版一样?
  回复:在电脑版基础上进行了变化及拓展。之后后续爆料的一些内容,大家肯定能见到。电脑版里耳熟能详的宠物等会依然继承下来。
  19、请问版主手机版是好友同时在线即时组队的么?能出队伍语音系统吗?
  回复:同时在线即时组队的。即时交互。不是滞后交互。队伍语音系统已经开发完毕,在内测的时候就能体验到。
  20、梦幻西游手游小伙伴问题?
  回复:目前还未涉及到这方面的内容,其实也有玩家提到了手机设备的问题,&没人组怎么办?单人上线没事情做&。这也是现在我们迫切要解决的问题是伴随移动设备玩家用户习惯,如何让玩家单人情况下也能很好应付一些日常活动玩法,单人游戏也是一种游戏生活方式,我们不能说放弃掉这部分玩家的需求。鉴于这点我们在设计一个比较合适合理的方式来解决这个问题。所以对于伙伴这块请各位安心。我们希望玩家倾向是在本身自身的能力成长上。
  21、梦幻会不会开设混服?
  回复:会考虑混服的可能性。
  22、游戏会内嵌小游戏的玩法么?
  回复:暂时没有这个需求,先让玩家朋友有事情可做。休闲小游戏暂时不会考虑添加,本身一是容量和实现,二是我们还不如出一些简单的活动玩法,让玩家朋友能交互起来。
  23、 手机流量会不会成问题?
  回复:流量问题也是我们产品测试的关键点,肯定保证在流量消耗上与市面上手游产品保持同一水平,同时我们也投入了技术人员在做这块的优化提升。
  24、低配手机能玩吗?
  回复:正好晚上,我们的程序员做了下样机测试,跑了下三星5830(差不多3年前的千元机),战斗还挺流畅的,没有明显卡画面的情况。对低端机的适配我们一直在做优化工作。
  25、服务器上限等级开放时间是否会有?
  回复:这个是有设计规划的。考虑到我们本身独特的模式,不能简单单纯服务器等级上限来做限制。
  26、玩家对首放的系统比较期待,看到有个投票。
  回复:系统玩法是足够丰富的,举个例子 染色就有。
  27、是否会开放间接交易或是限制性交易系统?
  回复:有交易系统。具体交易方式请留意后续消息。
  28、是否会有战斗回合限制?
  回复:是说战斗回合上限么,这个是有。150回合上限。
  29、宠物系统是否有超级召唤兽存在?
  回复:依然有耳熟能详的神兽。
  30、战斗中是否可以使用道具?
  回复:可以使用道具。
  31、手机预订礼包,海外流如何破~~
  回复:因为最后礼包的&鸡和马&是通过登记的手机号码短信告知的,手机方面可以尝试着下国内亲戚朋友帮登记,过段时间会开放易信或微信公众号关注,也可以做预订。
  32、手游会像端游停级吗?
  回复:如果是建议可以考虑,关键是看停级能给大家带来的乐趣和玩法。
  33、希望能保持后台进程功能!
  回复:我想我们断线处理和帮助玩家重新连接的功能会比较给力。再个完全后台玩,就不好玩了,对吧!如果是害怕老板巡查看到,告诉你个办法,装作拿打电话,但ipad请慎用办法,不然老板会对你印象深刻。
  34、学习技能消耗什么?
  回复:消耗什么,肯定不是元宝!是游戏币
  35、手游会有摆摊吗?
  回复:摆摊会用新的形式来做,玩家买卖东西是有个平台的。
  36、聊天模式有什么创新吗?
  回复:聊天会有语音聊天,这个已经做好了,在测试当中。梦幻西游口袋版应该会先实现,大家可以先接触下。
  37、梦幻西游手游的画风?
  回复:希望还是有梦幻西游的感觉存在,另外也尝试了目前比较流行或潮流的设计融入,尤其在主角身上增加了一些潮流的元素。
  38、游戏运营平台是否会有代理平台?
  回复:官网提供下载,另外iOS会上苹果appstore,安卓渠道也会做些合作的。期望是玩家朋友怎么方便玩到我们游戏怎么来做下载。
  39、是否会有加点?
  回复:有属性加点,希望大家有更多的培养尝试方向。
  40、服务器取名是会按端游取名还是单独另外取名?
  回复:会有一定结合,在服务器取名上会减少地域区的出现。
  41、手游会不会每个职业都有一个固定秒三的技能?
  回复:有固定秒技的。
  42、宝宝神兽都会有哪些登场呢?
  回复:子嗣孩子系统不推出。神兽会选取大家比较熟悉的神兽来做投放。
  43、世界频道有么?会收费么?
  回复:有世界频道。没有收费的。
  44、战斗回合倒计时是多久?
  回复:是30秒。
  45、我们想要这样的交易系统。最好梦幻端游一样的交易系统,玩家之间自由交易。
  回复:但对于交易这块我们肯定会做的。不过肯定不是完全无序的纯自由交易,肯定要按一定规则来进行交易流通。
  46、关于游戏首充号。希望梦幻西游要控制好其它合作方的充值方式。
  回复:这个我们会做严格控制和要求的。
  47、会不会出帮派跑商?
  回复:暂时没有这方面的设计。对于手游这块特性来说,考虑便捷和体验,本身原跑商的设定不太合适,如真要设计,趋向还是面向大众玩法,而非个体玩法。
  48、为什么选这6个门派做手游门派?
  回复:目前6个门派是暂时的,肯定会逐步推出其他的门派。逐步拓展更多门派,肯定是持续会做的。
  49、什么时候开放测试?
  回复:请留意梦幻西游线下嘉年华活动。
  50、进入游戏小人跑来跑去的和端游一样吗?
  回复:游戏体验感觉应该会类似端游的移动和操作,同时基于手机及移动设备特性会做改良和优化。
  51、梦幻西游手游法术特效和端游效果一样吗?还是新的特色?
  回复:以端游效果做了参考,在端游基础上尝试了一些新的特效效果。
  52、游戏角色是否会更好看?
  回复:角色方面包含场景地图我们都做了很大程度的提升,就拿角色来说,初期设计的时候都做了测试验证,来适应手游设备,总的来说角色到场景肯定都是高质量的设计。预告站会陆续做出爆料。
  53、激活码是干嘛用的?
  这里介绍下激活码用途,是删档封测时登陆使用凭证,激活后才能登陆游戏。开启删档封测前会提前通知并发放激活码。另请注意,现在激活码是没有对外放出的,现在外面任何地方可以马上获得激活码的,请不要相信,谨防上当受骗。
  这次的答疑包括了关于梦幻西游手游的大部分问题了,相信大家也对梦幻西游手游有了更多的了解,让我们一起来期待梦幻西游手游的到来吧!
[编辑:Nttttt]
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梦幻西游手游新手攻略及初期职业选择
梦幻西游手游新手攻略及初期职业选择
15:43|编辑:数码猫|来源:265G安卓网
梦幻西游手游iOS版和版均已开放攻略,很多玩家都投入到这款梦幻西游新作当中了。和很多游戏一样,梦幻西游手游初期都是有一些技巧的,掌握了这些技巧就可以让你的游戏之路事半功倍。
目前在梦幻西游手游里一共开放了6大职业:龙宫、大唐、狮驼岭、阴曹地府、普陀山、方寸山。接下来小编就给大家一一来讲解一下这几个职业的特点以及选择。
龙宫&&职业分析
在 众多门派里,龙宫无疑和大唐一样是非常受欢迎的门派之一,其技能&龙卷雨击&的范围输出以及单点伤害&龙腾&这种高法术伤害自然成为了许多上班族的最爱, 因为你只要挂机不去看手机就可以轻松杀死各种怪物,而在各种任务中也成为了大家最受欢迎的伙伴,不管是什么任务都有人愿意组你。
优点:如果你是上班族,而且不愿意玩的太复杂的话,那么就玩龙宫吧,绝对是你最好的选择。
缺点:虽然说龙宫很多人会愿意组,但这仅仅也是前期,到60级之后活动剧情怪抗性和血量都会成倍增加,平民龙宫号基本没法玩。而后期活动任务剧情基本没人要,所以到了最后平民龙宫最后只能沦为抓鬼,活动打打酱油的地步。
大唐&&职业分析
大 唐可以说是梦幻西游里和龙宫一样最受欢迎的门派,虽然说没有龙宫这样拥有范围性输出,但由于大唐拥有超高伤害,以及&横扫千军&这种秒人技能,所以不管是 在比武以及其他任务里都是所有玩家们的首选伙伴。单人副本攻击职业点杀效果也非常明显,不用看伙伴随机打的脸色了,更有针对性。
优点:高伤害输出以及点杀秒人的暴力相信大家都有目共睹,是比武、做任务、抓鬼、杀星都会组的一个职业。是一个不管是上班族、休闲族还是职业玩家都非常适合玩的一个职业。
缺点:虽 然大唐厉害,但是要成厉害就必须要用各种给力的装备把你堆起来,所以不管是比武还是做任务,每一名大唐玩家都必须要满修并且拥有高伤武器,不然就很容易被 限制以及杀不死对方。同时由于大唐很容易成为被攻击对象,所以如果你不是RMB玩家,还是尽量走普通加点而非5力这种极端加点吧。
狮驼岭&&职业分析
狮 驼岭作为一个输出门派,虽然说前期并不是特别强大,伤害也不算特别高,但狮驼岭拥有很强的机动性以及爆发力,在后期中是非常强力的一个门派,&鹰击&一波 流,是清BB的能手;&狮搏&的点杀高伤害,是制敌的关键;&象形&的控制性,能让敌人更容易被你控制。因此狮驼岭在比武中也是非常受大家欢迎的门派。
优点:狮驼岭的高爆发、高伤害以及控制力是喜欢策略的玩家最适合的职业,通过不同的技能制敌能让狮驼岭变得更为强大。比较适合娴熟老手和时间党的玩家。
缺点:和大唐一样,要想拥有高伤害物理输出,就必须要靠各种极品装备来将你打造起来,不然一个平民狮驼不管是比武还是做任务都非常受限制,也会因为你的伤害不够而导致各种被抛弃。
阴曹地府&&职业分析
阴曹地府作为一个辅助型的职业,可以说是全能型的,又能放毒、又能加血、又能攻击,同时也拥有超高的血量以及防御,在后期团队多回合用处比较大。特别是在过剧情的时候,比如现在最难杀的青玄,有地府和没地府基本就是2个概念,是一个持续性多回合的角色。
优点:因 为是一个全能型职业,所以各方面都很变态,虽然说攻击没有大唐、龙宫和狮驼岭那么强力,甚至是无痛无痒的,但是由于能放毒同时还能给自己的队伍加血,有的 甚至加的血比普陀山加血还要多,所以是一个后期很牛的职业,是服战以及比武中不可获取的一个职业。但由于地府的伤害力不够,而且是作为辅助型的职业登场, 所以对于休闲玩家来说可能并不太适合,而玩地府的更倾向于职业PK玩家以及RMB玩家,只有这样才能将你的地府职业玩到最强。
缺点:虽然地府在PK、服战和副本中拥有很强的生存能力,但是由于伤害确实不高,所以一般玩地府的都要拥有几个很强力的宝宝,并且在各种任务里也不是大家最喜欢组的一个职业。所以大家在选择该职业的时候一定要想清楚。
普陀山&&职业分析
普陀山是目前梦幻里唯一一个职业加血奶妈门派,拥有复活以及持续加血的能力,是剧情以及任务里必不可少的职业,但缺点也非常明显,所以并不推荐那种喜欢输出流的玩家。
优点:如果你玩普陀山,可以说全队的生命都掌握在了你的手中,你想复活就复活,想加血就加血,同时还拥有&灵动九天&这种提高法伤的能力,所以在各种比武、剧情以及副本里都充当了必不可少的职业,喜欢加血以及比武的玩家可以玩一下该职业。
缺点:由 于普陀只会加血和复活,而伤害是非常低的,所以在一般的抓鬼、挂机等场景就并不受大家看好,同时由于普陀是一个辅助职业,所以一般来说都要有几个非常强力 的攻击宝宝来辅助你,而只要宝宝死了,那么你也就是等死的时候了。而竞技场单人活动玩法也很吃亏,所以普陀只适合团队。
方寸山&&职业分析
方寸山可以说是PK最强职业,因为该门派拥有非常强大的控制能力,超快的速度,强悍的封印并且还减防,一直都是比武当中非常控制的职业,但这也仅仅限制在比武以及高难度副本中了。不过这也是要在你能封的住别人的情况下,不然你就悲剧了。
优点:比武中的最强职业,如果你喜欢比武以及控制,那么方寸山绝对是你不二的选择,因为当你封住别人让别人抓狂没有任何行动能力的时候,你会非常喜欢这种感觉。
缺点:抓鬼、活动、门派闯关等等一系列活动都没人要,简单的来说,除了比武以及高难度副本,你很难和别人一起做一些日常活动。同时还需要注意的是,方寸山前期一般到50级以后才会厉害,而厉害的前期是需要大量钱来升级装备和技能,只有这样你才能封住别人。因此也比较适合土豪党和时间党的玩家。
以上就是梦幻西游手游新手攻略和初期职业选择,各位玩家可以根据各个职业的特点,选择最适合自己的一个。
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