英雄联盟战争之王出装里战争之王的惩戒是什么样的

英雄联盟上单对战战争之王用什么英雄好?
英雄联盟上单对战战争之王用什么英雄好?
我玩瑞文 诺克什么的都被他压制的很
求大神指点啊
额。。。楼主。。。首先打斯巴达肯定不能用远程的。。。VN,EZ这种会被打成狗的。。。吸血鬼的话5级前也会被压的很蛋疼的。。。甚至不敢补兵。。。上单打斯巴达最好的是用石头人和大虫子。。。然后布加5红出门天赋点9 21 0。。。用红药换他的蓝。。。他蓝完全换不了你的那些红的。。。大虫子则有被动的回复。。。然后慎和艾瑞莉亚也都能和他打。。。操作好的话瑞雯也不会吃亏。。。慎主W,刀妹和瑞雯一波拼根本不需他的。。。然后打他最好的办法就是找打野的过来。。。他逃生能力很差。。。常规的打野英雄配合线上有减速的英雄肯定是一抓一个准。。。斯巴达后期团战能力极差。。。黑切时代过后更不犀利了。。。上单的话其实不是什么好选择。。。
杰斯上单,把他压成狗
其他回答 (11)
虚空恐惧 或者一些以AP输出为主的英雄会好点把 主要还是看玩的怎么样吧 忘采纳
暴君,鳄鱼
&&对战争确实是有难度的。瑞文打战争其实也好打的,首先你黄色的用固定护甲,出门一护甲五红。技能主学E,这样战争的Q打你正好和你的E扯平,而且战争是要用蓝的,你不用蓝,耗起来最后战争是打不过瑞文的。
&&其他的话还有兰博,吸血鬼,掘墓者之类的AP上单。AD上单对拼大多就是技术,AP上单其实比AD上单更能耗,伤害更厉害。各种压制
压制战争是吧。这个人物在统治战场还行。压制他用远程吧。用迅捷斥侯
玩毒的。很有效。希望采纳。。。
你玩惩戒吧,我教你怎么玩,主要是你要会走位啊,意志要跟得得上游戏,不然你就会被队友说坑!
用石头人,出个锁子甲,撑点血对面就不会对你有想法了,即使他出黑切也没啥用
吸血鬼,如果你会玩的话
武器!.武器有E
无敌物理加晕.还有VN也可以.击飞他.还有机器人
木木啊。把防。血堆起来、皮城啊。走位好。他就是个废,
既然是上单,狗头,打咱两下咱也不怕,对拼他也不是手。而且狗头是狗期拯救世界的存在
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英雄联盟领域专家英雄联盟战争之王出装-百度爱玩
每攻击或施法4次后,潘森就可以格挡下一次普通攻击或防御塔攻击。
效果每攻击或施法4次后,潘森就可以格挡下一次普通攻击或防御塔攻击。
长矛飞掷【快捷键Q】
潘森向敌人猛掷他的长矛,造成伤害。
消耗45/45/45/45/45法力
冷却4/4/4/4/4
效果潘森投矛攻击敌人,造成65/105/145/185/225(+1.4)物理伤害。
圣盾打击【快捷键W】
潘森跳向敌人发动盾击,晕眩目标并造成伤害,同时刷新圣盾庇护。
消耗55/55/55/55/55法力
冷却13/12/11/10/9
效果潘森跳向目标英雄、小兵或野怪发动盾击,造成50/75/100/125/150(+1)魔法伤害,并晕眩目标1秒,同时刷新圣盾庇护。
穿心长矛【快捷键E】
潘森使用长矛向前方锥形范围发动三连击,对英雄造成双倍伤害。同时潘森也变得更了解敌人的弱点,从而让他能对生命值低于15%的敌人进行暴击。
消耗45/50/55/60/65法力
冷却10/9/8/7/6
效果被动效果:潘森的普通攻击和长矛飞掷,对生命值低于15%的敌人将100%暴击。普攻暴击伤害为200%,长矛飞掷的暴击伤害为150%。主动效果:潘森使用长矛向前方锥形范围发动3连击,每击造成13/23/33/43/53(+0.6)物理伤害。对英雄造成双倍伤害。
堕天一击【快捷键R】
潘森蓄积力量腾空而起,轰击目标区域,落地时对目标区域内的敌人造成伤害。离落点越近的敌人,受到的伤害越高。
消耗125/125/125法力
冷却150/135/120
效果潘森蓄积力量腾空而起,数秒后轰击目标区域,落地时对目标区域中心的敌人造成400/700/1000(+1)魔法伤害(边缘造成50%),并减速35%,持续1秒。离落点越近伤害越高。潘森现在会在跳离屏幕时,弹开那些正在朝他飞行的飞行道具。
  鞋子根据局势来选择出忍足还是水银;黑色切割者:攻击+穿透+减CD,打起来非常痛;饮血剑:提供攻击和吸血能力,增加输出和续航
  鞋子根据局势来选择出忍足还是水银;黑色切割者:攻击+穿透+减CD,打起来非常痛;饮血剑:提供攻击和吸血能力,增加输出和续航
技巧:*-使用圣盾打击后迅速来一招穿心长矛,可以摧毁你的敌人。*-在战斗中经常使用长矛飞掷与增强攻击速度的道具可以通过圣盾庇护来帮助防御。*-使用堕天一击穿越地图来协助友军可以..
  点燃  前期拿人头的技能,爆发类英雄最爱。  闪现  必带技能,脆皮逃生都不错
高级攻击力印记×9+0.95攻击力
高级护甲符印×9+1护甲
高级魔法抗性雕纹×9+1.34魔法抗性
高级攻击力精华×3+2.25攻击力
主打爆发物理进攻系:主打爆发物理进攻系:9纯物理天赋。防御系21点增加生命和护甲。
遇见草丛伦你要做的就不是击杀,因为击杀他们任何一个你都要付出很大的代价,对于一个前期要等级的gank英雄不划算。
大招配合盲僧gank的效果非常好!
双飞战术你懂的,两个可以半屏飞的家伙。。
双飞战术你懂的,两个可以半屏飞的家伙。。您现在的位置:&&>>&&>>&&>>&正文
英雄联盟战争之王怎么出装备 出装顺序是什么?
  问:英雄联盟战争之王怎么出装备 出装顺序是什么?
  这个分两种,野和对线。
  打野有出鞋子的,这是为了2级好爪人,有的出护甲5血,这是为了直接出灯笼。有的人玩潘森是直接无尽再堆肉,这是有高输出,有的人是先狂徒在出输出装。潘森不用出红叉,他的技能有减缩效果的。
  对线的话你可以主Q副E,打野的建议主E副Q,因为潘森的E是百分之百暴击的。
(编辑: yy+zz )
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设计师解析惩戒之箭技能设定:超远射程的ADC
  新英雄惩戒之箭的设计师Meddler在美服论坛上与玩家分享了这位英雄的设计思路。
  本文由178会员 璀若星辰 翻译,欢迎转载,请注明作者及出处。欢迎大家参与讨论。
  英雄定位解析:
  从瓦鲁斯的背景设定可以看出来,他是一个被黑暗的超自然力量和混合能量控制的人,所以他的技能同时包括魔法和物理伤害是,AP和AD加成就顺理成章了,这样的技能设定大大拓宽了瓦鲁斯的玩法套路,我们之前设计的不少老英雄都有另类玩法(比如:AP炮娘、AP剑圣)。
  瓦鲁斯:大家不要紧张,我本身呢,是一个双修英雄,这个无尽呢,是我堆攻击用的,很合理吧? 正如我刚才所说,我身为一个双修英雄,出了个帽子在身边,也很合逻辑。
  英雄技能解析:
  生者复仇(被动)
  每次击杀小兵或野怪,瓦鲁斯在3秒内增加20%的攻击速度。
  每次击杀或助攻英雄,瓦鲁斯在6秒内增加40%的攻击速度。
  官方设计师解析:
  考虑到他的背景故事和人物设定,这个被动是最适合他的(他没有理由重返战斗)。
  所以它的被动技能就是在鼓励他在正确的时间加入战斗,让他在多人战斗中越战越勇。
  我之前试过不堆攻速堆攻击,之后我感觉起初补刀非常麻烦,频繁触发额外攻速被动会干扰补刀节奏,经常让我补刀的时候剩下一丝血。另外它也不能很好的利用W技能效果。
  利箭(Q)
  第一次施放:瓦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。
  第二次施放:瓦鲁斯将箭射出,对敌人造成10/43/77/110/143(+1.0*攻击力)到15/65/115/165/215(+1.5*装备攻击力)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害)在蓄力阶段时,瓦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗。
  蓝耗 70/75/80/85/90
  范围 925
  官方设计师解析:
  这位英雄的最初设计是从Q技能开始的,从很久以前我就一直在想能不能设计出一个弓箭手类型的英雄。
  之后通过这么多年在其他游戏中的表现,我感觉设计出一个弓箭手是非常有趣的。
  另外由于Q技能的施法时间比较长,所以我们自然把它的射程设计的比较远。在施法结束后,你会体会到狙击手一般的设计感觉。
  我当初真想把这个技能的使用设计成准备/瞄准/发射的模式,但是之后我发现在智能施法模式下,瞄准和发射已经同步了。
  凋零箭矢(W)
  被动:瓦鲁斯的普通攻击会造成额外的10/15/20/25/30(+0.2*法术强度)点魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。
   主动:瓦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值2%的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。
  蓝耗 55/60/65/70/75
  官方设计师解析:
  W技能的存在是考虑到其它技能都是指向性技能,所以把它作为一个命中其它技能的奖励。
  这样可以为瓦鲁斯设计出一个技能链条来让他输出伤害,同时提高了他对于前排英雄的威胁能力,提高了在战斗中被动技能的利用程度。
  箭之耳语(E)
  瓦鲁斯射出一阵箭雨,造成60/100/140/180/220(+未知*装备攻击力)点物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人20/24/28/32/36%的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。
  范围 925
  蓝耗 70
  官方设计师解析:
  它当初的创意来自箭雨,我感觉这样的技能非常适合一个弓箭手。
  而且技能的腐化地面特效也和他的整体风格搭配,符合他被黑暗侵袭的背景。另外这也表示出他与黑暗力量有某种联系。
  就游戏来说,瓦鲁斯没有控制技能,所以他必须有一个技能帮助他追杀和逃跑,同时固定范围的降低治疗效果可以让你在实际对战中更好的克制治疗队伍,搭配Q技能的压制,这些还是第一次同时出现在游戏里。
  腐败锁链(R)
  瓦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成150/250/350(+1.0*法术强度)点魔法伤害,并将目标禁锢2秒。随后腐败会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。
  蓝耗 100/45/50(原文如此,不过应该是个BUG)
  官方设计师解析:
  最初关于大招我有很多设想,我们不希望把一个ADC设计成要配合控场的辅助英雄。但是考虑到瓦鲁斯的实际情况,他缺乏保命技能,所以我只好用大招保护他。
  此外为了支持那些喜欢尝试新鲜组合和全新打法的队伍,他的大招可以和其它技能配合使用,可以让他更好的用Q瞄准敌人,更好的叠加W的被动,更好的获得被动效果。
  总之这也是一个非常好的机会来展示我们对于英雄设计的掌握。
  英雄背景
  由于他举世无双的弓术和无可置疑的荣誉感,瓦鲁斯被一间神圣的艾欧尼亚寺院选作守望者。这个寺院是为了镇压一个远古的腐败深渊而建。这个深渊是那么地令人不安,以至于艾欧尼亚的长老们害怕它将整个岛屿都笼罩在黑暗之中。瓦鲁斯对他的职位相当自豪,因为只有最杰出的艾欧尼亚战士才有被这个角色选取的资格。他和他的家人一起住在附近的村庄里,并且在清规戒律的约束下过着宁静的生活,直到有一天,诺克萨斯的铁蹄入侵了艾欧尼亚。他们的突击部队所到之处,除了死亡和荒芜之外,什么也不会剩下。而这座寺院,恰好在他们的必经之路上。瓦鲁斯被迫做出选择。荣誉感驱使着他留下来保护寺院,但没有他的话,村庄里为数不多的居民将无法对即将到来的战争机器作出任何有效的抵抗。他内心沉重地选择了履行守望者的义务。无论如何,都不能让腐败逃出去。
  那天,他的箭矢击溃了想要从他手中夺取寺庙的军队。但是,当他回到村庄时,发现它已经陷落,变成了一个满目疮痍的墓地。看到被杀死的家人时,他的自责变成痛彻心扉的懊悔,继而变成熊熊燃烧的憎恨。他发誓要屠尽每一个诺克萨斯侵略者,但他首先需要做的是变得更强。他折回到那个他牺牲了一切来保护的地方。腐败深渊将把他整个儿吞下,就像火焰吞噬灯芯一样,但它可憎的力量也将在他的体内燃烧,直到他迷失为止。这是一条不归路。凭借着冷酷的决心,他判处自己进入黑色的烈焰,同时感觉到恶毒的能量融入了他的皮肤……与它一起的,还有毁灭之誓言。他转身离开,寻找所有与那次侵略有关联的诺克萨斯人报仇,这个可怕的任务,最终将他引领到那次侵略活动中最声名狼藉的战犯们所在的地方——英雄联盟。
  "一支箭矢的生命一闪即息,支撑它的唯有方向与目的。"——瓦鲁斯
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