LOLS530级定位要多少几个英雄可以打排位才可以打

→ 英雄联盟S5定位赛最高段位是什么(LOLS5定位赛怎么算分)
S5赛季的定位赛已经于1月26日正式开始,各路代练、双排、演员齐聚一堂,谁能在这一个星期杀到最强王者,那绝壁是实力最好的验证;那么LOLS5定位赛怎么算分?最高段位是什么?下面和小编一起看看吧!
LOLS5定位赛怎么算分
定位赛是没有公式的,系统会以隐藏分为基础,钻石以上的玩家如果连胜,或者能保持50%的胜率,那么将会被定位到白金1。钻石以下的段位较难分析,总之连胜要优于连负的情况,但10连胜也不能保证你上升多少段位,隐藏分是最主要的参考点,比如你上个赛季是青铜5,而且一直在这个段位打拼,就算你定位赛10连胜,你依然可能被定到青铜5,因为你这10场定位赛的队友和对手都是和你一样水平的玩家,并不会直接提升你的段位。相对来说,定位赛完成后,大家的段位都会比上个赛季下降一些,当然也有小幅上升的情况,这需要你上个赛季隐藏分高,并且定位赛胜率高。
隐藏分:简单来说就系统定你段位的后台分数,系统看隐藏分,玩家看到的是段位。
隐藏分比所在段位低的情况:现在大师以下的段位不会掉分,很多人冲到一个段位,然后一直输,但是不会掉段,但你的隐藏分已经降到了很低的段位,但表面上你还是高段位。
隐藏分比所在段位高的情况:很多玩家打排位经常carry,然后系统会给他们跳段的机会,有些玩家真好卡在跳段的这几场,号的隐藏分就明显高于现在的段位。或者你打普通排位经常胜利,而定级赛老输,这样你的隐藏分会你段位高,你只欠一个定级赛顺利通过的机会。
官方答复:
我现在的段位是不屈白银2,假如我在定级赛中6胜4负,我会定位到什么段位?
玩家在新赛季定级赛结束后的段位主要取决于你的真实水平,包括在赛季重启前的排位赛情况,以及在定级赛中的结果等等。由于不同玩家的真实水平区别较大,而上赛季的段位也仅能反应你当时的情况,因此,没有一个准确的公式能推算出你的新赛季初始段位。
另外,由于定级赛后最高只能达到华贵铂金1,全量玩家的排位段位实际上是被压缩到一个较窄的区间。因此,部分玩家的定级将比原来稍低一些。
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lolS4定位赛用什么辅助好上分 S4定位赛上分辅助有哪些
18:17 作者:小五
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  lolS4定位赛用什么辅助好上分,S4定位赛上分辅助有哪些,下面来给大家介绍下。
  定位赛上分辅助个人比较推荐锤石和安妮,这两个都是一等一的给力辅助。
  黑暗之女 安妮
  安妮自从Tabe的开发之后在辅助上的地位一下子提升到顶点。安妮作为辅助的厉害之处在于她线上制霸的压制能力。安妮拥有625的射程,可以轻松A到对手,身上带着圈圈的安妮就像是在警告对说不要多想,要打你们也打不过。到了6之后,闪现大招一套连,ADC只要跟上一定能带走至少一个。安妮配合打野的Gank是显得游刃有余,打野只要能黏住一个,安妮跟上的控制,对手就一定走不掉了。安妮的压制力让现在的安妮无论在比赛还是路人当中都十分抢眼。
  魂锁典狱长 锤石
  锤石无论是在进攻性还是保护性上都十分厉害。在1级团上,进攻学Q,可以让出其不意拉中基本就是必死。而在防守上,一旦遭遇对手学E的效果要比学Q要实用地多,因为如果是遭遇战,己方与对方的距离一定很近,而且,大部分时候都是我方被阴,最前面的对友一定吃了许多伤害,这时候一个E,往远处推一下对手,往往可以救下残血的队友,而如果我方战斗力十分强大,对方上来的对拼上没有占到优势,锤石的E,往自己方向一拉也可以让对手逃脱无门。在S4辅助经济大涨的时代,锤石的出装变得多样化,但是肉装一定是首选,因为锤石的大招一定要在人群当中施放才能起到最大的收益。而锤石的W技能救人能力自不用多说。综合来说,锤石还是现版本最火热的辅助之一.
  个人感觉想用辅助上分还是蛮难的,毕竟不是carry位,除非你是中单大神。当然这另说了。
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《英雄联盟》S4赛季排位赛规则及定位赛介绍
lols4定位赛什么时候开始
LOL定位赛是什么意思?
定位赛开始于S4正式赛季开启后,排位赛纪录将清空(清空的意思请看后面的官方人员解答),你S4赛季开始的前10场比赛将是定位赛。
近日,美服、欧服、韩服等海外服务器纷纷开启了S4正式赛季的排位赛。以国服的尿性怎么也要等到半个月后,这还是最快预测。国服最新日的更新依然是延续S4季前赛改动,这些更新人家老美一个月前已经搞定了。过年那会要上线新年皮肤和新年头像等一系列春节庆典,正式赛季将往后再拖。
所以国服lols4定位赛乐观估计日更新。。。
首先,S4的排位采用软重置。
每个账号有两个关键的数据:
你的排名:就是你的战区(青铜、白银、黄金、白金、钻石)加上段位(I.II.III.IV.V)
你的隐藏分:就是反映你水平的数值,也就是组成每场比赛,让玩家获得等同胜率的数值
关于隐藏分:如果你现在是黄金V,那么你的隐藏分就在1500左右。记住你目前位于的段位和你的实际位置是两码事,具体每场比赛是根据隐藏分来挑选玩家的。
Rank 隐藏分
白银V 1150
黄金V 1500
白金V 1850
钻石V 2200
S4隐藏分就是开启S4之后你定级赛的起点。
lols4定位赛规则
赛季开始之后你会进行10场定级赛,你会从S4隐藏分为起点开始打。每场比赛之后,你的隐藏分会根据比赛结果进行调整。10场之后,你的隐藏分就会确定。.
为什么我10场都赢了才是白银,我朋友赢了6场就黄金了?
你的隐藏分是关键。比如你在青铜II,那么你也会碰到与你实力相当的玩家。如果你赢得了对手,那么系统会觉得你比青铜II要强一些,但是系统不知道 你比青铜II的人到底强多少,所以你的隐藏分不会上升的太大。如果你继续获胜的话,系统会逐步提升你上升的幅度。
你的朋友只赢了6场,但是他的隐藏分更高。和他在一起打的都是水平较高的玩家,所以10场之后系统给了他更大的隐藏分增长幅度,所以他才会到达黄金。
我现在是白金V,定级赛赢了4场怎么到白银III了?
记住你的隐藏分会在赛季开始时重置。如果白金V的隐藏分(1800),重置之后你的隐藏分到了黄金V(1500)。定级赛你赢了4场,你的隐藏分会略微下降,所以就到了白银I左右。
但是你现在是白银III,似乎系统对你的位置下调的很明显(大概是3~4个小段)。但是如果水平足够,那么你会升的很快的。
S4的排位有什么新改动?
上分更快了。你过去也许在到达小段位I的时候遇到过加分非常少的情况(比如一场+4,+3),也就是俗称的补分。系统是在判断你是否值得晋升到下个段位,你必须赢得大量比赛才能达到100胜点。S4之后没有补分了,你可以正常获得胜点了(除了钻I)。
现在会降级了,比如说你现在是黄金V,但是你的隐藏分只有白银V(1200)。系统会觉得&你可是黄金V啊,但是你的水平只有白银V&。你会收到一个警告,然后如果你还在输(隐藏分还在掉),那么你就会掉到白银I,直到你的段位重新达到你的隐藏分。
如果S4之前我没打过排位呢?
起始分是1200(白银V左右),然后开始进行10场定级赛。记住你每次排队都会按不同的隐藏分进行,匹配模式的隐藏分不会影响这个。
我在游戏里的表现会影响我的隐藏分变化么?
不,系统只关心输赢。你这么想啊,如果你获得了更多的人头/补刀/推塔等等就可以多拿分,那么所有人都会争取更好的数据,而不是争取尽快获得比赛胜利。辅助也不会获得太多的胜点,这可是团队游戏!
定级赛我可以连秒10场么?
当然可以。但是我不知道结果如何。秒退会扣胜点的,不扣隐藏分。(你也许听说过Bronzieintown,隐藏分在钻石的青铜I玩家),但是定级赛我不太清楚。我唯一的建议是好好玩,尽量发挥,不要考虑结果。如果你水平够高,冲分不是问题。
S3不打排位扣分太多怎么办?
如果你在S3里很久不打排位了,那么你的分会开始逐步降低。也就是你的排位会周期性下降,每周都会扣一些胜点。这不会影响你的隐藏分,因为影响隐藏分的只有胜负。所以你的隐藏分不会变,因为你没打排位。
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lols5人马打野 英雄联盟s5人马符文/s5人马上单出装
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  lols5人马天赋符文加点攻略:
  前言:在最新的S5赛季版本中,人马被加强,经过大神们的不断开发,如今已经能够驰骋上单这条凶险的线路。今天小编就为大家带来Dopa的上单人马攻略。
  英雄解析
  定位:突进 坦克 战士
  人马是一个拥有非常高机动性的上单英雄,他的对线能力十分出色,尤其是面对近战英雄,能够依靠自己短CD的小技能来打出非常可观的输出,并且高机动性的他能够追上任何逃生的敌人,在逃生的时候也能够轻松将敌人甩在身后,并且移速还能够为他提供额外的攻击力。他的线上续航能力也十分的强大,Q技能耗蓝低,线上消耗的神技,W技能更是能够为人马提供回血,大大增加人马的对线资本,人马的大招也是非常出色的开团技能,突进控制两不误。人马也有十分惧怕的对手,由于人马的技能射程并不远,因此十分惧怕手长的对手,并且减速技能也会十分影响人马的机动性与输出,因此在面对这类英雄的时候,人马需要十分的注意。
  技能介绍
  征战之路
  赫卡里姆会获得基于他额外移动速度的攻击力加成。
  解析:被动能够让人马将移速转化为攻击力,这使得人马出一些移速装收益会非常的高,不仅能够提供机动性,还能够为人马增加输出,非常适合人马的被动。
  暴走 【快捷键 Q】
  赫卡里姆猛劈周围的敌人,同时造成物理伤害。
  解析:Q技能是人马的主要输出技能,叠加两层的时候,Q技能的冷却会变得非常的短,能够在短时间内为人马造成非常可观的伤害,面对近战英雄的时候,可以利用Q技能的小范围伤害来消耗对手,Q技能的伤害并不会拉小兵的仇恨,这会使得人马在消耗敌人的时候占到十分的便宜,在后期Q技能也能够充分发挥三项的耀光被动,大大加强人马的输出。
  恐惧之灵 【快捷键 W】
  赫卡里姆在短时间内对敌人持续造成魔法伤害。赫卡里姆会基于敌人所受的伤害来恢复生命值。
  解析:W技能是人马的回复技能,范围内的敌人会受到持续伤害,并且能够回复人马自身的血量,在前期效果可能并不是十分的明显,只能够增加一些人马的续航,但是在后期的团战中,人马需要冲进人堆,这时开启的W技能能够很好地为人马提供回血,使得人马会比敌人看到的更肉许多。是一个非常好的线上续航,团战回复技能。
  毁灭冲锋 【快捷键 E】
  赫卡里姆暂时获得移动速度加成。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外物理伤害,伤害值基于他在激活该技能后所移动的距离。
  解析:E技能能够在短时间内增加人马的移速,使得人马的机动性非常的高,能够轻松追击敌人或者逃生,E技能提供的移速也能够增加人马的攻击力,并且E技能期间命中敌人能够将敌人向后推出,起到非常短暂的控制效果,不论在对线还是后期的团战,人马都可以依靠E技能的高移速绕道敌人的身后,将敌人推向我方的队友。
  暗影冲击 【快捷键 R】
  赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,对一条直线上的敌人造成魔法伤害。赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,来使周围的敌人惊慌失措地逃命。
  解析:大招是人马非常强大的突进和控制技能,也是非常出色的开团技能,大招的范围十分的远,并且命中敌人能够造成恐惧,人马的大招最好不要只能施法,因为十分容易让人马突进的过前导致与队友脱节,手动施法能够看清人马自己的突进位置,选择突进的最好位置,并进行输出。
  技能加点:主Q副E,一级W,有大点大。
  解析:Dopa的加点正是如今上单人马的通用加点,主Q是必须的,Q技能是人马的主要伤害技能,伤害非常的可观,还是范围技能,不论是清线还是配合耀光打伤害都非常好用,E技能副升不仅能够增加人马的机动性,由于被动的存在还能够增加人马的输出,成为人马一个小爆发的技能,高移速的E配合Q技能能够打出非常可观的伤害。W技能在前期用作线上回血即可,在后期再点满成为非常出色的团战技能。大招有大点大,没什么好说的。
  召唤师技能:
  引燃:人马在前期还是以打伤害为主,如果想要在线上建立足够的优势,那么引燃是一个非常不错的选择,配合人马自身的技能伤害,能够让人马前期不虚任何强势的上单。
  传送:上单必带的召唤师技能,人马的带线能力十分出色,有了传送,能够轻松支援队友,不论是41分推还是传送支援人马都能够做的非常出色。
  疾走:也是非常适合人马的召唤师技能,疾走增加的移速,对于人马来说也会间接增加攻击力,也可以考虑带上疾走,对人马来说效益也十分不错。
  Dopa的天赋使用的是传统的上单暴力输出天赋21-9-0,其中21点点在攻击天赋中,人马在前期要想打出优势,输出天赋是必须的,人马对于攻速要求并不高,因此第一排中点出冷却时间更适合人马,双刃剑可以看个人喜好点出,死神与危险游戏自不必说,作为伤害型英雄都非常爱点的天赋点,咒刃编织与法术编织非常的适合人马,人马的伤害需要技能与平A之间相结合打出最大伤害,此两点天赋非常适合人马。剩余的9点点在防御中,虽然同样的移速对人马来说十分好用,但是人马作为近战英雄,还是需要一定的防御来保证自己的生存能力,因此点在防御中的生命值更好。
  Dopa的符文也是人马专用的移速符文,红色符文部分,可以考虑带上物穿符文,人马的移速能够额外增加攻击力,那么物穿就能够最大程度发挥攻击力的作用,黄色符文部分,选择固定护甲,这属性对于上单来说十分重要。蓝色符文部分,则可以考虑带上固定魔抗,偶尔也会遇到法系上单,并且魔抗在后期团战作用非常重要。紫色精华部分,自然是移速精华最好,最适合人马的精华,不仅能够增加人马的机动性,还能够为人马提供额外的攻速。
  解析:鞋子是人马非常关键的道具,因为人马的被动能够通过移速来增加攻击力,因此早期出二级鞋对于人马来说也是十分划算,对面物理多则出忍具鞋,控制多则出韧性鞋。蓝盾是在后期非常好用的肉装,配合冰心能够让人马不惧敌人的ad伤害,并且减速的效果在团战中十分的好用。最后一件装备如果想要输出的话,可以考虑饮魔刀,饮魔刀既能够为人马提供魔抗,被动效果的护盾也能够很好地保证人马的生存能力,提供的攻击力也十分可观。
  对线思路
  女刀:
  女刀是一个上路十分火热的英雄,拥有真实伤害与眩晕技能的她在上路十分难以被压制,前期的人马已补刀为主,女刀的对线能力并不会给人马造成太大的威胁,在其补刀期间可以多用Q技能消耗她的血量,保证自己的Q技能能够一直处在两层,最大化Q技能的冷却,女刀在血少的时候能够眩晕对手,人马可以利用自己的E技能配合移速加成来放女刀的风筝,对拼的话,不要无脑站在原地与女刀对拼,多利用自己的移速优势来拉着打,确保女刀的平A不会给你造成太大的伤害,六级后的人马有突进有控制,可以考虑呼唤打野配合来将女刀带走。
  瑞文:
  瑞文的对线能力十分出色,她位移技能十分多,十分的灵活,人马在前期与之对线,要注意瑞文的技能冷却,不要在其全技能的时候与之对拼,在补刀期间多用Q技能消耗瑞文,然后利用移速的优势来尽可能躲避瑞文的技能伤害,只要躲过瑞文的一两个技能,那么人马就能够在对拼中占到优势,瑞文没有线上回复能力,因此可以考虑以耗血为主,在低血线的时候,在利用E技能加速和大招来近身瑞文,将其带走。
  树人:
  树人是一个十分难以被杀死的上单,他的续航能力不比人马弱,且他的控制技能要比人马多许多,但是对线能力并不如人马,人马的耗蓝十分的低,换技能的话人马要赚到许多,同样用Q技能多在线上对对手进行消耗,小心树人的减速技能,十分克制人马,做好河道的视野,一旦人马不小心被敌人的打野照顾,树人的控制技能能够轻松留下人马,配合打野将人马带走。
  团战思路
  人马的大招是一个非常出色的开团技能,突进距离十分的远,并且能够恐惧对手,不过控制时间并不长,因此人马释放大招的时候,除非队友能够马上跟上人马,否则就需要人马拥有足够肉的装备来保证自己不会被敌人的反击第一回合就被秒杀,人马的大招不要只能施法,手动施法可以确认自己大招突进后人马停留的位置,虽然人马的大招射程十分远,但是人马不要突的太过靠前,导致与队友脱节,能够突进敌人堆之后,再用E技能将敌人的脆皮顶回来即可,人马的大招接E是一个非常出色的控制技能,能够保证队友的技能能够及时跟上,之后的人马由于会吸收许多的伤害,因此要及时开启W技能来回复自己的生命,Q技能有就放,Q技能在后期能够配合平A触发三项的耀光被动,增加人马的伤害,因此能够让人马在团战中打出巨大的伤害。人马不需要太过于贪人头,一旦发现自己血线降到危险线,就需要考虑战略性的撤退,保证自己的生命,人马在大招释放之后,并没有太多的控制技能,因此在吸收足够的伤害之后,便可以往后撤,等待下一波技能好了之后,在利用E技能加速追击和控制敌人。
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  结束语
  如今的人马在排位中十分的常见,作为上单新秀的他,是一个非常好的上分选择,相信熟练掌握他的召唤师,你们也能像Dopa一样,带领队友走向胜利。
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