地下城与勇士怎么样战斗法师怎么样才能伤害最大化

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  让你变的更强大!  二觉带给我飞一般的感觉,我真的按耐不住!  DNF女法师力法二觉伊斯塔战灵刷图加点。  职业:魔法师 & 战斗法师 & 贝亚娜斗神 & 伊斯塔战灵  等级:8
  让你变的更强大!  二觉带给我飞一般的感觉,我真的按耐不住!  DNF女法师力法二觉伊斯塔战灵刷图加点。  职业:魔法师 & 战斗法师 & 贝亚娜斗神 & 伊斯塔战灵  等级:85  SP: 全部 10770 已用 9740 剩余 1030  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974  &&&&&通用技能&&&&&  后跳:Lv1  受身蹲伏:Lv1  基础精通:Lv1  &&&&&普通技能&&&&&  暗影夜猫:Lv1  契约召唤:赫德尔:Lv1  天击:Lv1  魔法护盾:Lv1  替身草人:Lv10  落花掌:Lv1  魔法星弹:Lv1  挑衅人偶:舒露露:Lv1  战斗法师皮甲专精:Lv1  连击精通:Lv1
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鞔Z/刍C8$}yyJ??4(|p鲷襞g>}?J}|0H?赃'^9挹切嘀|mO L&k蠡o&气=谙Vf鹎cJ彤CxK清  要特别声明一点,暗影缠绕如果没有触发第二段伤害的情况下是始终叠加被动,而触发了第二段伤害只有造成伤害的时候才叠加被动。现今版本因为没有TP点所以暗影缠绕只能进行x轴的运行,这样也导致了该连招的不灵活性。因为暗影盛宴不可能在每一个房间都使用所以,我们这里就先介绍不用暗影盛宴情况下的一些连招:  1。暗影漩涡+暗影禁锢+暗影缠绕+魔境幻影阵+暗影之矛/释魂飞弹/魅影暗魂斩/暗影囚杀  这是伤害最高同时也是控制最足的连招的方式但是有一个缺点就是暗影漩涡的持续时间过短,手速不够快的朋友可能会在最后一个技能时导致技能无法享受 全额的加成。应对此法推荐如下连招方式。  2.暗影禁锢+暗影缠绕+暗影漩涡+魔境幻影阵+暗影之矛/释魂飞弹/魅影暗魂斩/暗影囚杀  这套连招同样的起手简单技能命中率高,并且大大的提升了连招成功的几率。  3.那么最后就介绍一下在释放暗影盛宴的情况下最大输出的连招方式。  暗影漩涡+暗影缠绕+魔境幻影阵+暗影盛宴并且在暗影盛宴的过程中使用释魂飞弹。  这套连招对于打boss的情况下有十分足额的爆发,首先先四个技能提供了足够的灵魂,暗影盛宴享受了12%的攻击加成与灵魂加成,释魂飞弹享受了15%的加成与灵魂加成。
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游戏名称帐号说明测试时间领号
新职业版...
普通礼包...
封测激活...
双生首测...
不删档激...
游戏名称开服时间服务器礼包DNF战法笛子和旗子伤害加成以及攻击范围比较
大家都知道旗子对任何伤害都是有加成的,但是在PK场,旗子被和谐的很厉害,笛子是否也被和谐了呢?
今天在拍卖行秒掉一个55粉笛子,很多人不明白笛子的近距离武器攻击力+25%在PK场是什么概念,还有笛子与旗子在攻击范围上是否有差别,今天本人亲自测试了一下,下面就是测试结果。
首先是武器攻击力:大家都知道旗子对任何伤害都是有加成的,但是在PK场,旗子被和谐的很厉害,笛子是否也被和谐了呢?
下面是截图:
因为笛子本身攻击要高于旗子,所以本人把腰带拿了下了,这样的攻击力就是1934(笛子)和1992(旗子)
好了,下面就开始测试,请看图:这是在PK场普通攻击时的伤害
大家可以看到:笛子的伤害要高于旗子的总伤害,本人经过测试认为在PK场旗子的伤害加成大概只有5%到10%,而笛子的加成依然是25%。虽然旗子对球也是有伤害加成的,但球的伤害已经被和谐的很厉害了,那5%的加成实在是微不足道,况且在PK场用史诗一定会被骂。
所以在PK场只追求高伤害的话笛子是不错的选择。
更何况笛子相对于旗子来说实在太好入手了,想要旗子要么900灿烂要么靠RP,难度都不小啊~~当然旗子也有旗子的好处,加成是算作被击数的,用旗子的话对于大炫纹的形成是有帮助的。另外旗子和笛子对觉醒都是有效果的,刷图的话还是推荐旗子,这个。谁用谁知道。
然后是在PK场的攻击范围的比较
各种技能测试
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各种技能测试
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各种技能测试
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(本文来源:网易游戏频道
作者:柠檬小曦)
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平民伤害最大化
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想到一套点职业:【斗神】等级:70总SP:7014已用SP:6995剩余SP:19任务获得SP:850已借SP:0达人契约:未装备 *********【技能分类】******************【元素】*********暗影夜猫,等级1光电鳗,等级1*********【召唤】*********契约召唤:赫德尔,等级1鞭挞,等级1*********【战斗魔法】*********天击,等级5强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级10炫纹发射,等级1魔法护盾强化,等级1龙花霸,等级1斗神意志,等级9龙牙,等级5替身草人,等级10落花掌,等级28强制 - 龙牙,等级1炫纹:无属性,等级10矛精通,等级17圆舞棍,等级5强制 - 落花掌,等级1炫纹:光属性,等级23自动炫纹,等级10炫纹:火属性,等级21碎霸,等级21炫纹强压,等级10强袭流星打,等级16强制 - 碎霸,等级1流星闪影击,等级5,等级1炫纹碎霸,等级3强化 - 炫纹强化,等级1变身,等级12流星雷连击,等级1强制 - 圆舞棍,等级1炫纹:暗属性,等级1*********【魔道】*********魔法星弹,等级1挑衅人偶:舒露露,等级1*********【通用】*********布甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1皮甲专精,等级1受身蹲伏,等级1跃翔,等级1力量之源,等级3智力之源,等级3命中精通,等级3属性强化精通,等级3物理暴击,等级10
光电鳗 和鞭打
都是后面SP多的 本人其实没加点器上那么多点
所以就随便加了个
刷野猪 和遗迹 用得着的
不喜欢可以随意
我的是矛法
本点亮点是
满了强压 和自动球原因是因为小弟手残觉醒不满自动
连的好好的就会没球
所以我就满了自动
我发现不觉醒的时候球又太多
其实满强压伤害还是给力的
智力略高的力法可尝试
内&&容:使用签名档&&
为兴趣而生,贴吧更懂你。&或

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