英雄联盟主界面广告每年广告投入有多少

英雄联盟是免费的游戏,经营英雄联盟靠什么赚钱?靠什么维持?虽然也有出售道具我玩了这么久只投入过电费和_百度知道
英雄联盟是免费的游戏,经营英雄联盟靠什么赚钱?靠什么维持?虽然也有出售道具我玩了这么久只投入过电费和
时间,难道我也给开发商创造利润了。
提问者采纳
你给其投入了你自己,要知道玩家在线数量也是一款游缉孩光绞叱悸癸溪含娄戏好坏的标准,我们不花钱的人玩,等于在陪花钱的人玩。愿意花钱玩游戏的人乐意在人数寥寥无几的游戏中消磨时光吗? 玩家多了,可盈利的项目就多了,一人买一件皮肤他们都是净赚了,更何况有人拿钱买英雄和符文页了。而且游戏内也有很多广告的,最经典的:英特尔的符文···
提问者评价
答我这个问题的那个玄烨答的也很贴心,刚才还在思量选那个,既然摧荐这个了这选这个吧。
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总有人会去花点卷买英雄。因为着急试玩总有人会去买皮肤。为了玩着更带感(前提是玩这个英雄很多很多场了)So。媒体。And。杂志。采纳。谢谢
现在所谓的免费游戏只是注册登陆进行游戏都是免费的,然后将游戏难度增加,比如经验减少,强化武器成功率降低,掉的东西垃圾等,如果想把游戏里的角色玩到高级或拥有JP装备就要冲卡,也就是买游戏点卡,冲值后可以获得双倍经验或好的武器装备,如果游戏运营的好,冲卡的收入一点也不比收费来的少,而且冲卡不受时间限制,比收费更让玩家拥有自由度和自主性.网站赚钱的方式很多,游戏网站挂靠游戏,经营性网站靠卖东西提成,而非经营性网站靠点击率拉广告,如果不靠游戏,不卖东西不做广告的网站要么倒闭要么就是政府网站.
当然看到一个个英雄了吗那些都是要人民币的
会选择花钱买皮肤的大有人在。。。
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出门在外也不愁斗鱼 TV 为何使用大幅度的手段进行推广?它的前景如何?
最近LOL比赛和高端局中经常看到斗鱼TV的影子,有新闻说斗鱼为活动投资数百万招揽直播和解说;acfun网站也大幅度增添了斗鱼TV的游戏解说等内容,以致引起抱怨,诸多电子竞技比赛也有该公司的各种赞助合作,我对此很好奇,有几个问题请教:1.斗鱼TV的盈利模式是什么?与同类产品YY直播相比有何优势?这样的大力推广有何价值?(此部分知乎已有提问,但似乎没有多少回答,因此依然列上)2.斗鱼TV巨资投入一款游戏进行推广,这样的方法有没有可持续性?对后来者有何借鉴意义?3.斗鱼TV是否对先行者如YY等构成实质威胁?YY等对这样的竞争方法会如何应对?(在lol盒子中可以看到,各玩家榜单中游戏ID凡含有“斗鱼TV"字样部分均被屏蔽,但未见YY有其他明显的针对迹象)4.这样的发展方式对电子竞技行业发展有何意义或影响?
同学的回答已经很详细且明确了,我补充一些我所了解和猜测的内容;首先要研究斗鱼就不能不说这个模式的鼻祖: ;不太熟悉Twitch的童靴可以看我之前写过的一篇文章做个简单了解;除了我文章中和题主提及的YY();其实还有几家也在做类似的事情:1、17173:2、PLU: (对,你没看错,PLU已经全面转型Twitch模式)接下来分别说说你所列出的4个问题:1.斗鱼TV的盈利模式是什么?与同类产品YY直播相比有何优势?这样的大力推广有何价值?(此部分知乎已有提问,但似乎没有多少回答,因此依然列上)斗鱼未来的盈利模式很可能会参考Twitch, 也说了,广告、VIP和订阅;但也有可能走出不太一样的路;和YY的优势,单纯从产品层面讲,斗鱼目前清晰度要比YY好(之前我说YY没有弹幕,后来发现YY也有,所以修改下);价值:对于A站来说,在传统的弹幕视频这条路上,我想熟悉的朋友应该知道他们和B站之间的事情,我不太觉得A站在原有视频弹幕领域会有比较大发展,那么通过原有用户积累以及LOL高用户覆盖做一些新尝试看上去也是合理的;而再说得直白一些,对于YY来说,YY直播(不是美女唱歌那个,是游戏这边的这个)仅仅是YY的众多业务线之一,而且可能是收入增长较慢或者收入量级较小的一个产品,那么无论在内部人员配置、团队话语权、资源调配还是在外部合作上,YY直播并不会非常的强势;而对于A站来说,如果斗鱼的方向尝试不太成功,那么A站面临的可能就是生死的问题,虽然我们已经看过多次A站的起起伏伏了……2.斗鱼TV巨资投入一款游戏进行推广,这样的方法有没有可持续性?对后来者有何借鉴意义?沿袭上面的逻辑,对于A站来说斗鱼的投入是否有延续性其实并没有那么重要或者说优先级不高;A站倾全站之力做斗鱼,他们要的是短时间内获得不错的流量、人群关注和讨论,以图新得发展……(包括A站最近在组织自己的LOL战队,目的都一样;)3.斗鱼TV是否对先行者如YY等构成实质威胁?YY等对这样的竞争方法会如何应对?(在lol盒子中可以看到,各玩家榜单中游戏ID凡含有“斗鱼TV"字样部分均被屏蔽,但未见YY有其他明显的针对迹象)我觉得从YY的角度来说,游戏视频直播可能并非是其最近的战略重点;从最近几个季度YY财报电话会议上其高管的表述上看,YY再越来越淡化他们游戏方面的业务以及游戏相关收入构成;他们再越来越多的强调YY的音乐业务、教育业务和社区价值,毕竟这些故事讲得通才会获得二级市场更多的认可,也就是更高的市值……当然这都是我的猜测。4.这样的发展方式对电子竞技行业发展有何意义或影响?这个问题太大了,还是留给 吧……单纯从产品形态上看,类Twitch的形态已经被证明了是可以吸引更多的人关注和参与到电竞中来的,从这个角度想或许意义都是积极的……但我这里忽略了竞争、忽略了官方态度、忽略了太多的东西,所以这个结论下得太草率……如此而已。
目前国内直播平台基本都在抢用户、抢市场、买主播、买战队,基本上一片“血海”。个人感觉国内做的最好的游戏直播,并且最像Twitch的就是斗鱼。斗鱼是一家广州的公司,前期的流量大部分来自于A站。技术水平可以说是相当高的,可以从斗鱼、YY游戏直播、战旗等网站的卡顿和画质等方面,就可以看出来斗鱼的技术能力。斗鱼的用户可以通过一些任务(例如:签到,下载客户端等)来赚取鱼丸(斗鱼的金币),并且可以通过给游戏主播捐赠鱼丸,但是目前用户只能通过做任务来获取鱼丸(斗鱼的金币),还不能进行充值等方式来获取,相信在市场和用户培育到一定的时候,鱼丸(斗鱼的金币)也会和人民币进行兑换,就像9158、56、YY的歌舞类直播类似,用户给主播赠送礼物。斗鱼直播目前主要以英雄联盟、炉石传说、DOTA2游戏为主,网站日均UV估计在200-300万之间,单个游戏房间的用户数较高可达到40万,一般有点人气的主播人数一般在几千人。当然,做过活动的朋友应该明白,游戏房间的用户数应该是有一定的水分的。斗鱼里的游戏主播主要分为这么几种,休闲类的,高端大神类,逗比类,游戏组织的直播类,露胸类,播放MV类、播放动画片类。因为笔者只玩《炉石传说》与《DOTA2》两款游戏,所以也就只对这两款游戏的主播进行介绍。这里有个段子要介绍一下,前段时间国民老公——王思聪,王思聪在斗鱼上直播《炉石传说》,单挑囚徒(一个游戏主播)不敌后怒开500包,引发20余万玩家围观!下面一一介绍休闲类的有基本上玩会游戏,就和大家聊聊天,或者是游戏水平不高,靠卖萌,可爱等方式来吸引玩家。高端大神类基本上就是玩游戏,然后介绍一下自己玩的过程中的思路和想法(例如:炉石的主播安妮、DOTA的主播PC冷冷);也有些大神就是光玩,不怎么和玩家互动,当然这样的大神基本上都是拿过世界冠军的(例如:DOTA里newbee战队的小8,以前DOTA的大神ZSMJ)逗比类的基本上就是边玩游戏边逗比,这里要主要介绍一下《炉石传说》的主播sol君,这个主播一般是晚上9点开始直播,一般会直播到晚上1点到2点,个人非常喜欢看他玩游戏,每天晚上快睡觉前,我都会用手机看他玩1个到两个小时的游戏,在这个过程中,你会发现你看别人玩游戏的乐趣会大于自己玩游戏。游戏组织的直播类基本上就是一些小组织性质的直播群体,例如:imbatv,他们会做一些游戏的水友赛,直播一些国外的比赛,自己组织一些比赛,这些直播的传播方式这些组织会选择在斗鱼、yy直播等网站来做,也就是他们来做内容的制作方,用斗鱼和YY等方式来做分发,并且通过广告、直播平台的签约、粉丝的捐赠来收益。露胸类,就是边玩游戏,变用摄像头拍自己,一般胸大的就露胸,没胸的一般会选择露退,或者是玩一会游戏给大家跳舞或者穿丝袜、脱丝袜等等。这类主播有点像游走在歌舞类主播与游戏主播之前的一类。播放MV类就是一直播放某一韩国歌唱组合的MV,自己也不露脸。可以肯定的是,这一主播是一脑残粉播放动画片类,一般是主播自己把动画片的精华部分剪切下来,然后做直播一个有点人气的主播,一个月基本上可以挣到1万多。这一万多的收入明细有:这1万多里,有和斗鱼的签约费,基本上是斗鱼给主播的基本工资用户赠送的鱼丸(斗鱼的金币),一个用户一次可给主播赠送100鱼丸(可赠送无数次),100鱼丸相当于0.1元,1t(吨)的鱼丸当相于1000元,一般好一点的主播,一个月鱼丸的收入大概在元,厉害点的基本上光鱼丸收入就够2万-3万,当然还有更高的广告收入,广告收入基本上就是给一些淘宝店做做广告,给一些游戏坐坐广告,收入应该有元
1.斗鱼TV的盈利模式是什么?与同类产品YY直播相比有何优势?这样的大力推广有何价值?(此部分知乎已有提问,但似乎没有多少回答,因此依然列上)答:
纠正一点,斗鱼没有“盈利模式”这一说法。“盈利”是指扣除了成本后,商业行为还赚到钱。只能说斗鱼的可变现渠道是什么。
实话说变现渠道挺多的。有copy我们道具分成体系的鱼丸,但从我自身感受来看,“鱼丸”这个产品做得一般。我送过鱼丸,大家应该也送过。除了主播说的一句,感谢xxx的鱼丸之外,你high得了吗?我从“鱼丸”这个产品感受来看,斗鱼的产品经理应该没做过礼物体系类的产品(这种PM估计也就YY娱乐多,建议鱼丸的PM可以去YY娱乐、9158、6间房这些产品体验体验)。YY直播其实不能完全算是斗鱼的同类产品,twitch、战旗、火猫、风云直播(现在不是了)、17173直播跟斗鱼才能算是完全的同类产品。跟YY直播相比的优势(应该是说产品观看体验)吧?
用户侧:直播码率高,清晰度高,“卡”的感受比较温和
主播侧:占用CPU率低,直播入门门槛低
观看体验上斗鱼要比YY好。为什么要比YY好呢?
1、主播工具上:其实斗鱼的主播开播工具是不具有技术专利壁垒的。用的是OBS直播工具去改:。OBS的作者是个超牛逼大神。不过毕竟OBS只有1.一个大神单独做的,而且是2.开源免费后期改进动力不大,要赶上也不是难事。
2、观看环境:YY直播有很多比较复杂的算法和逻辑,观看环境要比斗鱼复杂得多。详说太久,直接略过。
3、带宽码率:斗鱼的产品切入不错。YY那时候的码率才500-800K。现在YY观看应该比以前清晰很多,已经可以达到1500K和2000K了(这个码率要参考观众下行,不符合就会出现卡和延迟)。
4、门槛低:OBS的使用体验上比较方便。YY使用上有点麻烦,需要精简和优化。大力推广的价值?
既然你都认定了要做这么一件事情,你还不完全投入,不去推广,那你干嘛要做这件事?2.斗鱼TV巨资投入一款游戏进行推广,这样的方法有没有可持续性?对后来者有何借鉴意义?答:
1、首先要定义可持续性是什么?
可持续性如果是指可持续烧钱下去?有钱就烧下去啊,又不是烧他们的钱。现在的VC风投行业那么多傻逼,人傻钱多速来啊亲!
可持续性如果是指有意义的烧钱?优酷土豆不也烧钱没赚钱?美团、糯米不也烧钱没赚钱?互联网本来就不是玩着实干,玩的就是“给你一块木板,你要把自己给翘起来”。
2、借鉴意义?
这个非斗鱼的人应该都无法回答。倒是希望有更多直播的人可以分享自己的经验。3.斗鱼TV是否对先行者如YY等构成实质威胁?YY等对这样的竞争方法会如何应对?(在lol盒子中可以看到,各玩家榜单中游戏ID凡含有“斗鱼TV"字样部分均被屏蔽,但未见YY有其他明显的针对迹象)答:
斗鱼给主播工资,主播在他们平台播。对于主播来说,哪里播不是播?假如另外一家“好鱼tv”给同一个主播更高的工资,去他们平台播。主播去不去?这个问题再退一万步想一想,斗鱼有没有QQ厉害就知道答案了。
应对方式:观看斗鱼要怎么一辈子养这些游戏主播。4.这样的发展方式对电子竞技行业发展有何意义或影响? 答:
电竞越搞越浑,越来越乱。电竞的人根本就不用去打比赛,就去做直播得了。又悠闲,每天喝水玩游戏都能赚钱,干嘛还要训练去打比赛?
这大神肯定会写这么一篇电竞编年史。敬请期待吧。
我个人觉得,假如这样直播模式可以烧个3年,那么3年后从现在的“我上我也3:0”(S4终于3:1了!),会变成“对不起,这场比赛我不上了”的态势。
看三个数据。 斗鱼必火。日斗鱼TV全网搜指数1069
YY全网搜索指数514494月3日,他们搜索指数第一次接近,但YY还是保持领先,一个是41395 一个是40367但是总的来说YY指数是下降的,而斗鱼增速迅猛。5月7日斗鱼第一次反超YY。 指数为7W5 而此时YY为6W4。半年之后的数据大家显而易见了。斗鱼TV在一年前几乎没有任何搜索量,在短时间内爆炸式的增长实在是恐怖。整体同比大于1000%。从1000到4W只用了2个月,2个月爆炸增长40倍,5月7日超越YY。三个月时间超越YY。太恐怖了。有流量就有了一切,参考twitch。互联网企业有了流量更本就不愁盈利。感觉对电竞行业很有促进的意义,鱼丸的模式让更多的电竞人能养活自己了,不仅仅是养活,是让电竞人能活的很有尊严,以前没有如果你是职业玩家,不能达到顶尖水平,可能一个月也就1两千的薪水,这样的薪水根本不能做什么。退役之后更是惨,青春荒废,又没什么正经能力,很难活的有尊严,斗鱼就提供了一个这样的平台,退役之后有点小名气直播一下,一个月也能拿个1W左右的收入,在国内薪资水平还算不错。而对于一些半职业玩家也有机会展现自己的能力给大家,在圈内有朋友,叫他们去你的频道帮帮你提提人气,也能拿个几千一个月的收入,至少能活着嘛。现在电竞行业奖金越来越丰厚,发展也是越来越大。我自己也是这两个月因为放假缘故才关注起斗鱼,以前看炉石,dota2什么的都在YY,现在都在斗鱼了,因为互动感很强。感觉斗鱼确实做的不错。看twitch现在美网web流量排行第四,估值10亿美元,我能看到斗鱼的未来。
虽然公司间有合作(斗鱼冠名了WE的一个分队),但因为一直出差,对这个项目不是太了解,从品牌建设的层面上说,斗鱼做的不错,其它的持保留意见,先观察一年再说吧
咳咳,居然有邀请,挺惶恐,顺便回答下吧。斗鱼为什么投入?有可见的利益,而且是已有了利润转化方式,砸钱按着有的方式做首先不会赔本,或者比较小几率亏,成了的话就在这基础上微创新走更符合自己的道路。主播百万招募这算是个挖角噱头,一是挖掘新血,二是动摇竞争对手,最终有这待遇的也就那么几人,而且过去后找理由降下来也容易,这条不算核心竞争力。而且在yy直播给力的主播一个月几十万,还是自由身,为嘛非要受制约?有能力的人都是有脑子会慎重面对这个问题,毕竟他们的人气是因为平台强大为先提条件的,没有庞大潜在用户支撑,斗鱼天天上官网也没用,用户太单一了。好了,接下来就是问题回答了1:盈利模式参考起点,屌丝付钱打赏,主播分成。2:互联网现在产品都会选择点对点,先抓庞大用户的一群,在提供其他产品服务,有潜力跟进,多玩论坛就这么干的,点对点挖掘用户就是项目创立可以借鉴的,瓶颈也因为点对点会导致扩张重复性操作,因为用户是不交集的,需要重新开拓,就好比玩cf的大部分都不知道盒子。3:会有一部分分流,影响看具体项目投入,包括人力资源和物力资源和项目在公司权重,预测影响不大,盒子运营那么久都以不盈利稳定用户为基础的,时间也足够用户习惯和黏度了,而且yy还是一个平台。4:电竞从业者没以前那么苦逼了,直播可以将自己人气转化成现金,以前只能加入战队靠各种比赛奖金活,如果再出个sky,其隐形价值远超早年获得wcg的王者,人气就是金钱啊,看看小苍就知道了,之前还在腾讯拿几千上万工资一个月,现在呢?淘宝店随意预估下看看多少。解答完毕,手机敲的,不方便修改,逻辑混乱不要奇怪。
23:00 10W人观看推广模式:轻porn+game解说 屌丝的最爱 盈利模式:屌丝送鱼丸盈利 模式应该够清晰了吧众VC上吧
按着势头超过YY只是时间问题
作为一个网龄不短的人
我在第一次打开YY直播的时候居然会非常的茫然
用户界面非常不友好
至于里面充斥的那些乱七八糟的东西就不说了相比之下斗鱼就是开网页看直播以及是否选择发弹幕再一个就是画质秒杀YY
以下仅代表个人观点。1.对于现在的斗鱼来说,盈利模式都是扯淡,只是给未来画的一个大饼。大力推广是因为如果他不这么砸钱,根本无法从YY这类平台上抢用户。斗鱼的推广策略我认为很值,定位和目标用户非常准确,普通玩家根本没有做直播的需求和条件,刚入门的玩家也没有看直播的需求。2.斗鱼的这一波给我感觉就是生怕钱花不出去,可劲儿砸,就是不知会不会长久。我认为就是冲一波量来吸引更多投资的。这个事只有在他们所处的内部环境才会这么做,其他平台无法效仿。3.对YY有一定冲击,但是YY今年也经历了策略调整和人员变动,游戏直播这块很可能已经不是重点,总之现在没看到他们有什么动作,只是象征性的投了一些赛事的版权。4.对电子竞技的意义,我个人认为,现在国内电竞就是出视频的解说挣钱,而且基本没有成本,真正对电竞有积极意义的不是这类人。而各类电竞赛事的主办方其实是在砸人力物力财力,赚的钱也仅够维持自家营生。从今年开始,斗鱼,173,YY,买了众多赛事的直播权益,对赛事方来说是福音,但可能也只是一时。这么疯狂砸钱的背后一定有他的目的,并无好的商业模式。电子竞技真正要想从网络毒品的烂名声里走出来,首先离不开国家政策及传统媒体的支持,这样就能吸引更多投资商进入这个行业,光几个外设供应商能投几个钱?投的更多是硬件和外设吧。
我只是认为 他在效仿twitch...
---------纯属歪楼,但是内容属实-----------斗鱼TV一直是群里单子手们的心灵家园你们不懂.....拿衣服好不容易打完钻1的晋级赛,来到了斗鱼欣赏什么朴姐姐什么高考前吃果果的妹纸舍命疯狂一夜....分明是为了LOLer们撸完了一天的lol还能继续有的撸好么谁懂LOLer的心酸,唯有斗鱼顶着净网行动的压力却只为抚慰LOLer受伤的心灵,唯有斗鱼了..这样有着人道主义精神,有情怀的没有前景,合理么!!
3.斗鱼对YY造成了严重的威胁,因为YY的“剥削”,现在很多主播都转了斗鱼,另外,斗鱼比YY更为清晰的画质使YY也被迫提升了直播画质,这点还是蛮喜闻乐见的。但是从直播稳定性和质量(据说被竞争对手攻击)我并不看好斗鱼,移动客户端虽然是测试版,但还不如我手机开网页看的好,声音画面不同步也很蛋疼。至于盈利方式,我认为现阶段他只是在抢占市场,尚未开始盈利。
还是支持的,但是只能说,国内其他做电竞直播的,估计要哭了。
明确的说就是效仿TWITCH!同时也更符合市场这块的需求。
前面几位说的很好了,我提几点不好的用户体验。1 全屏后点击允许,满满的风云直播即是感,希望斗鱼能优化开发自己的产品2 弹幕,上万观众在线时全屏弹幕真的很不舒服,在屏幕的某几个位置显示弹幕就好3 管理员,对负面言论和广告的反应太慢了
斗鱼里面的无节操表演,是会带坏中国一大批的青少年的。
来知乎,参与讨论   13:20 来源:天极网游戏频道 作者:网络 责任编辑:薛嘉炯·yesky 评论(0)  3月14日晚间消息,腾讯去年单笔最大股权投资案并没有带来很好的回报:刚刚发布的2011年报披露,斥资16.79亿美元现金收购的游戏开发公司Riot Games,2011年给腾讯带来了8.2亿元的净亏损。  Riot Games是一家美国游戏开发商,代表作为《英雄联盟》。2008年Riot Games融资800万美元,引入腾讯、Benchmark Capital及Firstmark capital等投资者。去年2月,腾讯以总交易金额16.79亿元(其中包含现金15.25亿元和1.55亿元股权)增持Riot Games,持股比例由交易前的22.34%增至92.78%。本次交易对RiotGames估值约21.68亿元。  但这次交易短期内并没有给腾讯带来很好的回报:财报中披露,2011年Riot Games为腾讯带来4.13亿元营收及8.21亿元的净亏损,由于腾讯绝对控股,Riot Games的营收及亏损被合并至腾讯报表。  值得注意的是,8.2亿元并非全部为运营净亏损,其中包含了收购过程中所产生的开支(收购无形资产的摊销、相关税项影响及股份薪酬开支)。  另一方面,RiotGames运营亏损确实在扩大:腾讯2011年第三季度财报显示,截止9月30日,RiotGames给腾讯带来6.53亿元净亏损,这意味着在第四季度,RiotGames净亏损达到1.67亿元。
楼主发言:6次 发图:0张
  哈哈 活該...
就算四處買
不會經營 也只是敗家
  刚才有一陆粪很看不起人喷-腾讯是英雄联盟最大股东  现在人呢 ?
  自由競爭的市場的確難賺  還是關門壓榨的好賺
  @wgr2001 4楼   矮黑,你们想怎样  -----------------------------  英雄联盟游戏继续玩但不想花半毛钱 ,玩到你破产 !  蛙 哈哈哈
  此ID已被版主封号。  
  腾讯股价逼近历史高点“多样化盈利开始收获”  =================  8月16日,中国市值最大的互联网公司腾讯控股有限公司(0700.HK,简称∶腾讯)股价高开高走,大涨6.35%收报244.6港元,逼近历史最高价248.8港元。  8月15日收市后,腾讯公布了截至6月30日的第二季财报,当季度净利润增长32%,超出市场预期。巴克莱、摩根士丹利、瑞信及花旗纷纷看好腾讯未来业绩,并调升目标价,其中花旗最为乐观,预计腾讯目标价至325港元。  作为中国最大的在线社区,腾讯旗下的QQ即时通讯平台拥有7.52亿用户,腾讯也成功地把这个平台变成了摇钱树。该公司涉足网络游戏、即时通讯等各种网络业务,今年迄今股价已累计飙升57%,现在市值已超过Facebook。  广告收入增长近80%  腾讯第二季度的业绩报告显示,其盈利方式多样化计划正在迎来一个不错的开始。  美国的互联网巨头中还没有与腾讯控股非常相似的对手。这家总部设在深圳的公司业务庞杂,其提供的服务有点类似雅虎公司、谷歌、Facebook和Twitter以及社交游戏开发商Zynga等几家美国公司。结论是:腾讯控股是一家真正意义上的网络综合公司,美国和欧洲不存在类似的公司。  腾讯控股始建于1998年,当时正值即时通讯业务鼎盛时期。腾讯控股凭借自身的即时通讯平台在互联网领域首次占据了一席之地。自此以后,腾讯控股利用其在聊天工具方面的实力提高了其视频游戏、社交媒体网站等新产品的访问量。  腾讯控股总裁刘炽平表示,用户流量的不断增长以及新的广告技术推动该公司广告收入较上年同期增长近80%。  刘炽平在电话会议中表示,该公司始终认为自身通过广告业务将用户流量转化为现金流的能力不足,因此在一定程度上,公司正努力让这种能力与用户流量相匹配。但他同时指出,视频和新闻门户流量的不断增长带来了新广告主,效果广告(帮助广告主瞄准特定类型消费者并仅对每次点击进行收费)也吸引客户增加支出。  腾讯游戏业务也表现强劲。腾讯目前推出的游戏属于最热门的游戏类别,包括大型在线角色扮演游戏、第一人称射击类游戏以及休闲类游戏等。尽管一些分析师担心,游戏玩家正逐步远离网上注册的角色扮演和第一人称射击游戏,并转向网络休闲游戏。但该公司网络游戏收入较上年同期增长53%。刘炽平表示,公司多元化的游戏组合使其在游戏产业内拥有网络休闲游戏等多种增长点。  腾讯游戏业务不断向国际延伸的触角也使其获益。受学生期末考试影响,中国第二季度游戏业务整体放缓。但巴克莱分析师Alicia Yap在研报中写道,由Riot Games Inc.开发的一款多人游戏英雄联盟在韩国广受欢迎,这抵消了腾讯控股中国游戏业务季节性下滑的影响。腾讯控股于去年收购了Riot Games。  
  腾讯游戏业务不断向国际延伸的触角也使其获益。受学生期末考试影响,中国第二季度游戏业务整体放缓。但巴克莱分析师Alicia Yap在研报中写道,由Riot Games Inc.开发的一款多人游戏英雄联盟在韩国广受欢迎,这抵消了腾讯控股中国游戏业务季节性下滑的影响。腾讯控股于去年收购了Riot Games。      
  8.2亿元并非全部为运营净亏损,其中包含了收购过程中所产生的开支。。  ====================================================================  巴子看这句话。。。  买拳头用16.79亿美元?没这么多吧?  、  台湾人太S
B了。。。  根本不晓得什么叫商业运作。。。(我不算你购买开支好了,LOL去年的推广费用是铺天盖地的,这笔先期投入,今年就不会产生了)  LOL好像是10年末开始公测的,去年为了推广LOL,拳头花费的推广费用肯定是个庞大数字,我猜去年的推广费用能占去年拳头公司营运费用的80%以上。。现在已经推广好了,营销好了。。就等着收钱了。。  这就好比,你今年开了家店,先期花费100W第一年利润50万。你能说你开的这家店是亏损的吗?
  虽然我是个DOTA玩家,但不得不说LOL算得上是一款成功的游戏。。腾讯买下拳头,赚定了而却还是大赚。。
  笑而不语
  @后里个塘啊 9楼   8.2亿元并非全部为运营净亏损,其中包含了收购过程中所产生的开支。。  ====================================================================  巴子看这句话。。。  买拳头用16.79亿美元?没这么多吧?  、  台湾人太S B了。。。  根本不晓得什么叫商业运作。。。(我不算你购买开支好了,LOL去年的推广费用是铺天盖地的,这笔先期投入,今年就不会产生了)  ......  -----------------------------  16.79亿美元?没这么多吧?  ----------------------------  自编自导 !上面有写是美元 ?你失控了吗 ?
  回复第3楼(作者:@p4deer 于
21:54)  自由競爭的市場的確難賺  還是關門壓榨的好賺  ==========  老兄,这是2011年的新闻,腾讯不收购它,今年你们湾仔还能拿冠军么,现在英雄联盟盈利已经节节攀升了,你还怕腾讯赚不到么  
  @asus918 12楼   自编自导 !上面有写是美元 ?你失控了吗 ?  -----------------------------  睁大你的眼看看,自己转的东西自己都没看过?  前两天死活不承认riot是腾讯收购的人都跑哪儿去了  真是翻手为云覆手为雨啊
  12#回复作者:@asus918
回复日期: 22:22:00  @后里个塘啊 9楼   8.2亿元并非全部为运营净亏损,其中包含了收购过程中所产生的开支。。  ====================================================================  巴子看这句话。。。  买拳头用16.79亿美元?没这么多吧?  、  台湾人太S B了。。。  根本不晓得什么叫商业运作。。。(我不算你购买开支好了,LOL去年的推广费用是铺天盖地的,这笔先期投入,今年就不会产生了)  ......  -----------------------------  16.79亿美元?没这么多吧?  ----------------------------  自编自导 !上面有写是美元 ?你失控了吗 ?   ===================================================  我自导自编?你猪上面写什么就是什么?拳头值16亿美元,我不怎么信,暴雪公司和V社都值不了这么多钱。。。  我自偏自导?你能驳斥我上面说的任何一点吗?  一 8.2亿元并非全部为运营净亏损,其中是不是包含了收购过程中所产生的开支???你黏贴的文章里可是清楚些着的,还是特别强调的。。(过几年还有这笔费用吗?)  二 LOL前年年末公测,去年花费在LOL上的庞大推广费用。。这笔庞大开支往后几年还会产生吗?  你就是一个什么都不懂的只会CTRL+C CTRL+V的S B。。。懂个毛?
  @后里个塘啊 16楼   自编自导 !上面有写是美元 ?你失控了吗 ?  ===================================================  我自导自编?你猪上面写什么就是什么?拳头值16亿美元,我不怎么信,暴雪公司和V社都值不了这么多钱。。。  我自偏自导?你能驳斥我上面说的任何一点吗?  一 8.2亿元并非全部为运营净亏损,其中是不是包含了收购过程中所产生的开支???你黏贴的文章里可是清楚些着的,还是特别强调的......  -----------------------------  你这猪脑去看详细整个收购细节再来喷 !我没义务"教"你这朽木
  反正腾讯很有钱 不怕
  楼主:@asus918 时间: 22:42:00   .  @后里个塘啊 16楼   自编自导 !上面有写是美元 ?你失控了吗 ?  ===================================================  我自导自编?你猪上面写什么就是什么?拳头值16亿美元,我不怎么信,暴雪公司和V社都值不了这么多钱。。。  我自偏自导?你能驳斥我上面说的任何一点吗?  一 8.2亿元并非全部为运营净亏损,其中是不是包含了收购过程中所产生的开支???你黏贴的文章里可是清楚些着的,还是特别强调的......  -----------------------------  你这猪脑去看详细整个收购细节再来喷 !我没义务"教"你这朽木  =================================================================  你这猪,就是知道搜索,就知道CTRL+C和CTRL+V。。你要玩嘴炮,就放点“干活”来。先把我说的反驳了“8.2亿元并非全部为运营净亏损,其中包含了收购过程中所产生的开”这句可是来自你黏贴文章里面的。。  老实和你讲吧,你这猪不适合在网上打嘴炮,这么蠢的猪,丢你自己的脸也就算了。。还丢你妈的脸,看到你这种蠢猪,我就会情不自禁的想到“到底是谁生下这么一头猪的?”,你幸亏不是我生的我可不想和你一样当猪。。
  楼主:@asus918 时间: 22:42:00   .  @后里个塘啊 16楼   自编自导 !上面有写是美元 ?你失控了吗 ?  ===================================================  我自导自编?你猪上面写什么就是什么?拳头值16亿美元,我不怎么信,暴雪公司和V社都值不了这么多钱。。。  我自偏自导?你能驳斥我上面说的任何一点吗?  一 8.2亿元并非全部为运营净亏损,其中是不是包含了收购过程中所产生的开支???你黏贴的文章里可是清楚些着的,还是特别强调的......  -----------------------------  @后里个塘啊
22:51:00  你这猪脑去看详细整个收购细节再来喷 !我没义务"教"你这朽木  =================================================================  你这猪,就是知道搜索,就知道CTRL+C和CTRL+V。。你要玩嘴炮,就放点“干活”来。先把我说的反驳了“8.2亿元并非全部为运营净亏损,其中包含了收购过程中所产生的开”这句可是来自你黏贴文章里面的。。  老.....  -----------------------------  這條矮黑就是來嘴炮的 你跟他講道理幹什麼
  20#回复作者:@老国王的忧郁
回复日期: 22:52:00  ==========================================================  无它,闲着没事就想羞辱这样的猪。。和他讲一些道理,能让我骂他的话,羞辱他的话,显得更有理有据。。和他讲道理只是想证明“他是猪”这一定义而已。。腾讯和我有毛搭界啊?
  当年联想收购ibm没有人看好…现在了?巴子就是巴子  
  等我去探点内部消息与大家分享
  暴雪市值多少钱?  
  asus918 华硕就要发?
  asus918残体子好用吧?
  从2012年9月中旬开始,腾讯股价进入了新一轮上升,最高突破260港元,市值稳定在600亿美元以上。与之形成强烈对比的是全世界的焦点、著名社交网站Facebook,从千亿美元市值一路滑落,目前只有400亿美元多一点,大约是腾讯的2/3。
  @asus918 17楼   你这猪脑去看详细整个收购细节再来喷 !我没义务"教"你这朽木  -----------------------------  小矮黑你怎么匿了
  @江苏淫民 22楼   当年联想收购ibm没有人看好…现在了?巴子就是巴子  -----------------------------  联想只收购IBM笔记本与台式机部门 .现在IBM笔记本销量连前10都排不进
  @asus918 12楼   自编自导 !上面有写是美元 ?你失控了吗 ?  -----------------------------  
  巴子没几年好日子过了
  @taiwanROC-19 21:31:00  哈哈 活該...
就算四處買
不會經營 也只是敗家  -----------------------------  腾讯从04年4块股价,到今年260元股价。  腾讯有的是钱,腾讯就是要满世界扔钱,扔着玩,怎么地了?
  挖坟:  《英雄聯盟》不收錢反創近百億獲利 3年登上世界第一  http://bbs./tianyacity/content/333/1/245544.shtml
  楼猪该被鞭尸了 哈爱
  拳头非万能 腾讯收购Riot(代表作为英雄联盟)一年亏损8.2亿美元  ----------------------------------------------------------  LZ你大驚小怪,騰訊這種的只能吃吃中國市場,走國際化這些  中國企業根本玩不轉,像百度開拓日本市場賠的也是慘兮兮,  那種山寨的東西出了中國根本不好用,人家先進國家人民也是  不齒盜版介面的...呵!
  @Dorma321
20:42:00  拳头非万能 腾讯收购Riot(代表作为英雄联盟)一年亏损8.2亿美元  ----------------------------------------------------------  LZ你大驚小怪,騰訊這種的只能吃吃中國市場,走國際化這些  中國企業根本玩不轉,像百度開拓日本市場賠的也是慘兮兮,  那種山寨的東西出了中國根本不好用,人家先進國家人民也是......  -----------------------------  又进来一个大蛙
  @Dorma321
20:42:00  拳头非万能 腾讯收购Riot(代表作为英雄联盟)一年亏损8.2亿美元  ----------------------------------------------------------  LZ你大驚小怪,騰訊這種的只能吃吃中國市場,走國際化這些  中國企業根本玩不轉,像百度開拓日本市場賠的也是慘兮兮,  那種山寨的東西出了中國根本不好用,人家先進國家人民也是......  -----------------------------  挖坟:  《英雄聯盟》不收錢反創近百億獲利 3年登上世界第一  http://bbs./tianyacity/content/333/1/245544.shtml
  @Dorma321
20:42:00  拳头非万能 腾讯收购Riot(代表作为英雄联盟)一年亏损8.2亿美元  ----------------------------------------------------------  LZ你大驚小怪,騰訊這種的只能吃吃中國市場,走國際化這些  中國企業根本玩不轉,像百度開拓日本市場賠的也是慘兮兮,  那種山寨的東西出了中國根本不好用,人家先進國家人民也是......  -----------------------------  台巴子还是岛民思维 阿Q精神 鸵鸟心态 说别人的同时请看看台湾自己 台湾有什么?  腾讯收购英雄联盟有没有亏损我不知道(因为台湾的媒体和新闻可信度很低很低基本上都是拿来安慰岛民的)但是中国却有很多公司在往国际上闯不管是用并购还是其他方式也都是在往国际化这条路上走也有很多公司成功了,而台湾了?却还在闭关锁岛 妄自尊大,台湾这种阴暗 狭隘的心态和短视的眼光也已经注定台湾的未来了,希望你们继续这样自我安慰式的来嘲笑大陆吧 到时候你们会发现大陆越来越强 国际影响力越来越大 出现越来越多的国际大公司而台湾却越来越边缘化,你们现在的心态完全就像指环王里的那个侏儒一样,自己没能力看见别人好就开始酸开始唱衰别人来自我安慰这是一种多么可悲的心态啊。
  《英雄聯盟》不收錢反創近百億獲利 3年登上世界第一  http://bbs./tianyacity/content/333/1/245544.shtml  《英雄聯盟》不收錢反創近百億獲利 3年登上世界第一  http://bbs./tianyacity/content/333/1/245544.shtml
  挖坟,全球最赚钱游戏排名第二,第一是腾讯的CF,蛋疼
  呵呵。。时间又打了矮黑狗的脸。。矮黑狗说每一句话都经受不住时间的洗涤。。  
  又是挖坟打脸贴.
  @catpore 42楼
13:49:00    -----------------------------  穿越火线。。。有这么NB么??哪年的数据这是
  这坟挖的!这脸打的。
  @asus918 菲律宾的遗种又被打脸了哦
  一财神爷一
  这脸打得,需要那么响么?  你觉得还会有井蛙进来留言么……
  现在搞笑的是多少台湾少年沉溺撸啊撸不能自拔啊。
  @shinewaylee 50楼
22:40:00  现在搞笑的是多少台湾少年沉溺撸啊撸不能自拔啊。  -----------------------------  中国也不少,去大学旁边的网吧看看。本人刚出来、
  不只现在有人玩逆战不, 再过几年就二号cf了。
  啪啪啪  
  哈哈!  
  我喜欢打脸贴…  
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