骑马与骑马砍杀光明黑暗神器与黑暗统帅经验

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骑马与砍杀光明与黑暗可以结婚么
泡菜有密保任务需要集齐五个物品:秘宝线索一:背向大海从水贼的老巢出发,不是第一,而是第三。解释:提示秘宝地点:从背向大海的水贼老巢附近的禅达开始数第三座城,即德其欧斯堡。获得方式:提升与嬷嬷茶的友好度,好像是十五左右(如果有误请纠正),在营地选择四处走走,与嬷嬷茶对话,问关于秘宝线索,即可得到。秘宝线索二:只有石子才能瞒过守卫,不然你什么也干不了。解释:获得秘宝所要携带的东西,即石子。获得方式:驯马场任务,骑射80分以上,骑砍1600分以上。秘宝线索三:昏黄的烛光,死亡的晚宴,他们将一切尽收眼底。解释:“昏黄的烛光,死亡的晚宴”,符合条件的就是领主大厅(原因进去看看就知道了),“他们将一切尽收眼底”,即站在领主们的位置,面向大门,抬头盯住那堵白色的墙,更具体的位置是领主的旗子再往上。获得方式:打败赫尔率领的暗黑审判者。秘宝线索四:看到的未必是真实的,镜子可以作证。解释:接三之解释,抬头后拿镜子照一照,即可看见两个假人。获得方式:禅达,找肖依,她向你提出个问题,你答上来了就行,触发这个剧情大概是在水贼头子之后,最晚是在暗黑审判者之前(请高手们帮忙指出),总之在拿到线索前要和肖依多说说话。秘宝线索五:从右至左进行拷问,周而复始,直至得到真相。解释:那石头砸,先砸右边的那个,打中后再砸左边的那个,然后反复砸,最终得到秘传卷轴。获得方式:去杰尔喀拉,进城门直行,马匹贩子处左转,靠路左侧直行,见一门洞,内有楼梯,冲上去,见一柴堆。跳过,可穿墙而入,进去后有一箱子,内有秘宝线索五和连弩机。以上为个人总结,难免有不详或有误之处。密保提示结果:就是拿了石头去德其欧斯堡楼主大厅,用真实之镜子去照,在领主们的位置,面向大门,抬头盯住那堵白色的墙,更具体的位置是领主的旗子再往上,即可看见两个假人。砸二楼两个假人的一段,按右一下、左一下的顺序,要砸中了才算。几次之后,会提示获得一本书:武功秘籍还是什么。学习完了之后会获得技能(就是类似于黑暗的几只小强会的那种技能)。ps,如果没有集齐五个物品,直接去砸的话,会得到葵花宝典的,你懂的~~~~
9条其他回答
这个mod本来就不太稳定,作者现在正在修复这个问题。你可以去骑马与砍杀中文站看看有没有后续的补
当雇佣兵,帮他打打仗(比如帮他攻下一座城,在打仗时多帮忙),就可以宣誓加入国家了 中立对于主线任务是有好处的,为了完成任务:首先你要到处跑,中立不会被别人攻击,其次,有的任务需要去别的国家的城市的酒馆或者竞技场(比如王国大赛的国家是随机的),你敌对的话就麻烦了
骑马与砍杀战团破解补丁已发送,请查收(92989……)张玄操发送,祝您游戏愉快。O(∩_∩)O~光明与黑暗是MOD,它本身不用破解,只是战团需要破解。解压缩后,把“mb_”(马头形状的运行文件)复制到游戏的安装目录,用它替换原游戏运行文件,覆盖就好了,粘贴时提示已有,是否替换,选择是就行了。汉化:登陆界面选 configure→language→选择chinese(simplified)→最后点OK。我的百度空间里有几篇文章,是关于骑砍破解的,破解的每一步骤都有截图、讲解。 如果需要,可以去看。其实原版骑砍的破解麻烦一点,战团破解非常简单。就是复制、粘贴、替换,不看也无妨
邮箱已看到。骑马与砍杀战团破解补丁已发送,请查收(92989……)张玄操发送,祝您游戏愉快。O(∩_∩)O~ 光明与黑暗是MOD,它本身不用破解,只是战团需要破解。解压缩后,把“mb_”(马头形状的运行文件)复制到游戏的安装目录,用它替换原游戏运行文件,覆盖就好了,粘贴时提示已有,是否替换,选择是就行了。我的百度空间里有一篇文章,破解的每一步骤都有截图、讲解。 如果需要,可以去看。其实原版骑砍的破解麻烦一点,战团破解非常简单。就是复制、粘贴、替换,不看也无妨。骑马与砍杀MOD “光明与黑暗”(俗称“泡菜”)目前有两个版本,一个是原版的,就是传统的“泡菜”,一个是战团的,就是【战团泡菜】光明与黑暗--卡拉迪亚的英雄传说,现在的版本是 v1.0。 PS:恕直言,1楼您多余追问。他那句话不觉得眼熟吗?请在我的回答中找,O(∩_∩)O~ 游戏还没有下载?建议去官网下载正式版,以免因版本问题造成麻烦
打开mod里,查找mno_camp_cheat
,把最后一个“1”改为“0”,开启营地作弊,游戏中点营地会出现作弊选项,点第一个进入超级市场,可以购买该mod的全部物品,大马靴、命运盾和唐刀直接买就可以了
在进游戏前选MOD的界面点击设置,可以打开作弊模式,在游戏中点击部队界面,点击目标兵种,然后按ctrl-x,每次可得1000经验,所以高级兵要好几次,当然可以设置按键精灵快速点击= =
你好首先你要有一定的兵力并且和国家关系为负值才可以另外光明与黑暗在完成主线任务之前貌似是不能攻城的只有完成了主线才能攻城,自立等等不过光明与黑暗的自立并不完善,所以不推荐,自立的话,还是去玩其他MOD吧望采纳,谢谢
有分支,可以加入国家,主线做到最后也可以选择加入黑骑士或者选择不加入,最后就可以打城了,玩家自己创建国家好像还不行= =而且这套MOD剧情还不完全
8mod 都不可以 只有订婚舞会 0.82 可以 但是估计被封了 你可以去论坛找找 有些老玩家会收藏 要玩的话 可以玩玩战团 可以结婚 而且mod 做的相对来说更好
扫描下载客户端&&《骑马与砍杀:光明与黑暗》各神器特点解析
《骑马与砍杀:光明与黑暗》各神器特点解析
日 15:41&&&&&阅读(17219)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
在的每个版本或者mod里面其实有很多神器都是玩家想要得到的,而神器有关于宝石的,也有关于装备的,但是每个神器又有什么作用呢,下面是泡菜光明与黑暗的神器解析。
各神器特点
效果:强击+1,力量+1,敏捷+1,长杆武器熟练度+40
效果:强击+1,敏捷+2,长杆武器熟练度+50
效果:强击+1,力量+2,长杆武器熟练度+40
效果:强击+1,力量+1,敏捷+1,单/双手武器熟练度+20
效果:强击+1,敏捷+2,单手武器熟练度+40
效果:强击+1,敏捷+2,单手武器熟练度+40
效果:如图
效果:强击+1,力量+1,敏捷+1,单/双手武器熟练度+20
效果:强击+2,力量+1,双手武器熟练度+30
效果:强击+1,力量+2,双手武器熟练度+40
效果:强击+2,力量+2,双手武器熟练度+50
效果:强投+2,力量+2,投射武器熟练度+60,一段时间会自动补充弹药
效果:强弓+2,力量+1,敏捷+1,弓箭武器熟练度+30
效果:如图
共鸣效果:统帅+1,俘虏管理+1
效果:智力+1,阅读速度+200%
效果:智力+1,阅读速度+200%
获得全套(上+下):智力+2,阅读效果+400%,所有智力相关技能+2
效果:魅力+5
效果不明。。。。。。
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我玩光明与黑暗,没法加钱加经验,但是可以回血,做弊打开了收藏
1楼 08:16&|来自
相关的贴子556912776相关的图贴
因为你没破解补丁。
2楼 08:17&|
2楼别坑,明明是没有装杀毒软件
3楼 08:41&|
3L正解!我装了瑞星就好了
4楼 08:48&|来自
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还记得有一个ctrl+x按出800个芮皇的大神
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[i=s] 本帖最后由 超殿丶 于
19:18 编辑
游戏介绍:
[spoiler=骑马与砍杀]
游戏名:骑马与砍杀
英文名:Mount&Blade
开发制作:taleworlds& && &
代理发行:paradox
上市时间:2006& && && && &
游戏类型:ACT
游戏中文站:
官方网站:
已发行版本:
战团下载(1.153):
火与剑下载(1.143):
1.011(原版)下载:
拿破仑基于战团1.153的联机游戏 下载:
以上各个版本都需CDKEY(即序列号)cdkey购买[/spoiler]
[spoiler=游戏操作]可以修改
W:前 S:后 A:左 D:右
鼠标左键:攻击
鼠标右键:防御
鼠标中键、E键:脚踢(战团版独有)
鼠标滑轮前移:上一个武器
鼠标滑轮后移:下一个武器
离开场景:TAB
对话,下马,上马,开箱子:F
X:武器使用模式转换
Backspace:小地图,敌我双方兵力,部队阵型设置
Shift:放大镜头(射箭使用)[/spoiler]
游戏刚下载时是英文的,因此就要设置为中文:点击第二个configure&&在language那个框框里可以看见一些英文,、。是中国人的一看就知道第一二是中文。第一个是简体中文。第二个是繁体
[spoiler=游戏设置]1:引擎:direct X7和direct X9。画面差别还是蛮大的,推荐显卡较好,cpu和内存好的玩家选择direct9,DX9玩起来个人认为爽。当然你只是玩游戏,不是画面党还是选direct7。
& & 2:显示帧率,勾选的话会在游戏的左上角显示帧率,叫作fps。为1秒钟显示器显示的图片数(画面桢数。推荐设置150
& && &3 :强制垂直同步:这个我不懂~~~貌似没有用
& & 4:纹理精细度:不懂~。
& & 5:最大帧率速:这个不用怎么修改,就那样行了& & 6:屏幕分辨率和颜色质量,建议保持分辨率(我不行),根据需要选择32色还是16色。
& & 7:反锯齿:影响画质平滑度,占用资源较大,对显卡要求很大,显卡配置好的用吧。
显卡不好的汽油~~~~
& && &8:阴影细节:就是指阴影是否精细,加大游戏中的贴图比较精致,而减小~~~比较占用部分资源
PS:如果你想截图的话,就开DX9....打上完美风景更好[/spoiler]
[spoiler=另外一些设置]作弊模式:。。。。。一看就懂。。。
进入游戏在买东西的窗口按Ctrl+x可以+1000第纳尔
  在角色窗口按Ctrl+X可以+经验
  在队伍窗口(按P)选择一个兵种按Ctrl+X可以+经验升级兵种
  CTRL+SHIFT+F4(战团为C+A+F4)———— 这个可以一下搞定N多敌人有时甚至直接将敌方所有人秒杀。
  CTRL+SHIFT+F3————-这个可以一下搞定N多自己人有时甚至直接将所有自己人秒杀。
  CTRL+H————在战斗中为加血的(一下全满).
  CTRL+SHIFT+H-在战斗中为马加血(战团)
  CTRL+鼠标左键————在大地图模式上按可以瞬移。
  CTRL+f4————单点秒杀(一下一个,有时两下)
  CTRL+F5————电脑控制你的人物自动攻击   
& & CTRL+V————瞬间找到你的部队。
  CTRL+T————大地图上,显示所有的敌人,或盟友。
  CTRL+E————编辑模式(可以编辑建筑.........前提打开编辑模式)
  CTRL+F9————超慢速度,在战斗中。
  CTRL+F11————暂停
  CTRL+W————加武器熟练度.
  ctrl+F3————杀自己
关闭流血效果:一看就知道,关闭后游戏里杀人不流血~~~
没有真实感~
打开声效变化:占时不知道有什么用
关闭声效:~~~~~关闭后游戏里面人不会叫了,马不出声了~~~~
关闭音乐:游戏里不在播放背景音乐
编辑模式:进入游戏,进入场景,按ctrl+e键酒瓯可以编辑场景了。看这个贴子
强制单线性:强制单线性,这个勾选了的话不是降低帧数,而是提升帧数,尤其是针对电脑显卡较差的骑友.
注:如不勾选是双线或者多线性,色彩更精细,准确,而单线性的游戏画面则较之差了一点.[/spoiler]
-----------------------------------------------------进入游戏-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
刚入手骑砍的,可以看下这个视频。对自己的骑砍道路会有很大的帮助。:(毕涟漪实况解说----毕涟漪)
还有百度贴吧里的这个:(给初玩骑砍战团的新手100个小建议--------少年包头工AB)
这样,游戏中的一些特色玩家就有一定的了解了。当然,玩家也可以自己在游戏中慢慢的体验。
[spoiler=卡拉迪亚各国概括]斯瓦迪亚:领主:20 城镇:4&&城堡:10 村庄:24
诺德:领主:20 城镇:3&&城堡:7 村庄:15
罗多克:领主:20 城镇:3 城堡:8 村庄:19
库吉特:领主:20 城镇:4&&城堡:7 村庄:14
萨兰德:领主:20 城镇:4&&城堡:8 村庄:20
维吉亚:领主:20 城镇:4&&城堡:8 村庄:18
(1)就算整个大陆定格,城镇、城堡、领主的兵力不改变(假设一个城镇300兵力、城堡100兵力、每个敌对领主自己带100兵力),这样算下来你需要消灭2.36万的敌人,你要耗多长时间,你的鼠标要点多少下?然而城镇、城堡、领主的兵力实际上都会增加,你再算算,如果真的完成统一,消灭10W兵力都是有可能的。
& &(2)敌方的领主难招,而且打完仗后很多都逃走了。好不容易抓住,如果收监,和他的关系必然下降;敌国要求赎回,不放人名誉下降,而放人,过一段时间又来骚扰你,一直反反复复。(以前有个帖子,有个人说他俘虏了40多个领主,整个大陆终于清净了,统一成了迟早的问题,当时很多人顶贴批评,我觉得毫无道理)
& &(3)最郁闷的是骚扰你的村庄,给你玩游击,你追他跑,你走他来。
& &(4)有些人说自己开工厂,赚钱容易,每周少说好几千,但是除去工资,应该剩下不多,对于统一整个大陆,那些钱似乎远远不够。
& &(5)整个大陆绝不让你一个人做大,如果太强大,其他6国会联合起来对付你。
& &(6)手下那些NPC封为领主,招兵能力太弱,好几个星期了,一直带着几十个兵荡游。
& &(7)当然有些人招了敌国的领主,一下子纠集几千大军,浩浩荡荡攻城略地,但是往往四面起火,最后落得抱残守缺。
& &(8)就算想割据一隅,七分天下,但是没人承认你!!! [/spoiler]
[spoiler=卡拉迪亚大地图]。[/spoiler]
[spoiler=卡拉迪亚(领主性格)]1、性格就是某领主的个性、价值观、人生观,通俗的说——就是可以决定此领主是好人还是坏人(小孩子的说法,世界上只有好人和坏人之分)
2、性格的作用非常大:可以左右你的是否能招降此领主;你释放他他对你是心存感激还是咬牙切齿(主要影响关系);你的指令他是否遵从等等。总的来说,知道了性格就是你控制领主的最大利器
比如前一段时间汽油Townder 的帖子:强力党攻略——最纯粹实用的领主性格与招降技术
3、具体性格及其对话详见下文
与领主对话知性格正文:
和平时期,选“我想和你私下谈谈”,NPC可能会有7种回答
残暴:我的哲学很简单:做狼好过做羊。(人渣领主之一,那句让大家印象深刻的“哦,你的残忍表现得对么优雅呀”就是这种领主说出来的,打败他并释放后下次见面他会羞辱你并和你好感-15)
好辩:呸,他们是一群混蛋。我会让冤枉我的人觉得后悔的。(人渣领主之二,同样也是释放之后下次见面关系-15的类型)
冷酷:人们总是试图骗取别人应得的东西。在这个毫无诚信可言的世界上,每个人都要警惕的看管好属于自己的权利。(喜欢放狠话的领主,释放后下次见面不会影响友好,比较讨人厌)
狡猾:嗯,这个世界是残酷的,面对残酷的选择是我们的宿命。有时候一个人需要侍 奉暴君以维护和平,而有时候一点儿必要的叛乱才能让君王保持公正。总之,时势就 是一切。(不怎么讨人厌但也不怎么让人喜欢的领主,释放后下次见面不会影响友好)
好战:我的剑只为合法的国王而挥,前提是他保证尽到对我的义务。 (拥有骑士精神的好战派,释放后下次见面关系会增加,比较讨人喜欢的类型)
善良:嗯,你必须用承诺来坚定信仰,并且避免待人不公。有时候,要想平衡各方确实 很难。我觉得,跟你信任的人站在一边,这就不至于错得太离谱。(友好会随你的个人荣誉提高而提高的领主,释放后下次见面关系会增加,好人卡接收员1号)
正真:国王和贵族的权力应该被用来维护和平,避免所有人相互对抗,然而又不能蒙蔽 人民,让他们看不到不公正的地方。(基本上同“善良”性格的领主,好人卡接收员2号)
①不同领主主动攻击玩家时的对话
残暴:投降!不然我会把你当鱼一样挖出你的内脏!
好辩:我已经把你逼到绝路了,放弃吧。否则我会像撞狗一样把你撞倒。
冷酷:你赢不了我的,而且你如果想试试的话,我会好好教训你一顿。投降吧!
狡猾:你今天输定了。放弃吧,不为自己着想,也得为你的部下着想吧!
好战:今天你的好运到头了。你可能会和我们死拼,但是现在就投降一样不是什么耻辱 的事情。
善良:我们相对你们占了绝对的优势。投降,然后你们将会受到优待。(我觉得“善良”和“狡猾”的对话应该对换一下)
正直:你可能会和我们死拼,但是你的许多部下都将被杀死,也许你也会输。投降,尽量避免我们双方不必要的流血牺牲吧。
②领主被俘时的台词
残暴:我投降!我投降!叫你的走狗停手吧。
好辩:够了!今天你赢了,幸运儿!啊,多么耻辱啊!
冷酷:我投降!你赢了。今天见鬼了!
狡猾:我投降!我向你投降!
好战:停!我投降!
善良:我投降!祝贺你,你赢了,{先 生/ 女 士}!
正直:我投降!给予我战争的荣誉,也请你遵守信用!
③释放领主时领主的台词
残暴:我?你的残酷表现得多优雅啊,宁愿看到我自由并受到羞辱,也不愿看到我关在 枷锁里。你就自己耀武扬威吧!
好辩:我自由了?呃……那,再见吧。
冷酷:谢谢你。当你最终被打败的时候,我就让你死得痛快一些。除非……除非你愿意加入我……再见了。
狡猾:我?你是一个善良的人。我以后会想个方法报答你的。
好战、善良、正直:你确实是一个值得尊敬的人,{先 生/ 女 士}。我不会忘记你的恩情的。
④释放领主后下次见面的对话
残暴、好辩:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。我希望你喜欢跟我玩类似猫捉老鼠的游戏,因为很快我将让你接受我的仁慈,杀死或者羞辱都由我的想法决定。(关系-15)
冷酷、狡猾:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。但是我们仍然是敌人,我不会以同样的方式对你仁慈的。
好战:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。你很仁慈,但是我们仍然在交战中。 (关系+1)
善良、正直:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。你太有骑士精神了,我不会忘记你的。但是我同时也必须牢记我对我的君主发过的誓言,而且我们的国家还在交战中。 (关系+5)
[/spoiler]
[spoiler=游戏角色背景]
人物基础能力:
5力量,5敏捷,4智力,5魅力,
1骑术,1统御
4点属性点,10点武器点。
力量+1,魅力+1
敏捷+1,智力+1
Q1:你的父亲是……
没落贵族(男性):
智力+1,魅力+2,
武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,
单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,
声望+100,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
没落贵族(女性):
智力+2,魅力+1,
疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,
单手熟练+20,
声望+50,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
旅行商人:
智力+2,魅力+1,
骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,
双手熟练+10,
初始金钱+250,
力量+1,敏捷+1,魅力+1,
铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,
双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10
凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50,
力量+1,敏捷+2,
强掷+1,跟踪+1,向导+1,
双手熟练+10,弓箭+30,
初始金钱+30
游牧民(男性)。
力量+1,敏捷+1,智力+1,
强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10
游牧民(女性)。
力量+1,敏捷+1,智力+1,
疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20
跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1,
单手熟练+20,投掷+20
初始金钱+25,飞刀
Q2:你的少年时代做过……
贵族侍从,
魅力+1,力量+1,
强击+1,说服+1,
单手熟练+15,长杆+5
手工匠学徒,
智力+1,力量+1,
工程学+1,交易+1
大街上的顽童,
敏捷+1,智力+1,
侦查+1,掠夺+1,
单手熟练+15,投掷+5
草原上的孩子,
力量+1,敏捷+1,
骑射+1,强掷+1,
弓箭熟练+15,声望+5
商人的帮手,
智力+1,魅力+1,
物品管理+1,交易+1
Q3:少年时代后,你成为了一个……
骑士扈从(男性),
力量+1,敏捷+1,
骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,
单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10,
初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼
贵族侍女(女性),
智力+1,魅力+1,
说服+2,骑术+1,疗伤+1,
单手熟练+10,弩箭+15,
初始金钱+100,匕首,猎弩,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼
(PS:众多选择中就只有女贵族侍女的选择最实用,因为市场上的活泼的骏马少说也3000块一匹……)
吟游诗人,
武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,
单手+25,弩箭+10
初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼
武器掌握+1,手术+1,疗伤+1,说服+1,
单手熟练+20,弩箭+20
初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍
PS:(一本书籍少说也5千块以上,别小看它哦。不过运气成份有点大。)
智力+1,魅力+1,
骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,
初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,猎弩,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼
PS:(物品最多最能卖钱的选择,而且还有两匹马呢。当收了NPC之后还能拿来让他骑,又节省一笔支出了……)
力量+1,智力+1,
武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,
单手武器熟练+15,
初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,猎弩,弩箭,工具,旅行马,熏鱼
力量+1,敏捷+1,
强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,
长杆+10,弓箭+35,
初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X2
PS:(最多食物的,而且也是唯一一个有双手武器的选择。)
Q4:你的冒险原因……
私人恩怨,力量+2,强击+1,
失去爱人,智力+2,铁骨+1
对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1
从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器掌握+1
对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1
以上就是人物起始选项的全部了。
[/spoiler]
[spoiler=加点(引用,仅供参考)]1,属性(非修改,上限皆为63):
& &力量:每点影响武器攻击力,每升2点加一点血. 初期力量很重要,以最快的速度让主角能够使用重武器和重甲,这样就可以增加自己在战场上
& && && & 的生存几率。
& &敏捷:每点增加5点武器熟练分配点,增加武器攻击速度,步行速度.
& &智力:每点增加1点技能点.
& &魅力:每点提高部队人数上限1.
2,技能(非修改,上限皆为10)
& &每项技能都有相对应的关键属性,技能等级不能超过关键属性的1/3,取整数.
& &如单项技能达到10,也就是需要关键属性达到30.
技能分三种:
①个人技能 :个人技能影响个人能力.
②团队技能 :团队技能对全体的表现都有效果.当队伍里有多人具有同一技能时,只有最高级的技能有效果,不能叠加.
③领袖技能 :领袖技能只有主角可以使用,比如领导,俘虏管理之类.
个┣ 铁骨(个人技能-力量):每1点增加2点生命值(战士们都需要生命值为生存作保障,从而奋战时间更长).
& &┣ 强击(个人技能-力量):近战必修,越高越好,每点增加8%的格斗伤害,战士们都喜欢加.
& &┣ 强掷(个人技能-力量):特殊技能,每点增加10%投掷伤害,作辅助攻击也不错哦~
& &┣ 强弓(个人技能-力量):弓箭手必备,角色可以使用更强力的弓。每点增加弓箭伤害14%,最高有效等级不超过弓的等级加4
& &┇& && && && && && && && && && &远程攻击武器是必备的。弩比弓精准一些,但攻速慢些,而且多数大威力弩箭都不能在马上使用!初期主要是野
& &┇& && && && && && && && && && &战为主,显然还是弓箭比较适用,后期攻城时弩箭的精准和杀伤力还是有用武之地的。
& &┇ 另:此技能的效果只有在你使用弓箭等级+4的范围内,比如你的弓箭需要强弓1点,你却有7点的强弓,但是你只能发挥到1+4=5
& && && && && && && &&&级强弓的效果,即伤害增加70%.所以...弓箭手可是要配好弓哦~
人┣ 武器掌握(个人技能-敏捷):武器分单手/双手/长杆/弓/弩/投掷6种,
& &┇& && && && && && && && && && && & 武器掌握技能影响可分配武器熟练上限,根据&武器掌握&等级分别为
& &┇& && && && && && && && && && && & 60/100/140/180/220/260/300/340/380/420/
& &┇& && && && && && && && && && && &不可分配武器熟练上限为699. 专精2-3种武器熟练度,这样才能让自己适应不同的战场。可以根据自己对武器喜好
& &┇& && && && && && && && && && && & 来设置参数。我个人感觉必备的3件武器是:1、长杆兵器(马上长兵),2、单手兵器(近战短兵),3、弓箭
& &┇& && && && && && && && && && && &(远程攻击)。这样的话,无论马上、步下、近身肉搏、远程打击,都能得心应手!
技┣ 盾防(个人技能-敏捷):习惯配盾者还是可以加几点,每点减少武器对盾牌的损害程度8%,提高盾牌的格挡速度和覆盖面积
& &┣ 跑动(个人技能-敏捷):步战者很需要哦~每点增加移动速度.
& &┣ 骑术(个人技能-敏捷):骑术高,可以骑更好的马,提高骑行速度和操控.
& &┣ 骑射(个人技能-敏捷):骑射手必备,减少马背上使用远程武器的精度和伤害损失.
& &┣ 教练(个人技能-智力):每天每位有该技能的英雄会增加经验值给其他级别较低的队伍成员
& &┇& && && && && && && && && &传授的经验值依次为:{0,4,10,16,23,30,38,46,55,65,80}
能┣ 说服力(个人技能-智力):使你的观点更容易让人接受,如:要债和劝降等
& &┯ 冒险技能
队┣ 跟踪(队伍技能-智力):从脚印和其它印迹中发现更多信息.
& &┣ 向导(队伍技能-智力):每点增加队伍大地图行军速度3%
& &┣ 侦查(队伍技能-智力):每点增加队伍侦查范围10%
伍┯ 医生技能
& &┣ 疗伤(队伍技能-智力):每点增加队伍生命恢复速度20%
& &┣ 生|手术(队伍技能-智力):极度重要,没有足够的手术技能你的NPC士兵死亡率会非常高,部队很容易就会溃不成军,每点增加存活率4%,使
& &┇& && && && && && && && && && && & 得本来会死亡的队伍成员保住性命
技┣ 急救(队伍技能-智力):每点返还给英雄们5%在上次战斗中损失的生命值
& &┯ 其他技能& &
& &┣ 战术(队伍技能-智力):每2点增加1战斗优势.(敌我上场人数) 每2点增加1点战斗优势。这个参数左右着战场最大人数范围内敌我双方的人
& &┇& && && && && && && && && &&&员比例.例如战斗参数是2,而战场最大人数设置是20人,那么战斗一开始的时候我方就会出现12人,而敌人只有8人;同
& &┇& && && && && && && && && &&&样,如果参数是-1,那么战场上敌我双方人员比例则是9:11.所以这个&战斗参数&当然是越大对我方越有利
能┣ 工程学(队伍技能-智力):更有效地建造攻城器械(即加快攻城速度)和更快的封地建设(增加城市建设速度)
& &┣ 交易(队伍技能-智力):每点技能减少5%的交易损失
& &┣ 掠夺(队伍技能-敏捷):每点增加战利品获得10%(前期就意味着你可以获得更多的战利品,交易的资金就可以购买上好的装备了)
统┣ 统帅(统帅技能-魅力):每点增加部队命令上限5人,提高部队士气,减少部队开销和工资5%.
帅┣ 俘虏管理(统帅技能-魅力):每点增加5点俘虏上限.
能┣ 物品管理(统帅技能-智力):每点增加物品栏容量6格.
[/spoiler]
[spoiler=Npc(引用)]不要小看他们,他们可是你成功之路上不可以缺少的人
1、酒馆中的英雄
共有以下16位NPC人物可以招募:
他们分布在各大势力城镇里的酒馆中!
(注:不过他们之间不是很和睦的,如果你要是把他们都弄到手下,那就会经常吵架甚至离开队伍!)
下面我们就详细的介绍一下这些酒馆中的英雄们!
NPC就是英文(Non-Player Character)“非玩家控制角色”的缩写,这个概念最早起源于单机版游戏,逐渐延伸到整个游戏领域,举个最简单的例子,您在买卖物品的时候需要点击的那个商人就是NPC,还有做任务时需要对话的人物等等都属于NPC。 对应的一个缩写是PC,即玩家负责控制的登场人物。PC是“玩家控制角色”(Player Character)的缩写.
看完以后,大家就会明白,除了你以外会说话的都是npc.
在MountBlade中,npc被限制了.限制为你手下的英雄(就是不会死的,么么茶,马尼德这些人),
而其它的电脑角色呢,分别就是:国王领主和士兵(都是直接这么叫的)
以下分组数据及2张表格摘自:
demoncdw 的 [选择NPC完全攻略]——全NPC详细能力资料整理+潜力分析+NPC互相搭配最佳组合
一、关于最佳分组方式
A组&&艾雷恩& && &&&贝斯图尔& && &&&法提斯
B组& &凯特琳& && & 马尼德& && && &&&尼扎
Z组& &雅米拉& && & 德赛维& && && &&&杰姆斯& && &&&班达克& && &&&克雷斯
X组& &麽麽茶& && & 雷萨里特& && &&&亚提曼& && &&&罗尔夫& && &&&马蒂尔德
其他任何搭配方法都不能同时做到8个人且队中任意2个人互相不吵
& && && && && &&&二、关于他们喜欢的对象
所在组& && && &名字& && & 喜欢的对象所在组& & 喜欢的人
& && && && && & 艾雷恩& && && && && & Z& && && && && &&&雅米拉
A& && && && && && && &&&贝斯图尔& && && && & X& && && && && &&&罗尔夫
& && && && && & 法提斯& && && && && & Z& && && && && &&&杰姆斯
& && && && && &
& && && && && & 凯特琳& && && && && & Z& && && && && &&&班达克
B& && && && && && && & 马尼德& && && && && & X& && && && && &&&么么茶
& && && && && & 尼扎& && && && && && & X& && && && && &&&马蒂尔德
& && && && && &
& && && && && & 雅米拉& && && && && & A& && && && && &&&艾雷恩
& && && && && & 德赛维& && && && && & Z& && && && && &&&克雷斯
Z& && && && && && && & 杰姆斯& && && && && & A& && && && && &&&法提斯
& && && && && & 班达克& && && && && & B& && && && && &&&凯特琳
& && && && && & 克雷斯& && && && && & Z& && && && && &&&德赛维
& && && && && && && && &
& && && && && & 么么茶& && && && && & B& && && && && &&&马尼德
& && && && && & 雷萨里特& && && && & X& && && && && &&&亚提曼
X& && && && && && && & 亚提曼& && && && && & X& && && && && &&&雷萨里特
& && && && && & 罗尔夫& && && && && & A& && && && && &&&贝斯图尔
& && && && && & 马蒂尔德& && && && & B& && && && && &&&尼扎
可以看到,A组比较配合Z组,而B组比较配X组....(从剧情角度来看...)
三、关于特殊喜好的整理
所在组& && && &名字& && && &&&喜欢的事件& && &&&讨厌的事件
& && && && && & 艾雷恩& && && && &&&无& && && && && &&&任务失败
A& && && && &&&贝斯图尔& && && &&&无& && && && && &&&挨饿 没付佣金 战斗中逃跑
& && && && && & 法提斯& && && && &&&无& && && && && &&&从村民那里拿走东西 经常打仗 任务失败
& && && && && &
& && && && && & 凯特琳& && && && &&&无& && && && && &&&挨饿 没付佣金
B& && && && &&&马尼德& && && && &&&无& && && && && &&&任务失败 从村民那里拿走东西
& && && && && & 尼扎& && && && && &艰难胜利& && && & 无
& && && && && &
& && && && && & 雅米拉& && && && &有人殿后& && && & 从村民那里拿走东西
& && && && && & 德赛维& && && && &&&无& && && && && &&&挨饿
Z& && && && &&&杰姆斯& && && && &&&无& && && && && &&&从村民那里拿走东西 经常打仗
& && && && && & 班达克& && && && &&&无& && && && && &&&从村民那里拿走东西
& && && && && & 克雷斯& && && && &&&无& && && && && &&&战斗中逃跑
& && && && && && && && &
& && && && && & 么么茶& && && && &&&无& && && && && &&&战斗中损失惨重
& && && && && & 雷萨里特& && && &&&无& && && && && &&&挨饿
X& && && && &&&亚提曼& && && && &&&无& && && && && &&&任务失败 挨饿
& && && && && & 罗尔夫& && && && & 任务失败& && && &无
& && && && && & 马蒂尔德& && && &&&无& && && && && &&&战斗中逃跑
选了Z组的话。。。从村民那拿点东西会被四个人骂(A或B组一个+Z组3个。。。)
免费招募的英雄
& && &我们在刚建立完角色后,大概身上只有120第纳尔左右。在这样的资金短缺的情况下,如果我们不作弊的话,很难支付雇用英雄所需的费用!
& && &不过不要紧,有些英雄似金钱如粪土的!:) 只要与其对话就可以免费招募到了!
A组 法提斯
B组 马尼德& &
Z组 雅米拉& & 德赛维& &杰姆斯& &&&班达克
很巧合的是正好有4个人是属于Z组的,那么再在A或B组中在挑选出一个人来,这样我们就可以,在初期免费建立一个不会吵架的组合!
& & 不同MOD中的NPC
& &&&在M&B中有很多类型的MOD,但是多数还是用的这16个NPC人物,不同只是改一下人名、装备、属性等。大体上都是以上面的16个NPC为模型的。
[/spoiler]
[spoiler=电脑NPC,不知怎么说]
1、酒馆老板
& & 呵呵,酒馆里的老大。如在泡菜,乱舞水浒,等MOD中和酒馆老板对话,可以犒劳手下提高士气,或者宴请所有的人已提高和所在城市的友好度。
2、书籍商人
& &很有学问的人,可以在他买些技能的书籍。如,机械、剑术等。
& &知多识广消息灵通的人,可以在他这里打探一些消息。如,等待复位的国王的位置。
4、赎买经纪人
& &打仗抓到的俘虏可以拿到这里来卖掉换钱花。
5、奴隶贩子
& &他会告诉你怎样才能抓到俘虏。还可以把俘虏卖给他们[/spoiler]
[spoiler=游戏初期]游戏初期是比较艰难的时刻。玩家这时完成初始剧情后(战团有),手头就有了300多第纳尔。这时,玩家去自己出生的那个城镇看看,应该会有竞技大会,(对自己技术有把握的加入),然后加入(投钱直投50第纳尔),这样一局下来,可以赚到2000多第纳尔。如果对自己的技术没有把握,可以进入城镇,找到镇长,像镇长接受任务。然后完成任务,如果是自己认为比较难的任务,可以放弃,去其他城镇接受任务。然后赚到了一些小钱,这时玩家先召10~20个小兵,杀劫匪(大陆最菜的野外部队,遇到其他部队,逃)。等士兵们升级到2级。(部队界面中升级)玩家就再去做任务,遇见举行竞技大会的城镇有把握就打。等玩家有20000 不等第纳尔时,就可以办厂。见办厂帖。办厂赚钱是最快的了,不过我通常选择大竞技大会。玩家这时也应该有100左右的34等兵了。这时,玩家诺德海岸刷海寇,既可以得到钱,也可以刷经验,还能爆出好装备。玩家这时声望就有一二百了,就找个自己满意的国家,加入,成为领主。见下帖[/spoiler]
[spoiler=游戏中期]这时,玩家基本可以放心了,不过也要注意敌对国家来烧自己的村子。(加入国家,国家基本都会给你的)这段时间,玩家先和国内领主套关系。(为的是自立,战团可以,但1.011不行,但玩家可以帮助npc复位,有些城堡有复国npc)玩家这段时间也不要忘记刷野怪,练兵,赚钱,(如果有厂子,嘻嘻,钱刷刷的来。)等玩家和国内领主关系好,就去打城堡,打下来国王有很大的几率会给你。得到城堡后,屯兵,赚钱,练级。随便找个老婆结婚,注意,要先结婚,后自立。(1.011没有自立找个功能)。结婚后,让老婆担任大臣(这样可以节省一个npc)等到时机成熟。果断自立。(要把自己在这个国家的厂子全部关掉)进入下篇[/spoiler]
[spoiler=游戏后期]玩家自立后,只要有实力,就打城堡。招募领主(敌国战团可以,1.011不行)等到把这个国家打的只剩一座城堡,就招募领主,坏的不要。等自己满意了,再打下城堡。这样,自己就取代了这个国家,之后,玩家的选择的道路就多了,可以继续打仗,统一大陆,也可以当一位商人,赚钱,或者当一位路见不平,拔刀相助的侠客~~~~~~~[/spoiler]
[spoiler=办厂]1. 工厂可以在任何一个城市里修建,但一个城市仅能有一座工厂。
2. 工厂有9种,造价和收益各不同。推荐建造的是铁器厂和天鹅绒大染坊。
3. 工厂里的匠人会购买原料以生产商品,进价和售价基本浮动不大。玩家可以自己采购原料以降低成本,提高收益。
4. 工厂的产量是每周2个。
5. 工厂应尽量在早期就着手建造,攒够钱就开张。其一,这样做可以使收益最大化,时间就是金钱,早一天盖起来早一天收钱;其二,后期战乱较多,很多因素会导致开厂不能。
6. 工厂不会被战乱影响,即便城池易主也不影响生意。但被围城期间可能会停业。(待确定)
7. 游戏初期可以选择成本低的铁匠铺(成本3500第纳尔,收益250左右每周),以后可以选择收益最高的天鹅绒大染坊(成本10000第纳尔,收益550左右每周)。
8. 推荐建厂思路1:在原料产地修建工厂,可以有效降低成本。比如铁匠铺尽量选在库劳、德赫瑞姆、阿默拉德、巴瑞耶这4个城市,或其周边城市。因为这里经常会买到便宜的铁块。天鹅绒大染坊的原料生丝MS只有在杰尔喀拉可以买到,而且产量极低。(注意:如果铁块单价在150以下,可以保证赚钱;生丝单价在600以下,可以保证赚钱。如果价格超过这个标准则没有必要自己采购,让工匠自己采购反而挣钱多。)
9. 推荐建厂思路2
在产品倾销地修建工厂。所谓倾销地就是指该产品奇缺的城市,可以卖出天价。铁匠铺的产品是工具,大染坊的产品是天鹅绒,我们可以把厂子开到这些产品的倾销地,同时在原料的特产地大量采购原料,这样可以保证用最低的支出得到最高的收益。
德赫& & 做工具厂&&自动买卖
杰尔& & 做天鹅绒手动去卖应该有点赚头&&2个大概赚600左右&&不过建议做皮革 自动买卖一周500左右
亚伦& & 皮革和羊毛衣服赚的差不多 都是450-500&&但前期还是做羊毛吧投资少
维鲁加&&皮革和羊毛衣服差不多 和亚伦一样 前期投羊毛吧
乌克斯豪尔&&这个地方悲剧的很 没什么赚钱的 真要投资那也只能投天鹅绒了 不过一周也才500左右有点亏
苏诺& & 这个地方也没什么厂好开 但经常跑来买买便宜的油还是不错的&&自己开工厂好象不现实 橄榄这个地方价太高
帕拉纹&&羊毛衣服
提哈& & 皮革500以上 羊毛衣服450左右
萨哥斯&&这个地方的亚麻超级便宜啊 做亚麻厂手动去卖应该有赚头 不过自动的话 就皮革吧 一周500以上
窝车则&&皮革和天鹅绒差不多 都是每周550左右
日瓦车则&&好象就天鹅绒500左右 别的全是200
库劳& & 工具厂吧&&有时候这的铁超级便宜
日瓦丁&&工具厂吧 不过要自己买铁进来
库丹& & 天鹅绒 600左右
艾车莫尔 天鹅绒 600左右
图尔加&&皮革420左右 然后就是天鹅绒
那拉& & 天鹅绒
哈尔玛&&天鹅绒
沙瑞磁&&天鹅绒
都库巴&&天鹅绒
啊默拉德&&这是个宝地&&除了做衣服和皮革不赚钱&&别的周收入全在450以上
巴瑞耶& &除了皮革和衣服 别的都差不多
[/spoiler]
[spoiler=战团1.134 武器数据资料。另附武器资料帖引索].cn/viewthread.php?tid=178737&highlight=[/spoiler]
[spoiler=其他玩家的游戏玩法1]这个暑假玩了一阵子骑马与砍杀,
因为是玩直接面人生的,玩了好几天才有心得,
因为游戏中经历许多挫败,被灭了很多次,一直重开..
其中经历过不少的挫折感,尤其是有一定战力、资金后,
又遇到更大咖的给我挫败, Orz 其实玩了好几天才有真的进入状况,
这其实对一开始的新手来说还满挫折的..
除非不是玩直接面对人生模式的,还可以先存档,
玩不好在读取就好,但是直接人生感觉比较刺激,
而且又不用在那储存让我感觉比较方便..
其实这款游戏让我感觉满多元的,
但是要看玩的人的目的,我大致上分几类:
第一个自立为王,
第二个帮npc复国,
第三个帮其中一国称霸,
第四个赚到一定的钱,
我觉得难度是从第一个最难道最后最简单.
刚开始是玩帮其中一国打称霸的,
感觉不是挺好的,因为打下来都是国王在分封,
有时候打下来的不一定会分封给你,
所以到后面我重玩自立为王,起初感觉自立=自杀,
我相信不少人自立为王都有这样的感觉,
因为自立后,就会有国家带一堆人来打,
少说带五六百人,多则一千多人,根本打不赢,
所以我想把我自立的过程跟大家说,让大家参考
起初,想办法弄钱,去雇骑兵骑手,
我玩的新版战团领导可以雇奴隶系列的兵,
所以起初我都会雇用奴隶首领跟奴隶打手之类的,
因为骑兵跟骑手是直接把敌人杀死,
这样可以分享经验,但是不能赚俘虏的钱,
奴隶系列的兵是把敌人打昏,可以俘虏拿去卖,
只要带20~25只就够了,要一直维持不要多,省钱,
然后就是抢商团的车,把他们的东西都抢下来,俘虏就拿去卖钱,
但是不要抢你出生地的国家的商团,因为至少要留一两国有一个出入,
一开始有5国,你就抢其他3国的商车,
抢到一万块,你就去找镇长开工厂,开天鹅绒的工厂,
开了两国的天鹅绒工厂应该至少要有7或8间,
然后你要去另外三国开工厂,因为你抢他们商车,
跟他们的关系是敌对的,你就要找原先你没抢的国家当封臣,
这样你就可以跟其他三个国家关系降为0,除非你加入的国家有在战争,
这样就会有敌对关系,但是没关系,就先把不是敌对的国家去那开工厂,
有钱就去开,一直开,把五国可以开工厂的成都,都去开工厂,
开完之后,你要退出你原本入的那个国家,所有国家关系就会降为0,
如果没有退出,你的国家跟哪一国战争,那国的工厂的钱就会被没收,所以先退出,
然后就可以等一周领钱,一直领,这时候你可以跑跑商之类的,存个10万很快,
顺便可以把NPC队友都找齐,我玩的新版MOD有禁止吵架功能,所以我会把他们找齐,
如果旧版我建议先找8只,可以爬文章,有八支可以一组不会吵架,
然后派这些NPC去宣传,你跟NPC交谈有一个选项是&你知道我多么想成为国王&之类的选项,
跟他说的话,他会说他有办法跟谁谁谁说,你就派他去,一次派一只,一只回来再派一只去,
这样你就可以获得&统治权&,这是以后要让别的国家承认你很重要的东西,
然后去逛逛村子,顺便买补给品,有强盗就帮忙杀,不要收他们的东西,
可以获得&荣誉&,这是以后交朋友还满重要的,
顺便就开始练兵,我最喜欢的是唐吉特枪骑兵,很好用,把凑到100人数,
因为原先工厂开很多,所以这100只兵,对你的财产没什么影响,
我会至少有40万在身上,就是无论怎么样财产都不能低于40万,
当然一开始不能设定这么高,10万就好了,
等到你的NPC都派出去宣传之后,兵也练满100只了,选一个战争最多的国家入国,
正常来说战争最多的应该是斯瓦迪,因为他们是中间,被其他4国包,
入国之后,就去找敌人,你100只大概可以打赢200~300只的敌将,建议找100多只的敌人打,
你看到敌人的时候,不要主动的打他,你要走到他们的旁边,让他来找你打,
让后你要选&我会拼死&的跟你打选项,打完之后,如果有抓到将领,你要放他走,不能抓他,
放他走跟他的友情一次升5,还可以获得荣誉,一定要放,然后你要一直找敌人这样杀,
这个步骤就是要累积友情点,这样打下去的话你跟敌人的将领建立友情,通常我都会建立到100,至少要60以上,
你可以再这个时期找一个老婆,通常你只要跟一个领主好友度50以上,他如果有待嫁的妹妹或女儿之类的,
他就会说,他妹他姐他女儿很期待见到你之类的,你就可以选一个表白,等到你跟女生好感度20就可以娶了.
如果你直接在宴会上表白,他哥或他爸基本上会不爽,除非你跟他哥他爸的关系很好,
补充:要先结婚在自立!
然后你要看你的好友关系,如果有10~20位领主友情已经60以上最好是100,就可以退出国家了,
这时候应该有一个国家应经快被灭掉了,找一个小城,自立为王,不要找大城,会被打,
然后首席让你老婆来当,记得不要把队友分封出去,也不要让他们当首席大臣,
然后你就去找一些好友度60以上的跟他国王不爽的人,你要拉拢他,
你可以先问问他跟国王的关系,还有他对领主的看法,在拉拢他的话比较好选,
这个步骤就是要拉拢你的好友来入你的国家,有些甚至会带着他的领土加入你,
所以这个上一个步骤累积友情度很重要,如果没有累积好就自立为王会没有人罩,
通常最好先拉个5位,这样你至少有800人以上在罩了,切忌不能拉拢没有友情值的人,
要拉拢进入你的国家友情直至少要60以上,通常我都希望在80在拉,最好是拉100的,
等你有800人在罩,你就选一个较弱大成都打,占领之后,准备工具跟鹅毛绒迁都到这里,
你就可以开始开宴会了,宴会要准备的东西老婆会说,基本上有油,香料,盐,麦芽酒,葡萄酒,食物..
有些领主你跟他交情到100,就算你拉他入你的国家,你不给他城堡,领土,好友值也不会掉,
领主好友度没有到100,你没有给他领土城堡,好友度就会一直扣,所以我真的建议要先拉好友已经100的,
我在这里说明好友度跟宴会的关系,宴会结束大概是4或5天才能再开一次,
宴会可以让你跟领主的好友度上升,你开宴会的时候,找已经来的领主说话,
他会祝贺你,然后友情会升1~2点,所有人说完话之后,你在跟一个领主说,
&我要把所有人集合到这里&之类的选项,就是团征的那个选项,这就会让宴会结束,
这样有去宴会的人好友度都会上升2点左右,也会加声望,所以要多多利用宴会来赚好友度跟声望,
然后就是要开始选一个国家灭,通常都是选战事最多的国家,因为一个国家同时打两国很吃力,
所以我们要找一个比较多国家打的,再去凑一脚,占领他们的领土到把他们给灭了,
记住,在这个过程中,你要派使者跟其他的国家表示友好,然后专心的打你要打的那国,
如果你没有跟其他的国家表示友好,可能会被其他国家打,所以这一点很重要,
如果不能专心打一国,那会蜡烛两头烧,所以去跟其他国家表示有好很重要,
然后打下来的城堡都要先按分封给自己,这很重要,
不要选&先听其他人的意见&也不要直接封给其他人,打下来的城堡都先封给自己,
然后等你不攻城,要分封的时候,去开宴会,小城先分封给一些没有领地好友度没有100的领主,
这些人分封完之后,再分封给好友度100没有领主的人,
通常分封领地,好友度都会下降,但是好友度100的有些领主不会下降,
如果下降了也没关系,只要开宴会完就又升2点回来了,所以宴会的功能就是维持好友度,
然后我之所以说城堡都先分封给自己,就是因为这样的话,就算我们把城堡分封给其他人,
周围的村子还是我们自己的,这样我们就可以每周多领村子的税收,
如果你直接把城堡分封出去,这样村子也会连同城堡给你分封的那个领主,
所以打下来的城都要先封给自己,才能保留住村子的税收,
然后记得大成都,都要留给自己,因为他些城的税收都很可观,
只要把一些没有用的小城堡分封出去就可以了,
小城堡就是没有市场酒馆的那种,那种小城没什么用,
然后你也不用放驻军,只要用招募驻军就好了,通常招募20~30次就好了,
但是比较多敌国的可以招多一点不要超过50次,自己衡量吧,
因为通常如果城被围攻,通常都是招集领主一起过去灭的,
城堡里的兵只是拖延时间不要让敌人太早占领,
记得抓到领主就是放走,增加好友度,等好友度够的话你就把他拉拢过来,
如果领主没有100的好友度,你就要给他领地,不然会被扣好友度,
多多利用宴会让好友度提升,
照我这样走,很快就自立为王了 ![/spoiler]
[spoiler=其他玩家的游戏玩法2]一,志向是立国之源。
1,首先最大限度一个不吵架的队伍可以有9人,分别是:
雷萨里特(教练兼战斗英雄)、法提斯(战斗英雄)、艾雷恩(战斗英雄)、罗尔夫(战术大师兼战斗英雄)、波尔查(侦查兵)、杰姆斯(医生)、贝司图尔(弓骑兵)、亚提曼(工程师)、雅米拉(美女)
其实,如果你选择了智力流的主角,当主角说服8级以上,基本就可以找齐其他的角色凑够16个人。中期或者他们会闹,但是基本主角可以劝说他留下来,如果实在一时劝说不了,可以让他离队做任务,比如说提高统治度,侦查其他势力的情况等等。
基本你自立以后,拥有了几个城就没有人闹离开了。因为每个人有3个满意度,第一个是队友,这个肯定势如水火(每个人都有2个讨厌的人,你想想16个人一起多乱),所以要最大限度满足第二个对你的统帅能力的看法,和第三个整体表现的看法的满意度。
基本而言,中后期都是很满意你的领导,满足于整体情况。所以就基本不会离开了。
不赞成把队友封成领主,16个队友,每人都学习至少4,5的教练,可以把垃圾兵种带满级,基本队伍平均20级左右的情况下4,5天时间,骑兵可以带成重骑,步兵可以带着资深,弩兵可以带成神射手。
2,小弟的属性加法。
由于医生和侦察兵这两个也就是杰姆斯,波尔查技能对队伍很重要,他们只爆智力,除非后期级别属性有多才加其他的,大规模战斗医生可以原地待命,以免被杀。
医生在战场上死亡那么手术效果就无效了,所以建议医生别乱冲……
其他小弟首先加到12点敏,把骑术点到4,等着换战马……记得是战马不是军马,大概3000多一匹,似乎只有斯瓦迪亚境内的城市才可能刷出来有卖,其他地方我反复验证没有。
在敏满足的前提下,战斗英雄就爆力量(雷萨里特,法提斯,艾雷恩),而贝司图尔爆敏适当加力量,目的让他学掠夺。剩下小弟在成熟期(20级左右)力量最好12,以智力优先,目的是学习教练,战术等辅助技能。
既然是团队为主的游戏,怎么配一定要为整个团队服务为目的。
还有一点,就是杰姆斯,雅米拉都讨厌洗劫村落,杰姆斯尤其讨厌从村民那里拿东西,就算你帮助村落打走强盗,他们报答给你的东西也不能要,我就是要了几次,杰姆斯不满就要走人=。=
大家既然都把自己定为成未来的国王,我觉得洗劫村庄,攻击老百姓这种下三滥的事情就别做了吧。
3,主角的选择。
难度不同定义不同,4分之一伤害你完全可以上演英雄,攻城野战冲在最前面。
而半伤全伤的世界,就要从个人英雄转行为团队领袖。全伤的世界,算你70血,最多扛的下2弩,或者3箭,或者4,5刀,或者1骑枪。你犯贱冲在最前面,无疑就是找死而已,不论你装备多好。只能扮演野战的指挥家,攻城战的狙击手。
虽然以前有个帖子自称全伤高AI不作弊统一大陆其他谬论很荒唐,比如说他的抓完所有人再攻城。或者牛逼一人单骑可以对抗50个海盗=。=,这不知道这个帅哥怎么想的。。。别的不说。。他肯定被飞斧头和标枪弓箭轮死。
但是他的角色加点,很讲究。至少我一个一个选择下来斟酌,还是这个最合理。
出生的选择:游牧民族-学徒-骑士扈从-私人恩怨。这样初始可以加完点可以达到12力量7敏9智力6魅力。最关键就是直接可以有4的骑术,这样下来这辈子就不用再去加敏捷了。
主角18级以前全部加智力,这样就有26,然后读逻辑学到27。其实之前读也可以的,因为逻辑学就是加一点智力和一点技能点。我选择的技能是手术,战术,说服力。可以读罗马军制论和修辞学提高战术和说服力,带着手术宝典来提高手术级别。
主角30级属性如下:
力:24 力系技能:铁骨8/强击8/强弓8
敏:7 敏系技能:骑术4/骑射2
智:27 智系技能:说服10(修辞学)/手术10(手术宝典)/战术10(罗马军制论)/物品治理2/俘虏治理2
魅:6 魅系技能:统御3(亚历山大)
多余的点数大家看着办咯,反正追求实用。我喜欢多加点物品,方便跑商吧。跑动也可以考虑加,提高步战逃命概率=。=
总之作为全伤世界的准备,和半伤世界的练习,智力和力量型的英雄很有必要。你是一个统帅,不是一个前锋。
其实说服力最最关键的不是让小弟们不离队,而是可以在中后期说服其他势力的领主加盟你的国家。封地是村子的领主只是自己过来,而封有城堡和城市的领主说服过来可是带着城堡一起过来的。
不战而屈人之兵,全靠说服力。
二,钱乃战争之根本
1,关于竞赛
初期最赚钱的绝对是竞赛,你有600本钱,一边压自己赢,一边继续必然(记得每回合都可以压一次,而不是只压第一次)基本你获得冠军都可以有4000多的奖金。
竞赛是随即发放武器,武器和你参加比赛的城市很有关系,比如说萨格森只有步兵系的武器,马不出现,弓弩也不会。而帕拉汶只有骑兵+晾衣杆,我最恨的。。。一群人顶来顶去的,经常一次比赛打十分钟=。=。。。我最郁闷的一次就是2个战士在决赛的时候,2个人的马都挂了,近距离晾
衣杆对顶,都是0伤害。。我跑他就追反正贴身,只好强行关闭游戏,于是对帕拉汶强烈恐惧。。。不去参与。
个人技术是要训练的,这个真的攻略没用,我的意见就是多打,先去训练营,然后找一个竞赛存档,反复练习,一天一个小时,一周就可以出师了。
混战时候一定要注意保护自己,要知道护甲是固定的,武器是随即的,万一前期混战你拿到了弓箭,一定要主动去拣别人的武器反击,当决赛1对1的时候,你拿到弓箭,对方是一个带盾的近战。。。。哥们你就认命吧。
另外,你经常获胜的话,会导致你自己压自己的赔率降低,也就是最后奖金可能就2000左右,但是声望一次至少20-16,16的声望可是一场大战才可能有的,还是那种兵力1:4的战斗。
第一次体会全伤竞赛,很刺激。。。反正我是SL了十几次才赢了一次冠军=。=,整个人差点崩溃了,才明白了电脑不是吃素的和自己技术该练练了。电脑在高AI情况下,可以使用连环砍,你中一招,基本就是3招全中,然后就挂了。你中一个骑枪基本就是120+伤害必挂。
感觉高难度的竞赛,实力只是其中之一,有时候运气很重要……
有竞赛资本做基础,稳定的赚钱模式就是跑钱-竞赛-顺路解救俘虏。
很多负责的玩家,把所有城市的供求关系都写出表格,其实没有必要。在大量的实是的盐和生铁利润最稳定,香料的利润最高成本很难把握,天鹅绒那种东西几辈子不出2个,别用来跑钱了。
从世界观而言。
萨兰德苏丹属于铁和盐巴的强力输出国,阿默拉德和巴瑞耶可以长期购买到价格便宜的铁和盐巴,可惜都必须跨国去销售,本国内销价格太低。
库吉特的图尔加可是风水宝地,香料出产的价格浮动是300-600,而在阿默拉德可以卖到850-900+的价格,差不多一个赚500,我经常带着10多个香料去阿默拉德换一些防具。
维吉亚的库劳的生铁可以销往他国家任何一个城市,初期还是不错的选择。
诺德老家萨哥斯的亚麻捆,亚麻布就是利润太低,有时候量还是够的。
斯瓦迪亚的徳赫瑞姆1。125开始的版本让他价格不稳定了,有时候居然卖300多一个=。=,苏诺的油可以说千年等一回,低价可以低到200多,高价也可以高到气死你。
罗多克商业整个一个垃圾,不用考虑去他的路线。
真的跑起来,以徳赫瑞姆为中心,走两条不同的路线,多数是为了配合竞赛的城市而走,当然一条走了2次也要换一条走走,跑的次数太多利润太低。
第一条路线:
徳赫瑞姆(买进铁)-图尔加(出售铁,买进盐和香料)-艾车莫尔(出售铁,盐,香料)-库丹(出售铁,盐,香料)-库劳(买进铁)-日瓦车则(出售铁)-回到徳赫瑞姆
一般而言铁和盐巴150以下都可以收,而香料600以下都可以考虑收。销售而言,铁和盐低于250就别卖了换个城市,香料750以下也别卖了。
另一条路线:
徳赫瑞姆(买进铁)-图尔加(出售铁,买进盐和香料)-艾车莫尔(出售铁,盐,香料)-一般而言图尔加的盐巴量很大,你可以去艾车卖一次,
回头再进一次货,然后转去巴瑞耶(买进盐巴)-阿默拉德(买进铁),之后转回徳赫瑞姆,也可以适当去看看苏诺和乌克斯豪尔为了是销售从苏丹国带出来的铁和盐巴。
原则上说,每条路线单程就是7天以内,基本可以除去成本和支出(工资)纯赚1万2-1万5(要计算1,2次竞赛奖金)
这也是不修改而言,最合理的赚钱方式了。
三,战争乃统一之路。
初期中期条件不允许的情况下,你带不起纯骑兵,尤其在你练骑兵的时候,他的雏形可是步兵。
那么最好的战术就是正为步兵对抗,侧翼是骑兵制胜。一般而言主角代领骑兵用跟随指令埋伏于敌人侧翼,等到敌人和我步兵即将接战的时候,突然杀出,骑兵可以免于遭受弓弩的直接最大伤害,步兵也可以最大限度扮演炮灰和吸引火力的角色,总之这种方式的结果就是损失几个步兵,结束整场战斗。
这款游戏骑兵流必然是主题,敌人是不会用纯骑兵的队伍和你对抗,一般而言,敌人步兵多那么骑兵绝对优势,敌人弓弩多,可以适当步兵做炮灰去打。敌人有骑兵,那么量又不是你的对手。野战多带骑兵才可以让自己立于不败之地。
这个游戏有时候地利比兵种更重要,记得你作为骑兵流千万别选择高山这种骑兵跑不起来的地方和敌人决战。
2,攻城战。
放过那种4分之1伤老大第一个冲上去杀开一条血路不讲。
攻城战首先要全体后退。老大自己或者带着几个弩兵找合适的位置狙击敌人墙头的弓弩手。一般而言,两大袋箭按照一般水平的射击手法,就是2箭一个,绝对可以清理干净墙头的弓弩手。然后再冲锋,老大跟着箭地上的箭袋,继续扮演狙击角色,重点对付敌人的隐藏他出的弓弩手。整个过
程,老大尽量不要扮演近距离砍杀的角色,因为高AI电脑很可能发飙出连招,你一挂了全场战斗就结束了。
总之半伤和全伤的攻城游戏过程中,扮演一个优秀的弓箭手,比什么都重要
3,守城战。
箭射完之后就混入士兵一起守敌人冲入的口,左侧或者右侧贴着墙目的不要被城下的弓弩手狙击到。
防止有些犯病的家伙战斗开始直接冲下城,记得要步兵固守梯子口。而不是全体固守,否则弓弩手乱动就没有合理的射击角度了。
四,战略是制胜的关键。
1,不要把一个势力灭的太快。
游戏中骑射国家的骑射优势远远没有发挥出来,注定有些国家是要悲剧的,比如说库吉特,萨兰德苏丹野战玩不过丝袜,攻城玩不过诺德,守城更玩不过罗多克,而玩家自立选择的对象无非也就是库吉特,萨兰德苏丹=。=。。。
记得玩半伤的时候,我百人小团队,40丝袜骑士,40诺皇,不到两周的时间就让库吉特差不多灭国了。但是这一点我要说明的就是,不要让电脑快速亡国,最差也要给他一个城堡,让他活着。
目的就是等他主动停战……不懂如何设计电脑智商,只能等他主动要求停战,就算他再惨也不会接受你的停战请求。
然后老大带着一队50人的骑兵,时不时在电脑城门口等着,出来一个敌将拉一个入伙。这个时候敌人的领主门基本百分之99都没有领地了,你说服10的水平,配合着他们对现在老大的不满,基本一拉一个准。灭库吉特,萨兰德苏丹之前,他们小弟基本被我拉走30个了。
而且你还有资金流要补充,领主要开宴会哄好感度,很多事情要做。所以不能一味的战争。
2,荣誉值的重要性
有些额外的属性,比如说统治,可以理解为世界认可你的统治度,至少暂时没有实际的让我觉得的价值。
比如说争议值,见很多人议论其实自立以后也没有什么实际意义,而且我不抢不杀老百姓的。基本就没有。
唯独荣誉真的很重要,你的荣誉高,会无限提高同样重视骑士精神的其他领主。而这些高好感的领主才是你未来的主力力量。
基本俘虏除了残暴和好辩那种你放了下次见面就负15好感的混蛋和其他国家国王外,其他人我都放。这样中期起码150+的荣誉,而那些骑士精神的领主们对你的好感基本都是60+以上。而且还会根据你荣誉的提高而提高。
3,任命重臣的原则。
所谓重臣就是指那种城堡,城市的封臣。
这里很有讲究,封村庄的人,跑了被拐走了只是损失一个人,而城堡和城市的主人一旦叛变那可是带着城堡一起走的。
所以封重臣绝对是好感第一而不是声望第一,我承认声望高兵多,但是这些鸟人一个二个看不得别人封地,很容易就从十几二十的好感变成负数尤其是后期小弟众多的情况下,出现3,4个负50的人也是情理之中。
所以跟我混的领主,不论声望多高,过来时候好感不满20,一律村长开始做起,过来好感50+的一律城堡保长开始做起。这样起码在你后期无暇估
计领主们的好感度四处鏖战的时候,家里不会内乱。
好感度低走就走几个,至少不会带走城市。
其实封村子也好,城市城堡也好,都加10的好感,基本对于领主有地就不会不满了,这里设计还是有不合理的地方,至少我觉得在别的势力做城主的投奔你不给城市应该降低好感才对。
4,合理运用宴会。
先说说加好感,我琢磨出来的套路就是宴会加野战。
首先宴会必须准备的材料丰富,各种食物每样两个放好,我说的各种包括鸡肉猪肉和牛肉这种难搞的东西。酒水我暂时只发现麦芽和葡萄,不懂为什么老提示我种类不足=。=,油和香料各2个,这样的效果就是结束宴会每个人加2的好感。
主动过来参加宴会的领主聊天会有加1的好感。
1.125版本结束宴会必须用元帅的集合,就是和自己队伍里面小弟说我是元帅和所有封臣说话要他们集合,就结束宴会了。1.125限制了5天一次宴会,也杜绝了刷好感。
结束宴会之后和到场嘉宾都说跟随我,你自己不用带多兵,拉着大部队去逛敌人的领地,抓到一个倒霉蛋练手,不管他是带兵300的国王还是带兵50的小弟,基本你只要保证你带队的领主都加入战争,结束以后再挨个聊天,每个人会加1,2的不等好感,注意这个必须确保他和你的好感是0以上才加,否则是不加的。
原则上一个主动参加宴会,跟着你去战斗的人一次可以加4,5点的好感。
[/spoiler]
[spoiler=其他玩家的游戏玩法3]加点:我玩魅力型的。力量加到10可以拿攻城弩。敏捷加12骑战马。剩下的都加了魅力,魅力升到27,9级统御,之后加智力到9,看书把统御加到10。
开了150人的战场。开最高伤害,开高AI。直面人生。
选择NPC是杰姆斯这系。。杰姆斯做医生,德赛维向导,雅米拉战术工程家,克雷斯抢劫掠夺家,班达克交易经济学家。剩下三个战斗型。
(玩到现在,感觉初期的安排有点失误,完全可以让杰姆斯,德赛维一个多学一个工程,一个多学一个战术,这样就只需要4个NPC,交易和掠夺也可以完全放弃,只需要两个npc就OK了。)
1、经商起家:初期经商,先招募10个丝袜壮丁,练到重骑兵,倒卖盐铁、葡萄酒赚钱,顺道招人。经商几轮就可以赚几万。给自己买匹战马,一把趁手的武器就OK了。
2、扒海寇装:接着大家众所周知的去找倒霉的海寇,说他倒霉,因为海寇虽说是寇,但骑砍的海寇不是抢人的,是世世代代被抢的。给NPC每人都弄套海寇制式装备,顺道把骑术都加到4。打了一段时间。给NPC每人配置战马或军用马,因为这个版本npc死了会掉士气。
3、选择势力:我选了哈老四的国家加入,顺道娶了苏诺领主他女儿。,
4、韬光养晦:弄20-30个骑士,看情况可选择经商、抓敌人领主、打劫敌人商队。在哈老四家安心的给他效力,陪他打打牌,泡泡妞,弄好关系,自己也提升声望,荣誉,等待机会。特别关注各地各国大城的战争情况。
5、攻下大城:终于等到了罗多克大战萨兰德的沙瑞兹。我跑过去一看,驻军才108了,赶紧到处征兵,因为我是统御型的,统御+声望可以带100的士兵了。征满,等一两个晚上,就升民兵这一级了。集中全力攻打沙瑞兹,一下打不下来,但有医生,受伤多余死亡,一轮下不来,再去附近征新兵,接着打。敌人死一个少一个,最终打下来。
6、得到城市:打下来后,提出要这个城,因为我只有一个村子,没有城市,哈老四同意了给我沙瑞兹这个附属村最多的城市。当时决定,他给我就帮他先守一段时间,他不给我就反了。接着迅速征兵,能征多少是多少。扔城里,抵住了敌人第一次600人的集团军进攻。
7、守住城市:因为一共有了6个村子和一个城镇,尽量不给敌人抢。每周收入大约可以到2000左右,我部队支出是1000,剩下的预算给了守城。我反复衡量,最终选择了罗多克熟练弩手(7块钱),诺德熟练步兵(6块钱),每种50+。。乱征的兵扔了。这点兵加上自带的兵加上我自己受伤的攻城弩+99支弩箭。守城没什么问题了。
8、找准领主:开始找其他8名NPC了,打敌人弄点稍微看得过去的装备,给他们穿上。
9、自立为王:什么都预备好了,找准了个只有50人的小城市,我直接攻下来,大叫:哈老四,给我城。这时候因为自己有有城了,哈老四不会给城,直接叛变了。封NPC做刚刚打下的城市主人和村子主人。这样就有了2个领主。这个城很快就给哈老四打下来了。我又打回来,封其他NPC做领主。来回弄。封到自己只有5个技能npc。放弃这个城。
10、做土皇帝:现在守住沙瑞兹和5个村子。因为我的王国只有一个城了。其他领主也来到这里。大批的领主集中在一个城,被打下来的几率几乎为零,5个村子和1个城镇只能维持我日常的工资开销。不过不要紧,因为十来个领主打回来的俘虏(包括敌领主)都会送到我的城里。这才是大额的收入。基本上吃穿用都不愁了,钱多了,最好把5个村子的学校、磨坊、驿站、瞭望塔都建了。
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目前玩到这里,刚刚和苏丹开战,我用骑兵流,野战几乎无敌了,我和我的领主们俘虏了敌人十几个酋长了,灭苏丹就在弹指间,没领主了,任何一座死城完全没办法抵挡住我带大批领主去攻打。打不下都不要紧,接着第二轮。呵呵。不过我还不发动,同意了议和。放了全部领主。我暂时不想灭他们。因为当时封领主时,一个npc吵架离开了队伍。我晕,几个月了, 还没刷到酒店,不知道是不是BUG。想等刷出来后(希望能刷出来),再灭苏丹国。一个一个国家的来。野战靠几十骑士俘敌人落单的领主,之后带大批我的NPC领主们去打城。。。
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关于全伤高AI的难度。对这里的原版老人应该都不是很难。我08年的,也算老了,不过操作不怎么滴,只是给新人和对全伤高AI有恐惧的骑友。说说自己的一点经验。,其实稍微好点的行头。身上穿50+的衣服。脑袋50+的帽子,骑战马。钢盾。这样的行头,不犯低级错误,不学斯瓦辛格史泰龙的基本上不会死了。
这样还死可能死法有:
1、野战一马当先冲过去,被攻城弩或飞斧、标枪爆头了。
2、没被远程射死,但冲入敌阵人群出不来了。
3、想砍人,结果刀没步兵的枪长,被定住了。
4、攻城带头冲上去变刺猬。
5、守城挡断口的。
。。。所以我1、绝不做冲锋第一人,跟大家一起冲。2、人多的地方不去。小时候父母都这么教育的。3、看到步兵拿着拿长枪的,我骑着马面对面不去单挑。4、攻城永远站在人堆中用攻城弩射敌人城楼的弓弩手。5、守城我基本上是带攻城弩和三袋一大袋钢矢弩=100枚站在安全又直观的地方专射敌人重甲高级兵。总之做皇帝的,怕死才是王道。直面人生毕竟只有一次机会。一次失败都失败不起。
[/spoiler]
[spoiler=跑商帖]跑商赚钱也是很快的。
第一排以低于X价格买进
第二排以高于X价格卖出
生铁 300, 油 470, 香料 800, 天鹅绒 1000, 毛呢 270
生铁 150, 工具 380
盐 270, 香料 800, 毛呢 270
伊斯摩罗拉 (库劳附近村子) 生铁 150
芬拉德 (萨格斯附近村子) 亚麻捆 100
亚麻捆 100, 亚麻布 220, 羊毛 70①
盐 270, 香料 800, 毛呢 270
克温 (萨格斯附近村子) 亚麻捆 100
熏鱼 30②, 盐 150, 羊毛 70①
生铁 300, 香料 800, 工具 450
油 320, 葡萄酒 200
生铁 300, 盐 270, 香料 800
生铁 300, 油 470, 盐 270, 香料 800
葡萄酒 200, 羊毛 70①
生铁 300, 油 470, 盐 270, 香料 800, 工具 450
8. 杰尔卡拉
熏鱼 30③, 天鹅绒 700
生铁 300, 盐 270, 香料 800工具 450, 羊毛 120
熏鱼 100, 亚麻布 350, 葡萄酒 300
10. 都库巴
熏鱼 100, 亚麻捆 150④
奇巴伊 (巴瑞耶附近村子) 盐 150
11. 巴瑞耶
生铁 150, 盐 150, 工具 380, 毛呢 200
亚麻布 350, 葡萄酒 300, 羊毛 120, 天鹅绒 1000
费沙拉 (巴瑞耶附近村子) 盐 150
12. 阿默拉德
生铁 150, 羊毛 70①, 毛呢 200
葡萄酒 300
乌滋汗 (阿默拉德附近村子) 生铁 150
13. 图尔加
盐 150, 香料 600⑤
生铁 300, 羊毛 120
14. 艾车莫尔
生铁 300, 香料 800
16. 日瓦车辙
生铁 300, 油 470, 香料 800, 毛呢 270
卢瓦尔 (窝车辙附近村子) 盐 150
... 回到窝车辙...
① 不要太指望羊毛,因为经常找不到好卖处
② 给葡萄酒、 油、天鹅绒留些物品栏空间,别买太多熏熏鱼
③ 熏鱼有多少买多少,即使高于30(100以下),因为下个城镇就能卖掉
④ 都库巴最适合卖亚麻捆,全在这儿倾销掉吧
⑤ 香料是最暴利的, 所以在前往图尔加前留点物品栏空间,以便采购
6. 跑商就要跑得快,所以部队要小,寻路技能要高
7. 小心日瓦车辙和窝车辙之间的海盗, 还有艾莫车尔附近的响马
8. 给路上经过的城镇做做任务,赚点外快
9. 村子经常能刷出比镇上好的价格
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[spoiler=结婚帖(战团]结婚的详细流程请参考此贴:(战团1.142(男号)婚姻系统探究!-------qysh)
女号结婚:(女号自立结婚指南(女王找老公完全攻略)-------scscz)
[/spoiler]
玩家也可以下载许多其他玩家制作的扩充包,对游戏进行加强,这样可以增强游戏的可玩性,但有可能会坏当。
如果你觉得游戏中参战的人数较少,而自己的电脑配置又高。你可以下载战场人数补丁,感受刺激的百人大战,千人大战。(战团专用的战场人数补丁-------rubik)
Mod使用方法:下载Mod解压到骑砍目录的Modules即可
[spoiler=1257ad(战团)]很强大的MOD,配置要求较高。以十字军东征为背景。国家有30多个,新的地图,新的人物,新的任务,新的物品。传送页:& && &&&最新版下载:&&[/spoiler]
[spoiler=16th(战团)]由世纪风云的同学们开发的一款MOD。新的地图,新的国家,新的人物,新的物品(火器),新的任务。可以海战,可以自定义自己国家的兵种。强大的功能(引用了一些其它MOD的特色功能代码)传送页:& && &最新版下载:
& && & 最新的补丁月21日更16th-century-Two-World-test1.7z
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[spoiler=战团迷你MOD:小兵之路]正如标题《小兵之路》,玩家扮演的并不是一个新介入的英雄部队,而是一个征召入伍的新兵,加入某领主部队,跟随领主打仗,通过自己的杀敌数而获得功勋,以提升自己的兵种,当兵种升至顶级时,领主会允许玩家指挥一部分同类兵种,并随着玩家功勋值提高而逐渐提升人数,当人数提升到最大值时即可叛乱。& & 使用方法:先将Mount&Blade Warband\Modules\中Native文件夹复制为一个新的文件夹,再将下载的附件覆盖新文件夹内的同名文件即可。请确定你的骑砍版本为1.134以上版本。传送页:& && && & 下载地址:& &&&[/spoiler]
[spoiler=TweakMB v4.02 骑砍多功能修改器 支持战团 汉化版]这个很强大。使用帮助:本修改器需要 .Net Framework 支持,如果没有自行到微软官方下载安装即可 (WIN7系统自带)
加载剧本时 请选择 剧本目录 (注:不是文件哦!) 如: D:\Mount&Blade Warband\Modules\Native
然后可以进行相关修改, 部分功能战团无法使用.请等候原作者的以后版本
保存更改时 程序会提示你是否需要备份所修改的几个文件
备份的所在目录如:D:\Mount&Blade Warband\Modules\Native\TweakMB backups& && &&&.Net Framework 下载:& && &TweakMB_4.02下载: [/spoiler]&&
[spoiler=【1.11.0.16】 部队&兵种&物品 编辑器 支持骑砍1.011版 多语言支持]很强大,
重要提示:
1,如果提示缺少文件,建议安装《VB6绿色简化版》。Vb6绿色简化版下载:
2,作为TXT编辑器,部分修改需要新开档游戏才能生效。
3,如果你需要的是存档的编辑器,推荐使用 mafei82394 出品的骑马砍杀存档编辑器。
传送页(必看):& && && &下载:在传送页找,要下的很多。[/spoiler]
[spoiler=TXT修改大全]传送页:[/spoiler]
特别要提的是。原本快要搞好了,不知道安了什么键,又返回了。 & && && && && && && &&&[spoiler=图片,领军者]图片
& && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && &&&& &
& && && && && && && && && && && && &&&[/spoiler]
[spoiler=图片,二次分裂]图片,神器------有!& && && && && &&&& && && && && &
兵种作弊器,强大&&准备不错! 十字军,我的最爱 金陵战斧& & & &[/spoiler]
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[spoiler=各区索引]二次分裂:
二次分裂:
风云三国:
世纪风云(这是一个制作组):
不列颠统治者:
潘德的预言:
汉匈全面战争:
乱舞水浒:
魔戒(最后之日):[/spoiler]
更多的MOD。。出门向上看。。。这里有:
这里基本是英文的:
不过这里有汉化:
这里可以看下
玩骑砍尽量少作弊,少修改。。。这样游戏的乐趣而会很大。骑砍有很大的可玩性,不仅是因为它的自由度,真实性。还因为它有许多的mod。从0.808到1.153.。。有了数百款Modl ...所以。。骑砍玩不腻。还有不少MOD,考虑是否列举。。。。
联机是骑砍的一大特色,在这里,你可以和国内外的骑砍玩家一起游戏,感受骑砍的乐趣,
要联机就先要有cdkey(上面有购买地址)。
初次尝试联机的玩家可以先参考这贴,。这样对联机游戏就有了一些基本的认识~
此外,还有许多联机mod如:crpg 永恒世界,圣剑。这些都十分的不错。
crpg:(【c-RPG 下载&更新工具最新0.6版】cRPG 上手指南及资源索引-------iwqqc519)
永恒世界:永恒世界索引(游戏指南/教程攻略/游戏下载/游戏规则)----jacob)
圣剑:(圣剑第一章:灵域》完整下载及介绍-------alixyang)
建议先玩单机,等熟悉操作,有经验了,再联机游戏。。。
如果你认为游戏实在没有什么值得自己去玩了,你可以放弃骑砍这一款游戏,转战其它游戏。你也可以做一位汉化大师。模型大师,或者mod制作者。
[spoiler=汉化贴]汉化是指对一个非本国语言文字的汉化,使能看懂。对于汉化的初步了解,可以参考此贴:(Mount&Blade 简明汉化教程------rubik)这样,你就可以找一个未曾汉化的mod进行汉化了。单机mod发布区有。
[/spoiler]
[spoiler=模型制作]模型制作是比较难的工作。但若掌握的技巧,还是十分简单的。模型制作要先建立一个模型。可以用3dx制作。当然,也可以不做模型,为什么?因为骑砍CommonRes文件里面有现成的模型了。所以,可以只作贴图。见此贴:。贴图制作完成后,就可以打包放出了。不过,你也可以事先编写代码,若果没有代码,该物品在游戏中就无发见到了。物品的代码的编写可以参考此贴:()
但是,按照这种方法做出的物品只能用在1.011里,在战团里不可用。因为代码有区别。见:
1.011里一件物品的代码:(item_kinds1里面可以查看
itm_no_item INVALID_ITEM INVALID_ITEM 1&&practice_sword 0&& 1. 0 0 0 0
90 0 522 528
战团中的相同物品的代码:
itm_no_item INVALID_ITEM INVALID_ITEM 1&&invalid_item 0&& 1. 0 0 0 0
90 0 522 528
由此可见,代码基本相同,但那个0位置却别了。而且是两个。这就是1.011与战团的差距。若果1.011的准备要移植战团,就先要改那得0.常见问题请在这里找答案:
[/spoiler]
玩家从模型区下载的模型使用方法:
将后缀为brf的文件放在mod的Resource里
将后缀为dds的文件放在Mod的Textures里
在item_kinds1.txt末端加上代码,如:
itm_no_item INVALID_ITEM INVALID_ITEM 1&&invalid_item 0&& 1. 0 0 0 0
90 0 522 528
并在开头第二行的数字上加上你所添加的物品数。
在x:\Mount&Blade Warband\Modules\Native\languages\cns\item_kinds里加上物品名称汉化。
[spoiler=mod制作]骑砍的MOD制作自由度相当大,即使你想将它做成即时战略游戏也没问题。只不过要进行复杂的修改。一般的MOD都是基于原版(Native MOD)的扩展,延续战术+动作游戏方向。
mod制作最重要的部分即功能代码编写,只需要运用骑砍开发组提供的脚本开发模式,需要python2.6环境。&&这是mod制作的核心,所有逻辑功能都在这里实现。python下载:(虽然pyshon已经更新到了3.1,但适合骑砍的只有2.6)原版、战团、火与剑module_system是编写的重中之重。下载原版、战团、火与剑module_system:
py代码编写教程:(我写的MOD教程合集 & 功能源代码合集
MOD制作最简入门:(MOD制作最简入门-----阿坑)
[/spoiler]
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&FAQ
若果玩家玩的是原版Mod,各种问题可以在这里找到向符合的答案或者玩家可以提问。(新人如何熟悉骑砍这款游戏、遇到常见问题在这里提问及寻找解决办法-----renjiansd)
若果是Mod,可以在各mod区提问。
如果游戏变得十分卡,或者经常跳出。这时,玩家可以把Mod重装。
或者把骑砍重装。& && &或者是换新档。因为游戏会坏当。游戏里的程序混乱。这是mod基本都会出现的情况。(注意,只要自己少修改,基本上就不会坏当)
感谢所有提供资料的汽油
红色字要用道具卡& &标题红色是斑竹给加的 高亮
好吧突然发现我是沙发.....
谢谢!!!!!
lz有心了,在这我要力挺潘德
表示过几个月 LZ你这里面要加一个新mod了
。。。。。正在学做MOD。。。。。估计2个月后会做个MOD!
楼主不错,有心啊,虽然我用不着...............
。。。。。这只是让那些初玩骑砍的人直接认识这些MOD,让他们以后慢慢熟悉。
LZ好人不解释&&原创内容 值得鼓励
LZ是好人。。。。。。。。。。。。。
楼主辛苦了
只是来看看。。。。虽然整个区都逛焦了.........
TweakMB v0.70?&&.......
建议还是换成 TweakMB v4.02&&吧
现在的单机配置要求越来越高,让咱情何以堪啊》》》》》
QUOTE:现在的单机配置要求越来越高,让咱情何以堪啊》》》》》
铁翼轮回 发表于
12:25 领军和二分配置要求较低,LS可以试试。
楼主的标题让我以为你做好了一个.....而且要把其他mod的功能整合进你做的里.....也需要源代码和作者的同意吧.......
LZ要做到Mod是没想好具体名字还是还没有设定背景?
我也很疑惑,
刚才有位新人,因为被人举报,被我误扣了分-1蒂娜,算作挖坟删除了回复。如果这位朋友能看到,请把这个地址发给我,我来改正。。说声抱歉了。。。。这样的帖子的回复,我个人感觉不应该算挖坟。此贴能对一些玩家解决大问题。。楼主啥时更新一下?
我以为不会有人看到~~~~~~
这些MOD几乎全玩过了....1257,不列颠完全无压力.....

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