上古2最强冒险岛狂战士技能加点搭配

《上古2》狂战士战斗体系的特殊技能
【狂战士特殊技能 - 战斗体系】重击:以原有的肢体打击技能做为基础再增加攻击的力道,即便只是单纯的一记钩拳也能为对手带来足以致命的伤害;再加上狂战士天生拥有的强大怪力,在这个技能发动之后,他的强健身材将会发挥最大的用处。鲜血渴望:狂战士的攻击模式大多是以纯粹的物理性攻击居多,在面对对方不断释放的各种法术攻击之下,狂战士就会显得吃亏。然而,鲜血渴望这个技能就正巧弥补了这个缺点。当玩家在战斗中开启了鲜血渴望的技能并且顺利地在近身战中击中敌人,无论对方是否有进行任何形式的防御,系统都会将对方一定比率的生命值转化为玩家自己的生命值,就像是传说中以吸食人血为生的吸血鬼一样,而吸取生命值的比率以该次物理性攻击造成的伤害值做为主要依据。灵魂渴望:这个特殊技能可以说是一个针对法师与巫师所设计的技能,它的运作模式和鲜血渴望差不多,不同的地方在于鲜血渴望是以对方的生命值做为吸收的目标,而灵魂渴望则是以吸收敌人的法力为主。当法师或巫师的法力被技能吸收而有所减弱时,他们的攻击力也就会大幅度的下降,在这样的情形之下,狂战士想要一举掌握战局的优势并不是不可能的事情。魔神下凡:在战斗当中,玩家可以通过这个技能召唤出天界的魔神来协助我方阵营。但是想要使用这个技能就必须要付出狂战士唯一的武士灵魂做为交换代价。失去灵魂的狂战士将无法再由玩家进行掌控,他只会像是无头苍蝇一般在战场上四处游走,无论是发动攻击或是进行防御都会变得非常困难。
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《火炬之光2》剑盾工程心得-0死亡站撸地狱100层 最强装备搭配 技能搭配装备 石头出处
日来源:玩游戏网编辑:小贱哥[已有人评论]
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&&&&剑盾工程,神一样的存在!最稳定的输出才是最强的输出!0死亡站撸地狱100层,最强装备搭配,技能搭配装备,石头出处
&&&&写在前面:本帖讲的不是开荒经验,直接分析100级打法,装备,技能!目的只有一个,很随意的0死亡站撸地狱100层!强烈建议不要拿工程师开荒,前期攻击力实在低的蛋疼,没装备的情况下能死成狗,开荒还是法师最好!但是42以后,剑盾工程就是半神,拿了惩戒之锤后,就是全神!另外,本人使用了一些MOD,并不是纯原版,但是不改变装备,技能数据,欢迎喷子,但是无需拿这个理由喷了
&&&&剑盾工程打法视频,建议超清观看!
&&&&一:工程的BT之处:
&&&&对游戏略了解的应该都知道,除了工程师之外,别的职业提高防御能力的手段有:1.减伤.2.格挡.3.闪避4.反远5.血量.就算前四样都满了,血量有2W+.你在5,6周目只要被摸到,就是1W+的血没了,同时被摸到2,3下很常见,很容易被秒在怪堆,除非小心翼翼的操作,否则通地狱100层0死亡不可能!最蛋疼的其它3个职业,技能上大多是围绕着攻击展开,想加防御还没得加!而工程是什么,是私生子,它有一个技能,叫做力场,100级,满能量的时候,吸收60473伤害,等于多了6W血!最BT的,工程的其它技能也围绕着立场展开(后详解)!总而言之就核心一句话,最稳定的输出才是最强的输出!
&&&&二,技能:
&&&&先上技能树图:
&&&&必满的技能:
&&&&剑盾工程的主攻技能,这个没的说,配合100级的惩戒之锤触发冰川,攻击相当BT!
&&&&这个是围绕着力场的技能,下面那张图写了,吸收17278伤害,如果满能量的时候,释放力场,能吸收60473伤害,10%的击杀充能几率非常重要,只要能量一满,同时上一个力场已经吸收的差不多的时候,立刻再放力场!
&&&&工程的核心技能,神技,神技,不解释了,就因为这个技能,工程秒爆别的职业几个星球!
&&&&这个嘛,第三阶段的100% 2秒眩晕,怪很多的时候搞一下,爽YY!这个直接加到15级,14级都没什么用!虽然有10秒CD,但是不用经常踩,神技控场技能,24米的范围啊,全屏,另外还能触发冰川(忘记写了,感谢楼下提醒)我觉得这个控场技能是4个职业中控场技能中最强的!
&&&&这个东西就有用了,也是围绕着力场的技能,因为主攻技能灰烬之震不产生能量,当你没有触发能量支配的时候,找几个小怪,拿这个技能撸几下,然后戴上套子,继续冲!
&&&&之前没考虑的技能,后来发现这个技能效果非常牛,这个"被动"控场技能必满!
&&&&不用必满的技能:
&&&&要么1点,要么15点,反正我很多技能点没地方加,就加到15,为的就是那个1秒的CD,用来跑跑酷,套子(力场)不注意破了,或者需要充能的时候躲开下!
&&&&这个因人而异吧,这个作用还是不错的,有了这个后期完全不用吃血吃蓝。没这个就时不时吃一两个。
&&&&加吧,反正技能点太多。
&&&&加一点就行了,配合下面的装备和石头达到75%减伤,不要想着靠这个技能去减伤,他只减物理伤害,不减元素伤害,想让元素减伤也到75%,还是得靠李曼妮的头颅!
&&&&伤害加不了多少,况且主攻冰川的话,需要的时候冰霜百分比加成,这个只能加灰烬震的火焰伤害,还不如150专注收益大,还是那句话,技能点太多,加吧!
&&&&鸡肋技能,和下面的超能一个性质,盾的护甲值才一点点,20%能有多少..加一点取最大收益,看着烦的也可以不加!
&&&&鸡肋技能,25%的武器伤害,不是25%的武器DPS伤害,太少了,没什么用,加一点取最大收益.
&&&&这个还凑合,比超能强多了,加一点取最大收益!
&&&&继续鸡肋技能,加一点取最大收益。和套子比弱成马了,万一万一套子爆了,这个技能被触发的话能吸收2.3千伤害,但是套子基本不会爆,加一点就行了!
&&&&三,装备的选择和出处:
&&&&本人用了附魔最大或MOD,我嫌麻烦,懒得几千几万次去附魔,勿喷!
&&&&由于附魔原因,对于装备我第一个考虑的就是等级,80以下的装备不在考虑范围内!不要迷恋99套装,第一,工程99套属性没什么用,最后10件出10%全晕,打小怪震动就够了,灰烬也是秒的,打BOSS,BOSS都有抗晕,下面每个部件,是相对于80级以上的职业套装,职业橙装,职业橙装,蓝装做过对比,选出最优的!
&&&&火炬2最BT的锤子,什么传奇锤子都弱爆了,灰烬之震就靠触发冰川来做输出!无争议!
&&&&这个就有争议了,很多人会说45%格挡盾,或者15%施法速度的盾比这个好.
&&&&1.45%格挡盾,那么就是少加200体力,多加200专注.但是经过详细计算,200专注的攻击收益确实不如6%暴击率,而且这个还加87物理伤害,虽然不多,呵呵。
&&&&2 .15%施法盾的话,浮云,因为灰烬之震有前摇,加施法并不能加快技能施展速度,没用!
&&&&3.99传奇盾,加了10%护甲,加了10%全伤,但是真的是浮云,护甲就不说了,鸡肋,对于冰川做主输出,10%全伤还不如60专注加的攻击多,更不比6%暴击率了!
&&&&这两件没的说,5孔,无争议部件!
&&&&99的衣服加28力,28体,但是相对于这56点,省下这56点,可以加在专注上,但是不如824的血收益大,因为我是主防御!
&&&&4%暴击率,不解释!能媲美的就是84级的机械橙腿,加1032血,32敏捷,但是通过攻击计算,暴击率的收益确实很大,下面有计算过程。所以选择4%暴击率的,后期想提升暴击率太难了。4%已经太高了。
&&&&完爆99的鞋子,无争议。
&&&&加130点属性点啊,可以加在专注上了,完爆99的肩甲!
&&&&哈哈,这个最最2B的,99的腰带是加宠伤的,不过咱不是召唤流.其它腰带都是些2货.没办法,只能用蓝装,要么用全血的,要么用全属性点的,等级够高就好.
&&&&看似这个项链是牛货,其实不咋滴,33%生命,不提升加血石头的.只看人物基础血量.蛋疼..不过确实没其它机械能用的链子比这个好的.反正我用这个能多加1900+的血,很NB了。
&&&&无争议,最靠谱的就是这个戒指了!
&&&&最后讲讲这些装备的出处,这里除了白杨两件套之外,所有的装备都可以从100级以上的怪身上打出来.
&&&&推荐一个地方.那就是4,5,6周目,在霜冻高原的保护水晶相位一直刷吧,这些都可以刷齐全!而且是最效率的!
&&&&对于白杨套,按说按等级也是在这里掉,但是我从来没见过,我觉得白杨套的唯一出处就是伯恩卷轴!
&&&&四.石头的选择和出处:
&&&&1.10个免伤5石头是必须的.工程自带25%减全伤,所以10个就够了!
&&&&出处:2周目,保护水晶相位!
&&&&2.1540血石头,这个自己看着办吧,如果不打这个,就打62专注的石头,全伤10%的石头就是浮云!
&&&&1540血出处:2周目,分裂战场"逆袭中存活"相位.
&&&&3.10%暴击率石头,武器上要么是60%爆伤,要么是2个5%触发冰川,要么是10%暴击率,
&&&&经过详细计算,10%暴击率的攻击收益是最大的,需要计算过程的来找我!
&&&&出处:3周目,保护水晶相位!
&&&&4.25反远石头(这个石头很难掉,我是打了爆率MOD的,如果没有的话,可以换成1540血或者62专注的石头,自选吧)
&&&&出处:4,5,6周目,霜冻高原的保护水晶。
&&&&这里说一下,4周目及以上是可以出所有石头的,上面的都能出,但是像免伤5%,1540血这种需求量大的,还是去专门的地方刷吧(就像上面写的)
&&&&五,附魔属性点选择,
&&&&很多人觉得主攻冰川的话,完全没必要加力量。
&&&&如果你是双持的话,有足够的孔打爆伤石头的话,是没必要加力量。
&&&&但是剑盾,不加力量完全没有爆伤。
&&&&为了达到一个最大攻击状态,那么必须需要力量来提供爆伤(同时也可以增加武器DPS,但是这个不重要).
&&&&以下计算专门针对冰川伤害而言的计算:
&&&&力专一共2000点,设冰川的基础伤害是A(A是平均值,计算中不考虑冰川伤害区间问题).暴击率是60%
&&&&一.2000专注(提供10倍元素伤害),0力量,
&&&&用10次攻击计算(这里设出6次暴击,4次非暴击),
&&&&专注加成后的冰川基础伤害: A*(1+10)=11A
&&&&4次非暴击伤害:11A*4=44A
&&&&暴击伤害:11A*(1+0.5)(工程出生有0.5倍爆伤)=16.5A
&&&&6次暴击伤害:16.5A*6=99A
&&&&10次攻击平均冰川平均伤害: (44A+99A)/10=14.3A
&&&&二。1000专注(提供5倍元素伤害),1000力量(提供4倍爆伤)
&&&&用10次攻击计算(这里设出6次暴击,4次非暴击),
&&&&专注加成后的冰川基础伤害: A*(1+5)=6A
&&&&4次非暴击伤害:6A*4=24A
&&&&暴击伤害:6A*(4+0.5)=27A
&&&&6次暴击伤害:27A*6=162A
&&&&10次攻击平均冰川平均伤害: (24A+162A)/10=18.6A
&&&&1.单冰川伤害来讲方案2比方案1的平均伤害高很多,如果暴击率大于60%,方案2的伤害更高!
&&&&2.对灰烬的火焰固定伤害和上面计算方法是一样的,因为一样能产生暴击。
&&&&3.武器DPS伤害,加1000力量对武器DPS伤害的加成比1000专注又多了出来。
&&&&4.唯一下降的就是DOT类伤害,不过这个微不足道!(好像DOT伤害不产生暴击,如果能暴击的话也是升高的)
&&&&5.这样的加法肯定是带盾的,如果双持的话,那果断不加力量,插爆伤石头了!
&&&&此处得出结论,力量是必须要加的,但是加多少是最佳平衡点,下面计算最大值:
&&&&令满点=2500& 暴击率60%&
&&&&令力量X 则专注Y(Y=2500-X-500)(其中500为体力加敏捷的总和)
&&&&另冰川伤害平均值为a
&&&&则 冰川伤害加成后均值为
&&&&a*(1-0.6)*Y*0.5+a*Y*0.5*0.6*X*0.4(X小于1000)
&&&&=-0.12aX*X+240a*X+400a=F(x)
&&&&算出当X=1000时& F(x)取最大值
&&&&最后结论,如果力专一共2000点+,暴击率在60%以上,那么力量加到999时才能得到最大攻击!
&&&&六,面板图:
&&&&七,法术:
&&&&人物学了:
&&&&迅捷(加跑速)
&&&&格挡术(加格挡)
&&&&武器专精(加近战武器攻击)
&&&&凝神(回魔)
&&&&至于凝神的话,看个人所需吧,感觉不缺魔就换成定身抗性那个法术
&&&&宠物:只学了一个群疗,还有三个空位不知道学什么,感觉没什么必要
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火炬之光2 破解硬盘版
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1楼 15:03&|
200力量,留下体力。技能的话麻烦自己翻到后面看下
收起回复2楼 16:40&|来自
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或《火炬之光2》狂战士技能配点-暗影之狼
99单机资讯
当前位置:《火炬之光2》狂战士技能配点-暗影之狼
《火炬之光2》狂战士技能配点-暗影之狼
发表: 14:51:17来源:99单机
此配点主要走第三页暗影系技能树,特点就是... 无脑(?)又帅气。
技能配点如下:
Wolf Shade
召唤一只影狼(宠物),它攻击会帮主人回血,点满有70%回血量。
伤害主要看你的角色等级!不过,起始的维持时间有点短,点到第三阶段可以常驻。
Battle Standard
核心技能!召唤一个战旗范围内+闪避+集气速度+回魔速度,提供防止击退。
主要是他的回魔速度,可以让你技能放不停。
主要伤害技能,召唤影狼(非宠物)冲向敌人攻击。
这技能伤害很可观,伤害是看角色等级+武器DPS,还会自动锁敌,
点到第一阶可以攻击复数敌人,缺点是很耗魔力。
Savage Rush
辅助(逃命?)技能,变身成大型影狼冲撞敌人。
按住技能不放可以维持变身,只是会每秒消耗魔力。
维持中碰触敌人就会制造伤害并给予降低对方防御。
变身型态中会+20%跑速,赶路的时候很好用,配合卷轴加速跑起来跟飞一样...
这技能不知道是有BUG还是技能特性,虽然变身中不是无敌,
但是变身中有些怪跟王会锁不到你,就白白让你打,或是看着你的车尾灯扬长而去。
装备跟属性搭配方面,因为Wolfpack的伤害都是物理属性,不确定Focus有没有影响,
所以,主要还是以撑高DPS以及STR为主,另外可以稍微用装备撑一点MP,
会打的比较顺一点,无论是打怪还是跑图方面。
虽然有Savage Rush这个好用的技能,只是变身中是不能放其他技能的,
放Wolfpack辗怪的时候,还是会吃到伤害,所以建议可以拿个盾增加角色硬度。
此外Wolfpack的攻击会支援Shred Armor以及Blood Hunger,
点数有多的话可以考虑分配一些。
Shred Armor 降低对方防御并且提升自己防御
Blood Hunger 爆击时回复自身%数血量上限
--------------------------------------------------------------------------------
打怪的时候,先放Battle Standard之后就Wolfpack按住不放即可...
就会看到一整片的影狼海(!)把怪给辗掉.​​..
(有点像魔力小马里面某个从盒子内冲出来撕咬敌人的东西)
稍微要注意的地方是,自动锁敌锁到有高低差的怪,影狼会打不到怪撞墙消失。
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上古卷轴5天际狂战士装备合集MOD v1.2
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上古卷轴5天际狂战士装备合集MOD v1.2
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