魔兽世界武僧幻化 织雾武僧 现在没有幻灭踢这个技能了么?

魔兽世界6.0织雾武僧心得与黑石塔上层副本攻略
魔兽世界6.0织雾武僧心得与黑石塔上层副本攻略
玩家带来的魔兽世界6.0奶僧心得及黑石塔上层副本攻略,一起看看吧!
wod奶僧有很大的改变:尤其是新加入的姿态 灵鹤式 朋友们关心和好奇最多的也是鹤僧的表现。总的来说鹤僧的表现很棒 相比来说dps不低,治疗量也不差 ,而且不像龙式那样有少蓝少气的尴尬 鹤僧的蓝和气都很充沛的。但是就新出的三个5人副本来说, 对近战都不是很友好 ,鹤僧作为近战输出型治疗, 几乎所有技能都是智能加血, 有些boss会比较弱势 ,不过团队副本的表现还是蛮值得期待的。青龙雕像获得了很大的buff ,无论是鹤僧还是龙僧都可以都需要根据实际情况放置雕像,他的cd很短只有10s。100级以后奶僧获得三个天赋:蟠龙之息(瞬发 1.5min冷却):你的青龙雕像会对你喷吐治疗之雾,每秒治疗20码锥形范围内的盟友5069点生命力,平均分摊所有治疗量,持续10秒。蟠龙之息的表现中规中矩,而且不适合5人小本大量分散以及跑位所以视频中楼主并没有用到,不过他的视觉效果依然很华丽真气破(1.4s施法时间 40码距离取代幻灭踢 鹤式有不同效果):消耗最多4点真气,使目标充满真气能量,依据消耗的真气能量造成额外的效果。真气破 楼主从头到尾都在用他 不仅是因为他的玩儿法有趣 。他的治疗量也是很高的,无论是龙式还是鹤式 ,都很给力。视频中大家可以看到他的法术效果以及战斗记录中600装等100级状态下的数值。雾之道(被动):在战斗中,你会在移动中留下一连串间隔3码的治疗珠,治疗珠15s以后会消失。很多菊苣很看好雾之道 认为即使治疗珠雕文无法生效 雾之道产生的治疗珠只能存在15s也很好,可以在aoe前15s铺珠子之类。但是楼主还是不太习惯治疗时候一直走动 ,并且如果在团队战斗中需要躲技能等等变数, 这些想想就很麻烦,当然这些都是后话,不可否认,雾之道是个不错的天赋。但由于他并不是太适合5人小本 所以楼主并没有在boss战中选择他关于真气波和禅意珠:和以往相同,真气波治疗量高于禅意珠。尤其是现在禅意珠130一跳真的是很弱,爆炸以后也是才2000多治疗。不过由于禅意珠可以固定选择目标治疗而真气波可控性非常差 ,楼主在5人本用鹤僧时还是选择了禅意珠,来弥补鹤僧定向治疗的缺陷。图文攻略以及奶僧心得黑上是一个老副本改编而成的5人副本,难度并不是很高,笔者只简单谈下心得。一号boss之前的小怪注意点:火炮总共只有不到20w的血,本身是黄名 ,进入战斗后会自动攻击随机仇恨, 而且很疼,尤其是治疗,所以建议先点掉,可以为治疗减轻压力。小怪会放一枚远程炸弹,炸弹类似于奥爆的法术效果,然后会在地上爆炸 不躲开会掉9w血,很疼,尽量要躲开。尽量不要add 装备不好的情况下add很容易灭团。1号boss 折铁者高尔山boss主要有两个技能:能量导管:能量导管将力量输送给高尔山,使其受到伤害降低14%,并获得雷霆贯耳技能。刃片新星:对附近玩家造成一定量的物理伤害。这个boss理想的打法是所有玩家都站在boss脚下作战 ,等boss连线时候腿长的去关闭能量导管。然后回到boss脚下,这样方便治疗抬血并且会减少许多不必要的伤害。奶僧tips:这个boss完全适合鹤僧 对坦克伤害不高 aoe伤害也不高 所以,请愉快的dps吧。
(本文来源:网易游戏频道
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100 亡灵 术士
幻灭踢使龙威显赫治疗5个同伴,而不是1个,但治疗效果从伤害的50%降低至20%。这是官方的介绍,但这个降低到20%,是每个目标各受到20%治疗,还是5个目标分享这20%呢?
90 血精灵 死亡骑士
如果我没记错的话,你本体幻灭踢的治疗是不能加到同一个人身上的,但是雕像的幻灭龙威可以5次加到一个人身上,你可以打木桩测试一下
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魔兽世界5.4织雾武僧竞技场指南
12:04:06 作者:清灵迷雾 来源: 浏览次数:0
&前言:尽管5.4开放已经仨月有余,许多织雾武僧玩家已经早已毕业,但是寺里仍然没有一篇5.4的pvp奶僧新手基础帖,@DubLo这家伙弄了个5.2的翻译就跑了。最近在游戏上的时间比较少,让我小试牛刀捡起数学老师交的英语。
括号内内容为我的补充说明,见笑轻喷
1 Introduction前言
1.1 关于作者
我叫Douglas,游戏id:B&ten,21岁来自瑞典。我是一名法律系的学生,在业余时间我也是一个WOW玩家&&(后面一堆废话,你们只需要知道他的奶德长期排名在欧服前几就行了,5.4他的奶僧作为小号没怎么常玩但是仍然没掉出欧服天梯榜)
1.2 我的竞技场资历
首先,自从地球时代我便是WOW玩家的一员了,当TBC第一次开始引入竞技场的时候我还在玩我的第一个号法师,打S1起我就从没掉出天梯前三过。S3后期我开始尝试玩奶德并用全蓝绿装拿到角斗士头衔。到了MOP我开始玩武僧。至今我已在多个职业拿到了多个五字头衔,也包括武僧,不过现在我只专注于奶德和奶僧两个职业。
2 A Mistweaver&s Abilities织雾武僧的技能
或许在读这篇文章前你已经对奶僧的技能有了基本的认识,但我仍要细致的去解释这些技能能做什么,能产生什么效果以及如何使用。一些技能我会特意留到第三章来介绍。
2.1 治疗技能
抚慰之雾: 奶僧获得豆子的主要途径。在条件允许的情形下你得尽可能多的去使用它,低蓝耗引导法术,每一跳有30%几率获得一颗豆子。(引导期间队友进入障碍物后面了仍然可以引导治疗,但是发动升腾和氤氲就不行了)
升腾之雾: 快速强大但高蓝耗的抬血技能,有点像奶萨的治疗之涌。每次释放能得到一颗豆子并且在引导抚慰之雾的过程中使用是瞬发的。如果你没开聚雷茶,要试着避免使用此技能。(开雷光聚神茶后用它常常会感觉自己是高精通的奶萨)
氤氲之雾: 唯一应该用到豆子的治疗法术。花费3颗豆子,获得一个短而强大的HoT。和升腾之雾一样,它在引导抚慰之雾的时候也是瞬发的。基本上在你队友承受伤害而且你手上有三颗豆子的时候,你就应该想到它。(竞技场基本上有了就用,评级看情况,较少吧&&别套上氤氲就不管不拉毛线了哦,氤氲能提高抚慰效果的)
复苏之雾: 回春和愈合祷言的混合体;第一跳它会传播到另一个同伴身上,然后还会继续传播直到有三个人得到治疗效果。尽管这个法术耗蓝很厉害,但你仍旧应该cd一到就使用它,送一颗豆子,只有8秒冷却,当然也能起到保护氤氲之雾buff作用(应该是队友身上没复苏之雾了就补,而不是卡cd吧,评级要多用,为镇魂引做铺垫,可插复苏之雾雕文,套装效果能在复苏被驱散掉回蓝)。
真气波: 来自第二层的天赋,在友方和敌方之间来回反弹。治疗量非常不错,而且还要考虑到它优先治疗血线更低的玩家,因此应该15秒cd一到就使用。(但是会破控,比如羊和分筋错骨)
振魂引: 不是特别强大的AoE治疗而且还要耗费两颗豆子。你不应该把它带到pvp环境中,氤氲之雾要比它合算太多。(他这个pvp环境中应该是仅仅指竞技场,评级中6目标雾铺好了全团掉血该用还是得用)
移花接木: 15秒的冷却,或许是最被低估的奶僧技能了。可以给自己抬不少血而且cd还短,最关键的是它还能回一颗豆子,就因为这一点,即使是满血也要让这个技能处于cd状态,还有它蓝耗也少,用好这个技能可以提升你的用蓝效率。移花接木也会给敌人造成少量伤害,但使用时无须担心&&它不破控。(在5.4补丁中,该技能获得了一个雕文,插了之后能治疗队友但是治疗量减半,在提高了10%战斗疲劳后这玩意儿&&聊胜于无吧)
疗伤珠:疗伤珠有一个可观的治疗量,但你也不该滥用因为这个技能不会给你任何豆子。如果你宁愿用它也不愿用氤氲之雾,最终你将空蓝。也就是说,尽管有时会有被打断的风险,你也应该坚持引导抚慰+氤氲。疗伤珠在队友被晕的时候使用是最好的,因为很难放到移动目标的脚下,它也可以被放在烟雾弹里,因此奶僧成为最不怕烟雾弹的职业之一。(我玩惩戒的时候见过不少奶僧队友,我血线不安全,奶僧被控后醒来,不开雷光单拉毛线的&&如果雷光cd,对方有沉默反制风剪,请狂扔疗伤珠,3个一发3个一发稳住血线到高水平在拉毛线)
2.2 输出技能
贯日击: 基本的攻击技能,送一颗豆子。给你熟能生巧Buff,使你下一个幻灭踢和猛虎掌提升150%伤害且回4%魔法。基本上奶僧的近战输出就是贯日击和猛虎掌/幻灭踢不断交替。(/castsequence一键宏的节奏)
猛虎掌: 能叠活力迷雾buff,叠到5层送一个免费瞬发的升腾之雾。还给你猛虎之力,使你的攻击能无视对方30%护甲。相比于幻灭踢要花两豆,只花一豆的猛虎掌更有优势,因为作为奶妈你还是希望自己能把更多的豆子花在治疗上。
注意:此节作者没提到幻灭踢,个人觉得可能是因为在pvp环境下出场机会实在是不高,补刀的时候保持个buff就完事了,不要老打
神鹤引项踢: 8码的引导版神圣新星。能治疗到三个目标就给你一颗豆子。只是一个抓潜行打断开旗的技能。(评级中可出碧玉疾风天赋旗下打断,不过注意蓝耗)
碎玉闪电:抚慰之雾的DPS版。当没人掉血时使用是不错的回豆手段。在3v3之中应该主要用它来dps而不是近战技能,因为远程的攻击不会使你站位太靠前。(蓝耗比抚慰要高,近战近身可击退,尽量少用,这不是pve可以输出转团刷治疗有橙色多彩支持)
2.3 大技能
魂体双分: 有点类似术士的恶魔传送,只不过在你用过传送后应该重新放置传送点的位置。传送30秒cd。放传送点cd45秒。可以用来躲避控制。请记得在每场比赛开始前放三颗疗伤珠在你的传送点!(置顶的那个二合一宏并不科学,我还是更喜欢分开单独放置。面对贼法那种先手控你打队友的,让队友别动,直接在脚下放3个,或者在队友脚下放一个,旁边再放俩,这样他稍微一动下就能吃到&&祈祷贼法爆发那波疗伤珠暴击*3吧)
在纳格兰竞技场传送点应放在柱子后面;刀锋山图应该放在斜坡处的柱子后面。洛丹伦图常规应放家里。如果你觉得你们队能把对方压在他们家里,你应把传送点放在棺材处。在托维尔竞技场应置于离本方最接近的柱子后面,或许你会想把它换到另一个柱子,但你永远不应放置于敌方的中间。奶僧是非常注重站位的职业,因为反控的手段实在太少。
逍遥酒:两分钟CD,清除一切定身,晕,恐惧效果并在接下来的6s减少这些控制的效果持续时间。能用的时候尽量优先用以代替徽章。(羊羊羊冰冻陷阱这种沉睡/迷惑类技能解不了,不幸福。还有心控,战栗都能解为什么逍遥酒不能解&&)
聚雷茶: 奶僧版的光环精通,45秒cd,使下一个升腾之雾治疗量翻倍。通常情况下升腾之雾只应该和聚雷茶一起使用,除非你碰到的队伍让你觉得你的蓝完全不是问题(这不太可能,不要以为奶僧蓝无限,尽量还是配合着一起用,多余的蓝留给疗伤珠)。
作茧缚命: 2分钟的cd,奶僧的&我前天买了个大金表&技能。为目标套一个吸收350k伤害的盾并使所有的周期治疗量提升50%。当你察觉你将吃到一个强反而且聚雷茶cd时,预先使用此技能会破坏敌方的整个转火。(保护+圣疗的结合,十分强大,而且cd较短,5.2后不能被法师偷取了,插雕文被晕能用)
还魂术: 3分钟cd的强大AoE治疗和驱散法术。用起来就像自然迅捷那样,不会出现卡视野的问题,而且无视烟雾弹。(5.4治疗量降低30%,我能说脏话么!战斗疲劳还提高10%了啊,那点治疗量毫无存在感,现在也就是个3分钟的群体驱散,而且面对有痛苦术的队伍,最好别用,楼主自己被这技能弄残过,用完只剩四位数的血量,吓尿了)
壮胆酒:生命值增加20%减伤20%,3分钟cd,cd略长请小心使用。我会在对面开大技能时候用它,记得在受到大量伤害之前及时开出。(对面开爆发了,扛不住跑不开躲不掉的时候早开,这不是无敌)
禅悟冥想:3分钟cd,8秒的引导,会被近战攻击打断。受到伤害减少90%并使5个对你队友的有害法术转向你。奶僧很难使用这个技能,因为非常有可能会被反制到。假如你有一个术士队友,你可以用这个技能来让术士成功开出恶魔之门。(很少能用到,这年头战法贼法满天飞,不是反制就是一个冲锋,可以起手的时候在柱子后面用。和队友有没有视野距离限制这个暂时不清楚,但是可以当盾反用,踏风经常能用这个破队友的冰冻陷阱,也能当根基使用破混乱箭&&但是仍然不够常用,什么时候用也比较搞不清楚,用法还待开发,你们有什么好玩的办法没)
2.4 其他技能
召唤青龙雕像:30秒cd,雕像会治疗20码内血量最少的队友,治疗量为你造成伤害的25%,当你释放抚慰之雾时,雕像也会对40码内受伤的队友释放抚慰之雾。5.2版本后放置雕像不再耗蓝,所以没有理由不去使用它!记得调整雕像的位置。通常情况只有在托维尔竞技场才需要换位置。(对面有惩戒骑猫德暗牧踏风的时候可后手进战斗再放,不然成为对方的攒豆来源)
分筋错骨:20码使用距离,使目标瘫痪4秒,打到敌方背上则是6秒,用来控场和反控场。(不能驱散这个不错,但是持续时间实在是太短,控对方治疗?人家压根儿不交章。卡cd用容易递减,也和贼法猎萨骑的控制技能递减,还和熊猫种族天赋震山掌也递减,同闷棍一样战士一个狂暴之怒就能解&&插了雕文之后,又容易让dot职业的队友欲哭无泪&&在被对方追击的过程中使用可有效拉开距离)
切喉手: 15秒cd的近战范围打断,正面打到敌方脸上则沉默2秒。要注意的是沉默效果有些许延迟,最好提前0.5s打上去。
小技巧:对目标使用两次金刚震将其定身,这样对其使用有位置要求的技能就方便多了。
探云鞭:武僧的缴械。最好用在对方近战开启爆发性技能的时候,比如死骑的冰霜之柱,战士的鲁莽,猫德化身(猫德在缴械状态下伤害减少50%?原文这条有待商榷,流血可不受缴械影响啊)。该技能也能阻止猎人冰冻陷阱你,缴械期间不能威慑不能使用陷阱发射器,看准时机就给他来个探云鞭&&当你觉得他要过来驱散射击你的时候。
3 Talents天赋
第一层:毫无疑问迅如猛虎是最好的选择。清除目标所有的定身及移动限制效果并增加移动速度。打个比方,你可以把它当做驱散使用这样不用把驱散浪费在像缠绕这样的技能上。当你的牧师或术士队友想去恐惧对方治疗时也可以当疾跑用。这个天赋唯一的缺点是施法距离只有20码,但如果使用恰当可以成为比赛获胜的关键。(尽管三窜很爽,特别是有真气突的时候,但是这是pvp环境,虽然套装效果的滚地能解减速,但是定身?迅如猛虎能给队友能给自己,就是个自由+光速,不过,使用之后再被减速的话很悲催&&我能对战士的断筋无gcd说脏话么?)
第二层:真气波是最好的,即使在5.2被nerf过。它仍旧提供大量治疗而且应该在你预判到会吃到控制的时候使用。我发现这个技能会破猎人陷阱,所以也请小心使用。
第三层:在5.4,真气酒被buff了,45s的cd,每层直接给俩豆子和两层法力茶,两层充能。这意味着在这个天赋的支持下你能快速使用两次氤氲之雾并积攒法力茶。这是这层最佳天赋。(两层一起用,四个豆子四层法力茶,氤氲豆子花出去,再加上高暴击支持?一次性5-6层法力茶不是梦。再加上5.4法力茶引导时间减半?so,真气升腾再见吧,现在是真气酒必点了)
第四层:平心环和扫堂腿都是不错的选择,应看情况使用。
平心环经历过5.2的变态5.3的削弱,现在5.4略微buff缴械到4s也是一个不错的选择。值得一提的是这些缴械和沉默和其他的缴械和沉默效果共递减,所以请时刻注意递减情况。
扫堂腿晕5码范围内所有敌人5秒。(5码!看看人家牧师的心灵尖啸,好意思吗暴雪)在某些情况下这个天赋会更加适合。特别在22中面对1dps1治疗队伍,需要足够多的控制来获得击杀。这个天赋在33也会有用,这取决于你玩的组合和对面的组合。试想一下这样一个场景:你玩的是一个晕技非常少的组合,因此你不用担心晕递减的问题,接着你面对的是像法师/暗牧/治疗这样一个时下非常主流的组合,敌方牧师通常会在比赛中尽可能多的找机会来恐惧你,在有些地图,比如洛丹伦废墟和刀锋山竞技场,想通过逃跑来避免每一个恐是非常困难的,况且逃太远可能会破坏你和你队友的阵型。这时一个分筋错骨接扫堂腿就是你摆脱恐惧的方法,而且仍旧可以保持好的阵型。扫堂腿也是在击杀目标时完美的接晕技能。
最后是蛮牛冲,群晕30码3妙,30s的cd,这技能的用法是无尽的;计算好蛮牛冲的飞行时间,你能阻止牧师幽灵伪装冲过来恐惧你即使在一个不好的位置,也能阻止猎人驱冰连招控制,还能同时远距离晕住2-3个敌人。(可惜时间太短啊,用来进攻控制不太理想,但是面对牧师恐惧踏风粘人还是不错的,拆火也很好)
这层天赋非常有趣,取决于你的队伍和你面对的敌人,你得不停的换。
第五层:你面对的组合将决定你点什么天赋。
散魔功减少90%法术伤害并清除你身上所有魔法,反弹回施放它们的人身上。这个天赋不会减少驱散无常所造成的伤害,所以使用它后接一个还魂术不是一个很好的主意。你可以用散魔功来反射所有的dot到它们的施法者身上(比如术士和暗牧)然后来个凶狠的转火,当然有风险请小心。
躯不坏可以将下3次对你造成数值大于等于20%的伤害的攻击伤害量减半。5.2后可以在昏迷时使用了,使这个技能变得很不错。在面对能放出单发超过80k伤害的职业时很管用,比如战士、盗贼、猎人和火法,面对DK时却很废。不像散魔功,躯不坏不用GCD,所以在有些场合躯不坏更出色。
金创药是一个被动天赋,使你的法力茶和聚雷茶同时恢复你15%的生命值。在你面对无法造成单发80k伤害的近战队时尤其有用。在5.4的补丁中,满血不再能激活金疮药,且会在武僧的最大生命值低于35%的时候自动激活,这是一个巨大的buff,当感到大喷血的时候,注意观察金疮药的buff并使用它会是一个不错的选择。
第六层:我通常的选择是真气突,因为它的治疗量很可观,也会对敌人甚至是图腾造成少量伤害。不过,如果你面对盗贼队而且你不想在吃到盲后接到闷,你可以点呼唤白虎雪怒天赋并事先召唤。是的,它可以让你处于战斗状态。不过我还是更喜欢真气突。在5.4中,老虎有宠物控制条了,可使得它不再破控制,你也能手动控制老虎去吃猎人的陷阱控制(在竞技场有时候使用真气突的话,有时候绕柱子往往冲的太靠外反而失去好位置,还有那种高低位置的地图比如刀锋山和下水道就不太好用,尽量还是多点老虎,走位不能总是依赖真气突)
4 Glyphs雕文
雕文的使用取决于你自己的组合和对面的组合,我们来看看一些比较明确会使用的雕文。
4.1 主雕文
作茧缚命雕文:第一选择。被晕时能使用作茧缚命不仅能保住你自己的小命,同样也能救你的队友。如果你知道自己在被晕后会被接控制,可以在被晕的最后一秒放出作茧缚命来保住你的队友。这个雕文对陷阱和目标为你的战士恐也有效。(必选没说的)
分筋错骨雕文:这是我的第二选择,如果分筋错骨不断被dot打断那将是非常头疼的一件事。不过,如果我玩的是一个非常依赖dot的组合并且我仍需要cd一好就使用分筋错骨来躲避控制,或许我会使用复苏之雾雕文。通常情况下我还是倾向于继续使用分筋错骨雕文且小心地去点别人的穴。
持久疗伤珠雕文(转生雕文):我的第三选择,增加你放在地上的疗伤珠的持续时间,包括精通生成的。你可以把珠子散得到处都是然后再你被控制的时候告诉队友去当吃豆人。(竞技场里打一会儿就看见满地的珠子,再也不用极限堆精通了。被控?不用担心~这雕文现在基本上竞技场必点,评级倒是可以换掉)
逍遥酒雕文:面对那种你知道对方就是要打你的队伍,你可以出这个。如果你不能确定他们会冲着你来,那这玩意儿就是个废物。(有谁会选择打奶僧的,都是控死好吧&&)
化瘀雕文:在一些比较罕见的情况下。比如你的队伍依赖dot伤害,你的敌人也是个dot队伍,你不想因为驱散了队友的dot而导致自身压力山大的时候可选。
法力茶雕文:移除了引导施法且可以每10秒使用两层法力茶(8%魔法)。请确保自己使用好它,你可不想看到比赛结束后自己身上叠了20层的效果。在5.4中,法力茶的引导时间缩短了一半,因此这个雕文pvp中再无用武之地
4.2 小雕文
小雕文只是起到美观的作用,所以它们一点也不重要。如果你一定想要知道我用的小雕文,我会告诉你我用战斗姿态雕文和伏虎闪雷雕文来让我的武僧看起来像个大恶棍。你不光要打赢别人,打架时的马相腔调也要美如画。
5 Gemming/Reforging/Enchants/Professions珠宝/重铸/附魔/专业的选择
奶僧的宝石插法并不难,这有两种基础的方法。你不用再犹豫是智力还是精神,两种我都试过,然后我觉得精神更适合我,原因很简单。奶僧有一个疯狂的治疗输出,因此并不需要堆智力;在极限治疗的情况下可能会很好,但是如果你正确的运用你的豆子并且在紧急情况下合理运用疗伤珠,你的队友就不会死。在治疗队友的时候高智力没有多大区别&&至少33是这样。但是你也知道,疗伤珠不会给豆,最终会导致空蓝。这就是为什么我选择精神宝石&&疗伤珠太强力了。
请保持谨慎,这仅仅是我自己的经验,但是,我确定任何高等级的武僧玩家也会如此同意。
(该文的写作时间应该在5.3末期5.4初期从测试服上下来后,因此和现在的宝石插法有出入,这货曾经是一身精神石头,后来也随大流一身暴击了,因为在现在的装备水平下,1w精神是轻松超越的事情,以前没法堆高的暴击现在能达到一个不错的水平,再加上新真气酒带来的便利,用豆技能暴击能多攒法力茶,使得暴击成了最好的选择。红槽80智力160暴击,黄槽320暴击,蓝槽160精神160暴击,可参考暴雪嘉年华2013上唯一的奶僧来自pvplive队伍的dannycarey的英雄榜 [http://us.battle.net/wow/en/character/tichondrius/Dannycarey/advanced])
先满足急速软断点(猛虎式下急速等级2348),氤氲之雾额外多一跳。在那之后最大化堆暴击,最后才是精通。我建议你使用ReforgeLite插件(但是,你也可以忽视那个断点,快节奏下就是刷刷疗伤珠,氤氲用不到几个,我观察过美服欧服几个奶僧就无视这断点的。当然,这断点在现有装备基础下不难达到)
(基本同pve
其中胸用80属性,手套170急速,放弃200韧性吧,基本上没人打奶僧)
选哪个专业无关紧要。我倾向于锻造和珠宝。(是因为之前韧性之上的时候这俩专业能最大化韧性,后来&&他懒得换专业了)
6 Macros宏
为了让这篇指南更详细,我会发一些武僧专用宏。
分筋错骨宏:当你在引导抚慰之雾的时候不打断读条是放不出分筋错骨的。为了操作简便我给我的分筋错骨宏增加了/stopcasting命令
/stopcasting
/cast [modifier:shift, target=focus] 分筋错骨;分筋错骨
竞技场框架分筋错骨宏:专门用来打断敌对潜行法系现身后的第一个读条。当然也适用于暗夜精灵的种族天赋。同样我增加了/stopcasting命令让我不用手动去打断引导法术。
/stopcasting
/cast [target=arena1] 分筋错骨
/cast [target=arena2] 分筋错骨
/cast [target=arena3] 分筋错骨
切喉手宏:和分筋错骨同理,不能在引导抚慰之雾的时候释放,所以也增加/stopcasting
/stopcasting
/cast [modifier:shift, target=focus] 切喉手;切喉手
探云鞭(缴械)宏:这个宏存在的原因是探云鞭不能在引导抚慰之雾的时候释放,所以我加了/stopcasting。其次在保护之手buff存在的情况下也不能缴械,所以必须/cancelaura 保护之手。这个技能有短暂的弹道时间,为不耽误事要用宏尽可能快的放出技能。
/stopcasting
/cancelaura 保护之手
/cast 探云鞭
我也做了焦点缴械宏因为在竞技场里我经常转换焦点目标。
/stopcasting
/cancelaura 保护之手
/cast [target=focus] 探云鞭
虎威宏:如果你身上有奔窜咆哮(野德)和身心合一(牧师)buff,你将不能对自己使用虎威来破缠绕,必须先取消前一个增速效果。和上述一些技能不同的是,虎威会自动打断抚慰之雾的引导,所以无需增加/stopcasting。
/cancelaura 奔窜咆哮
/cancelaura 身心合一
/cast 虎威
7 How To Heal如何治疗
只要你理解了你所有的技能,武僧的治疗相对就比较容易。氤氲之雾的优先级永远最高,虽然这个技能会受到游戏中被打断的威胁。抚慰之雾在你需要豆子的时候用。你也应该尽可能卡cd用真气波, 移花接木, 复苏之雾和法力茶。没开聚雷茶的时候避免使用升腾之雾。疗伤珠用在敌方有大量打断技能,你无法去冒险读条的时候,对被晕的目标也十分有效。试着把还魂术留到敌方开大技能的时候,这是在危难时刻很好的抬血手段,也可以用在敌方有控制技能给你,你无法冒险去救你没保命技能的队友或是你没徽章的时候。
8 Best Comps For Mistweaver Monks适合奶僧的组合
悲剧的是,不同的组合里总会有一个治疗职业比奶僧更为合适,不过也会有一些组合带武僧也不错。接下来我会深入探究如何玩这些组合,如何用这些组合去面对不同组合和地图因素。总体来说奶僧的游戏风格应该是防守第一,就像之前几个大版本奶骑做的那样。不要太深入敌阵,好好管理分配cd。记住一点:不要让敌方轻松地控场到你。
暗牧/法师/奶僧:可能是最强的奶僧组合。暗牧法师所能带来的辅助非常强大,特别是暗牧。这点对武僧来说非常重要因为武僧十分容易吃到控制。有点被其他暗牧/法师/治疗队伍克制,特别是带奶萨和奶德的。
元素萨/法师/奶僧:元素萨和法师的辅助也很强,他们可以在一个强反时间内击杀任何一个深结中的职业。元素萨也能用战栗图腾和根基图腾来让奶僧吃到更少控制,不过作为一个奶僧你仍需要自己去躲避尽可能多的控场,不要依赖你的队友!
死骑/猎人/奶僧:非常强大的组合,死骑和猎人都是非常猛的输出。即便他们都没什么辅助技能,这个组合仍旧能打到高分段。
我玩过无数奶僧组合并打到2400+分段,但上述提到的组合是我感觉最适合奶僧的。法暗僧或许是最最好的,这个组合我曾经以95%的胜率打到2600分段。
9 Armory Links英雄榜传送门
一些我个人认为不错的宏
贯日击 猛虎掌 幻灭踢 疗伤珠 都最好做如下宏
#showtooltip 疗伤珠
/stopcasting
/cast 疗伤珠
可以节省一个键位,我觉得很实用,但有时候摁连了会读条氤氲
#showtooltips 氤氲之雾
/cast [nochanneling]抚慰之雾;氤氲之雾
如果有术士队友的话,这个不错,优先用饰品,在吃糖(13也可改14,看你战斗大师的位置)
#showtooltip
/use 治疗石
#showtooltip 禅悟冥想
/cast 雷光聚神茶
/cast 禅悟冥想&
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