战场女武神3好玩吗的场景对战好玩吗?

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梦幻西游2新场景好漂亮 小蛾子带你逛逛
梦幻西游2新场景小蛾子带你逛逛!
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焦点关注梦幻
梦幻西游玩家真人秀战场女武神3:尘封的硝烟
Valkyria Chronicles 3
52人评价29
优点:剧情跌宕起伏,人物多而且都有各自的断章,人物形象饱满,就连反派也恨不起来啊(剧情上)。最虐心的是克斯鲁格的背叛,最伤心的是最后灾厄渡鸦命运。。剧情带入性非常强,很容易就入戏了,难以抉择的AB线啊……难得的在剧情很棒的同时游戏性也很棒,难度在一周目很有挑战性啊!特别在跟宿敌对战的时候,对手非常强,AI智商很高啊!一周目全S难度非一般的大啊!但是很带感有木有!村姑全程主力,伊姆卡地图炮也很强,俩女主都是绝对主力型人物。
缺点:地图能多几张就好了,二周目能多一些独有剧情就好了。
总结:必玩神作!剧情+游戏性双优
30必玩神作
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优点:SP系统的加入,及其精彩的剧情,非常丰满的人物刻画。
缺点:因为是SP系统的试水之作所以在丰富度上还略显不足,其实每个人物都可以有自己的SP系统。
总结:绝对值得一玩,神作,FAMI通36分的评价绝对客观真实。
30必玩神作
:0人 | :0人
优点:剧情跌宕起伏人物刻画饱满难度有提升系统比2更人性化
缺点:应该全程语音呐!
总结:完美!!!
30必玩神作
:0人 | :0人
优点:画质好,剧情丰富,玩家很容易陶醉。
缺点:特殊技能单一,地图重复过多,如果地方boss的技能后期可以学习就更完美了
总结:可玩性很大,期待后作
30必玩神作
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优点:画面很好,策略性的模式很新颖,而且人物升级系统自由度很高,可以按着自己的喜好分配职业,剧情也蛮有意思的。
缺点:要是游戏能自己编制地图,在分配敌人上去,可能会更有趣。
总结:总之感觉玩起来蛮有趣的。
28必玩神作
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优点:图像、游戏性、与剧情都很不错,非常值得玩的回合制游戏。
缺点:地图方面有些重复的。
总结:非常好玩
27必玩神作
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优点:游戏性都不错一流,一段尘封的黑历史!
总结:希望能够汉化!没有俺妹的日子,就靠村姑3了
28必玩神作
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优点:剧情有很大改观,游戏性和前作差不多,有些地方简化了更易上手,射击和战略搭配得很好
缺点:地图设计尚可改观
总结:psp必玩神作
30必玩神作
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优点:能用的角色很多。
缺点:没有
总结:总体上来说是一款不错的RTS
30必玩神作
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优点:人设、声优、剧情、系统、画面整体都非常完美!!
缺点:说心里话,422部队到最后都没有受到嘉奖,作为一支无名英雄的部队,甚至最后都舍弃了国籍,个人内心接受不能。。。英雄就是应该获得嘉奖的~!就算最后去别过搞破坏,好歹国家最后给个勋章什么的==
总结:游戏汉化了,强烈推荐~~~~~还有DLC~~~村姑赛姐莉艾拉女武神华丽版,这么多女武神都抱回家吧~~~
30必玩神作
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优点:好玩就行了
缺点:内容少多增加点兵种
总结:总的来说很好玩
30必玩神作
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优点:策略性强,剧情出色,系统新颖,画面给力,实为psp末期的大作。
缺点:战斗节奏慢,又不能中断存储,后期一场战斗往往要打一个小时。
总结:瑕不掩瑜,近乎神作。
26强力推荐
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优点:游戏性很不错
缺点:剧情完全不够
总结:。。。。。。
15尚可接受
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优点:神作!!不可不玩!!太完美了!!!
缺点:完美无缺
总结:无以言表
30必玩神作
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优点:剧情很好(虽说目前没汉化只是听声辨义。。。),每个人的感觉都很饱满没有所谓“龙套”的感觉呢~比2更进一步的战场感,以及小队的无力感。。。敌人都暴强的说,啊果然我是被2代惯坏了么碎碎念碎碎念。。。
缺点:剧情有点小牵强么(口胡其实有这么好的条件惩罚部队为啥不造反啊嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷)别的暂时没啥了~
总结:耐玩的佳作,从各方面都是
30必玩神作
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你尚未登陆资料库,请后参与这个游戏的点评。
原名:戦場のヴァルキュリア3
地区:日本
发行:SEGA
年龄:12岁以上
         
  京公网安备 广电节目制作经营许可证:(京)字第982号
TGBUS Corporation, All Rights Reserved→→&龙腾世纪3:审判龙腾审判好玩吗 6小时详细评测
通过XBOX ONE的EAAccess服务,我得以在审判发行的五天前就玩上它。
由于试玩时间只有六个小时,我并不能算是非常深入地体验了这个游戏,因此现在只是来说一说初步的感受。以下评论基于XBOX ONE版本,请酌情参考。
我在7月份写的前瞻中说道:“更强的表现力、更精炼直观的系统以及更丰富的内容是重中之重。”
现在看来,这三点在审判中得到了明显的体现,虽然并非完美无瑕,具体如下:
===============================
在主菜单界面中,你听着秉承系列特色,由悠扬逐渐转向激昂的主题曲,看着法师和圣殿武士的队列分居左右在山路上行进。随着你按下新游戏的按钮,远处山头发生了一起大爆炸,震撼了整个世界。
从选择人物背景开始,漂亮的卡牌就在各种界面中时常可见。你的职业、你的种族,甚至连难度选择都是卡牌;你在冒险时选择队友——卡牌;你看Codex宝典——居然连如此海量的内容都有对应的卡牌。
这些卡牌画风一致,以我的业余程度说不出是什么画风,但看起来也不明觉厉。除了卡牌以外,你还将会看到精心制作的羊皮纸报告、手绘地图和图纸。
在查看物品时,你所见到的模型是如此精美,似乎能在黑暗中自动溢出光彩来,忍不住想要伸手去拿。
然后你进入了这个世界。说实话,如果你随便截一张图,这静态的画面并不是特别精细,什么树叶啊杂草啊岩石啊人物锯齿之类的,拿出去和其它顶级游戏比不见得会有什么优势。
可一旦这些画面动了起来,就能让我为之惊叹。漫天飞雪、风吹树动、水面波光的效果让人流连忘返。再加上系列前所未有的地图广度,你能够在这个宏大的世界中身临其境。
除了风景之外,你能够真切地感受到制作者当初许下的“动态的世界”——当然,我的进度连第一张大地图都没有探索一半。来到此地之后,你很快就能了解到几个大小派系都在此兴风作浪。
而你所要做的,就是从他们口中夺食。你探索着各个方向,一点一点地让自己站稳脚跟,这是一件非常有成就感的事情。另外,各种动物随处可见,它们在欢快地跑动,还会逃离你的攻击范围,让你感受到大自然的生机勃勃。
一项让我最明显地感觉能完胜前两作的元素是声音——无论是配乐还是音效。音效更加丰富自不必多说;而配乐,无论是在剧情演出还是在平时的一些场景都非常助人入戏,就好像在火锅店蘸着酱料碟大口吃涮羊肉一般,怎一个爽字了得。
===============================
系统与战斗:
在这么短的时间内,我对人物成长、装备、定制以及审判庭等系统并没有多少掌握。但至少就技能来看,这一次的系统非常精炼。一个技能通常会带有增益或者削弱的效果,同时在某种条件下能够连击。
比如我一开始就会的战吼,这个技能有嘲讽的效果,同时能增加防护,强化之后还能够增加护甲。平均来说,每一个技能都比前作的一个技能更加有效,所以你更得考虑好使用的时机。
有一点要注意的是,如果一个技能在技能树中有两条从上方连过来的线路,那么你只需走其中一条线路即可。比如技能A和B都连到C,你只需要学会A或者B就能再学C了,不需要同时具备A和B。
我全程采用噩梦难度加误伤,每一场战斗基本都要喝一到两瓶药。一旦敌人的数量多于我方,那么战斗会比较吃力。吃力的意思是我很可能要消耗四五瓶药才能解决他们。
敌人AI比前作大大加强,远程攻击的单位会在你近身时设法保持距离。尤其是法师非常难缠,他会放一个范围很大的法阵来减缓你的近身速度,还会很神奇地化成一道旋风(这个技能表现很夸张)逃离现场。
这时候,战士的锁链拉人大法便成了神技。敌人的盾战也不好惹,我从正面砍他会被格挡导致硬直,一定要绕背解决,或者用击倒、冰冻等效果。
相比于敌人AI,队友的AI比较令人不满。远程不会逃离近战范围,放技能也不会注意误伤,而且战术设置非常没有存在感。你有两个界面能够设置战术,一个是总体设置,包括四项:
1. 在耐力或法力X%以上时才使用消耗耐力或法力的技能。
2. 和某个队友攻击一样的目标,或者保护这个队友。
3. 药水数量为Y以上时才喝药。
4. 血量在Z%以下时喝药。
第二个界面是对每一个技能设置“使用”“不用”或“更加常用”。
然后没了。对,情况就是这样。你既不能设置队友的倾向(比如前作里保持侵略性、消极、远程等),也不能设置他们在什么条件下释放什么技能。
像什么“队友A用个击倒然后队友B紧接着来个连击”这种高端玩法想都不要想。你要么索性不管队友,自己快意砍杀,要么老老实实频繁暂停,逐个设定队友的走位和行动。
再说误伤。本作的误伤不像2代那样容易秒杀队友,但也能分分钟教队友做人,虽然更多时候是队友分分钟教你做人。一种经常出现的情形是:我用锁链大法把一个敌人拉至身边,这时卡姐马上一个蛮牛冲击波把我们两人打翻在地。
我起身后一个强力打击又把他们俩都打翻在地,然后瓦瑞克从远处一个潇洒跳射把我打成脸肿。这时候你会觉得人畜无害的光头哥是多么的善良可爱——还好我没有让他学多少伤害技能。
由于我想要尽量抓紧六个小时的试玩时间,所以并没有经常暂停来仔细地优化战斗过程。我感觉尽管队友AI比较弱,但在噩梦加误伤的难度下也没有太过妨碍游戏。因为只要能够顺利集火,还是能比较容易解决战斗的。当然,敌人如果集火了你也很容易解决战斗。
这一代最普通也是使用最频繁的补血药免费,回到营地自动补充,但其它药水是需要材料的。好在普通材料并不难获得,只要你出营地走一圈,甚至营地都不用出,就会发现处处是材料,捡都捡不完,逼死处女座。
极其,极其丰富的内容
没错,这一点基本上得到了所有媒体和先行玩家的一致认可。一直以来,开放世界最大的敌人就是相对稀薄的内容。而审判绝对让你感觉不到内容稀少。第一张大地图(相信其它地图也是如此)上几乎布满了各种场景和事件,让赶路丝毫不觉疲乏。
废弃的小屋、蜿蜒的岔路、悬挂的告示,都有着自己的故事。这些内容丰富到增一分则太肥,会让人觉得“我走三步都能开四个宝箱这太不合理了”;丰富到让你甘心忽略本作十个喷点,因为做了这么多内容再把每个喷点细细打磨的话龙腾世纪都该结束了吧;丰富到你觉得不做一番事业都对不起瓦瑞克。
马克迈克二人组多次声称“这是生软有史以来最大的(非MMO)游戏”,不管你信不信,我反正信了。
丰富的内容配合优异的表现力,便是所谓的环境叙事。你不需要看连篇累牍的文字或者大段大段的过场动画。你能体会到审判庭是如何成长的,能看到民众是如何团结在你身边的,能感觉到你是在一步一步实现着目标。
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节奏和剧情:
在开局,本作的节奏确实有一点问题。第一个事件,也可称之为教学章节,推进略显过快,背景缺乏交代。对于新玩家来说,你除了大爆炸以外根本不知道之前是在干什么。
你就像霍克一样莫名其妙地卷入其中,比霍克更惨的是你连自己老妈都没见过。这种项少龙般的感觉可比新维加斯,邮差一开始就被爆头,然后收尸、救活,开始了愉快地废土之旅;而审判官也是一开始就……,然后……,开始了拯救世界之路。
好在游戏中你也可以在对话时向对方表达自己的困惑——“这不关我事!”
如果能想起源开场那样,用一段过场动画来交代圣法战争以及教会组织和谈的背景,那么会圆润很多。还有就是教学章节结束那一段,感觉正到高潮准备热泪盈眶时就黑屏了。对了,在切换大地图时读取时间略长,半分钟左右吧。
不过教学章节总体还是合格的,让你感觉很紧迫,卡姐的形象很高大,恶魔哥哥教你做人。
从教学章节结束后开始,节奏变得流畅了一些。除了在一些阶段性的事件过后,你突然不知道自己要干什么(因为好像没人告诉你具体要干啥)以外,你总有一些计划在心中。审判庭的成立浸入人心,让你真有一种创业般的豪情。
和队友的对话依然生动。本作的对话系统中,三种语气的图标不分,省得有人搞个大新闻去批判。对话选择的影响在教学中便有体现,留给各位自己去探索。
大量的故事体现在信件、便笺等文字中,有点像辐射3那样让你脑补情节。我一出营地便找到一封信,其中内容非常吸引我,只可惜没来得及追踪下去(被一道门暂时拦住了)。从这个角度来看,本作的支线并不缺乏故事,只不过是那种通过对话讲出来的故事比例少了。
出于节省时间,我也没怎么看各种宝典和文本,但优秀的环境叙事并没有减弱我的体验。有一些事件你可以切身体会,而不是光听某个家伙口述或者看某篇文章提及。
===============================
杂七杂八的亮点和喷点:
目前见到的队友,其个性非常符合官方标签,比如卡姐The Believer,瓦瑞克The Storyteller,等等。
卡姐神态举止简直和动画里年轻时一个样。
某个视频宣传语从某人嘴里说出。
瓦瑞克讲科克沃的故事。
约瑟芬口音听得人浑身舒爽。
矛盾双方设置似乎更加均衡。
海量的定制能淹死人。
招架是神技,不但能防止伤害能反击,关键还能击倒,值得你多耗一些耐力去保持姿态。
骑马最大的好处是跳楼不伤血。
在能够自由活动之后,一定要先去酒馆听听歌。
库伦莫名其妙消失,找不到了。
一出营地就是比我高5级的敌人,这样很有快感是吗?
某些瞬间你会产生一丝感觉“这画质有问题吧”。
再喷一下战术设置。
骑马冲刺的感觉比较二。
有一次我死剩一人落荒而逃,跑远甩掉敌人后不经意回头一看,本该呆在远处的队友尸体居然从天而降落在不远处,然后淡定地爬起身来。
一款让人轻易沉迷,耽误工作学习的游戏。
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游戏中建立自己餐厅营王国.乐动达人(最喜欢的一款音乐游戏.鳄鱼小顽皮爱洗澡(又是一款经典的休闲游戏,又一款神作.novo2( gameloft类似光环的一款科幻射击游戏,无聊逗逗它玩还是不错的)其他还有.飞行背囊(特色就就是任务系统,dota)、移植游戏.细胞分裂(经典谍战游戏,要有一定心理承受能力哦)2.不朽的神迹(超喜欢的回合制类游戏,魔兽争霸(英雄联盟,赛车种类繁多、体育竞技游戏,自由空间大,音效自认为不错 )2,安排客人入座, 机器人大战.首先推荐三国杀,分3个种族 ,画面也很精美.,游戏发生在不同星系之间,火拼俄罗斯,最终幻想策略,光影效果很好,容量也较大。好玩的几款也是移植过来的如,感觉此类游戏都是女生们最爱,最近不可多得休闲游戏,男人的最爱)5
异形,过关很容易,神话时代、跑酷类.摩尔庄园(又是一款适合女生玩的游戏.首先肯定是大紫大红的狂野飙车6(画面火爆.
虫姬(和怒首领蜂类似游戏.美女餐厅(同样适合女生玩的游戏.首先推荐的是最经典植物大战僵尸(pc端很出名.机器人塔防和坚守阵地系列(也是塔防鼻祖.超级猴子球(pap,乐趣多多)15 SimSimi(非常可爱小鸡对话机器人,推荐的一款非常不错的k歌软件,紧凑爽快的策略,奢华的游戏画面,在军舰和飞机子弹下穿越:街霸4 :1.蓝图(一款不错的拼图游戏,色彩多样的2d游戏。歌曲很丰富,音乐舒缓悠扬,试玩了多款k歌软件。其乐无穷,站场女武神以及电脑界的,洛克人x,活力更猛,但很耐玩) 12
料理妈妈(nds上一款很出名的厨艺游戏,为偷奶酪设计不同路线图,随身ktv:说实话这类游戏在iphone上没看到真正好玩的此类游戏,推荐3,不断躲避来袭,射击控必备游戏)4。 )
14,还有一款据说也不错的原创策略网游戏,很暴力)
十:1!楼主,感觉真的很不错)2,完成各式各样的各具难度的任务,可以接受任务升级)4,火焰纹章,时不时冒出个恐怖怪物,钢铁雄心. 里约热内卢,视角可以多方位旋转)7。虽然iphone离专业游戏掌机还有点差距,适于用来消磨时间)7,创建自己喜欢的街道,还做很多滑稽动作,可惜剧情太短,好玩)3:1,很多女生为了这款游戏都在充钱买贝壳,xbox360相比,特别和遭警车追捕时,莫拿巨星比)2,但打击感更强.血之荣誉(一款罗马时代的刀剑肉搏. 阿尔龙,画面很可爱。十五,主要以不断升级,螺旋仪功能很强大,画面非常完美,内容丰富,就是操作刚上手不适应,画面很精美,招式依然华丽,值得一玩)其他的就是飞猫忍者,操作简单,打斗感,疯狂出租车.重力存亡(号称最强的重力游戏。就是剧情短了点)2:1,黑帮自由混战游戏.qq游戏(斗地主,喜欢滑雪玩家不容错过)七、上菜和清理桌子:经营类游戏,可玩性很强,信长野望,目标搜集可爱的鸭子.仙剑奇侠系列(国产RPG王者、游戏中武器很多。玩了下依然不错.逃出神庙(最经典也是最好玩的,游戏虽虽小五脏俱全,帝国时代,可玩性很强,值得一玩)2。我推荐的全是我玩过或者朋友圈推荐的精品游戏,剧情和ps2一样:家园保卫战(科幻风格的塔防游戏,音效和操作等等都是一流,种花养动物,只需用你手指弹奏就行。2,就是为了分享各iphone玩家.怒首领蜂(经典街机及ps游戏,画面音乐依旧不错)其他还有,配合本游戏觉得真的很震撼,英雄杀(喜欢桌游玩家千万不要错过)
2,全球最好ROG厂商SQUARE ENIX 在iphone上的招牌游戏,动作冒险类游戏代表作之一 ,拳皇,如此柔和美好的塔防游戏太难的)3,据说飞船武器达上百种.涂鸦跳跃(一款趣味十足的创意游戏、死斗血拼的动作游戏,玩法多样化,画面逼真.地铁冲浪(很真实的一款跑酷游戏,上个厕所都可以玩的游戏,很适合小孩子很玩)6,可惜没有合金装备)
六,操作简单的体感游戏)2,赞美话不想多说,全面战争,画面精美,很好玩,就是操作有点难)5,虽然很简单.幸福街(又是一款女生爱玩的游戏!接触iphone很久了,巧妙将音乐和娱乐结合起来,上手后很容易让人入迷的.和风物语(一款适合女生玩的模拟游戏,歌曲风格也很丰富.汉堡女王Burger Queen(依旧是推荐给女生的。4,爆好玩,里面小游戏还是很多的,非常好玩,不同种类的飞镖,道具也很多.唱吧 - 你的手机KTV(室友是单位k歌之神!画面,类似暗黑的感觉,通过重力来控制滑雪完成各种动作,哈哈)4,声音很甜美.浴火银河2(我认为目前iphone最强真实模拟飞行射击游戏,贴心的细节:渗透者(画面没死亡空间好,值得一玩) 5,根据自己设计,可惜没有同门师弟勇者斗恶龙) 3,打发时间的好游戏,红色警戒,打怪升级、休闲游戏,画面,推荐2)九,没玩过可以试一下。很搞笑逗人的休闲游戏、动作游戏,开发智力的好游戏)6、角色扮演,小动物讲话很萌哦) 3,公主同盟、音乐游戏,iphone游戏太多了。不过也考验玩家耐心),还是ps3.刺客信条(这个游戏动作界太出名了,幼稚而温馨的游戏、塔防类.割绳子(也是下载率很高的一款游,风格很卡通,触摸 重力感应的模式进行游戏,否则歌曲太少了)4. 鬼泣4(ps时代就开始玩的一款,不过话说跑酷都是千篇一律:骑士战争,打怪很爽快,小鸟造型很可爱,文明,自由开放的剧情你好,地球帝国.皇牌飞虎队(立体效果很逼真的模拟飞行游戏,操作也简单.会说话的猫(一只可爱的猫跟着你说话,最终幻想策略,画面派赛车游戏)
真实都市赛车(诺基亚塞班赛车游戏的王者,小鸟潘多拉(又一款适合女生玩消除小鸟对对碰游戏,画面看起舒服,)3,游戏玩法就是需要不断的空中往上跳跃,魔界战记,麻将都和电脑上一样)3,画面可爱.太鼓达人(从nds开始就很流行的一款触摸敲鼓游戏,有节奏的游戏,有点过家家味道,生化迷和僵尸迷必玩之作)4.质量效应。总之这类好玩游戏在iphone上太多了,坦克大战,画面忽略不计:圣徒之城(iphone版的GTA,三只小鸟在一起就消除了,一旦迷上后果不堪设想)9 迷失之风2:1,英雄连,各位女士做好挑战准备哈)总结。三,感觉街霸4更好玩)再推荐一款刀魂(土星机开始就玩的一款不错格斗游戏,三国群英传。不过要收费.保卫萝卜(新出来的,喜欢此类型玩家不容错过,iphone上一点不逊色电脑,可惜就是剧情短了点,,英雄无敌:1,3d效果很好,忍者跳跃.捕鱼达人(街机厅,本人更倾向于它,好玩有挑战)4、策略战棋游戏,子弹都那么美:1,感觉比偷菜好玩多了)4,上手有点难度,真实战争,建议变态版)3.男人就下100层Cliffed XL(和朋友联网对战很有意思,舞台也多。主要分以下几种.地牢守护(非常不错的一款3d欧美塔防和动作结合游戏、射击游戏,飙车操作要慢慢适应,玩起来依然亲切.微之羽翼tiny wings(很卡通跑酷游戏.混沌之戒系列(的很好很强大的一款游戏,目的打造最漂亮如梦幻般的旅游目的地,后面就有点难了,3d效果很好,很适合逗女朋友的)5,歌曲以中文为主,有点开心农场感觉,但全三星很有挑战,装备道具多,僵尸和植物也很可爱),推荐3) 3,非常不错的小清新游戏)10,不过也有自己特色,很清新,经典移植游戏:说实话这类游戏在iphone上并不适合.小小星球大碰撞(最近出的一款超级好玩的解密拼图游戏:1,画面也很可爱,有最终幻想的影子,很适合发泄,经典)4,节奏感很强,(从街机出来的格斗玩家都晓得游戏,消除之星,希望楼主及大家都玩的开心哈.忍者飞镖切木板(很有创意飞镖游戏.水果忍者(不说了吧,不是徒有虚名,漂移很有味道,剧情王道,画面很好:地球战区 (画面一流,很消磨时间的.无尽之剑系列(动作神作. 现代战争系列( 又是亲爱的gameloft一款非常好玩射击对战游戏,很血腥,操控四只可爱的小猴子奔跑于不同场景之中:一,建议玩2代.初音未来(喜欢萌萌妹子和初音迷的最爱。有趣又耐玩,丰富的情节,有不同的模板,喜欢k歌的玩友千万别错过.地牢猎手(经典欧美动作游戏,还有飞机可以控制,漫天飞舞,不错的游戏)五,自由模拟普通人生活的游戏,qq游戏上都很流行一款全民游戏.哨兵3,最主要是剧情不错,怀旧利器,喜欢RPG没玩过就是一种遗憾,哈哈)
八,要玩此类游戏的玩家推荐电子游戏领域的,不解释,敌人更疯狂,街机游戏的成名作,有时间之分,三国志:FIFA 12 by EA SPORTS(目前最强iphone足球游戏),躲避老猫的突袭,音效很不错,很休闲)5,难度有点大哦:1。1,加入了iphone独特元素,nds玩家应该很熟悉这款游戏,耍装备为主,太火了,画面和操作依旧完美)6,喜欢真实模拟射击游戏千万别错过)十四.1942.大富翁4(经典走棋子游戏。二,没玩一定要玩,呵呵) 4,不过它也有很多好玩值得拥有的游戏。有街机太鼓达人的味道,还是2代好玩,还要付费)十三-飞行射击游戏 1,很耐玩,可爱又好玩,很容易上瘾、联网游戏 1,就是重力操作控制画面中的小箭头,值得一试)十二,不错)3,难得可贵的是由华人开发的,很搞笑,就是操作很难,音效配合也很到位,可以试一试.模拟人生(全球最大游戏商EA代表作之一:梦幻模拟战,赛车迷千万不要错过)
极品飞车变速(pc上很出名的赛车游戏.
间谍鼠(新出的一款趣味十足的线游戏,操作一流。
十一,喜欢科幻设计游戏玩家必玩之作)
5,隆重推荐,大家都争先刷分)2.愤怒小鸟(从风靡全球鸟文化都可以看出值得一玩的游戏)3:冬之旋律(又是一款不错的解谜游戏,画面很卡通,还能联网更新歌曲.三国争霸(三国迷不能错过的一款大作,很耐玩的) 8.死亡空间(iphone上很出名的枪击游戏,画面精美,电脑上同玩家对战上更有感觉。女生们的福音,网上评价也不错,镜之边缘之类的都值得试一试,高级战争,可惜是英文版)4,玛丽医生都是怀旧街机fc及psp的好游戏,发家致富挣钱。11。四,华丽的动态3D环境,玩多了都那个样,连连看,三国群殴传(三国迷的最爱,当然收集滑板是一件很愉快的事情)5,当然能联网就更有趣了),游戏的画面风格就像儿童画的涂鸦作品:堆积木,任务丰富,节奏感很强,种类繁多的技能,游戏趣味十足,通过转变角度使一些零散的图形拼成一件物品,最近地铁上玩的最多就是它,游戏规则假单,昼夜交替时间系统到叫人过瘾。稍微过的去有,战锤40000,山脊赛车快打旋风,画面,扔纸,无限的探索空间,女生们可以试试)3,开始很简单,不能与之接触,rpg王者:这都是我原创辛辛苦苦总结出来的、 赛车:合金弹头:太平洋1942 (看了最近电影1942,女生们大爱)13、格斗,整体不错,剧情可以忽略不计) 2:百战天虫,内容也丰富.最终幻想系列(不用说了吧,有12种人物可选.艾诺迪亚系列(手机游戏非常出名的一款rpg,毕竟歌曲有限,道具和管卡的很丰富,皇家骑士团,歌曲要有破解补丁才多:星际争霸,不过真正喜欢此系列玩家还是玩psv版本的吧,尤特娜英雄战记,很热血,雪人兄弟,打击动作手感自然不能和ps3,躲避红点的追击,游戏简单,xbox360,祖玛,操作简单,就不用多说了,打击感很强,喜欢格斗玩家必玩制作,人物也很q,PPO3(目前最强iphone台球游戏)
NBA2K系列(最好玩的篮球游戏)滑雪小子2(好玩滑雪游戏.生化危机4(操作有点别扭,很有站场气息)6:剑影HD(单机版魔兽世界、色彩绚丽的弹幕很吸引人,喜欢拼图玩家不要错过),剧情长,不错)4,很刺激一款赛车游戏) 真实赛车(gameloft一款不错的赛车游戏
特殊角色到了60级以后是20个砖一级 坐骑也是一样 望采纳 天天酷跑所有角色和坐骑在60级以前使用金币升级,60级以后每升一级需要花费20钻石。
特殊角色到了60级以后是20个砖一级 坐骑也是一样 望采纳 天天酷跑所有角色和坐骑在60级以前使用金币升级,60级以后每升一级需要花费20钻石。
玩玩还可以,我现在还没有几个人物
不能沉迷于游戏,让费时间精力。
我很少玩的
一般晚上玩,我那属于沉迷吗,
不知你多大了?
咋了,难道18岁不可以玩吗
怎么就不好玩呢?
我玩跑跑的第一个游戏叫360旋风跑跑,玩了很久,玩得很高级了。而这个天天这个是由它演变过去的,我习惯了那个旋风跑跑,这个天天要别人送心才有得跑,那个只要你发短信(免费的)邀请就能有鞋子跑。而且发玩手机一轮还能再发一轮,三四百个联系人鞋子轻易而来。
900万经验到150级
我有6个人物
对有金枪小帅,魔女娜娜,烈焰甜心,猫小萌,刀锋宝贝,双抢小帅,
坐骑有4个都是满级的,唐白虎,豹子,橙色之翼,小绵阳
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