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中国lol的新开始。&br&&br&各位先别着急喷我,那什么,听我解释。老一辈的职业选手,前一阵tabe和white退役了,笑笑退役了,,若风也退役了,现在只剩下pdd和lucky。我们先说,对若风来说,退役算不算好事呢?我觉得算。&br&&br&若风担任WE队长很久了,自他打职业开始,黑他的人就没少过,当然他的粉丝也没少过。dota里大招扔小兵,龙怨天,140ping,大鼻子,空大发条,微博王,中路杀神,弱风……说他是lol里面外号最多的职业选手也不为过。在微博上,许多解说给他的评价是:最像职业选手的职业选手。因为他认真,你黑他发微博也好,或者抱怨140ping也好,其实也都算是认真的一种表现吧。我相信,他对于冠军和世界第一中单的渴望不比任何人弱。他也是一个勤奋型选手,但只可惜,天赋始终差了一点点。&br&&br&一场全明星,让we和ig冰释前嫌,鼻队和笑笑也是互相黑转粉,再后来,we和ig携手未进S3,也是做了苦情的夫妻档,wcg,虽然we回暖,但ipl5的辉煌估计是难以再现了。电竞圈子就是如此,荣耀只属于少数天资绝顶并且加倍努力的人,少了任何一个条件,都不能留在观众的视野。成绩就是一切,面对we现在的表现,恐怕大部分粉丝不能满意。we这个俱乐部,本来就不像ig,粉丝的压力对他们来说,要大得多。&br&&br&若风是要继续做职业选手,还是转型?现在功成身退,是最好的选择,因为若风,确实已经跟不上这个游戏的节奏了。中国的大部分中单都有罩门,所以在站上最高舞台的时候,总是略逊一筹。鼻队的ad中单一直是让人诟病的,数来数去,鼻队的英雄池不算深,并且还有卡牌死歌这种早已是时代眼泪的英雄。现在热门的中单,豹女,瑞文等等,鼻队在比赛里基本没用过,就说明他自己也没底。他的天资终究是有限的,不像faker那样有无法针对的英雄池和近乎病态的操作,若风只是一个努力到极致的天才选手,但他不是绝顶天才,所以他在现在的职业圈子,基本上永远不可能再次做到世界第一中单了。到了他这个阶段,能不能再有提高,那就不是努力的问题了,这是天赋决定的。鉴于他对we的重大影响力,还是退役了,把位置让给更有潜力的年轻选手更好吧。&br&&br&若风转型后,一定会比打职业活的更滋润。看看现在的white就知道了,可以YY直播,可以做主持人,挣的钱肯定比打职业要多。年纪也不小了,名气也混出来了,现在考虑考虑结婚生子之类的现实问题,也没什么不好。只不过和white比起来,white好歹拿了个S3的亚军,说起来也是和faker 对线55开的男人,而若风只拿了wcg中国区的亚军,不说那些韩国队,至少连omg这一关也没过去。也算是小小的遗憾了。&br&&br&若风的退役,伴随着we和皇族的重新洗牌,暂时来看中国应该只剩下omg和ig两强对抗了,但是这两个队也有一些问题,比如omg的下路和ig的战术思路。就希望中国的电竞职业圈能快点规范起来吧。&br&&br&PS,国服三大腿,鼻队,诺导,小孩游神。不管怎么说,作为rank大魔王的若风,希望你一路走好吧。作为一个ig粉,以后对你路人转粉了。
中国lol的新开始。各位先别着急喷我,那什么,听我解释。老一辈的职业选手,前一阵tabe和white退役了,笑笑退役了,,若风也退役了,现在只剩下pdd和lucky。我们先说,对若风来说,退役算不算好事呢?我觉得算。若风担任WE队长很久了,自他打职业开始,黑他…
1. 电子竞技是体育项目。中国国家体育总局在2004年时将电子竞技定为第99项体育项目,在2008年时体育总局合并体育项目,电子竞技变成了第78号体育项目。所以电子竞技选手称之为运动员不为过。&br&&br&2. 运动员获得的签证是P类签证,只能算是临时工作签证(Temporary Worker Visas)。美国大使馆关于P类签证的适用范围:P类签证主要面向准备赴美表演的体育界/演艺界人士、艺术家及其必要的助理/陪同人员。而针对个人或者团队运动员,申请的是P-1签证。&br&而实际上以往中国的运动员赴美参赛一样可以申请B-1签证。而在美领馆的签证类型里,对于以赢取奖金为唯一目标业余运动员和职业运动员,建议申请的是B-1签证。美领馆的规定:B-1签证颁发给赴美从事短期商务活动、参加科技/教育/专业/商务领域的会议、处置房产或洽谈合同的申请人。此前参加Dota2比赛时,国内战队申请的便是B-1签证.&br&&br&P类签证和B-1签证申请时不同在于:&br&&br&根据INA法案214(b)条款,所有B-1/B-2签证申请人一律被视为“有移民倾向”,除非申请人能够证明自己符合下述条件:&br&&ul&&li&赴美目的是短期访问,比如参加商务/休闲/医疗活动&/li&&li&计划在美停留的时间有限且确定&/li&&li&有足够资金来支付在美停留期间的所有开销&/li&&li&在美国境外有居所并具有牢固的社会、经济联系,能够确保在赴美行程结束后如期返回&/li&&/ul&而P类签证,相关规定就没有那么严格了,你只消提供证实自己运动员履历和资格的相关材料,以及比赛主办方邀请函或者介绍信就可以了。&br&&br&而一般电子竞技选手,在申请B-1签证的时候,通常未必能提供足够的资金证明,且在证实自己在国内的牢固社会和经济联系的时候问题很大(通常没有稳定的工作,即使所谓职业选手,各大战队间流动也十分频繁)。因此,如果电竞项目选手能获得运动员签证待遇,对他们参加更多的国际比赛意义是很大的。&br&&br&3. 为什么美国政府第一个开放的运动项目。9月16日在洛杉矶将举行《英雄联盟》S3赛季世锦赛,该比赛总奖金高达800万美元,总决赛将于10月4日在洛杉矶斯坦普斯球馆(湖人和快船的主场)举行,冠军将独享100万美元的奖金,名字将被镌刻在召唤师之杯上。&br&这算是Riot Game或者说Tencent为了推广LOL所主办的规格极高的赛事。该项目的总奖金额,已经是网球或者高尔夫球项目一级赛事的规模了。中国网球公开赛的总奖金680万美金;美网的总奖金2013年达到2950万美金;美国高尔夫公开赛的总奖金约750万美金。相比而言Dota2的Ti3的总奖金预计是250万美金左右。从赛事级别而言,这次比赛称之为国际体育竞赛中的一级赛事也不为过。因此,该比赛的参赛选手,被美国政府认定为运动员,相应的障碍要小很多。当然,这和Riot Game的极力公关和游说脱不开关系。&br&&br&更正:因为已经被知乎官V转了,就不改在原文里了。&br&&br&LOL的S3世锦赛总决赛的总奖金约200万美金,比起dota2的Ti3的总奖金约250万美金要低。800万指的是S3排位赛全年的总奖金之和。如果以全年奖金而言,dota2除开Ti3之外,其他赛事总奖金不超过100万美金;而LOL在全年赛事总奖金方面就超过很多了。&br&&br&原回答在写作的时候偏听偏信了一些游戏媒体的转发,没有深入探究事实,对误信的朋友谨道歉。不过对于原文的整体结论,影响并不算大。(谢&a class=&member_mention& data-hash=&dff83bbafe8ab4e& href=&/people/dff83bbafe8ab4e& data-tip=&p$b$dff83bbafe8ab4e&&@李昌朋&/a& 的提醒)
1. 电子竞技是体育项目。中国国家体育总局在2004年时将电子竞技定为第99项体育项目,在2008年时体育总局合并体育项目,电子竞技变成了第78号体育项目。所以电子竞技选手称之为运动员不为过。2. 运动员获得的签证是P类签证,只能算是临时工作签证(Temporary W…
首先:英雄大约分为:&br&1 、T——主肉,打团抗在最前面吸收伤害的
代表人物:草丛伦&strong& 这种英雄最好自身带有回血技能&/strong&&br&&br&2、辅T——打野(刺客)型,也得肉起来,团战负责撕开对方阵型,切后排的脆皮 代表人物:赵信 &strong&这种英雄最好自身带有突进爆发技能&/strong&&br&&br&3、APC——主要法术输出,拼命堆法强,用法术输出。代表人物:瑞兹 &strong&这种英雄最好带有硬控,团控尤佳&/strong&&br&&br&4、ADC——主要物理输出,拼命撑攻击力,无尽、饮血、黑切、轻语、幻影之舞,能出几把出几把。以远程厄运小姐 法外狂徒为代表。&strong&这种英雄最好带有逃生技能&/strong&,因为现在的ADC简直是后妈养的啊。。&br&&br&5、辅助——主要后勤保卫,负责买买眼睛,控控局面(关注对面打野及辅助的动向),然后出点皇冠啦,军团啦,这些集体受益的东西。本身必须不吃装备,因为没地方给你打钱,认清自己的丫鬟命,服侍好ADC吧。&strong&这种英雄最好带有加血加buff或者能帮ADC拿人头的技能&/strong& 以众星之子、机器人为代表,&br&&br&但是实际上,没几个英雄能很恰好的归类,几乎可以尝试不同的交叉路线,比如,之前荆棘之兴--婕拉原来是个APC,后来被开发成了辅助,有奇效。况且在低端局里面,位置概念基本为零,大家只玩自己想玩的英雄,谁管谁啊~~&br&&br&其实思考一下,为什么要把位置划分的这么细致啊,真正打成一团的时候,谁管你是ADC还是ABC啊,这个是跟游戏世界观的设置有关的,因为这种游戏说到底就是先发育,再集合甩技能,比谁甩的凶,比谁技能叼,比谁输出多,谁就胜出。而首先,发育的来源无非:小兵、野区、人头。所以要对这些势力区域做一个划分,使得团队受益最大化,于是以上五位置出炉。dota之所以是简单212起家,是因为野怪可以拉兵线,因此打野与线上融合了。而LOL的野怪不可以被拉上兵线,且野怪刷新很快,红蓝buff概念且不能被视野封掉,所以有了明确且苦逼的打野位。俗称打野爸爸,因为需要这样一个在暗处的人,默默发育,等他到出现在兵线上,就是取敌方首级的时刻。&br&&br&你可以看一下低端路人匹配局,往往经济起的很慢,就是跟大家喜欢在线上抢钱,不会杀人,A兵又不稳导致的。一个好的打野能决定整场节奏。扯偏了好多啊。。。。。&br&&br&所以,你可以先问问自己,我到底是一个基础操作扎实,能在线上扛住压力,打垮对方的英雄,还是一个大局观极佳,能在关键时刻挺身而出,出其不意扭转乾坤型的英雄。亦或者甘当幕后英雄,为团队的胜利而鞠躬尽瘁。&br&&br&确定想要的位置后,可以选择具体的英雄了:&br&&br&&strong&1、大神推荐(这个最靠谱)&/strong&&br&
你YY好友里面肯定有战斗力6000+的货,找个机会跟他们搞上一局,随便选个什么英雄,然后虚心的说说自己喜欢什么位置,问问他们觉得你适合玩什么,我热爱的皮城女警就是一个大神推荐给我的,说手长、攻速快、技能均衡(有逃生、有爆发),挺适合我这种准ADC(无脑平A又爱摸摸对方)型玩家。&br&&br&&strong&2、去看视频&/strong&&br&
LOL到今天为止,各路神仙出的视频不要太多啊,我比较喜欢小仓姐,看着她解说魔兽过来的,人越来越漂亮了,声音越来越甜美了,大局观和分析能力越来越令人信服了。真的挺有水平的。&br&&br&3、&strong&每周免费&/strong&&br&
别懒,一个个用过去,坑点没关系的,匹配试新英雄的都是坑货。&br&&br&4、&strong&看感觉&/strong&&br&
比如我第一眼看见崔斯特,就有种直击灵魂的感觉,难怪是羊刀的亲儿子,各种潇洒飘逸啊,仿佛跳脱了这个游戏的脱俗感。吉普赛男人特有的沧桑森森的吸引了。。我。。到今天为止,我都固执的认为能把卡牌大师玩好的男人,一定是帅哥。&br&&br&现在国服80个左右的英雄,商店里会帮你把他们的位置分类分好,不妨去翻看翻看,哪幅插画让你最为流连,那就决定是Ta了。我认同一句话,他们每一个英雄,都有着鲜活的灵魂,只有当你爱上他,深深的代入了他,理解了他,你就知道该怎样玩好他了。
首先:英雄大约分为:1 、T——主肉,打团抗在最前面吸收伤害的 代表人物:草丛伦 这种英雄最好自身带有回血技能2、辅T——打野(刺客)型,也得肉起来,团战负责撕开对方阵型,切后排的脆皮 代表人物:赵信 这种英雄最好自身带有突进爆发技能3、APC——主…
小兵模型太丑了,我们来砍刀妹吧.
小兵模型太丑了,我们来砍刀妹吧.
“老公,人家想玩ADC,你辅助我好不好?”&br&“我打野,我要带节奏!”&br&“可是总有辅助骂我菜啦,你就委屈一下好不好?”&br&“不好,我要玩中单,我要带节奏!”&br&“求求你啦,现在你让我超神,晚上我让你超神……”&br&“……,好|!”
“老公,人家想玩ADC,你辅助我好不好?”“我打野,我要带节奏!”“可是总有辅助骂我菜啦,你就委屈一下好不好?”“不好,我要玩中单,我要带节奏!”“求求你啦,现在你让我超神,晚上我让你超神……”“……,好|!”
只会给社会增加负担,某小学生:我要去玩LOL,我要去报效国家,所以你们得给我钱买皮肤买符文~
我要打电竞报效祖国,我不学习了。&br&&br&以上状况就是现在就能看到的,只会起反效果,你看现在的LOL那些直播的解说的,上来先放自己淘宝店地址,哪有好好玩游戏。&br&&br&还有那些看直播的,都是看胸和看逗比的,没人看游戏。
只会给社会增加负担,某小学生:我要去玩LOL,我要去报效国家,所以你们得给我钱买皮肤买符文~ 我要打电竞报效祖国,我不学习了。以上状况就是现在就能看到的,只会起反效果,你看现在的LOL那些直播的解说的,上来先放自己淘宝店地址,哪有好好玩游戏。还有…
让我想起一件事,一篇报道是某学生玩LOL杀人,然后到腾讯新闻那里就变成玩某款网络游戏,然后配一个图,图上的画面是DOTA。感受感受
让我想起一件事,一篇报道是某学生玩LOL杀人,然后到腾讯新闻那里就变成玩某款网络游戏,然后配一个图,图上的画面是DOTA。感受感受
找了下人物和装备边看边写,不对之处请指正 :)&br&战局相关:&br&一血&br&补刀&br&推线&br&清兵/收兵&br&gank &br&反gank&br&反野&br&蹲(和gank类似但稍有区别,被动蹲守,等羊入口)&br&反蹲&br&混线&br&兵线&br&换路/换线&br&走砍&br&四一分推&br&14:30b/r/baron(一种计时buff的方法,前面是时间,后面是各种buff的简写,一般是打完buff的时间后+buff刷新时间。例:9:30打完红buff+5分钟=14:30b)对家buff的那个我忘了。。。&br&&br&&br&&br&装备相关:&br&有人称杀人书为法师的尊严(主要是因为misaya在视频中问观众什么才是法师的尊严,大部分人说杀人书)&br&有人称杀人剑为文森特之剑(主要是因为文森特的德莱文第一大件就是杀人剑闻名)&br&法穿鞋(法师之靴)&br&五速鞋(疾行之靴)&br&黄叉(狂热)&br&电刀(斯塔缇克电刃)&br&饭盒(催化神石)&br&鬼书(莫雷洛秘典)&br&蛋刀(蜥蜴长老之精魄)&br&大红瓶(坚韧合剂)&br&大蓝瓶(智慧合剂)&br&冰拳(冰脉护手)&br&小冰锤(净蚀)&br&大冰锤(冰霜之锤)&br&小面具(幽魂面罩)&br&大面具(兰德里的折磨)&br&小吸血枪(海克司科技左轮枪)&br&吸血枪(海客司科技枪刃)&br&吸血书(远古意志)&br&红爪(麦瑞德之爪)&br&复活甲在前三个赛季中经常被称之为春哥甲&br&&br&人物相关:&br&大嘴(深渊巨口)&br&人头狗(德莱厄司强势版本中爱称,现泛指各种以人头为目的的玩家)&br&鱼人(潮汐海灵)&br&人鱼(唤潮鲛姬)&br&鬼畜妖姬(诡术妖姬)&br&乌鸦(策士统领)&br&鳄鱼(荒漠屠夫)&br&狗头(沙漠死神)&br&螃蟹(首领之傲)&br&老鼠(瘟疫之源)&br&螳螂(虚空掠夺者)&br&蚂蚱(虚空先知)&br&狗熊(雷霆咆哮)&br&人马(战争之影)&br&狼人(嗜血猎手)&br&蝎子(水晶先锋)&br&猴子(齐天大圣)&br&狮子狗(傲之追逐者)&br&飞机(英勇投弹手)&br&男枪(法外狂徒)&br&女枪(赏金猎人)&br&奥巴马(圣枪游侠)&br&炮娘/小炮(麦林炮手)&br&猪女(凛冬之怒)&br&日女(曙光女神)&br&琴女(琴瑟仙女)&br&火女(黑暗之女)&br&蛇女(魔蛇之拥)&br&豹女(狂野女猎手)&br&龙女(龙血武姬)&br&风女(风暴之怒)&br&铁男(金属大师)&br&火男(复仇焰神)&br&扇子妈(天启者)&br&吸血鬼(猩红收割者)&br&皇子(德马西亚四世)&br&死歌(死亡颂唱者)&br&稻草人(末日使者)&br&大头(大发明家)&br&光头(流浪法师)&br&刀妹/女刀(刀锋意志)&br&男刀(刀锋之影)&br&菊花/菊花信(德邦总管)&br&三只手(机械先驱)&br&&br&现在就想起来这些。。。
找了下人物和装备边看边写,不对之处请指正 :)战局相关:一血补刀推线清兵/收兵gank 反gank反野蹲(和gank类似但稍有区别,被动蹲守,等羊入口)反蹲混线兵线换路/换线走砍四一分推14:30b/r/baron(一种计时buff的方法,前面是时间,后面是各种buff的简…
那提百万还活个甚?死的和小兵一样多,丫萌度上的优势又没了。
那提百万还活个甚?死的和小兵一样多,丫萌度上的优势又没了。
lol玩家说lol好看,Dota不好看。Dota玩家说Dota好看,lol不好看。我女朋友说你有病啊,这看什么啊,满屏的怪,她认为都不好看!你让我怎么解释那个好看!好不好看针对特定的群体,我妈还不能理解我看足球呢,说这22个人吃饱没事做,围着球跑,我奶奶说10个黑人干嘛这么拼命啊!他们是没钱吃饭,才过来的么?当你喜欢一项运动及游戏时,它在你眼里就是完美,当你不喜欢时,他就是一坨!
lol玩家说lol好看,Dota不好看。Dota玩家说Dota好看,lol不好看。我女朋友说你有病啊,这看什么啊,满屏的怪,她认为都不好看!你让我怎么解释那个好看!好不好看针对特定的群体,我妈还不能理解我看足球呢,说这22个人吃饱没事做,围着球跑,我奶奶说10个…
未来的事情谁都说不准,就举一个最简单的例子,CS1.6已经彻底完蛋了,CF就活的好好的了么?如果你光看人数,会觉得CF蒸蒸日上,但是施展大菊观,CF已经腐朽的不能再烂了,没有任何生机活力。也许你会说“这和FPS游戏的衰落有关”,不过游戏产业十多年了,&b&一类游戏的衰落总伴随的是另一类游戏的兴起,衰落的那一类总有个撑门脸的,往往是下了血本经营并且发售最晚、配置最好&/b&。所以如果长远的说,lol如果还想着吃老本,不完完全全更新换代到lol2,也许cs的今天就是lol的明天。dota2的引擎??我完全不觉得5年内有任何游戏MOBA能超越,暴雪的是靠美工,吃的是魔兽10年的老本,万智牌卖掉一次,不代表风暴英雄别人还买账。&br&如果以游戏人数定义一款游戏的好坏,很多事情都迎刃而解。不过明显不是,所以仔细分析dota2和lol,不得不说lol在“势”上还是有很大优势,不过仅仅评判一个游戏全面的好坏而言,dota2明显是一款更好的游戏,很多人指出过这一点,就如同CSGO和CF明显比CS1.6强很多,同样的理论CSS和CF恐怕就难分高下了。&br&之前很多报告指出DOTA2用户的粘性大大超出了其它dota类游戏。这点缺有待商榷,我认为,如果lol的系统也可以学小紫本每年搞个什么“all star卷轴&之类的,赚的只会比dota2多,去掉人数的因素,也不会和dota2差太多。但这决不是一个简单的事情,修改一个系统的复杂远远超乎想象,看看魔兽世界的困境就知道。(暴雪也知道这点,为什么不开发wow2呢,因为这需要大量人力物力财力,会使他们无法更新现有魔兽,很简单的道理完全可以放在lol目前的运营模式上)&br&所以你不得不佩服V社,游戏引擎、UI设计、更新方式、数据格式甚至是微交易互动,无不预留大量空间。这就是大公司的底蕴,有时候你不得不服。RIOT现在连观战都没有勇气解决,当然也许他们觉得不必要,不过木桶原理我们不懂他们肯定是懂的,不止这一个问题有待解决。riot则有很多暴雪的感觉,我想大家都看得出来,设计师、管理结构都模仿暴雪,就连一劳永逸的赚钱模式都完全学着暴雪,但是他们未必明白这游戏的真正前途,也可能是无力驾驭。他们想让船就这样顺着风飘下去,但是他们也不清楚什么时候风会转向,至于转什么方向、船又会走哪,稍有些迷茫。&br&&br&说完公司,最后说玩家。lol的海外市场已经有段时间没突破了,这和dota2决不是一点关系都没有的。我们可以看看twitch的一些数据,很清楚就能发现问题。lol在线观看人数总是10w,有比赛能稍多一些,但是90%的人是在看玩家直播(水分什么的我就不提了,不懂也不想懂)。dota2呢,没比赛的时候只有1w5左右,一旦有比赛总是10w+,高端组比赛20w不是梦。twitch意味着什么,大家都是清楚的。所以目前很明显 lol在国外扩张变慢,dota2追赶迅速。国内dota2基本没有任何希望。不过dota2的死忠玩家,至少不会让完美破产,那个消费能力。。我认为还是大于小学生的。lol基本上已经占据低年龄组的市场,这让他10年内的竞争中大占优势,但是&b&他一定要保证10年内自己游戏进化的速度不要比其他MOBA游戏慢了&/b&,否则就是分流,一旦开始分流就很要命,fps游戏界曾经的历史差不多就要重演了
未来的事情谁都说不准,就举一个最简单的例子,CS1.6已经彻底完蛋了,CF就活的好好的了么?如果你光看人数,会觉得CF蒸蒸日上,但是施展大菊观,CF已经腐朽的不能再烂了,没有任何生机活力。也许你会说“这和FPS游戏的衰落有关”,不过游戏产业十多年了,一…
&a data-hash=&dc7299cbf229a0cf8e4cd9& href=&/people/dc7299cbf229a0cf8e4cd9& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@Sam& data-tip=&p$b$dc7299cbf229a0cf8e4cd9&&@Sam&/a& 同学的回答已经很详细且明确了,我补充一些我所了解和猜测的内容;&br&首先要研究斗鱼就不能不说这个模式的鼻祖:&a href=&http://www.twitch.tv/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Twitch&i class=&icon-external&&&/i&&/a& ;&br&不太熟悉Twitch的童靴可以看我之前写过的一篇文章做个简单了解;&br&&a href=&http://rosicky./article/4190& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Twitch,视频的未来?--百度百家&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&除了我文章中和题主提及的YY(&a href=&/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&YY游戏直播-最实时流畅的游戏直播平台&i class=&icon-external&&&/i&&/a&);&br&其实还有几家也在做类似的事情:&br&&br&1、17173:&a href=&/live/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&17173游戏直播&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&2、PLU:&a href=&/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&PLU游戏视频互动平台&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (对,你没看错,PLU已经全面转型Twitch模式)&br&&br&接下来分别说说你所列出的4个问题:&br&&br&&blockquote&1.斗鱼TV的盈利模式是什么?与同类产品YY直播相比有何优势?这样的大力推广有何价值?(此部分知乎已有提问,但似乎没有多少回答,因此依然列上)&/blockquote&斗鱼未来的盈利模式很可能会参考Twitch, &a data-hash=&dc7299cbf229a0cf8e4cd9& href=&/people/dc7299cbf229a0cf8e4cd9& class=&member_mention& data-tip=&p$b$dc7299cbf229a0cf8e4cd9&&@Sam&/a&也说了,广告、VIP和订阅;&br&但也有可能走出不太一样的路;&br&&br&和YY的优势,单纯从产品层面讲,斗鱼目前清晰度要比YY好(之前我说YY没有弹幕,后来发现YY也有,所以修改下);&br&&br&价值:对于A站来说,在传统的弹幕视频这条路上,我想熟悉的朋友应该知道他们和B站之间的事情,我不太觉得A站在原有视频弹幕领域会有比较大发展,那么通过原有用户积累以及LOL高用户覆盖做一些新尝试看上去也是合理的;&br&&br&而再说得直白一些,对于YY来说,YY直播(不是美女唱歌那个,是游戏这边的这个)仅仅是YY的众多业务线之一,而且可能是收入增长较慢或者收入量级较小的一个产品,那么无论在内部人员配置、团队话语权、资源调配还是在外部合作上,YY直播并不会非常的强势;&br&而对于A站来说,如果斗鱼的方向尝试不太成功,那么A站面临的可能就是生死的问题,虽然我们已经看过多次A站的起起伏伏了……&br&&br&&blockquote&2.斗鱼TV巨资投入一款游戏进行推广,这样的方法有没有可持续性?对后来者有何借鉴意义?&/blockquote&沿袭上面的逻辑,对于A站来说斗鱼的投入是否有延续性其实并没有那么重要或者说优先级不高;A站倾全站之力做斗鱼,他们要的是短时间内获得不错的流量、人群关注和讨论,以图新得发展……(包括A站最近在组织自己的LOL战队,目的都一样;)&br&&br&&blockquote&3.斗鱼TV是否对先行者如YY等构成实质威胁?YY等对这样的竞争方法会如何应对?(在lol盒子中可以看到,各玩家榜单中游戏ID凡含有“斗鱼TV&字样部分均被屏蔽,但未见YY有其他明显的针对迹象)&/blockquote&&br&我觉得从YY的角度来说,游戏视频直播可能并非是其最近的战略重点;&br&从最近几个季度YY财报电话会议上其高管的表述上看,YY再越来越淡化他们游戏方面的业务以及游戏相关收入构成;他们再越来越多的强调YY的音乐业务、教育业务和社区价值,毕竟这些故事讲得通才会获得二级市场更多的认可,也就是更高的市值……当然这都是我的猜测。&br&&br&&blockquote&4.这样的发展方式对电子竞技行业发展有何意义或影响?&br&&/blockquote&这个问题太大了,还是留给 &a data-hash=&50ce9af7eac0ad75ff6f694e& href=&/people/50ce9af7eac0ad75ff6f694e& class=&member_mention& data-tip=&p$b$50ce9af7eac0ad75ff6f694e&&@BBKinG&/a&吧……&br&单纯从产品形态上看,类Twitch的形态已经被证明了是可以吸引更多的人关注和参与到电竞中来的,从这个角度想或许意义都是积极的……但我这里忽略了竞争、忽略了官方态度、忽略了太多的东西,所以这个结论下得太草率……&br&&br&如此而已。
同学的回答已经很详细且明确了,我补充一些我所了解和猜测的内容;首先要研究斗鱼就不能不说这个模式的鼻祖: ;不太熟悉Twitch的童靴可以看我之前写过的一篇文章做个简单了解;除了我文章中和题主提及的YY(
能反补吗?
能反补吗?
先集火那个EZ!他E走了!快转火提莫,提莫死了,漂亮!&br&先集火那个男枪!他E走了!快转火提莫,提莫死了,漂亮!&br&先集火那个小炮!他W走了!快转火提莫,提莫死了,漂亮!&br&&br&先集火那个提莫!提莫死了,漂亮!&br&&br&多谢&a class=&member_mention& href=&/people/6bc642ff& data-hash=&6bc642ff& data-tip=&p$b$6bc642ff&&@唐永轩&/a&&a class=&member_mention& href=&/people/265cae48aca7be823315& data-hash=&265cae48aca7be823315& data-tip=&p$b$265cae48aca7be823315&&@彭文飞&/a& 提醒,句式可能有修改,原意思出于七号的视频。
先集火那个EZ!他E走了!快转火提莫,提莫死了,漂亮!先集火那个男枪!他E走了!快转火提莫,提莫死了,漂亮!先集火那个小炮!他W走了!快转火提莫,提莫死了,漂亮!先集火那个提莫!提莫死了,漂亮!多谢 提醒,句式可能有修改,原意思出…
“5L不辅助!”区区5个字,却将呐喊者不屈于腐朽落后的排位等级制度之抗争精神表达得淋漓尽致!&br&
这是我在某论坛的签名,当然这是反讽。&br&
要讨论5L不辅助的问题,首先我们要说说DOTA类游戏的乐趣究竟是什么。&br&
我觉得用简单的三个字可以概括:拿人头&br&
当你干掉对手的时候,所有人的屏幕上都会显示字幕,系统声音大声喊出你的光辉战绩,当你连续杀人的时候会有大杀特杀,难以阻挡,超神,这一系列的称号。当你连续拿两个人头的时候双杀,继续,三杀,四杀,5杀!&br&
不管你是用如死歌类的英雄躺着拿的五杀,亦或是你用各种神走位秀操作拿到的,当屏幕上显示出鲜红的五杀字样,而一个低沉的女声喊出pentakill之时,全场玩家都是仰视着你的。&br&当然人头对于取胜而言并非是最重要的,一个新人从菜鸟成长为高手的关键一步恰恰是,要注意不要眼里只有人头。&br&
但毫无疑问,我们辛辛苦苦的打钱,做装备,攒经济。就是为了能更有效的拿人头。&br&
那么OK,辅助这个位置的主要工作是什么呢?&br&
他放弃了补兵,从开局就买眼做视野,出工资装,打团卖自己保CARRY。因此他是最难拿到人头的一个位置。&br&
此外,辅助位对游戏产生的&b&直接影响&/b&也是最小的,的确保证视野是很重要,而且一个好的辅助也可以玩的很飘逸,如机器人锤石的神勾往往能影响一场团战的胜负。但归根结底,辅助是一个屌丝位置,正常游戏进程中,全队经济最差,人头最少,却仍然要全场买眼做视野无私奉献的一个位置。&br&因此,单纯为了游戏乐趣而言,再从人性自私的角度来看,辅助当然不会是普通人的首选。&br&那么再来说说排位:&br&
排位制度从1L开始选择英雄,两边轮流换选,轮到5L只有最后选择的资格,拿到辅助的可能性是最大的,一个喜欢玩其他位置不擅长辅助的人被排到了5L,他希望玩一个别的位置,也是情有可原的。&br&但这里最关键的:5L的人不希望辅助,情有可原。但因为不希望辅助,于是就直接喊出:“5L不会辅助,5L不辅助。”很明显就是自私自利,打赢了都是我的功劳,打输了都怨你们那一类坑爹玩家的典型表现。这种人在现实生活中也是从不为他人着想只考虑自己的人渣。&br&
“5L不辅助”与“中单,不给就送”有异曲同工之妙。都完美体现出来喊话人丑陋的本性。&br&
我们都知道,一场游戏,胜负与否要看参与者的操作技术意识网速电脑速度,但却不止如此,和谐的游戏气氛往往更能左右战局。而在选人阶段就喊出5L不辅助制造不和谐因素的人,明显就是所谓的毒瘤了。&br&
即使不想打辅助也完全可以使用如“5L想求一个中单,5L想求一个上单,5L已经打了好几局辅助了,求一个别的位置。5L辅助玩的不太好,能不能让XXX位置给我?”这种和善的语气交流,而一进排位模式发现自己是5L就大喊5L不会辅助,5L不辅助的人,不仅暴露出自己丑陋的自私本性,也将自己缺乏与人交流能力的低劣情商展现了出来。&br&这就是我对5L不辅助这一问题的看法。
“5L不辅助!”区区5个字,却将呐喊者不屈于腐朽落后的排位等级制度之抗争精神表达得淋漓尽致! 这是我在某论坛的签名,当然这是反讽。 要讨论5L不辅助的问题,首先我们要说说DOTA类游戏的乐趣究竟是什么。 我觉得用简单的三个字可以概括:拿人头 当你干掉…
WE采取了极为正确的作战方式,虎牙被乱拳打死了。&br&先从BP说起,WE万年不变,就是针对你那几个强点,而虎牙看似针对ban,其实落了下风。&br&典型代表就是GE有两场都ban了小厂的皇子,但平心而论,小厂作为世界顶级打野,ban掉他的皇子并不能改变大局,兮夜的皎月也一直在黑名单,可如果没有卡帝老司机的火速支援,皎月的开团无异于带动团灭。而卡帝当时那可怜的英雄碗,如果ban了塞恩人马大树,那画面太美我不敢看。&br&——针对ban有多重要?S3皇族被SKT吊打,三场武器无解。最大的锅给了谁?中国区MVP神超啊!&br&然后是对线,双方都没什么问题,兮夜秀了手速,虎牙的大腿上单也展示了他那神级兰博。然后我们注意到第二局,WE虽然没有ban兰博,却是针对的兰博根本没法发育,尤其是兰博复活传送收下路兵,卡帝直接传送四人强杀,展示了极好的团队配合与战术执行力。&br&值得注意的是,WE被TSM击败,固然有比尔森单杀兮夜的carry,更大的锅要给强行刚正面的下路组合,小黄毛急于证明自己,初经战阵就血拼欧美顶级的龟哥(虽然被小狗吊打),残血越兵线阴人,最终飞机装备碾压,WE不得不咽下失败的苦果。而接下来的比赛我们可以看见,WE下路就是稳健,打的过你,我不强拼等队友来抓;打不过你,让你十刀20刀又如何?&br&游走其实一直是WE的强项,在顶级打野小厂的带动下,WE打诸如EDG/OMG这样的顶尖战队都是有过领先的,虽然限于之前较差的团战配合和styz卡帝种种失误,往往不能化优势为胜利,领先1W被翻盘什么的,成为别人津津乐道的LPL垫底,但其实他们中期游走支援很强。。&br&最后的团战,WE采取了最合适的打法:配合啥啊,跟我上!&br&有combo吗?有,需要操作吗?不需要!不管谁先手,上单中单打野三突脸一股脑往上冲就是要秒对面C,AD小黄毛走位不错,总能在死前打出不错的输出——相比之前WE的瞻前顾后进退两难顾此失彼,这种简单粗暴的打团方式反而更好。&br&现在WE自信起来了,配合也有了,看好卡帝教育吃货,就怕兮夜上头怒拼比尔森。。&br&PS:这种改头换面的WE并不是LPL垫底水平&br&PS2:接下来的WE应该会被各种研究套路,目测会出现新秀墙&br&PS3:即使并非LPL顶级的WE击败虎牙,也不能强行吹LPL碾压LCK&br&PS4:就算LCK不如LPL,意甲无弱旅并不影响曼联拜仁拿欧冠
WE采取了极为正确的作战方式,虎牙被乱拳打死了。先从BP说起,WE万年不变,就是针对你那几个强点,而虎牙看似针对ban,其实落了下风。典型代表就是GE有两场都ban了小厂的皇子,但平心而论,小厂作为世界顶级打野,ban掉他的皇子并不能改变大局,兮夜的皎月…
作为一个玩lol超过 3000场的玩家我有话要说&br&从贴吧来看很多黑lol的都是原来玩dota
详细原因&a href=&/people/zhou-xing-39& class=&internal&&周星&/a&回答得很详细了我这里不再叙述&br&说lol是如今排名第一的竞技游戏是毫不夸张的&br&俗话说树大招风&br&但是作为一个玩家来说,不满意的并不是这个游戏,而是腾讯&br&很多时候吐槽这个游戏只是不爽tx代理而已&br&国服跟外服的差距根本就不是一点点&br&首先根据汇率换算过来美服欧服的各种皮肤英雄都比国服要便宜&br&我想作为一个发展中国家,反而在这些方面收费比外服高了至少两三倍&br&肯定会引起玩家的愤怒&br&更有甚者&br&美服符文页是6300金币一页&br&tx卖12600 而且是限期销售&br&我记得当时是tx某位高管说 中国玩家刷金币快&br&国服外服金币机制完全是一样的 我就不懂为什么国服的比外服快了&br&还有很多。
比如国服永久落后美服4个版本&br&虽然说tx把roit 买了下来但似乎更加变本加厉
新出的英雄全卖6300&br&尤其是这种 不公平待遇更是令人不爽
&br&想必吐槽的人也不会少了&br&我想国内更多人是针对tx
而不是这款游戏&br&这毫无疑问是一款优秀的游戏
作为一个玩lol超过 3000场的玩家我有话要说从贴吧来看很多黑lol的都是原来玩dota 详细原因回答得很详细了我这里不再叙述说lol是如今排名第一的竞技游戏是毫不夸张的俗话说树大招风但是作为一个玩家来说,不满意的并不是这个游戏,而是腾讯很多时候吐槽…
出个皮肤的用意是叫屌丝们赶紧送皮肤给妹纸,赶紧解决单身问题,不懂我大企鹅的良苦用心。&br&一个个还在这分析起来 琴女能不能打AP。。能打早就有战队拿出来用了。&br&琴女的渣一般的AOE 清兵都困难还想担当起团队中伤害瞬间爆炸的角色?&br&中单的团战作用是什么?&br&请跟我读:&br&瞬&br&间&br&爆&br&炸&br&的伤害&br&其他诸如位移、控制、生存都只是配合团队的加分项&br&&br&——————————————————华丽的分割线———————————————————&br&&br&Riot:最近数据分析,路人匹配中琴女的登场率有所上升,是不是英雄太imba了?&br&腾讯:不会不会 几大赛事中出场率和胜率没问题,我让运营团队做下调研。&br&运营团队:调研显示,女性玩家变多了而已,且琴女比较凶满足很多低杯女汉子对自己身材的幻想,建议超级特效皮肤来一记,拉一波营收。&br&腾讯:Riot你们那边赶紧做个琴女的超级皮肤出来。&br&Riot:琴女已经有5个皮肤了,去年过年刚做了个中国区订制的。。。&br&腾讯:我说做就做,这次做个更牛B的,要比未来战士还屌,特效更多。&br&Riot:知道了,BOSS,美术组你们听好了
$^&*%$%*())&%$# BALABALA,开工!&br&&br&美术组:&br&&br&&img src=&/8f22c7649e2cad41dd7ed3_b.jpg& data-rawwidth=&150& data-rawheight=&130& class=&content_image& width=&150&&&br&&br&国服正式上线DJ琴女&br&&br&运营团队:&img src=&/339c63ddf5325f68fba42_b.jpg& data-rawwidth=&150& data-rawheight=&130& class=&content_image& width=&150&&
出个皮肤的用意是叫屌丝们赶紧送皮肤给妹纸,赶紧解决单身问题,不懂我大企鹅的良苦用心。一个个还在这分析起来 琴女能不能打AP。。能打早就有战队拿出来用了。琴女的渣一般的AOE 清兵都困难还想担当起团队中伤害瞬间爆炸的角色?中单的团战作用是什么?请…
不会。&br&要是先让我下steam,然后重试N次更新steam,然后在steam里从不知道在哪儿的服务器下载LOL,然后下个好几天,期间众多步骤都要上论坛贴吧向网友求救,请我我都不玩!
不会。要是先让我下steam,然后重试N次更新steam,然后在steam里从不知道在哪儿的服务器下载LOL,然后下个好几天,期间众多步骤都要上论坛贴吧向网友求救,请我我都不玩!
拳头或者说腾讯舍不得出钱可以理解,都想赚钱嘛。V社今年自己不就也只拿了这么个数?&br&&br&那么问题来了,为什么腾讯不学V社去卖个什么小红本呢?&br&因为卖不动啊。&br&没有像do2那么牛逼观战体验,没法提供像dota2小紫本提供的那么多便利(装备、经验飞升),60块一本,谁会买?&br&&br&&br&&img src=&/67a9e2bdc16adecf35c5a3_b.jpg& data-rawwidth=&468& data-rawheight=&156& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&468& data-original=&/67a9e2bdc16adecf35c5a3_r.jpg&&这个大哥简直逗,ti4第八名的奖金都有50w美金,第14名也有20w人民币。
饿死谁了啊?&br&奖金高吸引眼球不是好事?你办个比赛不给奖金就对了?&br&小紫本不是门票,在客户端内谁都可以观看ti比赛的。
按你的逻辑,一个成熟的商业圈应该靠卖英雄卖皮肤来养活自己?
拳头或者说腾讯舍不得出钱可以理解,都想赚钱嘛。V社今年自己不就也只拿了这么个数?那么问题来了,为什么腾讯不学V社去卖个什么小红本呢?因为卖不动啊。没有像do2那么牛逼观战体验,没法提供像dota2小紫本提供的那么多便利(装备、经验飞升),60块一本,谁…

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