内存低于5mb的小内存单机游戏戏有啥

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到底什么叫“内存”、什么叫“硬盘”啊?它们的大小会对电脑产生什么样的影响
内存的全称叫"内部存储器",它的作用是作为CPU到其他部件之间的中转,比如运行一个软件的时候,CPU就会先发出在硬盘中寻找该软件的指令,然后将硬盘中相关的资料调到内存里,再由CPU进行运算处理.由于内存没有机械构造,所以内存有可反复擦写及擦写速度快的优势,可以很快的将CPU到硬盘,或硬盘到CPU之间的数据转移.所以内存可以说是整台电脑的"物流部".但是由于制造工艺的原因,内存的容量一般都不能太大,目前容量最大的单条内存就1个G而已.而硬盘的容量就大多了,少则几个G,多的达几百G,是内存的很多倍.硬盘的作用就是存储和读写数据,它就好象电脑的"仓储部".能容纳很多的东西.打个比方:一个工厂的仓库(即硬盘)到生产线(即CPU)之间有一段距离,要想将原料送到生产线上去,或将生产的产品运到仓库,就需要卡车来运输,内存的作用就好比卡车,卡车越大,一次拉的东西就越多,卡车越多,整个运输的时间就将缩短.而仓库越大,能放的东西就越多,所以内存的容量越大,交换的速度越快,电脑的性能就越强,硬盘的容量越大,存储的东西就越多.
是内部存取器,CPU运行时就是从内存里读取数据,一般来说断电后,内存的数据就会丢失,而硬盘是外部存取器,相当于磁带,或是光盘,里面的数据可以保存起来,供你使用.断电后不会丢失.
哈哈哈哈哈哈……,大实话,有个性,哈哈哈哈
有个性,我喜欢!
60.191.230.*
错!内存就是主机。因为像CPU啊等之类的是存在里面的。内部存在的。。也就是内存了。
硬盘呢。就是你显示器下面的那个塑料盘。是不是很硬啊?对了。就是硬盘了。
(认真,您就输了)
你想害死人吗?
117.25.2.*
还是象你发下图片看下就明白了。
60.191.230.*
而且,试卷也比验算纸大多了。
221.227.244.*
讲得很好,科学不断的向前发展,并不是每个人都能搞清楚的,只要能想到多问,应该是多提倡的,谢谢!
60.191.230.*
这个。也应该区分大小写。1B和1b也是不一样的。(1Byte=8bit)1G=1024M
不过。的确。我太咬文嚼字了。。
116.112.239.*
117.94.78.*
我佩服你的勇气,鄙视你的专业知识!
60.191.230.*
我的确被雷到了。。。
116.112.239.*
额,我很佩服你
61.183.81.*
误人子弟~~~
我无语```````
你真幽默啊!
sniperoflove
谁告诉你内存就是CPU,CPU是中央处理器。你这样是误人子弟啊。还有你家的硬盘就是C盘啊
大哥你真行~!
不会就别说了!丢人呀!
lycforever
损得没处说!
笨得没处说!
呆得没处说!
tongruihua
请不要这样去愚弄人家!!!
内存是CPU吗?这位朋友最好找一本《计算机原理》看一下。
我来自广东
你有没有搞错,内存就是cpu,错了,还有,C盘就是硬盘,这样说也不够充份,如果我拿个U盘插进去,那也算是硬盘了?
guanguan505
内存并不是CPU,内存是CPU和硬盘,光驱之间交换数据的通道,CPU是指挥官,硬盘是兵营,内存就是通道。
内存就是CPU,那中央处理器是什么呀???有这么理解的吗?晕~~~~~~
神话vs太子
我只能送你一句话
误人子弟~~~
你刚刚碰电脑吧!
cpu和内存是两回事.
厉害,这样都给你想到。那我以装电脑不用买CPU 了。就买两条内存就行了。但是,我不是要买4个硬盘了?C盘一个,D盘一个,E盘一个,F一个。
哎哟,这位的回答别出心裁啊!真是酷毙了!
内存是插在CPU边上的,而C盘是硬盘分区当中的其中一个!!
★大好人★
错了,内存不是CPU,C盘是硬盘的分区。
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电脑经常弹出“xx内存不能为read或written”解决方法
-- & 评论:
  当我们在计算机系统中运行一些容量较大的程序或者游戏时,系统常常会自动弹出
  “xx内存不能为read或written”的错误提示,遇到这种故障信息时,我们该如何才能将它有效排除,
  同时确保下次运行容量较大的程序或者游戏时,系统不会再次出现系统内存读写错误呢?
  事实上,当我们不幸遭遇上面的故障信息时,我们可以尝试按照如下步骤进行依次排查:
  移除无效插件程序 在上网冲浪的过程中,许多插件程序会偷偷地安装到计算机系统中,
  而不少插件程序往往都有防删除的功能,因此这些插件很容易与其他的应用程序发生冲突,
  从而间接地引起系统内存读写错误的现象。为了给那些大容量的应用程序或游戏提供一个干净、
  稳定的工作环境,我们最好定期使用类似360安全卫士这样的程序,来查看系统是否被偷偷安装了各种无效的垃圾插件程序,
  一旦发现的话,那可以直接将它们从系统中及时卸载干净。
  手工修复系统服务
  与系统内存读写操作有关的Windows Management Instrumentation服务要是发生错误的话,也会导致系统弹出内存读写错误的提示,
  所以当我们遇到这种错误现象时,可以尝试手工修复一下Windows Management Instrumentation服务,下面就是具体的修复步骤:
  首先用鼠标右键单击系统桌面中的“我的电脑”图标,从弹出的快捷菜单中执行“管理”命令,打开本地系统的计算机管理窗口,
  在该窗口的左侧显示区域,依次展开“服务和应用程序”/“服务”选项,在对应“服务”选项所在的右侧显示区域中,
  找到Windows Management Instrumentation服务,并用鼠标右键单击该服务选项,从弹出的快捷菜单中执行“属性”命令,
  打开如图所示的服务属性设置界面; 其次在该设置界面的“常规”标签页面中,单击“停止”按钮,
  将Windows Management Instrumentation服务暂时停止运行。之后,打开计算机系统的资源管理器窗口,
  在该窗口中依次展开“Windows”、“system32”、“wbem”、“repository”文件夹,
  然后将“repository”文件夹窗口中的所有文件进行一下备份,备份完成后将该文件夹中的所有内容全部清除掉;
  接下来,重新启动一下计算机系统,待系统启动成功后,按前面操作打开Windows Management Instrumentation服务的属性设置界面,
  单击该界面中的“启动”按钮,相信这么一来Windows Management Instrumentation服务就能正常运行了。
  修复系统损坏文件
  如果计算机系统不小心感染了病毒或者发生了误删除操作,那么与系统内存读写操作有关的系统文件很可能受到损坏,
  而这些系统文件一旦受到损坏的话,那么我们就很容易遭遇内存读写故障提示了。
  所以,我们一旦碰到内存读写错误的提示时,不妨按照如下步骤修复一下系统,看看系统是否存在损坏的文件:
  首先使用最新版本的杀毒软件,来对计算机系统进行彻底地病毒查杀操作,因为计算机系统一旦感染了病毒而不进行清除的话,
  我们即使修复了系统文件,病毒仍然有可能会继续破坏系统文件,所以及时使用杀毒软件来将计算机中的病毒全部清除干净,
  可以确保系统文件不会继续受到病毒的威胁。 其次使用系统自带的“sfc”命令,来尝试将受到损坏的系统文件修复到正常状态。
  在修复受损系统文件时,只要依次单击“开始”/“运行”命令,在弹出的系统运行对话框中,
  输入字符串命令“sfc /scannow”,单击回车键后,该命令程序就会对系统每个角落处的系统文件进行搜索扫描,
  一旦发现系统文件的版本不正确或者系统文件已经损坏的话,它就能自动弹出提示界面,要求我们插入Windows系统的安装光盘,
  以便从中提取正常的系统文件来替代不正常的系统文件,从而达到修复系统文件的目的。要是系统修复操作成功的话,
  相信我们重新启动计算机系统时,就不会看到有什么不正常的现象了。
  及时释放系统内存
  我们知道,在运行一些容量较大的程序或者游戏时,需要消耗相当的系统内存资源,要是此时内存空间不够时,
  那么系统内存读写错误的故障提示很有可能就会发生。为了有效避免这种错误提示,
  我们最好在运行容量较大的程序或者游戏之前,应该先将计算机系统重新启动一下,这样能够将系统内存空间充分释放出来;
  如果计算机内存空间本身就比较小的话,那么我们建议各位最好及时升级内存,以便拓展内存的有效使用空间,
  以防止由于系统内存不足而造成系统内存读写错误的发生。
  当然,在系统自身内存空间不足的情况下,我们应该先将那些随机启动的杀毒软件以及相关即时监控的程序暂时关闭掉,
  之后再尝试运行容量较大的应用程序或者网络游戏,因为杀毒软件及相关监控程序会在一定程度上消耗一些系统内存资源,
  将它们关闭可以节省不小的内存空间,从而能够有效避免内存读写错误现象的发生。
  当然,值得注意的是,我们在运行完大容量的程序或游戏之后,还必须记得及时将相关程序的监控功能全部打开。
  参考资料 :/question/.html
  这个最好用 先 运行 输入cmd 回车在命令提示符下输入
  for %1 in (%windir%system32*.dll) do regsvr32.exe /s %1
  如果有再不明白的 请输入“read或written”搜索。
  PS:其实用LULU工具包里的那个就可以= =囧
/article/62280
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PC版高达战士
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大小:175.5MB
今日关注游戏虚拟内存有什么作用?
虚拟内存有什么作用?
09-01-06 & 发布
一般人装好Windows以后,可能都会让系统自动处理虚拟内存。如果只是上网打字,这个东东确实不用你操心,但如果你要进行视频播放、编辑以及3D游戏等等对资源要求较高的任务,就要小心设置自己的虚拟内存了。虚拟内存的设置好坏涉及到系统的快慢、磁盘碎片产生的多少,甚至会影响到系统的稳定程度,确实不容小看。虽然这个问题已经有不少文章进行过讨论,但随着笔者就来谈谈怎样根据不同的任务种类设置虚拟内存: 一、为减少磁盘碎片设置虚拟内存   安装Windows的时候,默认的虚拟内存是放在安装系统所在的分区的,大小一般是物理内存的1.5倍。由于Windows还会把临时文件(TEMP目录及*.TMP)、IE缓冲区都放在该分区,这些文件都会频繁地更新写入硬盘,再加上虚拟内存的话,产生的文件碎片数量就比较多了。笔者认为,与其用整理软件耗费大量时间整理碎片,倒不如为这些文件专门划分一个分区,让它们随时有连续的空间可利用,速度也会更快。建议分出一个2G左右的分区,把TEMP、IE缓冲区的路径全部直向该分区,虚拟内存当然也放上面了,假设你是用E盘作该分区,到一定时间想清理的时候,简单地在DOS里清空文件或快速格式化E盘就可以了。 二、虚拟内存大小有学问   虚拟内存在不同的Windows版本下,不同的任务环境里,对系统的运行速度及稳定程度是有很大差异的。所以朋友们最好根据自己的实际情况设置: 1、3D游戏为主的应用   3D游戏是一种对CPU、显卡、内存要求都很高的应用,一般人内存不会超过256M,所以硬盘也会加入到帮忙临时交换数据的行列。笔者建议你把虚拟内存预设得大一点,这是由于3D渲染人物和景物模型需要大量的内存资源,虚拟内存也会变得很大,在游戏过程中,游戏本身的计算量已经很大,CPU负荷很重,如果初始的虚拟内存不够,要临时增加的话,Windows就向磁盘写入新数据——显然,在游戏过程中生成更大的文件与平时改变设置是不同的,整个系统速度会被拖慢,有时甚至会因为内存和磁盘速度不同步导致非法操作。笔者在玩CS1.5版的时候就发现某个地图经常非法操作退出,同时发现硬盘灯狂闪,后来尝试把初始的虚拟内存增加到750M以上,游戏稳定度立马大大增加了。证明虚拟内存对这种任务的影响是蛮大的,建议空间足够的话,初始化数值设到800M以上,对游戏的流畅是有帮助的。 2、以播放欣赏视频为主的应用   视频应用也是个对硬盘空间胃口很大的主儿,不过你别因此认为也要像3D游戏一样把虚拟内存设的很大,尤其是WindowsXP的用户(XP称为页面交换文件)——笔者在使用过程中发现XP有个小毛病,就是虚拟内存设大以后,不会自动把不需要的空间释放,也就是说那个PAGEFILES.SYS会越来越大,尤其是播放了RM、ASF等视频流文件以后,如果你把虚拟内存和XP放在同一分区,Windows经常会提示你虚拟内存设的太小,或是磁盘空间不足要清除不需要的垃圾文件云云。此时查看一下那个页面交换文件,已经有1G了;还有,如果你不是用FTP工具下载文件,用IE直接点链接的话,XP也会先把数据临时存放到Windows\TEMP目录里,也是经常不会自动删除。所以你会发现安装XP的分区越来越小,建议播放视频文件的XP用户,又没条件为虚拟内存设置专门分区的,把初始数值设小一点,提示空间不足的警告出现的机率会小一点。当然,最根本的办法还是转移虚拟内存的存放分区,或是用PQ为XP分区增加更大的空间。 三、虚拟内存其他方面的影响   有很多新接触电脑的朋友,是使用Windows98的。Windows98中的虚拟内存名字叫WIN386.SWP,默认是在C盘根目录下,没有隐藏属性,一般是会自动根据需要变化大小的。新手们往往不知道这个文件是什么东西,有人甚至尝试删除它,结果在DOS里删除了又重新生成,GUI里却删除不了,以为是中了病毒,于是就跑到论坛上求救。笔者也见过运行了PHOTOSHOP,期间在资源管理器中企图把WIN386.SWP删除,结果死机的人,所以这个虚拟内存影响还是蛮大的,要是你吃不准,不要乱删文件,就让Windows自己处理好了。后来微软也学乖了,把虚拟内存改名为PAGEFILE.SYS,并隐藏起来,免去了很多麻烦。   可见,用电脑掌握一点必要的常识,以及做好备份是很重要的。例如论坛上每天有人求救关于Windows损坏、优化过度系统崩溃和硬盘分区不见了的问题,如果你稍微知道一点系统维护的常识,有了GHSOT备份及分区表备份,是很容易搞定的小事——当然更不会以为WIN386.SWP或PAGEFILE.SYS是病毒或木马闹的人笑话你了,呵呵。
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首先,虚拟内存是硬盘的一部分。 内存是成本比较高的存储设备,所以较硬盘这样的存储器来说,一般容量不太大,如128M、256M、512M、1G(已经算很大的了) 但是有些程序的运行或大型计算要用到比较大的内存,或者是并行处理多个任务的时候也要用到大量的内部存储空间。 硬盘相对来说算是便宜的存储媒介,一般几百块钱就能买到一块好几十G的甚至上百G的硬盘。 于是,就有了在硬盘上划分出一定空间作为“内存”来用的技术。 其实运行程序的时候只是把本应该放入内存来的资源暂时放在了这个“临时缓冲区”中了,等轮到这些资源运行的时候才真正调入内存中来计算。 这样就解决了用比较小的内存来完成需求大的工作任务了。 那么这个“临时缓冲区”就是所谓的“虚拟内存”了。。 我说的有点儿直白,清楚吗?
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首先,虚拟内存是硬盘的一部分。 内存是成本比较高的存储设备,所以较硬盘这样的存储器来说,一般容量不太大,如128M、256M、512M、1G(已经算很大的了) 但是有些程序的运行或大型计算要用到比较大的内存,或者是并行处理多个任务的时候也要用到大量的内部存储空间。 硬盘相对来说算是便宜的存储媒介,一般几百块钱就能买到一块好几十G的甚至上百G的硬盘。 于是,就有了在硬盘上划分出一定空间作为“内存”来用的技术。 其实运行程序的时候只是把本应该放入内存来的资源暂时放在了这个“临时缓冲区”中了,等轮到这些资源运行的时候才真正调入内存中来计算。 这样就解决了用比较小的内存来完成需求大的工作任务了。 那么这个“临时缓冲区”就是所谓的“虚拟内存”了。。
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一般人装好Windows以后,可能都会让系统自动处理虚拟内存。如果只是上网打字,这个东东确实不用你操心,但如果你要进行视频播放、编辑以及3D游戏等等对资源要求较高的任务,就要小心设置自己的虚拟内存了。虚拟内存的设置好坏涉及到系统的快慢、磁盘碎片产生的多少,甚至会影响到系统的稳定程度,确实不容小看。虽然这个问题已经有不少文章进行过讨论,但随着笔者就来谈谈怎样根据不同的任务种类设置虚拟内存: 一、为减少磁盘碎片设置虚拟内存   安装Windows的时候,默认的虚拟内存是放在安装系统所在的分区的,大小一般是物理内存的1.5倍。由于Windows还会把临时文件(TEMP目录及*.TMP)、IE缓冲区都放在该分区,这些文件都会频繁地更新写入硬盘,再加上虚拟内存的话,产生的文件碎片数量就比较多了。笔者认为,与其用整理软件耗费大量时间整理碎片,倒不如为这些文件专门划分一个分区,让它们随时有连续的空间可利用,速度也会更快。建议分出一个2G左右的分区,把TEMP、IE缓冲区的路径全部直向该分区,虚拟内存当然也放上面了,假设你是用E盘作该分区,到一定时间想清理的时候,简单地在DOS里清空文件或快速格式化E盘就可以了。 二、虚拟内存大小有学问   虚拟内存在不同的Windows版本下,不同的任务环境里,对系统的运行速度及稳定程度是有很大差异的。所以朋友们最好根据自己的实际情况设置: 1、3D游戏为主的应用   3D游戏是一种对CPU、显卡、内存要求都很高的应用,一般人内存不会超过256M,所以硬盘也会加入到帮忙临时交换数据的行列。笔者建议你把虚拟内存预设得大一点,这是由于3D渲染人物和景物模型需要大量的内存资源,虚拟内存也会变得很大,在游戏过程中,游戏本身的计算量已经很大,CPU负荷很重,如果初始的虚拟内存不够,要临时增加的话,Windows就向磁盘写入新数据——显然,在游戏过程中生成更大的文件与平时改变设置是不同的,整个系统速度会被拖慢,有时甚至会因为内存和磁盘速度不同步导致非法操作。笔者在玩CS1.5版的时候就发现某个地图经常非法操作退出,同时发现硬盘灯狂闪,后来尝试把初始的虚拟内存增加到750M以上,游戏稳定度立马大大增加了。证明虚拟内存对这种任务的影响是蛮大的,建议空间足够的话,初始化数值设到800M以上,对游戏的流畅是有帮助的。 2、以播放欣赏视频为主的应用   视频应用也是个对硬盘空间胃口很大的主儿,不过你别因此认为也要像3D游戏一样把虚拟内存设的很大,尤其是WindowsXP的用户(XP称为页面交换文件)——笔者在使用过程中发现XP有个小毛病,就是虚拟内存设大以后,不会自动把不需要的空间释放,也就是说那个PAGEFILES.SYS会越来越大,尤其是播放了RM、ASF等视频流文件以后,如果你把虚拟内存和XP放在同一分区,Windows经常会提示你虚拟内存设的太小,或是磁盘空间不足要清除不需要的垃圾文件云云。此时查看一下那个页面交换文件,已经有1G了;还有,如果你不是用FTP工具下载文件,用IE直接点链接的话,XP也会先把数据临时存放到Windows\TEMP目录里,也是经常不会自动删除。所以你会发现安装XP的分区越来越小,建议播放视频文件的XP用户,又没条件为虚拟内存设置专门分区的,把初始数值设小一点,提示空间不足的警告出现的机率会小一点。当然,最根本的办法还是转移虚拟内存的存放分区,或是用PQ为XP分区增加更大的空间。 三、虚拟内存其他方面的影响   有很多新接触电脑的朋友,是使用Windows98的。Windows98中的虚拟内存名字叫WIN386.SWP,默认是在C盘根目录下,没有隐藏属性,一般是会自动根据需要变化大小的。新手们往往不知道这个文件是什么东西,有人甚至尝试删除它,结果在DOS里删除了又重新生成,GUI里却删除不了,以为是中了病毒,于是就跑到论坛上求救。笔者也见过运行了PHOTOSHOP,期间在资源管理器中企图把WIN386.SWP删除,结果死机的人,所以这个虚拟内存影响还是蛮大的,要是你吃不准,不要乱删文件,就让Windows自己处理好了。后来微软也学乖了,把虚拟内存改名为PAGEFILE.SYS,并隐藏起来,免去了很多麻烦。   可见,用电脑掌握一点必要的常识,以及做好备份是很重要的。例如论坛上每天有人求救关于Windows损坏、优化过度系统崩溃和硬盘分区不见了的问题,如果你稍微知道一点系统维护的常识,有了GHSOT备份及分区表备份,是很容易搞定的小事——当然更不会以为WIN386.SWP或PAGEFILE.SYS是病毒或木马闹的人笑话你了,呵呵。
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虚拟内存有什么作用? 虚拟内存有什么作用?它会不会提高机器的速度呢?回答:一、什么是虚拟内存?Win d o ws 操作系统用虚拟内存来动态管理运行时的交换文件。为了提供比实际物理内存还多的内存容量以供使用,Win d o ws 占用了硬盘上的一部分空间作为虚拟内存。当CPU有要求时,首先会读取内存中的资料。当内存容量不够用时,Win d o ws 就会将需要暂时储存的数据写入硬盘。所以,计算机的内存大小等于实际物理内存容量加上“分页文件”(就是交换文件)的大小。如果需要的话,“分页文件”会动用硬盘上所有可以使用的空间。如果条件允许,你应尽可能应用这种功能设置。当然,如果你能自己动手设置的话,会取得比Win d o ws 自动设置更好的效果。二、计算虚拟内存在你设置虚拟内存大小之前,你会想到应该怎样进行“实际设置”。有人推荐应用一个常规公式:物理内存数?2.5,当然这是不对的。应用这样的公式,对于拥有16MB 内存的用户就应该设置40MB ;对于拥有128MB 内存的用户来说则应设置320MB 。很显然,对于拥有较少内存的用户来说,他需要比拥有内存容量较大的用户设置更多的虚拟内存。要想看你的机器中内存工作的情况,应先安装“系统管理器”。打开“控制面板”窗口,点击“添加/删除程序”,选择“Win d o ws 安装程序”,从中选择“系统工具”,在“系统监视器”项前打勾,并安装它。运行“系统监视器”(开始→程序→附件→系统工具→系统监视器),选择“编辑 ”,然后选择“添加项目”里的“内存管理程序”,在右边的窗口里添加“正在使用交换文件”和“交换文件大小”。这时“系统监视器”就会显示轨迹图示。此外,你也可以通过“编辑”项里的“删除项目”删去不需要的项目。点击“选项”里的“图表”并设置“更新间隔”,可以根据你打算监视时间的长短来选择。一定要确认点击“文件”选择“开始记录”,并且保存记录日志(sysmon.log )到你的硬盘上,以便于以后参考使用。如果想获得更好的轨迹来参考,那就需要做一些能使你的机器处于“重压”下的任务,例如玩游戏,或是运行一些大程序。在运行一些极限时的Demo 或是玩犤虚幻犦游戏时,能帮助你确定所需要的“虚拟内存”大小。当然,这种“重压”测试是在计算机可以承认的情况下进行的,从测试结果表明处理图形的能力与“交换文件大小”有关。设置完“系统监视器”后,你就可以参考“记录日志”了。用“记事本”打开“sysmon.log”文件。其中文件的大小是以字节来表示的,我们就用1048576(1024×1024,即IBM)来转换。125829120/1048576=120MB 。你应该取计算的最大值,一般与计算值的差距不超过5MB 。三、设置虚拟内存基于测试结果,现在设置虚拟内存一般有两种不同的方法。一种方法是创建一个“长期固定”的转换文件,另一个是创建“半长期”的转换文件。创建“半长期”转换文件的好处在于一旦有必要,Win d o ws 可以扩大转换文件的大小,这将避免“内存不足”的错误。在应用完毕后,Win d o ws 又会将转换文件的大小恢复到最初(也是最小)的大小。如果你想创建“长期固定”的转换文件,则设置数值应该比计算数值多留30-50MB 空间,并将“最大值和最小值”的标准设为150MB 。特别是在有额外虚拟内存需求时,“长期固定”的转换文件更能防止意外情况的发生。其实,通常而言,硬盘上有150MB 的虚拟内存应该可以应付额外的内存空间需求了。一旦确定了要选择的方法,请按以下步骤进行:1.整理你的硬盘,然后重新启动。2.右键点击“我的电脑”,选择“属性”项,选择“性能”项。3.选择“虚拟内存”项,在弹出的窗口中选择“用户自己指定虚拟内存设置”。如果选择“长期固定”的转换文件,那么请根据上面说过的方法来设定各数值。如果选择“半长期”的转换文件,最小值就如上述设置(当然具体数值由计算数值来决定),最大值就是你逻辑盘上的所有空余空间。4.重新启动使修改设置生效。注意:你也可以通过文件“system.ini ”来设定虚拟内存的大小。点击“开始”弹出窗口的“运行”项,键入“system.ini ”后敲击回车键。在犤386E n h犦下用“MinPagingFileSize,MaxPagingFi l e Size &Paging-Drive =”来设置放置转换文件的硬盘盘符以及转换文件的最大和最小值。这里的数值是用kB为单位来计算的,请用MB ?1024的方法来转换了。
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Win d o ws 操作系统用虚拟内存来动态管理运行时的交换文件。为了提供比实际物理内存还多的内存容量以供使用,Win d o ws 占用了硬盘上的一部分空间作为虚拟内存。当CPU有要求时,首先会读取内存中的资料。当内存容量不够用时,Win d o ws 就会将需要暂时储存的数据写入硬盘。所以,计算机的内存大小等于实际物理内存容量加上“分页文件”(就是交换文件)的大小。如果需要的话,“分页文件”会动用硬盘上所有可以使用的空间。如果条件允许,你应尽可能应用这种功能设置。当然,如果你能自己动手设置的话,会取得比Win d o ws 自动设置更好的效果。
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内存在计算机中的作用很大,电脑中所有运行的程序都需要经过内存来执行,如果执行的程序很大或很多,就会导致内存消耗殆尽。为了解决这个问题,Windows中运用了虚拟内存技术,即拿出一部分硬盘空间来充当内存使用,当内存占用完时,电脑就会自动调用硬盘来充当内存,以缓解内存的紧张。举一个例子来说,如果电脑只有128MB物理内存的话,当读取一个容量为200MB的文件时,就必须要用到比较大的虚拟内存,文件被内存读取之后就会先储存到虚拟内存,等待内存把文件全部储存到虚拟内存之后,跟着就会把虚拟内里储存的文件释放到原来的安装目录里了。
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