使命召唤ol cos瞄准镜的cos瞄准镜有时是很多点,是什么情况?

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看你是什么类型了,你是喜欢蹲着阴人,还是喜欢冲锋啊?
DsArmy小猩&1-25 23:37
个人比较喜欢红点,加上空尖弹
Reznov126&1-25 21:29
使用7.62mm重型枪管的突击步枪,杀伤力大、精度高、后坐力小,缺点是弹匣容量偏小。  MK17-CQC这把枪是一把性能极其全面的步枪,适应在各种地形下作战,尤其擅长对抗中远距离目标。缺点是换弹速度慢,弹匣容量仅20发,因此不要过多扫射浪费弹药。另外因为射速不快,所以追射快速移动的目标有时候力不从心,掌握好卡点以及预瞄等基本功是使用这把枪的关键。  跟之前测试版本中相比,新版MK17-CQC修改了机瞄,使得现在的机瞄视野极其宽阔,对付中距离和稍远距离的目标完全不需要加装任何瞄准镜。加上其全能的特点,可以选择多种配件改装。  对于新手来说,这把枪解锁早,价格便宜,性能优良易于上手。只需要注意弹药的消耗,和发挥中远距离作战优势。推荐配件:  -消音器:开枪不会被显示在小地图上,可以更好的隐蔽自己。缺点是会降低射程和射速。  -金属被甲弹:增强子弹的穿透力,对穿射信心十足的玩家必选。  -COS瞄镜:4倍放大,开镜速度较快,中远距离十分给力。  -ORS瞄镜:开镜快,机瞄视野宽阔,适合中近距离战斗。如果不喜欢机瞄可以选择这个。  -中距远式快瞄镜:6倍放大,远距离利器,装上它你就是连狙。  -榴弹发射器:无需过多解释,榴弹=人头。推荐搭配:  1.消音器+COS瞄镜  2.消音器+榴弹发射器  3.消音器+金属被甲弹  4.COS瞄镜+金属被甲弹希望这些能帮到你~~求采纳O(∩_∩)O~~
AFS_Sky&1-25 21:49
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文 章摘 要
使命召唤ol瞄准镜哪个好?全息红点ORS数据分析对比
  使命召唤online中瞄准镜使广大玩家中远距离不可或缺的小伙伴,不过全息、红点、ORS瞄镜这三个瞄准镜哪个最好用呢?看看下面测试就知道了。  之前有人吐槽2点一线的瞄准方式。其实AK117这种机瞄只不过照门不明显,其实还是有照门追准心问题的,鼠标横拉让准心打一点的时候,子弹绝对达不到那个点。  使命召唤OL的武器只有在装了瞄准镜之后,瞄准方式才是2点一线,而且是自视角投点的方式计算弹道。  所以很多枪机瞄和加了镜子后的弹道是差距比较明显的。红点瞄准镜和ROS瞄准镜放大倍数是1.36倍,全息瞄准镜是1.5倍,长枪的机瞄放大倍数是1.36倍,短枪的机瞄是1.5倍。全息是唯一的有特殊属性的镜子,加快中心回落速度0.1秒,对于3连射或半自动武器的作用特别明显,所以国外联机玩MW3和MW2的时候,FAL必带全息瞄准镜。  所以给一把武器选一个合适的瞄准镜是非常重要的。
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与相关的文章有:今天给大家带来,这篇文章将从狙击的入门理论、常用狙击步枪、狙击副武器、狙击技能、狙击辅助战术用具、狙击点位的选择等方面给玩家全面讲解狙击入门基础,希望对玩家有帮助!一起来看看吧!
狙击入门理论
1、中心感:
中心感就是对屏幕中心点感知程度的体现。具体就是能在不开镜的情况下也能知道自己的准星在瞄准什么位置,中心感是玩狙最重要的感觉没有之一。
开镜的过程中通过调整瞄准镜,开镜完成后敌人离准星越近越有利,要是开镜后直接就在准星上那就是最完美的了。
2、反应意识:
有的时候射击机会转瞬即逝,并不是所有人都会在空旷的地方等着你来狙,所以对发现敌人后的快速反应也十分重要。同时在被敌人发现后的快速反击以及快速转点也是要看自身的反应意识了。
3、心理素质:
一般情况下,大部分狙都是卡点打法。心理素质越好那么点就能卡的越稳。同时心理素质也体现在近身遇敌的时候,要是自己慌乱了,那就是被敌人杀。要是沉着冷静,那就是五五开的胜率。所以心理素质对一个狙击手来说也很十分重要。
狙击步枪推荐
使用率最高的狙,同时也是现游戏里精准度和稳定度最高的狙,致死率大概90%左右,装了空尖船尾弹后穿墙也有能有可观的伤害,穿墙后打头直接死 打身子大概40%致死,经过一段时间的练习也容易上手,推荐刚接触狙的玩家使用。
CheyTac M200
优点:精准性和稳定性都非常高,练熟后杀敌也非常的有节奏关,手感也非常棒
缺点:因为是栓动狙,所以每打完一发都要拉下枪栓,这样连发速度会稍微慢点 致死率比AS50略微低了点。
推荐配件:快瞄握把+空尖船尾弹
现游戏里伤害最高的狙,致死率95%,穿墙后致死率90% 连发速度比M200快些,不过精准性和稳定性相较于M200有些略低。其机动性也较低,和机枪差不多,所以相对而言AS50更适合卡点。
优点:伤害高 连续射击的速度快 穿墙后致死客观
缺点:稳定性和精准性都略低 闪镜射击时弹道容易放生偏移
推荐配件:快瞄握把+穿甲燃烧弹
连狙,以前测试见过大神使用,效果也非常的好,玩的好了可以冲锋 也可阴点,使用面非常广。我个人以前也玩过几场,感觉手感还不错,有兴趣的玩家可以试试。
优点:大概2-3发就能打死一个人 而且稳定性、精准度、射速都是比较可观
缺点:毕竟属于狙击步枪 可能近距离情况下可能对不过
配件:消音+热感/可变焦
狙击副武器推荐
副武器的选择主要就是看自己对武器的需求是什么,一般情况是分两种,一种是火力压制,一种是残血补枪。
火力压制推荐用双持马格楠、双持沙鹰、G18。双持的。44和沙鹰本身就是高伤害的手枪,一般2-3发就能杀敌,双持后在某种程度上可以媲美散弹枪了。G18的特点就是高射速和子弹多,也算是一个小微冲,会控枪的话距离稍微的远一点也不是问题,在拐角的位置也能用来火力压制。
格洛克18(G18)
残血补枪就是用贝瑞塔M93R了。贝瑞塔M93R是3连发手枪,如果3发都打中身体能直接杀敌,所以本身杀害也不俗。同时他远距离的精准度也非常的高,在不适合狙的时候,使用这把枪也能算是一把“小狙击”了。
狙击技能推荐
红色技能:轻装上阵 杀敌无痕
轻装上阵:增加奔跑速度,从高处落下也没有伤害。主要是用来提高机动性以及快速转点。
杀敌无痕:杀死敌人后其队友看不见死亡标志并且能听见忍者的脚步声音。主要用于通过脚步来提前预知周围敌人的位置
狙击技能推荐
绿色技能:马拉松 快速瞄准
马拉松:增加奔跑的距离。主要用于抢点转点与轻装搭配效果更佳。
快速瞄准:增加武器机瞄速度以及切换武器速度。主要是能加快开镜速度,以及有敌人近身时能更快的拿出副武器。
蓝色技能: 神射手
神射手:能显示远处敌人的名字,也能透过薄物体显示敌人名字。主要就是用来透名。
狙击辅助战术用具推荐
阔剑:当敌人进入到前方一定范围的时候就会自动爆炸,同时爆炸无法躲避。
缺点:能被闪光弹闪到,同时因为有前方有红外线所以也容易暴露,主要是用来看“菊花”。
用法:插在自己的点位后方,即使没有炸到人,别人打爆时也会有声音提示,起到“护菊”作用。也可以插在拐角处或者门口楼梯口之类容易走人的地方。
跳雷:敌人经过的时候会自动跳起来爆炸,并且十分不易发现。
缺点:老手一般都能躲过去。如果是蹲着的话也十分容易不死人。
用法:放在经常有人经过的主流道路上,有楼梯就最好是放在楼梯上。因为有的楼梯没法趴下,所以致死会更高些。
C4炸药:撇出去后 再按4或者按两下F引爆
缺点:没有自主性,引爆需要人为操作
用法:主要是用来攻击有高低差的敌人。例如在下面炸2楼窗户的敌人,或者在窗户炸楼下的人。
另还可以炸盾牌,在拐角的墙上贴上后 引盾牌来,然后就能炸背部。爆破还可以下包后撇在包上,等人去拆包 可以直接炸死。
电子屏蔽器:在电子屏蔽的范围内不会被侦察机扫出红点,同时在这个范围内开枪也不会在地图上显示红点。
缺点:屏蔽器本身没有杀伤性。
用法:随着人物转点而变动,走到哪就插到哪。
狙击点位的选择
到达一个点位后首先要做的是扫点,看看这个点有没有敌人。然后要做的并不是蹲点等人了,而是迅速观察能威胁到这个点位的地方。狙击手首先要学会保护自己才能再去杀敌,到一个点位后要先知道什么地方如果有敌人容易使自己丧命。并且在卡点的时候也要经常去扫这些点,来使自己的安全性更高。另就是狙击点周围一点要有非常丰富的掩体,掩体能很好的隐藏自己的人物,并且地形也容易迅速转移,这样才能在被敌人射击、穿透的时候更好的存活下来。
点位的选择就是属于看眼光和感觉,很多时候都是正在战局中呢,然后就突然看到了某个地方,然后就开始想如果卡在这个点位,那么能杀到什么地方的敌人呢?最有就又有了个属于自己的点位。(上图就是小编在游戏时自己发现的一个偏点)
小编是从掠食者行动开始就一直在玩CODOL,并且也一直玩的狙,所以对狙也有较深了解。现在来说说我自己的武器搭配、技能搭配。
很多人都觉得AS50要比M200好很多,其实不然。只能说是各有优缺,AS50优于伤害和穿透而M200优于机动和精准。所以使用什么完全就是看个人的喜好和习惯了。副武器以前是用的双持.44,这次版本暂时是用的G18,主要应用思想就是能在近战有瞬时高爆发。
我以前版本的技能是:马拉松+快速瞄准+神射手 现在是用的:轻装+马拉松+神射手。 因为这次测试在主武器的配件里有了快瞄握把,所以在开镜上并不需要把速度加极致,因为这关系到射击时候的节奏感。不过具体的也还是要看每个人的习惯和喜好了。
装备就是带的阔剑+闪光弹,阔剑用来看自己的“菊花”,因为玩狙一般用不着撇手雷,而阔剑的作用要高于手雷的作用。闪光弹的效果范围比震撼弹的范围大一些,而且震撼弹虽然被震撼后灵敏度会下降,但是这也会使对方精准度提高,若是卡好点位的话,也很容易被反杀。而闪光被闪后全屏白,要是这样也被瞎突突死,这也没办法=。=
以上就是小编自己关于狙击入门基础的一些看法和感想,希望能对大家在狙击方面有帮助。
or分享 (0)使命召唤OL狙击手定位 一个真正的狙击手_巴士使命召唤
使命召唤OL狙击手定位 一个真正的狙击手
作者:powwang
来源:互联网
发布时间:11-06 18:29
  今天说说我对使命召唤OL狙击手的理解,相信很多人对狙击手的理解就是像电影里那样,站在一个至高点疯狂射击,其实我只想说那只是电影,那么使命召唤OL里的狙击手应该是什么样呢,下面我给大家说说(纯属个人看法,勿喷)。
  队内TGA比赛规则训练,狙击手定义:在打友谊赛,队内比赛,或者是战队之间比赛的时候,狙击手的主要作用并不是为了击杀敌人,那么有人就问了,狙击手不为了杀敌那为了什么?那我给大家说说我的理解。
  开局探查:在爆破模式中,无论是暗影还是114,摸清楚地方的进攻方式和进攻路线是重中之重,分清楚对手的进攻方式,114开局一般会采用3-2或者使用2-2-1的方式开局,那么狙击手在开局的时候就要看清楚对面的分配方法,然后告诉队员敌人的分配方式,使自己的队友迅速作出正确的攻击战略。
  守点/掩护:咱们拿坠机之地这张地图来说,114开局首先跳到沙包楼下面的断墙处查看敌方动向,只要卡住这一个点,敌人想去A楼必须要经过你的视野,这样你就可以告诉队友敌方的走向,然后可以选择在断墙处继续卡住中路,不让敌人从中路绕后包围A楼,也可以卡在B楼外面的红车处,也可以防止地方绕后,或者在B区下包。掩护:还是用坠机之地114做例子,打比方说,我方的短枪想从B路直冲他家,但是担心会有敌人在前面守点,那么狙击手就可以在队友后面预瞄一些比较容易卡点的位置,尽量使队友顺利到达目的地,最重要的就是不要让队友被后面绕上来的敌人击毙。
  卡包问题:我相信很多狙击手都知道,下包很多时候都跟狙击手的位置有关系,比如化学工厂B点包,就可以下车场包或者控制室包,其实就是狙击手卡点包,因为狙击手有一枪杀敌的能力,在拆除炸弹的时候是不动的这样狙击手就可以轻松的击毙敌人,一般情况会用几秒钟的时间搜点,这样就是大大增加我方胜利的几率。
  定点打击:用农场说明,暗影老家有一个机枪楼,在敌方占据了优势位置以后,短枪和步枪很难做到迅速击杀敌方卡点队员,这个时候狙击手就要发挥作用了,找到有利位置,迅速击杀敌人,给我方创造更多的击杀和卡点机会。
  其实想当好一个狙击手我总结了一句话,狙击手:要经得起诱惑,耐得住寂寞。狙击手要做到比任何人都熟悉地图,要做到只要敌人出现在我的瞄准镜里就意味着死亡,要做到敌在明,我在暗,尽最大努力让敌人摸不到你的位置,打一枪换一个地方是狙击手应该牢记在心的。祝大家游戏愉快。
  PS:手枪是狙击手的好伙伴,想玩好狙击步必须先玩好手枪。
09-2211-0610-1009-1610-21当前位置: &&&使命召唤OL现封测BUG 所有枪可用狙击瞄准镜
使命召唤OL现封测BUG 所有枪可用狙击瞄准镜
18:06:36     
  《使命召唤OL(CODOL)》在封测阶段进行了大量的调试,尤其在6月份,更是对于平衡性、游戏机制改动颇多,因此也出现了不少随之而来的BUG。
  昨天我们为大家报道了一个&单手持狙&BUG,今天曝光的则是一个更加丧心病狂,直接影响到游戏的&任意枪械8倍瞄准镜&BUG。
  这个BUG的发现来自于编辑在游戏中的一位朋友J.Raiden*,他指出,如果在1号装备栏装备狙击+可变倍率瞄准镜,然后开镜调整至8倍率,再换用其他装备栏,就可以卡出这个BUG。BUG的效果是,无论你使用何种枪械,无论是否装备瞄准镜,只要右键瞄准,就可以获得8倍率狙击步枪瞄准镜的效果。
  但如果再换枪或是使用连杀奖励,BUG效果则会消失。
  下面是编辑录制的实际演示视频:
  感谢网友J.Raiden*提供的线索。&
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