一个很好玩的手机单机游戏,有斗龙战士第二部游戏,但是找不到

我要找一个单机游戏,名字忘记了 现在要玩找不到了 哪位大哥帮帮忙?_百度知道
我要找一个单机游戏,名字忘记了 现在要玩找不到了 哪位大哥帮帮忙?
我要找一个单机游戏,名字忘记了 现在要玩找不到了 哪位大哥帮帮忙?我以前在深圳那边的网吧里玩过一个单机游戏很好玩,名字叫什么忘记了 看起来有点像工人物语那样子的 不过里面没有罗马人 也没有那个什么蛮族的 只有像维京人那样的 士兵的帽子有两个牛角 有枪兵 刀兵 弓箭手 还有英雄 基地就是一条船 生产的就是和工人物语里面的差不多 不过生产平民要一个男人和一个女人结婚住在一个民居里面生出个小孩 小孩长大后就可以调动 每个平民的职业可以先的 里面有怪物什么的 我现在就是找不到了 很喜欢玩 一进游戏好也有显示文明什么的 可是不是那个罗马人的文明 哎 希望哪位大哥能帮我找找 谢谢
我有更好的答案
是不是野兽与乡巴佬?
是不是曹操传?
石器时代吗?
石器时代吧
是工人物语5吧我记得5也是对抗维京人
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出门在外也不愁kairo出品的游戏都很好玩,那么想自己做一个类似的手机单机游戏,用什么工具或者语言写比较好呢?
比如 unity3d,cocos2d 这样的,现在比较迷茫,不知该用什么最方便最简单快捷。程序方面有一些底子,但跟初学者也就差不多水准。
用gamemaker吧,简单方便。最新版gamemaker:studio可以导出安卓和ios格式。1000炮捕鱼机机这几天输了很多钱,却一直找不到原因怎么办?
第152期 - 历史同期记录
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产品技术出现问题的原因与解决方法
(一)、电脑主机问题
1、主机启动不了的原因:
1)、电源线没插好或已损坏(解决方法:重新拔插、更换);
2)、主板未设置自动开机或主板没电设置无效(解决方法:更改BOI设
置、更换电池);
3)、主板损坏导致不通电(解决方法:发回厂家更换主板);
4)、内存由于快递原因没插好或损坏(解决方法:开机重新拔插、更换);
5)、电源开关线损坏(解决方法:更换电源线)
2、开机出现找不到系统文件的原因:
1)、系统文件损坏或硬盘损坏(解决方法:重新安装新系统或更换新的系统盘);
2)、机器在发货过程硬盘线震松(解决发法:打开机箱重新接上硬盘);
3、开机进入LOGO画面,不能进入滚动条画面的原因
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1)、系统没有找到加密狗
2)、加密狗线有问题 (更换)
3)、主板时间设置错误(主板重新设置)
4)、 主板插口问题(更换主板)
5)、 加密狗损坏(更换加密狗)
4、开机出现&无加密狗,请重新接入加密狗&的情况
* 加密狗线松动过或更换新系统没有同加密狗默认
解决方法:接上键盘,通过键盘重启机器(按ALT F4,等待20-30秒后按ALT F4 选择重启)
(二)、其他问题
1、画面显示控制板断开连接
错误原因:控制板与主机连接不上或控制板坏了或主机与控制连接线
损坏解决方法:
1)、查看控制板两灯是否正常,不亮灯说明控制板坏,应更换新的控制板
2)、将连接线(串口线)两头重新拔插试试或更换串口线
3)、 可能主机串口损坏,应更换主机
2、设置修改后,重启电脑又回到原来状态
错误原因:更改设置后未保存(解决方法:进入设置,更改设置后,应该将光标移到保存退出项,按大炮加强保存)
3、按下分键,&出现需退彩票多少张,请联系工作人员&
错误原因:下分线功能是退币功能(解决方法:按退币键,看是否是下分了,这样就将下分线与退币线互换否则可能线材短路)。
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2、收货提示:买家收到货后请在物流公司立即打开查看物品,如有任何异议可随时联系我们,我们将为您解决所有问题。在运输方面如果物品有少许擦花有时候是避免不了的,如有人为的外壳损坏(如严重挤压变形、严重碰撞损坏),请立即联系我们。本公司会立即处理此问题或是要求将产品退回给发货单位,我们将追究发货单位的全部责任。请您在收货时务必检查外观无误后方予签收,为了您的财产及个人利益保障,不便之处敬请给予配合!
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什么让你心动,当然现在只有游戏机了,恋爱谈久了会腻,老婆抱久也成老夫老妻,而且游戏机不会,像着了迷一样的让我心动,每次一进游戏厅,心情无比快乐。特别是打鱼机让我已经忘记自我,就算平时工作在忙在手机上也要抽个时间来打着玩。我的生活已经不能没有打鱼机了。
很多模拟游戏机玩家都喜欢天真的寻求技术打法,先不说要是有技术打法,我们还需要花钱开发产品吗?还是你们都当人家老板是傻帽,技术打法都能赢人家,人家开场图什麽?
赢游戏机就是要给你一种感觉,看似有规律,又没规律,当你快绝望的时候(如钱全部快输光的时候)又给你希望(如给你返回一部分),看似有希望的时候让你绝望。赢游戏机怎样赢钱总之,赢框体游戏机要给你一种印象,尽管它每次都赢你的钱,但是总让你感觉,只要把握的好,控制得到,还是有机会赢的。(你每次去玩,场子里不每次都有人小赢么)。这种乱象,以至于控制我们的思想,也产生混沌的感觉,当我们输钱决定戒赌的时候,睡一觉,你的思想马上就会想,今天再去一下,控制,理智,说不定会赢的,结果又去了,无论如何,游戏机总是给你希望。
不过如果你要开游戏厅,那就选择对了。
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为什么我会将创业跟大型电玩结合在一起呢?这是源于我前阵子辞了职,然后一直找不到合适的工作,心情很是郁闷,所以么我就有事没事就跑到电玩城打电玩游戏,在这个过程中,我太突然灵机一动,想到了:既然自己这么喜欢打电玩游戏,那为什么不把电玩游戏跟工作结合起来呢?  这几天,我无意中发现了一种很好玩的游戏机,这种游戏机叫打鱼游戏机。我也不知道他为什么这么多人喜欢,但是这种我看到它之后我就有一种莫名的感觉。虽然这种感觉说不出,但是这种感觉是在我看到这种打鱼游戏机后立马从内心涌现出来的,无法用言词表达。   它对于视力的提高也很好,因为这种游戏机是大型的游戏,使用的全海景,能让人看得更加深邃,所以对于患有近视的儿童来说,更别适应玩这种游戏,现在有很多人一说到玩游戏机的时候,一般来说,更多的有反而看法,但是也就请注意它对于人们有很多好处。
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址:番禺区市桥镇蔡边村这几天有几个服装企业的老板问我,现在服装行业招工难怎么办?
  近二年由于受次贷危机的影响,全球经济一波三折,就服装业而言,外贸销量急速下降,部分外贸企业纷纷转内销,部分企业停产,基层技术工面临失业的困境,掀起返乡狂潮,如今经济逐步复苏,服装业又开始活跃起来,订单增加而人员招工却是一个大难题。主要是原因我认为有以下几点:
  1. 内地经济的快速发展,服装产业链接逐步开始转移,内地服装企业不断增加,而且福利待遇适中,离家近等原因,大部分服装技术工宁愿留家乡发展。
  2. 企业由于长期延长劳动时间,提高劳动强度,企业上班环境差,夏天没有空调,企业缺乏人性化,找不到安全感和归宿感,员工认为自己的回报不成比例。
  3. 国家劳动法的颁布给企业造成很大的压力,员工的法律意识的不断增强,对企业招工福利方面更加关注。
  招工难是一个服装行业的一大困境,如何解决这个难题,我认为从三个层面来分析:第一:招人;第二肓人;第三留人。
如何招人?
  1. 建立健全招聘体系,制定一些招聘的流程和标准出来。尤其制定一个比较有竞争力的薪酬体系,不断提断员工的待遇,与同等企业当中适当要比其他企业略高一些待遇,这样员工更有成就感。
  2. 打造企业技术领导班子,特别要关注各个车间主管、师傅,培育他们成为公司的队伍的主干力量,从管理学的角度来说主管的下属至少有10人以上,培育主管的管理能力工作显得格外重要,不但要管理自己还要好下属,多制定一些激励措施,让主管来负责招聘、培育工作,给主管授权和责任,可以采用承包责任制。如:主管承包本组在一个月内招聘10名员工,奖励2000元。
  3. 在全国重点劳动输出省份建立长期的合作,如让员工家属帮助招人,员工转介绍,员工每介绍一个人到本公司上班奖励300元。
&如何育人?
  1、 制定一个长期有效可行的培训规划,入期前要做培训,对企业文化、企业发展愿景、工作职责、公司制度、产品知识、技能等全方面的培训。建立员工作计划。
  2、 员工转正后要制定一个转正计划,不断提高员工的工作技能,在学习中成长。
  3、 不断丰富企业文化,导入ci、vi、si战略体系,如办公室、工作室、餐厅、宣传栏、报刊、建立阅览室等做好企业文化的宣传工作、。
  4、 建立员工咨询中心,关爱员工,做好心理辅导。
  5、 建立全健全公司会议制度,做好每天的早会、晚会工作,不断通过会议来提高工作效率,改善员工的心情。
如何留人?
  1. 物质方面:不断提高员工的收入,改善员工的吃住条件,改善生活状况。吃住补助办法,制定一个老员工津贴补助办法、建立员工关爱基金,建立员工子女教育基等。
  2. 制度方面:制度要合理、公正、平等,企业领导者要以身作则,自觉遵守,起带头作用,让每个员工知道公司的的制度,制度有约束同样需要激励,有罚必有奖,公布奖惩情况。
  3. 精神方面;领导者多关心基层员工,多表扬基层员工,平易近人,多当众表扬,少批评,尤其不能当大众批评,多和员工握握手,节假日多陪员工吃吃饭,生日记得给员工过个生日,员工家属遇到什么困难第一时间进行慰问。
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都上大学了 我却一直找不到自己的真爱
其实我只是想找个和我一个城市,有共同的兴趣爱好,长相要看感觉,家里条件比我家好一点,但是一定是要有能力有上进心有理想的人。并且能对我好对我家人好,为人正直。身边的朋友不是有对象就是结婚的,为什么我就找不到真爱?
从上初中开始,所以严重影响了学习,才考了个很三流的大学。到了大学才觉悟知道要上进。虽然还是不太爱学习,但也是中上等,拿过几次将学金。平时喜欢旅行,喜欢买衣服,读书的时候也会一直做兼职存钱和同学穷游。以前也有点小骄傲,但到了大学也会摆地摊卖卖衣服卖点小东西,家里条件不算好也不是很差,爸妈是辛苦的工薪阶层。所以除了日常生活费别的开销不会多问爸妈要。也会常常给爸妈买点东西。
到了大学才算真正意义上谈了一段恋爱,在一起两年。无奈忍受不了他太幼稚整天玩游戏不求上进。只好。其实心里是很舍不得的。但是我这个人很要强,所以希望另一半是个有理想有追求的人。
我的性格属于开朗外向的。对朋友我都很仗义很讲义气,但是我也会因为朋友和别人走得近生气。我说话一直很直很冲动,不太会做人,所以吃过不少亏。说话也很损,好在身边的朋友也了解我不会生气。
我喜欢买衣服,但会在自己承受范围内。我长得还算可以,但是皮肤有点不好。人也不高才158。也一直有人追,但都不是我喜欢的类型。
其实我只是想找个和我一个城市,有共同的兴趣爱好,长相要看感觉,家里条件比我家好一点,但是一定是要有能力有上进心有理想的人。并且能对我好对我家人好,为人正直。身边的朋友不是有对象就是结婚的,为什么我就找不到真爱?
虽然你过,但并不表明的你有恋爱能力。恋爱能力包括自我的认知能力,定位能力,遇到另外一半机会的能力,以及恋爱中沟通交流,最终把恋爱谈成功的能力,还有是恋爱不成功学会放手的能力。目前中国没有真正能够解决的好的方法,不断地是解决不了问题的。
凌子老师推出的一个解决单身的创新的理论,那就解决单身要走好三步:第一步是自身的定位与选择,第二步是在合适的时间遇到合适的另外一半,第三步是有很好的沟通与交流的能力,能把恋爱谈成功。这三步是一步一步推进的。
如果对自己不了解,没有一个很准确的需求定位,是无法遇到对的人的,如果定位也对,遇到人的机会也有了,最终没有把恋爱谈成功的能力,想结婚仍然是一个艰难的事情。这就是为什么现在许多恋人最后都与告终。都是恋爱能力的问题。你可以去看一下,自己哪一步没有做到位。去改变一下,可能就可以解决单身问题了。延伸阅读:
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0 rpc_queries求一款冷门但又很好玩的单机游戏,有个要求:剧情第一,操作第二,画面第三。玩个的单机游戏太多了。_百度知道
求一款冷门但又很好玩的单机游戏,有个要求:剧情第一,操作第二,画面第三。玩个的单机游戏太多了。
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玩玩《圣域2:堕落天使》
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荣誉勋章2010
美少女梦工厂4(这个我很爱玩!是育成游戏!把一个小女孩从10岁养到18岁,有40多种结局。而且小女孩非常漂亮。美少女梦工厂系列的就美少女梦工厂4最好玩!)《clannad》、《air》、《one》、《kanon》这几个也不错!
你好!!如果是国产的话,只有那些老的经典的RPG游戏,最新的还是没有,自从年初的《林海雪原》推出一直到现在,国产单机RPG游戏一款都没有!即使是这样,《林海雪原》在网上的评价用恶评如潮来形容一点都不过分,我玩了一点点就卸载了,画面惨不忍睹,国产单机游戏算是完了,只能吃老本啦。但是,最近欧美单机作品却是一部接一部,还是做个总的介绍吧,由你自己取舍。有老的有新的:一: 《轩辕剑》系列 《轩辕剑壹》 《轩辕剑贰》 &轩辕剑外传—枫之舞 《轩辕剑叁》 《轩辕剑外传天之痕》 《轩辕剑肆》 《轩辕剑外传苍之涛》 二: 《仙剑奇侠传》系列 《仙剑奇侠传》 《仙剑奇侠传2》 《仙剑奇侠传3》 《仙3外传问情篇》 三: 《剑侠情缘》系列 《剑侠情缘》 《剑侠情缘贰》 剑侠外传:月影传说 《新剑侠情缘》 四: 《天地劫》系列 《天地劫魔神至尊传》 《天地劫序传:幽城幻剑录》 《天地劫外传:寰神结》 五: 其它RPG游戏 《碧雪情天》 《剑灵》 《仙狐奇缘》 《秦殇》 《刀剑封魔录》 《刀剑外传:上古传说》 《复活:秦殇前传》 六: 获得过奖项的武侠RPG类: 2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,, 我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦! 介绍如下: (以发行时间顺序为准) NO.1《霸王别姬》 研究发行:厦门新瑞狮 游戏售价:3CD:58元 上市日期:日 游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!! NO.2《龙狼传-破凰之路》 研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室 游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略) 上市日期:日 游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!! NO.3《三国群侠传》 研究发行:智冠科技-东方演算 游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历) 上市日期:日 游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了! NO.4《秦殇》 研究发行: 目标软件-第三波 游戏售价:2CD:68元 上市日期:日 游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了... NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》 研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮 游戏售价:4CD:69元 上市日期:日 游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!! NO.6《西藏镇魔曲》 研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮 游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链) 上市日期:日 游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了! NO.7《新绝代双骄3》 研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技 游戏售价:4CD:69/99元 上市日期:日 游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返! NO.8《轩辕剑4》 研究发行:寰宇之星-大宇软体 游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集) 上市日期:日 游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!! NO.9《天龙八部》 研究发行:智冠科技-台北研发中心 游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套) 上市日期:日 游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏! NO.10《天地劫外章-寰神结》 研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际 游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写) 上市日期:日 游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦! 七: 欧美RPG游戏: 本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。 如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。 1。 暗黑破坏神: 《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。 游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢! 最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。 2. 上古卷轴系列: 这个系列已经出到第四作了. 远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。 那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量! 当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。 3.&博德之门&系列 说到这个系列,本人觉得二代是最经典的! &博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度. 另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品. 4. &无冬之夜& 您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦! 2000年E3游戏评论最佳RPG游戏 2000年最佳在线多人游戏 2001年E3最佳游戏 2001年GameSpot编辑选择奖 2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏 2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏 2002年E3游戏评论最佳RPG游戏 2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖; 2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖; 这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能. 《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。 5. &神鬼寓言& 本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一. 一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项. 但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展. 游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。 6. &哥特王朝》系列 《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。 尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。 7. &辐射&系列 2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。 辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。 8. 〈异域惊魂曲& 该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。 这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。 9.&冰封谷&系列 2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。 《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。 这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。 另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事 10.&地牢围攻》 日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏&地牢围攻》发售。 《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。 因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。 之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。 该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。 另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。 所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。 八: 日式RPG 《勇者斗恶龙》系列 《凡人物语》 〈英雄传说〉系列 〈荒野兵器〉 &最终幻想&系列 《永恒传说》系列 《宿命传说》系列 《仙乐传说》系列 《勇敢的伊苏》系列 《圣界传说》 〈王国之心〉 《塞尔达传说》 《天使之谷》 〈太阁立志传〉 谢谢!!
阿猫阿狗系列
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