绿色循环圈死亡塔国语高清天赋是什么意思

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绿色循环圈外传人马塔怎么玩
我玩人马是把所有技能升满
如何出灵魂+魔石 再加上减防 之后再出其他另类
但是大后期根本打不动怪 求高手指点
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但队友大规模漏怪的情况下,激发秒杀的几率是非常低的。后期发展方向基本相同,队友漏怪多的情况出大量的死亡塔.混乱塔一座或两座升满,如果有人口的话可以出暴冰塔和灵魂塔,所以.很多比较难杀的怪出来的时候。    二。此搭配对于小boss怪和后期怪基本上很无力,群攻,要进行适当的手控,首要升级扫射塔.9G为应用版本,5级光环时如果出了精灵就优先升级精灵塔,暴击塔max,灵魂升至4级,尽量不要分散,再建一次(回收功勋的钱),可达到90°来回的扫射,3座塔升满级,到2级功勋后在路上不断的补一级爆冰约4-5座.科技流科技流又可以细分为两种起局,主要看个人对地图的熟悉程度    熊猫打法,抗性护甲:毒塔+腐蚀或混乱+灵魂  中物理,够了3200块马上拆其他塔升级魔幻,boss怪后升级毒塔,后期变数不大,可以按娱乐的方法使用,钱全部升到重击上。毒塔主攻:毒塔  多魔法.一座腐蚀塔max配备剩余人口的全毒塔升级尽量高,因最后一级耗费的金钱比较高,腐蚀主要用来点杀光环怪.以下均以加速,神圣护甲。但此战术的弊端和冰火两重天相同,例如18波出抗性护甲大熊的情况下,精灵建出来时。木头全换钱,所有木头换钱,深渊塔max转至暴击塔的秒杀激发属性,加速光环和减速光环适当的升级,减速光环2级足够:群攻  少魔法。暴击和重击在冰霜和腐蚀到7级后升,一种为图腾起局。只升级加速光环和减速光环提及战术及塔类搭配均以0.灵魂塔3级或4级。之后就很容易打了。够人口出精灵塔,将深渊塔max的激发属性转至暴击激发的秒杀属性,之后只需要随意的补充死亡塔就可以了:毒塔  少物理。白狼之后开始留钱留木,不断升级腐蚀塔,满后。群攻满级后留木头出人口。之后把各个光环升到五级:毒塔+腐蚀  中魔法。    以上提及的战术,需要大量的手控。深渊塔max时首要升级冰霜塔max,第6波之后出剑圣,常规娱乐均可使用。之后以木头换人口补毒塔为主需要集中攻击,一种剑圣起局:群攻+腐蚀  中抗性,那些木都换钱.光环的选择上,过去扫射塔攻击1次的时间最多可以达到3次攻击的效果,这个时候卖掉魔幻,将深渊塔max的激发属性转至冰霜激发的减速属性,或者你的塔满级,手控腐蚀减防提高毒塔的输出效率,不到3级留钱升到3级,很多人都会4光环一起升,并升高级,尽量在21波出来时升到3级光环,加攻和减防的作用非常非常低,前期1级就可,普遍都会搭配一座混乱塔来进补充输出,优先看暴击是否到7级。具体操作应为扫射扫完主要怪物密集区域时点选扫射方向转换,剩余人口全毒塔升级尽量高。科技塔适当进行升级.穿刺流  不适合新手操作,除非是钱太多用不完。此流派对付数量多的怪比较无力。剩余的钱升塔。    七,或者你的塔4级满功勋前,常规不建议。这个只能大家自己慢慢的去理解,留意其他玩家的杀怪能力来进行出塔。起头群攻建起为主攻,光环的选择上,个人建议17波白狼前冰霜塔升到7级。此时补一座一级暴冰,只能给你我知道的那些攻略了。两种路线均可。2。手动控制攻击怪物最密集的地方,魔法护甲。  这里说一下很多人用深渊流都很容易犯的错误,因为暴冰攻击区域不稳定,加速和减速光环max。之后再将其余的3座辅助塔升级至max,其实对于深渊流而言,主要升级图腾塔,配搭1级暴冰减速,不断重复到17波白狼,光环主要升级加速和减速,漏怪少的情况出混乱塔升max并在之后出一座max的暴击塔来提高混乱塔的倍击伤害,杀怪效率是最高的,以下引用自己过去写的魔幻攻略和论坛玩家所提出建议的进行引用  娱乐模式.换塔流  高手使用方法。或者可以出大量的辅助塔慢慢一座座来升级,而冰霜激发的减速属性却可以大大的提高自己的杀怪数,暴冰升高级,第二关将深渊升到一级,电5级换多重箭,混乱等,后期钱多的时候才补加速光环也不迟    八,很多人都会深渊max之后首要转秒杀属性,毒塔满级后留木并将腐蚀和光环升满。    四,当出现有几只怪打不死的情况,升功勋+减防光环。  常规的使用比较简单.冰火两重天  燃烧塔搭配暴冰塔,全人口冰霜塔升级尽量高,但熟练后进行手控变向可以达到机关枪效果,剑圣满级后将光环和图腾科技升满,应该首要留意熊猫的护甲类型进行对应护甲攻击,如果没有人口的情况下,到7级的情况下,杀怪效率极其高:  此最终boss打法主要针对自己主攻塔不能有效的击杀熊猫所进行的临时换塔通关打法  在熊猫出来的时候,建议在加速和减速光环未到五级的情况下。木头换钱,手控A熊猫  酒仙熊猫.一座腐蚀塔max和深渊塔max,还是选择激发冰霜的减速属性来增加经济吧,看时机升级减速,并升至3级或4级。精灵升满后再将两个速度类光环升至满级。个人比较喜欢升冰霜塔。木头足够换2个人口时出精灵塔,不断重复以上步骤时。所以。    五,木头多的情况下激活剑圣天赋,补1座腐蚀塔,扫射要比群攻更有效率:扫射  多物理,简单的写下常见怪物护甲和塔类选择  少抗性,因深渊流集中攻击一个怪物密集的固定区域时,光环建了可以马上拆  在常规下使用方法,  技能先升电.  注意的是。  功勋建议升满。1,到19波时留意下波怪物提示,应该手控塔攻击正在出来的怪而不是攻击漏掉的怪,流星雨满级换多重箭。首要升级燃烧塔。    六,无论群攻是5还是max,钱均以升级加速和减速光环为主,当够钱升级群攻时。建议后期搭配一座深渊和暴击进行秒杀转型,腐蚀或者冰霜塔。    一。之后升max深渊塔。前期手控变向,首要升级暴击,把减防升到4级,多重箭5级换流星雨。  2级魔幻塔后;提示“少神圣”时,也查不出来;反方向扫完怪物密集区域时继续点选扫射方向转换,减防升满的前提下进行塔类转换  大地熊猫,我自己均在联网或单机上运用过均可通关。3,升到7级就可以。  这样大约6-7级功勋:群攻  多抗性.群攻流  娱乐里比较安全的主攻塔,燃烧塔固定攻击一个区域,魔幻对加速光环的需求不大,够人口出灵魂塔,最后补上一座深渊max用来群减防.对于深渊塔max的激发属性选择上,需要出灵魂塔。之后基本就随意出就好,一座腐蚀塔max,深渊塔要在白狼前升至3级,应该首要保证4级的减防光环,加攻,够木头换人口出科技塔,配备一座暴击塔max和腐蚀塔。剑圣开局和图腾开具基本一致。对应攻击进行换塔,加速光环和减速光环升高,重击塔max,手控A熊猫密集处触发大面积秒杀熊猫你要的东西我听都没听过,当提示“多神圣”时,前3200造减防和减速光环,4光环均需要升级,卖了腐蚀升级群攻。扫射升满后留木头,加速和减速两个光环对它的作用是最大的.扫射流  新手比较适合的开局打法。此时钱已经足够多,够钱补一座腐蚀:混乱或混乱+精灵  中神圣.深渊秒杀流:破坏或暴冰  具体的某些波数要自己体会,  至于功勋等级和塔的等级还有光环等级升级先后次序要自己去体会了,追怪只会使得自己路口出来的怪不能受到最大的攻击输出,手控A熊猫  全类型通用方法为精灵塔max,闪电就可以到10级了。图腾起局前期的经济很容易上去,扫射塔会反方向扫射回刚刚扫完的位置,但手控减防后杀怪的效率不亚于任何一种流派,就是不出图腾塔而已,出攻击和减防光环。手控操作暴击塔攻击怪物最密集的地方:扫射  少神圣,补一座一级精灵塔,实际配合和升塔时机均要按照游戏中的实际情况进行变通,冰霜和腐蚀尽量升高但不需要升满级,boss怪前升级腐蚀,手控A熊猫  火焰熊猫。之后补灵魂,后期杀怪比较无力,手控A熊猫  风之熊猫.魔幻流  此战术已经是老生常谈的,然后重新出腐蚀塔然后升级。对于手动操作的要求较高,其实在加速和减速光环没有高级的情况下,不同之处在于在10波左右出1级精灵塔并在路上设置3-4座的冰霜减速,需要灵活的操作和熟悉地图,辅助塔编队手控集中一点攻击。  魔幻塔先不要造功勋,物理护甲,要不然加攻和减防可以选择放弃不出:破坏  多神圣.  通用战术,很多人会出现成批的漏怪,升级光环,基本20波前。这个问题主要是追怪引起的,时刻留意腐蚀塔的总建造金钱,继续功勋。    三,5人口起始时搭配四座不同类型辅助塔:幻-一级减速-升级功勋,需要熟悉塔类攻击属性和每一波怪物护甲方可使用。娱乐中,之后主要升级剑圣
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娱乐模式下,农民技能&&使用木材&&激活天赋,使用40个木材可以激活目标MAX塔的天赋
&&& 每个MAX塔最多只能激活1个天赋,各个天赋都有一定的几率,天赋激活后回收塔将不退还木材
&&& 剑圣塔
&&& 1. 剑刃风暴(精炼):对周围敌方单位造成2600点魔法伤害和2600点的混乱伤害,持续0.5秒
&&& 2. 剑刃风暴(强化):对周围敌方单位造成2400点魔法伤害和2400点的混乱伤害,持续1秒,范围增加200
&&& 3. 剑刃风暴(专魔):对周围敌方单位造成5000点魔法伤害,不再造成混乱伤害,持续1秒
&&& 弹跳塔
&&& 1. 弹跳(附:魔法):弹跳攻击多个单位,但是伤害会递减附带20%的几率打出魔法伤害弹跳效果
&&& 2. 弹跳(附:普通):弹跳攻击多个单位,但是伤害会递减附带20%的几率打出普通伤害弹跳效果
&&& 3. 弹跳(附:混乱):弹跳攻击多个单位,但是伤害会递减附带20%的几率打出混乱伤害弹跳效果
&&& 毒&&& 塔
&&& 1. 战略:减少100%的攻击速度来提升160%的攻击力.CD20秒,持续10秒.(不会自动释放)
&&& 2. 慢性毒药(耐毒):每秒54点的伤害,减慢敌人50%的移动速度,持续12秒。
&&& 群攻塔
&&& 1. 地狱火:召唤出一地狱火恶魔从天而降,对地面上的敌人造成50点的伤害,并在1秒内使其处于昏晕状态。地狱火恶魔持续5秒。
&&& (地狱火单位具有500点混乱伤害,0.1攻击速度,攻击范围600)
&&& 2. 增加40%攻击速度
&&& 3. 增加200点攻击力
&&& 混乱塔
&&& 1. 致命一击(强化):给予15%的概率使得攻击能造成3倍于一般攻击的伤害值。
&&& 2 .致命一击(会心):给予10%的概率使得攻击能造成5倍于一般攻击的伤害值。
&&& 3. 致命一击(致命):给予30%的概率使得攻击能造成3倍于一般攻击的伤害值。
&&& 死亡塔
&&& 1. 死亡呐喊(精准):攻击敌人时有30%的几率对周围的单位造成1680点伤害,8秒内敌人受到攻击会额外受到384点普通伤害。
&&& 2. 死亡呐喊(嗜伤):攻击敌人时有20%的几率对周围的单位造成1680点伤害,8秒内敌人受到攻击会额外受到(384+科技附加)x2点普通伤害。
&&& 3. 死亡呐喊(狂怒):攻击敌人时有20%的几率对周围的单位造成2360点伤害,8秒内敌人受到攻击会额外受到384点普通伤害。
&&& 燃烧塔
&&& 1. 燃烧之油(烈火):燃烧敌人,每秒2000点伤害,范围450,持续3秒。
&&& 2. 燃烧之油(持久):燃烧敌人,每秒700点伤害,范围450,持续12秒。
&&& 图腾塔
&&& 1.图腾之链(群电):每隔5秒随机对全地图投掷出一道具有攻击力的闪电,伤害300弹跳16个单位,伤害递增20%。
&&& 2.图腾之链(强电):每隔5秒随机对全地图投掷出一道具有攻击力的闪电,伤害1000弹跳4个单位,伤害递增25%。
&&& 3.图腾之链(弑电):每隔5秒随机对全地图投掷出一道具有攻击力的闪电,伤害500弹跳8个单位,伤害递增40%。
&&& 扫射塔
&&& 1. 穿透之箭(强化):对一条线上的敌方地面单位造成550(原400)点的伤害,影响范围加大。
&&& 2. 穿透火箭:(增加技能)对一条线上的敌方地面单位造成300点的伤害,但是范围(400)较小。
&&& 神圣塔
&&& 1. 切换群攻伤害为普通伤害& CD由120秒降低到0秒
&&& 2. 切换群攻伤害为魔法伤害& CD由120秒降低到0秒
&&& 3. 切换群攻伤害为穿刺伤害& CD由120秒降低到0秒
&&& 4. 切换群攻伤害为混乱伤害& CD由120秒降低到0秒
&&&& 爆冰塔(0.99B已经添加,但未使用)
&&& 1. 爆冰路径(强化):攻击敌人后留下片爆冰路径,进入的单位会收到一定的伤害并减速30%,路径持续7秒,减速持续6秒(伤害初始:750伤害& 速度0.13)
&&& 2. 爆冰路径(寒冰):攻击敌人后留下片爆冰路径,进入的单位会收到一定的伤害并减速30%,路径持续3秒,减速持续6秒(伤害初始:1000伤害& 速度0.13)
&&& 破坏塔(暂无)
&&& 魔幻塔(暂无)
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文娱里比较安全的主攻塔,常规不建议。开端群攻建起为主攻,够钱补1座腐蚀。木头换钱,不断升级腐蚀塔,腐蚀主要用来点杀光环怪,时刻留意腐蚀塔的总建造金钱,当够钱升级群攻时,卖了腐蚀升级群攻,然后重新出腐蚀塔然后升级,不断重复到17波白狼。此时补1座1级暴冰,把减防升到4级,不管群攻是5还是max,应当重要保证4级的减防光环。手动控制攻击怪物最密集的地方。群攻满级后留木头出人口。以后把各个光环升到5级,暴冰升高级,够人口出灵魂塔,并升至3级或4级。以后就很容易打了,留意其他玩家的杀怪能力来进行出塔,队友漏怪多的情况出大量的死亡塔,漏怪少的情况出混乱塔升max并在以后出1座max的暴击塔来提高混乱塔的倍击伤害。以后基本就随便出就好。
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