阴魂之刃一到选人物就卡机嘛怎么解决啊

为什么我家DNF一到选人物进游戏的时候就定住了?没有卡掉的现象,就是进不去游戏,以前能,过了一段时间就不能了,请高手指点一下为什么。
为什么我家DNF一到选人物进游戏的时候就定住了?没有卡掉的现象,就是进不去游戏,以前能,过了一段时间就不能了,请高手指点一下为什么。
第五章里VISTA系统和WIN7系统,在家里使用路由器的情况下,出现链接游戏到人物画面就进不去了,目前该问题已经解决,你耐心等,可以连上的就是要等一段时间,等的时间长度看网速,而且进了游戏在赛莉娅的房间也要等10来秒才可以出得去,PING的问题,游戏时无影响就是选频道换角色有点烦
其他回答 (2)
显卡有无问题?
刚买一个月的电脑会有问题吗?之前能玩,过了一个星期就玩不了了。
那你重新下载一次DNF,就行了。
重新下载N次了,不行。
那我也不知道了,我没出现过这种现象。
实在没人帮到你,麻烦你选我。
网上买吧,品种多,时尚更实惠,漂亮的礼物,人见人爱。我在网购经验比较多,网上的东西真的便宜很多,选购也很方便,我收集了很多热卖好评的商品和店铺,并做了统计排行,很多都是专家通过比较店铺信誉和销售记录以及网友的评价,做出的排行榜,当然也有很多是我通过购买和网友的交流统计出来的,都是热卖好评的,网购这么多年了,现在才知道,原来这样统计下,真的方便很多,现在分享给大家,当然主要是希望大家给我空间加加人气,还有采纳我的答案,让我赚赚分^_^,地址: taobibuy点cn (把“点”改成“.”访问,注意是“点cn”,其他全为假冒的),那里有我的超级经验分享,有我总结的详细购物步骤和购物心得,肯定对你购物有很大帮助!快去看看吧,登陆的人比较多,打不开,请多刷新几次.o(∩_∩)o希望对您有帮助,希望采纳我哦~
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& &SOGOU - 京ICP证050897号英魂之刃打年兽怎么换人物角色_百度知道
英魂之刃打年兽怎么换人物角色
我有更好的答案
首先,你要带2个或3个英雄。然后f1-f3换英雄
除非你有万战英雄否则只能选达芬奇
茅坑小公主:请问年兽副本几点啊?那两个时间段?
///i/sys/jump?un=%C3%A9%BF%D3%D0%A1%B9%AB%D6%F7& onclick=&Stats.sendRequest('fr=tb0_forum&st_mod=pb&st_value=atlink');& onmouseover=&showattip(this)& onmouseout=&hideattip(this)& username=&%C3%A9%BF%D3%D0%A1%B9%AB%D6%F7& target=&_blank& class=&at&&茅坑小公主
:14:00-16:00
20:00-22:00
///i/sys/jump?un=%BC%F2%CE%CAw& onclick=&Stats.sendRequest('fr=tb0_forum&st_mod=pb&st_value=atlink');& onmouseover=&showattip(this)& onmouseout=&hideattip(this)& username=&%BC%F2%CE%CAw& target=&_blank& class=&at&&简问w
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最新TXT欢迎新手、修改党参考(含卡机解决方法更新至领军1.338)
[i=s] 本帖最后由
16:24 编辑
慎用:秒招领主,税收让领主全带终极兵
游戏正在完善中,而充足的修改参考可以舒缓玩家在游戏中产生的烦躁心理。TXT是增加玩家对骑砍了解的客观因素之一
特效修改,显卡推荐设置[spoiler=解决卡机烦恼]一:解决卡机烦恼.
& & &1&修改特效的效果.
打开MOD里particle_systems.txt.举例:
psys_game_rain 274 prtcl_rain&&500&雨特效&
psys_game_snow 12818 prt_mesh_snow_fall_1&&150&雪&
psys_game_blood 12800 prt_mesh_blood_1&&600&流血1&
psys_game_blood_2 12800 prt_mesh_blood_3&&2000&流血2&
把该TXT里红色位置的数字改小.我把大于200的都改到了200.- -
枪和炮特效也改改
& &&2&系统桌面-开始-控制面板-显示-设置-高级-显卡名称-启动NVIDIA控制面板.把垂直同步强行关闭,三重缓冲打开.其它选项连接下边网址,参考提高fps值:
显卡设置推荐:
附:夜战时太黑的话在显示设置那里点开前三个阴影显示打夜战就看得见了.
进入游戏时选项里有很多可以加强性能的,为了不卡机,尽量低配
上边都用了还卡?请点DirectX7.[/spoiler]
初始技能设置,初始人物装备编辑,性别更换法,村庄小牛跑的快[spoiler=troops.txt]
二:troops.txt全透析
& & 打开MOD里languages\cn_s,点击troops.csv(右键记事本方式),找到你要改的NPC的英文名并复制.再打开MOD里troops.txt,按CTRL+F查找.举例:
trp_npc1 Borcha Borcha 0
0 0 1&阵营,1为平民& 0 0
&&857 0 765 0 215 0 494 0 167 0 197 0 532 0 703 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0&装备栏&&&
&&500 400 300 200 10&人物属性: 力 敏 智 魅 等级&
500 500 500 500 500 500 500&武器熟练度:单手 双手 长杆 弓 弩 掷 火器&
770 44682 0&技能点数&
&& 0 0 0 0 0样貌,此为乔安娜美女像
&&&1&人物变个性别:
兵种代码,偶数为男,+1可变女性即女性=男+1为奇数
&&&2&给人物换装备&&
857 0 765 0 215 0 494 0 167 0 197 0 532 0 703 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 &装备栏,-1可改成装备代码.亲卫兵装备在equip,备选在再下一段selection&
每版本的装备代码都有不同,打开MOD里languages\cn_s,再点击item_kinds.csv把里边全复制粘贴到办公软件EXCEL.EXE.物品代码=物品所在行除以2再减1.把物品代码覆盖装备栏的-1就行.新添加的物品代码=物品所在行除以2+1.代码乱了也没问题,进游戏后打开自带的作弊模式,点查找物品看看有多少样物品就知道新物品的代码了.再不然也可以进去游戏看兵种树,或者人物.你喜欢谁的.就在troops.csv里复制英文名再在troops.txt找到该人物把他的装备栏复制覆盖你要更改的装备栏上.
& &&3&技能栏分解: 770 44682 0
技能栏为10进制,转入游戏为16进制,转化举例:(最后的0是结束)
系统窗口-点开始选附件,再选计算器. 点击计算器查看选项选取科学型.点一下十进制输入1530再点一下十六进制就是5FA&十六进制的数字从左往右看即是下表的从下往上看&,对应下表就是交易10统领15俘虏5.
trade = 10& && & 交易
leadership = 15& & 统领
prisoner_management = 5& &俘虏
把770 44682 0
换成15 15 15 15 15 0
就是最高15点的技能全满。低于15的会自动转为MOD限制上限。
& &&4&村庄小牛加速:
trp_cattle Cattle Cattle 0 &让他变兵种啦& 0 0 3 0 0
&&-1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
&&7 5 4 4 1
90 90 90 90 90 90 90
0 10 0&向导15,跑动10级.&
1614 0&别想制造动物世界&[/spoiler]
向导效果设置,士兵逃跑率,领主逃跑率,统御加士气,部队上限,酒店成万雇佣兵,1士兵1工资,村庄任务时间,分封土地无争议,食物无限士气[spoiler=scripts.txt]
三:scripts.txt里的修改
&&&1&向导& &CTRL+F查找:game_get_party_speed_multiplier -1
2 424 541 3
3代表向导百分比.
&&&2&村庄任务刷新时间&&CTRL+F查找get_quest -1
3 0 5 0 31 2 589 4 0 33 3 515
4938 30 3 2
把20 30修改成0,刷新时间最短
&3&士兵逃跑率& &CTRL+F查找decide_run_away_or_not -1
3 0 1 3 4774921 3500
155 1 4774922 1751 1
3 0 1 3 4774923 3700
把3500和把3700改小(最小到1)可以大为降低战场上士兵逃跑的几率。
把1751改为1752,1改为0,则是完全取消逃跑的设定,和原版一样
&&&4&领主逃跑机率&&查找cf_check_hero_can_escape_from_player -1
2 4774915 70
70是领主逃跑机率70%,可改0-100.
 &5&修改统御加士气& & Ctrl+F 查找get_player_party_morale_values -1
31 2 680 010
5 0 010 4774917 15 3 0
&&15为每级统御增加的士气值.
&&&6&增加带兵数量 CTRL+F查找game_get_party_companion_limit -1
2 3 7 2 4774914 20
3 3 4917 15
60队伍基础人数,20每级统御增加的部队上限,15每15声望增加部队上限1人
&&&7&酒店雇佣兵数量&&Ctrl+F 查找update_mercenary_units_of_towns -1
6 6 3 445 6 3 713
6 3 4774914 99 299 501 3
99 299最小值和最大值.
&&&8&骑兵工资&&Ctrl+F 查找game_get_troop_wage -1
3 842 7 2 4774914 5 4914 3 3 0 4 0 33 3 713 7 2
骑兵工资为同等级步兵工资的5/3=1.67倍.确认修改后骑兵工资仍然比步兵大就行.如:11/10=1.1倍
&&&9&统御减免工资Ctrl+F 查找game_get_troop_wage -1
33 3 929 7 2
2 3 4774917 5 1 3
把5改成10,当玩家的“统御”达到10,则玩家只需支付(队伍人数+城里玩家兵员总数×50%-1)人头税而已.
&&&10&分封土地无争议Ctrl+F 查找give_center_to_lord -1
10 001 10 6 3 929
8 2 3 4774934 -5 3 4 0
10 是被封领主加的友好,-5 3 是不认同和认同该土地归属领主加的友好.可改值为正负100
& &&11&食物让士气饱满CTRL+F查找initialize_item_info -1
这段红色位置的16个都是食物增加的士气值[/spoiler]
提高荣誉和领主关系, 城镇友好度,国家友好度,秒招好人领主[spoiler=conversation.txt]
四:conversation.TXT里的修改
&&&1&释放领主加荣誉和友好 CTRL+F查dlga_defeat_lord_answer:defeat_lord_answer_2
994 5 1 2 063446 3 1 6
5增加好感,3增加荣誉(个位不含0,如20).
&&&2&城镇友好酒店请客 CTRL+F查找dlga_tavernkeeper_talk:tavernkeeper_buy_drinks
6 2 4774912 24 32 2 163
_denars_should_be_enough_for_that._What_should_I_tell_the_lads?&&985&&2 016 1000 41 856016 NO_VOICEOVER
016 1 3 219 1
4912 NO_VOICEOVER
24是刷任务时间.1000是酒钱.1是提升的好感
&&&3&贵族女士帮助提高和领主关系&&CTRL+F查找dlga_lady_restore_relation:lady_pretalk
2 855997 0 {playername},_I_don't_know_you_well_enough_to_act_on_your_behalf._I_am_sorry.
把0改成-100,无论何时找她,都愿意帮你改善和领主的关系
I_think_a_gift_of_{reg10}_denars_will_do.&&828&&2 016 1 113 856148
Maybe_I_can_afford_{reg11}_denars.&&828&&2 016 2 113 856149
In_that_case,_I_am_ready_to_spend_{reg12}_denars.&&828&&2 016 3 113 856150
1,2,3是给女士00金钱后增加领主友好.可改为100
4774912 {s1}&&825&&1 50 1 856147 NO_VOICEOVER
低于0关系时可以改善与领主关系。这样拿钱去找各国已婚女士送礼就可以向大陆的领主发展“超友谊”
& &&4&领主关系作弊:
dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask &&2 30 2 856222 1
0 {!}CHEAT_-_Take_the_following_action.&&575&&0 NO_VOICEOVER
1改为0即可,和领主对话有一个选项&作弊&,点&像我这样&,点一次加20点好感
& & &5&秒招领主(跑一遍地图已经一统)
查找dlga_lord_husband_auto_recruit:close_window
此句末有两个数字,记住三位数那个数字,
查找How_do_you_feel_about_{s15}?&&430&&0 NO_VOICEOVER
后边的三位数字430改成404&&点领主私下谈谈,然后点&你觉得XX怎么样&就会加入
点&笼统地讲..&可以看领主性格再决定是否要收该领主.不然造反麻烦
& &&6&国家友好度
{playername}._I'll_use_the_coin_to_smooth_the_feathers_of_those_that_can_oppose_your_pardon,_and_I'm_sure_that_word_will_soon_spread_that_you_are_no_longer_an_enemy_of_{s4}.&&6&&11 680
1 3 996 0 5 0 1 4 996
3 0 112 1 037 1 NO_VOICEOVER
找友好的领主讲和时增加的国家友好度,红色代表阵营关系可到达的程度0-100[/spoiler]
造建筑时间减半,随时招俘虏且不降士气,到竞技场下千万赌金扬性情,杀村庄强盗满友好[spoiler=menus.txt]五:menus.txt里的修改
& &&1&造建筑时间减半 CTRL+F查找that_building_the_{s4}_will_cost_you_{reg5}_denars_and_will_take_{reg6}_days
100改为10000的话,10级工程在建筑时,周期为3天.
& &&2&随时招俘虏且不降士气 CTRL+F查找mno_camp_mod_opition&&0&&MOD_option
mno_camp_recruit_prisoners&&10 105 1 1
4774912 24 30 2 240 4 0 32 2
238 0 239 0 240 0 3 0
&&24改为0.随时招俘虏
mno_camp_recruit_prisoners_accept&&1 32 2 &&Take_them.&&21 238 0 3 238 2 3 4774912 -3
&&-3招一个减3士气啊..改为0.
& &&3&到竞技场下千万赌金扬性情 CTRL+F查找mno_bet_100_denars
mno_bet_150_denars&&2
30 2 4774912 150 150_denars.&&2 016 150 352&&.&&mno_bet_100_denars&&2
30 2 &&100_denars.&&2 016 100 352
四个150改成你想要的相同数字即可.下边的100,50也一样.
再在languages\cns\game_menus.csv里查找mno_bet_100_denars,把刚才更改的数字再在这里改一下
& &&4&杀村庄强盗忠心可表
ve_little_left_in_the_way_of_wealth_after_their_ordeal,_but_they_offer_you_all_they_can_find. none 25 521 3 336 39 501 3
0 425 425 304 258 50 1 2 425 4 0 200 1
2 591 1 3 336 65 5 0 200 1
65是胜利以后的友好度[/spoiler]
税收让领主全带终极兵,让城镇天天繁荣[spoiler=simple_triggers.txt]六:simple_triggers.txt修改
&&&1&增加税收,太高会让有地的领主被你打完一两天又满兵了而且都是高级兵
168. 6 3 445
4 4 0 541 3
0 4914 1200 3 0 5 0 541 3
2 4914 1200 5 0 541 3
3 4914 2400 3 0 521 3 0
&&村子1200,城堡1200,城市2400.都是基数,改大就行。
&&&2&增加城镇繁荣
2 4774925 5 1 3 5 2 857084 1 3 0 3 0 501 3
&&村民与城市交易有5%的几率繁荣度+1[/spoiler]
物品属性修改[spoiler=item_kinds.txt]
&&MOD里languages\cns\item_kinds.csv复制要修改的物品英文名.再打开MOD的item_kinds1.txt.
&&&1&武器属性
itm_sword_of_war Sword_of_War Sword_of_War 2&&b_bastard_sword 0&&scab_bastardsw_b 0540928&&6356995 0858096 524 155668 3.000000 100 0 0 0 11 40960 94 0 130 0 287 40
scab_bastardsw_b剑鞘外型.你可以换成奇形长刀的剑鞘外型.
6356995种类.想要破盾和破格档就加上
该项转换成16进制后=610003,倒数第四位改1就变成唯一,你能买得到就去买个彩票试试.倒数第五位
1代表商品.改成0的话商店就没有得卖了.16进制算法请看troops.txt&技能栏分解&里有.
0858096动作.动作代码同上网.
524价格 3.000000重量 100商品充裕度 11属性点要求值 94速度 130攻击范围,287穿刺伤害(减去256),40挥砍伤害
itm_bodkin_arrows Bodkin_Arrows Bodkin_Arrows 3&&piercing_arrow 0&&flying_piercing_arrow 3693952&&quiver_c 541
350 2 3. 0 0 0 0 0 0 0 91 28 259 0
28数量,259刺伤.
itm_steel_shield Steel_Shield Steel_Shield 1&&shield_dragon 0&&3664 697
4.000000 100 0 17 0 0 700 61 0 40 0 0 0
蓝色分别代表价格,重量,充裕度.17抗击力,700耐久值,61挡格速度,40尺寸.
&&&2&防具属性
itm_great_helmet Great_Helmet Great_Helmet 1&&great_helmet_new 0&& 0 980 . 53 0 0 10 0 0 0 0 0 0 0
充裕度后边53 0 0分别代表头身脚的防御值,10属性要求
&&&3& 马匹属性
itm_charger Charger Charger 1&&charger_new 0&&1
0. 0 58 0 4 165 44 40 112 0 32 0
58防御, 4骑术要求,165生命,44 40速度和操纵,32冲刺[/spoiler]
[spoiler=triggers.txt]
每天R大结算一次,当商店资金低于红色时,会拔两绿色数字之间的随机值.
1 1 9 2 678 2 4774919 9000 4920
1 3 38 5 2 445 521 3 3 4 3 13 16 38
4 38 30 38 42 42 9000 4914 800 9000 1 3 38
1 3 38 5 2 445 521 3 3 4 3 2 5 38
2 38 30 38 42 42 9000 4914
6 3 615 1 3
1 1 9 2 678 2 4774915 9000 4916
3 0[/spoiler]
经验倍增,无限俘虏,火器熟练
[spoiler=module.ini]Ctrl+F 搜time_multiplier
time_multiplier = 0.25 ←时间以0.25的倍数流逝& &修改较高的数就行了
seeing_range& & = 6.5 ←看见的范围
track_spotting_multiplier = 0.8 ←跟踪轨迹倍数
blood_multiplier = 2.0 ←血液的倍数
player_xp_multiplier& &= 2.0;←你的经验倍数
hero_xp_multiplier& &&&= 2.0;←NPC经验倍数
regulars_xp_multiplier = 3.0;←士兵经验倍数
skill_prisoner_management_bonus = 5;←每级俘虏技能增加的俘虏人数
display_wp_firearms = 0;← 要显示火器熟练度将0改成1[/spoiler]
比城池还大[spoiler=map_icons.txt]
layer 0 player 0.150000 17 0...
player_horseman 0 player_horseman 0.150000 112 0...
你在大地图的大小.把0.150000的修改成0.450000 就3倍大了[/spoiler]
特此鸣谢各位前辈经验分享.
来看看 学习一下
不错的整理合集
好东西 我准备做个这方面的PY修改教程
顶你哦 好帖子
不错呀,学习了!
自從我把血跡效果關閉後就再也沒卡過了 目前都開到200人 只是少了點血腥的感覺~
血腥浓了,装备武器全变血色了.
我用的是新娘套- -. 圣剑,贵族板甲马. 一片雪白的.
有时也用用库吉特的绿裙和皮裙. 格斗纹战甲和龙骑兵战甲都不错啊.喜欢.
LZ问下 你说的那个90栗子改下来是什么意思 是改小还是去掉?
把数字改小.
进来膜拜下
技术贴,一定要支持的!
不错,先顶再看
不错,顶一下……
很好用。。。。。
谢谢楼主分享
不错~~不知道LZ知道给领主换装备的修改方法吗`我想把手下的领主换成统一的外装``我以前看见过帖子有``现在想找又找不到了`帖子太多翻起真累~~
woailinbei
打开Modules\Native\languages\cns\troops.csv查找领主的名字.复制英文名
再打开Modules\Native\languages\cns\troops.txt. CTRL+F粘贴英文名点查找.
然后把装备的代码取代装备栏-1的位置.
请参考 &2&给人物换装备
好象这样不行的哦```我说给领主换装备`就跟老婆一样跟他对话就可以换装备的
俺不会用py添加功能啊.
去M那些发MOD的版主们.他们都有添加过这功能啊.
学到了记得教我.英魂之刃里的什么人物和LOL的诺克萨斯之手一样_百度知道
英魂之刃里的什么人物和LOL的诺克萨斯之手一样
提问者采纳
而且即使不能斩杀。可以说是脆皮克星,每8秒能让普通攻击附加额外的物理伤害。E技能是被动;400&#47,但有一个更加恐怖的效果,都是把人拉过来,虽然没有减速,而且会造成物理伤害,也就是牛头人酋长,还增加移动速度。
Q技能跟诺克的E技能一样老牛;600以下的敌人(三个数据是大招1级到3级时的数据)。W也是异曲同工。大招就差不多了,也能造成一定伤害,是直接斩杀生命值在200&#47,就是恐惧生命值50%以下的敌人
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