xbox360能玩中土世界暗影魔多:暗影魔多吗???顺便问一下xbox360版游戏有多大

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猥不足道 Lv.2, 积分 79, 距离下一级还需 121 积分
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求中土世界暗影魔多XBOX360的汉化版god
一直找不到!
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猥风八面 Lv.8, 积分 10160, 距离下一级还需 19840 积分
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这要汉化版吗?有的话还会搜索不到
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猥服出巡 Lv.4, 积分 907, 距离下一级还需 93 积分
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这个就是不出,怎么样
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猥人师表 Lv.6, 积分 2412, 距离下一级还需 2588 积分
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没汉化版 玩PC版的吧
阿囧索索众的心理究竟有多扭曲啊!
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《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
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> XBOX360《中土世界:暗影魔多》全区版
游戏名称XBOX360《中土世界:暗影魔多》全区版
游戏平台:
游戏语言:英文
游戏大小:15.9 GB
发布时间:
热门程度:339次
《中土世界:暗影魔多》由《极度恐慌》的开发商Monolith打造,设定在《霍比特人》和《指环王》之间,但并不是冷饭重制,该作受到《蝙蝠侠:阿甘》系列的启发,将《指环王》系列引入黑暗风。
主角名为“塔里昂(Talion)”,在发现家族遭到索伦及其麾下士兵杀害后随即自杀,却又在复仇心的驱使之下,以幽灵的形式复活了,游荡在中土世界中,势要复仇毁灭他的人。本作将会是一款描述着复仇与赎罪的黑暗故事,以第三人称进行的RPG游戏。
刚铎驻于黑门的卫戍部队遭到由三名黑暗努曼诺尔统帅——铁锤,坚垒,黑掌领导的兽人攻击。游侠统领塔里昂和他的妻子攸瑞丝,以及他的儿子迪尔哈尔被黑掌俘获,黑掌将两人血祭以召唤精灵君王凯勒布理鹏的亡灵。
此时亡灵形态的凯勒布理鹏已经失去了记忆,然而他并没有吞噬掉塔里昂,而是选择去拯救他。塔里昂并没有死去,而是成为游荡在生死之间的亡灵。凯勒布理鹏称只有杀掉黑掌、获得复仇,塔里昂才能得以安息。两人在开始为塔里昂家族复仇的同时,也开始去揭开凯勒布理鹏的身世之谜。
在路途中,两人遇到了咕噜。因为咕噜曾是至尊魔戒的持有者,他拥有同塔里昂一样可以看见凯勒布理鹏亡灵身躯的能力。咕噜希望利用凯勒布理鹏重新获得魔戒,他带领凯勒布理鹏来到这位精灵君王曾经的领土。凯勒布理鹏恢复了部分失去的记忆,他回想起自己是如何被索伦欺骗。
索伦曾化身“天赋宗师”安纳塔指引凯勒布理鹏铸造统御魔戒。在末日火山,凯勒布理鹏最终打造出至尊魔戒。凯勒布理鹏曾偷走了至尊魔戒,并且使用魔戒号召一批兽人军队与索伦对抗。然而魔戒背叛了凯勒布理鹏,它回到了索伦的手中。作为惩罚,索伦处死了凯勒布理鹏的妻子和女儿,最终也折磨死了凯勒布理鹏。
在塔里昂搜寻黑掌时,塔里昂结识了被刚铎放逐的游侠统帅希尔贡以及为了提升军衔而主动为塔里昂引路的“懦夫”拉特巴格。塔里昂通过杀掉每一个高军衔的兽人统领以帮助拉特巴格取代死者成为酋长,同时也帮助被索伦奴役的希尔贡摆脱束缚。
塔里昂为了引出黑掌来杀掉它以达到复仇,领导游侠公然摧毁了索伦的纪念碑。然而,最终却是铁锤被派出执行任务,铁锤处死了拉特巴格并与塔里昂进行决斗,但最终被游侠杀掉。
塔里昂最后被勇士理萨瑞尔找到,他打算帮助凯勒布理鹏完成使命。玛玟是诺恩的统治者。她使用预知能力引导塔里昂和凯勒布理鹏前往凯勒布理鹏的另一片故土。随后,她建议他们使用凯勒布理鹏的亡灵力量去控制一个兽人军队,并且使用他们袭击索伦。
塔里昂意识到理萨瑞尔被智者萨鲁曼所控制,并且帮助她逃脱了萨鲁曼的束缚。然而,塔里昂仍执行了萨鲁曼以理萨瑞尔给他的计划,他领导意识被控制的兽人攻击了黑掌的要塞埃雷格拉霍斯。然而,塔里昂发现等待他的仍不是黑掌,而是坚垒。在交战中塔里昂杀掉了坚垒。
塔里昂来到了黑门以获得与黑掌的最后一战。黑掌使用巫术战胜了塔里昂,同时凯勒布理鹏也恢复了最后的记忆。然后黑掌杀掉了自己,以此将凯勒布理鹏从塔里昂的身躯中抽离出来,与自己相融合。这使索伦得以控制黑掌的身躯而获得新的肉身。
然而,凯勒布理鹏麻痹了索伦,使塔里昂去摧毁他的肉身。随着黑掌的死去,塔里昂完成了复仇,凯勒布理鹏希望离开中土,前往本应早已抵达的维林诺。但是塔里昂劝说凯勒布理鹏留下并且彻底推翻索伦的势力。塔里昂凝视着末日火山,宣称自己将打造一枚全新的统御魔戒。
游戏中每个敌人都有自己的名字,等级和记忆,如果你在遭遇战没有杀掉他们,他们就会记住你,随后改变他们的策略,采用新的对战机制,敌人的对话也会根据你先前的选择动态变化,等级不同的敌人还会选择他们的领袖来帮忙。
战斗系列受《蝙蝠侠:阿甘》系列启发,会有连击和组合技能。
游戏世界采用沙盒化,包含众多随机事件,近战,潜行可增加相应经验值。
配音:特洛伊·贝克
种族:人类/刚铎人
状态:亡灵
关系:攸瑞丝(妻子)、迪尔哈尔(儿子)
身份:刚铎游侠
凯勒布理鹏
配音:阿利斯特·邓肯
种族:精灵/诺多精灵
状态:亡灵
关系:库路芬(父亲)、费诺(祖父)
身份:伊瑞詹领主、诺多王子、魔戒铸造者、光明之主
武器:阿兹卡(弓)
索伦/安纳塔/死灵法师
种族:埃努/迈雅
关系:米尔寇(主人)、一如·伊露维塔(创造者)、奥力(师傅)
身份:魔多领主、巴拉多领主、天赋宗师、魔戒之王、暗黑之主
配音:Nolan North
种族:人类/黑暗努曼诺尔人
状态:死亡
关系:索伦(主人)
职位:黑暗统帅首领、埃雷格拉霍斯领主
配音:John Dimaggio
种族:人类
状态:死亡
关系:索伦(主人)
职位:黑暗统帅
配音:J.B.Blanc
种族:人类/黑暗努曼诺尔人
状态:存活
关系:索伦(主人)
职位:黑暗统帅
种族:人类/刚铎人
状态:死亡
关系:塔里昂(父亲)、攸瑞丝(母亲)
身份:刚铎游侠
种族:人类/刚铎人
状态:存活
关系:希尔贡(丈夫)
身份:刚铎流放者
配音:Travis Willingham
种族:人类/刚铎人
状态:存活
关系:埃琳(妻子)
身份:刚铎流放者领袖
配音:Jennifer Hale
种族:精灵/诺多精灵
状态:存活
关系:凯勒鹏(丈夫)、费纳芬(父亲)、费诺(祖父)
身份:罗瑞安领主
配音:Laura Bailey
种族:人类/刚铎人
状态:死亡
关系:塔里昂(丈夫)、迪尔哈尔(儿子)
种族:人类/诺恩人
状态:存活
关系:玛玟(母亲)
身份:诺恩公主
种族:矮人
状态:存活
关系:葛维恩(兄弟)
配音:Claudia Black
种族:人类/诺恩人
状态:存活
关系:理萨瑞尔(女儿)
身份:诺恩女王
咕噜/史麦戈
配音:Liam O'Brien
种族:霍比特人/史图尔霍比特人
状态:存活
身份:曾经的魔戒持有者
种族:矮人
状态:未知
关系:托维恩(兄弟)
配音:Phil LaMarr
种族:兽人/乌鲁克兽人
状态:死亡
关系:索伦(主人)
身份:乌鲁克酋长
种族:埃努/迈雅
关系:一如·伊露维塔(创造者)
身份:艾辛格领主
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏《中土世界 暗影魔多》游戏玩后感分享
导读:《中土世界 暗影魔多》是一款黑暗风的《指环王》系列游戏。今天给大家带来《中土世界 暗影魔多》游戏玩后感分享,一起来看看吧。
玩后感受:
画面不多说,人物细节都做的不错,反正我的钛合金狗眼狗眼只要超过 传统画面好这个阶段就看不出来了,该湿的地方湿,该飘的地方飘。唯一比较假的就是雨水了溅射了。。不过至少看得过去。
随后是战斗系统,基本上用的就是蝙蝠侠那一套,当然是有改进的,比方说终结动画多了不少,终结的也更加自然(蝙蝠侠终结的时候可是几百米飞过去的,就算你设定是人类极限也不能这样 啊!),最关键的是砍头,这血飞的一个爽。当然美中不足的是 要是能够断肢就更好了。刺杀系统 和刺客信条比较相似。觉得没啥亮点,中规中矩,客观的看属于好,但是毕竟在刺客后面出,所以称不上优秀。弓箭不多说,个人感觉一般就是一个辅助的战斗系统,子弹时间单数有限都是老套路。
技能上面 虽然说技能不是很多,但是每个都很精,实战都用的到。不像暗影之王,战神 技能华丽又多,但是真正用的记那么几个。给我最亮的还是弓箭技能的暗影突袭,简直就一个字帅,二个字超帅。可惜不算是暗杀 哈哈,总的来说技能称不算华丽,但是实用不缺乏帅气。
武器符文:比起之前的系统,武器符文相对而言感觉简单了点。打了半天貌似就那么几种符文,实用的也不多,没用的可以转化为开槽经验,到后期基本没啥用。感觉就像没有做完一样。
骑乘系统:本作的骑乘相对简单,攻击手段单一,也没有技能直接加强骑乘的能力,不过最主要的是可骑乘的 太少,1大1小2种,硬要拆的话也就3种多个小的boss。
任务挑战支线:本作任务不多主线就20(包括金色支线)个,盯着做的话估计4小时就通了,挑战救人24个,三把武器各10个,收集草药 猎杀各10个。挑战 收集 猎杀没啥说的中规中矩,剧情主线少的可怜,而且感觉死命做主线的话剧情连不起来的感觉,主线三场boss战 三种打发,肉搏,暗杀 qte。有种虎头蛇尾的味道,好歹最终boss来个什么2种形态,主角奋力单挑拯救世界之类的!!!,就几个qte就完了!!坑爹啊!!还没有支线中超大葛若歌好玩。大boss战中,有印象的大boss基本没有。再来吐槽救人,24个救人任务说实在的感觉 就重复的再做同样的事,最坑爹的是人的样子还是一样的,白衣光头。你们是多胞胎么。。。兽人的样子都比你们丰富,你们是一个试管里出来的么!!!连被绑的姿势都一样。
怪物:怪物数量相对少了点 不算兽人各种 种类的话 也就那么 4,5 种,相对于魔戒这个那么大的世界观来说 是在是太少了。当然一些细节怪 什么蝙蝠 老鼠 蜘蛛 倒是很多。不过都是类似于背景的怪
兽人养成复仇系统:这个可谓是本作归为神作的核心了,好多帖子里也都说过了,这个系统无疑增添了游戏性 和 沙盒的重玩性。即使没有主线也可以玩的很happy,其他游戏死了可能是种惩罚,让你从头开始,而这个系统,死了是增添游戏的可玩性。玩家的死亡在这游戏中也是种娱乐方式(当然如果你玩像死亡空间那种,想看各种死亡动画也算娱乐的话~),我之前养过一个boss 在第一张图里面就到了20级,被杀了2次,逃跑n次,兽人自己完成任务n次。总之就是拉比牛逼,名字叫 伯格胖子(果然死胖子才是王道),老实说我连主线几个boss叫啥都不知道。没事样几个boss玩玩还真不错~(主线后期,会和被你养的最牛逼的兽人打,那是那个激动 啊)
地图互动:总共2张图,真心不大,不过作为快餐游戏的话 还算凑活,因为收集很方便。大部分都是 相同场景,虽然图很美,但是东西实在少。感觉周游世界也没多久,不妨有些单调。 地图上互动的东西也不多,而且很多都满鸡肋的,基本上就爆炸物实用点,下毒 这种 真心好鸡肋。
声音音效还是不错的,尤其是兽人战士登场的时候2重音,那个赞。
总结:整体上来说是款佳作,神作差点边,最大缺陷还是内容太少。系统很赞,动作设计什么的都不错。游戏场景设计一定是个吃闲饭的,还有编剧,感觉当次差太多。另外就算收集全了也没啥东西就一个成就和经验(还是说我没发现)感觉比较坑,至少来个隐藏boss之类的 啊。
按照现在游戏的尿性基本上都有dlc,比较期待dlc会出什么。毕竟如此好的创新系统,不多点苗头玩玩就没意思了。
延伸阅读:
责任编辑:静
我来说几句:
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《中土世界:暗影魔多》PS3/XBOX360版将延期发售 23:06:37&有424人参与
  华纳兄弟解释称PS3和XBOX360平台的《中土世界:暗影魔多》需要更多的时间打磨制作,而XBOX ONE、PS4以及PC平台的发售将不受影响。
  跳票之后,《中土世界:暗影魔多》将于日登陆PS3和XBOX360平台,同年9月30号登陆PC以及新世代主机平台。
  游戏截图:
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