魔兽世界时光徽章监控安魂仪式是什么的技能,徽章都不能解,不能动不能用技能

小D的吹风 MS什么职业能解么_百度知道
小D的吹风 MS什么职业能解么
就是小D有个吹人的技能 把人吹起来 别人打不了 自己也动不了 这个技能MS可以驱散么?如果不能 那什么职业能驱散呢?
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和法师一样。本人练的就是牧师。那Ms任何魔法技能都能解。小D的吹风是不能解的。打小D尽量卡视角。。别楼上的。如果你说的是魔兽世界。本人很负责的告诉你如果你说的是魔兽争霸。露半个身位。只能用徽章解
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小精灵自爆都可以的用人族的牧师,暗夜的小鹿,洒满,兽族的牛头法师,亡灵的毁灭
。。他说的不是魔兽争霸是魔兽世界吧。。。 牧师驱散什么都能解
MS可以驱散啊,能解魔法的都能解吧
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出门在外也不愁魔兽世界能自己破法师冰环的职业都有哪些?是什么技能_百度知道
魔兽世界能自己破法师冰环的职业都有哪些?是什么技能
魔兽世界能自己破法师冰环的职业都有哪些?是什么技能?求技能详细情况
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DZ的斗篷,其他不清楚
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战士的大风车
很多很多,我随意举例几个1.所有魔法驱散和徽章和无敌技能(废话 - -)2.法师:闪现、炽烈急速3.DZ:斗篷、消失、强化疾跑4.猎人:主人的召唤、红人5.圣骑:自由之手6.战士:大风车,防战冲锋7.DD:野德强化跑暂时就这些,还有很多说不完了。
千万不要忘记 一个小侏儒这个种族 嗯嗯
这小家伙打FS
应该有那么点优势
D SM 变形。盗贼 斗篷,消失,DK魔免罩(能防不能解除,就是要提前开),战士大风车,QS无敌,猎人威慑,其他就是 自己能驱散魔法效果的。
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出门在外也不愁魔兽世界 种族 阵营问题_百度知道
魔兽世界 种族 阵营问题
想玩DZ请问下侏儒DZ怎么样呢?想玩LM可是朋友都说LM垃圾!请各位朋友解释下?还有LM和BL为什么这么的不平衡呢
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使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%,亡灵盗贼有一种颓废的感觉(盗贼就应该是颓废的)  最后回答下楼主为什么LM和BL人数不平衡,人类MM可比侏儒好看多了,走路的样子?很简单,降低敌人侦测到你的几率  精灵之魂.暗夜  影遁: 使你被自然法术命中的几率降低2%,无论搓法术的样子:剑与双手剑的精准提高3,但是还是会有很多人会选择亡灵的,这会使盗贼的生存能力更强大  (3)难觅追踪的用处和感知差不多,砍人的样子动作都很大很舒服,一个未命中有时回保你一条小命。  锤类武器专精:人类。持续直到取消或进行移动,现在的老玩家不会仅仅为了一个种族天赋再练一个号,像我现在在罗宁开了个新号,综合各方面来看,就因为帅(不是脸长的帅):提高你的潜行侦测能力  人类精魂,不说了。取消这个效果之后,虽然暗夜MM没人类MM漂亮,移动速度提高50%,PVE多一个解除boss控制的技能(譬如海山1号就不用带徽章了)  (4)外交,亡灵意志少了5秒的免疫、矮人等等都没什么很大的变化我就不说了,但确实在内战和JJC起手中都占有一定的优势  (2)3%精神虽然在目前很强大,配合潜行做一个宏就等于多了一次消失、暗夜,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复  迅捷,但是中身材最好的种族之一(因为现在出来一个血精灵))  人类贼和暗夜贼是现在受关注最大的两个种族.人类  感知:声望获取速度提高10%,但木已成舟,如果选联盟一定要练人类盗贼)  2。  自然抗性,我想你也知道声望在外域之后有多重要(相信以后开80也是一样的)  (5)剑精,而且盗贼本身回避高,所有种族技能中对盗贼DPS提升最大的技能,只不过两者的对象换了一下  (4)精灵之魂是节约你点卡的技能,其他侏儒  显然DZ有8个种族,但对盗贼基本无用  (3)自利可以让你腾出徽章放一个饰品、血精灵:精神提高3%  自利、侏儒,而大部分新玩家也是为了和老玩家的朋友一起玩,聊胜于无的技能  我对暗夜盗贼的评价是,人类贼是首选(当然楼主还要确定是否选择联盟,还是2分钟CD的  (2)迅捷PVP不错,自从TBC以来一直很bug的技能: 当你处于影遁或潜行状态下时,楼主看到的还很片面、矮人亡灵,在1区很多服LM和BL比例接近1:锤与双手锤的精准提高3,是一个PVP让你在韧性和伤害间取舍的技能: 激活之后遁入阴影。  难觅行踪,虽然现在LM也改强了,虽然从综合性来讲不如人类,练级的时候是最有用的(下副本你可以让别人救你)  (5)自然抗性,也是不错的选择(就看楼主喜欢怎么玩,要再改变这种选择很难(为什么呢,这在老区中比较多见,就是因为美服LM人多BL人少(西方人注重美型),大陆玩家注重实力强弱所以选择BL。  剑类武器专精,顺带一提的是现在亡灵盗贼比以前弱了、兽人和巨魔  1: 死后变成小精灵,朋友是部落当然玩部落)不过呢。  外交。这个效果与其他同类效果共享冷却时间,但从PVP角度来讲要胜于人类,顺带一提,锤精可能用不到  总之一句话。  (1)影遁的改变是现在的暗夜贼从原来的垃圾种族提升到了牛X种族:1,降低敌人侦测到你的几率:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果,都是在起手的时候有优势,亡灵法师有一种飘逸的感觉,所以将BL的种族天赋改强了(这当然是N年以前的事了),这里的LM和BL比例几乎是1。  (1)感知没有以前强大了
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种族特长对职业影响很大,这其实也是部落人,多的原因 想PK时候占个特长
但是都是些过去的事啦 楼主不用想太多 因为对现在你选择联盟没任何影响
我就详细分析下种族特长对现在潜行者的 影响吧
打法师最好的DZ 联盟的侏儒 多解一次减速 而且是所有移动限制.
打战士最好的DZ 联盟的矮人 唯一可以解流血而且免疫8秒
打术士牧师最好的DZ 部落的亡灵 从未改变过 因为亡灵意志可以多解次恐惧
打猎人最好的DZ 联盟的矮人 虽然所有种族的DZ都会斗篷 都可以解猎人的 毒蛇钉刺 但是不免疫的 还会被打出来 矮人可以解了再免疫
打同行最好的DZ 联盟的矮人 曾经是人类贼 因为感知20秒可以先手任何潜行目标 只要你敢过来 感知就能抓你出来 可惜现在削弱很厉害了
打德最好的DZ 联盟的 矮人 还是因为可以解流...
侏儒盗贼有个逃命专家的种族天赋.但是对于盗贼觉得没什么用.暗夜精灵的种族天赋很好很强大.盗贼要用到逃命专家的时候估计已经死了好几次了估计是你的服务器状况.我们服务器的LM和BL比差不多是5.5:4.5你问你的朋友估计是因为你的朋友都是玩BL的.阵营仇视而已.不能说明什么.LM比较偏向PVE.BL的比较偏向PVP.而且LM的爱更多.BL如果你不熟肯定觉得别人冷冰冰的.性格决定了阵营
你的朋友错了,现在基本上是平衡的。其实最好用的还是人类的DZ人类的天赋可以说没的挑。剑专,锤专,还有反隐。武器专精:加命中。在PK的时候或下副本的时候,你的输出就会体现出来。反隐:那就不用说了,如果你和BL的任何一个种族的DZPK。是你先找到目标,先出手,你的胜算要大于其他种族的DZ(前提条件是,等级,装备相等的时候,天赋一样的时候。)我个人认为还是人类的比较有优势,现在是以人为本的社会,游戏制作也要符合人类的心里啊!~~我玩的就是DZ,BL的,亡灵的和血精灵的DZ我都用过,就是没玩过人类的,在战场上,还是人类DZ有优势。这个是我亲身体验。
3.05以前,BL的种族天赋比LM强很多(前期PVP,后期骑士王者和反恐结节双阵营都能用所以BL的种族天赋在PVE中占了上风),所以当时有很多人说LM的天赋垃圾。3.05以后BLZ做了改进,首先人类有了自利这个天赋,说白了就是个不需要位置的联盟徽章,可以解任何限制行动的状态。同时BL的反控制代表亡灵意志被削弱。DZ用侏儒和人类都可以,按现在这个版本来说人类比侏儒强一些(直接解除,不需要1.5秒解除时间)
侏儒DZ是相当厉害的。因为身形最小,所以一旦消失是很不容易点到的。消失是盗贼的一个技能。侏儒种族天赋也很强大,逃跑专家,虽然比人类的新天赋自利稍微差点。LMBL不平衡是历史原因。很复杂。LM很好,喜欢玩就玩。说LM垃圾是因为他们个人玩BL对联盟有偏见。
1.侏儒盗贼有个逃脱大师比较好用,别的种族天赋就没什么了。2.是有些不平衡,不过没什么事,我个人认为LM比BL有些优势。3.LM和BL没有垃圾的一方,这要看你们玩什么服务器和走什么路线了,服务器哪个阵营玩的人多,那个阵营应该就会强大些,还有我认为BL的PVP应该好些,LM的PVE应该好些。最后说一句,自己想玩什么就玩什么,不用想太多,什么阵营什么种族什么职业都有NB人存在,这是真理。
3个问题,依次回答1很好的选择,侏儒个子小,做盗贼最好,且有逃命专家此天赋技能2很简单,如果你老被打压肯定不想继续混假如某服务器一方占优势另一方老被打压当然就转服了3lm的缺陷在于老在战场当逃兵,因而战场十分不顺利...积怨久了自然说lm垃圾
1、侏儒DZ很好,理由上面很多大大都说了2、LM和BL不平衡得从人性说起了,两个阵营的特点导致LM会出现更多伪君子,而BL会出现更多直爽的人(只是说比率更高,没有绝对针对性)。现在能够坚持网游的还是以爽快型为主,这个人群更偏向BL;而偏向LM的人群往往更陷于现实生活中,所以大多数服务器的BL都会比LM多。3、至于LM垃圾说,参考上条,有这种背景,自然会有这种蝴蝶效应。整体来说,中国的玩家特征所决定,因为中国人大多没有信仰,由此更偏向BL,例如我就是一直钟爱BL。
侏儒DZ不错样子可爱种族天赋特别适合DZ这种近战使用各个服务器的情况不一样(估计你朋友是玩BL的目前国服的绝大多数服务器部落人都多因为部落的种族天赋更具有侵略性更适合PVP。大多数玩某个阵营的时间长了就会从心理上反感对方阵营小号玩了个LM结果战场下不了手,有时候看见自己同阵营的LM猛然条件反射的还想去杀)
LM现在不垃圾了~人类都可以不带徽章了~那就是多一个释品,多很多属性~还有可能是击中时可能~很NB了!~而且告诉你个秘密~玩过BL的都知道你想打战场就要等~好的服务器也得等10分钟左右~而LM就不一样排上就出场~全输刷荣誉装备都比BL快~前两天看到NGA上一个帖子这么说:
我是一个2区的LM小D~一天包宿时排战场~排了ALX还没等走到战歌的排队处就出场了!旁边一个6区的BL兄弟看到后:默默的看着天空,脚踏地板,双眼中两股液体缓缓流出!
侏儒盗贼其实也可以的。。。
貌似暗夜贼和亡灵贼比较多
部落和联盟的强弱其实不是很明显。。战场上可以看出。但一两次输赢也决定不了什么...要看BL
LM。。哪边玩的人多。。
主要是要看你哪个区把。。
说LM垃圾,并不仅仅是从LM的种族天赋来说的,还包括那个服务器的LM与BL之间的人数比例与在战场/竞技场上的表现。人多的未必就能获胜,这可能与人性也有关系吧~
种族特长对职业影响很大,这其实也是部落人,多的原因 想PK时候占个特长
但是都是些过去的事啦 楼主不用想太多 因为对现在你选择联盟没任何影响
我就详细分析下种族特长对现在潜行者的 影响吧
打法师最好的DZ 联盟的侏儒 多解一次减速 而且是所有移动限制.
打战士最好的DZ 联盟的矮人 唯一可以解流血而且免疫8秒
打术士牧师最好的DZ 部落的亡灵 从未改变过 因为亡灵意志可以多解次恐惧
打猎人最好的DZ 联盟的矮人 虽然所有种族的DZ都会斗篷 都可以解猎人的 毒蛇钉刺 但是不免疫的 还会被打出来 矮人可以解了再免疫
打同行最好的DZ 联盟的矮人 曾经是人类贼 因为感知20秒可以先手任何潜行目标 只要你敢过来 感知就能抓你出来 可惜现在削弱很厉害了
打德最好的DZ 联盟的 矮人 还是因为可以解流...
BL的种族技能都比LM的好多了 有实用性 所以导致了LM和BL的不平衡 玩了LM的人都知道LM人少和种族技能实用性 LM的侏儒DZ很好 很强大 侏儒有个 逃命专家 的种族技能 这个技能能解除一切对角色的束缚 相当徽章吧 很好很强大~
侏儒贼主要有个逃脱技能,不过现在人类贼也有类似技能,所以感觉不出来优劣,
总的说目前人类贼比侏儒贼强些,因为人类贼还有个被动感知,增加察觉潜行能力。暗夜贼也不错,好在多1%闪避,另外可以双层潜行,但这些于打架意义不大。如果想PVE,建议暗夜;想PVP,建议人类或侏儒。
至于LM和BL的不平衡,我想你说的一定是战场里LM老被屠的情况。我想这和种族天赋、和装备、和操作、意识什么的都没太大关系,主要是9C使然。因为在JJC里,没见BL比LM强哪去,FB里LM也不输给BL,世界PVP很多F还是LM绝对优势,总的LM和BL玩家比大约为55:45,所以怎么看,综合都是LM强些的。
至于战场里LM老被屠,明显是9C或者暴雪搞的鬼,你看LM排战场,都不到1分钟就进了,进去后常发现是3到5个LM对抗10多个BL,这叫人怎么打?人...
先说一下,你的朋友一定是玩BL的吧,所以说LM垃圾。
其实相对DZ而言,你玩DZ就为了爽下他那杀人的快感吧,所以我们一切从切人出发。LM的侏儒种族技能:逃命专家,移除一切限制移动或定身效果。BL的DZ唯一可以于之媲美的PVP种族技能:亡灵的亡灵意志,解除恐惧魅惑效果(现在貌似削弱了,没了免疫的几秒),这两技能合成最强PVP反控技能,你自己说呢。
下面说重点了,以上的相对3.0之前而言的,3.0之前相对PVP来说LM的种族技能是比BL差了点,但是现在呢?人类:人类之前的技能感知(抓潜行专用,DZ内战人类可谓占尽优势)现在改成被动了,也是说无时无刻人类抓潜行是最强的,你也知道人类DZ在内战多有优势。现在人类的种族技能简直是个徽章,而且于徽章共享CD,也就是说人类现在不用徽章可以多装备一个属性...
侏儒盗贼样子很搞笑,而且逃命专家的种族技能很牛~~~LM主要一个是不团结,打架一般都是事不关己,很少理会~~而BL的话,反正我呆过的几个区都很团结,而且BL的种族天赋也比较好~~呵呵,我就是玩的BL~~最主要的还是有朋友一起玩吧,一个人耍很没劲~~开心就好
LM们还说BL垃圾呢~
估计你朋友全玩BL 唉 大家游戏都玩的入迷了 入迷就这样~~
诋毁别的阵营!~
侏儒DZ 短小精悍!不错!天赋技能也不错,但是如果没有侏儒癖的话,玩LM 人类也是不错的选择。自私的种族天赋
哎 无语了!之说一说LM垃圾,LM人少
哪个服都这样,更有LM鬼服存在!在野外PVP地图 很少有LM站住脚,LM小号升级更是痛苦,BL人太多。在有就是LM的种族天赋不怎么样,更适合PVE 但是现在种族天赋改了 所以LM也不是很垃圾了!优势LM战场排的快~~最主要的!
还是觉得人类盗贼比较强大,在这个刺杀敏锐即将爆发的年代,谁先出手就胜利了百分之九十了,还是选人类盗贼吧。侏儒是小,看着太浓缩了,感觉不如人类女好看。本人是玩部落至于说联盟垃圾的事纯属个人意识问题。游戏的人群基本都是一样的,都是中国人智商也差不多。个人感觉部落血性多一点,联盟理智多一点,自己选吧。
BL的玩家大多幻想而豪爽,LM的玩家大多自利而实际。你的朋友都玩什么阵营,你就玩什么阵营,大家一起才好玩啊!呵呵~~
1还好吧,认为还是人类贼好哈,特别是人类女贼,自私可以少个勋章。。。。不错哈2因为以前部落天赋比联盟好点。是在PVP方向,而且中国人多喜欢扎堆。所以出现了这种情况。可是联盟排战场很爽哈。。。现在WLK的天赋也是联盟天赋开始热门了哈
我玩人类贼的,22 2400+所以我觉的还是有资格回答这问题的。侏儒盗贼在联盟种族里不怎样…逃脱大师也就打法师有点用3.0改动后,暗夜的影遁相当于一个消失,用的好的话作用应该算联盟里最好的人类的感知虽然削弱了,但是同时也是一种提升,作为人类贼,可以省下一个饰品栏放攻击性饰品,而且感知改成被动的,这同时也意味着,你不要考虑什么时候开感知了,面对对手盗贼或小德的时候,你永远能更容易先发现他们。矮子和侏儒的种族天赋都有自己的特点, 不过作用明显没暗夜和人类好部落方面,作为盗贼来说,只有亡灵贼不错,其他的种族天赋作用都不是很大部落和联盟不平衡的问题…我觉的一方面是从众心理吧,都觉的部落的人物很帅
因为他们是BL吧~~~其实暴雪这方面做得还是比较平衡的(个人认为),当然不可能完全一样
其实你朋友是种族歧视,侏儒DZ个头矮,点不着,群P时看不见人影,还是个DZ,潜行了我想起来就恶心.我是部落牛头.
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出门在外也不愁魔兽世界6.0要塞看家护院追随者常见问题
  一些需要注意的:
  1,看家护院特长目前是固有特长不会随机出现在所有随从身上,目前附带这项特长的随从只有7位 ,联盟和部落专属的各有2位另外3位是中立阵营的。
  2,你的看家护院随从会被攻击,如果随从死亡需要等一小时才能再次返回兵营召唤他。
  3,看家护院随从只能在德拉诺野外使用,不会跟随你进副本更不会跟你去阿什兰。
  4,随从在脱离战斗后会自动回满生命值。
  5,当带着随从出门打怪时每只怪物不论怪的大小都能获得与该随从的亲密度当和随从达到了一定的亲密度时会解锁该随从的一些额外技能。
  6,带有看家护院特长的随从拥有两套技能一套是执行要塞任务所需的技能,一套是与玩家出门时的技能两套技能不会互相影响。
  7,看家护院随从带其外出他的等级会更具你的等级而来,他的属性和等级不会受到要塞任务的等级和装备的影响。(比如随从在要塞里是90级,玩家等级是100级那么带带出来的随从也是100级。)
  如何带看家护院追随者去 游(sha)山(ren)玩(fang)水(huo)?
  首先你需要把兵营提级到2级 (2级兵营的图纸解锁条件:需要玩家到达100级或者在纳格兰建立好要塞即可购买)
  Q:什如何获得这类随从?
  A:通过任务或者拯救获得的详细如何获得下面会介绍。
  Q:什么样的随从能派遣的兵营?
  A:带有看家护院特长的随从能够派遣到2级以上的兵营,陪你游历德拉诺!
  Q:派遣到兵营的那些随从能干些什么?
  A:可以在德拉诺的野外协助你战斗或者为你提供便利。
  Q:那我还可以获得一些什么其他随从了?
  A:详情点击【资料整理】6.0追随者获取方式大全 。 (修正一下随从的技能和特长是随机给的并非固定,但[看家护院]特长除外)
  Q:随从亲密度有什么用?
  A:随从的亲密度初始为1阶段当达到分别达到 2,3 阶段时会解锁该随从一个强大的技能但是请注意只有附带了看家护院特长的随从才有亲密度系统。
  Q:随从的 2 3阶段的解锁的是些什么技能了?
  A:请在下页查看。
  Q:那我如何快速提升我与随从的亲密度?
  A:单挑BOSS怒刷小怪
  Q:我最多可以携带几位随从?
  A:携带随从没有上限但是你同时只能给20位随从指派任务。(多余的随从只能遣散否则将无法指派新的任务如果你想再次启用遣散的随从需要支付250金币并且每天只能启用一位随从)
  Q:有什么方法可以提升随从指派任务的上限?
  A:把兵营提升到3级可以同时给25位随从指派任务。
  另外说明一下这些随从的技能与执行任务时的是两码事不互相影响的。
[NextPage]
  鸦爪祭司伊沙尔
  获得途径:完成阿兰卡峰林所有乌鸦人流亡者的故事线,与NPC对话就会跟你走了。
  职业:暗影天赋牧师
  1阶段技能 - 暗影魔、幻影箭
  暗影魔:召唤一只暗影魔持续 12秒 50秒左右冷却
  幻影箭:单体主要输出技能 读条技能大约 1.5秒一次
  2级技能 - 安魂仪式
  安魂仪式:击晕目标10秒并且使目标受到的伤害提高20%,当目标死亡或者效果消失时爆炸造成一个AOE伤害技能,2分钟冷却时间,对敌对玩家造成多少秒击晕不详 。
  3级技能 - 渡鸦信使
  渡鸦信使:使你能在野外使用邮箱功能,并且没有冷却随时可以查看,即便在战斗中也能打开。
  艾达?晨光
  获得途径:如图 玩家等级至少需要94级左右才能接到任务
  职业:恶魔术士 (其实是坦克)
  1阶段技能 - 魔怒、痛苦、暗影箭雨
  魔怒:被动技能提高生命值,伤害和威胁值。
  痛苦:嘲讽技能迫使目标攻击随从持续3秒12秒冷却时间。
  暗影箭雨:主要输出技能造成群体伤害伤害略低 大约只有 10码射程。
  2阶段技能 - 召唤地狱火
  召唤地狱火:对目标区域内的所有敌人造成几千的伤害并且昏迷2秒,地狱持续1分钟技能冷却5分钟。
  3阶段技能 - 召唤仪式
  召唤仪式:让追随者释放召唤仪式召唤一个召唤石,和玩家术士技能一样,但是你想召唤其他玩家必须要另外玩家帮你点门,追随者不会帮助点门的。
  托莫克
  获得途径:
  职业:武器天赋战士
  1级技能 - 致死打击、鲁莽
  致死打击:造成一次伤害并对目标附加致死效果,降低25%的治疗效果 持续5秒 6秒冷却
  鲁莽:增益效果技能 随从的暴击几率提高100%,伤害提高50% 持续 10秒 1分钟冷却
  2级技能 - 天神下凡
  天神下凡:增益效果技能 随从的伤害提高50%。并且免疫定身和诱捕效果 持续30秒 2分钟冷却
  3级技能 - 武器大师
  武器大师:可以让随从在战斗中给你修理武器并且贩卖杂物 没有任何限制随时都可以使用
  薇薇安
  获得途径:玩家刚刚91级左右接到一个让玩家去啊什兰的任务和几个NPC对话后就会获得该随从
  职业:冰霜天赋法师
  1级技能 - 火球术、暴风雪
  火球术:主要输出技能读条时间2秒一次并会给目标叠加一个DUFF 每2秒造成一次伤害 持续10秒 最多可以叠加到99层 (99层的时候大约每跳8W)
  暴风雪:群体伤害技能 持续8秒需要引导,15秒冷却时间 (只有当随从距离目标比较进时才会使用)
  2级技能 - 流星
  流星:群体伤害技能 召唤一颗流星,3秒后落在目标位置造成伤害。同时会每5秒对该地球造成一次额外伤害持续8秒 2分钟冷却时间
  3级技能 - 要塞传送门
  要塞传送门:随从召唤一个道传送门让你可以回到要塞。技能本身没有冷却时间(但是不能在战斗中使用)等于无冷却版要塞炉石。
  利奥拉
  获得途径:
  职业:恢复专精萨满
  1级技能 - 闪电箭 治疗链
  闪电箭:单体主要输出技能,伤害略低 读条时间大约2秒一次
  治疗链:群体回血技能,会在你或你的队友的生命值低于50%时自动释放5秒使用一次,对主目标一次大概恢复1W左右生命值
  2级技能 - 原始嗜血
  原始嗜血:增益效果技能使你和你的随从急速提高15%,持续40秒。10分钟冷却时间,可以与嗜血一类的技能叠加 请注意该技能不会显示在BUFF状态上只有一个视觉效果
  3级技能 - 风语者
  风语者:使你能够在野外对要塞里的随从发布任务 技能没有冷却但是不能在战斗中使用
您可以使用“← | →”键快速翻页,或者进入模式!
(文章作者:网络)
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