哪款MOBA类游戏是以增强lol英雄削弱历史为主,并不随便削弱lol英雄削弱历史

专访英雄三国主策&MOBA类游戏的集大成者 - 三国游戏 - 三国在线
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  英雄三国主策划李文意
  系统方面
  《英雄三国》与LoLDOTA相比有哪些不太一样的设定?
  相比于LoL,DOTA类的游戏,《英雄三国》有更多的创新玩法与系统:
  1.在视觉效果上,我们采用了虚幻3引擎,可实现更真实的物理打击效果。包括布娃娃系统实现的死亡击飞,场景力学互动,场景破坏等。
  2.玩法的升级。除了MOBA类(多英雄对战网游)经典的5V5模式外,加入了三国大战、10v10、1v1、剧情模式和挑战模式等。核心的5v5玩法上也有更多原创的设计,比如完全创新设计的装备与技能。装备方面增加了专属装备系统。并有冰道加速系统,让游戏的节奏更加紧凑、刺激,减少不必要的垃圾时间。
  3.《英雄三国》具有一些‘MMO’社交互动的元素,核心是围绕满足MOBA玩家更好的找到喜欢配合,水平相当的队友去势均力敌对抗其他玩家。以及通过社交手段,提高自身水平,同时避开‘坑’匹配。
  4.快速迭代和敏捷开发会是《英雄三国》这款产品对比国外大作的一个优势。未来计划每周都有平衡性和细节优化,每个月都会开启一些会给玩家惊喜的新功能和玩法以及新英雄。除此之外,开发组非常重视玩家的反馈,游戏内会有NPC供玩家留言,开发组会在后台看到玩家的建议并会在后台监视各种平衡性数据。
  与梦三国相比,有哪些不太一样的设定?
  1.相对于《梦三国》直接沿用dota的技能设计和数字结构,英雄三国所有的英雄,技能,物品全部是原创的。
  2.梦三国更偏向娱乐化,《英雄三国》拥有全新的数值体系,平衡性方面《英雄三国》更胜一筹,在竞技性上更强。而且会更容易上手。
  3.在PVE方面,梦三国的关卡重复性比较高,而《英雄三国》的模式众多,未来会达到数十张地图,比如副本模式、剧情模式、挑战模式等等,并增添了更多RPG元素,比如城镇、拍卖行、雇佣系统等,可以说《英雄三国》更丰富多彩。
  目前的技能结构、机制有什么与众不同之处?
  除了MOBA类游戏常见的3个基本技能加一个大招外。《英雄三国》新增了专属装备、被动技能升级系统,在满足升级的条件下可在任意时间、任意地点升级,大大减少了垃圾时间,同时2.8D视角的流畅战斗感、无锁定战斗、可破坏场景,将游戏的爽快感发挥到极致。
  匹配系统如何做到要公平不要坑?
  1.首先,匹配系统引进了Trueskill算法。TrueSkill算法是基于贝叶斯推断的评分系统,由微软研究院开发以代替传统Elo评分,并成功应用于XboxLive自动匹配系统。该算法的最大优点就在于能够进行不断地自适应与自我优化,玩家人数越多,游戏时间越长,相同水平玩家的匹配率就越高。而不是像ELO系统总是把玩家胜率拉向趋近于50%,连胜以后总是会被匹配到各种坑爹队友。
  2.其次,匹配系统加入了活跃度判断机制,依据玩家所受伤害和造成伤害的情况,系统会自动判断是否有挂机玩家,并会对挂机玩家发起投票踢出。那么少人了怎么办?不用担心,匹配系统会残局补人,根据队员的战斗力,将会匹配数值差不多的玩家到缺人的队伍中,并会给新加入的玩家经验、金钱奖励,多次参与残局的玩家还会获得特殊的称谓。
  3.我们引入了玩家的社交行为作为匹配依据。我们相信玩家有全力自主选择战斗体验的机会。这个会逐步迭代到游戏内,大家可以关注下。我个人觉得还是蛮值得期待的。
  4.对于实在是不能忍受的坑,我们提供关小黑屋的功能,把坑关进小黑屋后,就不会和他再次匹配成为队友。
  照顾新手方面有什么特殊的设定吗?
  1.新手教学方面,有分简单版和拓展版。简单版主要针对完全没有玩过MOBA类游戏的玩家,主要是基础操作的指导;拓展版,将会介绍《英雄三国》特有的系统,比如四圣兽、五行技等等。上一页1
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《梦塔防》的设计之初,就是从玩家角度出发的一款游戏。二测之后在及时的收集玩家的意见和反馈后,梦塔防针对武将的技..?????
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& 暴雪MOBA游戏 ZOL定制主机畅玩风暴英雄
暴雪MOBA游戏 ZOL定制主机畅玩风暴英雄
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[风暴英雄]:一款不需要竞技的MOBA游戏
【GameLook专稿,转载请注明出处】
GameLook报道/如果你要在PC平台和两个最大的游戏竞争,你会用他们的方式进行竞争还是采取不同的策略?很明显暴雪选择了后者,该公司即将推出的MOBA游戏《风暴英雄》目前已经在PC平台进行技术测试,下面对比一下这款游戏和传统MOBA的不同:
传统MOBA游戏
MOBA(多人在线竞技游戏)是游戏业快速增长而且是最受欢迎的内容之一。通常是两个5人的团队选择各自的英雄进行团队竞技。每个团队的目标都是拆掉对方的大本营,通常地图上有3条路(也就三条线)。箭塔和AI控制的敌人(小兵)会自动上线战斗,所以玩家团队只需要突破这些线路和对方进行战斗。
当然,大多数的MOBA游戏更加复杂,比如目前全球最流行的《英雄联盟》加入了物品商店,玩家可以通过击杀敌人获得金币(最后一刀得到最多的金币),然后可以在游戏中购买各种装备和道具增加英雄的能力。
很多传统AI控制的野怪也可以带来金币收入。通常5个玩家当中的一个人会专门负责打野,几乎这些野怪一刷新就会被杀掉,可以为团队带来额外的经济。
另一个非常流行的MOBA游戏DotA 2具备该游戏的所有特点而且更为复杂,玩家还可以击杀自己团队的小兵,这样可以压对方的经验和经济,而且还有一个携带物品的宠物。
那么,暴雪是如何与这两款大作竞争的呢?该公司抛弃了游戏复杂性,而是选择了另一个方式。
暴雪的对策
《风暴英雄》仍然拥有所有MOBA基本的特质,两个5人团队通过3条线进行基地争夺战,但和竞争对手相比,该游戏的复杂系统并不多。
最值得注意的是,金币和物品商店完全消失了,你在杀小兵的时候不需要获得金币,而且也不能为你的英雄装备药品或者强悍的武器,这和DotA 2以及LOL差别就特别大了。角色天赋的选择会影响技能的发展,而且玩家们必须在地图中找到最合适他们英雄的建筑,所以说在线上找准时机去购买物品是个非常需要策略性的决定。
而且,虽然《风暴英雄》仍然有野怪,但和其他两款MOBA非常不同。杀死野怪不会给团队成员增加BUFF,不过一旦你击杀了野怪,他们会选择最近的线攻击你的团队。通常这些野怪是以超级兵的形式出现,会进攻任何目标,包括影响,己方小兵和建筑。而且,野区地图也更小,很大程度上是因为完整的地图也只有LOL或者DotA 2的一半大小,而且该游戏还加入了坐骑系统,这就意味着更短的游戏时间,而且玩家团队也不再专门需要一个打野选手。
实际上,有一款MOBA和《风暴英雄》很像,即《中土守护者》,该游戏使用了《指环王》里的角色,而且也没有金币商店,并采用了更小的地图。
然而,《风暴英雄》采取了更多的不同策略。在其他的MOBA游戏里,你可以与团队的等级差别很大,而且等级越高在对战中会获得更多的优势。但在暴雪的这款游戏里,你和团队是一起升级的(团队经验共享),这就意味着你团队的所有成员等级在战斗中都是一样的。
另外,虽然在LOL和DotA 2当中玩家需要升级提高英雄能力,但《风暴英雄》里的升级对能力的影响并不大,大多数的属性在一开始就具备了,该游戏的升级往往会让玩家选择不同的BUFF增强角色能力。和所有的MOBA游戏一样,在达到特定等级之后可以获得技能点大招,但玩家需要在两个大招当中选其一。在传统MOBA游戏里,升级技能顺序是非常重要的,而这款游戏里玩家需要找到最合适自己的野外商店,所以说《风暴英雄》削弱了技能升级顺序方面的需求。
另外,通常每个地图都有额外的机关,在地图中间会有一个海盗船,如果你的团队挣够了足够多的资源,就可以通过找到宝箱并击败地图当中特定的怪物,海盗船会自动向敌人的建筑开炮。也就是说,战斗失利的队伍可以通过中立方的帮助实现翻盘。
当然,MOBA爱好者可能对此比较反对,因为这款游戏加入了比较多的随机元素,而这些元素在传统MOBA里则需要玩家技术。但这就是该游戏的不同之处,《风暴英雄》对玩家技术的要求更低,你不需要搜索角色出装加点以及对线攻略,也不用担心买错了装备受到队友嘲笑。
如果LOL和DotA 2是国际象棋的话,《风暴英雄》就是方格图案。虽然象棋的复杂性令人赞赏,但有时候还是有很多玩家希望更简单一点的操作和玩法。当然,很多的传统MOBA爱好者可能会不喜欢这个游戏,但该游戏有机会吸引更加休闲的不同玩家群,尤其是在其他两款游戏当中被称为“手残党”和“小学生”的休闲玩家们。而且,该游戏似乎对竞技的要求比较低,所以,从这个角度来讲,未来会不会推出电竞活动仍是未解之谜,难不成暴雪是打算颠覆MOBA的定义吗?
& 2015 . All rights reserved.【转自NGA】风暴英雄在MOBA类游戏中的优劣分析(原标题太引战_风暴英雄吧_百度贴吧
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【转自NGA】风暴英雄在MOBA类游戏中的优劣分析(原标题太引战
1.玻璃渣财大气粗。所以从商业上和宣传上有比较大的优势。不过强龙不压地头蛇,帝国也不是好惹的。不过在全世界范围内应该能够在商业和宣传上取得很大优势。2.后发优势可以针对LOL进行改进,具体到下面的一些优点,很多都是对LOL/DOTA2之类的进行有针对性的改进。3.操作感的操作感真心一流,LOL对比之下真的很渣(比如英雄的转身动画)4.画面采用SC2升级版技术,从目前的截图来看比LOL强得多。另外从目前截图来看,模型也比较精致,动作更流畅,技能动画效果也更好。的配音更是一绝(希望国服不是自己配,至少得可以选择英文原声)5.人物巫妖王肯定比德玛西亚带感,这么多年的铺垫不是盖的。星际,魔兽,大菠萝,每种粉都能找到自己的菜,还没有开始测试,就有大量期待人群。6.多张地图不同风格的地图除了免去了视觉上的疲劳,,还带来了不同的战术,整天对着同一块草放技能真的弱爆了。而强势英雄和弱势英雄也不再绝对。7.召唤系统、大型召唤物可能是从奥山来的。这种东西平衡做好了就是亮点,平衡做不好就是渣渣,以除了以外的的水准,应该是毫无压力的。另外这加强了小兵的存在感,可以预见速推英雄的战术也是可以出现的,杂兵不再是只给英雄添麻烦的渣渣了。8更牛叉的皮肤系统各种星际/暗黑/魔兽世界的装备,不需要太多设计,一百多套皮肤就有了,如果再引入魔兽的装备系统来自定义搭配,那就彻底碉堡。还在里面加入了坐骑系统,魔兽的几十种坐骑模型不愁浪费了。9.摒弃了补刀系统这是我认为最大的优势,它让新手更加容易上手,同时也缓解了眼睛和脑子的高度紧张。而且它让人把更多精力花费在侦查/猜测对手战术/拟定自己的战术/欣赏你的角色并防止旁边突然出现的敌人等等更有趣的事情上,而不是死死的盯着一个低级杂兵的血槽。10.更多更酷的技能可以说,尽管暴风英雄的英雄数量并不多。(目前来看不多,不过只要需要随便从魔兽中拉100个名人不是问题)但是采用了类似魔兽世界的天赋系统,英雄的技能更多,战术更灵活,而不再是选出某一英雄即被对手知道你的套路。当然有优势就有劣势,不过的风暴英雄做的出乎意料的好,并且似乎并没有强制大家使用SC2,而是完全成为一个新的。劣势1:LOL等已有的市场优势这种就是要和朋友一起玩,而作为新游戏的风暴英雄,如果前期宣传不够牛,很有可能陷入叫好不叫座的局面劣势2:卡审批再好的,玩不到也是白搭,中国的政府部门大家都懂,而且帝国万一在中间使什么小手段,国服就真的遥遥无期了。劣势3:渠道劣势CF/LOL/DNF为什么都火,的QQ功不可没,而相比之下就差了许多。LOL要不是,也不会有这么多小学狗了。总结:优势是明显的,劣势是可以克服的,暴风英雄的前景是非常非常光明的,只要不卡审批不和谐。
相关的贴子换一换481473684682293512915517857933相关的图贴
看完了 结果更期待了。不过我就听过巫妖王 其它英雄都不认识 怎么破?
最后那些对海外党都不是问题,亚洲服虐棒子一包带劲的。
电影出来后你会了解里面的一些角色的!
Just for fun!
对于暴雪游戏 TX卡审批是作死不知道TX合资了公司去给动视暴雪注资然后后者独立?卡审批照样会损失TX的钱
WOW最近不都全球同步了?审批应该不会成为大问题吧?
做得再好也不如企鹅产品多,潜在用户群规模差距摆在那里,例如炉石出手机版后让企鹅推日活跃至少上千万,给网易推最多四五百万。
HOS娱乐性更强,DOTA2竞技性更强,这俩都比撸啊撸强多了。
最根本的压力就是进军天朝就要面对企鹅
网易代理,企鹅作梗,?台服是归宿,大家慢慢看看吧,明年能封就不错
暴雪的每个英雄都有自己史诗般的剧情和背景,就这点,甩LOL不知道几条街了…
我们不是暴雪贵族更不是信仰英雄,做最有素质的HOS玩家团体,在此我呼吁全体HOS吧友不黑不喷不无脑!(嗯,我猜楼下可能又有喷子)
不管则么呀,,,还是希望游戏快点来啊,不然等到多久啊
不卡审批不和谐。。。。你太小看焚化部了
是游戏框架而已。如果暴雪真的可以在游戏维护和运营上下大功夫的话。各种创新玩法可以很多。只要设定上足够严格,竞技性要强也不是问题。
楼主分析的不错,我给32个赞
风暴英雄要想成功,职业化(电竞化)+网吧推广是少不了的,一个“WCG正式比赛项目”可比你整天信仰不信仰的要有说服力的多
看了这么多发现了其中一句“以除了螃蟹以外的暴雪的水准,应该是毫无压力的”说的太TM对了,这游戏没螃蟹就行!
国服??亲,你想多了,妥妥的亚服走起
就冲着人物也要玩
到时候亚服走起。
那就说句实话吧
我就放话在这里
这游戏火不起来
火起来了直播剁手
信不信随你们
或许你们跟我说玩的是信仰
但是 就我身边几个
不太接触 魔兽 星际 的人来说.... 用他们的话 这游戏就像一部画面精美 但是没有剧情的电影....虽然新鲜,但是没有给人玩下去的欲望.....或许你们喜欢把自己说的很神圣
不喜欢个人主义装逼,但那就是事实....只要是个人都喜欢装逼,就是这么简单, 不然你玩毛线的网络游戏,网游就是脱离现实 给你在网上寻求自己欲望和满足自己高人一等的地方,这游戏到现在没有一处能体现这方面的... 或许国外火的起来,但是国内
现如今游戏的市场基本已经被企鹅垄断了.....你出的新玩法的网游
最多也只是给他们一个很棒的草稿.... 让他们借题发挥 做出比你更棒的圈钱工具罢了......暴雪很棒 以前到现在一直很棒,我的童年就是玩他们的游戏长大的.....但毕竟这里是中国, 强龙压不住地头蛇。
好老的信仰贴,对于lol某些人仇恨就这么大吗?lol和拳头又没碍着玻璃渣赚钱,拳头里除螃蟹外还有不少为玻璃渣出过力的设计师,玻璃渣的wow还有lol角色彩蛋,况且两个游戏的目标人群都不一样,玻璃渣自己都说了这不是一款和lol倒塌类似的游戏,两方怎么说都打不到一起去,怎么硬有人喜欢强行激化矛盾?
玻璃渣跟某讯比就是找死啊,你当麻花疼是吃翔的啊,腾讯游戏部门比动视暴雪都大,就不说这个企业了。业界毒瘤不是白吹的。
我擦,13年的坟,哪个傻逼挖坟坟
为什么我这么容易接受暴雪的美术风格都觉得风暴动作不流畅呢?别说我电脑带不起来,我自己还没玩过呢,就看直播高画质就看的出来,基本没有打击感。声效没有亮点,色调不协调。画面重点不突出。这原贴这么跪舔暴雪也是醉了。一个A测的游戏也这么吹,网易给了他多少钱?
这谁挖出来的,蓝翔毕业的吧
这挖坟的不十循?
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[] []《风暴英雄》来袭MOBA类型游戏外设推荐
责任编辑:苏红作者:苏红
  不得不说,近几年以DOTA为先河的MOBA游戏受到了很多玩家的欢迎,如此美味的一块蛋糕暴雪当然也闻到了它散发的“香味”,1月15日另众玩家翘首以盼的《风暴英雄》终于内侧了!面对这款集合了暴雪游戏热门人物的大乱斗游戏,玩家早已垂涎欲滴了,如今内测已经开启,我们也需要调整好自身的游戏装备,如果玩家希望在游戏正式发布时取得好成绩则更是要使用出色的游戏外设来提升硬件实力,所以,今天小编就给各位网友推荐几款适合MOBA游戏的外设,各位还在等什么呢?▲西伯利亚V6专业游戏  西伯利亚V6专业游戏:  用户佩戴专业游戏耳麦,才能够享受游戏场景中的情景,彷佛置身在游戏中,游戏中的立体声,使用户能够体验到游戏中震撼力量,领略到游戏角色的风范。著名电竞外设品牌西伯利亚游戏耳机一直以来都深受玩家喜爱,特别是西伯利亚V6网吧游戏耳机,全国多个地区的高端网吧甚至出现断货现象,可谓是供不应求啊!▲西伯利亚V6专业游戏耳机  作为一款专业的游戏电竞耳机,对于音质的把握,西伯利亚V6网吧游戏耳机有着比普通游戏耳机更高的要求,且更专注于游戏体验。其使用了50mm超大驱动单元,将增强低音效果及整体的音域,频率响应提至10Hz~28000Hz,针对着大部分游戏进行音效上优化。西伯利亚V6网吧游戏耳机侧重于对中高频声音的把握,任何细微的声音都有较好地体现,针对《风暴英雄》等大型3D游戏中的音效细节十分细腻,而且有一定层次感与环绕效果,西伯利亚V6使得音效与游戏场景完全融合,给你带来身临其境的视听体验。另外对第一人称射击 (FPS)类游戏至关重要的脚步声、手榴弹爆炸声音的方位等重要信息完全能够做到精确辨析。▲西伯利亚V6专业游戏耳机  西伯利亚V6游戏耳机大大的耳罩可以很好的将整个耳朵包起来,长时间配戴带也不会觉得难受,配戴时耳罩舒适性很不错,同时耳罩的透气性出色,避免了玩家因为长时间佩戴产生的闷热。至于隔音上,由于整个耳朵都被包裹在耳机内,加上耳机本身的隔音材料。戴上后,就算音量不大也能隔绝外部的声音,能够提供优秀的隔音效果,屏蔽外界噪音,助你在繁杂的游戏环境下更专注于竞技比赛。这点对于热闹非凡的网吧环境显得更加重要,由此可以看出西伯利亚的用心。▲西伯利亚V6专业游戏耳机  《风暴英雄》目前还只是内测阶段,但其受到的青睐程度却有目共睹。大家都在磨拳搽掌蠢蠢欲动,这时一款出色的游戏耳机必将让玩家更加身临其境。西伯利亚V6网吧游戏耳机外观上延续了西伯利亚系列出色的造型,视觉效果进一步飙升,并充分考虑到网吧耳机品类的特征,不仅颜色上确保经典视觉,在选材用料细节、结构安排方面都非常合理,耐磨耐损的线材表现出了西伯利亚卓越的品牌实力。在音色上也足以满足网吧游戏配音效果需求的。  Sensei Raw风暴英雄版游戏:  随着每次新热门游戏的推出,钢厂总会在其产品中进行相应的游戏主题设计。从电竞战队到热门游戏,钢厂在、等外设配备上已经推出了相当多的主题版本,而这也为不同的游戏爱好者提供了不同主题的游戏外设产品选择。此次,随着“风暴英雄”来袭,一壳用N年的钢厂也推出了Sensei Raw风暴英雄版游戏鼠标。▲Sensei Raw风暴英雄版游戏鼠标  Sensei Raw风暴英雄版游戏鼠标采用了钢厂Sensei系列的对称型设计,对称性设计在手型上有较强的适应力和适中的体积,不论玩家捏握、趴握何种握法都能快速上手。鼠标表面硬朗的蓝色线条围绕整个鼠标,在鼠标右键和底部还搭配了风暴英雄游戏的文字Logo和符文Logo。▲Sensei Raw风暴英雄版游戏鼠标  Sensei Raw风暴英雄版游戏鼠标在鼠标表面采用了类肤质的防汗涂层,上手感觉舒适。鼠标的左右两侧收窄的流线体设计给拇指和无名指尾指提供放置空间。Sensei Raw风暴英雄版游戏鼠标采用大密度浅刻度的橡胶滚轮,滚动过程中刻度反馈明显。在CPI切换上,Sensei Raw风暴英雄版游戏鼠标默认两档切换,通过指示灯的明暗指示玩家可以知道鼠标处于哪个CPI档数。▲Sensei Raw风暴英雄版游戏鼠标  从CS、CF到Dota、魔兽世界,到现在的风暴英雄,钢厂的游戏外设配备在游戏主题上一直保持着与时俱进,不同的主题设计贴合不同玩家对不同游戏的热爱。此次推出的Sensei Raw风暴英雄版游戏鼠标延用了钢厂Sensei系列的对称设计,普遍适应玩家手型,给玩家带来了良好的游戏体验。  雷蛇塔洛斯魔蝎游戏:  一款游戏仅仅只有25个按键你相信吗?不管你信不信,我反正信了!雷蛇Tartarus塔洛斯魔蝎,这款键盘拥有25个完全可编程按键,可编程8向拇指方向键,可在8个按键映射之间瞬间切换,实现强大的自定义功能,触感柔软的可调节腕托大大增加了舒适度,对人体工学进行了一系列的改善。▲Sensei Raw风暴英雄版游戏鼠标  Razer Tartarus塔洛斯魔蝎的使用手感非常舒适,这都得益于雷蛇选用了优秀的材质,手指放在上面,自然的摆放在标有四个方向键的位置上,大拇指控制按键的角度非常顺手,小指正好放在左侧末端的按键上,前端按键不同的高度设计使得按键的使用得心应手。▲Sensei Raw风暴英雄版游戏鼠标  Razer Tartarus塔洛斯魔蝎前方的按键区域共有15枚按键,左侧的三枚按键又是一个小区域, 跟一般键盘的布局也完全不一样。可以看到3,7,8,9这四个按键上有箭头标识,中心部位的8号按键,有一个小突起用以确认位置,跟我们键盘上的F和J一 样的功效。按键并非是机械式的,按键也是类肤材质,手感比一般的薄膜键盘更加紧致清晰,最大的区别是这些按键的高度都进行了优化,最大程度的让你的手方便 进行操作。▲Sensei Raw风暴英雄版游戏鼠标  这款来自雷蛇的塔洛斯魔蝎游戏专用键盘表拥有超强的游戏性能,独特的手感给玩家带来了极其优秀的操作体验,玩游戏的感觉比传统键盘要舒适很多,操作感很强,毕竟键盘更多是用来输入的,而这款产品是专门为游戏设计的产品,在软件上较前代产品有了很大的提升,如今的塔洛斯支持无限宏长度和无限宏长度,并且有时尚的背光设计,手感上的表现也令人印象深刻,作为一款小键盘产品使用的用途比较单一,对游戏的针对性很强,是专业玩家的游戏首选。  赛睿9HD游戏:  要保持良好的游戏手感除了要有好的键鼠外,好的游戏鼠标垫也是必不可少的。因此一款高端的游戏鼠标垫将带给我们非常好的游戏体验,塑料材质的鼠标垫由于本身材质的原因,使得市场上的塑料游戏鼠标垫并不多,其中经典的也不多见,不如我们今天的主角赛睿9HD游戏鼠标垫。▲Sensei Raw风暴英雄版游戏鼠标  赛睿9HD游戏鼠标垫采用半透明式外包装设计,玩家可以直观的看到鼠标垫本身的材质,纸质的包装盒上印有赛睿以及产品型号名称,十分抢眼。▲Sensei Raw风暴英雄版游戏鼠标  赛睿9HD游戏鼠标垫在尺寸上为270 x 320 x 2 mm 。赛睿9HD鼠标垫背面采用了很密集的橡胶点排列的制作方法,防滑效果非常不错,这种制作工艺不仅不会有喷洒式防滑胶那种硬邦邦的感觉,也不会有发泡橡胶(如QCK)那种软绵绵的感觉,非常适合游戏使用。▲Sensei Raw风暴英雄版游戏鼠标  赛睿9HD游戏鼠标垫的外观同样十分出色,除了左下角有一个标志性的赛睿logo之外,鼠标垫还被无数个小赛睿logo所覆盖,让整个鼠标垫显得更加生动。赛睿9HD游戏鼠标垫外观出色,极为顺滑的塑料材质,让你的鼠标保持最为顺畅的体验。是一款十分出色的塑料材质游戏鼠标垫。▲风暴英雄  以上几款外设产品都非常的出色,在游戏时使用这样的外设也能让玩家们发挥的更加的淋漓尽致。作为“战友”来说,这几款外设都非常的适合,希望能够帮到大家。
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