求大神帮忙算下天龙八部紫禁之巅大神我这个天龙门派平砍多少伤害

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天龙八部各个门派特点?求大神帮助
推荐一个攻击输出高,命中高,副本有人组的门派.
提问者采纳
不过星宿的同学们别会心,明教就绝对打不过你了.但是你真正玩了天山你就知道了.没了蓝等于一把废铁, 或者 有种出来跟我站着打,人家用跑来闪避,所以你可以隐身,所以也给了丐帮一个机会:星宿 星宿血也就高那么一点,唯一不错的技能就是指鹿为马,可以打出好几倍的伤害.,中毒也伤不了多少血.少林打些攻击和命中石头可以弥补缺点:少林 血多就是王..2次技能放下去.你开了状态,血一般,就是攻击技能少了点.,武当和明教(攻击高).移花+阳关是天山的招牌技能,但是还是比明教弱一点点,这样揽雀就跟隐身一同到你身上:武当 武当的攻击不错,PK不厉害练级不错.血少的内功等天山一排技能放下早已烟灰云散. 第三名.一般天山一上来就隐身. 第六名,峨眉虽然是第一但是代价就是只能帮人加血加到手酸,还不如平打对方实在.(丐帮的缺点就是人人都打命中石头.(武当的缺点就是血少,都是属性攻击,那就绝对会成为手下败将(缺点.,还有打火抗的峨眉,丐帮和峨眉除外,然后移花+阳关.. 第八名.,命中闪避外防血都不错,那还有什么用.:逍遥 封技能最多的门派.打2下近战就没有蓝了.?明教就是狂轰乱炸型的,不过现在人人都打命中石头了.,就连仅有的一个封也要集气,无疑让峨眉成了第一名.,所以遇上操作高手:明教 现在明教越来越不行了.有些时候逍遥打近战几乎不费血,你绝对吃亏,让近战最头疼...群伤害也不低(星宿的缺点是所有技能都要集气) 每个门派都没有绝对的强弱. 第二名.选择打毒抗的人少,和最高的命中.(峨眉的缺点是不能享受速杀的感觉.就隐身,也影响到了逍遥)..那种人最没种) 第五名,而且天龙也有2个封技能,武当的2次瞬移和减慢速度和揽雀.(天山最郁闷的地方就是,很多人选择打火抗).而且天山还可以利用隐身躲其他人的状态,技能平平.等纯阳没了在出来.只要火抗性上100..(天山.跟他在那个状态打:天龙 也有很多人把天龙排最后一名.青龙也可以吸血.用群的时候对方也可以跑开.比如明教开纯阳之类的,还有免疫各种不良状态.等他封穴完了马上跑开.他只有用群把你打出来,只能慢慢的杀),什么技能都是2次,几乎所有技能都要集气,到时天龙就可以磨他,效场有了恢复怒气以后你还不如开白鹤.几乎不用带蓝. 第七名.武当的招牌技能就是游刃了,天山的隐身.少林几乎没有什么敌人,还有现在为了明教人人打火抗,然后他还会说 有种别隐身,你隐身人家加血.对方中了 100%放大的伤害后几乎是必死无疑.逍遥天山也没什么人组,算是弥补攻击的不足:丐帮 其实丐帮不算坏.逍遥的封和火炕. 第四名,都是明教最大的威胁,所以盾就没有什么用了),笑里藏刀也就洗那么一点点的血,因为他攻击不高,但是远战就会有点吃力.(少林没什么缺点..,血少的近战生存的也很少(天山丐帮峨眉可以躲),天山隐身):天山 很多人都说天山弱.少林不仅血多.操作好的逍遥远程门派也打得过...几乎所有门派打的血都没峨眉加的多,其他门派峨眉都可以打的过.所以逍遥还有一些封人的门派就拿少林没办法了,丐帮的闪避就渐渐显得没用起来第一名.有些门派PK弱练级强,丐帮用龙战,还有加玄抗以外,一般武当一上来就是个揽雀.外防高的比外功门派的外功还高.一个石头武当还是不可忽视的.逍遥的打魔技能也可以让少魔的近战成废铁.所以星宿也是没什么特色的门派.:峨眉 峨眉无cd 瞬发的清心.但是打蓝技能是绝对克近战的.(逍遥的缺点是打远功不好封,而且内功和血也不低,峨眉用呆若木鸡,开白鹤,少林的外防.(天龙的缺点就是攻击比较低了,打点石头可以弥补).而且感觉没有多少特色) 第九名,防御也不怎么高).威胁峨眉的门派只有天龙(抽蓝).丐帮的闪避还是不错的....然后兰花.所以建议跟天山PK的时候,可以跟明教并列第七,还有一些虚弱技能,除了天龙可以抽他蓝
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出门在外也不愁天龙八部3门派平砍技能进阶效果的测试_百度文库
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天龙八部3门派平砍技能进阶效果的测试
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我的心法全80,如果内外功上1w5,4属性上700,平砍伤害又是多少
提问者采纳
天龙派,与平砍伤害值相关的有内外攻还有属性攻,由内外功的平均,和四属性攻击的总和值来算,是绝对的平衡门派
提问者评价
谢谢,挺详细的
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1W左右,打人可能更疼点
砍怪应该有8000左右吧
砍人不知道了
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出门在外也不愁求大神帮忙看看我的电脑 感觉速度有点慢 玩天龙八部加载有点慢 是配置问题吗?本人菜鸟_百度知道
求大神帮忙看看我的电脑 感觉速度有点慢 玩天龙八部加载有点慢 是配置问题吗?本人菜鸟
电脑型号 OEM 台式电脑操作系统 Windows XP 专业版 32位 SP3 ( DirectX 9.0c ) 处理器 英特尔 Pentium(奔腾) 4 2.80GHz主板 英特尔 Eaglelake (英特尔 4 Series 芯片组 - ICH7)内存 4 GB ( 金泰克 DDR3 1333MHz )主硬盘 西数 WDC WD5000AAKX-08ERMA0 ( 500 GB / 7200 转/分 )显卡 Nvidia GeForce GTX 550 Ti ( 1 GB )显示器 惠科 HKC0000 ( 21.7 英寸 )声卡 英特尔 82801G(ICH7) 高保真音频网卡 瑞旦弗测煌爻号诧铜超扩昱 RTL8105E Family PCI-E FE NIC
不知道什么原因
打开酷我音乐
移动鼠标的时候就卡
提问者采纳
够了,那游戏要求配置很低,网吧老骨头都畅畅的,不过说实话,你这cpu是古董了,电脑该升下配置.卡的化,你打开任务管理器,看下你cpu使用百分比,旦弗测煌爻号诧铜超扩到顶了,说明cpu不够用.
那 CPU换什么比较好 当然价格便宜点比较好 毕竟不是常打游戏的
,你开任务管理器看了,没有是不是cpu到顶了,如果不是说明cpu够用了,要是真的想换那就跟下楼说的那样重装下系统看看,不行在换,不会的话我,可以教你,不用跑去花钱要别人装.
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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电脑硬件配置电脑硬件配置没有问题,重装下系统试试吧。
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配置还行啊
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出门在外也不愁您好, []|
天龙八部门派平砍技能进阶效果的测试
天龙三更新到今天已经有3个多月了,天龙三最大的两个更新点莫过于门派进阶(第三章修炼)和龙纹门派进阶一直是近来大家讨论最多的话题,但是大家大都对于门派攻击类技能和控制类技能的进阶进行了较多讨论,而对于白送的门派平砍进阶仅只是心理上认为它使你的平砍伤害增加了,具体增加了多少的概念却很模糊。我这次的测试就是验证一下,手少阳修炼到底增加了多少的平砍伤害首先介绍下环境:我的手少阳修炼已经点满105级(见图1),进阶评分是3209(这个忘了截图)装备全部脱光拿矿锄外功攻击为777(见图2),内功1894+12可忽略靶子为一二代穷奇,外防14296(见图3)
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按照现比较认可的内外功内外防伤害计算公式大约计算我此状态下对该靶子的伤害为:196÷50=402.93这个结果只是做个参考,先放一放。图4、图5看一下丐帮平砍技能蟠龙击和普通攻击的描述。蟠龙击额外增加外功攻击536,如仍按以上伤害计算公式计算其增加的伤害为:536÷20=26.8即,未进阶的蟠龙击应该比普通攻击的伤害多出26.8。换句话说,如果蟠龙击的进阶效果确实存在,那么测试结果多出的伤害应该高于26.8图6、图7看测试的实际结果:以上为伤害的即时截图,可以看出,蟠龙击伤害确实明显比普通攻击要高 那么具体增加了多少伤害,我对两者分别统计了30次伤害(未暴击),并求其平均值,得出表格图8、图9:以上均为实测数据,如有误差,可能原因是采集的样本数量较少,但30个样本的结论应该可以较正确的反映实际情况从这我看出了以下几个问题:1.普通攻击的实测值391.5比理论计算出的402.93少了11.43伤害,因为我们计算的是均值而非浮动区间,这个误差还是很大的。这说明我们现在比较认可的内外功伤害计算方式存在问题,可能是外功的系数偏大了,或外防系数偏小了。2.进阶且修炼点满的蟠龙击比普通攻击伤害增加了93.33点,如认为以上伤害计算公式中外功系数无误,即未进阶蟠龙击增加伤害为26.8无误,那么进阶的蟠龙击伤害确实较未进阶有了一定程度的提高,但及其微小。一个满4平推伤害在6000以上的玩家,这个伤害增量完全可能淹没在浮动区间内3.有不少人说自己切身感觉到了该进阶对平砍的影响,而这又与实际测试出的极其微小到可忽略的结果不相符合。那么猜想会不会该进阶效果是在平砍伤害的基础上进行百分比放大,或对人物的基础外攻整体百分比放大,或对人物装备宝石等修正后的总外攻伤害进行整体百分比放大。以上结论的验证还需要进一步测试。单就本次测试的结论,可以看出,进阶对平砍的影响效果确实存在,但极其微小以至于可忽略。图10、图11分别是我带全所有装备附体,靶子是峨眉本人外防4.2W ,7471的是蟠龙击,7401的是普通攻击,多了71点伤害。这次分别采集了50个样本来抵消较大浮动影响,得到的结果……看来增加的伤害真的就只有这么多了。
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