魔法门之英雄无敌63怎么玩不了单机?

英雄无敌3:死亡阴影 中文加强版Heroes of Might and Magic 3: Shadow of Death
游戏类型: 游戏语言:简体中文 游戏大小:350 MB 游戏公司:3DO 上市时间:
更新时间:操作系统:, ,
标签: & & & 专题:暂无
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游戏介绍本游戏包含了《死亡阴影》。作为英雄无敌系列的第三作,英雄无敌3以其精美的画面、绚丽多样的魔法、更为曲折的情节将我们带进一个全新的世界。但也因为如此,它也伴我不知度过了多少个噩梦之夜。
《英雄无敌3:死亡阴影》是《英雄无敌3》的一个独立的扩展版,对一款策略游戏来时这是一个非常有趣的奇幻主题。《死亡阴影》包含整个《英雄无敌3》的游戏和它所有的特性-单位,建筑等等,同时它也拥有《末日之刃》的几乎全部游戏特性。《死亡阴影》自己也有一些新的游戏元素,一些全新的战役和地图。看起来似乎《死亡阴影》很值得你去掏腰包,不幸的是除了上面所说的一些细小的改进之外,这款资料片几乎没有什么是《英雄无敌》系列老玩家所没有看到过的。而且这些改进只对那些发烧友来说才有点意义。
《魔法门之英雄无敌3:埃拉西亚的光复》的故事背景延续了《魔法门6》的情节。这似乎显得有些不同寻常。不过这的确是NewWorldComputing的精心设计,其目的是为了把这两个大受欢迎的游戏系列统一在相同的背景下,以此来吸引更多的玩家。故事开始于凯瑟琳女王的船队从海外返回Erathia大陆。父王去世的消息使得凯瑟琳悲痛欲绝。踏上王国的土地,映入眼帘的,是一片焦土和残垣断壁,昔日美丽的家园正遭受战火的蹂躏。这段动画做的非常出色,把那种国破家亡,山河破碎的意境表现得相当完美。为了查明父王的死因,为了王国神圣的荣誉与不死的精神,悲愤的女王重新举起王国的旗帜,召集起忠实的将领与战士,向那些叛乱的野心家们宣战!《死亡阴影》中共包含了7个战役(其中最后一个是隐藏战役),讲述了诸多英雄联合起来击败死亡阴影的阴谋,组合起来就是一个完整的故事。在这里需要说明的一点是:死亡阴影的战役难度是可以自由选择的。
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操作说明操作E回合结束S存档L读档O选项M按路线前进H下一个英雄 &
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英雄无敌3:死亡阴影攻略秘籍
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《英雄无敌3:死亡阴影》中文加强版
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英雄无敌3——不进城学习魔法的方法
-- & 评论:
  英雄无敌3里面有一个设定就是,如果队伍里面有一个英雄会某种魔法,那么其他英雄也就都会这种魔法,所以对于很多不想回城的玩家而言,利用这一点来学习魔法是最身心的方法。
  不进城学习魔法的方法
  前提:英雄必须有智慧术,高级所有魔法,中级4级以下魔法,低级3级以下魔法,没有2级以下魔法。
  如果只是传到己方城堡门口(也就是作客模式),在大地图上是不行的,必须进到城市建造界面(不用进魔法行会)就行了;
  如果你想主英雄不进城而学到魔法,就练一个有高级学术的副英雄,那么他一个人会了去和其他人碰头就都会了;如果你不想练副英雄,主英雄又懒得进城而又想学到魔法,就祈祷你能拿到四系的魔法书吧。
  不过说实话,英雄要多了魔法没用,谁会没事放流沙陷阱来玩,学会末日审判、时空之门、异次元之门和雷鸣爆弹就够了。
/article/124590
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。。。。。。。。。
经验,,,谢谢。分享了呵呵
这个不错,收藏起来,谢了!
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3DO传世经典之作
人气:314688
大小:355.6MB
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英雄无敌3:死亡阴影——光辉岁月图文攻略
-- & 评论:
  光辉岁月 (这个战役名称我喜欢)
  主角:肯洛·哈格
  (玩了两个战役都是啊维利壁堡 这次算是换口味了)
  肯洛·哈格在探险途中遇到了山德鲁,他出重金请肯洛·哈格为他寻找四件宝物以组装成神器“诅咒铠甲”,他声称能用这件神器消灭亡灵巫师,既然符合道义又有利可图,头脑简单肯洛·哈格马上答应了下来。
  第一关——《骷髅冠》
  我正在酒馆里教训几个大耳怪,山德鲁过来搭讪说我正是他一直要找的人,我翻起眼来瞪了他一下,说:“有屁快放”。山德鲁絮絮叨叨地说只要我能帮他找到骷髅冠,他就给我大量的金币。我有点心动,但还是强装着说:“我大名鼎鼎,总不能为了钱就去抢人家的东西”,山德鲁马上说,寻找骷髅冠是为了组合神器用来消灭亡灵巫师,这小子一下子说到了我的心坎里,消灭亡灵正是我一直坚守的信条。我正打算选个日子出发,山德鲁又说,拥有骷髅冠的野蛮人巴尔森口出狂言,说他有机会一定要好好教训教训肯洛·哈格。闻听此言我马上跳了起来:“老子这就去砍了他”,临行前,我一并正告山德鲁:如果你欺骗老子,老子活剥了你的皮!
  这关略有难度,要小心行事。找城堡的途中有格尼斯挡路,必须先灭了他,所以打他之前不要浪费兵力,弄死他之后访问马厩,夺取城池,很遗憾这里没有酒馆。原路返回有个巫师小屋可以学会后勤学,对占木石矿,捡金子很有帮助,旁边有个金矿但守卫是50个战斗矮人,不要打因为铁定打不过。去上方招半兽人、看看水车、访问智慧石、教训收留大耳怪,出来后向右走,化2000块看看巴尔森的城堡现在完全没必要,还是捡吧点钱往右走去找几个狼和大耳怪,下面有酒馆,招2个英雄,兵合一处,打掉高山堡垒,省着点钱将兵升了级,征服下面的12个大雕、17个狮鹫得到骑士手套和圣靴,实力就不可小觑了。上面的金龙根本不用打,让老肯回城吧,访问马厩,剩下的英雄捡资源捡小兵。老肯歇歇去打下金矿,打掉龙蝇宝屋弄12个飞龙就可以打掉上边的2黄3绿的绿龙关卡,再打龙蝇宝屋然后去攻敌城,敌人主力一般会在附近探险,城内实力空虚。抢了2座城后放点兵,用城墙耗费敌军力,撑过一周后招兵后就能轻松制敌了。消灭地下恶鬼,否则你见不到巴尔森,三个城里养养兵,学学魔法,当没有什么可以学习的时候,升级兵种打开关卡去教训巴尔森吧。
  第二关——《黑魔剑》
  巴尔森临时之前说这骷髅冠是他家传的,这让我开始担忧起来。按道理说人之将死,其言也善,我相信他没必要说谎。当我质问山德鲁时,这个魔法师更加理直气壮:“真是个卑鄙小人,他简直愧对野蛮人的称号,这种人死了也是活该的”。看山德鲁这么认真,我渐渐放下心里的不安。他这次要我穿过沼泽去打败死亡骑士莫拉斯,从他手里夺取黑魔剑。山德鲁担忧我能否在沼泽地行走自如,嘿嘿,我学会后勤学不过我才不会随便张扬。
  这关应该说是最难打了,天使城的敌人很快就会杀来,而且个个实力超群。怎么办?只有用巧,以敌之兵,克敌制胜。开局最好是选择高级兽人塔,因为这关缺的是兵,老肯先捡点钱招出半兽人首领打掉附近的射手和高级大耳怪,得到木、石和金矿,化点时间把原始城附近的资源收拾收拾,带上二周左右的兵准备裸奔吧。不过强烈建议先存存盘,敌人主力到处探险,说不定碰巧就遇上了,所以要快。攻占第二座城池后不要逗留,直接顺路去打掉守帐篷的2个泡泡龙,挥师向下,注意这中间有60个剑士在暗中设伏,所以要先充满魔法值。敌人的城因为有绿色关卡守卫不能占领,顺着路向上走到尽头访问帐篷,再回来占城。敌主力艾德里克此时估计已经通过天蓝色边境杀到原始城那边去了,不用急,让他自己在那边折腾就行了。老肯招兵后顺路杀下另一个城,红色帐篷在河流尽头,先访问然后占领敌主城,积攒积攒天使城的兵就可以灭掉艾德里克了。然后一边打造老肯一边让三个天使城开始攒兵吧,但不必升级,因为下地道前有个高山堡垒可以一并升级,沼泽地里有百十个蜥蜴埋伏,小意思了,地道入口是35个骑兵把守,要非一把劲,再回去加加魔法,小地道会莫拉斯去吧,嘘,他带了70个高级暗黑还有70个十字军,你准备好了吗?
  第三关——《骨质胸甲》
  将黑魔剑交给山德鲁后,他又要我去亡灵的地盘夺取骨质胸甲,我有点犹豫。山德鲁马上拿出金光灿烂的金子和宝石,我勉强答应了他,不过说实在的,我已经厌倦为他打仗了。
  这关相对来说也有点难,因为帐篷和城堡在敌人的关卡里,老肯是无法灭掉敌人的,所以只有快攻,抢先拿到宝物。否则当敌人先拿到骨质胸甲后,拿就只能在城外一举打死他了,这几乎不可能,一般来说以你的兵力速度,无法阻止他逃跑的。开局做好选择半兽人首领,老肯一直向下走寻到天蓝色帐篷,再赶紧回去占一城,千万别超出七天被赶出去,那多冤啊。占城后顺路往右拿下鸟巢和食人魔堡垒,建设好原始城池,然后继续往右走,积攒些兵力干掉守卫35个巨蜴,占领天使城,稍事休息,继续往右拿下白色帐篷,占领下面的敌城。拿下红色关卡,大约有45个吸血鬼王50个尸巫王,关卡另一边是30多个暗黑,等等兵吧不要消耗太大。让老家的英雄打掉地下的黑色帐篷,然后送兵给老肯,老肯就可以继续南下了,别忘图占领敌城,那是徒劳的,一直南下到右下角,黑色关卡内有个尸巫王穿着骨质胸甲,很轻松的战斗过后,骨质胸甲终于穿在你身上了。
  第四关——《亡灵盾》
  山德鲁这小子真是太贪心了,收到了这么多宝物还不知足,又鼓动着我去给他寻找亡灵盾。而且,近来的战斗越来越让我感到难受和不安,那些誓死保护宝物的英雄一脸正义,完全不像是山德鲁所说的无耻之徒,是不是都搞错了?算了,思考得越深越头疼,还是尽快完成最后一个任务,拿着赏钱进酒馆吧。
  这关同样你也灭不了敌人,敌人的强大程度也不宜久战,最好还是麻溜地完成任务算完。相信前几关,老肯已经学习到了凌波微步这种魔法,这对你完成任务很有帮助。老肯以骑士手套开局,迅速扫荡原始城附近的亡灵,占领资源,获取宝物,尽快打掉右边守监狱的30个吸血鬼王,救出天使城的英雄,他身上带有相当的兵力,有了这些兵就可以打初始城上方的2组6个鬼龙,获取宝物了。注意下方城镇门口有25个吸血鬼王以及70个丧尸100多个骷髅勇士设伏,而且只能用一级魔法,还是得让老肯去打,别牺牲了这个来之不易的副英雄。给副英雄一些兵力,让他占领附近的矿产加快建设原始城,再招英雄收集散落兵力,到右方高山堡垒升级。老肯通过左边地道打死20个高级牛头访问天蓝色帐篷,派个小英雄收集地下资源,地道另一头是龙之国,暂时没有能力还是别打了。老肯会师通过上边的地道地一个岔口访问红色帐篷,等援兵更上后继续前行到地道另一端,露面前一定要存盘,别让敌人有很多个吸血鬼王的英雄与你遭遇。探明虚实后顺南直下直到红木了望塔,歇一晚上第二天再了望一下,用凌波微步踏上小岛访问绿色帐篷,帐篷没有守卫肯定是设了埋伏,这点相必你也猜得到,打掉60个幽灵100多骷髅勇士10多个尸巫王的伏兵,守候亡灵盾的守卫附近也有埋伏,知道宝物在那就行了,最好别去访问了。再用凌波微步返回大陆。左边城池附近有魔法井可以让老肯歇歇,一边等援军一边躲避敌人主力,最好是原路返回到地道入口山方,那里也有龙之国抓紧访问,然后回原始城去屯兵吧,当你感觉实力差不多的时候,最好再等一段时间,因为带亡灵盾的主力绝对比你想像得要强大,期间要守住两个城池敌人会随时过来骚扰。当然如果老肯的魔法够强的话也可以去打沙娜斯。沙娜斯带了30条鬼龙,80个吸血鬼王、110个高级幽灵,250个丧尸、350个僵尸,杀死先知的仇人后,他放行你就可以拿到亡灵盾了。
  山德鲁最后带着神器跑了,老肯连个鸟毛都没捞着,发现被利用后,这个头脑简单的野蛮人发誓要将山德鲁碎尸万段!建议得分:2000。下图为老肯生气的样子。
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&魔法门之英雄无敌4单机版
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期望值极高的《魔法门之英雄无敌4》是获奖游戏《英雄无敌》系列的新生代,全新的、充满艺术感的引擎为这颗新星带来无可比拟的可玩性,玩家在高度精细的奇幻世界中为领土与资源而战。战技高超的武士和绮丽诡异的生物将聚集在您的麾下,任您指挥。收集至关重要的财富和宝物,击败敌人,占领城镇。战略计划和战术计划帮助您成为这个新世界中无可置辩的统治者!《魔法门英雄无敌4》将成为New World Computing公司下一款好评如潮的神话主题回合制游戏。一如既往,英雄无敌4游戏将把丰腴细腻的图形和声音与深邃且简单易学的游戏方式要素相结合。虽与前几款游戏貌似神合,但是第四部作品将提供对成功模式的诸多修改。此中,最引人注目的将是崭新的等距战斗系统,该系统与《英雄无敌》游戏迷们耳熟能详的侧面视图战斗大相径庭。与以往游戏相比,英雄人物将能够直接参与战斗,而过去的英雄只能从侧冀指挥战斗。这些修改显示出《魔法门英雄无敌》焕然一新的发展方向。
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魔法门|英雄无敌3:死亡阴影 简体中文版
经典策略回合制游戏
单机游戏排行榜排名:479(总榜)&&热度值:34
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游戏评分:星级评分9.0(3856票)
《》是《》的一个独立的扩展版,对一款策略游戏来时这是一个非常有趣的奇幻主题。《魔法门之英雄无敌3:死亡阴影》包含整个《英雄无敌3》的游戏和它所有的特性-单位,建筑等等,同时它也拥有《末日之刃》的几乎全部游戏特性。《死亡阴影》自己也有一些新的游戏元素,一些全新的战役和地图。看起来似乎《死亡阴影》很值得你去掏腰包,不幸的是除了上面所说的一些细小的改进之外,这款资料片几乎没有什么是《》系列老玩家所没有看到过的。而且这些改进只对那些发烧友来说才有点意义。
在魔法门的世界里,英雄们的传奇故事永远没有结束的一天,因为邪恶的力量始终无法彻底消灭。你看,一股恐怖的死亡阴影已笼罩在Antagarich大陆的上空!
该游戏囊括了《英雄无敌3》系列的所有内容,可以说是一个集大成的作品。86个任务,14场史诗般的战役,并且其中附加了死亡阴影新的38张新地图和7场新战役模式。 16个英雄,145个战斗单位,数以百计的建筑,10 个附加的传送点,23种中立生物,8种新的战斗地形。 138种魔法物品,包括了12种新的威力强大的神器。全新的8种城镇,甚至增加了护城河 的攻击点和设置路障的新功能。
按Tab键输入,使用秘笈会成为作弊者,名次最后。
可以先打开一个地图,用全城满。在重新打开一个地图,它就自动全城满了,不会成为作弊者。(前提不再用其他秘籍)
nwcagents = 在英雄部队的空位里加上10个黑骑士
nwclotsofguns = 得到所有战争机器
nwcneo = 升一级
nwctrinity = 在英雄部队的空位里加上5个天使长 nwcfollowthewhiterabbit = 幸运最大
nwcnebuchadnezzar = 无限移动
nwcmorpheus = 士气最大
nwcoracle = 显示藏宝图
nwcwhatisthematrix = 显示世界地图
nwcignoranceisbliss = 隐藏世界地图
nwctheconstruct = 得到100,000金和100其他各种资源
nwcbluepill = 立刻失败
nwcredpill = 立刻胜利
nwcthereisnospoon = 得到999魔法值和所有法术
nwczion = 得到所有建筑
挑选下一位英雄(Select next hero),M移动当前英雄(Moves current hero),K己方王国概览(Kingdom Overview),U切换地图风格(Toggles map elevation),C使用法术(Cast spell),Z把当前英雄设为休眠状态(Puts current hero to sleep),W唤醒当前英雄(Wakens current hero),Q任务记录(Quest Log),E结束回合(End turn),A进入探险选单(Adventure Options),V观看世界(View World),VP观看藏宝图(Puzzle Map),VD挖掘(Dig),VI观看关卡信息(View Scenario Info),O系统菜单(System Options),OM主菜单(Main Menu),OL读取进度(Load Game),OR重玩本卡(Restart Scenario),OS存储进度(Save Game),OQ退到桌面(Quit to Desktop),OESC键 返回游戏Return to Game,arrows移动当前英雄(Moves current hero),ctrlarrows卷动探险地图(Scrolls Adventure Map),enter把当前英雄或当前城镇在探险地图上居中(Centers current hero or town on Adventure Map),tab在多人模式下传送一条聊天信息(Send a chat message), ESC:退出游戏(Quit) 2.战斗屏幕(Combat Screen)下:A自动战斗模式开/关(Automatic combat on/off),D防御(Defend),W等待(Wait),C施法(Cast spell),R撤退(Retreat),S投降(Surrender),O战斗设定选项(Combat Options),T观看当前部队状况(View troop), F5:切换弹出部队信息类型(Toggles creature pop-up types) F6:切换六方格是否显示(Toggles hex grid display) F7:切换鼠标阴影是否显示(Toggles mouse shadow display) F8 - 切换部队移动范围阴影是否显示(Toggles movement shadow display) Up/Down Arrow Keys:上下卷动战斗说明信息(Scrolls combat messages)Space当前部队休息,跳到下一部队(Selects next creature )
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