老电影战争片1000部之影团战能力好差

一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又的英雄,只要铠甲起来后,伤害可观,心装备狂徒铠甲后,伤害非常可观,后期半血秒杀脆皮,比较逆天的存在。 一有输出的,只要核心装备狂徒比较逆天……
& 风驰电掣的半人马 战争之影赫卡里姆 打野攻略
风驰电掣的半人马 战争之影赫卡里姆 打野攻略
文 章摘 要
风驰电掣的半人马 战争之影赫卡里姆 打野攻略时间:作者:17173_小怪兽战争之影赫卡里姆打野攻略1作者介绍本文由17173英雄联盟特约作者【小怪兽】原创,欢迎转载,转载请注明作者
风驰电掣的半人马 战争之影赫卡里姆 打野攻略时间:作者:17173_小怪兽战争之影赫卡里姆打野攻略1作者介绍本文由17173英雄联盟特约作者【小怪兽】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。大区:扭曲丛林ID:龙舞いRe、bu擅长英雄:2战争之影英雄浅析定&&&&&&&位:打野操作难度:★★★★战争之影的优点打野速度快,移动速度快,主要伤害技能冷却时间短,前期GANK能力略强,后期先手能力强。战争之影的缺点没有强控技能,前期弱势较乏力,较依赖顺风局。3战争之影符文打野飞奔型符文符文介绍:因为赫卡里姆的被动能把额外的移动速度转化为攻击力,所以移动速度精华是最适合赫卡里姆的,既能增加攻击力,又能增加游走支援GANK时的移动速度,一举两得。打野通用型符文符文介绍:比较通用的AD型打野符文,攻击力可以提高清野的能力,增加GANK时的攻击力,提高击杀能力。4战争之影天赋防御的赫卡里姆天赋介绍:9 &21 &0 &坦克型出装的赫卡里姆带的天赋,9点攻击天赋保证前期清野速度,21点防御能很好地让赫卡里姆在团战中起到一个真正的坦克作用。进击的赫卡里姆天赋介绍:21 &9 &0 &专注于切后排型的赫卡里姆,21点攻击天赋能最大化赫卡里姆的伤害,9点防御天赋能减少赫卡里姆受到的伤害。但是比起坦克型的赫卡里姆承受伤害的能力就逊色很多了。5战争之影召唤师技能惩戒幽灵疾步惩戒打野必备,由于赫卡里姆的攻击力受额外移动速度加成,所以幽灵疾步比闪现更适合他。6战争之影技能解析解析:额外移动速度增加攻击力,所以带移动精华最适合赫卡里姆,能GANK又能增加输出。解析:冷却时间超短,蓝耗超低,伤害较理想,是赫卡里姆的主要伤害技能,还是个小范围的伤害技能。解析:在技能范围内,赫卡里姆的伤害可以有回血效果,貌似只要在范围内,队友的伤害也能让赫卡里姆回血,打野时,可以让赫卡里姆做到无伤打野,非常不错的技能。解析:赫卡里姆前期的主要GANK技能,增加大量的移动速度,可以用来冲到敌方英雄前面,再把他撞向友军,完成击杀。既能用来逃跑也能用来追杀。缺点是冷却时间较长。解析:后期赫卡里姆的起手开团技能,也是个范围伤害技能,1秒的恐惧时间,足以打乱敌人的阵型,只要队友配合跟得上,往往能打赢一场团战。战争之影技能加点R&Q&W&EQ技能为主要伤害技能,所以第一个加满,E技能为GANK技能性价比比W技能要低,所以先加W技能。7战争之影出装推荐出门装:+X5+标准的打野出门装,打野刀增加打野效率,5红药保证血量。前期核心装备:+蛋刀增加清野效率增加攻击力,还能提高野区经济,5速鞋提高赫卡里姆的GANK能力。中期核心装备:+蓝盾增加护甲血量,还能对克制敌方ADC有很大的作用,振奋铠甲增加魔抗血量,并且能提升W技能的回血能力。后期核心装备:+冰锤增加血量增加攻击力,还能起到减速效果,可以对敌方C位贴脸输出,复活甲能提供第二次生命,坦克型英雄必出神器。8战争之影对线思路前期赫卡里姆肯定是打不过瞎子的,所以记得野区多做眼,以免前期被瞎子反野GANK,导致乱了打野节奏。只要能度过前期乏力期,后期赫卡里姆无论是先手开团,还是保护己方C位输出,都比瞎子的作用大。赫卡里姆面对潘森,也是弱势群体(澹杂龅剿捌诨故窃独胨桑ヌ裟芰湛锬房隙ū炔簧吓松模匀绻浇卸佑丫团浜隙佑鸦魃弊詈茫绻1V1的情况下,还是掉头走吧。卡兹克野区单挑王,1V1能力超强,赫卡里姆有回血,卡兹克也有!但是卡兹克的输出伤害比赫卡里姆高太多了,但是卡兹克前期较脆,可以呼叫附近的队友帮忙击杀,卡兹克唯一的位移技能是E技能,一旦用了就很容易被击杀。如果队友看不到那还是不要去招惹他了吧。面对费德提克也是很难击杀他(为什么赫卡里姆前期这么弱?!)虽然费德提克很脆,但是他的吸血能力超强,会在不知不觉中被慢慢耗死,会想都没想明白就死掉了。9战争之影团战技巧赫卡里姆有十分出色的先手开团能力,所以一定记住,只要有机会马上用大招先手跑到敌方C位的后面再用E技能把他撞向队友的方面,然后配合队友集火将其击杀,团战就胜利了一半,然后再追着敌方威胁最大的英雄贴脸输出,或者保护己方C位,为己方C位创造良好的输出空间。如果是逆风,大招可以用来后手保护己方C位也是十分有效的。10结束语赫卡里姆虽然前期较弱势,但是后期的先手能力绝对是很厉害的。不过如果不熟悉赫卡里姆,操作也会不简单,所以只有熟悉了赫卡里姆的技能对他有自己独特的理解,才能真正地玩地溜得飞起。
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分享战争之影攻略:打野出装团战经验解析
  天赋选择:
  官方视频推荐:9、12、9的,我可以很大声的告诉你,真心这天赋是坑啊!当然21、0、9的攻击路线我也试验过,但是对于打野来说,就杯具了,随便来个AD绕过你队友的保护就可以轻松杀掉你,带着你的buff走人了,但也可能是我个人能力有限的原因。所以我给大家推荐的是半肉路线,9、21、0 这样的话更能站得住一些。也可能有人问我,为什么不选择0、21、9呢,将移动速度点出来黏人、逃跑多快啊!其实我个人是试验过的,真心觉得那点移动速度加成对于赫卡里姆来说,真心不缺的,不如把攻击系的10%穿甲点出来更好的gank。
  这是我的天赋选择:
  看了我的天赋选择后,也许有人会问,为什么不点70%以上血的移动加成,也许是我个人原因,我打野的血无法保持在70%以上,所以我果断抛弃了!
  符文选择:
  在符文选择上,因为个人符文有限,我只有全攻击和全防御、全法强、全攻速,所以我所尝试也就是这些,在这里表示抱歉。
  首先,我试验的是全攻击。结果杯具到红BUFF时差点被挂掉,然后我试验的是全防御,非常好,但是又缺乏攻击力,再后我又试验了攻击、护甲、攻速这样的配置,感觉还是不对,最后我确立了,这个符文配置:
  红色选择的是攻击速度,黄色选择的是固定护甲,蓝色选择的也是攻击速度,精华选择的是固定护甲。
  那么我就说说我为什么这么选择:
  首先,在我用赫卡里姆这么多次后,我得出经验,赫卡里姆并不缺乏攻击力,而是缺乏攻击速度,之后的出装里面我会详细说道。而蓝色我为什么没有选择魔抗是因为我的出装都是和魔抗沾边的,所以我就果断抛弃到了。然后,我为什么精华上没有用移动速度,就像我说的,我感觉赫卡里姆缺少的不是移动速度,虽然有被动加攻击存在,但是我还是觉得,那点移动速度不容用在防御上。
  所以,这就是我的个人选择问题上了,高手和大神也没有必要纠结。
  但是也可以这样配置:红色护甲穿透,黄色固定护甲,蓝色魔抗,精华移动速度。好吧,我承认这是别的大神和高手说的,因为我真心没用过,所以无法说出其好坏,但是我相信大神和高手的信誉,不可能坑我们吧,呵呵呵呵呵。
  召唤师技能:
  我一般带这惩戒和虚弱2个技能,虚弱更便于反杀+gank,确保gank的成功率,团战时也可以给对方AD一个虚弱,效果非常不错、
  看个人习惯也可用鬼步,鬼步配合E技能,真是飞一般的感觉,支援上是非常快的。但是我还是推荐惩戒和虚弱。
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团战的时候走位要好,而且我这样属于半肉出装,用你的R可以进行先手,所以一般双方团战的时候点开E然后用R尽可能的控制多一些人然后开始切对方的脆皮AP或AD,让他们不能参战,或直接杀掉。
  天赋选择:
  官方视频推荐:9、12、9的,我可以很大声的告诉你,真心这天赋是坑啊!当然21、0、9的攻击路线我也试验过,但是对于打野来说,就杯具了,随便来个AD绕过你队友的保护就可以轻松杀掉你,带着你的buff走人了,但也可能是我个人能力有限的原因。所以我给大家推荐的是半肉路线,9、21、0 这样的话更能站得住一些。也可能有人问我,为什么不选择0、21、9呢,将移动速度点出来黏人、逃跑多快啊!其实我个人是试验过的,真心觉得那点移动速度加成对于赫卡里姆来说,真心不缺的,不如把攻击系的10%穿甲点出来更好的gank。
  这是我的天赋选择:
  看了我的天赋选择后,也许有人会问,为什么不点70%以上血的移动加成,也许是我个人原因,我打野的血无法保持在70%以上,所以我果断抛弃了!
  符文选择:
  在符文选择上,因为个人符文有限,我只有全攻击和全防御、全法强、全攻速,所以我所尝试也就是这些,在这里表示抱歉。
  首先,我试验的是全攻击。结果杯具到红BUFF时差点被挂掉,然后我试验的是全防御,非常好,但是又缺乏攻击力,再后我又试验了攻击、护甲、攻速这样的配置,感觉还是不对,最后我确立了,这个符文配置:
  红色选择的是攻击速度,黄色选择的是固定护甲,蓝色选择的也是攻击速度,精华选择的是固定护甲。
  那么我就说说我为什么这么选择:
  首先,在我用赫卡里姆这么多次后,我得出经验,赫卡里姆并不缺乏攻击力,而是缺乏攻击速度,之后的出装里面我会详细说道。而蓝色我为什么没有选择魔抗是因为我的出装都是和魔抗沾边的,所以我就果断抛弃到了。然后,我为什么精华上没有用移动速度,就像我说的,我感觉赫卡里姆缺少的不是移动速度,虽然有被动加攻击存在,但是我还是觉得,那点移动速度不容用在防御上。
  所以,这就是我的个人选择问题上了,高手和大神也没有必要纠结。
  但是也可以这样配置:红色护甲穿透,黄色固定护甲,蓝色魔抗,精华移动速度。好吧,我承认这是别的大神和高手说的,因为我真心没用过,所以无法说出其好坏,但是我相信大神和高手的信誉,不可能坑我们吧,呵呵呵呵呵。
  召唤师技能:
  我一般带这惩戒和虚弱2个技能,虚弱更便于反杀+gank,确保gank的成功率,团战时也可以给对方AD一个虚弱,效果非常不错、
  看个人习惯也可用鬼步,鬼步配合E技能,真是飞一般的感觉,支援上是非常快的。但是我还是推荐惩戒和虚弱。lol战争之影赫卡里姆攻略_百度文库
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lol战争之影赫卡里姆攻略
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熊跟人马都是打野英雄,而人马要到六级才有一个比较强的GANK能力,人马的能力更体现在中期的团战中建议战争之影,大招的团控和E的高速推人以及不俗的伤害能力。总的来说熊比较倾向于在前期帮助线上打出较大的优势,不同的史熊前期GANK能力较强。中期团战人马对于团队的贡献也优于熊,而是相对于熊来说的,但不是说人马6级前不能GANK
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被动生命值低于百分之30 回血 也让自己不容易死。。不过熊我觉得挺强势的。。
感觉上就是比较厉害。。。做辅助打也挺好的- - 战争之影我没玩过。Q加速 E减速 W加攻速
R 大招开启打一下 练这么多人。 前期如果带的疾跑
过去 在开Q
E 减速 抱回来 打野一抓一个死。。
经常性的闹情绪&
推荐人马——战争之影人马打野出装:轻灵鞋(可更换疾行鞋)、三相、灵风、日炎、兰顿、饮魔(可更换黑切)希望能帮到你,求采纳,有问题请追问
陈世超GoG&
拍拍熊辅助兼肉盾,控制技能多,团战大招伤害不俗。Q技能GANK神技,留人效果极强,有狂徒后W啃一下非常疼,被动相当于祖安狂人半个大招,保命很不错,出装建议水银鞋,三项,狂徒,日炎,兰顿,春哥甲等等,总之就是肉
额,看你喜欢打辅助的话就雷霆咆哮吧,反之就战争之影吧,希望我的**能帮到你
心字已成灰year&
要carry全场的话 我还是比较建议雷霆咆哮的 被动技能 塔下强杀 伤不起的
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