神之刃中苹果什么时候出新手机人物

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《神之刃》人物训练心得:你离最科学的训练只差一步
众所周知,神之刃是一个以培养人物战力为核心的游戏。不论是竞技场,三星过图判定,斗兽场和战宠试炼的战力加成攻击等等,还是战魂的互相激活,都是围绕着人物战力进行的。因此,人物的战力是 均定战斗胜利的关键。玩家现有的资源也应当以培养人物战力为主,勿踏入战宠优先的误区。。关于人物战力培养,主要是圣痕、锻造、进阶、宝石镶嵌、纹章、奥义、以及训练。
&&本文以人物战力培养之训练为主,带大家深度解析科学训练法则。
&&首先,请大家看一下下面一组数据:30级法师的属性和潜能点。由于本人是在iPad上编辑的帖子,恕不能上图,也不能画表格,请见谅!(≧?≦)
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|&&等级&&|& && &生命& & |& &物攻& & |& &&&魔攻& &|& & 物防& & |& & 魔防& & |& &&&潜能点&&|
—————————————————————————————————————
|&&30& &&&|& &&&303& && &|& & 158& &&&|& &214& && &|& & 84& && & |& & 90& && & |& & 1500& && &|
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& &在分析之前,我需要大家了解一个最基本的训练规律,那就是:训练是在扣出一部分基础属性(2~4点随机)之后,再将扣除相同(特训为两倍)的潜能点,然后把最终双倍(特训为三倍)于扣除基础属性的点的数值累加到另一个随机的属性上。
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训练类型& && && && && & |& && & 消耗基础属性点& && & |& && & 消耗潜能点& && &|&&训练收益& &|
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普通训练(1次)& &|& && & 2~4点& && && && && && && &|& && & 2~4点& && && && & |& &4~8点& &&&|
普通训练(10次) |& && & 20~40点& && && && && &&&|& && & 20~40点& && && &|&&40~80点&&|
特训(1次)& && && & |& && & 2~4点& && && && && && && &|& && & 4~8点& && && && & |&&6~12点& & |
特训(10次)& && &&&|& && & 20~40点& && && && && &&&|& && & 40~80点& && && &|&&60~120点|
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我们训练主要是希望将物攻、双防洗成生命和攻击。
细心的童鞋可能已经发现,可是这三项基础属性加起来才不过332点,即使是特训,也只能训练掉332*2=664点潜能啊,还多出来的836点潜能怎么办?
着这也正是我们训练时面临的最突出的问题,如果我告诉大家另一个事实,你或许会更加郁闷,那就是基础属性低于40点时,将极其难以训练,我个人认为是40是训练的下限值(这里有待考究)
&&那么该怎么办呢,面临这种尴尬情况的童鞋,不要惊慌,如果你已经训练到三项基础属性到40点时,这是可以先将生命训练成物攻或双防,基础属性有点了才可以训练攻击和生命。所以这个时候出现逆向训练的情况请保存(减生命、攻击的训练),在这个土豪家也没有余粮的世界里,我们也只能尽可能的减少损失了。
那么下面就是本文的重头戏了。
综合以上信息,不难得出科学的训练方法,那就是按照一定比例,训练攻击双防以及生命,以达成最省口粮的目的。
为了叙述方便,将物攻和双防定义为废属性,攻击和生命为主属性:
?以下是特训的训练比例计算?
》废属性可训练点数=332-40*3=212
》假设需要训练到废属性上的潜能点数为X
》(1500-X):(X+212)=2:1
》解出方程X=360
》潜能点被训练到废属性和主属性的训练比例为=360:1140 =1:3.2
& &&&潜能点数的合理分配是:每3~4次训练到主属性(魔攻、生命)上时,需要1次训练到废属性(物攻、双防)上
?以下是普通训练的训练比例计算?
》废属性可训练点数=332-40*3=212
》假设需要训练到废属性上的潜能点数为X
》(1500-X):(X+212)=1:1
》解出方程X=644
》潜能点被训练到废属性和主属性的训练比例为=644:856 =1:1.3
& &&&潜能点数的合理分配是:每4次训练到主属性(魔攻、生命)上时,需要3次训练到废属性(物攻、双防)上。
PS:战士也是同理(主训练物攻和生命)
按照着个比例训练的话,最终潜能点才能全到主属性上,而且不会浪费在废属性上。
好了最后给大家介绍一个小技巧,准备冲新区或者玩小号的童鞋会很高兴听到着个消息的(&_&)
在大家做新手任务时,都是在游戏的小精灵向导的指导下完成的,大家注意到了没有:每个号的训练结果都是一样,一次特训,物攻训练成魔攻,有些聪明的童鞋已经发现了一个有趣的事实:当你处在游戏训练向导时,尝试强制关闭游戏,再次登录后,选择10次特训,那么毫无疑问,会有40点物攻和80点潜能被训练成为120点魔攻了。
希望大家多多支持我,如果本帖被加精,本人将于近期推出&科学刷副本,开心掉紫宠&的帖子(理论上可以提高紫宠数倍的掉落率,作者本人也已经刷出紫宠)。( ^ω^ )
最后祝大家游戏愉快,攻击上万,有吃不完的狗粮,哦不,是口粮(T . T)
18183《神之刃》手游攻略大全:
18183《超级英雄》手游攻略大全:
受益&&很大& &定期
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找手游 上18183
游戏玩一定境界了
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找手游 上18183
这标题和内容不相符吖,看看隐藏内容再说了
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找手游 上18183
同意楼上观点
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找手游 上18183
这得多N啊,不过很不错
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牡丹花下死,做鬼也风流.
呀&&开始没注意&&后面重置啦 太难啦
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找手游 上18183
能要有钱 有时间&&最后都能成大神
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找手游 上18183
讲的很好,值得借鉴
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找手游 上18183
好复杂!小学生看不太明吧
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神之刃各等级上限 圣痕需求过大
作者:天堂梦境
来源:18183
中,人物最高多少级呢?圣痕、奥义又有多少级?
1、人物等级:目前开放70级。不过已经有77级技能可以查询的到!
2、奥义等级:最高5级。4级以上是大神,五级目前还没有人合出来吧!
3、圣痕等级:最高10级。橙色10要求的经验需求过大
&(来自:)
&游戏类型:棋牌卡牌
&&&游戏特征:女性,宅男,奇幻
&游戏厂商:蓝港在线
&&&游戏评级:3&&&更新时间:神之刃后期人物训练的一点个人意见
神之刃后期人物训练的一点个人意见
在神之刃后期,大家都在研究人物训练这个问题,我和很多人一样,一开始就是瞎玩,训练也不讲究什么,结果最后堆了1500血,1300魔攻。按照大神们的定义来说是废了。然后开始纠结要不要重置,思来想去半天,觉得真心没这个必要。
首先,60级阶段之前的图,都普遍简单,一波流妥妥的,那段时间,理当魔攻/物攻为重。本人58级,推到沙漠推不动了,找战力八万多的大腿,依然打的艰辛,根据游戏的发展趋势,一波流肯定不会一路走到黑,那样这个游戏就失去了它 &卡牌&的定义,想来制作组也不会这么无脑。
其次,就游戏目的而言,大家玩游戏无非是图个开心,V11 V12的大款们有自己娱乐的方法,扔点钱,买点乐子,很实际很普遍。我们平民玩家有自己的出路,有点闲钱就冲个V5 V6,然后慢慢的玩,或者干脆一分钱不用,晃晃悠悠的往高处走。
咱们没必要去死撑,人家用钱速成,我们用时间享受过程。如果你认真玩游戏,有恒心有毅力,那就每天慢慢洗一点,也许几个月之后你就达到了想要的结果。如果你有钱,不在乎几千几万,那就重置吧-.-...... 如果你和我一样,又没几分钱在兜兜里,又想在游戏里找点乐趣,那就不用care重置这种东西,一朝回到解放前的感觉肯定会让你弃坑。保持现状至少还能继续快乐的和基友们一起玩耍,就当之前没看到所谓的大神帖呗~
网游,不管是PC还是掌机,我个人认为最重要的不过就是能和一伙子人每天没心没肺。也许争强好胜是人的天性,突破极限也是。但是如果真以此为乐,不如单机,输个作弊码,从此君临天下。
话说回训练,谁也不知道以后游戏会怎么改。攻击不一定越高越好,血也并非可有可无。拿游戏中的战宠试炼做个对比,没有谁会一个劲死推魔攻、物攻而忽视血量防御,有侧重的平衡才是更科学的方法。
一代补丁一代神的道理大家都懂。也许不久,就会有人研究出更符合特定状况下的卡牌,属性,技能搭配。
玩游戏,用的可以是钱,可以是脑子,可以是心情和态度。
不用人云亦云,也没有什么绝对真理,走自己的路,让别人去说吧:)看过本文的玩家还看过:
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