网络游戏《坦克世界金币弹》中的金币车情况

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《坦克世界》8.7新图未知 T35将作为金币车推出
- Storm explains &potential damage recieved& statistic: &It&s the sum of average damage of every hit recieved, eg. the damage counts toward this stat only when the real damage is dealt, after the armor is penetrated&
(SS的英文版理解错误,我会按俄服原文的意思更正翻译。)
关于战后统计项目中&受到的潜在伤害&,这个数据是直接按每一发击中你车辆的炮弹均伤 (也就是标注在火炮面板的那个平均伤害数字) 来计算,而不是按照25%浮动之后的伤害计算,因为这项数据会把跳弹、未击穿和击穿(履带、外部零件)无伤害等情况都计算在内,而系统只有击穿主装甲时才会按25%浮动值计算炮弹伤害,所以只能把全部的被命中弹都统一按面板均伤计算。
- in 0.8.6, all vehicle types will recieve same XP for the same damage done (SS: some players claimed that when currently tanks get 400XP for the same samage dealt, arty gets 200XP for the same damage, in other words, 50 percent increase for the 200XP would mean 300XP, not 400 this calculation is wrong)
8.6测试补丁里说火炮会比以前多拿50%经验,TD会多拿33%经验,这个描述其实有问题,导致玩家以为火炮在8.6以后的战斗中能拿到的经验仍然不在同一水平。 (例如其他车1000伤害拿1000经验,8.6前同样伤害火炮只能拿500,8.6后也不过拿750 && 这是错误的理解。)
实际上8.6以前里火炮的经验惩罚是 -50%,TD的经验惩罚是 -33%。8.6里把这两个惩罚都移除了,所有种类的车辆在相同情况下打出相同伤害都会拿到相同的经验。
- SerB confirms that no &Klein Tiger& will come (even a heavier variant, than the unrealistically light Achtungpanzer versions), he considers it a &a fairytale for germanophiles&
SerB再次重申WoT里不会有&Klein Tiger&这玩意,他认为这东西只是精神德棍们发明的童话故事。
- armor, that historically changes its thickness smoothly (SS: imagine a drop shape) and not by plates is in the game &simulated& as several layers of various thickness, not as smooth thickness change
现实中那些不均匀厚度的铸造装甲,在游戏里是用多个不同厚度(或者角度)的装甲模型叠加来表现的。
- apparently, more XP for potential damage dealt won&t be implemented
(这一条的英文版也有问题,俄服原文大致如下)
&你们说过承受超过自身HP的潜在伤害以后会获得经验奖励,8.6补丁里看不到,是不是推迟了?&
(Storm和SerB都表示他们没有说过这话,而这话确实不是他们说的,是5月29日有人问能不能给负责扛伤害的车发点额外经验,然后开发人员veider回答问题时说会开发类似的系统,但没有说过什么时候会有。)
(由于Storm和SerB都否认这一说法,所以要么是那个开发人员说错话 / 回答错了问题,要么就是这个主意被否决了。)
- for now, there are not enough vehicles for 2nd French TD branch
目前,法系的第二TD线还没凑够车。
- RU251 will most likely not come this summer
RU251 (德系预定会推出的高级轻坦) 不大可能会在今年夏天出现。
- Leopard 1 didn&t have its income &stealth-nerfed&
豹1的收益 并没有 被&偷偷地削弱&。
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& 强国霸主 《坦克世界》C系金币车家族又添新丁
强国霸主 《坦克世界》C系金币车家族又添新丁
文 章摘 要
  强国霸主 《坦克世界》C系金币车家族又添新丁  热捧战争网游《坦克世界》在经历了0.8.9版本7V7全新变革之后,首度为C系金币车家族添置新丁――64式。相信经常游击在《坦克世界》里的玩家们对C系坦克都赞不绝口。而今,C系家族又添新丁,让我向大家介绍一下C系小龄金币车64式的
  强国霸主 《坦克世界》C系金币车家族又添新丁  热捧战争网游《坦克世界》在经历了0.8.9版本7V7全新变革之后,首度为C系金币车家族添置新丁――64式。相信经常游击在《坦克世界》里的玩家们对C系坦克都赞不绝口。而今,C系家族又添新丁,让我向大家介绍一下C系小龄金币车64式的真面目吧。  在《坦克世界》里,C系是一个不可战胜的坦克群体。C系64式轻型坦克在历史长河里,也算是留下过浓墨重彩的一笔。64式是台湾仿制美国M41坦克的产品,据说其自制76mm火炮强于美国原产。别看其外形酷似敞篷车,其性能很不一般。不仅转向好,炮塔转向也得好。64式定位上最接近于T21,有着大俯角的轻坦,最适合在坡地压制敌人轻坦。    64式不仅性能数据堪称一流。而且很考验驾驶坦克的坦克手的技战术。假如你是中国英勇的坦克手,驾驶着64式在平原中肉搏,64式也许不及同门的59-16的。但它隐蔽系数和62式差不多,静默眼也足以胜任。总体来说,64式是一辆很优秀的侦察车,静默点亮和游走点亮皆可,对于想用C系而又想要俯角的玩家来说是一个理想选择。     64式是一辆6级金币侦察车。有着390的视野与逆天的机动,优于C系62式。虽不及E100像灯塔一样亮了2分钟,只被打掉1500+的血,但他算是《坦克世界》中很出色的小“灵活”,堪称C系最佳侦察车。希望喜欢C系的粉丝们能真心体验这辆车带给大家的无穷乐趣。更多精彩内容,请持续关注《坦克世界》官方网站! 
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坦克世界八级金币车选购心得 新手入选指南
16:38:37     
  作为我个人来说,玩到现在 7000多场明白了,新手其实真心不应该过早的入手高级车(8级以上含8级)
因为在战场中,低级战场跟中级跟高级战场的内容是完全不一样的,新手过早的使用高级车或买了金币车8级的,进了战场只能是坑队友这只是对新手而言。当然了,不怕笑话我刚玩了不到10场我就买了金币车了买完的结果当然也很悲催了,天天被人骂........在所难免了..所以虽然是个新手购买金币车的帖子。但是奉劝那些刚玩不到4位数的新手玩家买金币车
得慎重,损人又不利己,何必呢...
  如果真要买的话,其实不妨先花费一点时间,去普及一下坦克世界,最基础的知识重坦是干嘛用的,中坦是干嘛用的,轻坦是干嘛用的,反坦是干嘛用的,火炮,又是干嘛用的。都弄明白了在结合自己的喜好,或者是性格购买相应的金币车...
  我自己有的金币车5辆,后来因为憋屈,卖了一辆猎虎88,现在还剩下62、59、wz111、t34其他的金币车,除了新出的几辆,其他的也还算了解一点,慢慢来,慢慢分析....&
  先说62:这车最开始是6级车忘记是上个版本还是这个版本,改成7级车了。这车的伤害在轻坦里还算可以,上弹速度也中规中矩,最大的优点是隐蔽性比较高带着伪装网,学会满伪装,被强制点亮是经常的事儿收益方面还算是可以。如果不战损的情况下点亮几辆车,再有点伤害,收益还是很不错的。就算拿去肉帧,当然前提是如果前面没有比你快的车(62的速度在轻坦里不算快的)
那你去肉帧的话 一场下来经验收益什么的也还可以。
  ps:作为新手,虽然这也是金币车,但是是轻坦新手其实不适合买着车,买了进去肉帧,本身速度不快,也点不了多少车,在去肉帧什么的,纯属胡闹,所以新手买车,最好是避免购买这车。我买是因为当初买wz111的时候送的车后期明白了,坦克世界那些基本的知识之后在玩这车还是可以的。
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