英雄联盟伊泽瑞尔打法的技能是物伤还是法伤?为什么会出现ADAP两种打法?

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lol伊泽瑞尔EZ的种种问题
LOL伊泽瑞尔游戏时有以下问题需要注意:1,装备问题:EZ装备有多种搭配方式,要注重装备之间的配合。比如:三项之力必须配合无尽之刃。魔宗必须配合冰拳。2,操作问题:EZ作为非常灵活的ADC,在输出时要保持移动状态,时刻干扰对方的注意力,使用位移E技能多进行快速走位。EZ的E技能是一个追击和闪避的S级技能,无法被打断,操作时的技巧介绍:伊泽瑞尔W技能配合E技能可以给自己附加W技能的攻速加成。伊泽瑞尔E技能配合R技能可以在走位的同时释放大招。
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伊泽瑞尔的玩法分为ADC和APC,ADC是主流。玩法如下
一、ADC加点:主Q副W,有R升级R技能。
APC加点:主W副Q,有R升级R技能。
二、ADC符文:红色固定攻击、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗,大精华固定攻击。
APC符文:红色固定法强、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华固定法强。
三、ADC出装:三相之力——明朗之靴——最后的轻语——破败王者之刃——无尽之刃——守护天使。
APC出装:大天使之杖——法穿鞋——帽子——中亚——法穿棒——女妖面纱。
四、团站思路:团站前可以用QW骚扰,团战时,谁离的近就打谁,最好打对面C位,如果对面上单或者辅助想要控制,果断交E走人,再找好位置输出,另外R技能也要放好,最好能命中多个敌方英雄,总之EZ比较灵活,活下路才有输出,多利用EZ的灵活性...
1国服第一EZ小孩游神你知道吧,我看过他的视屏,他玩EZ前期从来不点W,个人觉得,W技能经过削弱减攻速的作用已经消失在遥远的二次元了,建议不点,仅供参考。
2EZ的E很多人认为是一个逃生技能,却忽略了他伤害,这是APEZ的核心,我下面会讲到,他可以躲掉很多的非指向性机能,预判一下别人会往什么地方放技能,如果可以继续拼的话,就闪到斜对面去,如果准备逃跑的话,就按技能方向斜边闪。
3EZ大招是游戏中为数不多的全球流大招,直线发射,如果是近距离的话,一般对准敌方英雄就行了,距离太远就需要预判了,放大之前可以粗略估计一下敌方英雄的动作,命中率会提高很多。
4没符文的话很简单,AD就狂堆攻击力,AP就狂堆法强,不要跟我说什么穿透,穿透是建立在攻击力或者法强很高的情况下才考虑的...
看的出来,你所焦虑的是EZ没有输出,但是你还很喜欢EZ这个英雄。
其实任何英雄都有自己的爆发输出。EZ也有,不过不建议APEZ,虐菜还可以。
是不是经常觉得下路对线的时候,拼起来的话,EZ没有优势,因为EZ的技能有时候可以被对方的小兵挡住,而且前期的EZ只是靠技能输出。这个问题很多新手玩家会经常遇到。其实这个游戏说简单也简单,说难也难,难是因为想玩好挺难,需要考虑的很多。说简单一些就是,对面ADC补刀时你要消耗,关注对面打野的位置和自己打野的位置,算自己当前打出一套爆发的具体伤害值能不能秒掉对面ADC和辅助,重点就是需要辅助的配合。
任何ADC的消耗都不是单纯的靠某一个技能。这个需要灵活的走位,而且还要看对面的走位,例如EZ来说,兵线不多的情况下,对面的ADC还要补兵,你可以E到他周...
额,蛋刀的问题可以回答了吗
恩,蛋刀流是现在EZ的主流玩法,从美服传过来的,再经过各大比赛,中国玩家也开始这么玩了。前期对线有真实伤害,如果再有个红BUFF,消耗起来非常之疼。蛋刀流一般的出装都是蛋刀,破败,冰拳,减CD鞋,魔切,轻语这6件核心装备。如果意识不好的话,团战被针对的话,魔切或者破败换成 复活甲就OK了。
一个个来吧1
团战找输出位置3
需要思考啊
比如瞎子 上路抓完剩两格血
他肯定会选择打波石头人再回家的
一个大收了4
前期基本没伤害5
持续输出能力强
生存能力强
输出也不弱6
VN 单挑强??……
补兵的同时Q 他几下 他就打不过你了
打之前先把它打成半血7
饮血 无尽 破甲弓 攻速鞋
春哥甲或狂徒8
EZ 不挑辅助9
打的多了就好了
手残意识差怎么也飘逸不起来10
哪个ADC 不脆??
E 啊 风筝啊
隔墙闪现啊
这么多保命技能是做什么的啊11
主要靠W 消耗
和R 的输出也很高
你的问题真有点多啊
问题依次回答
1:ADC流的EZ不怎么值得点W
因为伤害不高
2:EZ的E类似于闪现
差别就是有伤害
点E在点一下你想闪到的位置(圈内)
推荐智能释放
这样就直接和闪现的操作方式一样简单了
3:这需要预判
需要LZ来练习
4:蛋刀流EZ主要伤害不在蛋刀
而死电刀和冰脉还有Q的暴击
蛋刀的作用是够你耗
同样还能加作用于Q上
所以伤害还是有的
5:并不是这样的LZ 蛋刀流EZ虽然主要伤害在Q
Q的伤害实在可观
其次伤害在于平砍和大招
伤害作为特殊ADC还是很可观
6:遇到这种情况
用很远的Q骚扰
等到打野的来帮你
如果没有打野的 那么一直Q骚扰
不要吝啬大招
有就甩 往兵线方向甩
有可能的话能中人更好
但是最主要是带兵线
减CD鞋、魔宗利刃(魔切)、冰拳、破败、无尽、黑切(轻语)这套出装可以吗?我小号玩EZ,没符文,是不是不好打
但是 我给你的那套装就是为无符文准备的
黑切比轻语好
想知道为什么再问
没符文前期不好打的
后期也不是很高的爆发
1不值得 耗蓝伤害低2e可以用来逃命和追杀 建议副升3大招靠预判 平时多看看地图其他地方 看看是否有战乱4没有符文的话 前期很吃亏 尤其是玩adc5蛋刀流ez玩的就是消耗 无限q耗血6ez对线在补刀每个兵的前提下适当q骚扰 不建议前期强拼7正常出装 无尽-红叉或电刀-破甲弓 后面的话饮血 冰泉 天使甲任选8ez配合什么辅助要针对对面配置来选9保住小命不死才可能飘逸10任何adc都是脆皮 被切都得死11可以用来娱乐 谨慎行使
减CD鞋、魔宗利刃(魔切)、冰拳、破败、无尽、黑切(轻语)这套出装可以吗?我小号玩EZ,没符文,是不是不好打
没符文天赋打adc相当不爽出装可以的
ADC 的EZ W不值得优先点,魔法伤害加成,伤害很少。
EZ的e用来逃跑或追杀,不过前期冷却时间较长,用时需谨慎。
EZ的大招需要预判,但是想更精准,最好是在敌人补兵,回城,或者你在草丛里敌人没有你的视野
而往你这边走时中大招的几率比较高。
蛋刀流EZ爆发比较不错,个人觉得现在的蛋刀EZ伤害已经超过了以往的三项EZ,一般蛋刀流EZ的出装都是:减CD鞋,蛋刀,魔宗,冰拳,破败,轻语。
EZ的对线技巧需要多练习,尤其是走位,对面的ADC一般都会站在小兵的后面,使你很难Q到他,
像女警,男枪等这样的ADC技能大都是AOE伤害,对这类英雄可能会很吃力,不过没关系,多加
练习,好的意识不会让你的EZ在对线时被对方压死。
EZ的正常ADC出装跟大都ADC出装无异,主要看对面情况考虑。
不值得。怕披露或能杀人时再用,一般轻易不用。躲后面接在队友的技能后面比较后。现在蛋刀不强了,建议不出。同上。前期就补补兵,Q能耗耗对面躲草丛的辅助,你说的三个AD基本打不过,但是也是看操作,如果Q不到基本GG。正常么饮血之类的。辅助都行吧。。只要会都差不多,现在版本娜美锤石比较强。飘逸话就是放风筝流,魔切,冰拳,破败。站位问题,AD都需要站位好,相比韦鲁斯这种其实好多 ,有个E。纯属娱乐。以上全是手打,请采纳。
减CD鞋、魔宗利刃(魔切)、冰拳、破败、无尽、黑切(轻语)这套出装可以吗?我小号玩EZ,没符文,是不是不好打
这套可以,属于风筝流了,如果打后期有被秒的危险可以把轻语换成春哥或狂徒。
首先EZ要飘逸的打,其次要找准了放w,w是逃跑神技。所以要点好。放大先判断对方往哪跑,像光辉一样。你问的好多啊,我累了。。。。。
- -你在说什么
AP EZ看你怎么出装了,因为EZ 的初始技能是每放一次技能会增加百分比攻速,每放一次Q会减少1S的冷却,而且EZ的主流技能是Q跟E,并不是W,W跟R只是一个放的技能,增加攻速用的,而且R这个技能很残废,只有直线比较好中,毕竟他的技能跟寒冰一样,偏一点便不中,如果想用R杀人,你只能说是残血刚跑的时候放,这样中的几率比较大。或者队友团战的时候你放一个帮忙费费血,要想用这个技能抢人头,太难了,要不残血刚被杀,要不你放过去人家躲开了。我太有体验了,我用EZ不能算坑,在同等级队友里我人头算多的。
减CD鞋、魔宗利刃(魔切)、冰拳、破败、无尽、黑切(轻语)这套出装可以吗?我小号玩EZ,没符文,是不是不好打
怎么感觉你这个装有点残废呢,我出装顺序是攻速鞋,三项(三项因为有攻击提成,而且你玩的就是放个技能打一下。所以这个装很重要。)无尽,(玩暴击的。不知道你有没有发现,EZ的技能是可以打出暴击的。)红X或电刃,电刃我出的比较少,因为加成低,但是却可以多一个攻击伤害,饮血剑,攻击提成,我玩的AD EZ,所以对攻击攻速暴击要求很高,这样你攻击三百,攻速1.4左右,再加上QWE,这三个技能无限放,你的攻速能上2.0左右,可能到不了那么高,当然了,我只说了5个装,还有一个你可以随便出,我比较喜欢出狂徒,因为EZ太脆了,剑圣或蛮王一捉住就挂了。
....蛋刀削弱后出蛋刀作用已经减低了,现在ez出装有两种流派,一种像doublelife哪样先饮血然后女神泪冰拳魔切破甲CD鞋最后春哥或狂徒,还有一种比较普遍,先女神泪魔切冰拳然后破败穿甲弓.ez前期不必点w,主q副e的ez瞬间的爆发很足,线上ez依赖q来消耗和骚扰,女警是线上很强势的英雄可以稍微猥琐点,打男枪只要合理利用e他爆发根本打不出来.此外,我大号popopi比尔的,希望能给你参考
减CD鞋、魔宗利刃(魔切)、冰拳、破败、无尽、黑切(轻语)这套出装可以吗?我小号玩EZ,没符文,是不是不好打
黑切可以出,既撑血又减cd...出无尽意义不大,ez不是太依靠凭A伤害的英雄,而且爆击率太低,建议出破甲.符文什么的不是事,我一个朋友玩ez到30级,胜率很高的.
玩上一百盘 就什么都知道了 现在告诉你你也只能打成那样
前期1级w,e要点高,蛋刀流出冰拳减cd,这就导致普攻低,用q啊超短CD!被切死?走位e的使用有问题,打男枪宝石真不好打,但是对女警,vn,w攻速压制完全可以拼,宝石雪人辅助,其他的没法教
W是玩APEZ的
APEZ大招很多血,
那根光箭射中人有三分之一血
手打不容易啊
团的时候靠墙走,切后排来了一个E闪墙里面,然后开大
WQQWQ随你怎么杀人了
弹道速度还很快
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出门在外也不愁英雄联盟 EZ该怎么打啊。。。_百度知道
英雄联盟 EZ该怎么打啊。。。
原来我是打盲僧的 打的也不错。因为没玩过ADC买了EZ
我打了好几局连输4局。 队伍里就是因为我起不来或者是坑了。。虽然我补兵是最多的 可是怎么总感觉起不来啊。 EZ该怎么打 天赋 符文该怎么使用
JN也该怎么点 怎么使用 我现在是主Q副E 中期之前出小冰锤 2把多兰剑 和 吸血光环就是饮血的那个吸血配件。。。求大神教教我 不然我要对EZ没兴趣 不想打了= =。。。。。 可是我很想打EZ啊
提问者采纳
EZ的话是个要求操作和预判的英雄,不怎么适合新手,楼主之前有玩的可以继续努力尝试,相当给力的。EZ目前AD流要强于AP流,在AD情况下,团战中依靠Q和高频率的平伤,可以输出很高的伤害。虽然现在削弱了没以前那么OP,但是前期打得好很容易打蹦对面,辅助很关键!!!出装的话,出门和VN一样(一鞋三红),然后就是攒三相了(看经济情况推荐先出个多兰)鞋子前面可以先一级鞋,后面升攻速还是CD鞋看个人爱好,但是优先把三相出好(小冰锤或者耀光先出)。顺风的话饮血,无尽都可以。要是对面肉比较多,可以出轻语。个人觉得红叉对于EZ没多大意义,破甲弓,饮血,无尽,三项,加上鞋子,后期补个春哥甲,基本就是神装了。。。打法上面,对线时用Q消磨对方血量,注意补兵,有大以后不要一直存着,如果看见某处兵线扎堆塔下,果断开大收兵,然后反复用技能减去大招CD.。团战时,起手开大(可以保证大到最多人,还可以积累被动)QW齐开叠起攻速,E留着不要用,对方肯定会有人来照顾你,当他靠近你的时候,果断向后E,并且加上Q和平攻,尽量风筝起来,你会让对面很头疼。召唤师技能,推荐两种,要么点燃闪现,要么治疗闪现(加血前期效果不错,后期如果单挑突然来这么一口也很吓人)。技能加点的话,AD的EZ不需要太多的W,所以主Q,辅E,有大点大。天赋,推荐21&0&9,这套天赋让你输出的同时续航也不错。21&9&0也没有错,可以让你站的更久。符文的话,要看自己的喜好了,个人的是:红色物穿,固定护甲,蓝色固定回蓝,精华攻击最后总结,EZ是个很灵动的英雄,但是他很脆,所以一定要稍稍萎缩一点,活用E技能和闪现,不管什么时候,要记住,活着,才有输出!
提问者评价
你真棒,学习了
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我玩EZ一般都是前期一把多兰,然后补双攻速鞋,在补个多兰,接着就是小冰锤,耀光,三相,吸血权杖,轻弓,吸血权杖转饮血,春哥甲,还有一件基本上还没出出来就完了.技能加点, 我跟你一样, 主Q副E. E这个技能能当闪现能跑命,副加E就为了减CD.天赋符文这些我就不是很熟了,我用的是精华物攻,红色物攻,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗.我也不是什么大神, 这只是我玩EZ是这样在打, 采不采纳都没什么..
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先说一下EZ是个非常飘逸的英雄对于操作的要求很高..有风筝之帝的美称..呵呵,玩得好的人就各种风筝.玩的不好那就是各种坑
出门装备:鞋子、血瓶或者多兰;第一次回家后叠1-2把多兰之刃;中期装备:攻速鞋、残暴之力;后期装备:顺风时:饮血剑、三相之力、黑切、女妖面纱;逆风时:大冰锤、最后的轻语、提亚玛特
召唤师技能最好是闪现+虚弱..
伊泽瑞尔是个前期就有很强压制能力的AD英雄,与其他站桩输出的AD后期不同,伊泽瑞尔更多依靠他的技能伤害来输出,百分之百AD加成还有附加攻击特效的Q技能更是奠定了伊泽瑞尔AD王者的地位。前期除了补刀外可找机会利用Q的射程消磨对方的血量,在对方被消耗的差不多时再找机会开R用E贴近杀死对方。中期的伊泽瑞尔可以适量参与GANK,在草丛中用R先手攒满5层BUFF后利用E的...
EZ是一个前期线上强势跟辅助配合线上容易打出优势的英雄,但是后期跟男枪,vn这些ADC比起来输出相对较弱,EZ的符文推荐 攻击 护甲 成长魔抗 因为没有大范围的清兵技能,初始攻击可以弥补线上的补刀弱势,当然你的补刀很强力也可以选择物穿,天赋传统的21 0 9 应该是没有争议的,EZ的装备不推荐出冰锤,三项才是EZ的核心装备,但是三项一般要在顺风的时候出,因为三项发挥作用的黄金期在游戏进行到15-25分钟之间的这10分钟,超过20分钟出的话作用就不大了,逆风就只能出饮血剑了,一个攻速鞋,双多兰,三项或饮血,再出一个物穿装备推荐轻语,再一件保命装,保命装看场上形势,一般排位就是春哥甲,如果是路人可能对面会出现2-3个法师型英雄可以选择狂徒或自然之力。
技能也不是局限的主Q副w或副e,要看你一路的...
EZ就是个AD关键是操作核心装备是三项普攻+技能 这是个风筝英雄 全靠操作
几个建议:1.试试不出三项,按照普通adc装备出,三项的作用一般水平ez都发挥不出;2.不要主e,q、w看个人喜欢选择主副;3.技能打不中的,对于ez来说是致命的;4.最后一点,其实ez对于普通人来说真的不强,大神们爱用还是因为线上比较强势的原因,前中期三项伤害高,可以很好的风筝的原因。
加点是主W副E一级Q出门装一鞋三红
中期攻速鞋、小冰锤、多兰 、吸血鬼权杖 后期攻速鞋、三项之力、轻语、复活甲、饮血、无尽符文红色护甲穿透、黄色护甲、蓝色魔抗、大精华攻击力
素有风筝帝之称的伊泽瑞尔毫不畏惧任何的单挑,利用自己的灵活性和技能的射程经常能让你在不知不觉中被他消耗至虚血,而当你发现时再想走却已经太迟了,这时候的伊泽瑞尔会化身噩梦,直接将你带走,令你后悔莫及。
出门装备:鞋子、血瓶;第一次回家后叠2-3把多兰之刃;中期装备:攻速鞋、残暴之力;后期装备:顺风时:饮血剑、三相之力、黑切、女妖面纱;逆风时:大冰锤、最后的轻语、提亚玛特
在前期 Ad符文让EZ非常强势,补刀,骚扰,杀人方面比AP好很多。Ap符文的EZ前期补刀相比Ad会比较差,Q作为主要的farm和骚扰技能伤害不足,W不能刷兵只能打英雄,耗魔高,还可能骚扰失败,没有蓝buff比较承受不起。遇到推线比较猛的英雄比较难以控线。所以拿上AD符文来应付前期,让自己强势,叠多兰剑是为了大前...
蒽,我玩过一段时间的ez,召唤师技能闪现虚弱,天赋符文偏向破甲和攻击力,技能看你个人爱好,前期多兰剑,黄叉,中期发展好的话可以选择无尽,红叉和冰锤,基本上就可以了,后期带个饮血大手就ok了
主Q副W吧,E最后在点满,望采纳~建议楼主先打打电脑练练出装,连招,和补兵吧,刚玩EZ先不要打匹配了
这是输出英雄,可以攻速装。
我习惯性的主Q 前期学一级闪现再加个召唤师技能闪现保命和追杀都很管用,出门带个多兰 前期红叉 小冰锤什么的。。。主要还是风筝和技能衔接。。。
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出门在外也不愁英雄联盟伊泽瑞尔的技能是物伤还是法伤?为什么会出现ADAP两种打法?_百度知道
英雄联盟伊泽瑞尔的技能是物伤还是法伤?为什么会出现ADAP两种打法?
提问者采纳
他的q技能,既有物理加成又有法术加成。w纯法术加成,e纯物理加成,大招既有物理又有法术。
出物理装备,主q辅e有大点大。法术的主w辅e有大点大
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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他的技能 都有魔法加成
但是 他的Q是1.1物理加成
还有 他的Q携带普通攻击效果 被动加攻速
所以有两种玩法
技能混合伤害 所以有AdAp打法 adez 1伤害高 apez 2和大伤害高
EZ的q物理伤害,apad双加成,ad加成1.1,其它技能全部是魔法伤害
总的来说ad的持续伤害高,ap的爆发高,可是ap的成型慢点,要有2个大件才能发挥效果
可以出ap装,也可以出ad装,因为他的技能法伤物伤加成都有
每个技能都有法伤加成,Q和大招才有物理加成
他的技能加成既有AD加成也有AP加成
因为他的技能有AD 也有AP,主要看你想走什么路线,
ez两种都可以用
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出门在外也不愁后使用快捷导航没有帐号?
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Lv.3, 积分 82, 距离下一级还需 168 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
W E0.7和0.75的法强加成 极端的飘逸 e w收人头。只需三多兰戒加法穿鞋输出就不低的一个强势ap。
是谁想出这种画蛇添足让他来打adc? 发明这个想法的人我感觉是天底下最愚蠢的人。更可笑的是还有人跟风。别跟我谈apez削弱 浮云。
我发这贴不是引起群嘲,但是事实就是事实。 ad各种无力。ez刚入手打了一次ad让我彻底放弃。符文3精华穿透 红色攻击 红蓝攻速。
符文21 9 0&&。玩的第一局我就彻底无语了。 前期靠Q输出。中后期Q几乎就没有作用。打人一点不疼。后期只能用q叠加攻速平A 可笑的是平A伤害也低的要死。
看现在的ADC。大嘴vn有百分比伤害。男枪有技能爆发。女警有爆头。寒冰有减速搅屎,飞机有持续输出。试问adez有什么?
发明adez打法的人是不是脑残? 第二局玩了apez,忘了换天赋和符文。 后期ew收各种脆皮,打不死给他补个r 必死。
团战一个R2T都差不多半血。呵呵 adez&&可笑。
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因包含敏感字符被屏蔽
Lv.9, 积分 32529, 距离下一级还需 2471 积分
UID帖子威望10 多玩草17 草
呵呵 3l笑了
&LZ真sb 。呵呵不解释&
慢慢淡出论坛了·
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Lv.3, 积分 82, 距离下一级还需 168 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我看了好多比赛 几乎有玩adez的都经常输 这说明了什么
其实我是个天才
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为什么说邪不胜正呢,因为胜利的一方总会把自己定义为正义的
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UID帖子威望0 多玩草50 草
酷寒中的大叔 发表于
W E0.7和0.75的法强加成 极端的飘逸 e w收人头。只需三多兰戒加法穿鞋输出就不低的一个强势ap。
是谁想出这 ...
只能说apez可行
新版本的话主wapez耗线会很强势
但是依旧很难打蛇女这类
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UID帖子威望0 多玩草0 草
猪猪侠神力 发表于
只能说apez可行
新版本的话主wapez耗线会很强势
但是依旧很难打蛇女这类
蛇女我承认不好压 因为有过这类经历。 但是感觉apez的消耗不是很严重, 至少我出双多兰或者3多兰后是这样,而且ez的w消耗法力马上要减少了。 我感觉apez是时候崛起了!
其实我是个天才
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为什么说邪不胜正呢,因为胜利的一方总会把自己定义为正义的
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UID帖子威望0 多玩草50 草
酷寒中的大叔 发表于
蛇女我承认不好压 因为有过这类经历。 但是感觉apez的消耗不是很严重, 至少我出双多兰或者3多兰后是这样 ...
永远没控制
注定只能消耗
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Lv.3, 积分 82, 距离下一级还需 168 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
猪猪侠神力 发表于
永远没控制
注定只能消耗
10秒闪现 注定可以永远消耗。
&你敢E过来我就甩你一脸技能,而且多数AP还带控制的,控住了小兵又是好几轮攻击&
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2194精华0UID帖子金钱2103 威望0
Lv.5, 积分 2194, 距离下一级还需 306 积分
UID帖子威望0 多玩草270 草
楼主&&交流心得不错&&群嘲贴注定悲剧
另外:APEZ感觉不爽&&缺蓝是个大问题&&而且清兵用大招清兵 ..&&不带控制&&带不起节奏
中路的AP要能带起节奏才行& &不过ADEZ后期疲软&&
/thread--1.html
[b]专业美服注册&&解决一切困难[/b]
枫叶千枝复万枝
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江桥掩映暮帆迟
UID帖子威望33 多玩草536 草
无清兵技能 别说靠大招 现在中单ap哪个不带个控制的
&小桥么么&
约德尔的一大步
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世外悠悠隔人间,不忍凄凄乱世烟.
Lv.7, 积分 6219, 距离下一级还需 3781 积分
UID帖子威望3 多玩草241 草
APEZ没控制先不说。
连AOE技能都少得可怜,打团拿什么输出?
遇到推线的你和谁哭去?
你比起同样的AD AP都能打的赛恩, 差得不是一点半点。
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穿过无数黑夜却寻找不到我所需要的光
Lv.7, 积分 5632, 距离下一级还需 4368 积分
UID帖子威望0 多玩草950 草
Q是干什么的呢。
难道就是无聊射射吗。
技能CD较长即使他的E是闪现还有伤害大招还是全球流W还是加速队友和减少敌人的攻速
但是这样能比得上比如莫甘娜卡萨定小法师这样的AP吗
枫舞血满天
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1654精华0UID帖子金钱4339 威望0
Lv.5, 积分 1654, 距离下一级还需 846 积分
UID帖子威望0 多玩草350 草
APEZ推线太慢,人家对面的中单两个技能一波兵收完去GANK,你还得慢慢收兵,苦逼么?对于爆发型AP中单,你敢E过去骚扰?
E过去人家就给你秒了。
中单没有控,永远是硬伤,没有控的优秀中单我见过的只有铁男,但是你可见铁男BUG的刷兵速度?APEZ能比?
新人欢迎积分0 阅读权限40积分462精华0UID7716264帖子金钱1285 威望0
Lv.4, 积分 462, 距离下一级还需 538 积分
UID7716264帖子威望0 多玩草10 草
因为他没控制。因为他输出全看大招放不放的好。
诺科 ID 哈兹卡西
祖安 ID 你膝盖也要一发么
艾欧 ID yikuyo
其实我是个天才
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为什么说邪不胜正呢,因为胜利的一方总会把自己定义为正义的
Lv.7, 积分 5717, 距离下一级还需 4283 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
花印碧水 发表于
无清兵技能 别说靠大招 现在中单ap哪个不带个控制的
虽然这两个经常上单
其实我是个天才
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为什么说邪不胜正呢,因为胜利的一方总会把自己定义为正义的
Lv.7, 积分 5717, 距离下一级还需 4283 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
酷寒中的大叔 发表于
W E0.7和0.75的法强加成 极端的飘逸 e w收人头。只需三多兰戒加法穿鞋输出就不低的一个强势ap。
是谁想出这 ...
对线遇到蛇女差点
其他的没明显缺陷
控制技能的确有点无奈
活动奖励勋章
活动奖励勋章
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17173英雄联盟新闻导语
这是我写的第二篇EZ的攻略,主要的改动还是在装备的思路上把饮血改成了镰刀。
  本文由17173英雄联盟特约作者【炎转寒】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。
 作者介绍
大区:艾欧尼亚
ID:〃忏悔之泪2014〃
擅长英雄:
 英雄浅析
优点:技能触发攻击特效,机动性强,poke能力强,推T速度快。
缺点:技能非指向性需要预判操作要求高,对线时主要伤害技能Q容易被小兵抵挡,推线能力弱。
 符文解析
解析:这是套综合性非常好的符文搭配,红色攻击力8个搭配一个暴击几率,黄色依然为护甲,蓝色可选性就比较多,这里我选择了6个固定回蓝符文,3个固定魔抗。EZ频繁的使用技能可以会比较缺蓝,所以在前期使用回蓝符文会比较好,即使出了魔宗的情况下也一样。如果不喜欢这么搭配的话可以选择通用的搭配用9个固定魔抗或成长魔抗,或者使用3个成长减CD符文6个魔抗符文。为什么要用成长减CD符文?这个是跟出装有关系的,主要是为了叠满减CD40%,当然这要到18级才会有40%。
 天赋解析
解析:这是21.9.0的天赋,在攻击天赋里没点出双刃剑是因为EZ在目前版本的下路对线上依然不是非常强势的英雄,容易被奥巴马,女警这类手长或爆发性强的英雄被打先手很难招架,不过这双刃剑对于打POKE的蓝EZ倒是个不错的选择,把狂暴这点换成双刃剑即可,当然前提还是要熬过对线期。
 召唤师技能解析
召唤师等级:1
为你和目标友军英雄回复255(取决于英雄等级)生命值,并提供30%移动速度加成,持续2秒。如果这个技能无法找到目标,就会作用于范围内上市最终的一位友军英雄。友军单位在35秒内重复受到多个治疗术影响的话,第二个及以后的治疗术的治疗效果将减少50%
召唤师等级:12
经典模式 极地大乱斗 统治战场
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
 技能解析
咒能高涨【被动】
解析:EZ的任何技能只要击中敌方单位都会增加攻击速度,可叠5次也就是你需要施放5次单体技能击中敌人或者用W,R击中5个敌人。每层能增加10%攻击速度叠满就是一把红X的攻速加成非常强力的被动,要对拼前别忘先叠被动。
秘术射击【快捷键Q】
解析:EZ的主要输出技能,普攻类技能,自带减CD且能触发攻击特效,可被格挡闪避,近期更新的新装备夺萃之镰的被动吸蓝同样可以触发。可以用来探草丛,抢小龙大龙等。
精华跃动【快捷键W】
解析:最近的一次EZ的改动是W可以增加EZ自身的攻速,这也算是小小的加强EZ的推T能力,不过这个加强其实对于对线期来说作用并不大,毕竟有时候WE来增加攻速推塔也是需要在能保证自身安全的情况下才用。同样可以用来探草丛但射程略短还是要小心一点,以免被对方抓到。
奥术跃迁【快捷键E】
解析:EZ的位移技能,能够穿越召唤师峡谷所有的墙壁。通常况且作为逃生的技能,在被对方切后排的时候应该往有墙壁可以隔开敌方英雄的位置跑这样更容易逃生摆脱对方。
精准弹幕【快捷键 R】
解析:R这个技能在前中期伤害还是非常足的,对拼的时候可以先手施放或者E退后在接R,最好是能够在草丛里使用会更容易击中对方。作用也非常广泛多用,只要是小技能QW能做到的R大部分都能做到。
解析:这里我给大家推荐的是主Q副W的打法,这个主要是因为出装上装备会有大量的魔法值来消耗会频繁的使用技能,所以副W可以增加对线期的消耗能力。
 出装解析
前期核心装备:
装备过渡顺序:
双多兰剑过渡,因为这么出装前期没有吸血续航的能力对线会比较困难所以推荐双多兰。
双多兰之后就是补女神之泪和长剑,出装方式跟蓝装类似。不过在这个阶段一点要以消耗为主,猥琐对线。很多人在魔切为未成型之前喜欢跟对面ADC硬干结果发现打不过就会怪出装没伤害,出这样的装备提供大量的蓝量就是要你多用技能消耗转换成伤害,如果你蓝量没通过技能转换成伤害就直接上去用普攻方式输出跟对方对拼自然是很难打的过对方。所以想跟对方拼之前先把蓝量通过技能输出到对方身上,把蓝量消耗过半在说吧。
解析:主要是应对不同情况的出装方式,顺风的情况下经济会领先对方先三相会更容易碾压敌人,均势的情况下双方都难以击杀对方只能以对线打消耗为主所以出魔宗这样会更有利,逆风的话同样先魔宗,之后转冰拳走蓝装路线,逆风的情况下更多的是要考虑优先保护自己然后能进行输出,毕竟对方优势情况下切死我方后排的几率要大于我方。所以转出蓝装打POKE,是有点护甲增加生存能力且冰拳有减速让对方难追上你。
中期核心装备:
解析:这里主要的新思路就是搭配新装备夺萃之镰,这件装备提供的属性非常全面,是非常适合EZ,最佳的装备搭配是魔切。这里我要强调下最佳的装备是魔切,也就是说我个人觉得这件装备在魔宗未进化成魔切之前出作用是非常小。虽然合成平滑但前期在裸一个女神之泪的时候虽然会频繁使用也会缺蓝但可以通过蓝瓶来弥补而不用花更多的金币去买这件能够吸蓝的装备而放弃核心装备三相或魔宗。这套装备的前三大件核心是魔宗,三相,轻语。过早的出夺萃之镰会影响其他出装的顺序。这件装备并不能在开启魔切的时候吸收与消耗同样的蓝量,只不过能减缓开启魔切消耗蓝量。也就是说像吸血一样能够增加魔切的续航输出,提高总输出量。近期美测试服夺萃之镰更改合成方式移除十字镐增加大剑跟以前饮血的合成方式一样,增加了攻击力加成和合成价格,或许可以当作第一大件来出。
后期核心装备:
总结:这套出装并不适合新手使用,对线期比较难掌控局势所以要尝试之前最好还是要多练习。这套出装能给EZ提供无与伦比的爆发伤害,所以在成型后1V1的时候先手R中对方一定不要放过对方。
 对线思路
攻击型辅助:
解析:这类辅助能够搭配各种ADC,大量的控制技能能够为EZ提供输出空间。不过因为出装方式我个人是不推荐这里辅助来搭配EZ,因为出装方式注定要以猥琐消耗位置,硬杠的话可能因为伤害略低杀不死对方。
推荐辅助:
解析:这些推荐我稍微区分了一下,像1排的三位辅助都是有加血有控制有伤害的综合性辅助英雄,这类辅助能够全面的弥补EZ在对线期的弱势。第二类除非没有加血加蓝的能力外可谓是比攻击型辅助多了个防御作用,也就是说这类是可攻可守的辅助。搭配这类辅助主要还是为了能够与EZ形成攻守兼备的POKE组合,在中期团战上会有不错的远程POKE能力,且在对线期也能够很好的阻止对方速推,因为这类辅助都是有AOE技能。
解析:目前版本最强的ADC之一,对线主要还是要少跟对面硬杠。对方可能会利用小兵作为Q的穿透点消耗你,所以要注意切忌跟对方形成直线。若被Q中或W中都要退后让对方把被动打出去后在回头补兵,前期对方可能会缺蓝所以选择在对方少蓝的时候在拼。
解析:同样是目前版本最强的ADC之一,对线除了避免被对方点残之外还是要少被Q中,女警的Q还是容易躲避的但还是被Q中会很伤。有些玩女警的玩家有点人强迫症(我个人也有)就会越过兵线A人,这个时候只要是在我们方兵线附近的话就不要怂回头QW中就打。没Q中就W完继续怂。
解析:打德莱文就简单多了,他接斧头的位置是Q最好的技能指示器。没有接到斧头或者Q在CD阶段的德莱文是非常弱的,这时候是跟他换血最佳时候。
解析:似乎现在版本下路已经很少出现老鼠,对线思路依然猥琐为主我想双方都会一样,切忌不要被对方叠满5层的毒液消耗,老鼠是个非常脆皮的ADC容易被Q残。对方一旦久久不出现在线上就可能是开Q隐身上来偷袭,这个时候对方打野一定是会来支援的。所以一旦出现这种情况就要反应迅速的通知辅助做好视野随时后撤。
解析:目前版本大嘴的出场次数要有所增加,能够经常的看到有人玩了。EZ跟大嘴对线依然没什么难度,双方都是推线能力较弱的ADC前期都会以发育猥琐对线为主。大嘴是个没有位移的英雄且也是非常脆皮的,只要Q能够击中三四发Q对方就会很残略所畏惧。6级R一套伤害非常容易击杀对方,对线的时候对方开W只要退后用Q消耗,他W完后在上去对拼对方很难招架。
解析:近期的版本改动大量的ADC被削弱,似乎库奇并没有被波及。虽然依然很少人玩这ADC但是是个非常强势的ADC,类似EZ,但对线期的话还是飞机要占点优势,要小心走位来躲避他的Q,如果他开E可以E走或退后不跟他硬杠。6级后要小心他的R,可以利用小兵来抵挡但也要保持距离以免被溅射到。
至于其他ADC没什么太大的改动的话对线方式可以参考我以前写的EZ攻略。
 团战技巧
团战的时候依然是以Q消耗为主,开启魔切后要往脆皮敌方英雄Q而不是Q对方坦克。开团后跟常规ADC一样在后发输出,要警惕对方刺客英雄,虽然EZ有E但有时候对方也是可以追的上的。
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