有没有手机roguelike游戏的游戏

游戏嗨 | 手机游戏预告|游戏评测|游戏攻略|手游产业|手游排行榜
【口袋巴士新游频道原创出品&如欲转载请告知】    《苍之骑士团》是世嘉继《锁链战记》之后推出的第二......
《捉鬼敢死队》是美国一部十分经典的恐怖喜剧电影,故事讲述了三名大学教授为了研究鬼怪而成立了“捉鬼敢死队”进行鬼......
美漫迷们期待已久的电影《复仇者联盟 2》在 5 月 1 日就要在北美上映了,而近日游戏开发商 Netmarbl......
《梦幻西游》手游终于迎来了全民期待的帮派竞赛玩法。作为第一批有幸体验帮派竞赛的玩家,现在我就为大家分享关于帮派......
当玩家冲级的热度慢慢消散,到69级时差不多会为宝石的锻造犯愁了。很多玩家可能对自身门派还不是相当的了解,导致宝......更多频道内容在这里查看
爱奇艺用户将能永久保存播放记录
过滤短视频
暂无长视频(电视剧、纪录片、动漫、综艺、电影)播放记录,
使用您的微博帐号登录,即刻尊享微博用户专属服务。
使用您的QQ帐号登录,即刻尊享QQ用户专属服务。
使用您的人人帐号登录,即刻尊享人人用户专属服务。
按住视频可进行拖动
把视频贴到Blog或BBS
当前浏览器仅支持手动复制代码
视频地址:
flash地址:
html代码:
收藏成功,可进入查看所有收藏列表
方式1:用手机看
用爱奇艺APP或微信扫一扫,在手机上继续观看:
【小枫试玩】另类Roguelike游戏,画风诡异的黑暗地牢?
方式2:一键下载至手机
限爱奇艺安卓6.0以上版本
使用微信扫一扫,扫描左侧二维码,下载爱奇艺移动APP
其他安装方式:手机浏览器输入短链接http://71.am/164eL4
下载安装包到本机:&&
设备搜寻中...
请确保您要连接的设备(仅限安卓)登录了同一爱奇艺账号 且安装并开启不低于V6.0以上版本的爱奇艺客户端
连接失败!
请确保您要连接的设备(仅限安卓)登录了同一爱奇艺账号 且安装并开启不低于V6.0以上版本的爱奇艺客户端
部安卓(Android)设备,请点击进行选择
请您在手机端下载爱奇艺移动APP(仅支持安卓客户端)
使用微信扫一扫,下载爱奇艺移动APP
其他安装方式:手机浏览器输入短链接http://71.am/164eL4
下载安装包到本机:&&
爱奇艺云推送
请您在手机端登录爱奇艺移动APP(仅支持安卓客户端)
使用微信扫一扫,下载爱奇艺移动APP
180秒后更新
打开爱奇艺移动APP,点击“我的-扫一扫”,扫描左侧二维码进行登录
没有安装爱奇艺视频最新客户端?
爸爸去哪儿2游戏 立即参与
【小枫试玩】另类Roguelike游戏,画风诡异的黑暗地牢?
播放量数据:
你可能还想订阅他们:
&正在加载...
周围人都在搜-百度搜索提供
您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制
安装爱奇艺视频客户端,
马上开始为您下载本片
5秒后自动消失
&li data-elem="tabtitle" data-seq="{{seq}}"&
&a href="javascript:void(0);"&
&span>{{start}}-{{end}}&/span&
&li data-downloadSelect-elem="item" data-downloadSelect-selected="false" data-downloadSelect-tvid="{{tvid}}"&
&a href="javascript:void(0);"&{{pd}}&/a&
选择您要下载的《》剧集:
色情低俗内容
血腥暴力内容
广告或欺诈内容
侵犯了我的权力
还可以输入300字
您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制当前位置:-&-&手机游戏的新金矿:你不得不知道的Roguelike
手机游戏的新金矿:你不得不知道的Roguelike
  无法重来的体验不止是岁月,还有Roguelike。作为一种古老而小众的类型游戏,Roguelike吸引了一个又一个的玩家沉醉其中,现在,它正在散发出新的光芒。原文作者Christian Nutt,由游戏葡萄编译自Gamasutra。  编者注:Roguelike是RPG游戏的一种,主要有三个特点:  1. 每次游戏都会随机生成游戏关卡,其中的敌人、宝物等也是随机的;  2. 不能存档,一旦角色死亡,玩家只能从头开始;  3. 游戏的元素复杂,通常有大量升级选项和可以搜集的道具。  直到现在,还有关于roguelike这种游戏类型的争论,讨论它的组成或者该不该用这个词来定义这类游戏。但无可辩驳的事实是,开发者和玩家都越来越喜欢Roguelike这类游戏中无尽的挑战。  今年,在独立游戏界(Independent Games Festival,IGF)上获奖的学生作品是《Risk of Rain》;而去年,Klei Entertainment的游戏《Don't Starve》卖出了超过一百万份。这只是两个成功的案例,它们中大量的roguelike游戏机制充满了吸引力。    百万销量大作《Don’t Starve》  Kitfox Games(《Shattered Planet》的开发商)的Tanya X. Short简洁地描述了这种吸引力:“作为一个游戏设计师和一个玩家,我喜欢这样有序生成、系统驱动的游戏,因为我充满了好奇心。”  一些roguelike游戏的成功带来了越来越多对这类游戏设计的研究和推动。“我觉得成功会带来更多成功,” 《Don't Starve》的负责人Kevin Forbes说道,“过去几年,已经有很多不错的游戏既能够带给玩家新的类型,也能够带给开发者灵感。”    独立游戏界学生组获奖作品《Risk of Rain》  Daniel Cook是Spry Fox(《Road Not Taken》)的开发者,他解释了这个游戏类型的另一关键元素——耐玩性。他说:“我已经玩了超过20年《NetHack》了。玩这个游戏已经成了我的一个爱好。它的耐玩性、深度和时而有之的惊喜让它在这个充满了一次性的游戏的时代里面显得如此不同。实际上,roguelike这个类型从历史到游戏设计本身,都值得用一本书来专门讲一讲。”  Cook还说道:“每当记者/大学生/评论员问到‘游戏产业的未来’时,有一个必须提到的答案就是‘roguelike’。”  ■ 为什么玩家和开发者喜欢这类游戏?  Roguelike不仅对开发者有吸引力,对玩家更是如此。为什么呢?《100 Rogues》的开发者Keith Burgun把答案归结于玩家们总是寻找能够带来丰富的娱乐体验的游戏。他觉得《Minecraft》和欧式桌游海量的玩家就能说明这一点。他表示:“我觉得人们正在缓慢但不停地明白‘游戏是什么’。他们意识到,游戏从本质上来说远远不止玩一趟环球影城主题公园。我觉得他们开始慢慢意识到游戏性的重要性,这也让他们开始把目光投往之前从不曾注意过的地方。”  要注意的是,玩家不会被roguelike这个词所吸引,而是被它们能提供的体验所吸引。“人们不会因为他们喜欢FPS这个词就去玩第一人称射击游戏;他们玩,是因为他们喜欢设计的感觉,这种感觉让他们沉迷。作为一个玩家,我喜欢roguelike的地方在于每次我都会遇到新的情况。”这就是roguelike的价值,总是能通过有限的元素,来提供尽可能多的可能性,尽可能多的新奇的东西。  《Magicite》这样的roguelike游戏,每次开始游戏都会面对全新的内容。  “每次你开始游戏,都会有新的惊奇出现。你可以挑战自己,尝试着去掌握这个复杂的系统。”Forbes说,“我觉得很多玩家非常喜欢能够主导自己的体验,而自动生成的游戏性让每次的体验都保持新鲜。Roguelike这个类型有相当的重玩价值,这是如今流行的游戏类型所缺失的。”  Cook表示,Roguelike带来了“玩家和复杂系统之间独特、离奇以及精彩的对抗”,这是最独特的游戏模式。  Forbes也继续阐述他的思路:“我发现一件非常奇怪的事情是,我们这些游戏设计师们明明找到了游戏这种独特、刺激的媒体,却常常为了模仿电影而浪费它的许多可能性。”  Roguelike的带来惊喜的潜力能够让玩家和开发者都感到无比兴奋。“作为一个玩家,我觉得任何机制或是系统都会被用到极限,成为挑战或者策略工具。作为一个游戏设计师,看到玩家使用我们制作的系统来设计出我们从未想过到过得策略,这真是太让人满足了。”  Roguelike对开发者还有别的吸引力  Roguelike对开发者还有其它的吸引力:Roguelike类的游戏提供了令人兴奋的创造空间,也允许现在流行的小团队来最大化他们的资源。  “我想,在当今任何游戏项目的开始,每个游戏设师都不得不问自己,‘有没有办法能够通过程序生成内容,而不用花费大量的时间来保证内容的质量?’任何肯定的答案都应该被认真考虑,因为这样做的性价比实在太高了。”Short说。  而Cook的说法更简洁:“一到两个人的团队不可能做得出100小时内容的酷炫的3D游戏,但是他们完全可以做出一个能玩100小时的rougelike游戏。”  《The Binding of Isaac(以撒的结合)》这样的roguelike游戏的可重玩性能够轻松杀掉几十甚至上百个小时的时间。  这样的节省不仅仅是因为内容由程序生成,还有一个重要原因是这样一来产生富有变化的游戏内容不再需要大量耗费时间的重做。Cook说:“对于静态的关卡而言,一个核心机制的改编就能带来数月的重做。而生成的关卡没有这样的问题——修改游戏机制以后再生成内容,只不过是微不足道的工作罢了。内容不但可以廉价地重构,而且经得起检验。”  这样的灵活性也带来了从根本上完全不同的游戏性。《Defender’s Quest》的开发者Lars Doucet表示,“在大部分其它游戏中,你可以一直重置或者读档,并且用背关等手段来通关。大部分游戏都是这样,你只要一次次练习就可以了。但在Roguelike游戏中的死亡迷宫里,这是真真正正的遭遇战——你不知道下一步是什么,你不得不随机应变,步步为营。”  这种程序的灵活性再加上永久死亡这样的特殊机制,使得roguelike大受欢迎。Burgun表示,“单机游戏有这么丰富的可能性会带来很强的竞争力。”  任何制作过游戏的人都有过这样的经验:游戏系统起不到作用,游戏也没法达到原型中体现出的效果。Cook表示,Roguelike游戏也提供了解决这种情况的办法。  “投入了六个月的时间开发,最后发现游戏的机制只在预制的原型中显得有趣,但实际上很无聊,没什么比这更糟糕的了。通过测试原型中程序生成的关卡使你可以提前面对这种窘况,并让你的核心机制越来越好。这种开发上的强固性能够给你空间,用来处理未来可能出现的扩展或者平衡性问题,同时还保持游戏的乐趣。”  他继续说:“在更高的概念的层面来看,roguelike带来了更强烈的审美立场。他们说:如果我们的游戏被看作代码怎么办?因为它有简单的模块对象,有交互系统,有特定的世界规则。”  Short认为这会带来更好的协作,这对于小团队而言是必须的。“我想roguelike的设计对于程序员来说说是很友好的。这意味着对于独立开发的团队很友好,因为大部分的独立公司一开始至少有一半人是程序员。Roguelike是待解的谜题,而程序员(以及技术设计师)负责制造谜题。”  这样的游戏有着独特的风味。Cook认为虽然优秀的剧本和艺术表现能够给一个roguelike游戏带来提升,但核心的乐趣还是系统的逻辑。  roguelike类游戏往往带有强烈的个人风格。  以上的所有都指向一个会“不断进化”的游戏——“不断进化”这一点对于游戏开发者来说越来越重要,他们需要在玩家购买一个游戏以后努力保持他们对游戏的兴趣,并且建立社区。这是roguelike吸引开发者的另一个理由。  “它们太适合不断改进了。每个新添加的物品不仅仅是一个片段——它带来了全新的可能性。”Short说,“现在大家都知道,你可以先把你的游戏卖出去,然后持续开发,可能永远开发下去……独立游戏的梦想就这样成真了。”  Cook说:“在一个roguelike游戏中,你可以加入两千个新物品,然后按一个按钮(指工程文件的运行按钮),游戏就可以运转起来。当然,加入这么多物品也会很辛苦,但这带来了一种不断成长的游戏类型,它的成长永远不会结束。”  《The Binding of Isaac(以撒的结合)》发布以来更新过上百件不同的物品,让玩家乐此不彼。  “一个roguelike游戏潜在的扩展性能够让你投入一辈子。想象一下,如果有一个这样的社区,这里的玩家玩一个游戏已经有30年了,他们还在期待有新鲜刺激的东西加入,这该有多酷啊!”Short说,“而且它的价值不仅仅在于重玩价值;玩家们会互相对比在roguelike里面的经历和策略,这是口碑营销的重要部分。通常来说,除非是多人游戏,不然你很难建立有活力的社区,而roguelike就可以做到。”  这一点已经带来了《Don’t Starve》的成功。Forbes说:“社交媒体提供了玩家展示自己的游戏经历的平台,这和程序生成的游戏性配合完美。同时,这也是免费的广告,这种诱惑很难抗拒。”  ■ 灵活性和适应性  Roguelike的元素很快就成为了游戏的一种选择,甚至一些3A级游戏也开始采用。Frobes说:“像《Demon’s Souls(恶魔之魂)》这样的大型游戏也采用了一些roguelike的元素。”而另一方面,即使是常玩休闲游戏的玩家也能够感受到roguelike游戏的魅力。Short表示:“像《Candy Crush(糖果粉碎传奇)》这样的游戏也需要掌握和随机应变。Roguelike游戏很快就会进入游戏的主流。”  Doucet指出,roguelike这个游戏类型的适应性很强,这也是它能成功的原因之一。“我能够开一局游戏,爽15分钟,然后挂掉重来。这对于一个基本只有碎片时间的成年人来说很重要。”  Cook表示“roguelike”是一个制作游戏的良好框架。以Edmund McMillen的《The Binding of Isaac(以撒的结合)》为例,他认为这个游戏很好地融合了roguelike的概念和其它游戏的精华,最后带来了连贯的、有吸引力的游戏整体。他说:“我发现一件很让人兴奋的事情,有很多人开始从不同类型的游戏中提取玩法,然后把它们和roguelike的框架整合在一起。框架中的这些元素如何把不同的模式整合成一个完整的整体,这是需要特别注意的。”  它的可变性也带来了题材上更多的可能性。“我想用这个游戏类型作为探索现实生活的方式。在现实中,你不能点击重置按钮然后用背关来对付将要面对的挑战。”Doucet说道。他把自己的空余时间花在了《Tourtte’s Quest》,用这个游戏来探索他个人会面对的挑战。他说:“感谢roguelike这个类型的优势,我能够制作一个以风险控制为基本玩法的游戏,然后学着怎么去接受生活的一些局限性。”  在这种游戏类型的潜力之外,Cook很担心它会被消耗殆尽。对于任何游戏类型来说,成为主流都很危险。“小团队有机会做出更好的游戏。风险在于,他们可能会单纯地复制,把这个概念做烂。”  ■ 放眼未来  这篇文章有意识地回避了roguelike类型的正统性的问题。Forbes用他自己的游戏来例证这次谈话:“《Don’t Starve》采用了永久死亡、程序生成的世界和可探索的规则系统。这比经典的roguelike更不那么直接,我更愿意把它当作一个灵感来自于roguelike的游戏,而不是这类游戏的一个代表。”Burgun则觉得,把roguelike当做一种类型不如把它当作一系列的游戏机制来的更有价值。  roguelike的一个重要特点是永久死亡。一旦你的角色死了,你只能从头再来。  而对于移动游戏开发者来说,roguelike无疑是一个充满潜力的选择。相对较低的成本,自动生成的丰富内容,更易于测试和维护,碎片时间的特性,可以通过社区沉淀玩家……这不是移动游戏开发者们苦苦追求的类型吗?事实上,已经有roguelike游戏在移动平台上取得成功。《FTL: Faster Than Light》在Steam平台上取得巨大的成功后,开发者选择将其移植到了移动平台上,并且收获了很好的成绩。
游戏玩家都知道,一款经久耐玩的网游必然有一个好的经济系统。不同于千篇一律的快餐式手游,神武手游继承端游优秀的回合制基因,打造了适合手机网游的经济系统,真正做到“没有放错地方的资源”,让玩家在游戏中体验物尽其用可循环的经济生态。
日,北京益游网络(以下简称Y2Game)举办了“Y2Game全球发不会”,多名知名游戏圈资深人士参与了此次活动。活动现场,公司CEO庞益军先生做了简短致辞,并介绍了公司的业务发展方向。
《格子仙侠行》是厦门青瓷数码出品的一款回合制网游革新之作,以“封神演义”为背景,融合中国特有的仙侠文化,由百余人的精英研发团队悉心创作而成。它延续问道、梦幻时代的经典,并打破传统回合网游规则,创造出独特的副本系统和基础功能。全力打造一个让玩家全心体验修仙和游戏真谛的世界。游戏将于4月22日正式上线。
你还记得幼年时电视机里放的《龙珠》吗?这部我们至今谈及还会津津乐道的动漫伴随了不止一代人的成长。就在今天,WP市场第一款龙珠题材的手游《龙珠来 了》重磅上线!今天上午11时首服【勇气证明】正式开启,龙珠迷、动漫迷、热血迷们绝对的福利!来吧,现在加入官方群:还可以领取礼包 一枚,群内还会定期举办抽奖活动哦~回合制Roguelike游戏《神秘之塔》4月16日推出
回合制Roguelike游戏《神秘之塔》4月16日推出
作者:guxiaoli 来源:网络发布时间:日 18:01:49点击:82
  Roguelike类型的游戏是对角色扮演类游戏的统称,开发商Diego Cathalifaud旗下的 《神秘之塔》(Arcane Tower)就是这样一款新作。开发商称,游戏神秘之塔iOS版本将于4月16日在App Store上正式推出,本作也是开发商旗下&Roguelike 三部曲& 计划的最后一部,喜欢此类游戏的玩家可以继续保持关注!
  说到角色扮演类游戏,大家应该并不陌生,这一种游戏类型以其随机性和单向性吸引了不少玩家,即将在iOS平台上架的《神秘之塔》(Arcane Tower)就很好的诠释了Roguelike这一种游戏类型,在游戏中自由而随机的关卡变化会给玩家们带来非常轻松的游戏体验,相比较教条的游戏而言这类游戏似乎更能深入玩家的心。
  在神秘之塔iOS游戏中,我们需要扮演的是一位刚刚从神秘古塔里放出来的老巫师,在未知的冒险途中玩家扮演的老法师需要使用沿途随机出现的法术不断前进。另外,单个关卡中会出现很多楼层,而在每一层的冒险中玩家们只能使用3个法术来帮助自己尽快闯关,所以游戏非常考验玩家的策略及合理利用资源的能力!
  游戏将于4月16日在App Store正式上线,感兴趣的玩家可以继续关注我们,巴士小编届时会在每周一期的&App Store新游早知道&中为你带来游戏的最新下载,喜欢这款游戏的玩家请继续关注巴士手游。
  【最新一期&App Store新游早知道&:&&&&&&】
你有遇到过玩游戏时切换出来查看攻略,不幸导致游戏崩溃的情况吗?下载,边玩游戏边用手机看攻略,轻松愉快,大家都在用。
相关文章推荐
 ICP:皖B2- 皖公网安备05
Copyright (C)
Corporation, All Rights Reserved.& 【游戏推荐&评测】国产Roguelike游戏符石守护者 ...
查看: 6093|回复: 353
UID8079185主题阅读权限40帖子精华0积分602金钱2560 荣誉0 人气19 在线时间10697 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 602, 距离下一级还需 398 积分
帖子精华0积分602金钱2560 荣誉0 人气19 评议0
作者:瑕い月
11:35:48 上传
这款游戏去年11月的时候放出了beta版本的试玩,在stcn上可以找到。欢迎大家下载试玩。而我是前几天收到了steam上beta key,试玩的最新版本。那么接下来我就为大家介绍下这次beta版本的游戏详情。游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
UID910932主题阅读权限20帖子精华0积分127金钱1660 荣誉0 人气0 在线时间445 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 127, 距离下一级还需 73 积分
帖子精华0积分127金钱1660 荣誉0 人气0 评议0
ganxielouzhufenxiang
UID472743主题阅读权限20帖子精华0积分77金钱2418 荣誉0 人气0 在线时间1040 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 77, 距离下一级还需 123 积分
帖子精华0积分77金钱2418 荣誉0 人气0 评议0
hao a& && && && && && && &
UID7242907主题阅读权限20帖子精华0积分48金钱1144 荣誉0 人气0 在线时间254 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 48, 距离下一级还需 152 积分
帖子精华0积分48金钱1144 荣誉0 人气0 评议0
看看国产之光
UID1118829主题阅读权限20帖子精华0积分14金钱277 荣誉0 人气0 在线时间45 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 14, 距离下一级还需 186 积分
帖子精华0积分14金钱277 荣誉0 人气0 评议0
loooooooooooooooooooooooooooooooook
UID943156主题阅读权限20帖子精华0积分118金钱3405 荣誉0 人气1 在线时间1691 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 118, 距离下一级还需 82 积分
帖子精华0积分118金钱3405 荣誉0 人气1 评议0
回复看看~~~~~~~~~~~~~·
UID1266456主题阅读权限20帖子精华0积分47金钱944 荣誉0 人气0 在线时间226 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 47, 距离下一级还需 153 积分
帖子精华0积分47金钱944 荣誉0 人气0 评议0
UID2393174主题阅读权限20帖子精华0积分156金钱2019 荣誉1 人气5 在线时间1164 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 156, 距离下一级还需 44 积分
帖子精华0积分156金钱2019 荣誉1 人气5 评议0
谢谢分享~~~~~~~~~
UID1571549主题阅读权限20帖子精华0积分48金钱1318 荣誉0 人气0 在线时间289 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 48, 距离下一级还需 152 积分
帖子精华0积分48金钱1318 荣誉0 人气0 评议0
赞。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
UID6381720主题阅读权限20帖子精华0积分14金钱410 荣誉0 人气0 在线时间95 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 14, 距离下一级还需 186 积分
帖子精华0积分14金钱410 荣誉0 人气0 评议0
啥呀????????????????????????
UID8863290主题阅读权限20帖子精华0积分6金钱61 荣誉0 人气0 在线时间13 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 6, 距离下一级还需 194 积分
帖子精华0积分6金钱61 荣誉0 人气0 评议0
UID1441433主题阅读权限20帖子精华0积分168金钱2279 荣誉0 人气1 在线时间927 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 168, 距离下一级还需 32 积分
帖子精华0积分168金钱2279 荣誉0 人气1 评议0
look..........
UID431640主题阅读权限20帖子精华0积分26金钱133 荣誉0 人气0 在线时间12 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 26, 距离下一级还需 174 积分
帖子精华0积分26金钱133 荣誉0 人气0 评议0
这个可以一看
UID1186346主题阅读权限20帖子精华0积分28金钱259 荣誉0 人气0 在线时间38 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 28, 距离下一级还需 172 积分
帖子精华0积分28金钱259 荣誉0 人气0 评议0
a啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
UID1772235主题阅读权限20帖子精华0积分183金钱3062 荣誉0 人气0 在线时间3461 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 183, 距离下一级还需 17 积分
帖子精华0积分183金钱3062 荣誉0 人气0 评议0
kankana...............
UID2506588主题阅读权限20帖子精华0积分18金钱1297 荣誉0 人气0 在线时间332 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 18, 距离下一级还需 182 积分
帖子精华0积分18金钱1297 荣誉0 人气0 评议0
UID411262主题阅读权限20帖子精华0积分46金钱1287 荣誉0 人气0 在线时间604 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 46, 距离下一级还需 154 积分
帖子精华0积分46金钱1287 荣誉0 人气0 评议0
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
UID3954479主题阅读权限20帖子精华0积分5金钱89 荣誉0 人气0 在线时间8 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 5, 距离下一级还需 195 积分
帖子精华0积分5金钱89 荣誉0 人气0 评议0
UID1028490主题阅读权限20帖子精华0积分175金钱4444 荣誉0 人气0 在线时间3019 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 175, 距离下一级还需 25 积分
帖子精华0积分175金钱4444 荣誉0 人气0 评议0
UID948949主题阅读权限30帖子精华0积分328金钱1866 荣誉0 人气0 在线时间684 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 328, 距离下一级还需 172 积分
帖子精华0积分328金钱1866 荣誉0 人气0 评议0
国产?? 看看咯。。。。。。。
Powered by

我要回帖

更多关于 roguelike游戏 的文章

 

随机推荐