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地下城与勇士dnf85级新增burst技能在刷图加点中的应用介绍
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85级版本新开放技能:Burst(以下简称B技能)
*所有职业都可以使用的新技能(除黑暗骑士,创造者)
*无法在死亡/迷茫/绝望之塔和PVP中使用。
技能介绍:
一定时间内取消30级以下技能CD,提高攻击/施放/移动速度,减少攻击。(除抓取技能)
技能详解:
*消耗SP:200
*冷却时间:180秒
*持续时间:初始10秒,每提高一级延长2秒,满级为5级(即18秒)。
*技能使用后取消30级以下技能CD(包括正在冷却的)实际CD为1秒。
*技能使用期间攻击速度提高20%/移动速度提高10%/施放速度提高20%/伤害减少50%
应该说韩服去年开放的85级版本相对于80级版本,在技能方面,除了等级和技能的正常成长外,唯一有新意的就是这个B技能了。
以下个人就该技能在韩服开放女鬼和鬼剑2觉之前的版本中,对各职业刷图的实际应用价值做一些简单介绍:
功效A:在B技能使用期间,30级以下包括30级技能CD都缩减至1秒,同时所有伤害减半。但B技能只是单纯减少伤害,而不是削减技能面板。也就是说对于那些在B技能期间释放的外在持续伤害类技能,虽然B技能期间伤害减半,但只要时效一过,那通过B技能释放出来的一扎堆技能就会回复到正常的伤害水平,成就巨量叠加伤害,当然个别技能叠加后的超高频次打击到了国服也可能让网络卡到爆。一般B技能只需要点1级就行,支出低廉的200点SP后,B技能就能成为该职业的一个通用性很强的常驻刷图技能。
典型例子:气功B幻爆,魔道B熔岩,机械B蛇炮,法驱B白虎
功效B:对于某系自带压制或控制效果的基础高伤技能来说,虽然B技能期间伤害减半,但有时候通过无限技能构成长时间的压制或控制,让怪全吃伤害,要比一套技能上去,结果没打到怪或中间强制脱离了,有效的多。借助远古2/3对单个技能的超高增幅,效果会更明显。当然局限性也是明显的,因为在很多场合,一套技能上去应对或循环使用足以,或者BOSS特性决定不吃你的压制,就根本不需要牺牲SP来实现这种输出模式。同时由于需要达成长时间的持续压制输出,B技能大多需要点满才能有足够的时间达成压制到死,也就是1000点SP的高昂投入,这种用法有着很强的针对性。
典型例子:红眼B怒气,力驱B巨旋风
功效C:使用的重点不在伤害,更多是以控制为目的。B技能期间,甚至外延出去的绝对控制效果,更有利于自身和队友定点木桩输出。
典型例子:鬼泣B冰阵,死灵B蛛丝,法驱B压制符
功效D:通过B技能来无限叠加自身BUFF效果或组队快速给队友加单体BUFF,虽然韩服目前能叠加效果的BUFF已经是屈指可数了,同时之前曾经出过视频演示的,并不确定之后是不是也被官方和谐修复了。
功效E:结合远古2/3装备对技能的颠覆性改造效果,即使B技能期间伤害减半,持续1秒一发也能打出惊人的伤害。
典型例子:冰洁B冰导弹
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85版本武神刷图加点分享,二觉之后的武神技能再一次变得难以选择,根据个人喜欢以及装备的不同,武神的加点有很多的流派,这里除了介绍基础加点框架之外,模拟了一共四套加点分享给大家,分别是:通用基础加点框架;满碎骨满铁山加点;满鹰踏满疾风加点;满碎骨满旋风加点;满纷影加点。
框架技能分析:
(1)强拳,武神步:无争议的必满技能,武神的核心BUFF,是能堆就要死命堆,有强拳套换装的话强拳的力量可以多出300.
(2)柔化,神武之力:至少1级.二觉的被动神武之力可以增加两次,时装可以加1级,武器可以加1级,称号女中豪杰可以加1级,就是说点一级也可以做到柔化6次,所以点一级已经可以满足基本需求,当然请至少点上一级的柔化,没有柔化的武神简直不能玩.如果满柔化,可以做到10次柔化,持续时间58秒,基本上就是想柔就柔,柔化跑图节奏.当然我是觉得没有这样的必要,推荐是3级,这样不换装满足要求,换装尝试变态柔化.至于神武之力,加的很全面,没有不点的理由.
(3)寸拳,闪电之舞,破碎拳,虎啸神拳,极武霸皇拳:寸拳和闪电一直是晶体的核心输出技能,自从破碎出现,也一直被加入柔化中使用.虎啸神拳我觉得叫猫猫拳更合适,这技能聚怪清怪的效果很好,道中一发猫猫拳就可以清出一条直线,效果一级棒。而二觉主动技能,在出了二觉左槽之后,堆起技能来输出也是很不错的。至少500SP换来的伤害相当值当,就算不当主力输出,一发二觉也能清掉一张图了,这可以说是武神的最强AOE了.
(4)圣武连环破:这技能BUG了,每下都是第一下伤害,要不要加…我觉得修复之前先不要加好了
讲到这里,加点的基本框架就出来了,大致如下:
基础加点模板
&&&&&加点方案&&&&&
职业:格斗家 &
& 武神 & 极武圣
SP: 全部 10770 已用 6505 剩余 4265
TP: 全部 36 已用 20 剩余 16
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv1
&&&&&普通技能&&&&&
上勾拳:Lv1
下段踢:Lv5
散打轻甲精通:Lv1
霸体护甲:Lv20
强拳:Lv20
弱点感知:Lv19
柔化肌肉:Lv1
寸拳:Lv26
闪电之舞:Lv23
拳套掌握:Lv1
武神步:Lv13
破碎拳:Lv13
神武之力:Lv4
虎啸神拳:Lv6
极武霸皇拳:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 寸拳:Lv5
强化 - 闪电之舞:Lv5
&&&&&偷师技能&&&&&
顺便一说,物理暴击点上1级,是为了左槽的宝珠一级物爆不浪费
然后,就是其他技能的组合搭配问题。
首先我推荐满上觉醒,舍弃掉春丽腿。如果没有堆远3春丽的话,舍弃掉春丽,可以节省出1260点SP,外加10点TP。其他值得一说的是如果满鹰踏,节日套时装下装请选上鹰踏,85级的时候鹰踏就刚好是多一下。
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(本文来源:网易游戏频道
作者:小龟过桥)
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【飞翔导读】在DNF地下城与勇士中,想必不少玩家使用的是剑神,这里主要给大家分享下DNF85级剑神的刷图加点,主要针对新手平民玩家进行技能解析,希望对大家能有所帮助。
在DNF地下城与勇士中,想必不少玩家使用的是剑神,这里主要给大家分享下DNF85级剑神的刷图加点,主要针对新手平民玩家进行技能解析,希望对大家能有所帮助。&&&&& 加点方案 &&&&&Lv 85 鬼剑士:男 & 剑魂 & 剑圣 &剑神SP: 全部 10770,已用 10415,剩余 355TP: 全部 36,已用 36,剩余 0&&&&& 通用技能 &&&&&后跳: Lv 1基础精通: Lv 85物理暴击: Lv 10受身蹲伏: Lv 1(这些基本的技能就不解释了,相信大家都一样也都明白。)&&&&& SP技能 &&&&&LV 1 阶梯- 格挡: Lv 5(格挡,85版本的神技,用的好可以让你成为不倒的神话,也有人不加,当然,你如果觉得自己技术很好,意识反应超俗可以不加,也有人说加一点,我只能说也可以,但是NB后一觉不用费加点了,咱们的点数绝对够用,反正没有其它可加的,满上吧,能少受点创伤。)- 鬼斩: Lv 1(系统自带的一点,但是也有它的用处,比如可以骗痛苦之村野猪BOSS属性。)- 连突刺: Lv 1(加一,作为流心刺的收招技能,不加的话短剑流流心刺下砍之后的僵直时间很蛋疼的。)- 银光落刃: Lv 1(加一,说它有用吧,但是它的作用却很戏剧,流心升之后如果没有银光落刃话,你一个流心升戳上去,下面如果还有怪的话它们就笑了,它们就该说:“哈哈,瞧着傻货没有银光落刃,Come on Baby!哥们在下面接着你”。)- 空中连斩: Lv 1(一觉的前置技能,不解释。)- 刀魂之卡赞: Lv 10(不要迷茫,满上吧,这技能主要的作用是刷异界,咱们短剑流的伪固伤,力量对咱们的加成是很大的,131点力量,不少了,顶的上三四张力量卡片了。)- 上挑: Lv 10(为什么要加满呢,可能是出于个人喜好吧,这是针对平民而言的,比如说真远古第二图的哈尼克,对于平民来说它霸体的时候是很蛋疼的,咱们可以先清理完其它小怪之后换上太刀,对哈尼克来个无限空中连斩,很保险的。)- 剑魂轻甲专精: Lv 1LV 10 阶梯- 三段斩: Lv 5(你很强大我知道,但是对不起,现在是85版本的时代了,我已经不再用太刀了,即使我把你加满你给我的回报也是三下,所以你只能作为一个逃跑以及猛龙的前置技能了。)- 短剑精通: Lv 1- 太刀精通: Lv 1- 巨剑精通: Lv 1- 钝器精通: Lv 1(四精通满上吧,因为咱们是武器大师,虽然作为一名剑神不需要对所有武器都特别精通,但是有时候它们的效果会给你带来意想不到的作用。)- 武器奥义: Lv 24(满上,不解释了。)- 后跳斩: Lv 1(加一点,很炫的。)- 裂波斩: Lv 1(加一点,蹭个无敌吧。)- 崩山击: Lv 1(系统送的,偶尔也可以耍酷。)- 里 ? 鬼剑术: Lv 5(满上,不解释。)LV 20 阶梯- 自动格挡: Lv 10(技术、超凡意识、超俗反应、如果你全都拥有,恭喜你可以不加了,以上有一项不足的请满上了,你就成为了不倒的神话。)- 光剑精通: Lv 1(剑神的标志!)- 破极兵刃: Lv 20(剑神的核心技能,不解释。)- 流心: Lv 1(流心技能的CPU!你懂的!)- 流心 : 刺: Lv 33(神技啊!什么拔刀、闪电之舞,断子绝孙腿,大蹦、……等等,我承认你们很吊,你敢不用无色跟我比单技能伤害吗?……承让承让!此技能CD超短、干脆利落,低碳环保,超凡脱俗,我禁不住感慨一句:“此技只应天上有,人间难得几回寻”。)- 流心 : 跃: Lv 31(作用很多,伤害很高,很灵活的一个技能,性价比很高,满上是必须的。)LV 30 阶梯- 拔刀斩: Lv 1(当初的神技,自从85之后,它从此就走下了神坛,现在的作用就是蹭感电和出血了,短剑加一点伤害还是蛮可看的。)- 破军升龙击: Lv 3(其实伤害不低,但是作为一个非无色技能CD有点长,只能沦落为一个前置技能了,但是有时候也是用的上的。)- 流心 : 升: Lv 28(伤害不错,但是有点机助,但是作为剑神的核心流心技能,满上吧。)- 流心 : 狂: Lv 19(百分之百暴击就靠它了,果断满上,不解释。)LV 40 阶梯- 猛龙断空斩: Lv 1(加一点,跑路技能。)- 幻影剑舞: Lv 21(无论在哪个版本它的伤害都是让我们叹为观止的,果断满上。)- [觉醒]极 ? 鬼剑术 (斩铁式): Lv 13(神技,减防一万多,没有任何理由让我不加它。)- [觉醒]极 ? 鬼剑术 (暴风式)(NB改版之后一觉是不用自己加的,自动满上。)LV 60 阶梯- [觉醒]破军斩龙击: Lv 13(满上,聚怪眩晕神技,伤害也很高。)LV 70 阶梯- [觉醒]破空拔刀斩: Lv 8(满上,要范围有范围,要伤害有伤害,你说还有什么理由不满呢。)- 极 ? 神剑术 (破空斩): Lv 6(这技能有人说加一点就够了,但是经过本人测试,在加一点的情况下,短剑的吸附范围会小一些,但是此技能的主要输出伤害是在聚怪之后一个点上的爆发,如果能把最大范围的把怪吸附到一个点上岂不是更好呢你说?所以满上吧。)- 极 ? 神剑术: Lv 4(有人说加一点就够了,它的作用不就是要流心技能的那点霸体嘛!对,你说的没错,这技能存在的意义就是流心的那零点几秒的霸体,但是你有没有发现加满之后它加的固伤也是挺多的哟。自己看着办吧,不强求。)LV 80 阶梯- 极 ? 神剑术 (流星落): Lv 1(释放前置很蛋疼的一个技能,成长还不高,最大特点就是它飞天之后是无敌的,俗话说多一个无敌就多一条命,加一点吧,伤害还是蛮不错的。)- 万剑归宗: Lv 1(技如其名,历来所有神话中的神技,无论你是何方神圣,我都可以杀你在无形中之中,那之因我会“万剑归宗”。不可不说这是一个现DNF所有版本所有职业的一个近乎于完美的技能。)&&&&& TP(EX)技能 &&&&&强化 - 基础精通: Lv 3(里鬼也吃基础精通,必满。)强化 - 刀魂之卡赞: Lv 3(既然我们满了卡赞,剩余的这些TP就点在这里吧。)强化 - 幻影剑舞: Lv 5(很强大,不解释)强化 - 流心 : 刺: Lv 5(不用解释了吧?)强化 - 流心 : 跃: Lv 5(同上!)&&&&& 偷学技能 &&&&&嗜魂之手: Lv 1(有人要问了,为什么要偷学这个技能,我来告诉你,第一:它有无敌,第二,它可以抓取,刷异界这个技能有时候很有用,这技能最大的缺点就是对剑神来说不是可强制的,如果是可强制的话我会告诉你我一定会放弃刀魂之卡赞加满它,115点力量啊,持续十秒啊,关键是还没有范围限制啊,但是一切都毁在了它是一个不可强制的技能,可惜啊,不过没啥遗憾的,毕竟咱是偷学人家红神的嘛,哈哈哈,加一点吧,刷异界很有用,不喜欢这个技能的话就算了。)
责任编辑:飞翔小编
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