魔兽世界6.0精通属性法师奥法有没有像以前4N加1的稳定手法,现在精通控蓝线是多少

您的当前位置: >
魔兽6.0奥法输出手法攻略,奥法90-100级天赋输出循环属性
  ,奥法90-100级天赋输出循环属性,在最新一期的魔兽世界6.0DPS Rank榜中,法师的三系天赋一期登顶,霸占了前三的位置,这对众位法师玩家来说无疑是个重大喜讯,但是很多玩家还是不知道奥法怎么输出,属性怎么堆积,这里给大家分享一个奥法的输出攻略指南。
  魔兽6.0奥法天赋选择
  75级天赋
  虚空风暴
  现在仅能对单目标生效,可对范围内所有额外目标造成溅射伤害,对副目标造成相当于原始伤害100%的伤害
  受奥术充能影响,0急速下伤害与同层奥术弹幕相同
  取消了急速断点;快照机制仅影响奥术充能;最后30%持续时间内刷新,会延长一个完整DOT持续时间
  不稳定的魔法
  奥术冲击有15%概率发生爆炸,对目标及8码内所有敌人造成额外50%伤害
  超级新星
  在敌人或盟友附近施放一股奥术能量脉冲,对8码内所有敌人造成奥术伤害并使其击飞。如果主目标为敌人,则该目标承受额外100%伤害。取代冰霜新星。25秒冷却时间。瞬发。可堆叠2层
  0急速4充能的虚空风暴伤害为225%SP,超级新星伤害为112.5%;即使在AOE场合,虚空的表现依旧强于超级新星
  对于奥法而言,虚空是这层天赋的最佳选择
  18982版本后超级新星BUFF,单体情况下可以选择水晶新星天赋
  魔兽6.0奥法90级天赋
  每次召唤三个镜像,持续40秒,CD2分钟
  镜像将从低层奥术充能开始逐步提高伤害。0充能下镜像伤害为30%*SP,每层充能提高25%伤害,60%*SP为单次镜像伤害最大值
  镜像奥术冲击基础施法时间为2.5秒,吃急速且可暴击和溅射
  镜像伤害不受奥法精通影响,不受奥术强化影响
  不再取代唤醒
  不再提供额外法力值回复
  现在持续3分钟
  咒术洪流
  每层提高4%所有伤害
  循环方式是1-2-3-4-5-5-4-3-2-1,10秒一个循环
  奥法的镜像不吃奥强和精通,只能占大约10%左右的伤害,等效于提升约11%
  咒术洪流平均增加12%伤害,通过有意识的伤害分配可以提高一些效果,但是奥法的高伤害阶段是在4层充能上,此时奥法无法通过填充技来调整洪流层数
  法阵改为3分钟持续时间,范围不变
  我知道很多人不喜欢被限制在圈里,但是很遗憾的是在法阵覆盖率大于85%的情况下,法阵依旧是奥法的最佳选择
  魔兽6.0奥法100级天赋
  施放奥术飞弹将令奥术强化持续时间延长2秒
  幻灵水晶
  在目标位置召唤一枚聚焦水晶,仅可由于该法师攻击且承受30%额外伤害
  每当聚焦水晶承受伤害时,水晶施放一次伤害量取决于其承受伤害量的能量爆炸,由8码内所有敌人分担
  奥术宝珠
  从法师的位置发出一个奥术宝珠,最多移动40码,对穿过的敌人造成奥术伤害。奥术宝珠每次造成伤害都能使法师获得一层奥术充能
  奥术宝珠出手时立刻获得一层奥术充能
  宝珠在循环中的作用是替代奥冲0和奥冲1,提升奥冲伤害
  压制对奥法意味着每个奥术强化中的飞弹不会消耗奥术强化的时间
  幻灵水晶可以看做一个持续10秒,CD60秒,提升30%伤害的技能。目前版本弹幕打水晶依旧可以影响到副目标
  奥术宝珠立刻为奥法提供2层充能,可以提升奥冲质量,缩短循环的时间
  宝珠的提升效果没有水晶那么直观,但是宝珠可以使得奥法的循环更灵活。在总体效果上并不低于水晶
  耗蓝与回蓝
  基础数据可见[目前奥法耗蓝与回蓝说明] 下面是进一步的分析
  0急速下奥法每秒回蓝1.8%
  虚空和飞弹尽可能在充能4时施放
  每次施法有30%几率触发飞弹;因此可以将每一次施法看做 法术本身+0.3*飞弹4
  奥术宝珠蓝耗为基础蓝总量的1%,且GCD为1秒, 不触发飞弹18912更新后可以触发了
  建立如下模型
  一个5奥冲+虚空+弹幕循环用时17.33秒,回0.81%蓝
  宝珠+2奥冲+虚空+弹幕用时10.94秒,回2.69%蓝;单个奥冲4用时2.4秒,消耗5.7%蓝
  可以看到,一个5+1可以看做无消耗;宝珠2+1也是一个无消耗循环;宝珠3+1是一个低消耗循环
  控蓝阶段5+1-----宝珠2+1-----5+1-----宝珠3+1-----5+1即可维持住蓝线
  泄蓝阶段存飞弹的情况下,一个奥冲4在1.8秒消耗6.76%蓝,2段唤醒回复40%蓝,可以使用8-9次奥冲4
  魔兽6.0奥法输出循环
  宝珠天赋
  有2T17
  爆发阶段:起手唤醒-宝珠-2奥冲后开气定AP-虚空-以飞弹&奥冲&飞弹&奥冲的方式打完飞弹后刷虚空弹幕
  控蓝阶段:根据蓝量和CD,轮流使用宝珠2+1,5+1,宝珠3+1的循环,将蓝控制在80%以上。注意每个循环结束时蓝量不要高于92%,避免溢出
  泄蓝阶段:完成一个控蓝阶段的循环后,唤醒CD小于15秒进入泄蓝阶段。4层充能后补虚空,连续奥冲至50%左右蓝量,唤醒进入爆发阶段
  此阶段务必保持飞弹在2层以上,保证之后爆发质量
  4t17处理: 触发后尽可能存2层飞弹使用,可以享受2次BUFF 18935已修复
  无2T17
  爆发阶段:起手4奥冲-虚空-弹幕-宝珠-2奥冲后开气定AP-刷新虚空-根据蓝量打完飞弹
  控蓝阶段:爆发阶段结束后使用宝珠2+1,其他同有2T17
  阶段转换:完成一个控蓝阶段的循环后,AP的CD小于25秒时进入泄蓝阶段。4层充能后补虚空,连续奥冲至50%左右蓝量,唤醒进入爆发阶段
  此阶段务必保持飞弹在2层以上,保证之后爆发质量
  水晶新星天赋
  有2T17
  爆发阶段:起手唤醒-4奥冲-放水晶开AP-1飞弹-3奥冲-1飞弹/奥冲-新星*2,气定奥冲留着收尾AP
  控蓝阶段:根据蓝量和CD,轮流使用4+1,5+1的循环,将蓝控制在80%以上。注意每个循环结束时蓝量不要高于92%,避免溢出
  泄蓝阶段:完成一个控蓝阶段的循环后,唤醒CD小于15秒进入泄蓝阶段。,连续奥冲至50%左右蓝量,2段唤醒进入爆发阶段
  此阶段务必保持飞弹在2层以上,保证之后爆发质量
  无2T17
  爆发阶段:起手4奥冲-弹幕-4奥冲-放水晶-3飞弹-超级新星*2-气定奥冲
  控蓝阶段:同有2T17
  阶段转换:完成一个控蓝阶段的循环后,AP的CD小于25秒时进入泄蓝阶段。4层充能后补虚空,连续奥冲至50%左右蓝量,唤醒进入爆发阶段
  此阶段务必保持飞弹在2层以上,保证之后爆发质量
  4T17运用
  4T17的效果和测试可见[法师T17套装特效实测]
  目前的信息来看4T17是1.25的RPPM,也就是平均48秒一次
  每次都可以影响2发飞弹的情况下,4T17能提供16.56%SP的基础秒伤,提升在12%左右
  因此4T17触发后应尽量在2发飞弹时消耗
  4T17已经修复,只能影响一发飞弹
  属性权重
  溅射是WOD的新增属性,关于溅射的信息小德区的[恢复德6.0二级属性分析与配装建议]中有详细介绍
  对奥法来说,溅射只复制伤害,不提供任何触发
  任何伤害均能触发溅射
  66溅射等级=1%溅射率;110溅射等级提升1%伤害
  100急速等级提高1%急速
  急速以线性方式提高回蓝
  虚空风暴无急速断点
  110暴击等级提升1%暴率
  智力不再提供暴击
  130点全能等级提升1%伤害
  110精通等级提升1点精通
  奥法1点精通提高2%伤害,蓝线平均在80%左右。实际提升1.8%左右
  奥法通过任何途径获取的精通增加5%
  根据上述属性数据,我用EXCEL做了一个简单的奥法属性权重计算器
  由于奥法的属性不涉及技能的触发,奥法精通涉及蓝量,以80%蓝线计算,法伤=智力*1.1,无触发/开启技能下理想循环的基础秒伤大约133.5%法伤
  奥法的伤害可以认为是133.5%*(智力*1.1)*(1+溅射百分比)*(1+急速百分比)*(1+全能百分比)*(1+暴击百分比)*(1+精通百分比)*0.8;基础秒伤不影响计算结果
  表中蓝色框是我在测试服的面板属性;C列是用上述公式,除去同行属性后的结果;C7是1点法伤时的秒伤,D7是1点智力提供的秒伤
  E列填入换装备后属性变化的差值,红色框能提供结果;图中就是将1件100全能100溅射的装备换成100急速100精通的收益
  可以看到智力大于一切,所以装等是王道;精通&急速&溅射&暴击&全能
相关文章 八卦杂谈
德拉诺之王资讯
6.0职业攻略
德拉诺商业1-700路线
客户端挖掘
剧情 | 任务 | 对话
魔兽世界新闻排行
魔兽世界视频
魔兽世界专题魔兽世界5.2奥法输出手法!!!_百度知道
魔兽世界5.2奥法输出手法!!!
我觉得很低,如果把时空扭曲和奥术强化开了6W左右我装备471平常输出3W多!求大神传授输出手法!。
提问者采纳
470装等无爆发7W都不是问题,在丢弹幕消掉充能,如果开战前蓝量不够的话一定要吃宝石。。首先BUFF全开,丢掉两个飞弹和一个弹幕,精通第二。做一个法力宝石以防控蓝不准时用。,然后一直奥冲到4层充能,如是往返,不然你就会发现。用此方法可以保持蓝量稳定不变,丢掉所有的飞弹,它不像炸弹那样必须DOT读完才有伤害。爆发手法,可以适量用飞弹代替一次奥冲,然后操控时间,BUFF还给你再让你丢两个飞弹。人站到法阵上。需要大量回蓝时也可以这么用,避免飞弹溢出,而是随时都有稳定的DOT,正好6秒到。上次看一个500奥法雷神老一打了18W,带法甲。如果在没打满4层充能时飞弹BUFF已满,开奥术强化:保证有4层充能和2层飞弹和高蓝量,开战前23W蓝,命中首先要够5100等级。法师的DPS永远是全职业最流弊的。虚空风暴快没时就补好。属性,即15%,脚下贴好法阵,急速第三,暴击不要,差一点点也可以。当然,首发虚空风暴、镜像等一切爆发技能:智力第一,打完还是23W我现在打的是法阵流
7W谈何容易
没办法,某些高端法爷就是这个数字。曾经有476装等法爷伊拉贡22W,也是人手打出来的啊。对于你来说,可以不追求那么高的DPS,但是也至少要达到5W才能没人认为你在划水。按照这个手法5W保底不会低。顺便说下小怪时多目标的输出手法:法阵,挨个给每个怪上虚空风暴(推荐用V键打开敌人的姓名板,方便切目标),然后气定烈焰风暴,接下来就可以干看着了,虚空风暴没了就补,你的DPS会瞬间冲到10W,在你这个装等的随机团里肯定是排第一了。
其他类似问题
1人觉得有用
为您推荐:
其他1条回答
维持高蓝线就好了,提前2S补,如果蓝线下85%。。,那么飞弹BUFF就用来叠第4或第3层奥冲BUFF。。,可以再打1奥冲。。。奥法其实就一个控蓝技巧。4层奥冲BUFF以后,只要保证输出不断的同时。之后就按4奥冲+N飞弹+1弹幕来打就是了。,保证自己脚下永远有法阵,又没宝石,然后嘛保持怪身上的虚空风暴。。 首先点法阵,有没有开法师护甲,或者有1层飞弹BUFF,命中到底满没有啊。而且,反正及早把蓝线拉回90%以上就是了。。。有没有堆精通。。奥冲BUFF3层前身上最多留1层飞弹BUFF。,如果蓝上95%同时虚空风暴的时间小于6S的确是低了点
本人小白。我的输出手法和你说的差不多,但是不会控蓝,还有就是精通和命中我不知道怎么搞,顺带着一句,471输出正常大概多少
团队BUFF下大概在5W5-6W左右比较正常,熟悉的话可以打到6W5以上。。当然也有可能更高,比如多目标的战斗或者是法力盾CD和BOSS AOE伤害重叠的。。。命中和精准对于法师都相当于法术命中,凑够15%就好,多1点都没用。。控蓝的话,首先是把自己蓝条调为百分比显示,奥法的精通就是看蓝的百分比,所以实际数值没多少意义。。首先你要知道你的技能消耗多少蓝,然后再决定怎么打。。。即使是祈愿奥都不会泄蓝,所以4层奥冲BUFF以后的奥冲是决定你DPS高低的关键,虽然简单来说是4+N+1,但是在飞弹中间需不需要穿插奥冲是关键。。。这些都要在具体打的时候才能知道,毕竟蓝线只有在打的时候才知道。。。还有就是要利用好宝石,插个法力宝石雕文的话,一场团队BOSS战应该能吃上3-4次(通常2次用在奥强里面,2次就是用来给你的4层奥冲买单了)
您可能关注的推广
魔兽世界的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁魔兽世界6.0法师教学文章:三系天赋开荒选择-新浪魔兽世界专区
&|&┆┆┆┆&&
|||||||||||
||||||||||||
|||||||||||||||
作者:fechinchu|时间: 14:13
魔兽世界6.0法师教学文章:三系天赋开荒选择
摘要:在测试服以及6.0前夕中我们可以看出法师在PVE中的不俗表现,很多朋友也把 宝贵的免费直升90级的服务给了法师。如何在开荒中玩好法师,如何尽可能的在执行好团队任务情况下压榨出更多的DPS,首先我们就要关注到法师的职业专精以及天赋的选择上。
  开荒初期很多朋友都会选择冰法,因为冰法相对简单,既不需要像火法那样起手时刻关注点燃来打出漂亮的燃烧,也不需要需要像奥法那样注意自己奥术充能的层数和蓝来维系住自己DPS。 但不得不说冰法在6.0中并不是如我们说想的那么容易 [水流喷射][咒术洪流][幻灵晶体]以及冰法2T17(当寒冰宝珠激活时,每施放一个冰枪术都会使寒冰箭的施法时间缩短2%,造成的伤害提升2%,持续10秒,最多可叠加10次)被动效果的加入都使得冰法提高了操作难度&不追求DPS的上面的话当我没说,你只要继续无脑寒冰箭就可以了.& 冰法的机动性在WOD中是最好的,现在火法的灼烧被砍的不像话,火法的机动性大大降低。 而对于冰法来说,移动前预留寒冰指和冰冷智慧,边走边放,3个GCD差不多能走完所有小范围移动;躲BOSS技能用双闪现,闪现出去再闪现回来,只浪费2GCD时间;犀利可以配合浮冰,操控时间以及寒冰指和冰冷智慧溜的飞起。 不过我们注意:我们依然不推荐在需要移动式时施放寒冰宝珠获得大量寒冰指来一边移动一边施放。寒冰宝珠在T17的效果下太重要了,我们要尽可能的配合饰品触发,以及小怪ADD来施放。
  来打出更多的,质量更高的冰枪术。 我们都知道冰法在DPS上一直都是中规中矩,尽管6.0中加入了[镜像][幻灵晶体]等天赋让我们打出漂亮的爆发,但这些跟火奥比起来还是显得有些欠缺。 冰法在手法容错率上是最高的,有时候你并不需要太关注自己的技能循环的到哪一步了,仍然可以打出不算难看的伤害输出。 所以我们腾出了大量时间来观察场面上的状况并且可以处理一些重要任务。
  提到火法,不得不提到火法的装备,火法是最吃装备的,没有暴击的火球术打出去感觉就像是“对你的付出没有反馈的女朋友“。心里滋味的确不太好受。 不过6.0中有个强化被动叫:[强化烟火之术]。这个被动是(每当火球术或霜火之箭没有暴击时,就会叠加一层暴击提高5%的效果。一直到火球术或霜火之箭暴击为止。)这个被动使得前期火法在没有足够暴击的情况下打出来的数据不至于太难看。但火法毕竟是火法,没有足够的暴击,打起来仍然很令人捉急 。
  WOD中不得不提到被大砍的灼烧。现在的灼烧就完全成了不重要的一个移动施放的技能。很多朋友已经把灼烧拖出技能栏了。 的确,用浮冰来配合火球术来进行移动施法的收益是远远大于灼烧的。而且浮冰不占用GCD。 提到火法的机动性在WOD中表现是仅次于冰法的,有时候我们可以通过1+1的手法留住一层热力迸发和一层炎爆术,在需要移动时配合[炼狱冲击]打出炎爆术,炎爆术几个GCD转完,你也差不多离开了危险区域或者到达指定的位置。长距离的移动仍然可以通过闪现等技能。 在DPS上,我们不得不提到火法在近距离多目标的能力。通过[炼狱冲击]传染[燃烧]和[活动炸弹]来打出高的伤害。[活动炸弹]在6.0中也可以被传染。 并且在4T17的效果下(激活炎爆术时,有一定的几率使所有炎爆术变为瞬发,且必定暴击。持续4秒。每分钟触发大概1次)这对于爆发来说是天大的福音。&其实我感觉火法的爆发不像以前那么看脸了有莫有&。 本希望火法WOD前期通过[幻灵晶体]的传染来翻身,但由于[幻灵晶体]被砍,很多玩家现在已经选择了[流星],45S的CD可以穿插在燃烧中间。 综上所述:火法还是不太适合用来开荒,毕竟太看脸,没有暴击,燃烧的质量也可想而知。不过有些专业火法的仍可以继续专心火法,毕竟T17的被动效果和[强化烟火之术]已经帮你一大把了。伤害还是比较看脸的。
  奥法在5.0作为一个非常依赖读条的职业,6.0还是仍然如此。&我可以偷偷的说,在决战奥格的H6中,我奥法从来不躲技能吗?&。 奥法对装备有一定的需求,但需求并不像火法那么大,(在WOD中裁缝做出来的640装备个人觉得已经可以应付的了奥法对于精通和急速的需求。) 在WOD中,你仍然要学会控蓝。不过说到这,不得不说奥法的2T17的效果(使用唤醒之后,奥术冲击的施法时间和法力值消耗降低25%,持续15%)。 是的,唤醒需要我们加入手法循环,为了让[奥术强化]或者高BUFF存在期间打出高质量的奥术飞弹和奥术冲击,我们有必要在准备发时进行唤醒。 这里的爆发有个小技巧:准备爆发时无脑奥冲,蓝差不多60%时可以攒到3层的奥术冲击,然后唤醒,接着配合饰品和奥强通过叠层之后的奥术冲击和奥术飞弹的1+1手法打出高充能高蓝量高速度的奥冲和飞弹。伤害可以说是爆表了。
  在100级的天赋中,三个天赋都值得我们关注:[超强能量],[幻灵晶体],[奥术宝珠]。 [超强能量]在我们不插奥强雕文的情况下可以达到差不多插了奥强之后的持续时间。不过这时候你就要注意奥术飞弹不能随便施放了。它是我们延长爆发期的唯一手段。最后我们可以达到超乎寻常的奥强覆盖率。 [幻灵晶体]是让我们爆发逆天的神器,在上文所说的爆发的前提下,攒好3发奥术飞弹,唤醒后,再叠4层奥术充能。在BOSS身旁放一个[幻灵晶体],连续施放3发奥术飞弹,脸好,4发5发也不是没有可能,一个弹幕收尾。通常这样的情况下,你的DPS已经把第二名甩出一条街了。 [奥术宝珠],奥术宝珠用来做为伤害技能意义不大,主要是为了奥术充能,让奥法不再有那么多奥术充能阶段的低迷期。 3系天赋的选择看各自喜好。前两个用于爆发,最后一个用于度过低迷期。 不过对于这个所有技能都需要读条的天赋,移动无疑是最大的缺陷的,奥术是3系天赋中机动性最差的一个。这就需要我们非常了解BOSS的技能链。了解到BOSS的放个屁你都知道他想要干什么。这样通过双闪现和浮冰来提前解决掉这些走位问题。让奥法多站一会,就是对奥法最大的恩赐了。 在DPS这方面,奥法仍然是单体之王,逆天的爆发,移动废。
  那么问题来了,WOD开荒期间天赋如何选择?
  装备上;前期主冰副奥,后期主奥副火。 BOSS熟悉上:先用冰法探探路,熟悉BOSS技能,之后转奥,优化伤害。后期也可以双修火奥,单体用奥,多目标用火。&
相关报道:  12:09:16
&&&&&&&&&&  12:04:33
&&&&&&&&&&  11:25:27
&&&&&&&&&&  11:07:31
&&&&&&&&&&  10:23:36
&&&&&&&&&&  10:20:28
&&&&&&&&&&  09:53:39
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved魔兽世界6.0关于现阶段奥法控蓝与爆发心得
  关于控蓝
  奥法要想打的高最核心的一点即在严格控蓝的同时最大化4层充能的覆盖时间(由无数细节堆积而成,后面会提到)。经过数不尽的木桩测试,个人感觉90/87的控蓝方式应该能够带来最大化的DPS,但由于这种控法需要精力高度集中所以一般比较难实现状态好的时候还真能做到,因此实战中一般都是控90/85,即无触发90%有触发85%。
  细节把握不好的同学可以将这一标准降低至80%,需要注意的是,经过对一些别的奥法的观察以及自身木桩测试这种控法基本上铁定会将平稳阶段的蓝线中枢水平降至90%以下,对DPS的影响是比较明显的。还有一些选手出于对蓝量溢出的畏惧刻意的压低了控蓝线,实际上即便是控在90/87,只要细节做得好溢出也是极少出现的,在节奏和循环不乱的情况下偶尔的短暂溢出(0-0.5s)无疑利远大于弊。
  关于爆发
  这里只讨论一下晶体在场时的技能安排,对于是否晶体前就开启奥强饰品甚至于起手就开之类的问题个人感觉没有讨论价值。在手握飞弹的情况下推荐晶体阶段的第一个技能打飞弹回蓝,前期4层奥冲的积累导致晶体落地时蓝量已经不足90%(当然如果你第四层是飞弹产生的那可以跳过),由于爆发阶段泄蓝较快,以一个较高的蓝线开启爆发是保证爆发质量的关键。之后,关键就在这里,依旧是“经过无数木桩测试”晶体阶段连续释放任何技能都会严重影响爆发质量(奥冲例外,一会说),这个结论可能会引起不少争议,但你们可以去测桩,这里仅给出一个理论解释。
  晶体阶段飞弹的优先级是最低的这个应该不用多说,爆发期间晶体所承受的奥冲4及新星的次数之和决定了爆发的质量,而奥冲4和新星的质量取决于施放瞬间的即时蓝量。换句话说我们应该保证晶体阶段每一发奥冲4和新星都能在相对较高的蓝线下出手,但又不能为了回蓝而打太多的飞弹(别忘了新星也是回蓝技能),一个方案就是技能的穿插施放。假设飞弹是充足的,嗜血晶体可以按照奥冲-飞弹-新星-奥冲-飞弹-新星接奥冲-飞弹组合至结束,争取每一个新星都能照顾到一个奥冲,个人认为晶体阶段连续放新星是极其不智的(除非蓝线真的非常低),无嗜血晶体原理相同去掉前两发飞弹即可,记得保证晶体最后一秒内气定奥冲丢出去。脸不好的情况下无脑奥冲4砸晶体不会显著影响爆发阶段的DPS,只会提前开启泄蓝(或者说提前结束),刻意等飞弹触发才放晶体只会打乱BOSS战节奏并且拉长爆发间隔从而必定降低DPS,不论实际情况多么复杂让你不知道该做什么只要尽量保证好技能穿插施放这一原则我们就避免了最坏的情况。
  最后,爆发阶段千万(省略一千个千万)不要在意飞弹溢出,如果因为担心飞弹溢出往晶体上连续扔蛋只会得不偿失,此时只需按计划安排技能即可,溢出的飞弹请当作没看见。最后的最后,嗜血阶段不建议泄蓝至30%以下,伤害实在太低,还不如二段回满(我知道会溢出)把最后几秒嗜血运用在快速建立下一个4+X循环中。
  关于细节
  这部分认真写的话估计写完可以过年了,字多了你们也懒得看,索性就随便挑几点。如之前所说在严格控蓝的基础上最大化4层充能的覆盖率是打出高伤害的关键,因此4层充能下我们必须做到每一发飞弹都不能浪费。大家应该经常会遇到4+0或3+0情况下读奥冲的情况,由于延迟补偿机制的存在这发奥冲读完之前就可以猛按飞弹了(见视频1:52),如果真触发了飞弹会第一时间打出去,读完条没触发的话立即清层即可(如果新星不可用)。这么做可能会浪费0.2-0.3秒的时间,但脸好的话可以将充能覆盖时间延长5-6秒,利弊自己权衡吧。
  再有就是建议3层充能以下不要打飞弹(即使可能溢出),伤害太低且容易导致蓝过早溢出,还会减少4层充能下飞弹的预期层数。
  最后,奥法在平稳阶段除了奥冲以外我们需要把其他所有技能(包括补法阵)都首先当作回蓝和把控节奏的手段来看待,一切的一切都是为了服务于你伤害构成中排名第一的那个技能,全力保证整场战斗中(爆发除外)每一发奥冲4都在蓝线95以上时出手(视频中你们应该找不到95以下出手的奥冲,真找到了当我没说)但不要出现过长时间的蓝溢出。
  单体极限DPS
  最后,在目前奥法难得的强势期虽然不知道还能持续多久粗略讨论一下目前装备水平下单体的极限DPS。从WCL上前几名奥法的伤害构成来看起手偷镜像大约能为总体提供近2K的DPS(4%左右),根据我自己近期换装对DPS提供的收益来大致估计,目前装备史诗武器和饰品的奥法在其他装备不是特别差的情况下230秒之内的战斗达到5W-5.2W秒伤应该不难。从榜上数据看应该说还有比较大的提升空间,期待最后一个CD各位大大还能有所突破让其他职业彻底闭嘴。上几张图供大家参考前几名冲榜奥法的伤害构成和峰值情况。
  木桩视频
您可以使用“← | →”键快速翻页,或者进入模式!
(文章作者:Ramses_)
&&&&&&& 魔兽世界6.1德拉诺之王资讯汇总
&&&&&&&&&&
6.1职业改动
 &&&&&&&&&&&&
 &&&&&&&&&&
6.1专业技能
 &&&&&&&&&&&
新角色模型
&&&&&&&&&& &矮人 &
&&&&&&&&&&
蓝贴与采访
 &&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
<SPAN class=txt_a
<SPAN class=txt_a
<SPAN class=txt_a
<SPAN class=txt_a
<SPAN class=txt_a您的位置:
→ 魔兽世界6.0奥法输出手法 攻略指南
【飞翔导读】在最新一期的魔兽世界6.0DPS Rank榜中,法师的三系天赋一期登顶,霸占了前三的位置,这对众位法师玩家来说无疑是个重大喜讯,但是很多玩家还是不知道奥法怎么输出,属性怎么堆积,这里给大家分享一个奥法的输出攻略指南。
对于法师而言,从TBC时代开始到现在,一般版本初期都是以奥法为dps的标杆,末期火法最稳(大部分情况如此)。今天给大家带来了6.0版本中奥法的输出指南。天赋选择75级天赋虚空风暴现在仅能对单目标生效,可对范围内所有额外目标造成溅射伤害,对副目标造成相当于原始伤害100%的伤害受奥术充能影响,0急速下伤害与同层奥术弹幕相同取消了急速断点;快照机制仅影响奥术充能;最后30%持续时间内刷新,会延长一个完整DOT持续时间不稳定的魔法奥术冲击有15%概率发生爆炸,对目标及8码内所有敌人造成额外50%伤害超级新星在敌人或盟友附近施放一股奥术能量脉冲,对8码内所有敌人造成奥术伤害并使其击飞。如果主目标为敌人,则该目标承受额外100%伤害。取代冰霜新星。25秒冷却时间。瞬发。可堆叠2层0急速4充能的虚空风暴伤害为225%SP,超级新星伤害为112.5%;即使在AOE场合,虚空的表现依旧强于超级新星对于奥法而言,虚空是这层天赋的最佳选择&18982版本后超级新星BUFF,单体情况下可以选择水晶新星天赋90级天赋镜像每次召唤三个镜像,持续40秒,CD2分钟镜像将从低层奥术充能开始逐步提高伤害。0充能下镜像伤害为30%*SP,每层充能提高25%伤害,60%*SP为单次镜像伤害最大值镜像奥术冲击基础施法时间为2.5秒,吃急速且可暴击和溅射镜像伤害不受奥法精通影响,不受奥术强化影响法阵不再取代唤醒不再提供额外法力值回复现在持续3分钟咒术洪流每层提高4%所有伤害循环方式是1-2-3-4-5-5-4-3-2-1,10秒一个循环奥法的镜像不吃奥强和精通,只能占大约10%左右的伤害,等效于提升约11%咒术洪流平均增加12%伤害,通过有意识的伤害分配可以提高一些效果,但是奥法的高伤害阶段是在4层充能上,此时奥法无法通过填充技来调整洪流层数法阵改为3分钟持续时间,范围不变我知道很多人不喜欢被限制在圈里,但是很遗憾的是在法阵覆盖率大于85%的情况下,法阵依旧是奥法的最佳选择100级天赋压制施放奥术飞弹将令奥术强化持续时间延长2秒幻灵水晶在目标位置召唤一枚聚焦水晶,仅可由于该法师攻击且承受30%额外伤害每当聚焦水晶承受伤害时,水晶施放一次伤害量取决于其承受伤害量的能量爆炸,由8码内所有敌人分担奥术宝珠从法师的位置发出一个奥术宝珠,最多移动40码,对穿过的敌人造成奥术伤害。奥术宝珠每次造成伤害都能使法师获得一层奥术充能奥术宝珠出手时立刻获得一层奥术充能宝珠在循环中的作用是替代奥冲0和奥冲1,提升奥冲伤害压制对奥法意味着每个奥术强化中的飞弹不会消耗奥术强化的时间幻灵水晶可以看做一个持续10秒,CD60秒,提升30%伤害的技能。目前版本弹幕打水晶依旧可以影响到副目标奥术宝珠立刻为奥法提供2层充能,可以提升奥冲质量,缩短循环的时间宝珠的提升效果没有水晶那么直观,但是宝珠可以使得奥法的循环更灵活。在总体效果上并不低于水晶耗蓝与回蓝基础数据可见[目前奥法耗蓝与回蓝说明]&下面是进一步的分析0急速下奥法每秒回蓝1.8%虚空和飞弹尽可能在充能4时施放每次施法有30%几率触发飞弹;因此可以将每一次施法看做 法术本身+0.3*飞弹4奥术宝珠蓝耗为基础蓝总量的1%,且GCD为1秒,&不触发飞弹18912更新后可以触发了建立如下模型一个5奥冲+虚空+弹幕循环用时17.33秒,回0.81%蓝宝珠+2奥冲+虚空+弹幕用时10.94秒,回2.69%蓝;单个奥冲4用时2.4秒,消耗5.7%蓝可以看到,一个5+1可以看做无消耗;宝珠2+1也是一个无消耗循环;宝珠3+1是一个低消耗循环控蓝阶段5+1-----宝珠2+1-----5+1-----宝珠3+1-----5+1即可维持住蓝线泄蓝阶段存飞弹的情况下,一个奥冲4在1.8秒消耗6.76%蓝,2段唤醒回复40%蓝,可以使用8-9次奥冲4输出循环宝珠天赋有2T17爆发阶段:起手唤醒-宝珠-2奥冲后开气定AP-虚空-以飞弹?奥冲?飞弹?奥冲的方式打完飞弹后刷虚空弹幕控蓝阶段:根据蓝量和CD,轮流使用宝珠2+1,5+1,宝珠3+1的循环,将蓝控制在80%以上。注意每个循环结束时蓝量不要高于92%,避免溢出泄蓝阶段:完成一个控蓝阶段的循环后,唤醒CD小于15秒进入泄蓝阶段。4层充能后补虚空,连续奥冲至50%左右蓝量,唤醒进入爆发阶段此阶段务必保持飞弹在2层以上,保证之后爆发质量4t17处理:&触发后尽可能存2层飞弹使用,可以享受2次BUFF&18935已修复无2T17爆发阶段:起手4奥冲-虚空-弹幕-宝珠-2奥冲后开气定AP-刷新虚空-根据蓝量打完飞弹控蓝阶段:爆发阶段结束后使用宝珠2+1,其他同有2T17阶段转换:完成一个控蓝阶段的循环后,AP的CD小于25秒时进入泄蓝阶段。4层充能后补虚空,连续奥冲至50%左右蓝量,唤醒进入爆发阶段此阶段务必保持飞弹在2层以上,保证之后爆发质量水晶新星天赋有2T17爆发阶段:起手唤醒-4奥冲-放水晶开AP-1飞弹-3奥冲-1飞弹/奥冲-新星*2,气定奥冲留着收尾AP控蓝阶段:根据蓝量和CD,轮流使用4+1,5+1的循环,将蓝控制在80%以上。注意每个循环结束时蓝量不要高于92%,避免溢出泄蓝阶段:完成一个控蓝阶段的循环后,唤醒CD小于15秒进入泄蓝阶段。,连续奥冲至50%左右蓝量,2段唤醒进入爆发阶段此阶段务必保持飞弹在2层以上,保证之后爆发质量无2T17爆发阶段:起手4奥冲-弹幕-4奥冲-放水晶-3飞弹-超级新星*2-气定奥冲& &控蓝阶段:同有2T17阶段转换:完成一个控蓝阶段的循环后,AP的CD小于25秒时进入泄蓝阶段。4层充能后补虚空,连续奥冲至50%左右蓝量,唤醒进入爆发阶段此阶段务必保持飞弹在2层以上,保证之后爆发质量4T17运用4T17的效果和测试可见[法师T17套装特效实测]目前的信息来看4T17是1.25的RPPM,也就是平均48秒一次每次都可以影响2发飞弹的情况下,4T17能提供16.56%SP的基础秒伤,提升在12%左右因此4T17触发后应尽量在2发飞弹时消耗&4T17已经修复,只能影响一发飞弹属性权重溅射溅射是WOD的新增属性,关于溅射的信息小德区的[恢复德6.0二级属性分析与配装建议]中有详细介绍对奥法来说,溅射只复制伤害,不提供任何触发任何伤害均能触发溅射66溅射等级=1%溅射率;110溅射等级提升1%伤害急速100急速等级提高1%急速急速以线性方式提高回蓝虚空风暴无急速断点暴击110暴击等级提升1%暴率智力不再提供暴击全能130点全能等级提升1%伤害精通110精通等级提升1点精通奥法1点精通提高2%伤害,蓝线平均在80%左右。实际提升1.8%左右奥法通过任何途径获取的精通增加5%根据上述属性数据,我用EXCEL做了一个简单的奥法属性权重计算器由于奥法的属性不涉及技能的触发,奥法精通涉及蓝量,以80%蓝线计算,法伤=智力*1.1,无触发/开启技能下理想循环的基础秒伤大约133.5%法伤奥法的伤害可以认为是133.5%*(智力*1.1)*(1+溅射百分比)*(1+急速百分比)*(1+全能百分比)*(1+暴击百分比)*(1+精通百分比)*0.8;基础秒伤不影响计算结果表中蓝色框是我在测试服的面板属性;C列是用上述公式,除去同行属性后的结果;C7是1点法伤时的秒伤,D7是1点智力提供的秒伤E列填入换装备后属性变化的差值,红色框能提供结果;图中就是将1件100全能100溅射的装备换成100急速100精通的收益可以看到智力大于一切,所以装等是王道;精通&急速&溅射&暴击&全能以上就是魔兽世界6.0奥法的输出手法攻略指南,希望对各位玩家有帮助,想要了解更多游戏资讯,请关注飞翔游戏网。
责任编辑:飞翔小编
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!
相关新闻阅读
[] [] [] [] [] [] [] [] [] []

我要回帖

更多关于 魔兽世界6.0法师 的文章

 

随机推荐