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我很奇怪为什么好多人玩这游戏都会累?需要教你们怎么玩不累?_游戏星城吧_百度贴吧
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我很奇怪为什么好多人玩这游戏都会累?需要教你们怎么玩不累?
拜托,天朝的游戏你不花钱还想不花还想很NB?本来就是纯休闲类的游戏非要爆肝练级我都不想说你们什么了,明明知道不可能超越土豪还在那里对比想想都累,话说就算爆肝这游戏也算轻松的了,咱开了4个号要一整天才能把所有需要做的全做完,不过并没感觉到多累,比起某些肝副本或PK的游戏来轻松多了(艾尔之光你俩小时左右刷光疲劳再打一整天PK去试试)何苦把目标定的那么土豪的程度?本来就是慢慢来的东西嘛※ 对想继续玩还不想花钱的人如果你时间很多,还不想花钱,千万放弃只开一个号全职业一起学和跟土豪比速度的可怕念头,按大神们教的利用升学识满体力的方法固然可以刷级很快不过你一定会蛋碎一地,因为你连个目标都没有然后体力还刷不光,看到体力刷不光就不想停,刷级就成了无限循环的累人事了,你需要一堆选修小号拖一个全修大号,看心情想玩哪个职业就上哪个号,然后材料和钱什么的全扔给大号即可,有货币交易平台多方便啊,有了点还用教你们怎么当土豪么?只是见效慢了点而已,看你爆肝程度了镇楼。。。镇楼。。。馆长镇楼。。。你们可以来玩玩这个,就任何游戏都不感觉累了
啊对了,小号请选各种人物,有效医治审美疲劳
由于没时间所以不玩了。
有道理,可是我懒到不想玩小号,只玩一个号算了,管他呢
求耐心怎么刷【口胡
玩游戏最重要的是开心。太功利就没有意义了非rmb玩家一个号慢慢玩。——》“陪你过下半辈子的,一定是天天逗你笑,舍不得你哭的正能量先生。”“可是爱上负能量先生怎么办,舍不得负能量先生啊,他孤零零一个人负能量怎么办呢。”   
我觉得不累啊,我就一个号。每天和朋友们在yy上聊天玩游戏,找茬
感觉很有意思
完全不累,只是没意思,生活技能单调,各各学识里的小技能无聊的很,游戏里任务太少,很少有成就感,只是一味的升级再升级,看了看最后学识阶段的东西后,最终还是放弃了,游戏整体就是个空架子,不过也算良心游戏,只是成型还差的太远,现在看起来完全是为了推广小游戏而做的,至于钱的问题,很好解决,游戏里的钱我觉的很富余,大部分是摸狗和小游戏得来的,升级房子,上课,考证还有富余,星币中了俩次奖,2000,每天很轻松,但是还是那句话,除了重复就是重复虽然轻松,但没什么可期待的目标,希望以后游戏会出些更多元素吧,现在实在可怜.
卤煮真土豪
玩一个号膜拜真土豪楼主不过打算开个小号学园艺,为鉴赏方便。宠物求教育来的人还多,鉴赏人一个没有
我现在已经没兴趣了,我现在都想问自己当初二测怎么玩上好几个月的。。
休闲游戏就是休闲的时候玩下。。。我都是一个号把全部职业都开了。。然后慢慢玩把自家弄好看就可以了。。。然后闲着的时候就拉个宠物出来溜达下。累了就下游戏。。。干嘛要把这个游戏玩成跟PVP游戏一样呢。。。又不是装备弄不好出去就让人杀的那种游戏。。
我想吐槽为什么要掰冒险岛o(╯□╰)o
玩游戏开心聊天才好,其它的都是神马浮云。
总结几点自从出了商城游戏土豪开始牛逼了,而在点卡时代土豪并不是最牛逼的,因为游戏装备宝石药品都是玩家打怪或者生产产出,即使你土豪要不自己打要不玩家手里买,但是一般玩家都不会卖最极品的装备都是把最好的留下这样他们才可以打装备快增加收入,那时候玩家没现在这么势利包括公会也是,只要你讲义气,你就会有很多兄弟朋友,我在好几个游戏里都是虐那些土豪,但是商城游戏出来之后即使垃圾装备有商城一洗练一升星就变极品了,土豪玩家变得可以以一挑百,这不是最主要的主要的是游戏渐渐变质了,玩家们都是看谁PK厉害看谁有钱就跟谁当朋友,当然也都是利益关系。而游戏中骗子势利眼也越来越多了。这个是没办法的事毕竟这几年天朝越来越堕落,有钱几乎成了大爷的代名词
长时间坐在电脑前是腰酸背痛头晕眼花,真的很累
本来PK看技术
刷本都是在想怎么躲技能。
现在 各种堆防御上去硬抗,拿好武器上来虐杀平民
有咩,昨天床上窝了一天的说,就一个号吧,学识全开了就行
我玩这种拟真人生的游戏不累的秘诀就是把自己融入到游戏里想像自己就是游戏里的角色我就是这样所以我玩时不会累这方法百试百灵
玩这 游戏 很明显 是想 来敢走寂寞 泡到美美。
升级不顶用
汉语: 我来赚经验的日语: 汪汪汪汪汪汪韩语: 나는 간장 소스.德语: ich gehe Sojasosse kaufen. 法语: je me suis prend que sauce de soja.俄语: Я пришла за соевым соусом.荷兰语:kwam ik tot een sojasaus 西班牙语:me vino a un salsa de soja 意大利语:venuta solo a comprare la salsa di soia. 这样,你到哪国拿经验都木有关系了。
玩游戏两种人 1种半职业 拼命玩 强迫症一样 如果浪费了体力或者哪里没弄好还会自责 初期冲的很快 但是缺乏目标后 根据个人毅力不同较容易放弃RMB玩家也在此列,买体力花钱都好,必须强迫自己跟上,一天断了就觉得损失很大,突然有一天丧礼动力就放弃了1种纯休闲 想起来就玩会 想不起来几天不上
游戏里面不说话 不显山不漏水 就几个好友
不过生命力顽强 就算服务器出点啥问题就是能一直坚持玩下去的主玩了15年游戏了 从传奇玩到现在的赶脚
说了半天玩这游戏不如玩模拟人生 正版也不贵
内&&容:使用签名档&&
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或游戏星城产品总监:用单机思路做网游必死
游戏星城产品总监:用单机思路做网游必死
【17173专稿,未经授权请勿转载】
  10月12日,网易最新复式休闲网游《》已经进入了二测阶段,将小游戏融入进游戏的世界,《游戏星城》并不是第一款,那么这款采用了类似“模拟人生”的开放式游戏世界与多款游戏集合平台相结合的复式结构网游,有何特色和玩法?是否能为玩家提供更多的社交性活动?带着这些问题,17173记者专访了《游戏星城》产品总监岑晋宇,让他为我们一一解答:
  网游首款休闲游戏 玩家可随意DIY
  17173:请您先介绍下《游戏星城》这款游戏,是什么类型的游戏?在网易的产品布局中占有怎样的位置?
  岑晋宇:《游戏星城》是网易以突破现有休闲游戏模式为理念设计的一款3D复式休闲游戏,打造了一个时尚潮流的3D世界,提供了自由百变的人生玩法和新颖激烈的多人竞技游戏,力图为玩家提供“动静结合”的复式休闲新体验。《游戏星城》是网易公司首款休闲游戏大作,是公司在开放战略和休闲战略的双重布局。
  17173:游戏中包含的两个世界:社交世界和游戏世界,分别有哪些特色和玩法?《游戏星城》更偏向社交世界还是游戏世界?
  岑晋宇:游戏世界部分是开放式架构,在游戏类型上,我们以市场为导向,将这些市场信息分享给第三方开发团队,让他们结合市场需求和自己的开发实力,开发多种流行游戏,以覆盖众多类型玩家。
  社交世界,则以角色、房产、花园、宠物等基础系统衍生出各种有趣的职业,如DIY自己的房子,在时装周中随意更换各种NPC的衣着等等。目前开放三个职业有园艺师、造型师、生物学家,以后会开放更多的系统和职业。
  对社交世界和游戏世界,我们认为没有哪个更加侧重,相反,我们认为这两者是一体的,只是以不同的一些形式满足用户的需求。我们的目标是打造一个好玩有趣的开放社区,我们认为目前这样的模式是合适的。
  纯社区玩法无法维持新鲜感 游戏会一直免费
  17173:此前,国内推出了很多类似于《第二人生》的社交性游戏,但都没有获得成功,您认为原因是什么?
  岑晋宇: 包括大名鼎鼎的《模拟人生Ol》也没有获得成功,究其原因无非2点:
  1、 用单机的思路做网游,不注重用户关系的沉淀,和用户成长性的追求。
  2、 纯粹靠社区,无法提供给用户持久的、新鲜的游戏乐趣,这也是为什么我们要做复式玩法的核心原因。
  17173:除了与暴雪一起搭建的战网平台以外,今年网易还推出了《游戏星城》这样与第三方合作的开放平台式社区游戏,那么在开放平台战略方面网易的搭建思路是怎样的?选择第三方的标准是什么?未来游戏将如何进行收费?
  岑晋宇:严格来讲,《游戏星城》是网易真正意义上的开放战略的具体体现。我们希望跟开发者携手并进,而不仅仅只是利益关系。所以,我们对于第三方没有特别严格的标准,只要你有制作优秀游戏的能力,都可以获得和我们合作的机会,我们会让用户来做选择。游戏会一直是免费的,小游戏可以自己设置一些道具进行售卖。
  社交玩法将是重点 欲推城管、天气系统
  17173:听说,在社交游戏世界里真实还原了现实世界的场景,目前游戏中有多少城市?社交世界和现实城市相似度是多少?
  岑晋宇:我们不会完全还原真实世界,但希望在游戏世界里面你能找到一些熟悉的城市特征,既保留着虚拟世界的特征,也让用户感觉到有一定的亲切度。城市的数量,我们会逐步开放。目前封测只开放一个城市。在以后每一个城市都会有一定的不同,让不同地域的玩家都能找到归属感。
  17173:虚拟城市对比现实城市,能带来哪些不同的体验?是否有为玩家规划一些社交性活动或者玩法,比如“同城交友”?
  岑晋宇:社交性的玩法将是下次测试的重点。诸如结婚、家族、市民身份、城市管理等诸多系统将在下次测试中得到展现。我们所打造的虚拟城市,重要的是希望玩家能在轻松中获得游戏乐趣,希望能享受到更自由、更休闲、更轻松的生活。
  17173:对于现实中已经生活在这座城市的玩家来说,除了现实性之外,还有哪些卖点?
  岑晋宇:休闲玩家喜欢的是一群人一起很轻松的、开心的获得游戏乐趣。而无论是游戏世界还是生活世界,我们最大的卖点都在于此:轻松的获得游戏乐趣。生活世界在下一个版本中将推出昼夜、天气等系统,而在玩法方面诸如驾车、别墅这种突破休闲游戏桎梏的玩法,也在研发中。
  17173:首测将开放多少款小游戏,类型有哪些?
  岑晋宇:目前我们可以上线的小游戏在20款以上,但在测试当天我们只开放了10款,在封测期间我们会根据小游戏的在线人数和受欢迎程度,不断的进行调整。游戏的类型则涵盖很广,从传统棋牌到竞速动作类,从策略卡牌到益智游戏,我们都有不错的产品。
  17173:网易对于《游戏星城》这款游戏有着怎样的预期?
  岑晋宇:作为网易首款休闲大作,我们承担着公司进军休闲游戏市场的重任,我希望玩家能在《游戏星城》里体验到不一样的休闲游戏,而我也相信,随着游戏的不断完善,我们有能力带给用户更好的体验内容,让《游戏星城》成为休闲游戏市场的扛鼎之作。
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【编辑:小雪鱼】
类型:战略角色扮演
类型:大型角色扮演
特征:沙盒
类型:大型角色扮演
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Wan网页游戏免费玩游戏星城今日不删档测试 更新内容独家首曝
来源:  发表时间: 09:30
网易(更多厂商)第一同城交友网游《游戏星城》,不删档测试今日正式开启。自今日不删档测试开始,《游戏星城》将逐步进行海量更新。
  游戏星城今日开启火爆不删档测试
不删档看点一:三系职业九大学识打造全面人生
《游戏星城》中的三系职业九大学识系统,其实类似于其他网游的职业系统。可《游戏星城》的学识系统,与其他网游的职业系统又有什么区别呢?
  三系职业九大学识系统给玩家更自由的职业发展
首要区别点在于,《游戏星城》的学识系统更为自由,例如玩家可用以自己的爱好选职业,成为园艺爱好者、时尚造型师,或是宠物爱好者,同时,玩家也可随时更换职业,不受束缚。
而另一个区别点在于,《游戏星城》学识系统将为玩家提供更为复杂的、交互式的职业发展方向。不管玩家选择什么学识,都需要去帮助其他玩家,同时也需要邀请别的玩家来帮助自己,在这过程中获得更好的学识成长,大大的加强了玩家之间的互动娱乐。
在此次不删档测试中,《游戏星城》的学识系统也得到了补充,比如宠物学识,便补充了全新萌宠——小恐龙,将来甚至还有可能推出外星生物。
编辑: 闫冰 1
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