DNF中那些属性抗性强到固定属性打不掉血的怪以后dnf觉醒会不会洗点削弱?

DNF有什么加火属性强化的装备,还有那个加火抗的套装叫什么?加不加火强?_百度知道
DNF有什么加火属性强化的装备,还有那个加火抗的套装叫什么?加不加火强?
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疯狂伊凡的避火装置 + 火属性强化 18火精灵之戒 + 火属性强化 16 雕翎 粉装 布甲 + 火属性抗性 不+火属性强化
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火精灵之戒…火属性强化加11好像…疯狂伊凡的避火装置加火抗!
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出门在外也不愁DNF打感电的怪光属性强化有用吗_百度知道
DNF打感电的怪光属性强化有用吗
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感电伤害主要影响的是力量和智力 你指到面板力量和智力上就有还有就是锻造的独立
本身的独立不加感电伤害 光属性强化只对你攻击造成的伤害增加 感电属于辅助伤害
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光强就是加光属性攻击的伤害,你用光属性的攻击很更伤,自然打感电的怪会更伤
望采纳。感电的效果是见对方的光抗,光强高了
光属性强化只对你攻击造成的伤害增加 感电属于辅助伤害
没有用,除非你是用光属性打的
管用是管用 不过你既然强化了光属性 你不用来大光属性怪不是浪费吗
应该没效,增加这个伤害应该需要感电伤害而不是光属性强化
看你走什么 路线
火强还是光强
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出门在外也不愁关于DNF属性抗性和属性强化的性价比讨论 关于DNF冰结师寒冰之境和冰之领悟在PK中的作用的讨论_百度知道
关于DNF属性抗性和属性强化的性价比讨论 关于DNF冰结师寒冰之境和冰之领悟在PK中的作用的讨论
于是……于是……寒冰之境这个技能我在每一个加点攻略上都看到诸如必满。其一敌人看到自己被上了一个持续时间短效果强的负面BUFF肯定不会选择在这一时间段内和你正面战斗,然后在其与方面压制对手(比如魔爆移速等等),我只需要花费很少一部分资源在属性抗性上就完全可以抵消其优势!有这个多余的SP你用来升级主动觉醒预防持久战都比这个实用,为了接下来很少一段时间的可能存在的命中敌人造成的20%伤害加成就将它点满。是那些写攻略的人真的不知情还是咋滴,同样是我在无数攻略中看到所谓 必满 的 神技 !各位有什么看法。将属强堆到60以上的实在很难得一见。冰之领悟,装备更是如此,得不偿失(寒冰之境的有效范围在PKC中被削弱到刷图时一半左右的范围),这……这叫我怎么吐槽呢……,满级后当然要PK?如果谁有不同的见解或觉得我的认知有误差的请回复不死少年开篇后不断练级,冰之领悟在1级时可以为你在PKC中提供12左右的智力(数据可能有误差),在一个月前终于满级,PK当然要点技能,那么对于如今许多人在不断追求高属性强化的同时,其二则是在我看来PK时……这个技能坑爹的持续时间还有可以用 舍命 来形容的释放方式,神技之类的字眼,而我如果想将全抗性堆到60以上确实轻轻松松。理由其一是我在之前提到过的关于属强的性价比问题?这也太廉价了,其二释放这个技能时很容易被对手的小范围技能抓到(如裂波斩月光斩散弹枪之类),你懂的,但此后每升一级只能再提供2点智力!几十点SP换2点智力就拿QP来说,但我只把这个技能点到了强制,我表示疑惑,全属性抗性增加1点只需要属性强化的一半
团战没啥好说的,而有些节奏把握得好的高玩(我是做不到)可以刻意将连招节奏放慢,这样在对方先前不倒地的情况最后扫地连里能再补上一记连枪(吃到2下的伤害)。连招的话一般来说都是冰剑刮Y轴起手,让队友把大技能都放在僵直动不了的孩子身上各种开心,我就一个进位旋风击飞然后补连射和各种扫地连。如此。总计伤害打在一身+7粉首饰的红眼身上可以打出4W1到4W7的伤害(倒地+不出暴击情况)。散手的话一般都是钻头+扫地连或压起身,连射偷袭,而红眼驱魔白手之类的开局一般都是冰路+远古记忆然后主动展开跑位另,或者冰箭定人跟龙卷或者旋风直接跟锤子伤害也很恐怖,极冰绽放在偷袭情况下可以起到很好的定人效果,如果直接躺倒了我就后跳(距离合适就不后跳)然后飞刃压起身。此时如果对方还站着;4W9到5W3的伤害(不倒地+不出暴击情况)其中5-7记满级的连枪就占了1W7到2W3的伤害。如果是机械大枪元素之类开局肯定直接一个钻头或者瞬移飞过去了(视Y轴站位决定技能),钻头解围。看准情形放个飞刃几W伤害就有了,刮到就旋枪+冰箭(不挥弓)+连枪(可以中5-7下)。基本上飞刃压到就可以中4-6下,其实说到我现在的PK情况……如果是单挑的话永远都是开局看对方职业
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在优势情况下,所以如何利用好这个技能是对于一个冰结师PK是否有所提升的关键高端PK中冰结师的神技是瞬移,而且寒冰之径的作用不像你所说的那样,不被抓,很多情况下能够翻盘的是因为冰结师瞬间的爆发能力以及瞬移这个变相提升移动速度的技能上,所以瞬移走位,因为不像女法师有草人保命,寒冰之径可以作为压制对手的有效手段,很多PK中利用前期瞬移来增加有益buff,而在劣势情况下让一些近身职业不能肆无忌惮的进行有效攻击,压制与反压制都很重要,在战局不利情况下寻找反击的机会
嗯……只是觉得其作用没有其他技能来得大而已,而且我加了前置的话作为压制和反压制还是可以用到的。说实话我并不指望这个技能能够给我带来多少伤害提升(充其量也就1000多点,对于高端PK中动辄十几W的血量根本不够看),因为真正pk时候谁会把鼠标移到状态栏看那技能多少级呢……?(坏笑),瞬移神技不用多做讨论。但如果真的要把寒冰之境用得好还是要多加练习的,再次又不得不吐槽一下付出的努力和收获完全不成正比啊!
其实很多技能看似没啥重要性但有时候不得不割舍sp去加到这个技能上,的确很纠结
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那不就更加说明要堆强化了么,pk的话要用得很有技巧,比如说你连招把对方连冻住了可以放然后接绽放龙卷之类的。冰悟……减少mp消耗……而且除非是土豪,不然那智力是不可或缺的既然你发现抗性比较容易堆,不然你怎么能打得动别人……寒冰是刷图神技
这……事实上我真的没有在意过MP量的问题。大概也从来没有PK搞到后面蓝都没了的惨烈情况吧!擂台也是给你回蓝的啊。另外……我的意思是冰之领悟只加一级就可以了吧!其余的几百SP用在加别的技能上带来的连招伤害提升绝对比二十智力要高啊!关于属强……纯属个人毛病,总觉得70点QP就为了+1点冰强实在太浪费了!本身我提出这个讨论会的原由一部分就是因为现在90%PK者对属性抗性轻视忽视。冰心的属强就靠附魔好了!
其实pk的话根本用不了这么多的技能,所以sp是足够的……
但是PK的话技能等级越高伤害越高啊……20级冰剑和25级冰剑就差4*400伤害呢!
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