英雄联盟极地大乱斗换英雄随机模式,为什么有些玩家可以随便退出?

&&《英雄联盟lol》极地大乱斗模式怎么玩
《英雄联盟lol》极地大乱斗模式怎么玩
日 14:57&&&&&阅读(135079)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
lol极地大乱斗全新模式即将开启,也会有全新的功能匹配功能加入,为了更好的方便玩家们战斗,下面我们一起来看新模式极地大乱斗玩法介绍。
极地大乱斗介绍
什么是极地大乱斗?
极地大乱斗是中的一种游戏模式,比赛双方将在嚎哭深渊这张5v5地图上展开战斗。如果你之前体验过试炼之地,相信可以很快熟悉极地大乱斗。
极地大乱斗什么时候出?
近日关于lol新模式极地大乱斗的消息不断,这也说明该模式也快要与大家见面了,但是上线时间官方还没有给予明确的表示,下面让我们来详细了解下lol极地大乱斗吧!
如何开启极地大乱斗?
1、点击客户端上的PLAY按钮
&2、选择玩家对战中的极地大乱斗模式
&注:在开始游戏之前,请确认您的召唤师等级达到5级或以上,否则将无法进入极地大乱斗的匹配列队。
如何获胜?
&和普通地图一样,玩家只需在嚎哭深渊上是拆掉对方的水晶枢纽或者对方投降,即可获胜。
极地大乱斗有什么特点?
与普通对战模式不同,嚎哭深渊这张地图将带给你完全不同的游戏体验,看看我们准备的小贴士吧:
初始等级为3级,共有3个技能点可供分配
1.初始金钱为1375
2.泉水没有治疗效果
3.回蓝速度加快
4.将持续获得经验
5.一旦离开基地后,只有死亡才能再次在商店购买道具
6.道路上会随机出现医疗包
7.部分道具不允许购买
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《英雄联盟》极地大乱斗10位OP英雄盘点
LOL最知名的地图除了召唤师峡谷那便是嚎哭深渊了,嚎哭深渊中寒冰血脉的故事一直都被大家津津乐道,人气颇高,极地大乱斗在娱乐模式中也深受玩家们的喜爱。这一模式可以让大家在紧张的战斗之余获得一份轻松。随机选择英雄的模式,需要在毫无准备的情况下迎接一场战役。虽然有些人会吐槽这个设定规则很坑,很不合理。但当你排位打累了,匹配玩腻是时候,便可以约上三五好友一起大乱斗一番,既可以放松心情,也可以锻炼自己的英雄池。岂非是一个绝佳的选择,今天就为大家盘点一下大乱斗中的十大OP英雄,告诉你哪些英雄让你选到就是赚到!
1、琴瑟仙女
琴女排在第一位可谓是当之无愧的,娑娜作为英雄联盟最美辅助。技能上来说超短CD在对线中有极强的消耗能力,还有一定的恢复能力。在大乱斗中琴女利用Q来攻击,W进行回血,E技能追杀敌方。R技能不仅是团控还具有伤害。出一件回蓝装,冷却缩短之后便可以无脑推线。可以说是团队中的最佳奶妈,在加上大招技能的团控,配上超强的续航能力,可以说拥有了琴女就拥有了天下。
《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3...
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lol英雄联盟盒子推荐大乱斗攻略 lol极地大乱斗必须扼守的十条规则
&&&& & 作为一款电子竞技类游戏,lol极地大乱斗主要还是考验大家对于团战理解的问题,在极地大乱斗中,双方一般的随机都还是比较均衡的。而小编今天带来的就是极地大乱斗的一些实战攻略技巧。快来学习一下吧!&&&& &&嚎哭深渊是一个无底裂隙,位于弗雷尔卓德最为寒冷、最为残酷的部分。传说在很久以前,一场宏大的战役就发生在横跨这道天堑的一座狭窄桥梁上。没有人记得谁在此战斗,为何而战斗,但有传言说,如果你仔细聆听风声的话,仍然可以听见那些葬身于深渊之中的败亡者们在嚎哭不停。& & &&&嚎哭深渊是极地大乱斗更新的一张全新地图,与早前的试炼之地类似,玩家之间的战斗将在一条充满凶险的狭长道路上展开。战争一触即发,谁是这场动乱的终结者?谁又是这片新大陆上的王者?考验已经来临,你,准备好了吗?& & &&&拳头公司开发lol大乱斗的中心主旨是在于大家能更好的参与游戏,使得游戏的娱乐性更强,所以对于英雄的选择是随机的。这样也就避免了大家会因为英雄的选择问题而影响到游戏外玩家的心情。大乱斗这个游戏模式,那就是出门就是干,不死不回家。场面一般都是无比的乱啊,没有了前期的对线发育期,出门就是团战。虽然是乱斗,但是一些规则还是希望大家能记住的,下面我就来列举一下大乱斗不得不牢记的十条规则。& & &&&一, 学会送死。嚎哭深渊的温泉可是不提供回血功能的,当你被揍成一个残血,却又没任何回复的时候,就是你该去送死的时刻了。你很残的时候,会拖累队友,想团也没办法团,对面可以一直消耗着你们,这时候送塔,或者送人都比你藏在队伍最后面强。嚎哭深渊的地图短,你送死后复活也能很快的加入战场。& & &&&二, 不能太怂。因为英雄都是随机的,所以经常会出现对面有很多手很长的英雄,而你们自己这边却没什么消耗能力。然后,刚出去肯定被压的很惨,这时候有些人往往认为这场没戏了,所以就一直不敢打,接着就是被全场压制,被憋屈的推掉一个个塔。这种情况6级经常会是转折点,6级就干一波,无论输赢都要勇敢尝试,否则一直被压制经济会越拉越大,士气越来越低,毫无反抗能力了。& & &&&三, 出门必带消耗品。虽然大乱斗就是一个团战接着一个团战,但是前期大部分都还是以消耗为主的。出门带上红蓝瓶,真的很有作用。前期血量少,消耗品性价比很高,被打残后可以靠嗑药嗑回来的,让你重返战场啊。& & &&&四, 阵容起到很重要的作用。这个模式,光凭阵容就决定了一半的胜利。一个好的阵容需要有前排,有输出。每个人各司其职,肉要肉的起来。如果你们是5个输出位,那么必须前期直接压倒势推过去,否则时间一长,你们被翻盘的概率非常大。如果你们这边短手,而且后期英雄偏多,那么就前期猥琐塔下,不要让对面拿到太多的优势。& & &&&五,放他一条生路,能让自己走向胜利。一定要收了对面所有的人头么?在大乱斗中却不一定。根据对面的阵容来决定是否留敌方残血英雄是个很好的技巧。对面没有回复能力,你完全可以选择不杀光对面,而是留给他们几个残血的英雄。当你们的人复活回来,都是满状态,而对面却是残血,这样的团战结果应该不用多说明了吧。& & &&&六, 补刀不可忽视。往往玩大乱斗的人很多都不在意补刀,确实,5个人,但是却只有一条线,真的是懒得抢兵啊。但是大乱斗中人头并不是很值钱的,多刷几波兵比你拿几个人头还赚。所以兵能收还是要收的,比较经济领先就是装备领先,装备领先的话团战要胜利还是比较容易的。& & &&&七, 召唤师技能的选择最好偏团战。大乱斗的召唤师技能搭配一般都是闪现+治疗或者闪现加+回蓝。闪现就不用说了,追击逃跑必备,治疗和清晰在这种出来就是团的地图中作用性也很大。根据阵容来确定清晰术的多少。& & &&&八, 切忌不可过浪。一条道,距离短,防御塔水晶血少,所以这个模式被翻盘那是太常见了,一浪,而灭,三翻盘啊。只有把对方水晶推掉的那一刻你才能完全放松下心理,不要给对手留下一丝可能。& & &&&九, 不要为了一口血放弃整个生命。看见治疗点刷了,然后奋不顾身的去抢,结果你吃到了血,却丢了命,很不值啊。千万不要看见血就忍不住上去吃,你觉得你应该死不了,但是总是会被事实打脸的。& & &&&十, 最后,最最最重要的一条,一定,不要,忘了,喂魄罗。吃了一块小饼干,感觉自己萌萌(微博)哒。好吧,这一条也是来卖萌的,大乱斗玩的就是一个开心,输赢不要太在意啦。哦,对了,当魄罗进草里时,有人在草中时就会吓得它吐着舌头出来哈,你可以就此判断是否有人进草了,额,就是这样。  告别自定义,匹配模式见!   也许在去年八月刊我们介绍ARAM(All Random All M" />
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9:00&22:00
洒血融冰 极北死战 《英雄联盟》“极地大乱斗”模式全解
&&&&&&本期共收录文章20篇
  告别自定义,匹配模式见! 中国论文网 /8/view-5053409.htm  也许在去年八月刊我们介绍ARAM(All Random All Middle,全部随机、全部中路的缩写)模式地图“试炼之地”的时候,很多读者玩家还从来没有尝试过此类地图,并且有一些玩家会觉得这种地图娱乐型远多于竞技性,随机到的英雄的优劣往往决定了比赛的胜负,没有特别值得游戏之处。而当这种游戏模式真正进入到匹配模式之后,它在游戏时间和金币收益上的便利同样可以吸引更多玩家的参与,而实际上九言觉得这种A RA M的游戏方式也有着很多值得研究的地方。   在最一开始我们仍要强调,“极地大乱斗”的游戏方式虽然简单,但并非是一种无脑平A的对战模式,玩家虽然不需要在线上单对单、双对双式的对线和Farm,但仍有很多值得考量和探讨的游戏细节,下面我们会逐一提及这些问题。“极地大乱斗”模式更像是让你重新熟悉和了解英雄的一种便捷的方式,它会将英雄的特性以这样一种特殊的方式集中体现出来,同时也对玩家掌握足够多的英雄信息提出了足够的要求。   另外,我们建议玩家形成专门针对此模式的游戏方式,切勿和召唤师峡谷中的英雄打法、出装等规则相比较或对号入座,这两张地图在战斗节奏和出装思路上都有着明显的区别,更不用说在团战方面、阵容思路等内容上了。   了解弗雷尔卓德的嚎哭深渊   虽然在整体战斗方式和规则上,“极地大乱斗”地图“嚎哭深渊”并没有和“试炼之地”的明显区别,我们还是要基于介绍的需要简要地进行说明:这张地图只有一条通路,双方均对称地拥有泉水、主基地水晶、水晶前双塔、兵营水晶、兵营前炮塔以及外塔。在双方兵营前炮塔之间的区域较为狭窄,是我们的主要战场,一般称之为“桥上”,在桥的上侧区域对称布置有四片草丛,而下侧在双方前塔的前后位置上布置有定期刷新的血囊(3:10出现,获取后40秒刷新),可以根据当时血量略微回复生命值和法力值。   只不过需要注意,在实际游戏中血囊呈青绿色,有时目测会较为困难,请根据小地图上是否有小型的十字图标判定血囊是否已经刷新。   游戏的目的仍然是为了摧毁敌方的主基地水晶,这点没有变化。   一些有趣的小细节   这里我们要说明一个“嚎哭深渊”新加入的小细节——“魄罗”。这是一种弗雷尔卓德本土生长的类似绵羊的小生物,在游戏的过程中无法被玩家伤害(但可以赶泉水接受无情的审判)。这个小家伙在游戏开始时刷新于各个草丛中,当有玩家走近时,便会自动地逃离玩家身边,这就存在一个关键性的问题——当玩家未接近草从前就看到魄罗跑出草丛并顽皮地朝草里吐舌头,那就100%证明草丛里有敌方的英雄,脸探草丛的举动就可以避免了,这大大降低了双方爆发草丛一级团战的可能性。   同时,如果玩家在天赋中加出了通用系天赋“饼干师傅”的话,在“嚎哭深渊”中你将额外获得一块可以专门喂给魄罗的饼干,这样在进入草丛后,这个贱贱的小家伙将不再出卖你的位置,而是泛着桃心黏住你,这样对方即便是个懂行的老手,很可能会因此中招。   说来说去,魄罗为游戏前期增加了不少乐趣,但也并非只能如此而已,我们还有更为主动的手段探测草丛,之后我们会专门介绍这部分的内容。   另外不得不说的是,这张地图中加入了大量崭新的游戏语音,除了整场战斗结束后丽桑卓将叙述战斗的前因后果之外,就连游戏刚开始时,也会有很多有趣的商人语音出现。如蓝色方的自称格雷格瓦的寒冰血脉守护者商人,会鼓舞弗雷尔卓德各部族的英雄;而紫色方的老者商人出身自皮尔特沃夫,当你使用皮城女警凯特琳的时候,他会略有谄媚地提起“令尊”,并赞扬他是位伟大的发明家;当队伍中有多个约德尔英雄时,你还可以听见他的抱怨。大家不妨在玩这个地图时将人物语音开大一些,细心感受一下其中的妙趣。   英雄随机?听天由命?   下面这部分内容,我们将好好地针对“极地大乱斗”模式的英雄选择和大家分享一些经验,相信我,这里面学问不浅。   重随系统   在这个模式下,因为双方英雄会以随机选择的方式出现,很多玩家会遭遇被选中不擅长或不适合当前阵容的英雄,这里拳头给出了一个折中的方案:重随系统。玩家每进行一场战斗,都会获得一定量的重随点数(与玩家拥有的英雄总数成正比),重随点数满250点,将使得之后一场比赛中玩家可以进行一次重新随机的机会,一场比赛中最多可以重新随机两次。   重新随机的功能有很多用法,除了当你随机到了不擅长或者实用性很差的近战英雄时,可以考虑进行重新随机之外,当队内缺乏某一位置的英雄,或者其他玩家本场没有足够的重随点数而没法重新随机的时候,你也可以将自己的英雄换给队友(前提当然是两人拥有彼此的英雄),自己再次进行随机,以保证团队阵容的合理或强势。   九言建议不要过分依靠这系统,尤其是在你随机到的英雄尚可的情况下,最好不要浪费重随机会,一般来说一次重随机会最少也需要两场的积累,为了之后比赛中将主动权掌握在自己手中,避免一次重随选择到更差的英雄,攒满两次重随机会是必要的,玩家们可以在游戏的过程中自行体验。根本是,掌握尽可能多的英雄,能为你的团队带来更多的可能性。   强势英雄选择   对于这张地图上“强势英雄”的概念,我想很多玩家都会有自己的一张排行榜单,在九言看来,一个英雄在嚎哭深渊是否强势,将有三方面的判断依据:   1. 该英雄是否能够独当一面,对敌人造成足够的威胁
  2. 该英雄是否有良好的泛用性,能够适应或针对不同的阵容   3. 该英雄是否具有决定性或逆转性强的技能,可以帮助团队走向胜利   上面这些要求很抽象,玩家们在判断的时候,往往首先考虑的是这一个英雄打人疼不疼,这只是一个相对的概念:英雄等级高、装备好,打人自然疼,这是毋庸置疑的。“强势”的主要概念还是在于能否在这样狭窄密集的通道中发挥足够的作用。   下面我将会从两方面来介绍强势英雄,首先是必选强势英雄的推荐:   “选中赢一半”英雄排行榜   壹. 琴瑟仙女 娑娜:娑娜是当之无愧的No.1,也许很多人会觉得娑娜并不是一个很厉害的英雄,但实际上琴女在嚎哭深渊中作用巨大,辅助英雄几乎共通的一大特点就是技能基础伤害略高于一般水平,因为在设计上他们往往被考虑没有足够的装备来获得A D、A P加成(甚至是零收益的),所以往往会给他们较为合理的前期伤害,这在英雄开场就3级的战斗中是非常可怕的。娑娜完全可以走纯A P的出装路线,在一开始点出两级Q或者两级W,为团队提供不俗的伤害或者持续的回复能力(被动的伤害也很强大),将保证娑娜的团队成员更长久地待在线上,之后更快地达到六级——娑娜的大招也是非常强的打断和控场技能。在这张地图上,有辅助英雄的一方往往会打得很顺利,这是基本就是由上述我们分析的原因来完成的。   贰. 风暴女神 迦娜:AP风女在这张地图上的作用是毁灭性的,也许她在前期还不是非常暴力,但你总是不知不觉中就会被滚滚狂风吹得烦躁不已。迦娜的W技能足以留下任何敢于突进冲脸的对方英雄,而护盾能给人又能给塔的设定更确保了阵线的稳固。在这张地图上,风女几乎不用考虑使用大招来将敌人吹向己方,她只需要站在后排适时地开启大招推开那些烦人的冲脸近战,同时为大家拉起血线,就足够了。源源不断的高伤害龙卷风会频繁地控制和打断对手,同时造成较高的伤害。   叁. 狂野女猎手 奈德丽:豹女在这张图上实在有些太简单了,很多标枪扔得准的玩家就可以轻松取胜,甚至可以不用掌握猎豹的技巧,这在其他英雄身上简直不可能。实际上虽然这个英雄在操作上还是有很多小细节可以利用,但也比不过稳准狠的标枪对敌人造成实打实的心理打击来得重要。实际上我曾在e- Play的LOL读编群中这么分析,如果大家能够把对方Poke型英雄的走位和出手考虑进去,略加注意,风女和豹女的杀伤力将至少减半——但很遗憾的是,能够飘逸躲标枪的玩家数量总是远远少于那些结结实实吃标枪的玩家们,不是吗?   肆. 爆破鬼才 吉格斯:炸弹人是一个需要一定操作技巧的英雄,他的全部技能都是预瞄技,没有任何指向的概念,但他是当之无愧走在强势英雄前端的四伤害技能A P英雄典范,因为他的手足够长,伤害也足够大,就这一点上来说,他比婕拉、拉克丝和泽拉斯优秀的地方就在于此,他比后几位都更加强势(其实他们都在此榜的前列),只需要出门带好圣杯,好好地跟着队伍掷出关键性的Q,并合理地利用E技能控场,R技能爆发,就可以了。   伍. 深渊巨口 克格莫:其实大嘴排不到第五名,众星之子索拉卡、大发明家黑默丁格、宝石骑士塔里克、哨兵之殇加里奥等等在我心目中都可以排在大嘴前面。但我仍然把第五的位置给了它,因为它是少有能打A D又能打AP,同时两种方向都能Carry全队的英雄。它的前期卖血能力一流,六级后的Poke和骚扰能力也不俗,整体来说,能有一个这样的ADC或APC是非常难得的。   陆. 邪恶小法师 维迦:维迦绝对是这张图中少有的Bug英雄,如果一个英雄能够使用小技能就造成大团控,同时还能输出不俗的伤害,那他在嚎哭深渊一定是一个Bug!只可惜这样的英雄太少了。当然维伽还需要一定的操作和练习才能胜任工作,所以我将其排在了第六位。   其他提名选手   除去上面提及的这些英雄(包括内容中提到的一些,都可以完全属于T1级别)九言还将下面这些英雄提选为强势英雄名单(T2级别),他们当中有一些是因为非常不俗的单项属性,有一些则是全面型的选手。我将它们分为了三个大的类别:   Poke类:卡牌大师崔斯特、堕落天使莫甘娜、皮城女警凯特琳、虚空掠夺者卡兹克、虚空先知马尔扎哈   择选标准:此类英雄可以频繁地释放技能远距离地伤害敌军,消磨团战爆发前敌人的状态,并且能在团战中发挥爆发或决定性的控制作用。   强攻类:德玛西亚之力盖伦、战争之王潘森、武器大师贾克斯、末日使者费德提克、流浪法师瑞兹、悲伤木乃伊阿木木、不祥之刃卡特琳娜   择选标准:此类英雄可以强行切入敌阵进行伤害输出,具有高被集火几率和一定的生存能力,通过自己的生命来换取胜利的类型,经常为团队制造一换多的胜果。   团战型:扭曲树精茂凯、审判天使凯尔、时光守护者基兰、熔岩巨兽墨菲特、巨魔之王特朗德尔、蒸汽机器人布里茨。   择选标准:他们往往具有强大的团战型大招,或者能够通过辅助团队实现自己的个人价值,他们往往在中前期对峙的过程中能够打开缺口,为队友创造机会。   我们为什么没提到某英雄?   可能会有人觉得还有一些英雄很强,但是我们并未提及,比如A P无极剑圣易大师,比如死亡颂唱者卡尔萨斯,比如未来守护者杰斯等等,一千个人心中有一千个强势英雄,我们难以满足每个人的对英雄的熟悉和要求。但这三位,我有着充足的理由。   A P易大师是一名非常吃队友的选手,他前期需要队友卖血,后期需要队友顶枪,没有队友他几乎一事无成,只能开启W变成一根木桩。虽然在很多情况下他都扮演了无限收割的救世主角色,但实际上这些和团队的贡献是分不开的。   死歌是我个人非常心爱的英雄,但是对于这个英雄我有很多个人的看法,在我看来这个英雄必须在前期放弃E技能,从而获得高伤害的Q技能和大范围限制的W技能,这几乎是必须的,所以这个英雄对玩家的要求并不简单(并不是开着E死在人群就够了),而效果往往也并非具有震撼性的影响。
  杰斯在很多方面不错,但他的Poke技能CD太长了,作为强攻类型去冲脸又显得颇为脆弱,整体上来说我不算看好这个英雄。确实在很多玩家手里,杰斯是可以施展行云流水般的进攻的,但除了一发远程狙击和一面加速墙之外,我觉得他的爆发所要求的条件还是很苛刻的。   如何在哀嚎深渊获胜?   其实这是一个很棘手的问题,在阵容的角度上讲,我们通常认为一个全法师的A P阵容是非常可行的,但往往前期得势,却输在对方的一个肉上;另外一些情况下,我们很可能随机到三个以上的肉盾英雄,或者两个以上的A DC,这对于我们构成阵容的伤害输出很成问题,因为在大多数情况下,我们需要足够多的远程A P来保证生存和输出;但九言不能为此保证什么,在对方拥有卡牌和豹女这种强力的Poke英雄时,或者己方是五个近战的情况下,九言都有过取胜的经历,这并不是一个简单的经验可以一言以蔽之的,所以当你看到一个阵容的时候,你往往只能够判断阵容的优劣,却不能决定最后的胜负。   了解你的装备库!   在“极地大乱斗”中,玩家有的时候需要针对性的出装,来保证前期的优势,同时尽量保证装备的使用价值和效率。也许有同学还在迷茫到底出什么装备好的问题,这里九言就会给予大家一个整体的思路,完全出自九言自己的切身体会,仅供参考,欢迎阅读后在群中和我讨论!   首先向大家分享一下以下的三款特殊装备:   开场即能购买的灯笼能够帮你提供一块反隐的视野,这件装备适合A D英雄购买,还可以用来克制提莫的本体和蘑菇、小丑盒子等等。很具有战术性的一件装备。下面这两件也是针对侦查和反隐来选择购买的。   守护者的号角是极地大乱斗最新加入的一件道具,这件道具的泛用性不错,1025的价格也支持出门配备,它会给你不错的血量和更好的机动性,同时为你提供3秒的而外魔抗,这使得前期肉型英雄更有冲击力,比如沃利贝尔、特朗德尔、贾克斯之类的冲脸卖肉选手。而且这个被动通过敌人释放技能来减CD的充能方式也非常快速,你几乎可以在任何想使用它的时候激活它。当然唯一的缺陷是,这是一样前期道具,后期你不得不为神装而放弃它,但它的性价比毋庸置疑的高。   APC出装思路   出门装方面,考虑到某些英雄的价值,我一般会考虑以下四件基础装备:   圣杯   适用英雄:加里奥、吉格斯、奈德丽、黑默丁格、塔里克等。   圣杯对于有蓝职业的前期价值超乎你的想象,有了这件装备,很多英雄就可以无限制地宣泄自己的技能,而且这件装备还可以很好地合成减CD和魔抗的进阶装备雅典娜圣杯,可谓一举夺得,出门携带圣杯后,还可以继续选择鞋或者魔法典籍+血瓶的思路。   女神之泪   适用英雄:死歌、瑞兹、蛇女、卡兹克、掘墓者等(虽然后两者是AD向英雄)   前期需要一些回蓝,后期为了魔切或天使杖奋斗的、可频繁释放技能英雄的首选,优点是中期成长收益高,缺点是前期会很脆,同时没有很好的伤害。   但是我们可以做到的,是明确己方的战术思路,并彻底贯彻,这需要五个人的协同理解——这是路人局中太难做到的事了,每个人对战局和英雄的看法都不相同,这往往是最大的弊端。   有一些准则是可以被参考的,比如一些带有护盾的英雄、死亡或临近死亡触发效果的英雄可以成为开场团战的卖血肉盾;为团队配备治疗术有时是可行的(当然越多越好);真正的团战中你需要首先解决对方的主要输出火力,但其未在可攻击范围时,往往不应该开战(这对于贯彻全队的意识要求很高);而最常用到的经验就是:人不齐不开战。中后期无回复能力的英雄残血苟活不如自杀送塔及时更新装备、恢复状态。   催化神石   适用英雄:如瑞兹、马尔扎哈、莫甘娜、索拉卡等等。   需要撑血的半肉法系,目标速出时光杖或补出女妖面纱   耀光   适用英雄:卡牌大师、小鱼人菲斯、AP易大师等   目的直指巫妖之祸,依靠攻击特效的法系输出。   当然,我们还有其他的选择,比如对方A D英雄较多,想要直出沙漏的凯南、稻草人或者莫甘娜的话,可以选择直接出探索者护臂(剩下的钱可以买血瓶或180魔法恢复护符+血瓶);另外,如果是主通用系加出初始金钱增加的召唤师,也可以放弃开场团战的机会,选择贤者之石+幸运匕首的双工资装开局,同样是非常强大的;另外多兰戒也是可选项之一,可以让你在开场团战中站得更久,但不能获得后续的装备升级收益。   双工资装+天赋和5.3/10秒加钱符文的配合下,10分钟可以自动获得3666金币,较之正常的收益模式下,多出了整整1000块钱,这使得之后的出装更具战略性,但同时,玩家也会相应地缺失一部分前期属性。   在后续装备上,以下装备是具有普遍泛用价值:兰德鲁的折磨(大面具,几乎必出)、灭世者的死亡之帽(帽子,高A P加成必出)、远古意志(法系队友多必出,光环效果可叠加)、深渊权杖(魔抗+范围内减魔抗)、莫雷洛秘典(黑魔书,克制对方治疗回复类英雄)、虚空之杖(中后期高魔穿道具)。   AD类近战英雄出装思路   一般来说,A D类近战英雄会走两个路线,一个是纯肉,另外也可以半肉。   在纯肉路线中,因为没有了狂徒铠甲,多兰盾、巨人腰带是不二的选择,当然如果你想以军团盾为第一件装备的话,你自然可以选择徽章。或者是增加血量同时减CD的燃烧宝石等等。   在半肉路线中,你会有更多样的选择,比如残暴之力或海克斯饮魔刀,或者多兰剑+多兰盾也是一个不错的选择思路。   在后期选择上,除了有些英雄需要黑切来叠加破甲之外(比如盖伦和潘森),大部分英雄仍然可以选择日炎斗篷或者兰顿之兆,也可选择攻击性的冰拳或玛莫提乌斯之噬,具有回复能力的英雄可以选择振奋盔甲。   ADC出装思路   九言现在却来越倾向于双多兰剑出门的打法,能够很好地完成平A、补兵和撑血的工作,在中期,电叉是很多远程英雄的最爱,当然像韦鲁斯、老鼠或者男枪这种可多重触发特效的英雄,也可以在攻速上选择卢安娜的飓风。大件装备上并没有太大的分歧,血色之刃或者无尽之刃都是不错的选择。而EZ这种英雄可以选择冰拳,而飞机仍可以考虑三相。   结语   不知道这次的内容对于ARAM来说是否详尽?欢迎来小e《英雄联盟》读编群继续和大家一起进行讨论,咱们下期再见!
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