日式游戏和美式和欧式的区别游戏的区别

为何日式和美式的动作游戏会采用不一样的人称视角?
美式动作游戏多采用第一人称视角,而日式的却很喜欢采用第三人称视角,在很多追求动作和射击精确度的游戏中,第一人称的操作舒适程度明显强于第三人称。尽管美式的第一人称通常可以切换成第三人称(也有使命召唤那种切换不了的),而日式却常常是强制第三人称,这种差别是因何而起?
按投票排序
因为日本以前是做ACT的。日本做FPS的尝试大部分都失败了,你现在看到的TPS其实都是3D ACT转过来的。日本FPS有个根本性的问题,就是他们都是基于手柄来设计的,而且继承了很多游戏机3D ACT的设计思路。比如NAMCO的BREAK DOWN,里面有锁定目标的概念。任天堂发明锁定键是因为当时游戏机只有一个摇杆,而在电脑上键盘鼠标可以精确做绕心旋转运动,不需要锁定。还有坦克式操作,方向键管前进后退和左右转,而FPS里方向键是前进后退左右平移。神之手之类的3D ACT用坦克式操作,是因为右手不能控制右摇杆,必须要按动作键。
第一人称视角的饭纲落,想想就带感啊,要试试吗? 其实真跟制作理念差异没什么关系,制作者只是为了提供更好的游戏体验而选择合适的视角而已。
《镜之边缘》刚出时,真的有人摔手柄砸键盘啊,搞出第三人称补丁还引来一群人下载,实际体验呢?这类对跳跃有较高的精确要求的游戏用第一人称视角,刚上手确实要蛋疼了蛮久,但熟悉操作后,那些剧情中强调逃跑、追击的部分,在第一人称体验下真是爽到爆啊。类似的体验还有《Portal》,你们感受一下,换成第三人称快感明显会少很多。
而第三人称的优势,自不必说了,ACT不是第三人称的能玩?!很有趣的例子,周围玩《上古5》的,当ACT玩,基本都用第三人称,当RPG玩,按个人喜好选,但大多用默认的第一人称。(当工口捏人游戏玩的不评价)至于第三人称射击TPS,出现并流行的同时伴随着一种新的射击方式——掩体射击,理由很简单,第一人称无法很好的表现依靠掩体的探头射击动作。再说一个关于游戏视角选择的例子:赛车游戏一般会以下有三种视角供玩家选择:类第三人称视角、驾驶室视角、保险杠视角。新手或以看车为主要需求的玩家,会选择类第三人称视角;追求拟真体验或拥有方向盘的玩家,更喜欢驾驶室视角;而需要刷最快圈数时,很多人会选择保险杠视角。因为保险杠视角下,车体建模的干扰最小,对赛道的观察最直接,因此可以更好的把握刹车点与走线。当然,三种视角都满足了不同玩家对于游戏的需求心理,且三者在不同需求下对游戏体验的影响也不大。但是要是冒出一个绕来绕去的直升机视角,那就操蛋了,回放时用用还可以。(哦,说起直升机视角,GTA5里就用过一次,某场追车戏可以切换到直升机直播,有兴趣的可以体验一下,好像还有成就拿,因为太TM容易任务失败了)所以嘛,游戏视角的选择,只是为了更好更合适的体验游戏,跟制作理念差异性等的关系并不大。
你确定有很多美式动作游戏用了第一人称?好吧,广义来说,Action Game还包括了包括了Fighting、Shooter、以及Platform,甚至于某些Strategy Game,所以如果你要把FPS游戏也算到Action里面,好吧,那你赢了,确实如此。美国厂商的FPS就多了,不用赘述,题主肯定知道很多,但是日本厂商基本就没有做过FPS游戏。除了其他人提到的原因外,还有一点很重要,是市场原因,日本市场的主流游戏是RPG或者APRG,日本玩家不喜欢FPS游戏,在他们看来全是无脑突突突,游戏方式一成不变。可能是文化的原因,日本玩家喜欢文字或者语言传达感情多于视觉冲击,不管是什么日式游戏,口遁那是少不了的(比如披着美式外衣的MGS系列,直到最新一部废话才极大幅度减少),美式游戏就没那么多废话,直接上视觉效果,因此用第一人称合适。另外ARPG和RPG你也要算作Action的话,其实美式的也基本上都是第三人称啊,比如Diablo,Elder Scroll(也可以第一人称,哪个用得多不知有没有数据)。这类游戏其实不适合第一人称,是技术原因,很多情况下你玩第一人称的游戏并不像你在现实中一样感官齐用,没法感知背后面有什么事,除非挨了一刀屏幕变红了,你想象一下在第一人称的情况下打Monster Hunter会有多难受,不停地翻滚、闪避,跑路的时候还不知道怪离你多远。……广义的Action Game实在是包含太多了,甚至连GTA都可以算。所以下面还是说下狭义的Action Game:指强调通过角色的身体以及冷兵器去打击敌人的游戏。近几年的动作游戏,第一人称的:Mirror's Edge、Dishonored、Thief所以你也看到了,就算我说的不全,也绝对是两只手就能数得完的,第三人称的就多得去了:God of War系列、忍者龙剑传系列、Devil May Cry系列、Beyoneta系列、Metal Gear Rising、Batman系列、无双系列等等等等,大部分是日本人做的,为什么?因为要论冷兵器的使用的技巧性,欧美人完全是简单粗暴……其实不关日式、美式的事,第一人称的动作游戏的体验是在是不能令人满意:1.虽然是第一人称,但是实际上你只看得到摄像机能看到的部分,大部分时候对于自己身体除手以外的部分的位置一无所知,像Mirror's Edge中判断是不是已经到了该起跳的地方都不是那么简单(因为你不知道脚在哪儿,当你站在边缘处时你平视是看不到边缘的),在现实世界中你很容易的就能感知到自己的身体各部分处于什么状态,现在的第一人称游戏就不可能,在这一点上第三人称的优势很明显。这是技术问题。2.在目前所说的狭义的动作游戏的环境下,人物一般都算是超级系吧,拥有的招式也不是正常人能做出来的,回旋动作特别多,这下子你要试试第一人称?你的耳蜗根本没法跟上这种速度,认真玩不出几分钟会晕到吐。这个问题即使VR设备也不可能解决,让我们期待脑后插管的刀剑神域时代快点到来吧。最根本来说,还是日美游戏风格不一样,日式游戏擅长天马行空式的想像,很多产物没法在现实中找到对应,因此也很难用最真实的第一人称来体验;而美式游戏擅长写实,即使是奇幻、科幻类,大多数设定和效果也很严谨,所以可以从第一人称来观察。
不论日本还是美国,第三人称动作游戏各有千秋,但是第一人称绝对美国一家独大。我想想回顾一下游戏的大致发展过程就能明白应该是个怎么回事。最早的游戏,比如红白机上,那都是横板闯关的,例如马里奥,魂斗罗。关于FPS的起源这个是有争议的,比较公认起源性作品有三部:《德军总部》,《雷神之锤》还有《warbird》,这三部都是美国作品。这三部的发行时间都是上个世纪90年代末,游戏发展都这里可以算是一个分界点。新的思路已经展现在游戏厂商面前了,那他们会怎么选?还是老话,厂商做游戏那是要赚钱的,在九十年代,全球游戏市场的概念还不太明显,没有那么多跨国工作室,游戏厂商的开发理念是基本都是基于本国文化的。日本国内,动漫是主要的文化氛围,这也是众多游戏厂商的创意来源,也是市场需求。日本的gal game就是最好的例子,全球独此一家有这种游戏模式。这都拜动漫文化所赐。日漫给人的直观感受,我觉得就是夸张,不论人设(超完美身材,夸张的五官比例,比如大眼睛,锥子脸,小鼻子小嘴等等)还是其他方面(比如人物的技能设定,战斗场面,还记得网球王子里的各种酷炫球技么)。因此日本玩家的需求我觉得就是希望通过游戏找到漫画中一样的天马行空而又无比酷炫的游戏体验。在这种需求的引导之下选择第三人称是必然选择。只有第三人称才能更好的表现出如同看漫画,扮演漫画中人物一样的体验感。如果是第一人称,第一人称完全搞不清这种战斗是怎么回事好么,还怎么体验?而对于美国厂商而言,一是有这样的军事文化氛围,早期的第一人称游戏都是FPS,没有军事文化基础,空想也想不出来。比如三角洲系列,不论创意来源还是剧情设定都与美国的全球反恐战争紧密相关。第二,美国的娱乐电影文化更发达,这不仅影响了游戏厂商(主要是写实的美术和动作设计风格),更多的是影响了游戏玩家的口味。看着战争片,科幻片长大的孩子,基本心中都有一个梦,希望能自己投身在一场波澜壮阔的战斗之中,这也无形中塑造了厂商以电影化的情节和场景,结合第一人称视角塑造玩家所需求的强烈代入感的游戏设计制作宗旨。其实这种电影带来影响不光在FPS上有体现,RTS游戏何尝不是?看着千军万马奔杀,不就相当于自己导演了一部战争大片么?这两种思维的分化,导致了日本厂商和美国厂商各自擅长制作的游戏种类的分化。在现在游戏市场全球化的背景之下,虽然说游戏厂商会更多的考虑广泛人群的需求,但各自设计出来的游戏在理念上依然收到从前只面向国内市场的设计理念的影响。比如《合金装备崛起:复仇》这部作品,世界观剧情已经很努力的在往欧美写实风格的科幻上面靠了,但是一玩起来就发现,打击设定,招式设定,招式动画,还不就是原来漫画风格的那一套么?
美式游戏更注重参与感和体验感,所以更多的运用第一人称,这种模式从上世纪八十年代初的创世纪一直延续下来。日式游戏则更侧重操作和剧情,第三人称的上帝视角可以帮你更好的了解故事和享受游戏。换言之,美国人喜欢扮演英雄,而日本人则喜欢看英雄的故事,这是民族差异造成的,和技术无关。4.51G 类型:角色扮演语言:中文时间:日
38M 类型:角色扮演语言:中文时间:日
85M110M15M21M13M
12.21G14.65G9.95G16.26G5.18G
周热门资讯
周热门大作& 个人意见:日式和美式人设、画风的区别 ...
查看: 8766|回复: 219
UID1401330主题阅读权限60帖子精华0积分3456金钱2495 荣誉11 人气0 在线时间35 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 3456, 距离下一级还需 2544 积分
帖子精华0积分3456金钱2495 荣誉11 人气0 评议0
就我个人感觉:
日式擅长画人物 人物很唯美很养眼 但不擅长画动物(一些动漫里画的狼就没有欧美的好看) 尤其不擅长画各种机械 车辆等 就我看过的数款日式动漫而言 人设一个个靓丽得没的说 但唯独各种机器人 坦克 飞机画的是一个比一个傻帽( 请原谅我用这样的字眼) 比如全金属狂潮 3还好点 1里的坦克 飞机 机器人-尤其是老苏的机器人 简直就是个大蛤蟆 太丑了没法看的说 还有樱花大战里 曾在玛利亚的回忆中出现的老苏坦克 看后直接把我雷成囧形……&&
&&而欧美擅长画动物 比如迪斯尼各种卡通人物造型 还有诸如功夫熊猫 冰河世纪里众多可爱印象深刻的动物;此外 像是宇宙 太空 尤其各种机械 军事装备也是欧美画风人设的一大优势 大多是标准的硬派写实 看起来很COOL很有感觉 让观众热血沸腾 可是 唯独人物——许多人设差强人意 在偶印象里 无论是RPG还是动画电影 欧美走的人设往往太过刚硬 人物大多丑陋不堪——除了几个像是蝙蝠侠 蜘蛛侠之类的大众招牌 剩下的不是肌肉男就是黄脸女 老美的花木兰就可见一斑了 欧美RPG比如落银城 里面供你选择的人物要多难看有多难看 这么多欧美游戏中 除了一些FPS还算不错 数了一圈也就素WAR3里的泰兰德让我心生歹念 和FF10中的尤娜 KOF里的不知火舞放到一起天天看着流口水…………
总之 俩种画风各有长短 都有侧重和弱点 以上个人意见 欢迎各位来喷~谢谢~
红警 将军 CNC3 …………所有命令与征服的玩家&&来这个群吧!这里是你们的家!! 以KANE的名义 召唤你们!
(新!!)CNC家族群:QQ
游侠CNC玩家联盟:群2:QQ &&(原群1 QQ已经满员)
战争行为对战群:QQ & &起来!愿打到虚伪、霸权的美帝国主义的人们!联合军万岁!
UID2627516主题阅读权限40帖子精华0积分689金钱1653 荣誉4 人气1 在线时间888 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 689, 距离下一级还需 311 积分
帖子精华0积分689金钱1653 荣誉4 人气1 评议0
日本漫画看美女 欧美漫画看野兽
UID1510993主题阅读权限70帖子精华0积分7640金钱12996 荣誉16 人气160 在线时间28758 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 7640, 距离下一级还需 7360 积分
帖子精华0积分7640金钱12996 荣誉16 人气160 评议0
美式线条流畅简单,对技术水平要求很高,视觉冲击力大
而日式细节多,但是就算是没系统学过的人都能一点点的磨出来,看多了很厌倦~~
UID1758682主题阅读权限30帖子精华0积分373金钱638 荣誉0 人气0 在线时间140 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 373, 距离下一级还需 127 积分
帖子精华0积分373金钱638 荣誉0 人气0 评议0
日本的未来机械设定也不错,比如装甲核心......还有SQ得前线任务.....
而高达走唯美路线......
UID1005505主题阅读权限60帖子精华0积分3701金钱4735 荣誉2 人气3 在线时间4870 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 3701, 距离下一级还需 2299 积分
帖子精华0积分3701金钱4735 荣誉2 人气3 评议0
2D不可能体现出金属感~~~
欧美2D动画也不可能有多强金属感 哥特气质的坦克 汽车~~
BATMAN动画里的蝙蝠车挺恶心的~~
人生是场RPG&&而你只是NPC深夜有敢而发
UID2650056主题阅读权限20帖子精华0积分108金钱1085 荣誉0 人气0 在线时间271 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 108, 距离下一级还需 92 积分
帖子精华0积分108金钱1085 荣誉0 人气0 评议0
LZ呢 建议你去看看BLASSREITER再说日式机器人画得怎样
虽然这不是讲机器人。。。
UID1005505主题阅读权限60帖子精华0积分3701金钱4735 荣誉2 人气3 在线时间4870 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 3701, 距离下一级还需 2299 积分
帖子精华0积分3701金钱4735 荣誉2 人气3 评议0
顺便说句~~
欧美漫画的个性英雄实在太多~~
蝙蝠侠 蜘蛛人 超人 之类虽然突出但不是唯一的~~~
人生是场RPG&&而你只是NPC深夜有敢而发
UID1235535主题阅读权限0帖子精华0积分1461金钱37 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
头像被屏蔽
帖子精华0积分1461金钱37 荣誉0 人气0 评议0
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
UID1401330主题阅读权限60帖子精华0积分3456金钱2495 荣誉11 人气0 在线时间35 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 3456, 距离下一级还需 2544 积分
帖子精华0积分3456金钱2495 荣誉11 人气0 评议0
回复 #4 kingzeta 的帖子
所以说 全金属狂潮里的作战机器人让我彻底对科幻类日漫的器械设定丧失了信心……太难看了!!还有那个叛逆鲁鲁修 里面机器人也有点丑 我想这类题材的器械设定让美国人来做吧 日本只负责剧本 声优 人物设定~
红警 将军 CNC3 …………所有命令与征服的玩家&&来这个群吧!这里是你们的家!! 以KANE的名义 召唤你们!
(新!!)CNC家族群:QQ
游侠CNC玩家联盟:群2:QQ &&(原群1 QQ已经满员)
战争行为对战群:QQ & &起来!愿打到虚伪、霸权的美帝国主义的人们!联合军万岁!
UID1005505主题阅读权限60帖子精华0积分3701金钱4735 荣誉2 人气3 在线时间4870 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 3701, 距离下一级还需 2299 积分
帖子精华0积分3701金钱4735 荣誉2 人气3 评议0
回复 #9 核武将军 的帖子
我对老动画知道的比较多,现在的什么反骨仔露露熊之类的我都没看过~~~
日漫现在面向宅一族
在器械 金属 上做文章不会有玩萌玩脑残来的好~~
日式在器具上的设定水平绝对不是二流~~
通过很多武器 建筑 载具可以看出~~
但是也不一定就是金属感 突出
比如FF系列的飞空艇~~~
人生是场RPG&&而你只是NPC深夜有敢而发
UID1674206主题阅读权限30帖子精华0积分374金钱1039 荣誉0 人气0 在线时间68 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 374, 距离下一级还需 126 积分
帖子精华0积分374金钱1039 荣誉0 人气0 评议0
日本机械类我就比较喜欢扎古......。。。
UID1235535主题阅读权限0帖子精华0积分1461金钱37 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
头像被屏蔽
帖子精华0积分1461金钱37 荣誉0 人气0 评议0
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
UID1235535主题阅读权限0帖子精华0积分1461金钱37 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
头像被屏蔽
帖子精华0积分1461金钱37 荣誉0 人气0 评议0
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
UID1691945主题阅读权限60帖子精华0积分3424金钱2091 荣誉3 人气0 在线时间347 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 3424, 距离下一级还需 2576 积分
帖子精华0积分3424金钱2091 荣誉3 人气0 评议0
这就是区别。。。。
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
UID1758682主题阅读权限30帖子精华0积分373金钱638 荣誉0 人气0 在线时间140 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 373, 距离下一级还需 127 积分
帖子精华0积分373金钱638 荣誉0 人气0 评议0
原帖由 核武将军 于
15:31 发表
所以说 全金属狂潮里的作战机器人让我彻底对科幻类日漫的器械设定丧失了信心……太难看了!!还有那个叛逆鲁鲁修 里面机器人也有点丑 我想这类题材的器械设定让美国人来做吧 日本只负责剧本 声优 人物设定~ ...
日本人在机器人得设定上不比美国得差.....你也不要老揪着金属狂潮不放.........那变形金刚得机器人我也感觉很丑....
UID2650056主题阅读权限20帖子精华0积分108金钱1085 荣誉0 人气0 在线时间271 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 108, 距离下一级还需 92 积分
帖子精华0积分108金钱1085 荣誉0 人气0 评议0
搞不懂LZ既然要拿机器人说事干嘛不去说GUNDAM 机战系列
非得拿全金说事
全金1里的机器人是比较雷
但是一部作品里机器人的好坏就能断定其他作品的好坏?
欧式就没雷的?
PS:我到现在就没看到过哪个机器人作品里面的机器人设定能比得上超级机器人大战OG
[ 本帖最后由 blacksaber 于
15:43 编辑 ]
UID1005505主题阅读权限60帖子精华0积分3701金钱4735 荣誉2 人气3 在线时间4870 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 3701, 距离下一级还需 2299 积分
帖子精华0积分3701金钱4735 荣誉2 人气3 评议0
美式漫画在风格上更胜一筹~
一部漫画会有很多风格,同人作品也非常多~
游戏的时候因为注重美式的粗旷反而是去了一种风格~
如DK里蝙蝠侠的风格~~
天国降临里老超人的漫画风格,都非常吸引人
人生是场RPG&&而你只是NPC深夜有敢而发
射声校尉查斯特斯级魔使
UID1624940主题阅读权限60帖子精华2积分4627金钱4121 荣誉54 人气8 在线时间566 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 4627, 距离下一级还需 1373 积分
帖子精华2积分4627金钱4121 荣誉54 人气8 评议0
这素审美观的问题...
老美不会认同小日...小日也接受不了老美而已....
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
独自一生,唯美而行.& && && && && && && && && && &&&
UID1235535主题阅读权限0帖子精华0积分1461金钱37 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
头像被屏蔽
帖子精华0积分1461金钱37 荣誉0 人气0 评议0
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
UID1159838主题阅读权限60帖子精华0积分4627金钱19939 荣誉22 人气138 在线时间8554 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 4627, 距离下一级还需 1373 积分
帖子精华0积分4627金钱19939 荣誉22 人气138 评议0
没办法,现在的年轻人都喜欢中性美……囧丁乙
谨以此ID深切怀念我忠诚、聪明的猫咪小白,愿它的灵魂在天堂得到安息……
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
Powered by& 日式游戏在欧美和美式游戏在日本的关注程度?? ...
查看: 2366|回复: 35
UID1309937主题阅读权限40帖子精华0积分734金钱2500 荣誉0 人气1 在线时间2469 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 734, 距离下一级还需 266 积分
帖子精华0积分734金钱2500 荣誉0 人气1 评议0
有没有资深级游戏玩家知道在欧美哪款日式游戏最受欢迎和在日本哪款美式游戏最受欢迎啊??主要是PC平台的,当然TV平台,掌机平台也可
欧美玩家会玩伊苏吗??会玩英雄传说吗??& && &&&同理日本玩家会玩英雄无敌吗??会玩黑岛的系列作品吗??
反正我知道GTA和老头滚动条在日本还是混的不错的,不然游戏公司也不会专门作日版了吧??虽然都是TV版的......
三国志,无双也在欧美发行过英文版,就是不知道销量怎么样?三国志在欧美发行肯定是PC版的吧?
有没有达人了解这个问题?????
&_&& && && && && && & &_&& && && && && && && && &&&&_&& && && && && && && && & &_&
配置几乎全换了,更新最新diaosi级配置0_0
CPU E3-1230V2
MB&&ASRock B75-Pro3
MEM KST HyperX
POW FSP RA450
HDD ST 1T+ST 2T+ST 250G
VGA ONDA 9600GSO(G92)
LCD SyncMaster 711N 17'' LCD
Case CM HAF912 普及版
UID1719498主题阅读权限60帖子精华0积分2933金钱1440 荣誉0 人气0 在线时间226 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2933, 距离下一级还需 3067 积分
帖子精华0积分2933金钱1440 荣誉0 人气0 评议0
日本的游戏在欧美有很大的影响力,欧美的游戏在日本基本被54....
UID2228786主题阅读权限0帖子精华0积分666金钱164 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
头像被屏蔽
帖子精华0积分666金钱164 荣誉0 人气0 评议0
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
幻魔上忍FC☆踩采蘑菇 腹黑の菜鸟
UID815316主题阅读权限60帖子精华0积分4180金钱583 荣誉4 人气12 在线时间62 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 4180, 距离下一级还需 1820 积分
帖子精华0积分4180金钱583 荣誉4 人气12 评议0
欧美很多日本游戏欢迎啊,N社的口袋,塞尔达,马里奥&&C社的生化,街霸什么的~~~~~~
要说在欧美最强的日本公司,就是任天堂了~~~~~~~~~~
游戏的销量都是怪物级的~~
日本喜欢欧美游戏,GTA算强一点~~~~~~~~~~~~~~~
还忘了,EA 的SIM也很多人玩~~~~~~~~~~
砍了,砍了,全TM砍了,老子看一个砍一个!!!!!!!!
FUCK&&CBS,ABC,FOX,BULL SHIT!!!!!!!!
UID449287主题阅读权限20帖子精华0积分151金钱216 荣誉0 人气0 在线时间27 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 151, 距离下一级还需 49 积分
帖子精华0积分151金钱216 荣誉0 人气0 评议0
应该是网游第二人生和GTA,这两个那个强不好说....
UID1719498主题阅读权限60帖子精华0积分2933金钱1440 荣誉0 人气0 在线时间226 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2933, 距离下一级还需 3067 积分
帖子精华0积分2933金钱1440 荣誉0 人气0 评议0
GTA也没看到有多强,估计最多100W的销量顶天了
邪恶 黑暗精灵 巫妖王地狱 贪婪
UID1059500主题阅读权限70帖子精华3积分12945金钱11806 荣誉54 人气87 在线时间3322 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 12945, 距离下一级还需 2055 积分
帖子精华3积分12945金钱11806 荣誉54 人气87 评议0
我只知道上古卷轴4在日本的首日销量是3万多套,在欧美RPG里表现应该是最好的了。。
因此有上古4官方日文版。。
UID449287主题阅读权限20帖子精华0积分151金钱216 荣誉0 人气0 在线时间27 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 151, 距离下一级还需 49 积分
帖子精华0积分151金钱216 荣誉0 人气0 评议0
欧美很少做不带文化背景,纯游戏性的东西,俄罗斯方块,矮人要塞和牛蛙公司勉强算。
日本做纯游戏性的就很多了,铁拳啊,马里奥啊,星之卡比,街霸,口袋,塞尔达,魂斗罗。
UID1821740主题阅读权限20帖子精华0积分141金钱1644 荣誉0 人气0 在线时间1239 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 141, 距离下一级还需 59 积分
帖子精华0积分141金钱1644 荣誉0 人气0 评议0
原帖由 yahoocom 于
21:23 发表
我只知道上古卷轴4在日本的首日销量是3万多套,在欧美RPG里表现应该是最好的了。。
因此有上古4官方日文版。。
是因为人设和mod的关系吧
UID1534955主题阅读权限90帖子精华0积分34729金钱14655 荣誉42 人气5781 在线时间32542 小时评议0
帖子精华0积分34729金钱14655 荣誉42 人气5781 评议0
日本人只喜欢美型设计游戏,人物中性化,头发风中飘。
因此对欧美类缺少爱,很难想象他们会喜爱战争机器这种游戏。。。。。。。。。。
UID1719498主题阅读权限60帖子精华0积分2933金钱1440 荣誉0 人气0 在线时间226 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2933, 距离下一级还需 3067 积分
帖子精华0积分2933金钱1440 荣誉0 人气0 评议0
不光是如此
欧美人做游戏大多数都是在画面上做文章
可能日本的画面党比较少一些,所以造成了现在掌机当道的形势
UID1005505主题阅读权限60帖子精华0积分3701金钱4735 荣誉2 人气3 在线时间4870 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 3701, 距离下一级还需 2299 积分
帖子精华0积分3701金钱4735 荣誉2 人气3 评议0
合金 最终 生化
都是欧美影响很大的作品~~~
人生是场RPG&&而你只是NPC深夜有敢而发
UID1457285主题阅读权限50帖子精华0积分1399金钱2173 荣誉0 人气0 在线时间416 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1399, 距离下一级还需 601 积分
帖子精华0积分1399金钱2173 荣誉0 人气0 评议0
小时候 喜欢日式风格的 帅哥美女 现在 不喜欢了 喜欢欧美的壮男了
??拦ぃ?и?
UID2524931主题阅读权限30帖子精华0积分251金钱102 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 251, 距离下一级还需 249 积分
帖子精华0积分251金钱102 荣誉0 人气0 评议0
任社作品都还可以,原来NAMCO也有号召力,可惜刀魂堕落了
UID1719498主题阅读权限60帖子精华0积分2933金钱1440 荣誉0 人气0 在线时间226 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2933, 距离下一级还需 3067 积分
帖子精华0积分2933金钱1440 荣誉0 人气0 评议0
原帖由 darksinelf 于
21:27 发表
日本人只喜欢美型设计游戏,人物中性化,头发风中飘。
因此对欧美类缺少爱,很难想象他们会喜爱战争机器这种游戏。。。。。。。。。。
随便找一个礼拜的MC销量,你找几个&美型设计游戏,人物中性化,头发风中飘&的游戏出来?
只能说日本的LU占很大一部分倒是真的
UID957575主题阅读权限60帖子精华0积分2915金钱904 荣誉3 人气0 在线时间50 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2915, 距离下一级还需 3085 积分
帖子精华0积分2915金钱904 荣誉3 人气0 评议0
日本的游戏因该是全世界都玩的.......不止是日本的
但是欧美游戏在日本是很惨的......360去年1整年好像只在日本卖出了7万台,你可以想象到有多惨嘛
所以这次SE的FF13的360版只是美版独占......看似是给了SONY面子.......其实就算出日版也根本卖不出去,主机普及率实在太低太低了。SE很聪明,得了便宜还卖乖
战神是欧美ACT?????那是对战神的侮辱!!!
所以世界上有3类ACT,欧美ACT,日式ACT,,战神......
UID1719498主题阅读权限60帖子精华0积分2933金钱1440 荣誉0 人气0 在线时间226 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2933, 距离下一级还需 3067 积分
帖子精华0积分2933金钱1440 荣誉0 人气0 评议0
相比日本,欧美国家不仅喜欢大屁股大波人设的游戏,就算是日式的&美型设计游戏,人物中性化,头发风中飘&&LOLI正太拯救地球&这种类型的
也都是在欧美比在日本本土还要受欢迎...老米果然很邪恶阿..
UID1534955主题阅读权限90帖子精华0积分34729金钱14655 荣誉42 人气5781 在线时间32542 小时评议0
帖子精华0积分34729金钱14655 荣誉42 人气5781 评议0
赫赫,随便找几个还不容易,
可以说相当特别非常容易
鬼泣 最终幻想,无双都是典型。。。。。。。。。
你的上面那个新世纪,以及大批可爱型游戏,
日本人偏好这种设定,
欧美虽然喜欢,但人物设计很少这种中性化的,,,地域风格问题。。。。
就连合金装备4,也是浪漫唯美无比,落花飞叶慢天飞,剧情凄楚动人,
而欧美人不喜欢搞这些东西,只搞实在的,比如GTA4。。。。口味自然不同。。。
[ 本帖最后由 darksinelf 于
22:42 编辑 ]
UID957575主题阅读权限60帖子精华0积分2915金钱904 荣誉3 人气0 在线时间50 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2915, 距离下一级还需 3085 积分
帖子精华0积分2915金钱904 荣誉3 人气0 评议0
原帖由 jojo8888 于
21:51 发表
相比日本,欧美国家不仅喜欢大屁股大波人设的游戏,就算是日式的&美型设计游戏,人物中性化,头发风中飘&&LOLI正太拯救地球&这种类型的
也都是在欧美比在日本本土还要受欢迎...老米果然很邪恶阿.. ...
老美不反感美型的人设,因该说还很喜欢;但是粗框的欧美人设在日本完全不被接受........
战神是欧美ACT?????那是对战神的侮辱!!!
所以世界上有3类ACT,欧美ACT,日式ACT,,战神......
天邈汉化组翻译【中级】
UID621682主题阅读权限100帖子精华6积分6577金钱9041 荣誉55 人气11 在线时间1672 小时评议0
帖子精华6积分6577金钱9041 荣誉55 人气11 评议0
日本的游戏,一般是大作的话,东西方都会玩
欧美的游戏,在日本除了极个别还有一点点市场,其他基本没有玩家
主要是文化传统关系
欧美对外来文化接受程度比较开放,特别是如美国、新西兰等国家
日本更主要是思维比较定势,比如像FPS,RTS等类型,虽然也有不少人有兴趣,但也不愿意去尝试
其次是语言障碍,日本英语水平普遍不高,而且比较排斥,所以只会玩ADV而几乎没可能去尝试AVG
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
发帖数达到10000
白金会员勋章
用户积分达到6000
人气勋章·初级
人气值达到3000
游侠荣誉会员勋章
为游侠论坛长期做修改器、游戏mod、游戏资源的会员可获得
Powered by

我要回帖

更多关于 日式rpg单机游戏 的文章

 

随机推荐