5.1英雄联盟卡顿怎么办更新后很卡顿

英雄联盟更新后砍杀时卡顿!不管砍小兵还是攻击对手都会卡顿一下,攻击一下卡一下,请问_百度知道
英雄联盟更新后砍杀时卡顿!不管砍小兵还是攻击对手都会卡顿一下,攻击一下卡一下,请问
雄联盟更新后砍杀时卡顿,攻击一下卡一下,请问这是什么原因!不管砍小兵还是攻击对手都会卡顿一下
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你觉得是不是更新包问题,我玩飞车都不卡,还有cf也不卡,就是玩英雄砍杀时卡!
你觉得是不是更新包问题,我玩飞车都不卡,还有cf也不卡,就是玩英雄砍杀时卡!
我是技能有时候半天才放出来
你在网吧还是在家里玩的!麻烦你问下其它人更新后是否有同样问题!
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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如果只有个别人得话应该是电脑得问题,如果你在网吧也有这种情况的话,应该就是服务器的原因。
玩其它游戏不卡cf!
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战争之影赫卡里姆  5.1版本改动:  走势:偶尔上ban位,无明显暴走迹象。迷失之牙纳尔  5.1版本改动:  走势:前期能力下滑,变大间隔延长。暗黑元首辛德拉  5.1版本改动:  走势:E技能的击退范围极其可怜,胜率暴跌。虚空遁地兽雷克塞  5.1版本改动:  走势:依然很好用,只是没现在那么硬霸了。诡术妖姬乐芙兰  走势:妖姬是目前非常强势的中单,但在5.1版本并没有改动,所以他在5.1会更火,使用率和ban率直线上升。德玛西亚皇子嘉文四世  走势:依旧强势,野区之王维持威名。圣枪游侠卢锡安  走势:继续低迷,避免使用。上单位置:无明显变化。中单位置:辛德拉最惨,刺客强势,刷子略弱。ADC:无明显变化。辅助:无明显变化。打野:近战暴走,远程可战,螃蟹兵家必争之地,环境大幅改善。5.1装备走势篇追猎者的刀锋  5.1版本改动:  走势:蓝刀霸权,紫斧退散。幻影之舞  5.1版本改动:  走势:暂时仍没有取代电刀。  野怪走势:大龙相对容易一点。总的来说变化以野区改善为主,其他方面没太大变化。  饰品改动  高级侦查图腾  价格从475降低至250。  冷却时间从90秒降低至60秒。  高级真视图腾  价格从475降低至250。  冷却时间从180秒降低至120秒。  远见宝珠  价格从475降低至250。  神谕透镜  冷却时间从60秒提高至75秒。  分析:第一个和所有玩家都息息相关的改动是本来几乎无人升级的黄饰品和渐渐每队一个的蓝饰品,相应的饰品升级价格减半。同时黄假眼还得到了一个相对较大的增强:插眼冷却减为60秒。眼仍然持续180秒。  实际意义:60秒冷却一个假眼等于每个选择进化假眼饰品的玩家将有效控制2个固定眼位,比之前的单个眼位控制大幅增强。250金的进化价格仅相当于3个半假眼的价格,不管任何人都可以完全回本。这对很多路人局来说相当于一种更多插眼的鼓励,将在平均上增加路人局视野的普及度,也减少对物品格子的限制。属于相当有益的更改。  同时红色扫荡饰品的冷却从60增加到75秒,进化价格唯一不变维持475,视为一个大削弱。同档物品直接替换物品交换改动  饰品,未附魔的打野物品和靴子附魔现在可以交换!  饰品现在可以与相同等级的其他饰品交换。价格为100%新饰品的价格减去50%旧饰品的价格(卖店价格)。交换后的新饰品仍然会有120秒的冷却时间。  用神谕透镜(卖店价格:333)交换另一个饰品(价格:250)不会返还金币。  未附魔的打野物品可以与另一个未附魔的打野物品交换!打野物品附魔不能交换。  靴子附魔现在可以交换。价格为100%新附魔的价格减去50%旧附魔的价格。靴子价格不受影响,这是buff。  交换技术还不支持雷恩加尔的骨齿项链,不好意思。  分析:暂时在5.1,同档物品直接替换仅作用于同级饰品,2级打野刀,鞋附魔3种大类,替换规则不同。  同级饰品:1级饰品之间不需要卖掉旧的再买新的,可以直接更换。120秒新饰品冷却如旧。2级饰品更换价格:  黄2级→蓝2级, 75金。反过来也是。  黄,蓝2级→红2级,300金  红2级→黄,蓝2级,250金2级打野刀:  4种不同惩戒的2级打野刀可以在任何状态下在购物区自由替换,即蓝白紫红之间。替换价格为0。  附魔后的3级打野刀不能再替换惩戒效果或附魔。鞋子附魔:  所有5种鞋子附魔均可以直接替换而不再需要卖鞋再买。替换价格如下:  绿蓝红白之间(价格均为475):238金  绿蓝红白替换橙色:362金  橙色替换绿蓝红白:175金  鞋子本身的类型价格不影响附魔替换。  观点:饰品替换仅仅是方便购物,不是太大的作用。打野刀替换将使打野的取舍大大增加,早期附魔的概率相对减少一些。不同时间段不同目的出门使用相应的打野刀将考量打野智商。鞋子附魔替换属buff。特别家园和其他附魔之间的更替。惩戒充能和其他野区更改  自从4.20野区更新后,玩家的反响一直呈2个极端,适应者爱之,不适者恨之。5.1拳头再次出手大幅更改野区规则。惩戒充能  5.1版本改动:  惩戒从4个赛季的单纯功能变成S5的核心技能,这次拳头更改的是惩戒的核心机制,也就是使用机制不再是使用~冷却~再使用的原始技能型,而是充能~使用消耗层数~使用冷却~再使用消耗层数~充能的类蘑菇型机制。到底是增强还是削弱现在定论为时太早。  惩戒充能冷却:75秒,该冷却不受通用天赋召唤师技能减cd的作用。  惩戒使用间隔冷却:15秒,该冷却与充能冷却没有关系,双方独立计算。该冷却受通用天赋召唤师技能减cd的作用。  惩戒最大层数:2层,开场1:40内为1层。该时间段内使用惩戒(敌方召唤物,小兵)将不触发充能。1:40开始第一次充能,如果不使用惩戒,2:55 将拥有双层惩戒(使用间隔15秒)。  思考:惩戒充能的机制使楼主的思路进化,一种完全新型的打野开局诞生:出门打野刀1红,3狼无惩戒队友小幅帮助(下路上路打2下走人)开局上2级,击杀就近螃蟹,回家2级打野刀附带双层惩戒之后自由度爆表。拉野大削弱  5.1版本改动:  5.1同时削弱了无伤拉怪的机制,从原来的10拉回巢削弱为5拉回巢。这直接影响超过30个以上的远程或非主流打野。拳头是否过度修改不得而知,远程打野开局面临大调整。大龙属性更新  5.1版本改动:  大龙的20分钟出场属性削弱,使大龙时间提前,更影响比赛中大龙dance的时间,路人局影响不大。蓝刀机制更改,白刀与惩戒充能  打野刀里,蓝惩戒的机制在5.1得到修改,从原来的减速变成偷取速度(石头人q,破败主动),这使效果更加强力(特别原本自带减速或硬控的打野),加上2级打野刀自由替换的新机制,后期双方打野均蓝刀的局面将更加普及。  另就是原有鸡肋的白刀在本版本得到一个相当大但没有提及的增强,惩戒充能。白刀的使用被动:使用惩戒于敌方野怪将使当前充能时间减半。这是全游戏唯一减短惩戒充能冷却的手段。更加上当前的双层惩戒机制,带着白刀在敌方野区闲逛的我方打野惩戒冷却将大幅削短到19秒(正常充能时间的1/4). 这使白刀的地位得到空前的提高,寡妇,努努,瞎子,龙女等等反野型打野可以有效利用。加上2级打野刀的自由替换机制,白刀过度将成为一种有效的打击手段。  蓝白2惩戒的增强最大的受益者:再次得到技能小幅增强的人马,一骑当千,舍我其谁。PBE打野实测  嘛……楼主也就开自定义刷了那么大半天换了那么10几个打野看了石墙几个视频,实际说说s5打野到底是怎么一个感觉。1.难度  s5打野的难度是非常大,不是大,是非常大,试想瞎子在用惩戒的情况下打石头人加4鬼差点挂掉的景象你应该就懂了。  楼主为了大众化,用的是通用ad符文,所以是比较有代表性的。基本上除了努努、狼人、NOC、皎月和稻草人这类有回复或大盾的,其他打野英雄开始几波野怪都很伤,包括单刷王者乌迪尔和剑圣。所以S5打野开局对队友拉怪的要求增加很多。  第一圈野怪之后买了2级打野装,打野难度直线下降,基本随便刷了。2.惩戒的改动  惩戒在S5大幅改革,其中的战术战略意义非常不俗。总结如下:  惩戒4个进化效果按实用性和效果排名:  1入侵进化、2范围进化、3显形进化、4减速进化。  和大家预想的出入还是很大的,本来最被看好的减速进化因为使用条件的苛刻,反而是最弱势的存在。  而因为野区难度增加,惩戒减CD用的入侵进化效果拔群。范围伤害对打野的帮助仅属一般,但是范围效果对线上小兵有效,所以增加了战术效果。显形进化因为附加了较多的伤害,而且和3级打野装里面的攻速装相性很好,所以比减速还好些。  惩戒大野怪附加效果总结:  1:4鬼,显形假眼效果中前期非常给力,是gank游走型打野不二之选,一般有足够的时间清2个眼。  2:3狼,狼护卫的视野位置太过于防守型,对自家的作用在顺风期较小。但是对入侵型打野作用极为巨大,特别是对方蓝buff时间段能在对手方制造一个狼眼非常有帮助。  3:大鬼,毒盾对刷野的效率增加较大,是前期刷野的好选择。  4:石头人,斩杀效果还行,中前期对瞎子帮助最大。  拳头官方刚放话会对惩戒进化进行修改和平衡,期待减速进化增强。3.打野路线  buff时间2分30秒,基本就是自己打而且必须要有惩戒不然难度很大。  路线的选择就比较重要。正常路线蓝色方红开一般是石头人(惩戒)-4鬼-红爸爸(惩戒)。下路辅助要帮忙抗2下ad要打3下,需要的时间和现在红开相同。  紫色方相对就要蓝开魔沼蛙(惩戒)-3狼-蓝爸爸(惩戒)了。其他路线不是不行,实验中较多打野也能做到一波4加2全部野堆清完无帮助。不过效率还是有下路帮助最好。另外就是河道螃蟹,螃蟹的buff相当不错,如果是入侵或者gank要多考虑螃蟹的存在。
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Powered byLOL新地图卡顿、掉帧解决办法
时间: 14:25:04 来源: 作者:乐游
LOL新地图版本中会出现各种问题,这也是一个正常的现象,有人遇见游戏中途卡顿的现象,也有中途黑屏的可能,不过地图中的景色以及角色的属性和平衡性进一步增强。
LOL新地图版本中会出现各种问题,这也是一个正常的现象,有人遇见游戏中途卡顿的现象,也有中途黑屏的可能,不过地图中的景色以及角色的属性和平衡性进一步增强。新版召唤师峡谷的性能问题随着召唤师峡谷地图更新的第一阶段于昨天正式上线,Riot Aeon发帖回答了一些在新地图上遇到麻烦玩家的问题:“大家好,我们已经收到了反馈,有些玩家表示在新版的召唤师峡谷中遇到了一些游戏性能相关的问题,而我们主动调查了所有可能导致这些问题的原因。在我们继续对召唤师峡谷进行优化的过程当中,新版的地图有可能在某些配置下表现得并不出色。对于这些性能问题,我们希望大家可以:*更新电脑的驱动程序*调整你的环境设置(试着调低一些,因为我们的效果进行了调整!你在老版地图上的‘中等’配置,可能与我们新版地图中的‘低’配置差不多――甚至表现也没有什么区别)*关闭HUD动画*关闭垂直同步我们注意到很多的电脑在新召唤师峡谷中的表现一如既往或者更出色了,不过这也是我们逐步推出新地图的目的所在――检测一些我们没有遇到过的问题并且加以解决。我们会继续在此提供相关信息的,感谢大家的支持与耐心理解。”ManWolfAxeBoss也表示:“谢谢所有提供dxdiag的朋友们。这可以让我们更快速的解决问题。与此同时,我们认为这可能与音频问题有关。我们知道感觉很糟糕,但是如果你们禁用掉声音,电脑的性能表现会好很多。这样的问题不会一直存在,在我打字的时候我们正在进行解决,但是需要一些时间。再次感谢大家。”Stashu关于蛇女的最新改动计划推迟当有玩家问道Stashu,前几天他发布的蛇女最新改动计划进展如何了,他今天在论坛上这样说道:“依然还没有登录测试服…发生了一些比较奇怪的事情。她目前在我们的内部测试当中,所以现在可能还没有准备好把她放到测试服当中。我们今天会加紧对卡西奥佩娅的制作,希望在明天能够在测试服看到她。抱歉了,大家。”Morello表示:“很抱歉,我们在测试服的改动中遇到了一些比较严重的麻烦。是一些程序和技术上的问题让我们无法把卡西奥佩娅的最新改动推出到测试服上面――改动本身是正常的,但是可能需要一点时间(大改需要一个星期那样),因为测试服和正式服务器的运行问题。我们依然在根据蛇女的最新改动做内部测试,但是我们可能会在下一个测试周期中分步推出这些改动。由于这对他是一个新的流程,所以当他发言的时候还不清楚这些。一切允许的话,我们会让大家在测试服上看到你们所关注的内容。在那之前,请不要着急,谢谢大家的耐心。”随后Stashu对自己的帖子进行了更新:“我们的测试服遇到了一些问题。最终这些改动会推出的,但是可能要等到4.21版本的测试服周期了,应该不会超过一个星期。大家可以在此继续的讨论,但是当我们仔细的测试前不会有进一步的改动了,很抱歉。”装备的非法利用问题已经在解决当中拳头公司关于最近的装备非法利用问题与玩家进行了沟通。但是他们并没有提供太多的细节,拳头公司表示目前正在修复这个问题,并且会主动对非法利用这些装备的玩家进行封号。以下是RiotWualowe为我们提供的信息:“我们发现有些玩家正在对装备进行非法的利用。我们在修复这个装备问题的同时,正在积极的检测利用这个漏洞的玩家并且会对他们进行封号处罚。”Triggs补充道:“我们已经注意到这个利用装备漏洞的问题了。我们会对使用漏洞的玩家主动封号,并且修复这个漏洞。”在欧服论坛上,Dromaius说:“我们发现目前有些玩家利用漏洞可以秒杀其它玩家。我们正在积极的对此修复,希望可以尽快解决问题。此外,对于使用这些漏洞的玩家将会受到相应的惩罚。关于这个问题已经有了不少帖子了,我们无法一一进行回复,所以希望这个帖子可以让大家了解我们正在修复当中。”Pendragon也承认这个存在于破败王者之刃的漏洞(点击查看昨天BUG爆料视频):“我们已经注意到了这个问题,而且在积极的修复当中。任何利用这个漏洞的玩家当然都会受到相应的惩罚。通常在这种情况下,额外的举报并不会提升我们的注意力或者改善我们的处理速度,我们也希望尽量快的进行修复,所以大家这么做除了让更多人想试试这个漏洞之外没有什么帮助。”故事的结局讨论有玩家问道,关于最近一系列的背景故事(弗雷尔卓德,树瑞玛和万圣节&黑暗迷雾等)能否有一个结局,Carnival Knight表示:“希望如此。大家不知道的是我们已经知道其中的一些时间要有结局(或者快有结局)了。但是像他们说的一样,细节决定成败。现在,要把整个故事讲出来可能需要一定的时间,但是我们真的很想给这些故事一个结局,除非它们能够引出我们其它的故事线。”关于为什么需要一定的时间,Carnival Knight表示:“老实说,我们最优先的时候一些英雄的重做。这些英雄的重做需要一些短幅的背景故事(大多数大家还没有见到),这可以为英雄的历史或者性格奠定基础。在有了一个坚实的基础过后,制作英雄的过程才不会显得特别的武断,而故事的体验感觉起来也更像是一个整体。”2014排位赛奖励,好友邀请图标缺失随着2014赛季的排位赛结束以及奖励发放完毕,有些玩家意识到在好友游戏邀请通知中的召唤师图标并没有正确的发放。Riot Socrates确认了现在拳头公司正在处理这个问题:“大家好,我们意识到了这个问题,目前正在解决当中。”关于建立中东服务器的可能在论坛上有玩家问道是否有可能开设中东地区的服务器,Riot Nicolo对于目前的情况提供的最新进展:“我们会重新启动对中东玩家的分析计划。我不想太过于轻率,因为对于中东地区我们需要做一个区域性的分析,但是我还需要作一个免责声明:我们可能不会在那里开设服务器。坦率的说,目前在中东地区开设服务器遇到的最大挑战就是找到一个适合的地点建立服务器让所有玩家都能够有理想的延迟,并且保证在同一时间内有足够的玩家,以降低匹配时间的等待。举个例子,如果我们把服务器设立在了埃及,那么由于网络建设的问题,沙特阿拉伯的玩家可能延迟会很糟糕:大多数来自沙特阿拉伯的连接都需要先通过欧洲再回到埃及。反过来也是一样。但是这个问题有一些可行的解决办法,所以不要丧失希望,但是我所说的这些不仅仅是地理上的问题而已,互联网的布局没有那么简单。而如果只是针对一小部分玩家进行了延迟的改善,那么可能永远也不会有足够的玩家在匹配系统当中,这样就开启了恶性循环:玩家进入这个服务器,发现排队一次要一年,匹配的结果还非常不平衡,然后他们就会选择一些人数较多的服务器。当然其中还有别的问题。我们依然还在努力完善其它的数据中心(美国东海岸的玩家们,我们没有忘记大家),而且即使我们解决了中东服务器的选址问题,还有很多其它的问题需要解决(本地化,转服等等)。希望这些内容可以让大家了解目前的处境。我能够理解大家的不满,我目前所处的位置延迟也不是很理想。我保证会再次研究这个问题的,但是无法保证能够得到解决。
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软件授权:绿色版
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软件语言:简体中文 
应用平台:/XP/Vista/win7/win8
乐派英雄联盟宝盒是一款绿色免费的由乐派工作室开发的LOL英雄联盟综合辅助工具箱。软件功能强大,有游戏资讯、更换皮肤、综合查询等功能,而且兼容性很强,可以配合其他辅助工具一起使用,喜欢的玩家不要错过啊。乐派英雄联盟宝盒功能特点1.畅快地皮肤体验:不但可以使用官方已上架的收费皮肤,官方没有上架的也可以优先体验!2.准确地战绩查询:知己知彼,方能百战百胜,查询对手战绩对比赛会有收获3.更快速地截图:轻轻一按,无延迟!比官方截图强100倍!4.给力的推荐装备修改:拥有强大的数据支持,让您玩透所有英雄。5.让您的视角看的更远:超强无限视距,给你眼观六路的能力。乐派英雄联盟宝盒更新日记乐派英雄联盟宝盒&1.5.0更新:1、修复了指定错误游戏路径后引起的错误2、修复了部分用户游戏崩溃的问题3、修复了Roitlauncher、dll丢失的问题4、修复了自动更新的问题5、修复了部分用户程序崩溃或未响应的问题6、修复了部分用户无法使用改皮肤功能的问题乐派英雄联盟宝盒1.6.51.修复dinput8.dll未找到的问题&2.手动绑定增加对新大区&巨龙之巢&的支持&乐派英雄联盟宝盒1.6.6修复&弹出没有找到D3DX9_XX.dll,功能无法使用等BUG乐派英雄联盟宝盒1.6.91.支持清理守卫皮肤&2.增加高清图标&3.优化前版BUG&乐派英雄联盟宝盒&1.6.9.11.支持游戏最新版本&&&&2.支持游戏内包含的最新皮肤&&乐派英雄联盟宝盒1.7.21.增加福利中心,通过简单的任何可以获的超值奖励2.更换获取当前选择英雄的方式&(还在优化当中)3.修复点击广告的错误,现在在游戏过程中绝对不会弹出了4.修复部分用户在进行几局游戏后程序崩溃或未响应的问题乐派英雄联盟宝盒&1.7.71.首家修复&无限视距发布2.兼容游戏4.1.9版本并加入星妈新款皮肤3.乐派战绩服务器维护目前无法查询战绩!请等待修复!乐派英雄联盟宝盒1&7&81.解决部分用户无法绑定账号的问题2.优化主程序模块,改善卡顿问题3.开关血量显示快捷键修改为F8键(以前是F10)4.无限视距功能加入风险提示&乐派英雄联盟宝盒1&7&91.加入新鸟瞰功能&-&乐派第三方拓展插件团队&云燕团队&独家提供&&&&2.优化主程序模块,改善卡顿问题&&&&3.福利中心优化乐派英雄联盟宝盒1.8.11.增加&百变换肤&功能,游戏内按大键盘数字键9可以随意换肤2.优化了挂载器插件的模型预览功能3.程序界面微调乐派英雄联盟宝盒1.8.31.修复部分用户开启程序后崩溃的问题2.修复部分用户无法快速换肤的问题3.调整广告程序乐派英雄联盟宝盒1.8.5.11.修复选择英雄不弹框无法改皮肤问题&乐派英雄联盟宝盒V1.8.5.21.添加对新英雄&复仇之矛&卡莉丝塔&&的换肤支持乐派英雄联盟宝盒v1.8.5.31.支持18日更新的4.21版本2.支持新英雄-虚空遁地&兽雷克赛3.支持以下六款新皮肤•&战地机甲&雷克塞•&腥红之月&伊莉丝•&腥红之月&锤石•&冰雪节&玛尔扎哈•&冬季仙境&奥莉安娜•&魄罗骑士&瑟庄妮乐派英雄联盟宝盒1.8.5.51.修复部分用户换肤崩溃等问题&乐派英雄联盟宝盒&1.8.5.71.支持12月23日最新游戏版本乐派英雄联盟宝盒V1.8.5.8更新内容:&&&&1.修复和官方助手同时加载时有几率造成游戏崩溃的问题2.修复快速换肤重置技能图标CD的问题乐派英雄联盟宝盒V1.8.6更新内容:1.添加自动切换守卫皮肤功能(在&皮肤体验&下的&守卫皮肤&中开启,开启后在游戏中每插一个守卫都会自动变换皮肤)2.添加魄罗皮肤修改功能(在&皮肤体验&下的&魄罗皮肤&中修改)3.修复部分英雄技能模型与当前选择的英雄模型不匹配的问题,修复列表如下:提莫的蘑菇&•&大头的炮台&•&安妮的熊&•&玛尔扎哈的虫子&•&皇子的旗锤石的灯笼&&•&炸弹人的Q,W,E&•&猴子的W和E&•&婕拉的花&•&蜘蛛的小蜘蛛乐派英雄联盟宝盒&v9.0更新内容:1.添加自动切换守卫皮肤功能(在&皮肤体验&下的&守卫皮肤&中开启,开启后在游戏中每插一个守卫都会自动变换皮肤)2.添加魄罗皮肤修改功能(在&皮肤体验&下的&魄罗皮肤&中修改)乐派英雄联盟宝盒1.8.71.支持1月8日更新的最新版本游戏2.增加全模式显示敌方防御塔范围(默认关闭,需要请在&更多功能&中启用)3.引入全新的更新系统(测试版)&
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