激战2天界什么升化箱子里面有天界属性\》

求问,全属性套装,就是天界那套都有什么途径获得?_激战2吧_百度贴吧
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求问,全属性套装,就是天界那套都有什么途径获得?收藏
前一阵元素80了.一直琢磨着想弄套全属性玩玩,记得四风给了不少图纸.今天打算做结果斯巴达了....那个关键的徽章根本没有.图纸200多G.晕死了除了四风给的图纸这套天界.还有其他途径获得橙或者粉的全属性套么?是不是碎层高级了给的粉装备箱子里也有?现在碎层刚开始打,不太了解.如果有那专心打碎层了,不考虑四风这个了
1楼 13:40&|
收起回复2楼 13:45&|来自
200多不如做升华勒
升华也有天界属性
收起回复3楼 22:30&|
做升华也要那个徽章的
好像只有和风箱子出
4楼 00:30&|来自
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或  小编是《激战2》联通一区守夜人的玩家,发现国服中有许多选择问题无法解释。比如在遇到一件装备现实“双击以选择属性”时,所选属性和自己的职业描述很不一样。这是为什么呢?经过多方试验发现,在选择装备属性的时候,与你的种族、职业、惯用武器、搭配技能等等都有很大关系。所以才会出现诸如“哨兵”、“天界”、“传教士”等形象而又模糊的描述。  现在小编就给大家详细总结一下!  首先我们遇到了一个需要双击选择的装备。  然后,它下方提示选择属性是永久的并且绑定。  不要怕,这种稀有的属性是可以一个一个去试的,最终才会提示你确定选择。  我们选了传教士,发现属性出现了变化,而从大到小的排列并非按照数值的多少,而是按照属性排列规律决定。  我们就来总结一下这些属性,按照加成从多到少分为突出属性、均值属性、均值属性二,这三类。其中均值属性就是两个属性在这个档次的加成中是相同的,突出属性是要比后两个属性高出一部分。注意,在各个属性中“天界”这个选项是不同的,它的加成非常均匀,每个属性都有平均分配。看似合起来比别的选项加的多,但是其实并不划算,在突出个人设定上意义不大,请谨慎选择。  其实在《激战2》中,最好的装备还是出自工匠之手的定制装备。野外遇到的稀有概率并不是很高。要想像小编一样一身牛X闪闪的金色套装,还需要苦练你的制造技能啊!来源人民网-游戏频道)查看: 2508|回复: 13
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本帖最后由 sdflkhj 于
19:17 编辑
18:04 上传
分享一套双单手剑特性加点,装备属性选择精准,坚韧,症状伤害。
这套双持单手剑特点:高攻速,高暴击几率,高防御,高回血能力,高病症伤害,缺点:低直接伤害。
出战时候怒气文章吼满怒,精英文章,效果是加了攻击和回血,3级怒气回血422
1,输出方面:因单手剑的武器技能,基本必走症状流血流的,相对于大剑的直接伤害不够,但能在高攻速,符文和特性暴击流血的情况下,能在很短的时间内叠上15层以上流血,1秒流3000血,在持续伤害能力上胜过大剑,特别一点是大剑要近身砍才有输出,单手剑你可以砍了一通后边上玩热气球去过10秒再回来输出也不会断,瞬间爆发伤害方面的单手剑F1技能3秒可打出12000+伤害(流血+直伤),是输于大剑2号技能。对器械类,门,固定物无法暴击叠加病症的,打出的白字无法直视。战场人多时候,挂不上流血(最多25层,一人一下都堆差不多了,你还想堆流血?当然5人队伍副本不存在这个情况,据我观察一般保持在20层左右),这项方面各有优劣。
2,机动性没的比,单手剑攻速快灵活程度更高,大剑的3技能走位需要鼠标定位,一不小心掉悬崖逗了
3,防御方面还用比?特性全满,装备属性都含防御。一般BOSS站桩撸
4,恢复能力方面:420怒气回血,治疗文章380回血,1秒回血800,而大剑如果特性选择防御特性的怒气回血,必然舍弃DPS或加速一项
5,全套土豪天界属性(大家都知道天界总属性要高出一般3属性的装备很多)。大剑的武器技能和低攻速原因导致症状伤害属性是废的,1号技能破甲降低装甲值,无伤害能力,其他技能都是爆发直伤类型。如大剑选择全套天界,降低些许DPS,增加体力与防御,但性价比不高,因为废了一个症状属性。
双持单手剑选择天界属性,没有明显缺点,全属性都有用,降低些许韧性精准和病症伤害,在高攻速的加成下能大幅度增加直伤能力,暴击效果和威力两项属性加成非常明显。如果把进攻属性分开来看,1+1的效果很能体现。
欢迎各位讨论心得,喷子请绕道,留言请留口德,素质体现你我他。谢谢配合
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爱莱克王国圣殿骑士团专用铁匠
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我去试试06602看
话说双斧LZ感觉怎么样?昨天有看到一个双斧大神大杀特杀啊
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福格斯 发表于
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话说双斧LZ感觉怎么样?昨天有看到一个双斧大神大杀特杀啊
双斧我觉得要加力量和纪律特性,也是属于高直伤类型的,加武器特性浪费症状属性加成,但加了纪律特性高爆伤还是需要精准来支持,可以从装备上着手。双斧灵活性比起大剑也要好
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爱莱克王国圣殿骑士团专用铁匠
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sdflkhj 发表于
双斧我觉得要加力量和纪律特性,也是属于高直伤类型的,加武器特性浪费症状属性加成,但加了纪律特性高爆 ...
超级感谢下
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战士症状流,关键是符文好便宜,最大缺点,单手剑三要读条
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佣兵, 经验值 221, 距离下一级还需 29 经验值
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谢谢楼主的分享。等我号找回来了去试一试。
顺便吐槽一下空中网的找回进度,都快一个月了。
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幽幽腐尸香 发表于
谢谢楼主的分享。等我号找回来了去试一试。
顺便吐槽一下空中网的找回进度,都快一个月了。
祝你早日找回,盗号太猖獗,安全措施不要疏漏啊
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佣兵, 经验值 129, 距离下一级还需 121 经验值
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先留名,再看
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冒险者, 经验值 28, 距离下一级还需 22 经验值
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PVE两种武器5个技能对比:技能1,单剑砍3下,大剑砍2下,直伤差不多,算上流血,单剑略胜。技能2,单剑突进技,伤害忽略不计。大剑超高伤害,大剑完胜。技能3,单剑高伤。大剑伤害忽略,单剑胜。技能4,单剑高折磨伤害+中等直伤,大剑伤害忽略不计。单剑胜。技能5,单剑格挡2秒反制流血,大剑突进。单剑略胜。。。再看看打BOSS方面,大剑靠的是技能2,单剑靠的是流血,大剑6秒一次,能打出3万左右伤害,单剑F1直接可以叠15层左右流血,6秒流18000左右,加上直伤1万2左右,也有3万伤害,总体算起来还是单剑好啊
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奉劝换装备吧,天界不是土豪,是中庸。
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游侠, 经验值 360, 距离下一级还需 640 经验值
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天界的装备看上去全属性都有,但只加了一些防御向的属性(体力,坚韧,治疗效果)比暴怒者的威力,精准,症状伤害要低,天界只适合能同时有症状伤害和治疗的职业,比如守护,战士还是要追求最大化,双剑适合决斗式单打,而且剑的F1定身效果打玩家,玩家不能转身,但怪会转,而大剑F1几乎不用,位移的灵活性大剑要比双剑高。双剑特性用06026,必出斩腿专家,行云流水,乘胜追击,凝聚专注。能做到80%爆击以上,弥补一点直伤。
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weys 发表于
天界的装备看上去全属性都有,但只加了一些防御向的属性(体力,坚韧,治疗效果)比暴怒者的威力,精准,症 ...
天界属性真心觉得不错,这样算吧,7个属性,就拿单样物品来折算,这样好算些,单手武器天界7属性各44,普通67.67.94。
比如94威力,67精准,67暴击伤害,换成天界后损伤多少伤害呢,算下:94-44=50威力,67-44=23精准,67-44=23暴击效果,增加44症状,以上是攻击属性,假如用44症状抵消损伤的23精准和23暴击效果,少算2点属性点多算成5点到威力上去,那么用55威力换来44体力,44坚韧,44治疗效果,你觉得哪样划算呢?
另外大剑伤害是高,但一顿2技能BOSS下来自己也要跪的节奏,跑来跑去位移,还不如双剑多站撸一顿,好多个背个大剑,却用弓箭来输出,稍有自信的近战地板王真的不少,我两种都玩过,觉得大剑还是太脆了,也可能**作方面不够吧,一点没觉得大剑PVE好到哪里去,当然如果大剑加体力坚韧当我没说,可那输出没法看,个人觉得不匹配大剑的霸气了。个人见解片面,欢迎补充

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