实况足球2015球员成长体力值怎么看

2013大师联赛 赶脚 体力值完全不重要啊_实况足球吧_百度贴吧
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2013大师联赛 赶脚 体力值完全不重要啊收藏
以前玩实况8的超级联赛和实况2010的大师联赛,最讨厌疲劳累积了。尤其是实况8 疲劳累积很严重。不过2013好像基本没什么疲劳累积,即使是鲁夫大神那么低体力都没有什么疲劳值。那体力值就比赛时有点用了,下半场换个人就好了。
1楼 10:49&|
PS:原始球队里的(应该叫米南达?)怎么那么腻害,能力值很低,但是踢球很硬,射门力量大且角度刁钻。一场下来很多脚威胁射门,有次中场开球射门都进了。
2楼 10:51&|
没替补看你怎么办?
收起回复3楼 10:54&|来自
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关于实况足球8和9的问题?
8和9里面球员体力有个显示条,我想知道在那个体力显示条的下面还有一个条
有时候会带一点红色
是干什么用的?
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红色的是疲劳度,疲劳度多的球员在下一场比赛的时候体能不是满的的,一般心理素质好的球员疲劳度上升的就慢
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第一点是关于防守
  防守的时候最好不要同时按加速和传球键 这一作当中S键在防守中的作用仅为贴近对方进攻球员 连点两下S才是伸脚抢断 很多朋友一开始都吃了这个设定的亏 LZ也不例外 这一代AI的进攻球员个个都是天神 一旦晃过去了形成单刀 你几乎就只能闭眼等死了
  防守细节:先卡位 同时按A召唤队友协防 可以在防守球员靠近AI时松开加速键 往往有奇效
第二点还是关于防守
  门将在这版本当中几乎可以忽略不计 当然玩塌车塔魔什么的可以当我没说 最牛逼的存在叫做别人家门将 我们家CCC尼就是个坑反正
  虽然是个坑 但是也是自家孩子 我家第二门将奥斯皮纳属性还不如CCC怎么办。。。
  吐槽完毕 说正题
  遇上单刀怎么办?
  第一种情况是你预判到了对方可能用一脚直塞或者长传直接把你的后卫轰成了渣 那么这时候你的手速可能会救你一命 或许出击的门将会赶在对方前锋之前形成解围
  第二种情况是对方前锋已经拿球起速突破后卫 LZ的建议是不要让门将出击 因为这版本的AI个个都有煤球王的挑射技术 而且10脚挑射能进9个 LZ在与各大豪门的摸爬滚打中 先后被鲁尼 范汪汪 天使 C罗 本泽马 大圣 J罗 巴神 KUN 哲科 煤球王 小白 奉先 卡神 曼朱基齐 托雷斯 阿毛里 赫斯基等人进过挑射 所以含泪相告各位吧友 最好的选择是不要出击 从2014开始 门将已经不再万能了 除了学会了翻滚 再也没有更多的长进了
第三点说说进攻
贴地直塞我觉得使用频率应该高于过顶直塞 当然直塞不像13那么无脑了 这是个进步 虽然这会使大家的进球数减少 但是更真实 13的时候随随便便就能踢出网球比分 而2015要求我们不管是进攻还是防守都要更加专注 直塞的力量 或者说传球的力量 这一代不好控制 但是LZ认为最好是加点劲儿 因为传大了大不了出界 还有组织防守的时间 但是如果按小了直接传给AI 那就很可能悲剧 毕竟AI是闭着眼开大脚都能变成助攻的队伍
  关于直塞的线路 我觉得比起以前的版本更加丰富了 以前大部分的直塞球都是中长距离 而在2015当中 短距离的直塞球同样给力
  一条我比较常用的路线如上图所示 边锋横向切入之后 中锋或者另一边锋会主动向中路靠拢 这时候轻点直塞就能让球员直面门将
  另外一条AI有些不太好防的路线如上图所示 拿球的是边后卫 当反击的时候 45&斜传打肋部 中卫的启动往往要比前锋慢 这样会打出单刀的机会 虽然我家中锋是大吉鲁 跑的比老牛车还慢 但是时机掌握得好还是打出了不少单刀机会
  此外己方AI智能程度有所提升 所以我比较推荐一个站桩型中锋 因为你的前腰或者边锋将球传给中锋之后会立刻虚跑扯空带走一名后卫 而与此同时你的边锋会从肋部切入 所以这时候我们可以加点力 也可以轻按直塞 边锋速度够快的话后卫还没跑他就已经可以完成射门了
第四点 关于射门
  其实射门也不像以前那么简单 很容易打偏
  所以最好是用C+A 也就是推射/兜射的方式 因为这种射门比较准确 哪怕是在禁区外都时常能进球 直接A键射门的话 感觉被门将挡出了不少球 C+A的射门LZ反正没少进
  常用进球路线&&找个逆足边锋最好不过
  以我家桑切斯举例
  1:边路拿球 先往底线走
  2:转一圈向中路内切
  3:可以加入晃动和变向以获得更大的射门角度
  4:C+A兜射远角
第五点 关于体力
  体力下降在15里面比较快 我的队伍里面基本上像272 卧虎体力在60分钟就空了 而大吉鲁 拉神至少还能剩下个1/3的体力
  体力下降有什么坏处呢?13里面坏处不太明显 除了速度有点跟不上 但是15里面体力下降会影响到很多方面 除了速度之外 会影响对抗 随便一挤就会被断球 还会影响长距离传球的力度 往往你按了很大劲儿 但是球没传多远。
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Pro Evolution Soccer 2015视频上市时间:游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC 游戏类型:体育竞技SPG游戏语言:中文制作公司:Konami发行公司:Konami游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有7732101人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平经营运动日系查看: 1360|回复: 9
也谈pes2015之体力咋坚持不了全场?
本帖最后由 morseding 于
20:04 编辑
相信不少同学都有这个疑问,我这是刚开始很纳闷,认为这又是pes2015的新bug。但随着对pes2015的体会加深,我认为这恰恰是pes2015走向真实的又一个调整,这是游戏制作人在告诉我们:真实的足球比赛不是双方你来我往的加速冲刺,即便是节奏很快的英超,也不可能做到全程加速。足球的节奏是动静结合,而且多数时候球员都是在走,或是小跑,而不是冲刺跑。
所以,放开R1吧,你会发现体力还是够用的。
有道理,但强迫症习惯了,玩实况好几年了,都喜欢一直按加速
有道理,但强迫症习惯了,玩实况好几年了,都喜欢一直按加速
同意楼主的观点。足球不是一直加速,猛冲,猛抢。
说老实话 不按r1& &难抢啊
不是这问题,AI 电脑方也是下半场一半就空了&&····&&这个问题之后肯定要调整的
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& &&《实况足球10》数值能力解析
《实况足球10》数值能力解析
天极游戏 10:15
  随着we9逐渐淡出我们的眼眶,we10的来袭我又找到了些动力,今天特意花了很长时间翻译编辑整理KOMANI官方实况足球攻略(WE9-PES5 PS2版本),把KOMANI官方的总结制作成一个专题,供大家学习参考。
  不要以为自己是实况老鸟,就一定对战术系统的含义有正确的理解,可以说官方攻略给了我们一个提高认识的机会,纠正长久以来的个人的“习惯认知”,要知道这些习惯认知,也许是错误的,一定意义上影响了玩家实况水平的提高。 
  由于时间有限,翻译也许会有些许问题,我会做后继审核,请大家放心。至于官方攻略的图片,会在近期补上(纯文字的东西就算了,而且要看需要而定)。We9也许马上要过时,但是放心,战术定义系统永远是一通百通,除非KONAMI对核心部分有较大改动,所以攻略战术定义解析对WE10,肯定也是受用的。
  废话不多说了,直接开始吧。看看你对实况战术定义上的了解有没有值得改进提高的呢?
  官方攻略原文翻译黑色字体,原文重要内容红色(容易造成理解误区的),个人附注蓝色,看不见的白色,呵呵。
  状态影响列表:
  玩了实况这么多年,都知道球员状态对球员表现乃至球队表现有不可忽视的影响,可是怎么具体数值化,看表格吧。(我们实况群里,流传着第一好状态红+,第二好状态白减的认知,呵呵。)
  由图可见,一个白箭头的亨利,在数值上可比红箭头的埃托奥,差了不止一个档次吧,当然也要考虑特殊技能的作用,从今以后我们玩we的时候,是不是该算算谁应该上场呢?
  攻略上的原话是这么说的:“作为一条定律,我们决不应该使用灰箭头的队员,甚至那怕是超级明星。至于黄十字状态的球员,想都不要想了。”
对于体力的解释
  原文:体力的流失,会影响速度,其中包括启动速度,冲刺(结尾)速度,当然还有球员的峰值速度等。除了体力会影响速度之外,球员的反应速度也会影响(启动速度,相当关键的)跑动速度,即使球员的体力是100%。不过值得注意的是,当体力槽小于50%时,体力流失对球员的影响才会体现。Eg,65%是没有问题的,60%也没有问题,只有49%。48%它才会开始影响球员的速度。当体力小于20%,速度会变得尤其低下。而且体力对球员的技术能力没有任何影响,仅对身体能力有影响。其中包括:最高速度,加速度,反应速度,带球速度,还有弹跳。体力对防守球员的影响尤为突出,它直接影响到防守球员的反应,如果按键要求防守队员逼抢,他会花一小段时间在按键和行动之间,也就是反应延迟。
  一旦球员体力过了50%的坎儿,我们很难具体数值化多少能力会开始受到影响,但是受影响的程度取决于所剩体力的水平,每名球员的能力不同,受影响的程度也不同。举例来说,假设完美球员体力高于50%,他的能力就是100%,如果体力流失到0%,他的能力也许只有90%了,如果一个球员的能力起始值只有完美球员的90%,如果体力流失到0%他的能力就只有80%了。也就是说体力下降的百分比(50%之后才有影响)对球员的能力影响都是一定的相同的,完美球员体力从50%到0%,能力下降10%(假设),那么其他球员,体力从50%到0%,能力下降也是10%。
  从以上官方的解释来说,体力不影响技术范畴,不影响射门传球精度等,也只有体力不足50%的球员才会受影响。
1分页导航1.对于体力的解释2.3.4.
(作者:nlb责任编辑:周序)
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