我现在白金段位5s5重置后的段位

lols5段位重置出来后段位会不会掉
英雄联盟段位问题。我现在是黄金5 会不会掉到白银1. 比如我黄金5连输200局 会不会掉分段回到白银1?_百度知道
英雄联盟段位问题。我现在是黄金5 会不会掉到白银1. 比如我黄金5连输200局 会不会掉分段回到白银1?
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段位不掉,但你的隐藏分会掉得很厉害。两个月不打排位自动掉。
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出门在外也不愁我S3赛季是钻石5段位,S4定级赛全输会不会掉到青铜?_百度知道
我S3赛季是钻石5段位,S4定级赛全输会不会掉到青铜?
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也就是说钻石的人一般不打定位赛前是在黄金一左右,2,如果定位赛全输的话应该是在白银段位。所以最强王者最多达到白金1。如果是找代练上到钻石然后一直做守门员的话就说不好会不会去青铜了。,不会的,定位机制是你(s3的隐藏分+1200)&#47,
自己打的钻石框,也不算是钻石守门员,就是上了钻五之后就没打排位了
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,,,最强王者一直输也能进青铜组,全输掉的话青铜没问题。现在S4还掉段了,看你的隐藏分是多少了,
差不多一千七左右
全输掉估计是青铜吧。
我这么努力的打到了钻石 坑爹啊!!!
打到钻石你还会掉到青铜?
最低也在白金5
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出门在外也不愁LOLS5改版全内容一览
时间: 10:00:06 来源: 作者:乐游
英雄联盟马上就迎来全新的S5赛季,今天小编为大家带来全新的S5所有改版内容,Loler准备在全新的赛季打上一个好的段位提前了解新的改版机制更容易上分喔,下面就是小编为大家准备的改版全内容!
英雄联盟马上就迎来全新的S5赛季,今天小编为大家带来全新的S5所有改版内容,Loler准备在全新的赛季打上一个好的段位提前了解新的改版机制更容易上分喔,下面就是小编为大家准备的改版全内容!泉水恢复泉水恢复现在产生相当于正式服务器25%的恢复效果,但恢复速度为正式服务器的4倍。每级属性成长与正式服务器相比,英雄的初始属性提高了大约68%。与正式服务器相比,英雄每级所获得72-128%的初始属性,总共1700%。赏金改动击杀金币在前4分钟不再降低。在前210秒助攻获得的金币加成从25%提高至50%。死亡计时死亡计时从35分钟开始每30秒增加2%,而不是从25分钟开始每60秒增加2%。防御塔防御塔不再随时间获得护甲和魔法抗性,但仍然获得AD。防御塔的护甲和魔法抗性已经被标准化为100点。防御塔的生命值:外塔:2000内塔:2000兵营:2500基地:2000内塔获得了新机制 - 护盾:内塔在未受到伤害的60秒后获得一个护盾。护盾生效时,附近的英雄也获得一个中等效果的护盾。兵营防御塔获得了新机制 - 激光:兵营防御塔将持续攻击目标,1秒最多攻击4次。兵营防御塔在6.5秒内缓慢地使伤害从100%提高至260%。兵营防御塔在6.5秒内缓慢地忽略目标40%到100%的护甲。叠加效果在兵营防御塔改变目标时重置。防御塔的基础恢复从每5秒15点生命值降低至至5点。小兵小兵不再获得护甲和魔法抗性。小兵的生命值加成速度大约与以前抗性加成速度相当,这样他们的有效生命值就能一样。主场优势如果有英雄在自己的基地内,那么他们将获得移动速度加成和较少的抗性加成。兵营刷新兵营刷新时间从240秒提高至300秒。蓝buff蓝buff的持续时间从150秒降低至120秒。红buff使你每5秒恢复1%最大生命值。持续时间从150秒降低至120秒。减速效果从5-15%(远程) / 8-24%(近战)降低至5-10%(远程) / 8-15%(近战)。燃烧伤害从每秒10-44改为5-56。燃烧伤害现在作用于防御塔。新恢复:静水在第20分钟以及后面每3分钟在上路和下路靠近河流入口处刷新该恢复效果。这个buff提供:脱离战斗后+50移动速度。站在原地0.5秒后提供最多25%的视野范围,以及观察墙对面的能力。合剂坚韧合剂和智慧合剂被移除。你一次只能获得一种合剂的收益。合剂只能在英雄大于等级9级时购买。合剂价格提高至400。新合剂:废墟合剂:提供生命值,+%防御塔伤害。附近的小兵获得+%防御塔伤害,并且移动速度提高至你的移动速度的90%,最多500。钢铁合剂:提供模型大小,坚韧和减速抗性。你留下一道轨迹使同伴的移动速度提高10%。咒术合剂:提供AP,MP5和对英雄或防御塔造成伤害时的额外真实伤害。愤怒合剂:提供AD,10%生命偷取,并且击杀/助攻使合剂的持续时间延长30秒。男爵移除了生命值和生命恢复加成(AD和AP加成保持不变)。男爵的buff额外提供强化回城,使你的回城时间缩短至4秒。这也会极大地为你提供治疗,并在结束时提供8秒的移动速度加成。男爵的buff大幅增强你周围的小兵,使它们的移动速度提高至你的移动速度的90%,并根据类型提供额外的加成:近战小兵:获得对所有伤害80%的伤害减免。远程小兵:获得伤害加成,并且提高少量射程。攻城小兵:获得大量射程,这样它们可以在防御塔的射程之外攻击防御塔。它们的攻击速度降低50%,但变为群体伤害,并且对防御塔造成4倍伤害。超级兵:附近有敌人时获得75%移动速度加成和25%攻击速度。龙杀死龙现在提供一层“屠龙者”,根据你杀死龙的数量获得不同的永久性加成:1层:提高恢复速度。2层:提高AD/AP。3层:提高移动速度。4层:提高生命值。5层:所有其他加成变为3倍效果。与正式服务器相比,龙提供的经验值降低了50%。龙不再提供全队金币奖励。队伍每杀死一条龙,龙的伤害提高20%。队伍每杀死一条龙,龙受到的伤害降低7%。物品改动附魔:统帅移除了小兵的移动速度加成。护甲/魔法抗性所有护甲/魔法抗性物品现在由布甲/抗魔斗篷合成。调整了合成方式,金币花费,属性来平衡上述改动。因此,现在“锁子甲/负极斗篷”与“布甲/抗魔斗篷”之间已经没有什么区别了,因为它们用的是相同的合成方式。生命/法力恢复提供生命/法力恢复的物品现在提供%基础生命/法力恢复。%基础生命/法力恢复将考虑你英雄的生命/法力恢复以及随等级获得的生命/法力恢复。除英雄属性以外,%基础生命/法力恢复不会考虑技能、天赋、符文和其他来源的生命/法力恢复。同情束带(新)合成:治疗宝珠 + 红水晶提供生命值和恢复。正义荣耀(新)合成:催化神石 + 同情束带提供生命值、法力值和恢复。主动:朝敌人移动时,你和附近同伴获得60%的移动速度加成,持续2秒。这个加成结束时,释放出一道冲击波,使附近敌对英雄的移动速度降低80%,持续1秒。狂徒铠甲生命值从1000降低至800。脱离战斗后的恢复效果变为3倍。略微降低了价格。猛禽披风(新)合成:治疗宝珠 + 布甲 + 治疗宝珠附近有防御塔或兹洛特之门时获得移动速度加成。兹洛特之门(新)合成:猛禽披风 + 负极斗篷制造一个召唤怪物的门。这些怪物会进入最近的兵线攻击小兵和防御塔。干扰水晶合成:猛禽披风 + 燃烧宝石主动效果现在使附近防御塔的伤害提高100%,或阻止附近敌对防御塔攻击。调整了属性来适应合成物品(生命值/护甲/恢复/冷却缩减)。野区提高了野区难度和奖励。红/蓝buff移到了2分30秒。新野怪营地:斗蟹在上路和下路的河流入口处刷新和巡逻。斗蟹不是敌对野怪,它们会尝试逃离敌对英雄。在河流中提供移动速度圣坛,为穿过的玩家提供视野和脱离战斗后的移动速度加成。惩戒惩戒大型野怪会在你杀死它时提供额外经验值以及怪物特定的加成,这将确保打野英雄总是能够从野区获得比其他角色更多的收益。棘背兽(长者蜥蜴)恢复大量生命值。蓝色守卫(远古魔像)恢复大量法力值。库格(远古魔像)提供铁拳之赐:为你的攻击增加斩杀伤害。格洛普(大型幽灵)提供毒菌之赐:为你的攻击增加毒伤害。猛禽(幽灵营地)提供鹰眼之赐:在你被敌对守卫发现时自动获得短时间的真视视野。黑狼(狼营地)提供哨兵狼:在中等时间内巡逻四分之一的野区。如果敌对英雄进入这四分之一野区,它会跑向它们并为你发出警告。打野装备猎人的宽刃刀与野怪战斗时,猎人的宽刃刀现在命中后在2秒内提供30点魔法伤害,并每秒提供8点生命值和2点法力值。猎人的宽刃刀只能在你选择惩戒作为召唤师技能时购买。猎人的宽刃刀现在能够升级为4种装备来强化或改变你的惩戒技能,取决于你的打野策略:Gank、骚扰、快速清野或反野。追猎之刃杀死3个野怪后,你可以惩戒敌对提莫,造成少量的真实伤害,并使其移动速度降低50%,持续2秒。偷猎小刀将惩戒升级为快速惩戒。快速惩戒有较短的冷却时间,在你杀死大型野怪时能够进一步降低冷却时间,并且在敌对野区使用时能够提供额外的金币。游击军刀将惩戒升级为挑战惩戒。挑战惩戒能够对敌对英雄使用,不造成真实伤害,但会长时间暴露他们,并使你的攻击对他们造成额外真实伤害。游侠开拓者将惩戒升级为荒凉惩戒。荒凉惩戒使惩戒对附近其他野怪造成50%的溅射伤害,并将它们击晕1.5秒。更多升级以上4种物品可以用4种附魔来获得额外属性,这样你可以根据你的打野目的来自定义物品。附魔:战士提供AD和生命偷取。附魔:法师提供AP和冷却缩减。附魔:主宰提供生命值、冷却缩减和移动速度。附魔:杀手提供攻击速度、冷却缩减和可叠加的攻击速度buff。
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评分:5.1(3041好评)LOLS4白银5段位的奖励是什么_百度知道
LOLS4白银5段位的奖励是什么
这是一道待解决的难题
您的回答被采纳后将获得系统奖励20(财富值+经验值)+难题奖励30(财富值+经验值)
就有限定皮肤奖励了。是莫甘娜的皮肤,白银
横幅装饰条
载入画面的边框这是白银段位的奖励。如果你升到黄金5,褂谢平鹂颉,
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出门在外也不愁LOLS4我原本白银1现在重置了我9盘赢5盘,最后一盘算赢的话是什么段位,输了又是什么段位?_百度知道
LOLS4我原本白银1现在重置了我9盘赢5盘,最后一盘算赢的话是什么段位,输了又是什么段位?
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赢的话应该是白银五或者四吧。 输了也许就能到青铜一 。当然也不一定 需要看你隐藏分多少。 最低也就青铜一左右 ,最高就能是白银二三左右。
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现在隐藏分为1325赢五把为白银三,赢六把为白银白银二
我原本白银2
九胜最后一把卡掉了结果白二了
无论输赢 都青铜了
赢了白银1,输了白银3
十场胜两场定到白金一了。。。
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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1、S4排位赛重置规则:S4季前赛排位赛的影响
& && && && &&&玩家:那我们为什么还要在S4季前赛中打排位啊?   官方设计师:让我们这样说吧,S4季前赛的排位赛还是非常有意义的,你在这段时间的成绩将直接影响S4正式赛季的定级。   玩家:如果我在季前赛中一场排位都不打,那会怎么样?这样会不会使我在正式赛季开始的时候段位下降?   官方设计师:不会的,你可以在季前赛中一场排位都不打(但是,你要知道,你的小伙伴们都在适应新赛季,你却没有)。为了满足那些在季前赛中不打排位的玩家,因为长期不打比赛而掉段的机制将会被短暂地关闭,除了最强王者组外。   解析:S4季前赛玩家不打排位赛并不会对S4排位的定位和重置产生什么影响,但是如果在S4季前赛打了排位,那么会影响到S4正式赛季的定级。 
  2、S4排位赛重置规则:软重置与隐藏分& && & 什么是软重置?   每个账号有两个关键的数据:
  你的排名:就是你的战区(青铜、白银、黄金、白金、钻石)加上段位(I.II.III.IV.V)
  你的隐藏分:就是反映你水平的数值,也就是组成每场比赛,让玩家获得等同胜率的数值
  关于隐藏分,如果你现在是黄金V,那么你的隐藏分就在1500左右。记住你目前位于的段位和你的实际位置是两码事,具体每场比赛是根据隐藏分来挑选玩家的。
  关于Rank 隐藏分
  青铜V 800
  白银V 1150
  黄金V 1500
  白金V 1850
  钻石V 2200
  隐藏分软重置:(S3隐藏分+1200)/2 = S4隐藏分
  S4隐藏分就是开启S4之后你定级赛的起点。
  解析:S4排位赛是根据隐藏分确定定级赛的起点和排位时候的匹配的。
3、S4排位赛重置规则:定级赛
& && & 什么是定级赛?  赛季开始之后你会进行10场定级赛,你会从S4隐藏分为起点开始打。每场比赛之后,你的隐藏分会根据比赛结果进行调整。10场之后,你的隐藏分就会确定。
  为什么我10场都赢了才是白银,我朋友赢了6场就黄金了?
  你的隐藏分是关键。比如你在青铜II,那么你也会碰到与你实力相当的玩家。如果你赢得了对手,那么系统会觉得你比青铜II要强一些,但是系统不知道 你比青铜II的人到底强多少,所以你的隐藏分不会上升的太大。如果你继续获胜的话,系统会逐步提升你上升的幅度。
  你的朋友只赢了6场,但是他的隐藏分更高。和他在一起打的都是水平较高的玩家,所以10场之后系统给了他更大的隐藏分增长幅度,所以他才会到达黄金。
  我现在是白金V,定级赛赢了4场怎么到白银III了?
  记住你的隐藏分会在赛季开始时重置。如果白金V的隐藏分(1800),重置之后你的隐藏分到了黄金V(1500)。定级赛你赢了4场,你的隐藏分会略微下降,所以就到了白银I左右。
  但是你现在是白银III,似乎系统对你的位置下调的很明显(大概是3~4个小段)。但是如果水平足够,那么你会升的很快的。
  定级赛我可以连秒10场么?
  当然可以。但是我不知道结果如何。秒退会扣胜点的,不扣隐藏分。(你也许听说过Bronzieintown,隐藏分在钻石的青铜I玩家),但是定级赛我不太清楚。我唯一的建议是好好玩,尽量发挥,不要考虑结果。如果你水平够高,冲分不是问题。
  解析:打好定级赛对于玩家在S4的冲分会有很好的帮助,每场定级赛过后,玩家的隐藏分都会有所变化。
 & &4、S4排位赛重置规则:最新的排位改动
& && & S4的排位有什么新改动?
  上分更快了。你过去也许在到达小段位I的时候遇到过加分非常少的情况(比如一场+4,+3),也就是俗称的补分。系统是在判断你是否值得晋升到下个段位,你必须赢得大量比赛才能达到100胜点。S4之后没有补分了,你可以正常获得胜点了(除了钻I)。
  现在会降级了,比如说你现在是黄金V,但是你的隐藏分只有白银V(1200)。系统会觉得&你可是黄金V啊,但是你的水平只有白银V&。你会收到一个警告,然后如果你还在输(隐藏分还在掉),那么你就会掉到白银I,直到你的段位重新达到你的隐藏分。[/quote]
  如果S4之前我没打过排位呢?
  起始分是1200(白银V左右),然后开始进行10场定级赛。记住你每次排队都会按不同的隐藏分进行,匹配模式的隐藏分不会影响这个。
  我在游戏里的表现会影响我的隐藏分变化么?
  不,系统只关心输赢。你这么想啊,如果你获得了更多的人头/补刀/推塔等等就可以多拿分,那么所有人都会争取更好的数据,而不是争取尽快获得比赛胜利。辅助也不会获得太多的胜点,这可是团队游戏!
  解析:S4上分更快了,但是现在输的太多会掉级,游戏中的表现(KDA)不会影响玩家的隐藏分。
<font color="#、S4排位赛重置规则:S3排位对其影响
& && & S3不打排位扣分太多怎么办?  如果你在S3里很久不打排位了,那么你的分会开始逐步降低。也就是你的排位会周期性下降,每周都会扣一些胜点。这不会影响你的隐藏分,因为影响隐藏分的只有胜负。所以你的隐藏分不会变,因为你没打排位。
  解析:S3很久没有打排位并不会影响S4的定级,因为你的隐藏分没有变化。
 & &6、S4排位赛重置规则:排位收益骤减问题的解决
& && & 单人或双人完成10场排位赛,团队完成5场排位赛即被视为加入联赛。
  长期闲置的帐号排位将被重置,需要重新获取加入联赛的资格。
  改变了LP的算法,玩家将再也看不到在排位等级发生变化时出现的收益骤减现象。(钻石组除外)
  解析:S4再也不会出现玩家打排位许多场只得1分、2分的问题了。
<font color="#、S4排位赛重置规则:降级及保护功能
& && & 保护功能:  现在当你刚进入第5级时,你会有一定场次的比赛怎么打都不会掉段,现在这个数字是10,不过未来应该会有改动。这之后,如果你输太多,实力落后于你当前级别一整大段的话,也就是隐藏分太低,你会在用户资料里看到一个警告。打个比方说,如果金5玩家技术只有银5水平的话你就会看到这个警告。之后在0胜点时再输下去就会导致降段,还是拿这个比方来说,会降到银1。
  降级:
  当你升级进入一个新的排位等级,若你觉得对你来说相对困难,你可以选择完成一定数量的特定比赛来降级。
  当你完成降级,当你在降级后的等级中开始排位,那么一行提示将会出现。(例如:黄金组V级选手正在白银组V级进行排位比赛。)
  当你持续战败到0LP时,你将会被降级。
  最强王者:
  单人和双人的排位匹配化名册从原先的50人提升至200人。
  解析:S4王者排位的人数从50扩充到200,玩家在刚打入一个段位5级的时候有一定场次的保护阶段,但是如果输太多场次就会掉段。
 & &8、S4排位赛重置规则:人人当一楼
& && & 以后排位不再以Elo(隐藏分)作为双方队伍楼层的指标,每个玩家进入排位之后都有一定的几率成为一楼。
  对于双排的玩家,如果其中一名玩家被选为一楼,那么他的队伍可以优先进行BP,但是和他双排的玩家将会从系统那里随机获得一个指定的位置。
  解析:S4排位赛中现在人人都有可能成为1楼,已经在美服试点。
 &&9、S4排位赛重置规则:晋级赛可跳级
& && & S4玩家将可以跳过晋级赛(BO3或者BO5)直接晋级,当然,这取决于你的隐藏分。
  现在排位系统允许那些与更高水平玩家对抗的玩家能够更快地提升他们的天梯等级。在某些极为罕见的例子中,这些玩家在他们的晋级赛中面对的是极其难以对付的困难对手。我们接下来的新改动将会让这些持续与高于他们现在所在段位一个大区的对手对抗的玩家能够跳过他们的晋级赛,最高晋升至白金段位I。
  这些持续与高于他们现在所在段位一个大区的对手对抗的玩家在进入下一个段位时将会自动跳过晋级赛晋级,最高晋升至白金段位I。
  Riot关于新机制的解释
  玩家们关于新赛季排位赛系统开放的反应是惊人的。有比以前更多的玩家加入了排位赛进行作战,并且我们也收到了非常多的正面反馈,但也有一些是关于晋级赛的抱怨。如果一名玩家在定级赛中表现很差,但在之后却获得了连胜的战绩,他们在晋级赛中所面对的玩家水平将要比他们所要晋级的分区水平强大得多。我们对处于此种窘境的玩家数量进行了调查,数据显示这仅是所有玩家中极小的一部分而已。这是一种相当令人不快的游戏体验,因此我们将会进行一项改动,好让这些持续地与高于他们所在段位水平的对手进行对抗的玩家能够跳过他们的晋级赛,最高可至白金段位I。能够获得跳过晋级赛资格的玩家数量是相当少的,大部分玩家的所在段位与匹配值是在预期之内的。另外值得一提的是,为那些高水平玩家迅速提升段位的游戏机制依旧存在,所以你可以在跳过晋级赛的同时快速提升段位。
  解析:S4排位赛现在可以在晋级赛中跳级,并不需要再完成BO3或者BO5的晋级赛才能获得段位,有可能直接就能晋级段位,当然,这取决于玩家的隐藏分。
 & &10、S4排位赛重置规则:严惩代练
  首先,我们定义个人代练为玩家登陆不属于他的游戏帐戶并进行排位赛,藉此提升该帐戶的隐藏积分和段位。
  游戏匹配系统会将实力相若的玩家匹配在一起,代练将会严重负面影响这个匹配过程,对游戏中的其他玩家构成困扰。
  除此之外,代练也是帐戶被盗的一大原因。
  玩家向声称替他们代练的第三方玩家透露帐戶资料,满心欢喜以为可以爬升段位,最后却发现自己的帐戶被盗甚至转卖。
  代练行为并不限于收费的专业代练,使用朋友或家人的帐戶进行排位赛也是被视为代练的。
  可能你只是好心帮你的朋友,可能你的帐戶与其他人共享,可能你的弟弟拿你的帐戶答应只打匹配赛却偷打排位赛。
  无论你是否存心代练,帐戶由非帐戶持有人操作并进行排位赛的那一刻就算作代练。
  上面说了一大堆什么算作代练,以下会说明什么不算作代练。
  我们常常会收到钻石和青铜玩家双排被举报为代练。
  我们想澄清一点:只要他们是使用自己的帐戶,那就不算是代练。
  玩家应该负责任,衡量自己的实力,尽量和与自己实力相配的玩家双排。
  虽然钻石和青铜玩家双排可能会对同场的其他玩家造成与代练一样的困扰。
  但是我们暂时不禁止任何合法(不是使用他人帐戶)的双排行为(我们之后会想办法解决)。
  代练的惩罚
  1. 账户锁定两周
  2. 剥夺S1、S2、S3获得的所有排位赛奖励(皮肤、读取画面边框等)
  3. 取消S4获得排位赛奨励的资格
  4. 重犯者(包括在S3或以前曾经被发现代练的玩家)将被永久停权
  简单总结:
  个人代练定义为使用他人帐戶进行排位赛,使用他人帐戶进行匹配赛不算作代练
  战队代练上分
  另外,在S3结束时我们收到战队代练的举报,并因此惩罚了19队皇者和钻石队伍
  战队代练行为包括:
  1. 战队换分(协议轮流取胜)
  2. 战队成员使用另一成员的帐戶进行战队积分对战
  3. 第三方玩家使用战队成员的帐戶进行战队积分对战
  发现进行战队代练时,将会作出以下处分:
  1. 所有涉及换分的战队会被解散
  2. 进行代练的个別队员将受到和个人代练一样的处分(封锁、褫夺奨励等)没有代练的队员将不会受到封锁等的处分
  解析:S4排位赛中,官方将会严厉惩处代练行为。包括战队代练和职业选手代练行为。
11、S4排位赛重置规则:玩家预测排位重置分
根据前2个赛季的经验,S4赛季所有玩家的段位会根据现在的段位按比例重置到白银5左右(原RANK1200分),青铜的还是青铜,并不是所有段位都重置到白银,但是段位越高,降得越多。如果你是钻石1的玩家,你可能下降到铂金5左右,降9段,但如果你是白银1的玩家,你可能只下降到白银4。为什么不全部重置到白银分段?那样的话白银分段的玩家很可能会匹配到以前钻石分段的玩家,实力参差不齐,游戏体验肯定也不好。这样做的目的是让实力差不多的玩家一起游戏。   不过高分段的玩家也不用为掉了这么多段位而担心,因为你隐藏分高,赢一把可能加30-40胜点,输一把可能就掉10胜点,所以还是很容易就打回去的。下面我就具体说一下大家可能会降到哪个段位:   2200分的玩家会下降到1700分。   1850分的玩家会下降到1550分。   1500分的玩家会下降到1400分。   1150分的玩家会上升到1200分。   800分的玩家会上升到1000分。   把你当前段位按照上图转换成相对应的分数,然后再根据上面的转换机制,就得出你要下降到的段位了。例子:我白金3,对应的是1850分,转换完以后是1550分,1550分对应的段位是黄金3,也就是说我重置完以后是黄金3段位!不过有些段位的守门员由于连续输的太多,隐藏分太低,可能会下降的更多一点。   注:这是根据前2个赛季总结出来的经验,除非拳头不安套路出牌,否者这个方法的准确率能达到80%。不管你下降到哪个段位,都要从新打10把定级赛,才能看到新段位!定级赛赢了给的多,输了扣得少,只要10把定级赛打好了,你就能跳级了!   解析:S4排位赛,以王者选手为例,他们在经历过十场定级赛后基本都会被分入白金组;而白银选手在经历十场定级赛后,只要发挥正常,基本还是会在白银组。
  12、S4排位赛重置规则:再也不担心抢位置
lol新匹配系统如上图所示,组队时队长就已经将位置和角色定好了,其余玩家将以固定的英雄和位置进入一个队伍,如果有玩家对该玩家的英雄不满,可以随时将之踢出队伍。如果玩家不满意队长制定的队伍模式,也可以选择离开队伍。
  基本的意思就是玩家朋友先确定自己准备打什么位置,比如你选择了上单的位置,而一个队伍还需要打野、中单、辅助、ADC,然后你可以组队,然后系统就会帮你寻找另外4个队友,让你们组成一个队伍,这样玩家就不会在去争夺想玩的位置了。
  lol新匹配系统FAQ:
  Q1:这个系统会加强固定阵容吗?
  A:下面是一个我们早先尝试过的略疯狂的阵容。组队系统是为了给大家在英雄选择方面带来全新的合作方式,能够在进入一场游戏之前就开始团队合作。在组队系统中的玩家们可以预先制定他们想要的策略,系统会给他们寻找到合适的玩家。如果队长选择了一个疯狂的模式,那么其余四个队友在进入游戏之前就将知道自己将会面临怎样的情形,是来玩的。
  Q2:组队系统会代替原本的匹配和征召系统吗?
  A:组队系统是一个受无数社区玩家们的启发而设计师的英雄选择系统。因为是新鲜出炉,所以我们倾向于把它当成一个独立的队列,其他的系统不会受到干扰。根据发展情况来看,我们可能会将组队系统融合到其他系统之中。
  Q3:如果我想玩某个比较流行的位置,会不得不等很长时间吗?
  A:在我们的调查中,玩家们对于位置的偏爱情况让我们很惊讶。当我们调查并询问玩家们偏好的位置时,15%的玩家喜欢辅助、14%的玩家喜欢打野,而有5%的玩家表示任何角色都可以。
  我们会一直密切关注组队系统中的角色流行率,但是目前来看,在这样一个组队系统中,玩家们会愿意选择一个不太流行的角色来保持队伍的完整性。
  Q4:新匹配系统如何当队长呢?
  A:在组队系统中有两种方法。你可以选择自己组队然后决定队伍的位置和角色,如果你是和好友们一起组队,那么这个方式就比较适合你。
  你也可以一个人参与组队系统,选好英雄、角色、位置,然后让系统为你寻找合适的队伍。
  解析:英雄联盟测试服推出了lol新匹配系统,玩家可以通过组队的方式寻找到队友进行比赛,如果不满意玩家也可以通过投票踢走不满意的队友。以后再也不用担心排位赛上面抢位置了。
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一血自己的,看完顶贴的连胜节奏!
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6L傻比 不服看6L
?? 蜜Vie。
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            &. 屿蓝蓝喂我吃药   ︶
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路过。            
说多了都眼泪。
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