剑气波炼狱花火 电视剧学了AP1释放的时候确不能蓄势是为啥

疾风之刃斩狂技能技能栏的技能不能移动了
疾风之刃剑魔50觉醒刷图加哪个技能_百度知道
疾风之刃剑魔50觉醒刷图加哪个技能
提问者采纳
疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍,快来了解一起。十字刃.撕裂!(AP前置要求:十字刃.撕裂Lv7)AP1:增加攻击范围!不怎么实用,没必要在这浪费AP点。需要AP:满级1级,消耗10APAP2:会附带减少斩击抗性的deBuff效果,减少3%的斩击抗性,等于增加自己斩击类技能3%的伤害!这个技能可点可不点,见仁见智。需要AP:满级1级,消耗10AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价剑气波.破敌!(AP前置要求:剑气波.破敌Lv5)AP1:改变剑气波.破敌,遇到第一个怪就会爆炸,很多时候只能打到一个怪,爆炸伤害为1.3倍攻击力!单体伤害挺足的,但是点出这个技能就变得不能聚怪了,不建议大家去点。需要AP:满级1级,消耗15APAP2:增加剑气的速度,增加了推怪速度和距离,点出这个,还是可以聚怪的,点满的话只要9秒CD,算起来伤害还是蛮高的,但是推怪效果变差了,有时候会漏几个!单纯追求伤害的话,可以点出这个,如果你是组队刷副本的话,不建议点出这个!需要AP:满级1级,消耗15AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价一字斩.凝光!(AP前置要求:一字斩.凝光Lv4)AP1:在冥想状态下受到的伤害转为一字斩额外攻击力!这个技能是根据你被怪打掉血的多少来增加攻击力的,后前的副本怪摸你几下你也残了,得不偿失!所以不建议大家去点。需要AP:满级1级,消耗30APAP2:在一字拔刀结束后,额外追加一次斩击!增加了一字斩一半的伤害,伤害还是相当高的,但是玛吉纹套装技能伤害加成不适用于第二下的拔刀伤害,所以在选套装技能的时候还是需要谨慎!需要AP:满级1级,消耗35AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价剑气波.百斩!(AP前置要求:剑气波.百斩Lv4)AP1:增加剑气的发动速度,伤害不变!等于变相增加爆发,但是伤害实在太低,所以不推荐点!需要AP:满级1级,消耗25APAP2:可以再空中施放,最多可以施放3次!这个技能想不出来有实质性的作用,空中连招吗,实在没什么必要,不建议点!需要AP:满级1级,消耗20AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价破岚流.游踪!(AP前置要求:破岚流.游踪Lv5)AP1:使用技能时,额外追加一次闪光斩,造成破岚流.游踪攻击力的百分之60%伤害!这个技能还是不错的,增加了伤害,但需要25点AP,要慎重选择!需要AP:满级1级,消耗25APAP2:每次施放闪光斩出发增加移动速度BUFF,每层增加3%移动速度,最多叠加3层,伤害不变!这个技能也是见仁见智吧,加移动速度挺多的,非常飘逸。需要AP:满级1级,消耗20AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价昏冥之刃!(AP前置要求:昏冥之刃Lv4)AP1:增加一点伤害,减少被附加烙印的敌人的移动速度,移动速度减少30%!感觉很一般,有待开发!需要AP:满级1级,消耗25APAP2:释放技能时,会自动发出冤魂攻击!就是插地后可以走动,冤魂自动攻击敌人,连招时还是挺不错的,能够空出很多时间来放出其他技能!需要AP:满级1级,消耗30AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价剑气波.炼狱!(AP前置要求:剑气波.炼狱Lv4)AP1:施放剑气波.炼狱时,可以进行蓄力攻击,剑气的攻击力随蓄力时间增加而增加!如果蓄力到最大(蓄力到魔剑发出红光再等1秒就可以达到伤害最大化,无需蓄力到自动放出),伤害能够增加一倍,是个非常不错的技能,注重伤害的玩家可以点!需要AP:满级1级,消耗30APAP2:强制中断剑气波.百斩并施放剑气波.炼狱,则会给敌人附加烙印!为后面的封魔之剑.开眼做铺垫,但单纯的叠多几层烙印没什么必要!需要AP:满级1级,消耗20AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价丧乱惊魂!(AP前置要求:丧乱惊魂Lv4)AP1:强化冤魂之力,减少被击中敌人的防御力!减少敌人百分之5的防御力,是个非常强力的技能,在打机械怪物或者后期高防怪物时,减防增加的伤害挺不错的,喜欢破防的可以点!需要AP:满级1级,消耗35APAP2:增加冤魂的大小,施放时会立即放出冤魂之力,被击中的敌人会吸到中心位置!这个在连招时是个不错的技能,施放速度快,冤魂球变大,范围更大吸力更猛!需要AP:满级1级,消耗35AP冤魂索命!(AP前置要求:冤魂索命Lv3)AP1:生成剑气风暴,快速吸附前方敌人,并造成额外伤害!蓄力没闪光点的双重伤害,算起来伤害还是和初始一样,没多大伤害上的提升,但是吸站着的敌人的时候不会被打,= =除非霸体!需要AP:满级1级,消耗40APAP2:每吸附一个敌人,都会增加5%的攻击力!伤害非常可观,在清理一堆怪物时,是个不错的选择!需要AP:满级1级,消耗45AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价天极十字!(AP前置要求:天极十字Lv3)AP1:能够直接施放出十字斩攻击!施放更快,伤害增加,简单粗暴,但是玛吉纹套装技能突进伤害加成不适用于这个AP技能,所以在选套装技能和加点的时候还是需要谨慎!需要AP:满级1级,消耗40APAP2:攻击霸体状态敌人时,增加1.5倍的伤害!当攻击霸体怪物的时候,伤害非常高!需要AP:满级1级,消耗50AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价鬼眼剑轮!(AP前置要求:鬼眼剑轮Lv2)AP1:增加剑气的范围和持续时间!虽然增加了攻击次数,但是每一次的伤害也降低了,总伤害比原来增加了2000%多,用来控怪连招还是不错的!需要AP:满级1级,消耗35APAP2:减少剑气的范围和持续时间,但增加攻击力!跟第一个是刚好相反,追求瞬间爆发,伤害还是一样的!需要AP:满级1级,消耗30AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价破晓惊天!(AP前置要求:破晓惊天Lv2)AP1:对无法击飞的敌人使用,会直接变成下斩攻击,下斩攻击会破敌人霸体,伤害不变!需要注意的是,例如人类这种可以击飞的BOSS进入霸体时,使用这个技能是不会直接变成下斩攻击破霸体的!要石头人这种才能形成直接的下斩攻击,造成破霸体效果!需要AP:满级1级,消耗40APAP2:击飞附近敌人,施放闪光斩攻击所有敌人,施放期间能使自身进入无敌状态!伤害是非常可观,而且还是无敌状态,但需要注意的是如果第1击没有打到敌人,是无法施放接下来的闪光斩的!剑魔装逼利器,必点!需要AP:满级1级,消耗45AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价无间炼狱!(AP前置要求:无间炼狱Lv1)AP1:用冤魂的剑气攻击敌人,附加冤魂印记,此后对冤魂印记的敌人发出无法躲避的斩击!妈妈再也不怕我最后一下空大了,技能伤害有所提升!需要AP:满级1级,消耗45APAP2:增加冤魂攻击的吸附范围!技能总共3下,增加的只是前两下的范围,后面砍的那下范围没有增加,不过伤害提升比AP1大,是个不错的选择!需要AP:满级1级,消耗50AP大辟之术,磨练地狱剑增加暴击率和命中率,命中率增加10,暴击率增加10%!持续15秒,冷却60秒!使剑魔爆发更强,必点!需要SP:满级1级,消耗3SP鬼切之鸣,装备武士刀增加暴击率和攻击速度,各增加百分之三!装备武士刀有很不错的属性提升,点出来是明智的选择!需要SP:满级1级,消耗3SP封魔之剑.开眼,吸收周围敌人的烙印deBuff,根据效果叠加层数使魔剑觉醒,大量增加攻速和移速。一般在刷图的时候都不会太刻意去叠烙印,毕竟提升的不是面板伤害!我最高试过加22%,应该还能再高!BUFF持续时间8秒左右,在中间的魔剑倒计时还没结束,面板上增加的攻速移速已经没了!大辟之术.普照,使队友获得大辟之术的增益效果,增加队友暴击率和命中率!命中率增加10,暴击率增加10%!组队必点技能,给队友增加不错的伤害提升!单刷的话就没必要点了!需要SP:满级1级,消耗3SP以上相关介绍,希望对大家有帮助。
其他类似问题
剑魔的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁快捷登录:
疾风之刃剑魔觉醒后加点及简评 输出才是王道
  说到觉醒的加点,首先必须明确的是剑魔自身是一个很纯粹的职业&&伤害输出是其唯一的出路。
  1. 剑魔的武器配置&&武士刀
  我是玩剑魔一路过来的,相信很多玩过剑魔的也一定钟爱武士刀,个人感觉剑魔是比较吃攻速的英雄所以个人感觉武士刀是剑魔的不二选择,中期40级以上的剑魔可以选择邪恶军刀 性价比十分的高 因为自带暗属性(剑魔的技能基本都是暗属性加成) 后期可以选择5星讨伐的流光或春水。 土豪可以自行选择。
  2. 生存之道&& 操作 攻速 移动
  剑魔在这款游戏里是属于比较脆皮的职业,很多玩家会感觉在装备上无法碾压的时候会刷本很吃力和容易死亡,这个时候就需要你十分的了解剑魔这个职业的特性,技能。 上测没有取消肩击+舜步的时候剑魔的生存还是有很大的保障的,但是这次改动让剑魔在生存和非技能流输出上下降了不少,毕竟以前的肩击+舜步是可以保持持续抓背和背击的。 但是现在的瞬步+左键可以打出怪物的很大的僵直。
  个人感觉剑魔是个比较吃攻速的英雄在你基础装备105%攻速-115%攻速的时候可能你没感觉出什么,但是一旦攻速提升的很多的时候就会发现剑魔的攻速有多么重要。但是也没必要一味的追求攻速,因为均衡才是王道。这里附上一张图片让你了解剑魔的攻速意义。
  剑魔在叠到一定冤魂层数开眼的时候各种技能可以加快技能释放速度,对于控制住瞬间打高爆发是一定的至关重要的条件。至于移速不用多说了高速的移动和反应可以让你躲避一些危险(但也无需过度追求)。
  最后个人认为剑魔是个比较吃个人操作的职业,因为剑魔是各个职业中拥有较多绕背的一个职业,可能很多玩家在游戏中已经发现了,同样是剑魔我的装备比别的剑魔好很多但是打不出别人所能打出的伤害是为什么呢。1.一定量的游戏技能基础和了解。2.个人的操作连击的把握和各种抓背打输出的时机。 不要认为我控制住怪瞬间甩出各种高伤技能就等于全额输出,要充分的分析个掌握每个技能的作用和施放时机,抓好控制技能的时间--绕背--准确释放各种可连击高伤。 在有一定的装备基础上你可以十分熟练的掌握剑魔的各种移动技能以及抓背那么在输出上你就可以合格以至于在团队中打出更高的伤害。
  3.剑魔的技能解析
  关于AP1.2都是指在游戏中技能页中的AP顺序并非图片中的上下顺序,请大家针对游戏对照点出。
  对于这个技能我是又爱又恨,上测的时候我加了但是没有点只出了AP2,开始感觉这个减斩击抗性的BUFF是跟BUG的但是后来还是放弃了,因为后期很多大技以及测试出别的技能的愿意放弃了他。
  这测我也没有点它只保留了基础的一点。可能很多剑魔同学会说我加M小十字3S左右一下并且减敌人抗性(剑魔多数技能都是斩击类)就是变向的增加自己的输出。 但是你要考虑你不能一直靠这个技能打输出吧,因为它的输出量并不可观,你也不能一直盯着BOSS的debuff一直观察没了就用一次吧。所以我没有点这个技能(实在喜欢它的就去加吧,没准你会发现他的奥义和真正的作用在哪。)
  破敌,同上我之点了一我只要他聚小怪和推怪拉开距离用。因为他的成长百分比不是很高。群伤有凝光和炼狱所以我就放弃了。(点满之后的-cd十分客观对于聚怪有很好的作用但是,剑魔的别的技能有很高的群伤,在怪多的时候只要找好角度和站位一次通过百斩--炼狱--破敌,一次聚好还是可以做到的)
  但是这个技能我不得不承认PVP他是神技一定要满,因为破敌升级master破军有释放破敌时100%触发特殊攻击(右键迅速出现在敌人身后--注意是身后,一个神级的绕背技能)M之后cd也很短,可以说在PVP时你有很多机会去抓敌人,但是对预判和操作要求蛮高。
  同上只点一点,只有一个原因成长伤害百分比太低。PVP可根据其他远程骚扰技能CD时间自行点,以补充中间卡CD的时间。具体不精确计算。
  凝光--剑魔自身在觉醒之前拥有的霸体和破霸体技能并不是很多,所以这个技能在众多技能中是神技但是我这张图并不是我最终得出的加点方案,个人感觉这个技能好是好但是每升级一次要吃4点SP有点太消耗,个人感觉点到8左右就可以CD时间和成长伤害都不低,主要是要它的霸体瞬间和破霸体。
  关于AP1.AP2
  AP1相当于七伤拳伤敌1000自损800 受到的伤害以1比10返还。自杀式输出。AP2追加一刀可看技能描述,注意在释放第二刀之前任何成功能判定移动的行为都会取消第二刀的释放。
  游踪--1点伤害成长较低,属于绕背技能,但是释放次数和距离要看时机情况自行掌握。PVP性能比较优秀。
  AP1.AP2 AP1在3次释放时每一次追加一次额外攻击收益不是很大.AP2是个比较优秀的技能3层移动BUFF相当于追加10%的移动持续7S。我有一个剑魔号点出了这个技能感觉比较使用。但是具体点不点可以根据60以后的AP点数和别的技能需求自行斟酌。
  昏冥之刃--重磅技能来了,这个技能我是要加满的,首先我们来仔细了解下这个技能,他的总体伤害成长并不高但是我为什么点满了它。1.它在觉醒之后点出AP2可以只按该技能一次就让它一直保持全额的升空敌人时间,之后可以自行移动释放技能(并不是可以让你移动释放,可不是边跑柱子一直在你身上,不要错误的理解)。 2.持续性的浮空技能 可以长时间的控制住敌人让我们绕背输出 3.它的范围不是很小而且点满之后CD时间也比较短。 所以在刷本的时候我感觉他是神技。大家可以点出来试试。 但是PVP方面不是很优秀高玩PVP很少用这个技能。
  炼狱--剑魔大范围群伤技能伤害不低建议点满。AP1.可对敌施加冤魂debuff,对于魔剑开眼有很大作用,但是很多韩国高玩并没有选择AP1,因为开眼的LV等级增长要求的层数太多靠这个技能不是很靠谱。AP2.按住技能可蓄力释放,也就是蓄力2倍攻击。在水母的解说中说到这个技能是攻击中敌人会背对你,但是现在好像没有这个效果了,还是说有几率背对我没有去仔细测试。因为只是要他的高伤群攻和聚怪。
  这个技能还是比较优秀的虽然伤害成长不高但控制时间较长。命中敌人准确率不是很高,经常有的时候释放技能放的很嗨以至于没注意怪的控制时间和移动,导致释放技能是没有命中。 这里要注意这个技能只有起手一刀的挑起瞬间是霸体的在冤魂球形成之后不是霸体。
  AP1.增加技能攻击减少敌人防御。AP2.形体上有些变化吸怪的速度有所提升。目测是范围加大了,攻击力上有提升。 这个点AP1.2都可以看自己的喜爱。我个人比较喜爱AP2,也因为这个技能我才放弃的小十字的debuff因为这个的效果感觉比十字的效果好的多,虽然十字CD短,但是这个技能满之后的CD时间和debuff存在时间几乎是持平的,就是说这个技能CD转好就可以给敌人上debuff。debuff没了这个技能几乎又转好了。
  EX2技能,剑魔的长时间无敌技能,长时间控制技能、高伤,上测点EX1.2都是要点数的这次不要点数仔细看是0SP有多少点多少就行白给的加成和伤害为什么不要?
  这个技能就是剑魔的拍地板,他的实际伤害并没有数据的百分比那么高,而且这个技能要释放时注意敌人位置控制方向,有时会造成擦伤(Graze)但是释放熟练之后是比较好的高伤技能建议点满。
  AP1.迅速吸附敌人到身边,吸附时造成伤害,蓄力没有额外伤害.AP2.短暂吸附敌人到身边,每吸附一个就会增加攻击力。这个技能点AP1.2都可以,喜欢各种技能连击之后拿他打最后一下的可以选AP2. 想用这个技能当快速清小怪的可以点AP1。
  大十字这个技能是剑魔的高伤技能,他的版面数字成长虽然没有地板高但是时机伤害是比地板高的。CD时间较长,建议点满。对于浮空之后绕背释放时要找好高度不然不好命中。
  AP1.双手持刀直接发出1击直接造成130%技能伤害 AP2.非霸体状态敌人造成100%伤害 ,霸体状态敌人造成150%伤害。 个人比较喜欢AP2因为后期的副本很多BOSS会经常霸体的如果你对这个技能的命中把握不是很高的话可以只在怪霸体的时候用直接造成150%伤害,然后游踪--凝光解除怪物霸体。凝光这个技能不是100%解除霸体的只有在boss霸体红的瞬间是有效的。例如贝恩自由港的海盗王BOSS持续的霸体时间不第一时间解是破不了的。其他BOSS同理同上。
  剑魔的又一持续控制神技,虽然伤害并不是非常高,好在技能的存在时间比较长,控制好怪后绕背释放可以持续打出背击释放期间可以释放其他技能打出背击。建议点满CD不是很长。
  AP1.增加剑气的持续时间,可以让你充分的在释放该技能释放其他技能稳定的绕背输出。AP2.增加剑气的攻击力减少剑气的范围和持续时间。建议点AP1.如果你是高伤CD爆发流点AP2也可以.但对攻速的要求就比较高了。
  剑魔俗称的切水果技能,高伤技能CD较长,第一击击飞敌人后要一直连按该技能才能全部释放直至最后一击劈地。中途停顿会从空中落下,AP1.解除敌人霸体。 AP2.释放期间无敌. 个人建议点AP2.剑魔并没有过多的无敌技能 点此技能保身还是比较好的。而且点出AP2技能他是空中飞舞群伤,也比较炫酷。而且AP2的成长比AP1高很多。 建议点满。
  剑魔五十大技。技能最高的伤害没有之一。CD时间较长,也是同样要按3次,前两次劈砍并吸附敌人至身边最后斩击敌人。需要注意的是站位不好的话该技能会吸附敌人至你身后导致最后一击打不到。AP1.释放该技能时会对命中的敌人施加冤魂debuff使敌人无法躲避第3击的下劈斩,但是我也点了这个AP有的时候还是打不到敌人可能是和敌人的角度有问题,没有具体测试过,总的来说不命中的几率小了很多。AP2.增加技能攻击力和吸附敌人的范围,虽然版面上看AP2的加成要比AP1多但是时机也高不了很多。建议AP1比较好,喜欢AP2的可以点差距不是很大。
  这3个觉醒后的技能是一定要的。不多说。最后的群体大辟之术看喜好。
  小十字的QE点出还是比较有用的,特殊技我点了1因为对BOSS无效,聚小怪近身使用一次也就足够把小怪清完的。关于基础精通因为现在没满级我也不是数据帝没有具体去测试它的使用性。点满不满我也在斟酌。望大神指教。
  关于剑魔的附魔,防具不具体介绍根据游戏中经济情况和实用性自行选择,首饰附魔暗属性(剑魔的技能几乎都是暗) 所以暗属性的附魔是对剑魔收益最大的。武器附魔可以选择暗,也可以选择直系的攻击或者攻击配其他属性。这就要看游戏里的实际经济实力了,有实力就附好的,没实力最少也要暗属性-90点以上比较好。
  关于装备的选择不多做解释看个人喜爱,版面有效增加攻击力和战斗力、秒伤的优先。对于伤害率要求也很高,因为它是直观影响伤害的数据。可能有的人说,又要攻击又要伤害率和攻速移动什么的怎么可能都弄的很高,这就要看选择装备性能的能力,经济实力,还有洗属性的人品了。&
  PS:关于技能连击,3D高连击操作的游戏没有什么太固定的连击方案,完全看你对游戏的理解和职业的理解,剑魔是灵活多变的职业,技能有套路,但也千变万化当你吃透所有技能的时候想怎么连击都可以。而且剑魔是绕背大魔王一定要利用好这点。
  疾风剑魔觉醒加点相对其他职业来说可选技能不多,但是每一个技能都至关重要。从某种意义上说,剑魔这样看来也是一个比较好上手的职业。
发表评论(已有
之后才能发表评论
Copyright &
武汉竞技游网络科技有限公司剑斗士:||
控魔师:||
刃武者:||
游戏入门:||||
您当前位置:&&&&&&&&&& 正文
日期:日 10:39&&来源:
&& 作者:A
  LZ玩韩服疾风也已经有半个月多了,刚看到这游戏职业介绍的时候不知道为什么毫不犹豫就选择了喵娘,现在对于喜爱的角色凤舞星喵娘也有了一个大致的了解,虽然才50级但是加点方向什么的也都已经明确了,空下时间录了视频和介绍下喵娘这个职业,希望对新手和喜欢这个职业的朋友们有帮助。喵呜~
  一、技能加点。
  二、装备选择。
  三、刷图技巧。
  LZ会慢慢写的,希望大家耐心等下不要插楼。
  一、技能加点。(因为不懂翻译LZ就用自己的语言来描述技能了)
  喵喵三连 :转职前就有的技能,第二下把敌人踢到空中,再按Q踩下来。技能伤害百分比很低,点1就行,用于连招,第二下踹到空中进行后续连击。
  喵喵爪 :按三下技能键向前方爪三下,用于连招或者清残血小兵,伤害百分比和加成不高,1即可。
  喵喵斜转 :喵娘身体斜转给敌人造成伤害,和喵喵爪一样用于连招,伤害加成不高点1即可。
  喵喵闪 :猫娘向前方快速突进留给后发敌人一定伤害,除了二段跑的位移神技,伤害中庸,一般配合喵喵旋转来清理小怪或者起手。
  喵喵旋转 :喵娘挥动自己的爪子旋转,有聚怪效果,伤害打满可观,空中也可释放,一般都是在喵喵闪后再用清理小怪,或者在空中对敌人释放进步进一步的连招。
  喵喵右键 :即战斗中出现鼠标右键按钮的技能,伤害中庸,配合喵喵闪、旋转清怪的速度一流,参考LZ的视频。
  喵喵三连踢 :按三下对前方敌人造成三次伤害,第三个伤害可观且能破霸体,用于起手或者打出伤害。
  喵喵踩 :喵娘跃到空中向下方进行猛力的一踩,地面和空中都可释放,伤害很可观!可以作为输出也可以作为起手或者连击。
  喵喵爪踢 :喵娘向前方挥爪,最后用脚把对方踹飞且破霸体,伤害很可观,用作输出或者连招(节奏把握的好的话可以在敌人被踹飞前用其它技能继续进行连击)。
  喵喵球 :这个技能重点说一下,很多人反应这个技能很废,必须要有小怪在下方才能保持释放且砸地伤害也不高,那是乃们不会用这个技能!这技能可以先用喵喵撞或者喵喵踩起手,然后在对方还没倒地前释放,这样可以打出全部的伤害,具体演示视频里第二个精英怪有演示注意看(第一个精英怪失败了,BOSS最后砸地也没用成功,录像软件有点卡,所以还是要多练习),此外,喵喵球用来拖CD和保命也是很不错的喵~(空中释放的技能一般都比较安全!)
  喵喵撞 :喵娘向前方冲刺撞击敌人造成高伤害并另敌人高浮空,可蓄力,伤害很可观,用于起手或者输出,一般刷图不用蓄力,破霸体。
  喵喵爪空连 :喵娘向前方跳跃挥出爪子然后短暂蓄力给敌人猛力一击。地面和空中均可释放,最后空中撞的那下伤害可观,破霸体,也用于连招。另一个用处就是此技能释放因为在空中所以比较安全,和喵喵球一个道理。
  喵喵华丽连 :喵娘45技能,用一系列闪动攻击对敌人造成伤害,最后一下把敌人敲向地面酷毙了有没有?!对群体和不能被抓取的敌人也有效,输出中庸,破霸体,灰常华丽喵~
  喵喵暴走 :喵娘50大技能,喵娘边疯狂挥动爪子边移动给敌人造成伤害后一个撑地回旋踢(貌似是)把敌人全部踹向空中,此时再按技能喵娘会用&升龙拳&给空中的敌人再次造成伤害,伤害可观技能华丽,且破霸体(连按两下技能键喵娘会立刻使用撑地回旋踢哦)。此技能清小怪和打BOSS都不错,还可以配合其它技能完成完美的连招(*^__^*) 。
  EX喵喵爪 :介个不解释了吧,释放时无敌,第一个没攻击到敌人就是失败不会进行二、三下的攻击。通常是用无敌来躲避危急时刻的,1即可。
  EX喵喵闪 :介个技能吾最爱了有木有
萌翻了!!!用处在于躲避危险情况和清理群怪,1即可。
  普通技能栏
全满,很多人都问第三个技能是什么,介个766上翻译过貌似是增加普攻攻击力(国服测试玩家可以来说下),对于喵娘这样的体术师是必满的。
  好了,技能到这里差不多都介绍完了,疾风的SP很充裕,所以除了LZ说的几个点1的技能外其它全满吧。共收录款游戏
本周有4款游戏开测: -
& 韩国3D超动作网游《疾风之刃》公测试玩
韩国3D超动作网游《疾风之刃》公测试玩
【17173专稿,未经授权请勿转载】
  《疾风之刃》是一款由韩国路尼亚战记开发公司Allm开发的一款超动作3D网游,游戏因其卡通风格的画风,华丽的技能,流畅的动作以及超强的打击感受到玩家们的喜爱。韩服于2月26日正式公测,下面就随小编一起来看看吧。国内由腾讯公司代理运营,但暂时未公布具体的首测日期。
  一进入游戏,先是一整段的各职业战斗展示动画,非常的醒目。有空的话可以欣赏一下,当然也可以直接选择ESC跳过进入服务器选择界面。
  选择好服务器后正式进行角色创建。游戏中一共提供了女刃武者、男剑斗士及男魔枪手三大职业供玩家们选择,女刃武者和男剑斗士为近战攻击职业,男魔枪手为远程攻击职业,职业有性别的限制。选择职业时,每个职业都有一段简短的展示动画,动画结束后正式进入角色自定义项。
  在角色自定义项中,针对角色可进行修改的项目看上去很多,但是其实真正的只有发型和面孔是可以进行更换的,其他比如上衣、下衣、手套以及鞋子都是只能做颜色上的修改。针对每个职业都有详细的文字介绍以及可转职业的战斗动画介绍,相当的人性化。
角色自定义
  选择好后取个响亮的名字正式进入游戏。在一段背景CG介绍之后正式进入新手教程。在新手教程中我们将学会游戏的一些基础操作。《疾风之刃》与《龙之谷》的操作非常的相似。
背景故事介绍CG很醒目的跳过按键
  WASD进行角色的移动,鼠标左键进行攻击,SHift进行突进,空格键进行跳跃,技能键被设置在了数字键及部份字母键上,物品使用键设在了F1~F4上,F建进行物品的捡取及NPC对话,不仅如此在新手教程中还会学会一些简单的技能连击。
初期简单的连击介绍
  结束完新手教程后正式进入游戏内,游戏画面卡通风格,3D建模,模型细腻,背景贴图层次感十足,使得整个画面看起来不那么的单一。
副本内景色
  游戏为非目标锁定战斗模式,游戏打击感十足。战斗过程中角色的动作相当的流畅,怪物被击中时会喷出鲜血,并且伴随着击退、击飞等效果,受力效果明显。再加上技能效果渲染相当的华丽,使得整个战斗过程不单一,战斗感十足。特别要说的是《疾风之刃》的BOSSAI还是满高的,霸体、闪避,强势进攻样样精通,可没那么好对付。
BOSS的防御技能
  游戏中角色的养成与《龙之谷》非常的相似,在城内接任务后会被指定到相关副本去,通关副本后完成任务。游戏中没有自动寻路系统,城内地图非常的小,任务NPC在小地图上均有标识,并且跨地图找人任务的话会有黄色箭头指路相当的智能。
有任务的NPC
黄色指示箭头
  与《龙之谷》相同,每个城里都有一个进副本的入口,副本一共分为四个难度,分别是一般、挑战、熟练及征服。副本挑战成功即可解开下一个难度,也就是说一个副本想要将所有的难度都打开的话要进行4次。
副本进入地图
胜利后可抽奖
  副本内玩家可以通过小地图快速的查找到进入BOSS房的最快线路,不过想要见到BOSS可没有那么容易,怪物中发红光、金光的怪都是不能小视的精英怪,并且地面上的火堆,以及绿色的毒水塘也是要注意的,都是会给玩家带来伤害的。
不要以为这火堆可以随便过,会受伤的
发红烟的精英怪
红色的BOSS怪
  当角色等级达到15级时可以进行转职,每个职业都有三个转职职业供选择,像小编所选的盗贼,可以在风舞星、猎刃星及天狼星三个职业中进行转职。
  转职任务相当的简单,当玩家满15级后会弹出转职提示框,点击后可以查看到非常详细各转职职业介绍,包括动画及技能的介绍,选择好要转的职业后点击转职即会接到一个转职任务,然后跟随着脚下的黄色箭头找到NPC对话后即完成转职。
一键即完成转职
  转职后所有技能点初始化,玩家们可以重新进行分配。《疾风之刃》的技能系统与《地下城与勇士》相似,技能分为通用技能和职业技能。通过技能是所有职业都可以学习的,职业技能的话,玩家只能针对自己所选的转职职业的技能进行深入的学习,其他两个职业的技能只提供了初期的几个技能供玩家们使用。
小编转的天狼星
帅气的天狼
  游戏中还拥有很多特殊的连击技能,当怪物身边出现Q、E及鼠标右键的图标时,玩家按照指示进行操作即可使用这些特殊技能,特殊技能可以说是一般攻击技能的进阶技能。例如小编的女刃武者,当使用踢飞技能将怪物踢到空中后,将会触发Q键上的将怪物击落的特殊技能。
初期简单的三连击介绍
初期简单的四连击介绍
Q键触发连击
  游戏画面偏卡通风格,3D建模,模型细腻。非锁定战斗模式,技能效果华丽,动作流畅,打击感十足都可以算是该游戏的优点。要说缺点的话刷地图的游戏模式,玩家除了下副本及PVP外没有其他更多可干的事。很可惜本次公开测试没有公开PVP的相关内容,小编没能体验到。如果你喜欢《龙之谷》这类型游戏的话不妨试试这款游戏,应该会是一个不错的选择。
大型的交易所
角色状态及装备栏
(支持键盘 ← 和 → 分页)
此文章由独家发表,转载请注明出处。
与疾风之刃,试玩相关的文章有:
说的太好了,我顶!
Copyright & 2014 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved
Processed in 0.0219 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries

我要回帖

更多关于 小小炼狱 的文章

 

随机推荐